1. 개요
혼돈의 기억 Memory of Chaos | |
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《붕괴: 스타레일》의 콘텐츠 중 하나인 '혼돈의 기억' 대해 소개하는 문서.
망각의 정원 '기억: 영원의 도시에 남겨진 비밀' 15단계를 클리어 할 시 해금된다. 원신의 연월 나선과 동일한 사실상의 스타레일 엔드 콘텐츠.
진행방식은 망각의 정원과 동일하나 난이도가 더 어려우며, 4주마다 새로운 기수가 추가된다. 기수가 달라지면 몹 배치 및 전용 버프인 '기억의 와류'가 초기화 된다. 초기화 주기가 매월 1일 또는 16일이라 버전 단위와 따로노는 원신의 연월 나선과 다르게 스타레일의 혼돈의 기억은 4주마다 월요일 리셋 시간에 초기화된다.
원래는 2주 3기씩, 6주간의 버전 업데이트 기간과 일치했으나 1.6 버전부터 허구 이야기가 추가됨에 따라 혼돈과 허구가 2주씩 교대로 업데이트 된다. 즉, 혼돈의 기억의 새 기수는 4주마다 등장하는 식.
2.3 버전부터는 종말의 환영이 추가됨에 따라 종말, 허구, 혼돈 순으로 2주씩 교대로 업데이트 된다. 즉, 혼돈의 기억의 새 기수는 버전당 한번, 6주마다 등장하게 된다. 동시에 종말, 허구, 혼돈의 성옥 보상이 720개에서
2. 역대 업데이트
2.1. 1.n 버전
자세한 내용은 붕괴: 스타레일/혼돈의 기억/1.n 버전 문서 참고하십시오.2.2. 2.n 버전
2.2.1. 2.0 버전
<rowcolor=#B19872> 2.0 버전 혼돈의 기억 |
1기 (2024/02/19 05:00:00 ~ 2024/04/01 04:59:00) |
애틋한 꿈세계 모든 아군의 일반 공격과 전투 스킬이 가하는 피해가 50% 증가하고, 전투 스킬 포인트를 1pt 소모할 때마다 [기억의 와류]의 공격 단수가 1단 증가하며, 최대 10단까지 증가한다. 라운드가 시작될 때 공격 단수마다 임의의 적에게 목표 HP 최대치에 따른 피해를 1회 가한다. |
2기 (2024/03/18 05:00:00 ~ 2024/04/29 04:59:00) |
찰나의 연회 웨이브 또는 라운드가 시작될 때마다 저금통 1마리를 필드 위로 소환하며, 해당 저금통이 받는 일반 공격과 지속 피해가 200% 증가한다. 저금통 처치 후 적이 열상, 감전, 연소, 풍화 상태일 경우, 해당 상태가 즉시 기존 피해의 50%만큼 피해를 가하고 모든 적에게 높은 확률로 열상, 감전, 연소, 풍화 상태를 부여한다. 지속 시간: 3턴. |
전반부는 스파클[1]의 접대로 전투 스킬 포인트를 사용하면 와류의 단수가 증가하여 랜덤한 적에게 피해를 준다. 상시 가피증에 음월이나 청작, 브로냐등 전투 스킬을 많이 사용하는 캐릭터를 사용하면 쉽게 단수를 쌓을 수 있다.
2.0 페나코니 개척 임무에 첫 등장하여 유저들에게 많은 인상을 남겼던 샘과 '기억의 영역 밈'이 각각 11층, 12층 보스로 등장했다. 샘의 경우 자체적으로 전투 스킬 포인트를 소모해야 하는 기믹이 있는 만큼 이 역시 1기 와류와 잘 맞았다.
후반부는 블랙 스완과 카프카 그리고 일주일 뒤에 나오는 아케론[2]의 접대로 매 웨이브 또는 라운드마다 저금통이 나오며 이 저금통을 처치할 시 모든 적들에게 지속 피해를 부여한다.
2.2.2. 2.1 버전
<rowcolor=#B19872> 2.1 버전 혼돈의 기억 |
1기 (2024/04/15 05:00:00 ~ 2024/05/27 04:59:00) |
백야몽국 연대기 아군이 공격할 때마다 모든 적이 [기억의 표식] 1스택에 빠지고, [기억의 표식] 상태의 적이 받는 피해가 5% 증가한다. 최대 중첩수: 6스택. [기억의 표식]이 최대치까지 중첩되면, 즉시 모든 적에게 각자 HP 최대치의 일정 백분율의 피해를 가한다. 적이 전투 진입 시 필드 위 다른 목표가 [기억의 표식] 상태일 경우, 같은 스택 수의 [기억의 표식]을 획득한다. 웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 모든 적의 [기억의 표식]을 해제한다. |
와류 자체는 어벤츄린과 추가 공격 캐릭터들의 접대긴 하지만 모든 캐릭터가 이 와류를 활용할 수 있다. 다만 추가 공격 없이는 서포터들의 평타와 딜러들의 필살기 타이밍이 중요해지고 이게 어긋나기라도 하면 와류를 못 터트리는 턴이 올 수 있기 때문에 운용이 까다롭다.
