최근 수정 시각 : 2026-07-03 22:54:14

Violence District



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Violence District
VIOLENCE DISTRICT
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1. 개요2. 게임 플레이 방법
2.1. 살인마2.2. 생존자
3. 살인마
3.1. 플레이 팁3.2. 살인마3.3. 기술
4. 생존자
4.1. 플레이 팁4.2. 기술4.3. 도구
4.3.1. 모션 트래커4.3.2. 게이트4.3.3. 아드레날린4.3.4. 손전등4.3.5. 리볼버4.3.6. 붕대4.3.7. 패링 단검4.3.8. 그림자 분신술4.3.9. 영혼 촛불
5. 맵
5.1. 현재 나오는 맵
5.1.1. 베이하버(bay harbor) 마이애미 비치 마리나5.1.2. 발델로보스 마을(valdelboros village) 스페인 산꼭대기 깊숙한 곳5.1.3. 우드뷰 캐빈(woodview cabin) 캐스위크 바람직한 산5.1.4. 블러드배스!클럽(bloodbath!club) 다운타운 로스엔젤레스의 고기공장5.1.5. 자비 병원 옥상(mercy hospital rooftop) 옥상에 자비란 없다.5.1.6. 파이어링크 신전(Firelink Temple) 오래된 허름한 신전으로, 전사들의 휴식공간을 제공5.1.7. 마운트 매시브 정신병원(Mount Massive Mental Hospital) 과거, 이곳에서 끔찍한 실험을 진행
5.2. *삭제된 맵
5.2.1. USCSS 노스트로모 지구로부터 37광년
6. 평가

1. 개요

Roblox의 비대칭 생존형 호러 게임. DEAD BY DAYLIGHT와 유사한 시스템과 플레이 방식을 가지고 있다.[2]

국내에선 주로 폭력 지구라고 불린다. 다른 일대다 게임들은 주로 원어 명칭 또는 그에 기반한 약칭으로 불리지만[3] Violence District의 원발음 바이올렌스 디스트릭트의 경우 다른 게임들의 비해 이름이 매우 길고, 바디라고 줄여 부르기엔 다른 뜻이 많은 탓에 원어와 관련되어 불리는 걸 보기 힘들다.
그에 비해 자동 번역된 명칭인 폭력 지구는 어감도 괜찮은 점과 저연령층 특유의 발번역 신뢰[4] 때문에 폭력 지구로 묻혀버렸다.[5]

2. 게임 플레이 방법

2.1. 살인마

살인자는 오른쪽 위 메뉴의 해골모양 옆에있는 빨간색 숫자[6]가 많은 사람이 살인자가 된다. 만약 살인자를 플레이하고 싶지 않다면 왼쪽 위 설정에서 'disable killer chance' 옵션을 키면 된다.

살인마의 목표는 생존자들이 발전기를 돌리지 못하도록 막으면서 최대한 많은 생존자들을 처치하는 것이다. 마우스 좌클릭을 통해 공격할 수 있으며, 마우스 좌클릭을 길게 누르면 잠시 동안 매우 빠르게 앞으로 돌진한 후 공격을 가한다.[7] 건강한 상태의 생존자를 타격해 부상 상태로 만들 수 있고, 부상 상태의 생존자를 타격해 빈사 상태로 만들 수 있다. 빈사 상태의 생존자를 들쳐맨 후 맵 곳곳에 흩어져있는 갈고리에 검으로써 생존자의 '체력 게이지'를 깎을 수 있다. 체력 게이지는 서서히 소모되며, 살인마가 너무 가까이 있을 때는 소모가 중지된다. 체력 게이지가 모두 떨어진 생존자는 사망하며, 남아있는 체력 게이지 여부에 상관없이 3번 갈고리에 걸린 생존자는 즉시 사망한다.

