최근 수정 시각 : 2025-03-09 22:30:49

벡터(PUBG: BATTLEGROUNDS)

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PUBG: BATTLEGROUNDS의 무기
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{{{#!folding [ 무기 목록 펼치기 · 접기 ]
AR
돌격소총
7.62​mm그로자(★) / AKM / 베릴 M762 / Mk47 뮤턴트 / ACE32(○, ●) / AK ALFA(◎) / Honey Badger(●, E, S, L)
5.56​mmAUG / M416 / SCAR-L / QBZ(S, R) / G36C(V, K, D) / M16A4 / K2(○, T) / FAMAS(★) / ASM Abakan(●) / L85A3(◎) / MCX(◎)
DM​R
지정사수소총
5.56​mm미니-14 / QBU(S, R) / Mk12(○, ●) / SL8(◎)
7.62​mmSKS / SLR / Mk.14(★) / 드라구노프(○) / M110A1(◎)
9mmVSS
SR
저격소총
7.62​mmKar98k / 모신 나강 / M24 / DSR-1(◎)
300.매그넘AWM(★)
.45 ACPWin94
50구경 탄환링스 AMR(★)
SM​G
기관단총
9mm마이크로 UZI / 벡터 / PP-19 비존(E, V, D) / MP5K / MP9(D, ○, ◎) / JS9(R) / UMP / 토미 건
5.7mmP90(★)
SG
산탄총
12​게이지S1897 / S686 / S12K / DBS(★) / M1014(●, L) / NS2000(●, L, N) / MP155 Ultima(◎)
12​게이지 슬러그탄O12(D, ○)
LM​G
경기관총
5.56​mmM249
7.62​mmDP-28 / MG3(★) / M134 중기관총(●) / MG5(◎)
MISC
기타
석궁용 화살석궁 / 전술 석궁(●, N)
판처​파우스트 탄두판처파우스트
60mm 박격포탄박격포(○)
40mm 유탄M32 MGL(●)
40mm 로켓탄RPG-7(●) / M3E1-A 미사일(●) / AT4-A 대전차 미사일(●) / 4연발 M202 바주카(●)
권총9mmP92 / P18C / 스콜피온
.45 ACPP1911 / R45(M, S, D) / Deagle
7.62​mmR1895
12 게이지소드오프(M, S, D)
신호탄(플레어)플레어건 / 그린 플레어건
40mm 유탄M79(○)
근접무기 / 마체테 / 쇠지렛대 / 곡괭이 / 프라이팬
투척무기세열수류탄 / 연막탄 / 섬광탄 / 화염병 / 점착폭탄(K) / 블루존 수류탄(○) / C4(○) / 스파이크 트랩}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; min-width: 30%"
{{{#!folding [ 무기 범례 펼치기 · 접기 ]
  • TTK (Time To Kill): 3레벨 조끼를 입은 상대를 연사 또는 최대 속사로 몇 초 안에 처치할 수 있는지 나타냄
  • 피해량과 탄속은 기본 피해량/탄속~가장 낮은 피해량/탄속으로 서술하며 거리가 멀어질수록 가장 낮은 값에 가까워짐
  • 단발만 허용되는 무기의 DPS와 TTK는 최대 속도로 광클했을 때를 기준으로 설명하며
    연사는 없지만 점사는 있는 무기인 M16A4와 Mk47 뮤턴트는 점사와 점사 간 최소 간격인 800RPM을 기준으로 설명함

* 피해량 및 DPS 안내
  • 빨간색: 1발에 처치 / DPS 700~
  • 주황색: 2발에 처치 / DPS 650~699
  • 노란색: 3발에 처치 / DPS 600~649
  • 초록색: 4발에 처치 / DPS 550~599
  • 하늘색: 5발에 처치 / DPS 500~549
  • 파란색: 6발에 처치 / DPS 450~499
  • 보라색: 7발에 처치 / DPS 400~449
  • 갈색: 8발에 처치 / DPS 350~399
  • 분홍색: 9발에 처치 / DPS 300~349
  • 회색: 10발에 처치 / DPS ~200
  • 연두색: 11발에 처치
  • 옥색: 12발 이상에 처치
* 표식 안내
모든 맵 또는 4개 이상 맵에서 드랍되는 경우 표기하지 않음
* ★: 보급상자혹은 비밀의 방에서 드랍되는 무기
* ●: 배틀그라운드 모바일에서 드랍되는 무기
* ○: PC, 콘솔, XBOX판 배틀그라운드에서 드랍되는 무기
* ◎: NEW STATE MOBILE에서 드랍되는 무기
* E: 에란겔에서 드랍되는 무기
* M: 미라마에서 드랍되는 무기
* S: 사녹에서 드랍되는 무기
* V: 비켄디에서 드랍되는 무기
* K: 카라킨에서 드랍되는 무기
* P: 파라모에서 드랍되는 무기
* H: 헤이븐에서 드랍되는 무기
* L: 리빅에서 드랍되는 무기
* N: 누사에서 드랍되는 무기
* T: 태이고에서 드랍되는 무기
* D: 데스턴에서 드랍되는 무기
* R: 론도에서 드랍되는 무기
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배틀그라운드 틀 보기
파일:PUBG LOGO 3DDUK.png 배틀그라운드의 16번째 무기
SKS 벡터 VSS
1. 개요2. 설명3. 상세4. 평가

