최근 수정 시각 : 2025-02-19 18:44:53

ULTRAKILL/스테이지/액트 2


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관련 문서 스테이지 (서막 · 액트 I · 액트 II · 액트 III) · 무기 · 몬스터 및 보스 · 스타일 · 모드
등장인물 V1 · V2 · 가브리엘 · 미노스 · 시시포스

1. 개요2. 액트 II: 불완전한 증오
2.1. 제4층: 탐욕
2.1.1. 4 - 1: 힘의 노예2.1.2. 4 - 2: 빌어먹을 태양2.1.3. 4 - 3: 어둠 속의 사격2.1.4. 4 - 4: 햇빛
2.2. 제5층: 분노
2.2.1. 5 - 1: 포세이돈의 잔재2.2.2. 5 - 2: 별 없는 바다의 파도2.2.3. 5 - 3: 바보들의 배2.2.4. 5 - 4: 레비아탄
2.3. 제6층: 이단
2.3.1. 6 - 1: 우는 자를 위해 울어라2.3.2. 6 - 2: 증오의 미학

1. 개요

게임 ULTRAKILL의 액트 II: 불완전한 증오의 스테이지 일람.

2. 액트 II: 불완전한 증오

ACT II: IMPERFECT HATRED
액트 II: 불완전한 증오

2022 PC 게이밍 쇼에서 로켓 런처 소개와 함께 이번 여름에 모든 액트 2 스테이지 업데이트를 예고했다. 이후 8월 16일에 업데이트를 예고했다. 시차로 인해 8월 17일에 업데이트 되었다.

스토리의 중반부에 이르러 슬슬 난이도가 올라가는 단락이다. 액트 1이 하급 몬스터들의 물량으로 승부를 봤다면 액트 2부터는 위협적인 공격을 하는 상급 몬스터들이 다수 어우러져 나오기 시작한다. 울트라킬의 쉴틈없는 전투의 페이스에 적응되지 않으면 랭크나 시크릿은 고사하고 클리어에도 스테이지마다 10분이 넘는 많은 시간이 들게 된다.

사운드트랙 [ 펼치기 · 접기 ]
순번 제목 비고
1 Dune Eternal
영원의 사구
4 - 1 테마
2 Sands of Tide
파도치는 모래
4 - 2 테마
3 Dancer in the Darkness
칠흑의 무희
4 - 3 테마
4 Duel (Versus Reprise)[1]
결투 (Versus 변주)
4 - 4 보스전
5 Deep Blue
푸른 심연
5 - 1 테마
6 "He Is the Light in My Darkness"
"그분은 나의 어둠을 쫓는 빛이시니"
5 - 2 테마
7 Death Odyssey
죽음의 오디세이
5 - 3 전반부
8 Death Odyssey Aftermath
죽음의 오디세이 후환
5 - 3 후반부
9 The Abyss and the Serpent
심해와 해룡
5 - 4 보스전
10 Chord of the Crooked Saints
사교한 성자들의 화음
6 - 1 전반부
11 Altars of Apostasy
배교의 제단
6 - 1 중반부
Halls of Sacrilegious Remains
독신하는 유적의 전당[2]
6 - 1 후반부
12 Fallen Angel[3]
타락한 천사
6 - 2 도입부
13 The Death of God's Will[4]
신명의 죽음
6 - 2 보스전
14 Silence. Introspection.
고요함. 성찰.
ACT 2 엔딩
15 Beethoven: 7th Symphony, 2nd Movement: Allegretto (An Excerpt for Piano)
베토벤: 7번 교향곡, 2악장: 알레그레토
ACT 2 엔딩

2.1. 제4층: 탐욕

LAYER 4: GREED
제4층: 탐욕
4 - 1 4 - 2 4 - 3 4 - 4
비밀 임무
사막 형태의 스테이지. 생전 탐욕에 눈이 멀었던 죄인들에게 작열하는 모래 위로 바위를 지고 언덕을 올라가는 형벌을 내리는 지옥이다. 지표면은 "모래"라고 불리는 반짝이는 금가루로 뒤덮여 있으며, 스테이지 곳곳에 드높은 피라미드와 함께 멸망한 인류 문명을 상징하는 여러 가지 조형물들이 모래밭에 파묻혀 있다. 이 모래는 탐욕의 층에 내리쬐는 강렬한 태양빛으로 달궈진 금가루인 탓에, 닿기만 해도 몸이 구워질 정도로 뜨거워서 플레이어와 대부분의 적들은 모래를 밟고 있으면 초당 1의 피해(플레이어는 초당 10)를 입는다. [5]

4 - 1과 4 - 2는 적들이 곳곳에 있으면서 바닥의 뜨거운 모래 때문에 힘들다면, 4 - 3은 어두운 공간 속에서 여러 적들을 한번에 상대해야 하기에 어려운 액트다. 특히 마지막 4 - 4의 보스는 전보다 더 어려워졌으면서 두번이나 싸워야 한다.