2.2. 생존자

생존자의 목표는 살인마를 피해 5개의 발전기를 돌린 후 문을 열고 탈출하는 것이다. 발전기 앞에서 마우스 좌클릭을 길게 눌러 발전기를 수리할 수 있다. 발전기를 수리하는 도중에는 '스킬 체크'가 뜨며 빠르게 돌아가는 빨간 침이 정해진 영역 안에 왔을 때 스페이스 바를 눌러 스킬 체크를 할 수 있다. 스킬 체크에 실패했을 경우 발전기가 폭발하고 수리 진행도가 약간 까이며, 살인마에게 폭발한 발전기의 위치가 표시된다. 또한 스킬 체크 도중 좁은 하얀색 영역안에서 스킬 체크를 성공했을 경우, 발전기 진행도를 약간 늘려준다. 5개의 발전기가 모두 돌아가거나 살아있는 생존자가 1명뿐일 경우 '문'을 열 수 있다. 문은 총 2개가 존재하며 문을 열기 위해서는 약 20초 정도의 시간이 소모된다. 또한 맵 곳곳의 '판자'를 이용할 수 있다. 판자는 살인마의 이동을 막으며 살인마는 판자를 부술 수 있지만 시간이 소모된다. 살인마 가까이에서 판자를 내릴 경우 살인마는 일정 시간 동안 스턴에 걸린다.

3. 살인마

3.1. 플레이 팁

1. 판자는 제때제때 부숴두자.
상황에 따라 손해일 수도 있지만, 되레 후에 눕혀져있는 판자 때문에 보는 손해가 더 클 때가 부지기수다.

2. 런지를 잘 이용하자.
런지는 생각보다 안닿을 것 같은 위치에서도 닿을 수 있게 해준다.

3. 레벨, 스크랩이 벌리는 기준은 생존자를 걸은 수이다.
자신이 모두를 순식간에 눕혀 속전속결로 빠르게 게임을 끝내도, 위의 이유로 인해 모두를 2번씩 걸었지만 게임을 진 판보다 훨신 못 번다. 악(sin)을 그동안 모은 것에 비해 게임도 싱겁게 끝나고, 돈이랑 레벨도 안오르기에, 살인마 퍽 작을하고 있거나 스크랩을 벌고 싶으면 생존자에게 기회를 한번 더 주는 것도 방법이다.

4. 1발전기때는 생존자보단 발전기를 보다 주시하고 견제하자.
대부분의 킬러는 발전기가 1개만 더 돌리면 출구가 따인다면 게임이 망했다 생각하고 포기하지만, 사실 이때부터가 시작이다. 최소 이때되면 한 명이 사망했었을 텐데, 각각 발전기들의 거리가 서로 멀면 몰라도 가깝다면 훨신유리해지기 시작한다. 이때 3개의 발전기의 상태를 확인해 보고, 수리도가 높은 발전기면 그걸 계속 주시하며 확인하자. 생존자는 수리도가 높은 발전기를 돌리기 위해 올 거고, 오는 생존자들을 쫒아 눕히는 걸 반복하면 된다.[8]

3.2. 살인마

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의 [[Violence District/살인마#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
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의 [[Violence District/살인마#|]] 부분을}}}
참고하십시오.

3.3. 기술

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Violence District/살인마 기술 문서
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의 [[Violence District/살인마 기술#s-|]]번 문단을
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의 [[Violence District/살인마 기술#|]] 부분을}}}
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4. 생존자

