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관련 문서 | 스테이지 (서막 · 액트 I · 액트 II · 액트 III) · 무기 · 몬스터 및 보스 · 스타일 · 모드 |
등장인물 | V1 · V2 · 가브리엘 · 미노스 · 시시포스 |
1. 개요
게임 ULTRAKILL의 서막 및 액트 I: 무한한 초죽음의 스테이지들을 일람한 문서.2. 인트로
<colbgcolor=black>부팅 절차 준비: 펌웨어 최신 버전 (2112.08.06) 교정 만료됨 신규 교정 필요 교정 시작 음성ㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁ완료 영상ㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁ완료 기능성ㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁ완료 교정 완료 ( 보조 옵션은 정지 메뉴에서 사용 가능 )주요 설정 갱신 시스템 전체 작동됨 상태 갱신 시작... |
<colbgcolor=black>상태 갱신: 기기 ID: V1 위치: 지옥 접근 중 목표: 무기 탐색 MANKIND IS DEAD. |
3. 서막
PRELUDE울트라킬의 튜토리얼에 해당하는 0스테이지.
3.1. 서곡: 지옥의 입
OVERTURE: THE MOUTH OF HELL 서곡: 지옥의 입 | ||||
0 - 1 | 0 - 2 | 0 - 3 | 0 - 4 | 0 - 5 |
비밀 임무 |
지옥과 공장을 섞은 듯한 스테이지.
지옥의 입(Mouth of Hell)은 인류가 지옥 탐사 프로젝트를 위해 건설한 지하 광산 시설을 가리키는 말로, 지옥 내부가 아닌 지옥 바깥의 경계 부근에 위치해 있어 지상 세계와 지옥을 연결해 주는 역할을 하고 있다. 새로운 에너지원을 찾기 위한 목적으로 시설을 건설하고 지옥 탐사 프로젝트를 시작했지만 내부의 문이 멋대로 잠기고, 물체가 멋대로 순간이동하는 이상 현상이 발생하는 등 지옥이 점차 시설을 잠식하는 지경에 이르자 너무 위험하다고 판단해 프로젝트를 중단하고 시설 전체를 폐쇄해 버린다. 인류가 멸망한 이후 새로운 피가 필요해진 수많은 기계들은 이 버려진 광산 시설을 통해 지옥으로 뛰어들고 있다.
등장하는 적들의 종류가 기껏해야 네다섯 종으로 매우 단조롭다. 초반 스테이지기에 마지막 0 - 5를 제외하면 다 쉬운 편. 특이한 점이 있다면 다른 층들과 달리 스테이지가 5개(+ 시크릿 스테이지 1개)이다. 0-3과 0-4의 시크릿이 각 3개씩밖에 안 되고, 이후 층들에서 3스테이지들이 긴 분량을 자랑하는 것을 생각하면 지옥의 입의 3스테이지와 4스테이지가 본디 합쳐서 한 스테이지가 되는 분량임을 알 수 있다.
액트 1의 스테이지들과 함께 대대적인 리워크가 예고되었다. 0-4의 모습을 예로 들면, 고열과 증기가 시설 곳곳에 만연하고 구역 중간중간에 냉각실이 마련되어 실제 산업시설 및 작업 환경에 가까워진 모습.
3.1.1. 0 - 1: 포화 속으로
서막 /// 하나 0-1: 포화 속으로 INTO THE FIRE | |||
<rowcolor=white> P 랭크 조건 | 챌린지 | ||
시간 | 2분 30초 | 비밀 : 5 / 5 유리 하나로 적 5명 동시 처치 | |
처치 수 | 71 | ||
스타일 | 7500 | ||
등장 적 | |||
| |||
BGM - Into the Fire(포화 속으로) | |||
- 튜토리얼 구간[2]
돌기둥 위에 놓여 있던 피어서 리볼버를 집으면 조명이 점등되고, Into the Fire의 강렬한 도입부와 함께 화면에 ULTRAKILL 로고가 나타난다.
- 필스 방
피어서 리볼버를 줍고 나면 3마리의 필스들이 전방에 나타나 플레이어를 물어뜯기 위해 사정없이 달려들기 시작한다. 전부 해치우면 8마리가 좌우로 더 나타나며, 이들을 모두 해치워야 방문이 열린다.
- 직각 통로
필스 3마리가 좁은 통로에 나타난다. 좀 더 진행하면 모퉁이 너머에서 6마리가 더 나타난다. 피드배커와 피어서를 모두 이용하면 쉽게 해치울 수 있다.
통로 너머에는 유리 바닥이 있다. 마우스 오른쪽 버튼을 눌러 사용할 수 있는 피어서 리볼버의 충전 사격을 이용하면 유리가 깨진다.