2.1.1. 4 - 1: 힘의 노예

탐욕 /// 하나
4-1: 힘의 노예
SLAVES TO POWER
파일:1-1_Heart_of_the_Sunrise.webp
<rowcolor=white> P 랭크 조건 챌린지
시간 4분 비밀 : 5 / 5
어떠한 적도 깨우지 않기[6]
처치 수 102
스타일 18000
등장 적
  • 필스
  • 스트레이
  • 스키즘
  • 솔저
  • 드론
  • 스트릿클리너
  • 버추
  • 멀리셔스 페이스
  • 케르베로스
BGM - Dune Eternal(영원의 사구)

2.1.2. 4 - 2: 빌어먹을 태양

탐욕 /// 둘
4-2: 빌어먹을 태양
GOD DAMN THE SUN
파일:1-1_Heart_of_the_Sunrise.webp
<rowcolor=white> P 랭크 조건 챌린지
시간 4분 40초 비밀 : 5 / 5
10초 안에 시시포스의 반란군 처치[7]
처치 수 69
스타일 18000
등장 적
  • 필스
  • 스트레이
  • 스키즘
  • 솔저
  • 스토커
  • 드론
  • 스트릿클리너
  • 멀리셔스 페이스
  • 케르베로스

  • 시시포스의 반란군[A]
BGM - Sands of Tide(파도치는 모래)

P 랭크 달성이 다소 어려운 스테이지. 수시로 출현하는 스토커들이 적들에게 모래를 묻혀 체력 수급을 방해하기 때문에 조금만 체력이 낮아져도 위험해질 수 있다.
  • 모래밭의 징검다리
    거대한 피라미드, 에펠탑과 자유의 여신상, 빅 벤 등 인류의 랜드마크들이 광활한 사막에 파묻혀 있는 풍경이 보인다. 드넓은 사금의 모래밭에 발판들이 징검다리를 이루고 있는데, 금가루로 된 모래가 탐욕의 층의 햇볕에 뜨겁게 달궈져 닿기만 해도 대미지를 입으므로 징검다리를 밟고 건너가야 한다.[9] 지나가다 보면 우뚝 솟아 있는 기둥 두 개에 각각 스트레이가 한 마리씩 소환된다. 리코샷을 이용해 처리해 주면 편하다.
    네모진 정자까지 다다르면 모래 묻은(Sandified) 상태의 케르베로스가 깨어난다. 모래 묻은 적들은 아무리 공격해도 피를 흘리지 않으므로 일반적인 공격으로 체력을 회복할 수 없으며, 오로지 패링을 이용해야만 체력 회복이 가능하다.

2.1.3. 4 - 3: 어둠 속의 사격

탐욕 /// 셋
4-3: 어둠 속의 사격
A SHOT IN THE DARK
파일:1-1_Heart_of_the_Sunrise.webp
<rowcolor=white> P 랭크 조건 챌린지
시간 5분 30초 비밀 : 5 / 5
어떠한 횃불도 줍지 않고 클리어하기[10]
처치 수 79
스타일 18000
등장 적
  • 필스
  • 스트레이
  • 스키즘
  • 솔저
  • 스토커
  • 드론
  • 스트릿클리너
  • 멀리셔스 페이스
  • 케르베로스

  • 수수께끼의 드루이드 기사(&부엉이)[B]
BGM - Dancer in the Darkness(칠흑의 무희)

2.1.4. 4 - 4: 햇빛

탐욕 /// 절정
4-4: 햇빛
CLAIR DE SOLEIL[12]
파일:1-1_Heart_of_the_Sunrise.webp
<rowcolor=white> P 랭크 조건 챌린지
시간 2분 45초 비밀 : 없음
보스방까지 18초 안에 도착하기[13]
처치 수 5
스타일 2500
등장 적
  • 필스
  • 스키즘
  • 멀리셔스 페이스

  • V2[A]
BGM - Duel(Versus Reprise)
결투(Versus 변주)
====# 4 - S: 클래시 브랜디쿳 #====
4-S: 클래시 브랜디쿳
CLASH OF THE BRANDICOOT
등장 적
  • 필스
  • 스트레이
  • 솔저
  • 스트릿클리너
  • 버추
BGM - The song that plays in the level coloquially known as 4-S[15]
4 - 2의 가장 큰 건물 중 파란해골이 있는 방의 옆에 좁은 길이 있는데, 그곳을 따라 건물 완전 옆쪽에 보면 멀리셔스 페이스가 그려진 버튼이 있다. 누르면 "문이 열렸다"란 메세지가 뜨는데, 이 때 건물 앞 케르베로스 동상 2개가 있는 곳 옆편 문이 열려 초승달 모양의 조각상을 얻을 수 있다. 이를 건물 옥상에 두는 곳에 두면 낮에서 밤이 된다.[16]이 상태에서 스테이지 진입했던 곳 뒤에 유난히 빛을 받는 곳에 구멍으로 들어가면 된다.

레이어 4와 같은 사막을 배경으로 한 크래쉬 밴디쿳을 패러디한 스테이지. 스테이지 진입시 3인칭으로 변한다.

모든 원거리 공격이 없어진 대신 스핀을 할 수 있다. 스핀은 모든 적을 한방에 날려버리나, 플레이어 본인도 한방이기에 주의해야한다.

스테이지 곳곳에 상자가 있는데, 이 상자를 전부 부수면 치트 모드에서 클래쉬 모드를 활성화시킬 수 있다. 마지막 구간에 멀리셔스 페이스를 닮은 돌이 굴러오는데 적과 상자들을 다 부수지만 맨 끝 공중에 뜬 상자는 돌이 못 부수기에 그 밑에 상자를 밟아 높게 떠서 직접 부숴야한다.

스테이지엔 총 3개의 파란 해골이 있다.[17] 기본적으로 한번 공격을 막아주며, 이미 파란 해골이 있는 상태에서 한번 더 얻으면 붉은 색으로 변하면서 공격 2번을 막을 수 있다. 빨간 해골 상태에서 한번 더 먹으면 보라색이 되면서 일정 시간동안 낙사를 제외한 모든 공격에 무적이며 주변의 상자도 알아서 부순다. 시간이 지나면 다시 빨간 해골이 된다.