4.1. 플레이 팁

  • 살리는 것보단 발전기가 우선이다,
    의외로 사람들이 모르는 것 중 하나. 대부분 누군가 가시에 걸린다면 돌리던 발전기를 멈추고 구하러 가는데, 어디까지나 이 게임의 목적은 발전기를 5개 돌린 뒤 탈출하는 것이다. 즉, 게임은 '발전기 수리'에 더 비중을 두고 있다. 심지어 생존자가 걸리자마자 무지성으로 달려가서 바로 살린다면 그 근처를 배회하는 살인마가 이를 알고 다시 돌아올 수도 있기에 되레 손해를 볼 확률이 크다. 다만, 무작정 생존자를 구하지 말라는 뜻이지 생존자를 구하지 않고 발전기만 고치는 이기적인 플레이는 팀원들이 전부 초보자여서 혼자 탈출하려는 계획이 아닌 이상 지양하자.
  • 판자는 막 쓰지 말자.
    맵에 판자가 보인다고 본인이 살인마에게 추격당하는 중이 아님에도 불구하고 맵에 보이는 판자를 전부 주구장창 넘어뜨리는 플레이를 하는 유저가 종종 보이는데, 판자는 살인마 근처에서 넘어뜨릴 시 살인마를 잠깐 동안 기절시킬 수 있는 수단이고, 사용되지 않은 판자와는 다르게 사용되어 넘어진 판자는 살인마가 바로바로 파괴할 수 있기 때문에 이런 행동은 판자를 제대로 쓰지도 못하고 낭비하는 셈이다. 고로 판자는 되도록이면 도주 중일 때만 간간히 사용하는 것이 좋다.
  • 판자와 창틀은 추격 중이 아니라면 느리게 넘자.
    달리는 도중 제대로 된 각도에서 창틀이나 판자를 넘으면 빠르게 넘기를 수행하는데,[9] 이때 살인마에게 알람이 간다. 그러니 추격 중이 아니라면 느리게 넘자.
  • 아이템은 상황을 보고 쓰자.
    대부분의 아이템들은 사용 횟수 제한이나 내구도, 쿨타임이 있는데, 무턱대고 사용하면 게임 상황을 악화시킬 수 있다. 예를 들면 손전등은 살인마가 판자를 부술 때 등 살인마의 화면이 고정된 상황에서 사용해야 유리하다. 살인마가 추격하는 도중 사용하면 살인마는 화면만 돌리면 되기도 하고, 무엇보다 손전등 사용 도중 이동 속도가 느려지기 때문에 오히려 손해이다.
  • 상황보고 안되겠으면 혼자 탈출하자.
    발전기가 전부 돌려졌을 때, 살인마는 생존자를 가시에 걸지 않고 빈사 상태로만 놔두는 경우가 많은데, 이때 무리하게 이들을 살리려다가는 자신도 빈사 상태가 될 수 있기에 우선 탈출구를 여는 것을 우선시하자.
  • 살인마가 손상시킨 발전기는 웬만하면 빨리 다시 수리하자.
    살인마가 손상시킨 발전기는 스파크를 일으키며 붉은 빛으로 약하게 빛나는데, 살인마가 손상시킨 발전기는 손상 직후에 크게 깎이고, 이후 계속해서 진전도가 깎이기 때문에 살인마가 주위에서 발전기를 손상 시키는 것을 듣거나 보았다면 상황을 확인하고 가능한 한 빨리 다시 고치는 것이 낫다.[10]
  • 웬만하면 맵 중앙 쪽 발전기를 먼저 돌리자.
    맵 중앙은 대부분 뻥 뚫린 곳이 많은데, 발전기가 얼마 안 남은 시점에서 중앙 쪽에 배치된 발전기는 살인마의 발전기 견제 및 동선 설계에 큰 메리트로 작용한다. 때문에 생존자가 많을 때 중앙 쪽 발전기를 집중적으로 돌려 놓는 것이 후반 게임에 더 유리하게 작용할 수 있다.

4.2. 기술

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Violence District/생존자 기술 문서
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#!if 문단 == null & 앵커 != null
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의 [[Violence District/생존자 기술#|]] 부분을}}}
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4.3. 도구

4.3.1. 모션 트래커

우클릭 홀드로 사용 가능하며, 사용 시 살인마와의 거리를 특유의 '삑' 소리의 간격으로 알려 주는 도구. 소리가 자주 들릴수록 더 가까이 있다는 뜻. 아이템 사용 중 좌클릭을 홀드할 수 있으며, 이를 응용하여 발전기를 고치는 도중, 출입구를 여는 도중에 아이템을 사용할 수 있다.[11] 주의할 점으로는 아이템을 사용 중인 채로 판자를 내리거나 창틀을 넘는 등의 상호작용을 할 수 없다.