1. 개요

지연 블로우백 방식을 사용하는 현대적인 SMG.

KRISS Vector.

2. 설명

파일:item_weapon_vector_c.png
장탄수
사용 탄약
<colcolor=white><colbgcolor=#2e2e2e> 19/25[뉴스테이트](33 / 35)
9mm
발사 모드 단발/2점사/연사
몸통 기본 32.55~19.53
몸통 깨진조끼 26.04~15.624
몸통 Lv1 23.835~13.671
몸통 Lv2 19.53~11.718
몸통 Lv3 14.648~8.7885
머리 기본 65.1~39.06
머리 Lv1 45.57~27.342
머리 Lv2 39.06~23.436
머리 Lv3 29.295~17.577
팔/다리 20.15~12.09
저지력 7000
탄속 380~117m/s
연사 간격 0.0545초
(약 1101RPM[2])
점사 간격 0.0545초
(약 1101RPM)
재장전 시간
(전술 재장전)
2.200초
(2.100초)
영점 거리 50 - 150
탄퍼짐 4.5
MOA 7.5
DPS 597.2
피해감소거리 0~200m
등장 지역 비켄디, 론도[3]를 제외한 모든 맵
TTK 0.327
조준경 1 조준경 2 총구 하단 레일 탄창 개머리판
파일:레드_도트_사이트.png파일:홀로그램_조준기.png파일:2배율_Aimpoint_조준경.png파일:3배율_스코프.png파일:4배율_ACOG_스코프.png파일:6배율_스코프.png 파일:icon_attach_Upper_CantedRMR_.png 파일:SMG용_소음기.png파일:SMG용_보정기.png파일:SMG용_소염기.png 파일:수직_손잡이.png파일:하프그립.png파일:라이트그립.png파일:레이저 사이트.png 파일:SMG용_대용량_탄창.png파일:SMG용_퀵_드로우_탄창.png파일:SMG용_대용량_퀵_드로우_탄창.png 파일:M416_전술_개머리판.png파일:중량형개머리판.png
인게임 내 사용 장면
부착물이 없을때의 사용 모션

3. 상세

미국제 전술 PDW. 기본형은 1세대에 프로토타입 특유의 탄색 도장이 적용된 형태고, 전술 개머리판 장착시 2세대형의 버퍼튜브 어댑터에 UBR 개머리판을 장착한다. 확장탄창 적용시에는 글록 17 탄창에 MagEx2 확장 킷을 적용해 사용한다.

DPS 597을 자랑하는 보급무기급 깡딜을 자랑하는 필드드랍 SMG다. 연사력이 초당 18.35발/분당 1101발[4]로, 1250RPM인 우지보다 약간 낮지만 피해량 차이로 DPS는 벡터가 28.5 정도 높다. 방어구를 생각하지 않은 기본 DPS만으로 벡터보다 높은 총은 O12와 보급 전용 무기밖에 없다. 7탄 보급 AR인 그로자의 DPS도 뛰어넘는다! TTK(Time To Kill)도 0.327초로 짧아서 그로자(0.32)나 MK14(0.3)와 맞먹는다.

성장성도 준수하다. 기본 반동은 AR에 버금가게 강하지만 캔티드 제외 부착물이 5가지나 되어 풀파츠 시 반동도 그럭저럭 제어할 만한 수준이 된다. 다만 하단 레일에는 수직 손잡이, 라이트 그립, 하프 그립, 레이저 사이트만 장착이 가능하고, 앵글 손잡이와 엄지 그립은 장착되지 않아 파밍 운이 좀 따라줘야 한다. 개머리판도 은근히 구하기 쉬운 파츠는 아니다. 또한, UMP만큼은 아니지만 SMG 치고는 탄 낙차나 거리에 따른 피해랑 감소 폭이 적은 편이라 교전 거리도 준수한 편이다.