특유의 이상한 조작감 때문에[18] 울트라킬에서 가장 어려운 난이도를 자랑하며 특히 히든 미션인 모든 상자 부수기를 목표로 하고 플레이 한다면 더더욱 지옥같은 고통이 따르는 맵이다. 갓겜 안의 망겜 만일 상자를 전부 모아온 상태로 클리어한다면 특수한 치트 코드인 클래쉬 모드가 언락된다.[19]
헤아릴 수 없을 창조의 순환이 낭비되었다
헤아릴 수 없을 자유의지가 없는 정신의 고안이 낭비되었다

저주는 나의 경륜, 나의 언약, 나의 계명을 지키지 못한 자들의 몫이다
저주받아 고통과 고한에 영겁을 시달리어,
울부짖으면서 이를 악다문다

내가 지옥을 창조했다...




...그리고 이제는 되돌릴 수 없어


유언 III

2.2. 제5층: 분노

LAYER 5: WRATH
제5층: 분노
5 - 1 5 - 2 5 - 3 5 - 4
비밀 임무
스틱스 강이 인류의 멸망으로 인해 끝없이 범람한 '스틱스 해'에서 진행되는 스테이지다. 5 - 1은 바닷속에서 전투를 하고, 5 - 2는 바다 위 선박과 커다란 배, 5 - 3은 배 안에서, 5 - 4는 바다 속 - > 밖으로 진행한다.

상당히 좁거나 물 속이면 움직임이 다른 맵과는 다르게 힘들기에 난이도가 높다. 특히 나오는 적들과의 거리도 그리 먼 것은 아니기에 맞추기 쉬운 동시에 맞기가 쉬우며 물 속에서 적을 공격해 출혈을 일으켜도 피가 넓게 퍼지지 않기 때문에 빠르게 움직이면서 공격을 피하고 빈틈을 노리는 게 좋다. 그 대신 물 속에선 하드 데미지가 축적되지 않아 위플래시를 적에게 제한없이 쓸 수 있으므로 위플래시를 사용한 연계 공격을 부담없이 써볼 수 있다.

설정상 인류가 멸망한 후 스틱스 해에는 셀 수 없을만큼 많은 영혼들이 바다를 빠져나오기 위해 서로 몸부림치고 있기 때문에[20] 5 - 2 스테이지에서 적들을 밀쳐서 바다에 빠트리면 즉사시킴과 동시에 압사 스타일을 얻을 수 있다.[21]

2.2.1. 5 - 1: 포세이돈의 잔재

분노 /// 하나
5-1: 포세이돈의 잔재
IN THE WAKE OF POSEIDON
파일:1-1_Heart_of_the_Sunrise.webp
<rowcolor=white> P 랭크 조건 챌린지
시간 6분 비밀 : 5 / 5
물에 닿지 않기[22]
처치 수 67
스타일 20000
등장 적
  • 필스
  • 스트레이
  • 솔저
  • 드론
  • 스트릿클리너
  • 마인드플레이어
  • 센트리
  • 버추
  • 멀리셔스 페이스
BGM - 푸른 심연(Deep Blue)
  • 동굴
    물이 고여 있는 동굴에 후크포인트 몇 개가 마련되어 있다. 위플래시로 잡고 넘어가 좁은 동굴을 이리저리 통과하다 보면 바다로 떨어지게 된다.
  • 바다 중앙부
    스트레이와 솔저, 드론 몇 마리가 버추와 함께 등장한다. 버추를 노려 일렉트릭 레일건을 쏴 주면 체력 절반을 대가로 대다수의 몬스터들을 일망타진할 수 있다.
    정문 게이트에는 푸른 해골 세 개를 두는 단상이 있어, 후방에 있는 세 개의 게이트에서 하나씩 모아와야 한다.
  • 좌측 게이트
    전후 대칭형으로 구성되어 가변에는 버추와 멀리셔스 페이스, 스트레이들이, 중앙에는 솔저들이 포진해 있다.
  • 중앙 게이트
    물에서 벗어나 지상으로 진입한다. 멀리셔스 페이스와 스트릿클리너 등이 처음 등장하고, 이후 마인드플레이어가 나타나 가세한다.
  • 우측 게이트
    케르베로스 2마리와 멀리셔스 페이스가 등장한다. 몬스터의 수가 가장 적어 쉬운 구간이다.
  • 정문 게이트
    세 개의 게이트에서 해골을 전부 가져와 단상에 두었다면 정문 게이트가 열리며 통로를 통과하게 된다. 솔저와 스키즘, 스트릿클리너와 드론 등 잡몹들이 출현한다.
  • 상부
    저격 포대 로봇인 센트리가 처음으로 등장한다. 두 마리를 잡아 주면 첫 번째 셔터가 올라가고 마찬가지로 두 마리가 더 나타난다. 두 번째 셔터가 올라나고 나면 재차 센트리 두 마리와 함께 잡몹들까지 나타난다. 이들을 모두 처치하고 나면 마지막 셔터가 올라가며 전장 양쪽 끝에 센트리가 한 마리씩 버추와 잡몹들과 함께 소환된다. 마지막 웨이브는 버추가 광선 포격으로 훼방을 놓는 데다 센트리들이 멀리 떨어져 있어 한쪽 끝만 신경쓰면 저격을 맞을 수 있다. 몸을 숨겨 저격을 피하거나 멀리 있는 센트리의 조준경을 히트스캔 무기로 쏴 저격을 저지해야 한다.

2.2.2. 5 - 2: 별 없는 바다의 파도

분노 /// 둘
5-2: 별 없는 바다의 파도
WAVES OF THE STARLESS SEA
파일:1-1_Heart_of_the_Sunrise.webp
<rowcolor=white> P 랭크 조건 챌린지
시간 4분 30초 비밀 : 5 / 5
뱃사공과 싸우지 않기[23]
처치 수 37
스타일 10000
등장 적
  • 필스
  • 스트레이
  • 솔저
  • 드론
  • 스트릿클리너
  • 마인드플레이어
  • 센트리
  • 버추
  • 멀리셔스 페이스
  • 케르베로스
  • 우상

BGM - "He Is the Light in My Darkness"
초반부는 좁은 길을 따라서 해상을 지나야 하므로, 지형에 주의를 기울이지 않으면 바다에 빠져 체력이 순식간에 동나는 일이 비일비재하다.