- 유리 바닥 복도
6장의 유리 바닥이 있는 복도 위로 필스 6마리들이 나타난다. 앞선 전투의 연장선답게 하나하나 해치워줄 수도 있지만, 필스들을 적당히 모은 다음 발밑의 유리 바닥을 충전 사격으로 깨주면 필스들이 일제히 아래의 분쇄기로 떨어지며 더 높은 점수를 받는 것도 가능하다. 물론 플레이어 본인도 떨어질 시 가차없이 즉사하니 주의.
- 유리 바닥 공동
앞선 유리 바닥 복도 직후에 이어지는 다음 방은 훨씬 넓은 공간에 유리 바닥이 다소 복잡하게 일방으로 이어져있다. 필스들이 더 많이 소환된다는 것과 길도 좁을뿐더러 조금 복잡한 배치로 인해 싸우는 과정에서 실수가 일어나면 떨어질 가능성이 농후하다는 것만 주의하면 큰 문제 없이 지나갈 수 있다.
- 스트레이 방
제법 넓은 방의 양쪽 고지대에서 스트레이 2마리가 소환된다. 스트레이는 근거리 공격을 시도하는 필스와 달리 손에서 붉은색의 지옥 에너지 투사체를 발사하여 플레이어를 공격하는데, 필스보다야 공격이 약하다지만 제법 정확도가 높으므로 이리저리 움직여 줘야 공격에 맞을 가능성이 낮아진다.
해치우면 스트레이 4마리가 후방 고지대까지 이용하며 소환되고, 필스 6마리가 구석구석에 나타난다.
- 유리 창문 복도PUNCH a PROJECTILE with precise timing to DEFLECT it.정확한 타이밍에 투사체에 펀치를 하여 반사하세요.
좁은 복도에 들어서자마자 앞에서 스트레이 2체가 나타나고, 동시에 패리에 대한 튜토리얼 자막이 나타난다. 리볼버로 스트레이를 쓰려뜨려도 되지만, 피드배커로 스트레이의 지옥 에너지 투사체를 되돌려서 강렬한 한방을 먹일 수 있다. 코너를 꺾으면 출구 방향에서 가뜩이나 좁은 길인데 스트레이 2마리, 필스 5마리가 소환되어 플레이어를 압박해오니 주의.
- 유리 천장 방Taking damage TEMPORARILY reduces your MAXIMUM HP."HARD DAMAGE" recovers faster when playing STYLISHLY.피해를 입으면 일시적으로 당신의 최대 체력이 감소합니다."하드 대미지"는 당신이 스타일리쉬하게 플레이할 경우 빠르게 회복됩니다.
방에 들어서면 6장의 유리 천장, 1장의 유리 벽으로 일단 플레이어가 위로 올라가지 못하게 막고 있다. 유리 벽이든, 유리 천장이든, 일단 깨부숴서 올라가면 한쪽에서는 스트레이 3마리가 나란히, 코너에서 필스 3마리가 배치되어 겁없이 유리를 깨고 올라온 플레이어를 에워싸듯 공격해온다.
- 공동GROUND SLAM Deals damage on direct hit.그라운드 슬램은 직격 시 피해를 줍니다.
방에 들어서면 군데군데 끊어진 일자 통로, 입장 기준 우측에 작은 플랫폼으로 구성되어 있으며, 조금 진입할 경우 중간지점에서 필스 4마리, 우측 플랫폼에서 스트레이 3마리가 나타난다. 상당히 험난한 지형에서 근원거리 할 거 없이 압박하는 구성이므로 침착하게 대응하자.
- 멀리셔스 페이스 방
처음에는 방 내부가 어둡지만, 계속 앞으로 가면 가운데에서 멀리셔스 페이스 1기가 나타나 플레이어를 가로막는다. 앞서 상대한 스트레이와는 다르게 지옥 에너지 투사체를 빠른 속도로 점사로 쏘아대고, 패턴 중간에는 매우 위협적인 광선 폭발까지 쏘아대니 주의.
3.1.2. 0 - 2: 고기 분쇄기
서막 /// 둘 0-2: 고기 분쇄기 THE MEATGRINDER | |||
<rowcolor=white> P 랭크 조건 | 챌린지 | ||
시간 | 2분 | 비밀 : 5 / 5 히든보스 처치하기[3] | |
처치 수 | 53 | ||
스타일 | 6000 | ||
등장 적 | |||
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BGM - Unstoppable Force(불가항력) | |||
이름처럼 플레이어와 몬스터들을 말 그대로 분쇄해버리는 압착기와 환풍기가 맵 전체에 즐비하다. 몬스터가 함정을 인지할 만큼 AI가 좋은 편은 아니기에 저절로 함정에 빠져 죽어 줄 수도 있지만 달리 말하면 플레이어 본인이 까딱하면 함정에 걸리기 십상이라는 의미니 P 랭크 도전 시 가장 주의해야 한다. 0-1처럼 미숙한 플레이어의 낙사를 유도하는 높다란 지형이 많이 나오지는 않는다.