12층의 난이도는 매우 어려운 편. 전반은 방비 패시브로 악명 높은 사그라진 분노의 껍데기
2.2.3. 2.2 버전
<rowcolor=#B19872> 2.2 버전 혼돈의 기억 |
1기 (2024/05/13 05:00:00 ~ 2024/06/24 04:59:00) |
꿈속의 꿈 아군이 공격할 때마다 모든 아군에게 [기억의 표식]을 1스택 부여하고, [기억의 표식] 상태의 아군이 가하는 피해가 5% 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: 6스택. [기억의 표식]이 최대치까지 중첩되면, 즉시 모든 아군의 에너지를 25% 회복한다. 해당 효과로 회복하는 에너지는 목표의 에너지 최대치를 초과할 수 있다. 웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 모든 아군의 [기억의 표식]이 제거된다. |
2기 (2024/06/10 05:00:00 ~ 2024/07/22 04:59:00) |
현 외의 소리 웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 1기를 필드 위에 소환한다. 저금통은 약점이 격파되면 즉시 처치된다. 저금통 처치 후, 공격자의 행동 게이지가 100% 증가하며, 그 후 모든 아군에게 [기억의 표식]을 부여한다. [기억의 표식] 스택마다 목표의 공격력이 15% 증가하고, 격파 특수효과가 30% 증가한다. 최대 중첩수: 5스택 |
전반부는 궁극기 게이지가 높은 로빈의 접대로 바로 직전 혼돈 와류처럼 적을 6번 타격하면 아군 전체의 궁극기 게이지를 25% 채워주는 단순하지만 성능은 좋은 와류이다. 가하는 피해 증가는 덤
또한, 로빈과 같이 나온 화합 개척자도 접대하기 위함인지 12층 전반전, 후반전 적 대다수가 허수 약점을 지니고 있으며 이에 따라 Dr. 레이시오를 메인딜러로 사용하는 추가 공격 파티 역시 많이 사용되었다.이
난이도는 전체적으로 무난한 편이며 바로 직전 혼돈이 짜증나기로 악명 높은 사그라진 분노의 껍데기와 상대하기 어려운 모략의 사금에 비해선 까다로운 적이 없어 비교적 쉬운 혼돈으로 평가받고 있다.
후반부는 부트힐과 반디를 필두로 한 격파 파티의 접대로 저금통 약점 격파 시 격파 특수효과와 공격력이 증가하고, 행동 게이지가 증가해 예열형 자버프를 가진 부트힐에게 좋은 버프다.
전반부는 번개, 물리 약점[3]이여서 아케론과 부트힐이 추천된다. 다만 최대 체력을 줄이는 승로천인과 금조각상·저승사자가 1라운드에 등장하고, 2라운드는 아젠티여서 파티가 터지기 쉽기에 피관리에 주의할 것.
후반부의 적은 질서의 꼭두각시 트리오로 전원 불 약점을 가지고있어 사실상 2.3 전반에 출시하는 반디를 접대하기 위함이지만 2.2버전 후반 기준으로 광역 불 딜러는 히메코밖에 없어 히메코를 이용한 격파 파티를 사용하면 무난하게 클리어가 가능하다.
2.2.4. 2.3 버전
2.3 버전부터는 엔드 컨텐츠가 6주 주기로 업데이트되기에 종말의 환영과 마찬가지로 동일 버전에 여러 기수의 혼돈의 기억이 등장할 수 없게 되었다.<rowcolor=#B19872> 2.3 버전 혼돈의 기억 |
끝난 곡조와 흩어진 꿈 (2024/07/22 05:00 ~ 09/02 04:59) |
끝난 곡조와 흩어진 꿈 아군이 추가 공격 또는 전투 스킬을 발동해 공격 후, [기억의 와류]의 공격 단수가 1단 증가한다. 최대 중첩수: 10단. 매 라운드가 시작될 때, 공격 단수마다 임의의 적에게 목표의 HP 최대치에 따른 피해를 1회 가한다. |
2.2.5. 2.4 버전
<rowcolor=#B19872> 2.4 버전 혼돈의 기억 |
깨지 않는 깊은 잠 (2024/09/02 05:00 ~ 10/14 04:59) |
깨지 않는 깊은 잠 아군이 공격할 때마다 모든 아군에게 [기억의 표식]을 1스택 부여하고, [기억의 표식] 상태의 아군이 가하는 피해가 8% 증가한다, 해당 효과 최대 중첩수: 6스택. [기억의 표식]이 최대치까지 중첩되면, 즉시 모든 적에게 각자 HP 최대치의 일정 백분율에 기반한 피해를 1회 가한다. 웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 모든 아군의 [기억의 표식]이 제거된다. |
[1] 2.0 전반부 신규 캐릭터인 블랙 스완은 허구 이야기를 통해 접대를 받아 후반부 신규 캐릭터인 스파클을 먼저 챙겨준 것으로 보인다.[2] 공식 방송에서 아케론의 궁극기 스택은 적이 적에게 부여한 디버프도 카운트 한다고 이야기 했기 때문에 보는 시각에 따라 접대라고 볼 수도 있다.[3] 다만, 2라운드에 나오는 아젠티에게는 번개 약점이 존재하지 않는다. 차원 저금통 약점 기준으로 추천 속성이 설정되어 생긴 문제이므로 파티를 짤 때 참고하여야 한다.