집에 들어가면 웬 필스 하나가 나오는데, 이 녀석은 아무리 공격해도 어떤 피해도 받지 않는다. 위층에 있는 성상 형태의 악마인 우상의 보호를 받고 있기 때문이다. 우상은 근접 공격으로만 파괴할 수 있으므로 먼저 우상에 주먹을 날려 필스의 축복 효과를 해제한 다음 무방비해진 필스를 처리해야 한다.
다음은 우상이 두 개나 있는 방이 나온다. 처음에는 솔저 4마리와 멀리셔스 페이스, 우상의 보호를 받는 스트릿 클리너가 출현하고, 그 다음에는 케르베로스 두 명과 우상의 보호를 받는 버추가 등장한다. 우상은 유리관으로 밀봉되어 있어 보호를 받지 않는 몬스터들부터 신속히 처리해야 부술 수 있게 된다.

여기까지 진행했다면 파란 해골을 얻을 수 있게 된다. 파란 해골을 끼우면 스틱스 해에 잠겨 있던 육중한 나룻배가 부상하여 눈앞에 나타난다. 이제 지나온 길의 왼쪽에 있던 다른 집에 들어가면 2층에서 빨간 해골을 얻을 수 있다. 그러나 해골을 얻으려 하면 자동문이 닫히면서 우상의 보호를 받는 버추가 등장하고, 이를 처리하기 위해 1층에 있는 우상을 부수러 가면 센트리와 솔저들, 그리고 스트릿 클리너들이 나타나 훼방을 놓을 것이다. 이들을 전부 정리해야 비로소 자동문이 열리며 빨간 해골이 손에 들어온다.

이렇게 얻은 빨간 해골도 끼워 주면 나룻배까지 갈 수 있도록 비계가 물 위로 떠오른다. 배의 갑판에 오르면, 위에서 배를 지키는 뱃사공이 우상의 보호를 받으며 쉬고 있는 모습을 엿볼 수 있다. 전투를 피하고 싶다면 마크스맨 리볼버의 동전을 던져 주면 된다. 이러면 뱃사공이 노잣돈 삼아 길을 열어 주지만, 킬수가 부족하여 P랭크를 달성할 수 없다. 우상을 부수면 뱃사공이 갑판으로 뛰어내리며 뱃사공과의 보스전이 시작된다.

뱃사공은 기본적으로 소드머신이나 가브리엘처럼 근접전이 주가 되는 무투파 보스이다. 뱃사공은 플레이어에게 무작정 덤벼 오지 않고, 굴러서 곁으로 회피하거나 조금 거리를 두고 거대한 노를 내질러 까다로운 공격을 연발할 것이다. 더구나 2연격을 할 때에는 첫 번째 공격이 패링 불가하기 때문에 대시나 슬라이딩으로 회피하는 타이밍을 잘 맞춰야 한다. 이런 난점을 딛고 뱃사공의 체력바를 한 줄 깎으면 뱃사공이 배 위쪽에 있는 우상의 보호를 받으며 플레이어를 향해 벼락을 내리기 시작한다.

다시 위로 올라가 두 번째 우상을 깨 주면 2페이즈가 시작된다. 그러나 별다른 패턴의 변화는 없으므로, 1페이즈와 비슷한 방법으로 물리쳐 주면 뱃사공이 쓰러지며 출구가 열린다.

2.2.3. 5 - 3: 바보들의 배

분노 /// 셋
5-3: 바보들의 배
SHIP OF FOOLS
파일:1-1_Heart_of_the_Sunrise.webp
<rowcolor=white> P 랭크 조건 챌린지
시간 8분 비밀 : 5 / 5
물에 닿지 않기[25]
처치 수 120
스타일 30000
등장 적
  • 필스
  • 스트레이
  • 솔저
  • 드론
  • 스트릿클리너
  • 마인드플레이어
  • 센트리
  • 버추
  • 멀리셔스 페이스
  • 케르베로스
  • 우상
BGM - Death Odyssey(죽음의 오디세이)
5 - 2 막바지에 부상한 뱃사공의 나룻배 내부에서 진행한다. 좁은 선내라는 공간적 특징과 높은 몬스터 밀도 때문에 강한 공격을 내지르면 어지간해서 시원시원하게 적중하는 상황이 많으며, 바닷물 탓에 이동이 크게 제한되던 이전 스테이지들에 비해 물이 거의 없어 재빠르게 기동하기도 쉽다. 쉬운 난이도와 더불어 배경음악도 신나기에 분노 층의 스테이지 중에서는 가장 재밌다는 평가를 받는다.
  • 뱃사공의 묘
    마지막 복도를 지나가려 하면 굉음과 함께 선내가 흔들리며 심상치 않은 분위기를 풍긴다. 마지막 방까지 도달하면 관에 영구된 채 로켓 런처를 든 뱃사공의 시체를 볼 수 있다.[26] 로켓 런처를 입수한 뒤 다시 돌아가려고 하면 기어이 배가 180도로 전복되면서 배경음악도 더 조용한 버전으로 변화한다. 그 상태로 다시 스테이지를 시작한 곳으로 되돌아가면 된다.