"Weee wooo"

비용은 3000셰켈.

4.3.2. 게이트

능력은 사용하면 3초 동안 바닥에 작은 원이 생기는데 원에 들어가면 맵의 랜덤한 위치로 순간이동한다. 위기상황일 때 사용하면 맵의 랜덤한 위치로 이동돼서 살인마의 추격을 벗어날 수 있다. 하지만 단점이 있는데 제한시간 내에 살인마가 원안에 들어오면 살인마도 생존자와 같은 위치로 순간이동한다. 이 때문에 살인마가 조금만 잘해도 파훼법이 뚜렷해 생존자가 불리한 상황이 나올 수 있다. 확실하게 쓸 수 있는 경우는 가시에서 생존자를 구출시키거나 받았을때다. 대부분의 킬러는 구출된 것을 보고 그 갈고리의 위치로 이동해서 이득을 챙기려하기에 순간이동으로 벗어나 이득을 차단할 수 있다.

"진홍빛 뿔, 보석처럼 빛나는 눈, 뱀의 꾀에 사과가 떨어졌다."

비용은 7000셰켈.

4.3.3. 아드레날린

사용 시 10초간 7% 속도 버프를 얻고, 3초간 6.55%속도감소 디버프를 얻는다. 빈사상태에서 사용 시 약간의 모션 뒤에 부상상태로 12초간 움직일 수 있다. 쿨타임은 60초다.

"부작용으로는 콧수염이 과도하게 자라고 갑자기 자신감이 생깁니다."

비용은 5000셰켈.

4.3.4. 손전등

손전등을 살인마의 정면에 비추면 살인마가 실명을 먹게 되며 잠시 동안 앞이 보이지 않게 된다. 만약 살인마가 생존자를 들고 있을 때 손전등으로 실명을 주면 살인마가 들고 있는 생존자를 놓치고 잠시 스턴을 먹는다. 파훼법은 바닥이나 하늘을 보고 가거나 뒷걸음질로 다가가면 된다.

"다이아몬드처럼 밝게 빛나요."

비용은 7500셰켈.

4.3.5. 리볼버

사용 시 마우스 커서 방향으로 총알을 발사한다. 이에 맞은 살인마는 잠시 동안 기절 당한다. 원거리에서 스턴을 먹일 수 있다는 장점이 있지만 발사확률/폭발확률이 60/40이라 리스크가 크고, 스턴시간도 그리 길지 않아 무턱대고 사용했다간 손해를 보기 쉽다. 또한 손전등과 마찬가지로 팀원이 붙잡혀 있을 때 원거리에서 스턴을 먹여 팀원을 풀어 줄 수 있다.

"이 도박은 단순히 운명에 맡기는 것만은 아니야!"

비용은 7500셰켈.

4.3.6. 붕대

능력은 자가치료가 가능하다. 자가치료를 하는 동안에는 치료를 해줄 때의 스킬 체크도 없으며 게이지가 다차면 부상상태에서 건강상태로 돌아온다. 놀랍게도 치료 불가 상태일 때도 붕대는 정상적으로 사용할 수 있다. 붕대의 내구도는 한번만 치료가 가능하고 두 번째 치료 때는 딱 반까지만 가능하다. 어그로를 끌고 나서 어그로가 풀리면 회복하고 다시 어그로를 끌 수 있기 때문에 나름 괜찮은 도구.

"치료를 위해 웅크리기를 반복하던 시대는 끝났습니다."

비용은 3000셰켈.

4.3.7. 패링 단검

사용할 시 단검으로 튕겨내는 자세를 취하며 그 시간 동안 근접공격을 당하면 공격을 무효화하고 살인자에게 4초스턴을 먹인다. 스턴시간이 꽤 길고 판정도 우수해서 자기가 패링에 자신이 있다면 써보자. 하지만 타이밍을 못 맞췄다면 한대는 맞아야 하기에 하이 리스크 하이 리턴인 도구.