- 스트레이 협실
정중앙의 동상을 지나쳐 방에 진입하면 플레이어 전후로 스트레이가 한 마리씩 나온다. 초보들은 정면의 스트레이만 잡고 후방의 스트레이는 놓치는 경우가 많은데, P랭크가 목적이라면 두 스트레이 다 처치 수에 포함되므로 뒤로 돌아 남김없이 처리해야한다.
스트레이는 플레이어의 접근을 두려워한다는 특성을 이용해 하나하나 밀착해서 죽여주면 깔끔하게 해결된다.
- 유리 바닥 복도
0-1에서 이미 본 것과 유사한 구조의 유리 바닥으로 된 일직선 복도를 지나가야 한다. 앞뒤로 필스가 4마리씩 소환되며, 0-1과 달리 좌우에 틈이 존재하여 유리 바닥을 벗어나면 그라인더에 빠지게 되므로 주의.
- 혈액 처리장
뒤편의 낭떠러지로 바닥에 고인 혈액이 흘러나가는 제법 넓은 방이 나온다. 열린 문 너머로 총과 칼을 든 노란 로봇 한 대가 지나가며 문이 닫히는 모습을 볼 수 있다. 스트레이 몇 마리와 다수의 필스들이 소환되는데, 리볼버 하나만으로 상대하기 다소 벅찬 분량이므로 스트레이가 날린 투사체를 패링으로 적절히 받아치거나, 근접전으로 피를 뒤집어 써서 체력을 채우면 좋다.
- 압착기 방
가는 길에 있는 좁은 복도에서 필스 두 마리가 소환되는데, AI 특성상 플레이어에게 달려오다 압착기에 짓눌려 죽어 버린다. 플레이어도 이 압착기에 눌리면 얄짤없이 즉사하게 된다.
문을 넘어가면 압착기 하나가 가운데 있는 방에서 스트레이 두어 마리와 필스 여러 마리가 소환된다. 적들이 걸어다니다 알아서 압착기에 죽어 주기도 하니 침착하게 가변으로만 다니면서 공격하면 쉽게 깰 수 있다.
- 압착기 수로
압착기가 가로로 세 쌍씩 배열된 수로를 지나가야 한다. 뒤쪽에 있는 터빈에도 닿으면 즉사하니 주의. 처음에는 첫 번째 압착기 앞에 스트레이 한 쌍이 소환되며, 무찌르고 나아가면 스트레이들이 세 번째 압착기 너머에 소환된다. 녀석들을 없애려 다가가면 방금 전 문 너머로 지나가던 노란 로봇 소드머신이 스트레이들을 단칼에 해치워 버리고 그대로 문으로 들어가며 사라진다.[5]
3.1.3. 0 - 3: 이판사판
서막 /// 셋 0-3: 이판사판 DOUBLE DOWN | |||
<rowcolor=white> P 랭크 조건 | 챌린지 | ||
시간 | 3분 30초 | 비밀 : 3 / 3 적 1명만 죽이기[6] | |
처치 수 | 49 | ||
스타일 | 7000 | ||
등장 적 | |||
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BGM - Into the Fire(포화 속으로)[8] | |||
두 번째 무기인 샷건을 최초로 입수하게 되는 스테이지.[9]
- 스포트라이트 방 (1층)
진입하면 바닥 네 귀퉁이에 스포트라이트가 점등되며, 오르막길을 통해 위로 올라가려 시도하면 바닥에 필스들이, 문 양옆에 스트레이 두 마리가 소환된다.
- 4중 스트레이 방
방의 네 모서리에 스트레이가 한 마리씩 배치된다. 공격이 말 그대로 사방에서 날아오기에 초심자에겐 대처가 살짝 까다로울 수 있다. 그러나 스트레이의 체력이 그렇게 높지 않으므로 리볼버와 피드배커를 이용해 침착하게 하나하나씩 처리해주면 수월하게 넘어가는 구간이다.