2.2.4. 5 - 4: 레비아탄

분노 /// 절정
5-4: 레비아탄
LEVIATHAN
파일:1-1_Heart_of_the_Sunrise.webp
<rowcolor=white> P 랭크 조건 챌린지
시간 2분 10초 비밀 : 없음
지표면에 10초 안에 도착하기[27]
처치 수 1
스타일 5000
등장 적
BGM - The Abyss and the Serpent(심해와 해룡)
배가 전복된 상태에서 아래층으로 내려간 까닭인지, 이번 스테이지는 이례적으로 입구부터 바닷물에 침수되어 있다. 입구가 열리면 심해 한복판에서 다시 위로 올라가야 하는데, 거의 도착하였을 때 수면 윗 부분에 번개가 치고, 매우 거대한 뱀 모습의 형상을 목격할 수 있다. 그렇게 지상으로 완전히 올라오게되면 5-4의 보스인 레비아탄과 싸우게 된다. 자세한 패턴과 공략법은 문서 참조.

여담으로, 유일하게 이 레벨만 인게임에서 레벨 제목이 표시되지 않는다. 개발자에 의하면 별다른 오류나 심오한 이유가 있는 것이 아니라 그냥 까먹고 연출을 넣지 않은 것이다.
====# 5 - S: 아침이라고만 말한다 #====
5-S: 아침이라고만 말한다[29]
I ONLY SAY MORNING
등장 적
BGM - Lakeside Songbook(호숫가 소곡집)
5 - 1에 해골 3개를 두고 가는 긴 통로 중간에 환풍구가 하나 있다. 그곳을 부수고 들어가면 된다.

평화로운 호숫가에서 낚시를 하는 스테이지. 분노 스테이지가 바다여서 그런지 낚시 스테이지로 등장했다. 앞에 있는 낚싯대를 들고 모든 물고기 종류를 낚으면 클리어가 가능. 물고기를 낚을수록 낮밤이 서서히 변하며 모든 물고기를 다 낚으면 옆의 출구로 통하는 문이 열린다.

낚시찌를 어디에 던지느냐에 따라서 나오는 물고기 종류가 달라지며, 일부는 낚시 전에 미끼를 물 속에 던진 다음 낚시찌를 던져야 나오는 종류가 있다.
  • 재미난 멍청 물고기 (친구) (Funny Stupid Fish (Friend)) - 크기 1
A stupid fish. A really stupid fish. A dumb cretin. A fool. An absolute buffoon. A bumbling idiot. Has a sense of humor.

포획이 쉬우며 온순하기 때문에 초보자들과 아이들에게 낚시를 가르치는 교보재로 흔히 사용된다.
Easy to catch and very friendly, is usually used to teach novices and children how to fish. ||
가장 포획이 쉬운 물고기. 섬 가운데에 있는 호수(Lake Waters)에서 낚을 수 있다.
  • PITR 물고기 (PITR Fish) - 크기 1
A very smart fish. Loves cats. Swims near land and often gets caught by fishers on purpose just to be nice.

물고기들의 사회 계층에서 항상 최하층을 차지하고 만다.
Always ends up at the bottom of fish hierarchies. ||
본작의 리드 프로그래머인 개발자 PITR의 자캐의 모습을 따온 모습의 물고기다. 멍청 물고기와 마찬가지로 호수에서 낚을 수 있다.
  • 송어 (Trout) - 크기 1
A common lake fish. Prefers deep water.

마스크 레플리카로 유명하기 때문에 인간들에게 귀한 취급을 받는 듯하다.
Seems to have been held in high regard by humans, as there are known mask replicas of them. ||
호수 밑바닥에 있는 심층수(Deeper Lake Waters)에서 낚을 수 있다.
  • 쇠고기 (Metal Fish) - 크기 1
A migratory fish from a land far beyond. Only survives in rocky areas, as its diet consists entirely of rocks.

먹이를 섭취할 때에만 지면으로 나온다.
Only comes out of hiding to feed. ||
별장에 있는 멀리셔스 미끼를 폭포 뒤의 동굴에 고인 지하호(Cave Pools)에 던져 낚을 수 있다.
  • 먹깨비 (Chomper) - 크기 1
A migratory fish.

펜실베이니아가 원산지로, 어둡고 불쾌하며 습한 수역을 선호한다.
Originates from Pennsylvania, so it prefers dark, unpleasant and damp places. ||
지하호에서 낚을 수 있다.
  • 폭탄 고기 (Bomb Fish) - 크기 1
An extreme kind of fish. Most often found in flowing water, as stillness would be boring and inadequate for stimulation.

부주의한 낚시꾼들에게 신체적 상해를 야기할 수 있는 자기 방어기제를 보유했다.
Has a self-defence mechanism that can cause bodily injury to unaware fishers.

근데 랙걸려서 컴 터질 뻔해가지고 던져 버림
also it lagged so hard it was about to crash my pc so I had to drop it ||
시냇물(Stream)에서 낚을 수 있다. 이름처럼 던지면 폭발하며, 이를 이용하여 금이 간 바위를 파쇄하는 것이 가능하다.
  • 눈알 (Eyeball) - 크기 1
A common fish. Requires blood to survive.

시력에 좋다.
Improves eyesight. ||
앞서 설명한 폭탄 고기로 바위를 뚫고 들어갈 수 있는 식탐 층을 닮은 공간에서, 피의 호수(Lake of Blood)에서 낚아올려 얻을 수 있다.
  • 개구리? (Frog (?)) - 크기 1
A migratory deep sea fish. Usually only found on moons, though it can survive anywhere with enough blood.

영역 심리가 강하여 자신의 권역에 들어서는 것은 무엇이든지 공격하는 습성이 있으며, 심연에만 머무른다.
Very territorial, attacking anything that enters its domain and never leaves the deep. ||
피의 호수 밑바닥에 있는 심층혈(Lower Bloods)에서 얻을 수 있다. 살벌한 외형과 월면 혈액에 서식한다는 설명 등으로 알 수 있듯이 영락없이 Iron Lung의 괴물을 패러디한 것이다.
A migratory fish. Found everywhere, though usually hidden Well.