"방패 없이 싸우는 것으로 유명한 카림 기사들이 가장 좋아하던 무기"

비용은 7000셰켈.

4.3.8. 그림자 분신술

능력을 쓰면 자신과 똑같은 분신이 자신이 보고 있는 방향으로 뛰어간다. 다만 분신은 그냥 정면으로만 달리기 때문에 살인마가 눈치채기가 너무 쉽다는 단점이 있다. 게임을 막 시작한 초보가 아닌 이상 웬만하면 분신에 낚이지 않기 때문에 사는 건 비추천.

"그게 바로 닌자의 방식이니까."

비용은 7500셰켈.

4.3.9. 영혼 촛불

총 6번 사용할 수 있는 촛불을 준다. 사용 시 살인마의 아우라가 5초간 보인다. 쿨타임은 30초.

"기계 밀랍에서 태어난 존재의 빛은, 창조주를 배신한다."

비용은 7500셰켈.

5.

5.1. 현재 나오는 맵

5.1.1. 베이하버(bay harbor) 마이애미 비치 마리나

해가 져 석양이 보이는 시간 때의 항구맵이며 발전기가 고루고루 퍼져있고 판자와 창틀도 연관되게 연결되어 있지만 맵이 넓어 판자가 있는 곳으로 가기까지 시간이 걸린다.
갈고리 위치는 평균
추천하는 킬러를 뽑자면 맵이 넓어 스토커나 히든, 슬래셔가 유리하다.

5.1.2. 발델로보스 마을(valdelboros village) 스페인 산꼭대기 깊숙한 곳

모티브는 바이오하자드 4의 초반 챕터 마을.[12] 시간대는 황적색 안개가 껴있어 모르겠다. 발전기가 좀 멀리 퍼져있고 거의 모든 곳이 킬러가 잘 돌아다니기에 발전기 돌리기가 어렵지만 남이 작정하고 1~4분 어그로 끄는 거 아닌 이상 판자와 창틀은 살인마가 고통 받을 정도로 잘 연계되어 생존자가 유리한 맵이다.
갈고리 위치는 평균 이상
추천하는 킬러는 지형지물에 유리한 The killer[13]와 마스크다.

5.1.3. 우드뷰 캐빈(woodview cabin) 캐스위크 바람직한 산

모티브는 아마 퀸즐랜드의 케스윅 아일랜드. 시간은 한밤중. 발전기가 하나하나가 멀리 퍼져있고 판자와 창틀은 연계되어 있지 않아 굉장히 어려운 맵이다. 생존자는 불리하지만 살인마는 유리한 맵이다.
갈고리 위치는 평균
추천하는 킬러는 이동이 빠른 슬래셔와 히든이다.

5.1.4. 블러드배스!클럽(bloodbath!club) 다운타운 로스엔젤레스의 고기공장

도축장에 클럽을 곁들인 맵이다. 시간은 한밤중. 발전기가 가는 곳마다 보이고 판자와 창틀이 많아 생존자가 많이 유리하고 살인마는 좀 힘든 맵이다.
2025.9.30 패치로 가끔 리뉴얼된 맵이 나온다. 리뉴얼된 맵은 트럭 쪽 탈출구가 옮겨졌고 트럭 쪽 탈출구 근처 지역은 넓어지고 몇몇 지역과 연결되었다.
갈고리 위치는 상
추천하는 킬러는 지형지물에 유리한 The killer[14]와 히든이다.

5.1.5. 자비 병원 옥상(mercy hospital rooftop) 옥상에 자비란 없다.

좀 많이 넓은 옥상이고 시간은 밤. 또한 유일하게 날씨가 존재한다.[15] 발전기가 생각보다 잘 숨겨저 있고 가까이 있으며 판자와 창틀은 생각보다 적다. 때문에 살인마가 약간 유리한 맵이고 생존자는 약간 불리하다.
추천하는 킬러로는 발전기 견제가 쉬운 기사와 마스크이다.[16]
여담으로 가장 마지막으로 나온 맵이며 탈출할 때 문을 열고 나가는 게 아닌 문을 열고 계단으로 내려간다.