- 스키즘 방
다연발로 지옥 에너지 투사체를 발사하는 몬스터인 스키즘이 처음으로 등장한다. 체력이 5로 잡몹 치고는 제법 높지만, 제자리에서 움직이지 않고 긴 시간에 걸쳐 탄막을 발사하는 것, 그리고 발사하는 지옥 에너지 투사체의 간격이 성겨서 피하기 쉽다는 것 때문에 스키즘이 투사체를 발사할 때 몸체를 때려 근접 패링으로 쉽게 쓰러뜨릴 수 있다. 처음에는 스키즘 1마리가 소환되며, 처치하면 뒤이어 스키즘 2마리가 양쪽에 소환된다.
- 나선 계단참
꽤 높은 나선계단이 말려올라가 있는 원통형의 방이다. 하층과 상층에 문이 하나씩 있는데, 상층으로 진입하면 돌무더기가 길을 가로막고 있다. 이 돌무더기는 피어서 리볼버나 피드배커의 화력으로는 파괴되지 않기에, 진행을 위해서는 하층으로 갈 수밖에 없다.
- 소드머신 전장 (1)
그렇게 하층의 문을 열고 양쪽으로 석상들이 도열한 계단을 내려가면, 지난 레벨에서 허스크들을 도륙하고 있던 노란 로봇 소드머신이 이번에는 플레이어의 혈액을 취하기 위해 직접 천장을 뚫고 습격해 온다.
쓰러뜨리면 소드머신의 오른팔이 떨어져나가며 들고 있던 샷건을 노획할 수 있으며, 소드머신은 주저앉아 있다가 일어서서 다른 곳으로 홀연히 사라진다. 소드머신이 천장을 부수고 난입했던 여파로 들어왔던 문이 돌무더기로 막혀 있는데, 이 돌무더기는 우클릭으로 사용할 수 있는 샷건의 특수 공격인 코어 사출, 혹은 샷건 총알을 피드배커로 패링하여 날릴 수 있는 투사체 부스트로 파괴하는 것이 가능하다.
- 계단 상층
다시 계단참으로 돌아오면 위와 같은 방법으로 상층의 돌무더기를 부수고 진행할 수 있다. 샷건의 코어 사출이나 투사체 부스트는 모두 폭발성 공격으로, 피어서 리볼버보다 강한 화력을 낼 수 있을 뿐더러 폭발의 범위 내에 있는 적들 전체에게 공격을 가하는 것이 가능하다. 이를 이용해 달려오는 필스들이나 가까이 모여 있는 스트레이들을 일망타진하는 것이 가능하다.
스트레이와 필스들을 처치하고 왼쪽으로 꺾어서 진행하면 스키즘 두 마리가 나타난다.
- 환기구 통로
- 스포트라이트 방 (2층)
바닥이 유리라는 것과 필스들이 나타나지 않는 것만 제외하면 최초로 진입하는 방과 구조가 유사하다. 스트레이들을 쓰러뜨려 주고 문으로 들어가면 된다.
- 소드머신 전장 (2)
종전의 전투에서 도망쳤던 소드머신이 다시 나타나서 공격해 온다. 2차전에서의 소드머신은 샷건을 발사하는 대신 검을 던져 원거리 공격을 구사할 수 있게 되는 점에 유의해야 한다.
쓰러뜨리면 출구가 열리며 다음 스테이지로 진행할 수 있게 된다.
3.1.4. 0 - 4: 원 머신 아미
서막 /// 넷 0-4: 원 머신 아미[10] A ONE-MACHINE ARMY | |||
<rowcolor=white> P 랭크 조건 | 챌린지 | ||
시간 | 2분 20초 | 비밀 : 3 / 3 17초 동안 방해 없이 슬라이딩 하기[11] | |
처치 수 | 53 | ||
스타일 | 8500 | ||
등장 적 | |||
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BGM - Unstoppable Force(불가항력)[12] | |||
정규 루트에는 단 3개의 방만 존재할 정도로 스테이지 구조가 매우 단순하다.
- 첫 번째 방
매우 넓은 방으로, 후방 플랫폼에서 스트레이들이, 지상에서 필스들이 스폰된다. 적당히 처치하면 이전에 보스로 만났던 멀리셔스 페이스가 가운데 등장해 포탄을 쏟아붓기 시작한다. 체력이 높고 공격이 빨라 보여도 피드배커로 패링을 한 번이라도 성공시키면 수월하게 잡을 수 있다.
- 통로
필스들과 스트레이들이 등장한다. 길을 에워싼 회전하는 벽면에 닿으면 대미지를 입으므로 주의.