영웅이나 여행자들이 우연히 여정 도중에 발견하는 경우가 많으며, 일종의 행운의 징표로 여겨진다.
Often found accidentally by heroes and travellers across their journeys and is considered a sign of good luck. ||
고전게임 커맨더 킨 시리즈의 마스코트 도프피쉬이다. 우물(Water Well)에서 낚을 수 있다.
  • 튀김고기 (Stickfish) - 크기 1
A common fish. Edible and usually farmed by humans.

지구 전역의 주방에서 발견할 수 있다.
Can be found in kitchens all across the world. ||
별장 안의 프라이팬 기름(Pan Oil)에서 낚을 수 있다.
  • 구운 고기 (Cooked Fish) - 크기 1
A common fish. Lives in fire, eats other fish and only comes out when fed.

매우 이름난 별미로서, 낚시꾼들이 순전히 이 물고기에게 먹이를 주어 구슬리기 위해서만 다른 어종을 포획하는 경우가 많다.
Considered a delicacy, so fishers will often catch other kinds of fish purely for the sake of feeding them to an open fire to coax it out. ||
모닥불(Campfire)에 재미난 멍청 물고기 (친구), PITR 물고기, 송어, 도프피쉬를 던지면 얻을 수 있는 물고기. 단순히 물고기를 구워서 나온 것이 아니라, 불 속에 이미 살고 있던 구운 물고기에게 먹이를 주어서 꾀어냈다는 정신 나간 설명이 인상적. 열거한 어종 이외에 다른 물고기들을 모닥불에 던지면 조리에 실패했다는 알림과 함께 그냥 숯덩이가 되어 나온다.
  • 상어 (Shark) - 크기 1
A carnivorous fish. Originates from Sweden, and has been considered a status symbol in human society, possibly as a sign of femininity or "those who receive", though the details have been lost to time.

넓은 수역에 서식하며 지면을 기피하나, 먹이 활동을 할 때에는 해안에 가까이 헤엄쳐 나오게 된다.
Lives in huge bodies of water and avoids land, though it may swim close to shore to feed. ||
바다(Ocean)에 폭탄 고기를 제외한 다른 물고기를 미끼로 던져 낚을 수 있다.

모든 물고기는 제각각 크기(Size)가 존재하는데, 일반적인 상황에선 크기 1 물고기만 주구장창 나오며, 맵을 뒤져보면 크기 2 물고기가 나오지 않아 결국 미쳐버린(...) 사람의 메모와, 크기 2 물고기를 찾기 위해 배를 띄웠다가 어딘가에 조난당해버린 불쌍한 사람이 쓴 병에 담긴 구조 메세지를 볼 수 있다.[31]

참고로 폭포수가 나오는 곳을 어떻게든 등반하면[32] 네모난 돌덩어리가 물을 뱉고 있고 가까이가면 "이게 내 일이야"(...) 라며 답해준다.

모든 종류의 물고기를 다 낚고 옆의 출구로 들어가면 엄청 저화질에다 발퀄로 만든 축하 영상과# 글로벌 낚시 순위표를 볼 수 있는데, 크기 2의 물고기를 낚은 사람들은 이 게임의 개발자인 Hakita와 PITR 둘 뿐인 걸 볼 수 있다.

치트로 아킴보 토큰을 소환해서 먹으면 무려 아킴보 낚시(!)가 가능하지만 여전히 한 번에 한 마리의 물고기만 낚을 수 있다.
"아버지, 어째서 영원한 고통을 내리시나이까? 잔인하지 않습니까?
끝나지 않는 고문이 정말 어리석은 이들에게 걸맞는 운명입니까?"

너무나 밝고 아름다운 천사가 내게 이렇게 물었다...
그리고 나는 답을 찾을 수 없었다
저지른 일에 따른 죄책감을 결코 마주할 수 없었기에...
시름이요 암과도 같은, 후회가 남았다

내가 허약해질 때마다, 공포가 나를 사로잡았다
그리고 난, 루시퍼도, 지옥의 굴에 던져 넣었다...

내가 무엇을 저질렀는지 깨달았을 때...
나는 눈물밖에 흘릴 수 없었다
깊고도, 참으로 깊은 절망의 구렁텅이로...
나는 서서히 침잠할 수밖에 없었다

유언 IV

2.3. 제6층: 이단

LAYER 6: HERESY
제6층: 이단
6 - 1 6 - 2
6층은 붉고 으스스한 분위기를 보여주는 가장 지옥같은 공간으로, 바닥에선 용암이 들끓으며 하늘은 붉게 물들어 있다. 곳곳에는 교회와 같은 양식의 새까만 건물들이 늘어서 있어 음산한 분위기를 더한다.

레이어 6은 액트 2의 하이라이트 답게 나오는 적들이 매우 까다로워 적들의 패턴과 흐름 파악이 안된다면 죽기가 쉽다. 당장 첫 방부터 멀리셔스 2마리와 소드머신을 한꺼번에 상대를 해야 하고, 마지막 방은 히디어스 매스 2마리를 동시에 상대해야 한다. 이것 때문에 뒤로 갈수록 더하게 나오는 사이버 그라인드를 열심히 한 유저들이 유리하다고 하는 말이 나올 정도.