위와 같이 벡터는 화력은 물론 성장성과 범용성도 좋은 SMG지만, 풀파츠 상태에서조차 SMG치고 반동이 높은 편이라 초보자들이 능숙하게 사용하기는 버겁다. 기본적으로 반동이 강한 SMG인데 상술한 연사력과 합쳐져 파츠가 없는 초반에는 반동이 AR 노파츠에 버금간다. 또, 연사력이 빠른데도 기본 장탄수는 고작 19발[5]밖에 안 돼서 대용량 탄창이나 대용량 퀵 드로우 탄창이 없다면 난사하기도 부담스럽다. 심지어 배린이들은 대용량 탄창이나 대용량 퀵 드로우 탄창을 장착한 후인 35(33)발도 제어하기 어려워한다. 이 점은 솔로에서보다 듀오 이상, 특히 스쿼드에서 두드러지는 단점이다. 이론상으로는 대용량이나 대퀵을 달지 않아도 한 탄창으로 한 명 이상을 눕히는 것이 가능하지만 그것은 에임이 좋을 때의 이야기이고 현실적으로는 대용량 탄창이나 대용량 퀵 드로우 탄창이 강제된다.

소소하지만 다른 SMG들과 차별화되는 특성이 있는데[6] 이 총은 일반 재장전[7]과 전술 재장전[8]의 시간 차이가 거의 없다. 위의 표에 나오듯 0.1초 내외의 극히 짧은 차이만이 있을 뿐이다. 실제로 벡터에는 노리쇠 전진기가 달려있다. 일반적으로 파지했을 때 왼손가락이 닿는 곳에 위치해 있으므로 나름 현실 반영인 셈이다. 다만 완벽하진 않은데, 게임 상에서 처음 주웠을 때처럼 약실이 빈 상태에서 노리쇠가 전진고정된 '보관 상태'의 경우 최초로 장전하기 전에 접이식 손잡이를 펼치고 노리쇠를 당겨 후퇴 고정시켜줘야 한다. 이로 인해 기본 상태로도 장전 시간이 퀵드로우 탄창과 큰 차이가 없다. 따라서 퀵드로우 계열을 구하지 못해도 재장전 속도가 빠르다는 소소한 장점이 있다. 다르게 말하면 퀵드로우 탄창의 메리트가 비교적 적다.

소음기를 장착하면 배럴이 더욱 길어져 명중률이 올라갈 것 같지만 소음기가 없는 것과 크게 차이가 나지 않으며 교전거리를 생각해 보았을 때에는 보정기를, 하다 못해 소염기라도 끼는 게 좋다. 이는 벡터뿐만 아니라 토미 건을 제외한 SMG에 모두 해당되는 사항이다. 그리고 소음기 장착시 타자기 소리가 나는 토미 건을 제외한 모든 SMG에 전반적으로 해당되는 사항이지만, 벡터는 소음기 장착시 드르르륵 거리는 총성이 나는데 상당히 작고 특이해서 좋아하는 사람은 굉장히 좋아하고 싫어하는 사람은 무슨 애들 장난감 총 같다며 싫어한다.

손잡이는 수직 손잡이나 하프 그립이 추천된다. 수직 손잡이는 벡터의 강한 수직 반동을 대폭 줄여주며 하프 그립은 주로 근거리 연사로 쓰이는 벡터와 궁합이 매우 좋다. 지향 사격이나 견착 사격 위주로 플레이할 생각이라면 레이저 사이트도 좋다. 비조준 사격시 탄환 명중률은 레이저 사이트가 있을 때와 없을 때의 차이가 크다. 라이트 그립도 벡터에 달리기는 하지만, 단발 사격에 특화된 라이트 그립의 특성상 벡터와 크게 어울리지는 않는다. 그래도 없는 것보다는 나으니 다른 손잡이를 찾기 전까지 끼워 두는 것은 괜찮다. 개머리판은 보통 전술 개머리판을 사용하지만 반동 제어가 까다롭다면 중량형 개머리판이 낫다.

본래는 .45 ACP를 사용하는 SMG였으며 근거리에서의 매우 뛰어난 성능과 기본 13발이라는 심히 적은 탄창이라는 극단적인 성능의 기관단총이었다. 단발 피해량은 더 높았지만 기본 장탄수가 지금보다 6발이나 적어 시작하자마자 줍고 쏘더라도 한 탄창에 못 녹이면 마체테 같은 근접무기에도 역으로 죽을 수 있는 수준이었다. 27차 패치로 9mm 탄약을 사용하는 모델[9]로 바뀌어 피해량이 31로 감소하고 장탄수는 19/33으로 증가했다.