- 블러드 오브 방[H]
방에 들어서면 블러드 오브가 보이는데, 얻으려고 다가가면 문이 막히며 두 마리의 멀리셔스 페이스가 동시에 등장한다. 초심자에게는 약간 버거울 수 있지만 원형으로 돌며 공격을 피해를 주다 하나하나 처치하면 된다. - 두 번째 방
유리 바닥이 설치되어 있는 공간. 스키즘과 스트레이, 필스가 섞여 등장한다. 난전 중에 유리창을 깨서 몬스터들의 낙사를 유도할 수도 있지만 본인도 빠지면 즉사라는 점을 주의해야 한다.
전부 처치하면 열 마리가 넘는 필스가 곳곳에 출현한다. 적절히 모아서 한꺼번에 코어 이젝트 폭발이나 투사체 부스트를 이용해 섬멸하면 된다.
3.1.5. 0 - 5: 케르베로스
서막 /// 절정 0-5: 케르베로스 CERBERUS | |||
<rowcolor=white> P 랭크 조건 | 챌린지 | ||
시간 | 2분 | 비밀 : 없음 어떠한 적에게도 치명적인 공격 가하지 않기[14] | |
처치 수 | 2 | ||
스타일 | 3200 | ||
등장 적 | |||
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BGM - Cerberus(케르베로스)[16] | |||
입구에서 나와 계단을 넘어가면 드넓은 용광로가 운하처럼 흐르는 모습을 볼 수 있다. 유일하게 발을 디딜 수 있는 곳이 좁은 다리인데, 이 다리를 타고 압착기들을 피해 가며 좁은 골목을 이동하거나 대시와 벽차기, 만약에 사전지식으로 슬램 스토리지를 알고있다면 이를 통해 용광로를 그냥 넘어갈 수도 있다.
체크포인트 직후, 좁디좁은 방 안에서 이제까지 지겹도록 봐왔던 생각하는 사람 모양의 석상 2개가 좌우를 지키고 있는 지옥의 문을 마주할 수 있다. 문에 적힌 문구 역시 그 유명한 "여기에 오는 자, 모든 희망을 버려라(Abandon Hope, All Ye Who Enter Here)"라는 신곡의 구절.
용광로 흐르는 소리만 잠자코 들려오는 방에서 얼마간의 정적이 흐르지만, 이내 문 왼쪽에 있던 석상이 갑자기 고개를 들더니 의자에 붙은 몸을 떼면서 제 발로 움직이기 시작한다. 바로 이번 스테이지의 보스이자 주요 적인 악마 케르베로스이다.
케르베로스는 손에 있는 구체를 고속으로 던지거나 몸을 숙여 돌진하고, 발을 굴러 충격파를 일으키는 직관적인 공격만 사용하지만, 전장이 대단히 좁기 때문에 공격과 회피를 동시에 신경써야 한다. 뿐만 아니라 케르베로스의 체력이 절반 이하가 되면 지옥의 문 우편에 있던 다른 케르베로스 역시 먼저 깨어난 케르베로스의 절반의 체력을 가지고 깨어나 가세한다. 또한 한 케르베로스가 죽는 상황이 되면 다른 케르베로스가 격분 상태가 되어 더욱 빠르게 공격해온다. 맵 구성에 케르베로스의 패턴까지 훌륭한 시너지를 일으켜서 분명 난잡한 상황이 되겠지만, 침착하게 움직이다 보면 분명히 피할 수 있으니 행동들을 잘 살펴보자.
두 케르베로스를 모두 파괴하면 마침내 지옥의 문이 열리며 지옥의 제1층, 림보로 들어설 수 있는 길이 열린다.
====# 0 - S: 사악한 무언가 #====
0-S: 사악한 무언가 SOMETHING WICKED | |||
등장 적 | |||
|
처음엔 푸른 해골을 들고 돌아다니면서 둘 곳을 찾아야 한다. 해골을 두면은 문이 열리는데 그곳엔 탈출구 대신 빨간 해골이 있다. 한번 더 둘 곳을 찾야아 한다.
맵과 아이템의 구조. 처음한다면 상당히 헷갈리기에 맵 파악이 중요하다.
빨간 해골을 두면 문이 열리면서 터미널과 함께 탈출구를 찾을 수 있다.
인류는 실패작이다. 자유의지는 결점이다. 그들의 입술의 악함이 그들 스스로를 잡아먹게 하라. 그러면 나는 내 말을 법으로 하여, 다시 시작할 것이다. 유언 I |
치트로 솔저와 우상을 제외한 적을 소환하면 메인 메뉴에 나오는 노래인 The Fire is Gone이 오르골 버전으로 나온다. 적과의 거리 관계 없이 일정한 볼륨으로 들리고 적을 죽이면 노래가 멈춘다. 해당 오르골 노래는 전투 시 나오는 노래지만 노래를 재생시킬 수 있는 적이 없기에 평소엔 들을 수 없는 것.