5.1.6. 파이어링크 신전(Firelink Temple) 오래된 허름한 신전으로, 전사들의 휴식공간을 제공

오래되어 곳곳이 부서진 파란색 신전인 맵이고[17] 발전기가 뭉쳐있어 킬러에게 걸리기 쉽지만 그만큼 돌리고 다른 발전기를 고치러 가기도 쉽다.
갈고리 위치는 평균 이하[18]
추천하는 킬러로는 발전기 견제가 쉬운 기사와 마스크이다.

5.1.7. 마운트 매시브 정신병원(Mount Massive Mental Hospital) 과거, 이곳에서 끔찍한 실험을 진행

모티브는 아웃라스트의 정신병원. 발전기와 판자가 생각보다 붙어있지만 발전기 위치 하나하나가 멀다.
갈고리 위치는 최상
추천하는 킬러로는 기동성이 높은 슬래셔와 히든.

5.2. *삭제된 맵

5.2.1. USCSS 노스트로모 지구로부터 37광년

USCSS 노스트로모가 맞다. 우주라서 시간은 없다. 발전기 하나가 너무 공개적으로 까여 있지만 고루고루 잘 퍼져있어 돌리기 쉽고 판자가 매우많아 생존자가 압도적으로 유리하고 살인마는 겜하기 싫을 정도로 어렵다.
추천하는 킬러는 마스크와 어비스 워커다.
2025.9.30 패치로 삭제됐다

6. 평가

[include(틀:Roblox 체험 평가,
좋아요=93,
싫어요=,
게임평점=7.04,
기준일1=2026-6-11,
기준일2=2026-6-11,
색상=ADFF2F,
리뷰1=, 평점1=,
리뷰1번역=,
리뷰2=, 평점2=,
리뷰2번역=,
리뷰3=, 평점3=,
리뷰3번역=
)]
[1] 유혈 (경미함/현실적) 공포 (때때로/약함) 폭력 (반복적/보통)[2] 로블의 다른 데바데류 게임인 필라 체이스 2, 포세이큰도 어느 정도 비슷한 면은 있으나 이 게임은 그냥 데바데를 로블에 가지고 왔다 보면 될 정도로 데바데와 가장 유사하다.[3] 예시)Forsaken=포세, Die of Death=다오데, Doom By Fate=둠바페, Bite By Night=바바나 등등[4] 대표적인 예가 99 Nights in the Forest=야간 숲, Bite By Night=밤의 물결.[5] 결정적으로 유튜버 독새 때문에 폭력 지구가 더욱더 알려졌으니(...)[6] sin(죄악)[7] 이를 '런지'라고 한다. 또한 이 글에서도 저 기술을 런지라고 서술한다.[8] 물론 생존자와의 추격이 너무 길어진다면 다른 생존자가 그 발전기를 돌릴 수 있으니 적당한 때에 추격을 멈추고, 다시 발전기쪽으로 가야 한다.[9] 달리는 중이 아니거나 각도가 잘못됐다면 느리게 넘기를 수행한다.[10] 발전기가 계속해서 수리된다면 다시 통상 상태로 돌아오기 때문.[11] 아이템을 사용하고 나서 좌클릭을 홀드해야 한다.[12] 맵 중앙을 보면 초반 마을에서 경찰관이 가나도들에게 잡혀 산채로 화형당한 그 장소도 있다.[13] 런구[14] 런구[15] 비가 내리고 있다.[16] 런구는 이동속도가 좋아 유리하지만 능력 지속시간이 너무 짧아 애매하다.[17] 모티브는 정황상 다크소울의 지역 중 하나인 계승의 제사장으로 보인다.[18] 생존자를 구하기 너무 쉬운 위치에 있다.