2.3.1. 6 - 1: 우는 자를 위해 울어라

이단 /// 액트 II 위기
6-1: 우는 자를 위해 울어라
CRY FOR THE WEEPER
파일:0-2_The_Meatgrinder.png
<rowcolor=white> P 랭크 조건 챌린지
시간 6분 20초 비밀 : 5 / 5
히든보스 처치하기[33]
처치 수 91
스타일 27000
등장 적
BGM - Altars of Apostasy[37]
  • 입구
    소드머신 1기와 멀리셔스 페이스 2마리가 동시에 등장한다. 소드머신은 플레이어를 집요하게 추적하므로, 이를 노려 멀리셔스 페이스 하나를 먼저 처리하여 소드머신이 깔리도록 유도하는 것이 좋다.
  • 피의 주랑(柱廊)
    곳곳에 흐르는 피로 된 기둥이 늘어서 있다. 피의 기둥은 폭발에 의해 부서질 수 있다. 소드머신 1기와 함께 다수의 허스크들이 등장한다.
  • 용광로
    뜨거운 용암이 흐르는 위로 센트리, 멀리셔스 페이스, 버추 2마리가 등장한다. 걸리적거리는 멀리셔스 페이스를 재빨리 처치해 주고, 레일캐논이 충전됐다면 버추 하나를 깨뜨려주자. 센트리는 남은 버추를 처치하는 동안 조준경을 맞혀 견제해 줘야 한다.
여기까지 지나왔다면 붉은 해골을 얻고 아래로 내려갈 수 있다. 붉은 해골을 단상에 올리면 구멍을 막고 있던 기둥이 올라가며 내려갈 수 있게 된다.
기둥이 막던 틈을 뚫고 뛰어내린 플레이어 눈앞에 펼쳐지는 것은 새빨갛게 물든 하늘과 황량한 길만이 펼쳐진, 영락없는 생지옥의 모습. 이때부터 본격적으로 Altars of Apostasy가 재생되며 웅장한 분위기를 풍기기 시작한다.
* 건물 진입
* 건물 내부
* 건물 뒤편
우상의 보호를 받는 버추가 맨 뒤에서 날고 있으므로, 버추의 폭격을 피하려면 끝까지 진행해야 한다. 띄엄띄엄 배치된 지형마다 잡몹들이 추가로 나타나는 것에 주의해야 한다.
* 마지막 복도
앞서 나타났던 모든 적들을 쓰러뜨리고, 열리는 대문을 통해 마지막 복도에 진입하면 가브리엘의 음성이 들려오기 시작한다.
Machine, I know you're here. I can smell the insolent stench of your bloodstained hands. I await you down below...
기계여, 네가 여기에 왔음을 안다. 네놈의 피투성이 손에서 오만한 악취가 진동하는구나. 이 아래에서 널 기다리도록 하마...
그대로 최후의 방까지 진입하면...
  • 최후의 함정
Come to me.
내게 오거라.
가브리엘의 말이 떨어지자마자 2마리의 히디어스 매스가 동시에 보스로 등장한다. 히디어스 매스들을 처치할 때마다 케르베로스, 소드머신 및 스트레이와 솔저들이 가세한다.

2.3.2. 6 - 2: 증오의 미학

이단 /// 액트 II 절정
6-2: 증오의 미학
AESTHETICS OF HATE
파일:0-2_The_Meatgrinder.png
<rowcolor=white> P 랭크 조건 챌린지
시간 1분 50초 비밀 : 없음
가브리엘을 천장에 박기[38]
처치 수 0[39]
스타일 3000
등장 적
BGM - Fallen Angel(타락한 천사)[40]

2-4, 3-2만큼은 아니지만 보스방까지 가는 구간이 긴데,[41] 첫 번째 방에서 로켓을 타고 왼쪽 벽 위로 올라가면 보스방으로 이어지는 길이 바로 나온다. 이러면 약 30초를 아낄 수 있으니 참고.