3.1.6. 0 - E
BGM - A Heart of Cold | |||
4. 액트 I: 무한한 초죽음
<nopad> |
ACT I: INFINITE HYPERDEATH 액트 I: 무한한 초죽음 |
서곡에서 지옥의 문을 열고 들어가 본격적으로 지옥에 입성한 후 오가는 스테이지들이다. 스토리의 전반부이니만큼 상위 몬스터들이 비교적 적게 나타난다. 공통적으로 각 층마다 스테이지를 진행할 수록 점점 어려워져 3스테이지에서 정점을 찍고, 보스를 상대하고 나면 다시 난이도가 하락하는 구성을 하고 있다. 예외적으로 액트의 마지막을 장식하는 3층은 전초전과 보스 스테이지 모두 고난도를 자랑한다.
- 사운드트랙 [ 펼치기 · 접기 ]
순번 제목 비고 1 The Fire Is Gone (for Piano, Saxophone and Trumpet)
불은 사라졌다 (피아노와 색소폰, 트럼펫에 의한 곡)메인 화면 테마 2 Into the Fire
포화 속으로0 - 1, 0 - 3 테마 3 Unstoppable Force
불가항력0 - 2, 0 - 4 테마 4 Cerberus
케르베로스0 - 5 보스전 5 A Thousand Greetings
천인의 환영1 - 1 전반부 6 A Shattered Illusion
조각난 환상1 - 1 후반부 7 A Complete and Utter Destruction of the Senses
완전무결한 감각의 파괴1 - 2 테마 8 Sanctuary in the Garden of the Mind
상상 정원의 안식처1 - S 테마 9 Castle Vein[20]
정맥의 성1 - 3 테마 10 Debussy: Clair de Lune
드뷔시: 달빛1 - 4 도입부 11 Versus
대결1 - 4 보스전 12 Cold Winds
차가운 바람2 - 1 테마 13 Requiem
진혼2 - 2 테마 14 Panic Betrayer
공황 속의 배신자2 - 3 테마 15 In the Presence of a King
왕이 임재하는 앞에서2 - 4 보스전 16 Guts
상처3 - 1 초반부 17 Glory
영광3 - 1 후반부 18 Bach: BWV 639 "I call to you, Lord Jesus Christ"
Bach: BWV 639 "그대를 부릅니다, 주 예수 그리스도여"3 - 2 도입부 19 Divine Intervention
신의 개입3 - 2 보스전 20 Disgrace. Humiliation.
수치. 굴욕감.ACT 1 엔딩 21 Take Care
한숨 돌리세요상점, 터미널 데이터 22 Meganeko - The Cyber Grind
Meganeko - 사이버그라인드사이버그라인드 23 The Fire Is Gone (for Music Box)
불은 사라졌다 (오르골)시크릿 스테이지
유언
4.1. 제1층: 림보
LAYER 1: LIMBO 제1층: 림보 | ||||
1 - 1 | 1 - 2 | 1 - 3 | 1 - 4 | |
비밀 임무 |
초반 스테이지인만큼 방을 둘러싼 스크린 탓에 공간이 한정되어 있어 길찾기가 쉬운 편이고, 등장하는 적들도 약한 편이다. 이 탓에 1 - 1과 1 - 2는 크게 어렵지 않다. 그러나 1 - 3은 거대한 성채를 배경으로 하고 있어 움직여야 할 공간도 넓은 편이고, 많은 적들을 상대하면서 돌아다녀야 하기에 액트 1 전체에서도 상당한 난이도를 자랑한다. 1 - 4의 보스는 아직 이 게임에 익숙하지 않다면 꽤나 힘들 수 있다.
4.1.1. 1 - 1: 일출의 심장
림보 /// 하나 1-1: 일출의 심장 HEART OF THE SUNRISE[22] | |||
<rowcolor=white> P 랭크 조건 | 챌린지 | ||
시간 | 4분 30초 | 비밀 : 5 / 5 10초 안에 클리어하기[23] | |
처치 수 | 76 | ||
스타일 | 8000 | ||
등장 적 | |||
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BGM - A Thousand Greetings | |||
BGM - A Shattered Illusion[25] | |||
울트라킬의 실질적인 첫 스테이지. 첫 스테이지인 것 치고는 길이 여러 갈래로 나 있어 다소 헷갈릴 수 있고, 적들의 수효도 결코 적지 않기 때문에 튜토리얼에 해당하는 0지역을 생각하고 처음 이 레벨을 플레이할 때는 고전할 수 있다. 특히 여러 명의 스트레이들이 포위섬멸진을 펼쳐 플레이어를 집중 사격하는 상황이 많이 등장한다. 따라서 좀 더 유창한 게임플레이를 원한다면 다수의 잡몹들을 상대로 안전하게 딜을 뽑아낼 수 있는 샷건 투사체 부스트나 리코샷, 패링을 연습하는 것이 좋다.