2024년 말 MP5K가 모든 맵에 스폰되도록 바뀐 이후로는 MP5K 쪽으로 수요가 넘어간 모양새다. 이 쪽도 벡터 못지 않게 화력과 범용성이 강한데 기본 장탄수 30발에 파츠도 가리지 않고 안정성도 벡터보다 좋아 사용하기 편리하기 때문이다.

배틀그라운드 모바일에서는 연장 총열을 포함해 풀파츠를 채우면 중장거리에서도 근접전처럼 딜을 박을 수 있다. 다만 연장 총열이 팀 데스 매치 말고는 리빅에서만 등장하는 것이 흠이다. 참고로 구석에서 웅크려 있을 때 벡터를 발사하려고 하면 가끔씩 주먹만 휘두르게 되는(...) 버그가 있다. 해결되었는지는 불명.

4. 평가

장점
  • 최고의 DPS
    SMG는 물론이고 7탄 보급 AR 그로자보다도 DPS가 높아 근거리 교전은 깡패 수준이다. 에임이 아주 나쁘지만 않다면 적을 거의 즉시 눕힐 수 있다. 게다가 SMG 치고 사용이 까다롭다는 거지 AR에 비해서는 반동 제어가 쉬운 편이라 파츠만 잘 끼워주면 초보자도 높은 집탄율을 보여줄 수 있다. 벡터가 굉장히 좋은 무기로 꼽히는 뉴스테이트에선 매번 너프 이야기가 나올 정도로 성능이 좋은 편.

  • 최고의 장전 속도
    게임 내 무기 중 장전 속도가 가장 빠르다. 퀵 드로우 계열 탄창이 없어도 해당하는 장점이다.
단점
  • 높은 부착물 의존도
    대용량 혹은 대용량 퀵 드로우 탄창이 없으면 사용 난이도가 매우 높아진다. 연사력은 어마무시한데 기본 장탄수가 19발에 불과하다보니 보니 1대 다는 물론 1대 1 전투에서도 총알이 부족한 경우가 있다. 또한 수직 반동이 너무 심해 손잡이가 필수적이다. 거기에 장착 가능한 손잡이도 수직 손잡이, 하프 그립, 라이트 그립, 레이저 사이트가 전부인 것도 소소한 단점이다.

  • SMG치곤 약간 불안정한 반동제어
    수직 반동이 삼하다고 좌우 반동이 약하지도 않다. 그래서 SMG 중에선 반동 제어 난이도가 가장 높다. 벡터가 다른 SMG보다 교전 거리가 긴 편이라고는 해도 반동 때문에 근거리를 넘어가면 탄이 슬슬 튀기 시작해 MP5K나 MP9, UMP 같은 SMG들에게 지는 일도 생긴다. 때문에 본인이 총알 낭비가 심하거나 반동을 잘 못 잡는 편이라면 비슷한 화력에 장탄수도 더 많은 MP5K를 쓰는 게 더 나을 수 있다.

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[뉴스테이트] [2] 게임 내 2위[3] 필드 드랍은 되지 않지만, 필라 가드를 처치하면 획득할 수 있다.[4] 실제 벡터는 1,200RPM이다.[5] 이것도 패치된 것으로 원래는 13발이라는 조루 탄창이었다. 최근 모든 맵에 스폰되도록 패치된 MP5K는 벡터급 화력을 내지만 기본 장탄수가 벡터보다 훨씬 넉넉한 30발인 것과 비교된다.[6] SMG는 장전 후 장전손잡이를 직접 손으로 당겨주기 때문에 대체로 장전시간이 긴 편이다.[7] 탄창의 잔탄이 없고 약실 또한 완전히 비어있는 상황에서의 재장전.[8] 탄창의 잔탄이 남아 있는 상태에서의 재장전. 이는 총알이 약실 내에 남아 있는 상태로, 이때는 새로운 탄창을 삽입 후 노리쇠를 움직여 약실 내에 새로운 탄을 넣을 필요가 없기 때문에 추가 조작이 필요 없이 탄창만 교체하면 된다.[9] KRISS Vector의 아이덴티티가 .45 ACP를 사용하고 연사력이 매우 빠른 기관단총이기 때문에 수많은 게임에서도 보통 .45 ACP를 쓰는 것으로 나왔지만 9mm 탄환을 쓰는 백터도 실존하는 모델이며, 해당 모델은 글록 17의 탄창이 호환된다. 글록 계열이면 어지간하면 싹 다 호환된다는 듯.