[1] ACT 1의 Versus의 리믹스.[2] 1 - 3의 테마 Castle Vain의 리믹스. 1 - 3의 제목인 신성한 유적의 전당(Halls of Sacred Remains)를 비튼 것이다.[3] ACT 1의 Bach: BWV 639의 리믹스.[4] ACT 1의 Divine Intervention의 리믹스.[5] 4-2에서는 아예 이 부분을 강조하기 위해 시작지점을 나서자마자 스폰되는 8마리의 필스가 플레이어에게 달려오다 모래를 밟고 그대로 쓰러지는 연출성 장치를 집어넣었다.[6] 적들을 스폰시키지 않고 건물의 옥상으로만 돌아다니면 성공. 중간 건물에 금 간 곳을 부수면 다음 스테이지로 들어갈 수 있는 문으로 직행한다. 슬램 스토리지, 펌프 차지의 과충전과 코어 이젝트의 폭발 점프를 하면 어찌어찌 가능하지만 레이어 5에서 얻을 수 있는 프리즈프레임 로켓 런처가 있으면 훨씬 쉽게 깰 수 있다.[7] 빨간 해골이 있는 방에 유리로 된 바닥이 있는데, 반란군이 점프 공격을 할 때 그곳에 유인해서 떨어뜨리면 된다. 다만 이를 위해선 해골을 두고 빨리 그곳으로 가야 하기에 위플래시가 있어야 편하게 깰 수 있다. 만약 위플래시가 없거나 다른 방법을 원한다면 듀얼 윌드를 아꼈다가 반란군을 부르기 전 듀월 윌드 3개(방마다 한개씩, 빨간 해골 방 계단 및 1개)를 먹고 코인샷 + 레일캐논/피어스 차징샷을 맞춰서 극딜을 박아넣으면 10초 안에 죽일 수 있다.[A] 보스[9] 이를 증명하듯 눈앞의 발판에 소환된 필스들이 플레이어에게 달려오다 모래를 밟고 그대로 타죽어 버리는 연출이 있다.[10] 주변은 네일건의 오버히트 네일건을 연사할 때 생기는 약간의 불빛에 의존해야 하며 샷건 패링이나 코어샷 등 폭발성 공격으로 횃대에 불을 붙여가며 클리어 해야 한다. 다만 횃불을 반납해야만 진행할 수 있는 마지막 전투 구간이 존재하여 히든 보스가 있는 구간을 들러서 해골을 들고 와야 한다. 해당 챌린지를 위해 횃불을 들지 않고 진행하면 가브리엘의 벽화를 지나칠 때 음악이 중단되고 사악한 소리가 들리면서 0-S의 '사악한 무언가가 다가옵니다.'는 자막이 나타나지만, 이내 '농담이에요 :)' 자막이 뒤따라 나오며 플레이어에게 짓궂은 장난을 친다.[B] 히든 보스[12] 1-4의 제목 달빛(CLAIR DE LUNE)를 뒤집은 것. 원문과 마찬가지로 프랑스어이다.[13] 중간에 문틈 사이로 푸른 해골을 빼면 지름길이 생긴다. 이 방법은 위플래시가 없으면 불가능하기에 사실상 한 번 깨고 나서야 할 수 있다. 한편 문틈으로 레일캐논을 잘 겨냥해서 위플래시 없이 지름길만 여는 방법도 가능하다. 또한 시간이 매우 빡빡하므로 패드 위에서 그라운드 슬램을 해서 올라가는 속도를 높여야 달성이 가능하다.[A] 보스[15] 잘 들어보면 의 첫 레벨 테마인 At Doom's Gate의 선율이 들리기도 하는 것 같다.[16] 본래 탐욕의 층의 모래는 금가루가 태양의 열기에 달궈져서 열을 내는 것이므로, 밤이 된 이 상태에선 모래를 밟아도 대미지를 받지 않는다.[17] 크래쉬 밴디쿳 시리즈의 등장인물이자 방어막 아이템인 아쿠아쿠의 패러디이다.[18] 일단 1인칭이 아닌 3인칭으로 진행되는 데다가 어떤 공격이든 맞으면 한 방에 즉사하며 벽 잡기, 벽 점프를 할 수 없고, 시점도 고정이라서 슬라이딩과 점프 등을 제외하면 WASD 키로 요령껏 플레이해야 한다. 그리고 다른 스테이지들과는 달리 낭떠러지에 떨어지면 특유의 휘유우우웅 하고 떨어지는 소리와 함께 체력의 절반을 까지 않고 그냥 낙사하기 때문에 마지막 체크포인트부터 다시 시작해야 한다.[19] 사용 시 조작이 4 - S와 똑같은 3인칭으로 시점이 변경된다. 한방만 피격되면 즉사지만 모든 몹들을 평등하게 한방에 보낼 수 있다. 프라임 보스와 사악한 무언가도 맵 밖으로 날려버릴 수 있다.[20] 바다의 텍스처를 잘 보면 사람의 몸뚱아리 같은 게 보이며, 간혹 잘 보면 아래에서 팔이 뻗어 올라오는 걸 볼 수 있다.[21] 전술했다시피 바다가 물이 아니라 헤아릴 수 없는 수의 영혼으로 되어 있기 때문이다.[22] 첫부분 동굴 근처에 숨겨진 밸브 3개를 부수면 물이 빠진다. 다만 완전히 빠지지는 않고 일부 부분은 물이 남아있어 이후에도 닿지 않게 조심해야한다.[23] 전투 전 뱃사공한테 마크스맨 코인을 던져주면 된다. 이 경우 뱃사공이 코인을 낚아채 확인하고, 그 코인을 금가루로 만들어 허공에 흩날려주는 연출과 함께 길을 열어준다.[A] 보스[25] 해골 2개를 다 모으면 두번째 시크릿을 얻는 공간이 생기는데, 이는 나중에 이곳을 통과해야 물에 닿지 않고 움직일 수 있다.[26] 설정에 의하면 뱃사공들은 하나의 나룻배를 차지하기 위해 결투를 통해 승부를 가리며, 승자는 패자의 두개골을 전리품으로 챙긴다. 이 뱃사공은 머리가 없는 것으로 보아 정황상 이전 5-2에서 상대했던 뱃사공과 싸워 패배한 선대 뱃사공으로 보인다.[27] 프리즈프레임 로켓에 올라타서 지면위로 올라가거나 코어 이젝트 샷건 코어 + 멀리셔스 레일캐논 슈퍼점프로 한번에 올라가면 된다.[A] 보스[29] I Always Say "Morning" Instead of "Good Morning". Because If It Were a Good Morning I'd be Fishing(난 "좋은 아침" 대신 "아침"이라고만 말해. 좋은 아침이였다면 낚시를 하러 갔을테니)라는 낚시에 대한 농담에서 따온 것이다. 낚시를 하는 스테이지에다 풍경이 아침이기도 하니 적절한 제목인 셈이다.[30] 적이라기보단 포획 목표. 크기는 1과 2로 두 종류가 "존재"한다.[31] 5-S가 나온 이후 패치가 진행 될때마다, 모든 패치 노트에 5-S 에서 크기 2의 물고기가 나오지 않는 버그를 패치했다는 장난식 문구도 있다.[32] 어떠한 무기도 주어지지 않는데다 슈퍼점프 버그를 사용해도 올라갈 수 없만큼 높기 때문에 치트를 킨 다음 노클립을 써서 올라가는 게 쉽다.[33] 기둥을 올리는 빨간 해골을 가진 채 밑으로 내려가야 한다. 이 후 보이는 건물 천장에 빨간 해골을 두는 곳이 있다. 두면 히든보스가 나타난다.[C] 히든[A] [B] [37] 심포닉 메탈. Glory의 곡조를 일부 리믹스하였다. 생지옥이 된 풍경과 어우러진 비장한 곡조로 액트 2를 마무리하는 곡에 걸맞은 극찬을 받는다.[38] 체력을 절반 깎아 2페이즈가 되기 이전 네일건의 넉백을 이용해 계속해서 띄우면 된다.[39] 이전처럼 처치하면 도망친다.[40] 전투 전 가브리엘이 오르간으로 연주하는 노래다.[41] 보스전 시작까지 45~50초 정도 걸린다.

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