4.1.2. 1 - 2: 불타는 세상
림보 /// 둘 1-2: 불타는 세상 THE BURNING WORLD[26] | |||
<rowcolor=white> P 랭크 조건 | 챌린지 | ||
시간 | 4분 40초 | 비밀 : 5 / 5 어떠한 해골도 줍지 않고 클리어하기[27] | |
처치 수 | 62 | ||
스타일 | 7200 | ||
등장 적 | |||
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BGM - {{{-4 A Complete And Utter Destruction of the Senses[30] | |||
초반부는 평범한 수직탑과 성의 발코니로 구성되어 있지만, 성 내부에서 파란 해골을 찾아 다시 수직탑 광장으로 돌아오는 구성이지만, 분명 오면서 박살낸 허스크의 피로 뒤덮였을 길이 어째선지 쓰지도 않은 불길에 휩싸여 훨씬 난장판이 되어있는 상태다. 이를 뒤로하고 수직탑 광장까지 돌아오는 순간, 맵의 제목처럼 온 세상이 작열하며 불타고 있는 것을 볼 수 있다.[31] 바닥에 내려오면 이 난장판을 만든 주모자라고 광고하는 듯, 화염방사기로 무장한 로봇인 스트릿 클리너들이 처음으로 등장한다. 스트릿 클리너는 발당 20대미지의 화염을 중거리에 발사하고, 일반적인 적들과 달리 플레이어의 공격을 일정 시간 회피하거나 투사체 공격을 패링할 수 있는 까다로운 능력이 있기 때문에, 가급적 멀리 떨어져 상대하는 것이 속 편하다.
4.1.3. 1 - 3: 신성한 유적의 전당
림보 /// 셋 1-3: 신성한 유적의 전당 HALLS OF SACRED REMAINS[32] | |||
<rowcolor=white> P 랭크 조건 | 챌린지 | ||
시간 | 8분 | 비밀 : 5 / 5 히든보스 처치하기[33] | |
처치 수 | 125 | ||
스타일 | 14000 | ||
등장 적 | |||
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BGM - Castle Vein(정맥의 성) | |||
1-2에서 시간이 흘러 저녁이 되었다. 쉴새없이 쏘다니며 적을 100명 이상 죽여야 하는 긴 레벨인 만큼 피로가 엄청나다.[36] 빨간 해골을 찾아오는 길과 파란 해골을 찾아오는 길이 있는데, 빨간 해골을 찾아오는 길이 비교적 적의 밀도가 높다. 결과적으로 진행하다 보면 두 길은 이어지게 되어 있다. 적의 공격을 피하느라 아래에 있는 용암에 빠지는 실수를 범하지 않도록 주의하자. 즉사는 아니지만 전투를 헤쳐나가기 난감하게 만들 피해를 받게 된다.
해골을 하나 찾아오면 출구로 가는 문이 열린다. 이제 출구를 가로막고 있는 중간 보스 히디어스 매스를 상대해야 한다. 히디어스 매스의 높은 체력과 공격을 튕겨내는 각피 때문에 고전할 수 있지만, 배와 꼬리의 붉은 부분이 약점이니 공격을 쏟아부어 해치우자.
만약 해골을 두 개 모두 찾아오면 히든 보스인 아고니 & 툰드라를 상대할 수 있는 길이 열린다. 아고니와 툰드라는 둘을 동시에 죽이지 않으면 죽은 하나가 남은 하나의 체력만큼 회복하고 부활하는 것에 주의하자.
주의할 점은 히디어스 매스를 상대하기 이전, 그리고 아고니와 툰드라를 상대하기 이전에는 세이브 포인트가 존재하지 않는다. 또 양쪽 길에서 적들을 모두 무찔렀다면 아고니와 툰드라를 해치우지 않아도 P랭크는 달성할 수 있으니 여차하면 피하는 것이 좋다.
꼼수가 하나 있는데, 파란 해골 먹는 길에서 유리 천장을 깨고 올라가면 비누를 얻을 수 있다. 이걸 들고 주먹질을 하거나 위플래시를 적에게 맞추면 적이 즉사한다. 히디어스 매스 때문에 클리어나 P랭크에 고전하고 있다면 사용해보자. 다만 스타일 점수는 얻을 수 없으니 알아두자.
4.1.4. 1 - 4: 달빛
림보 /// 절정 1-4: 달빛 CLAIR DE LUNE | |||
<rowcolor=white> P 랭크 조건 | 챌린지 | ||
시간 | 2분 15초 | 비밀 : 없음 어떠한 해골도 줍지 않고 클리어하기[37] | |
처치 수 | 0 | ||
스타일 | 2000 | ||
등장 적 | |||
BGM - Clair de Lune(달빛) | |||
성을 통과해 진행하다 보면 푸른 해골 세 개가 있는데, 이들을 모두 모아 대문에 배치하면 문이 열려 보스전을 치를 수 있다. 그게 번거롭다면 문 위의 창문을 깨고 들어가는 수도 있다.[39]
- [ 해골 위치 ]
[40]
기둥과 스테인드글라스가 사방에 배치된 보스 방에 입장하면, 예의 그 빨간 로봇 "V2"가 창문을 깨고 등장하며 겸손히 인사를 한다. 직후 V2가 플레이어에게 총을 겨누며 보스전이 시작된다.
보스전에 대해서는 V2 문서 참조.
====# 1 - S: 어리석음 #====
1-S: 어리석음 THE WITLESS[41] | |||
등장 적 | |||
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BGM - Sanctuary in the Garden of Mind | |||
The Witness/퍼즐 종류의 퍼즐과 동일한 퍼즐을 푸는 스테이지. 뒤로 갈수록 난이도가 오른다. 스테이지를 클리어할수록 낮에서 밤으로 변해간다. 완전 퍼즐 스테이지기에 퍼즐을 다 풀면 나갈 수 있다.
실패해도 또 실패해도 또 실패해도 또 실패해도 또 실패해도 또 실패해도 또 실패해도 또 실패해도 또 실패해도 또 실패해도 결과는 바뀔 기색이 없다 몇 번이고 몇 번이고 몇 번이고 몇 번이고 몇 번이고 몇 번이고 몇 번이고 몇 번이고 몇 번이고 몇 번이고 몇 번이고 몇 번이고 몇 번이고 몇 번이고 몇 번이고 몇 번 나의 믿음은 이지러져 간다 유언 II |
다른 시크릿 스테이지는 출구를 발견한 스테이지의 바로 다음 스테이지로 이동하나, 해당 시크릿만 1 - 1로 되돌아간다.
치트로 적을 소환하면 소형 적들은 공중에 떠 공격 불능이나, 대형 적들과 보스들은 공격을 한다. 예외적으로 케르베로스는 대형 적이면서 공격을 하지 않는다.
4.2. 제2층: 색욕
LAYER 2: LUST 제2층: 색욕 | ||||
2 - 1 | 2 - 2 | 2 - 3 | 2 - 4 | |
비밀 임무 |
미궁과 같은 구성으로 플레이어를 헤매게 하는 부분이 간간히 있어 공간 지각을 요구한다. 이쯤 오면 스트레이나 드론같은 잡몹들은 보이자마자 제거할 실력이 되어야 진행이 한결 수월해진다. 마지막 보스는 다른 보스들과 비교하면 빨리 익숙해지는 단순한 공격을 쓰기에 쉬울 것이다.
4.2.1. 2 - 1: 돌이킬 수 없는 자
색욕 /// 하나 2-1: 돌이킬 수 없는 자 BRIDGEBURNER[43] | |||
<rowcolor=white> P 랭크 조건 | 챌린지 | ||
시간 | 3분 30초 | 비밀 : 5 / 5 일반 문 열지 않고 클리어하기[44] | |
처치 수 | 69 | ||
스타일 | 11000 | ||
등장 적 | |||
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BGM - Cold Winds (차가운 바람) | |||
실외와 실내를 막론하고 곳곳에 구멍이 많아 낙사하기 쉬운 스테이지다. P랭크를 원한다면 되도록 구멍에 빠지지 않도록 노력하면서 속전속결로 진행하여 시간을 아껴야 한다.
4.2.2. 2 - 2: 20,000볼트에서의 죽음
색욕 /// 둘 2-2: 20,000볼트에서의 죽음 DEATH AT 20,000 VOLTS[45] | |||
<rowcolor=white> P 랭크 조건 | 챌린지 | ||
시간 | 8분 | 비밀 : 5 / 5 60초 안에 클리어하기[46] | |
처치 수 | 62 | ||
스타일 | 12000 | ||
등장 적 | |||
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BGM - Requiem(진혼)[47] | |||
4.2.3. 2 - 3: 순수한 심장마비
색욕 /// 셋 2-3: 순수한 심장마비 SHEER HEART ATTACK[48] | |||
<rowcolor=white> P 랭크 조건 | 챌린지 | ||
시간 | 4분 20초 | 비밀 : 5 / 5 물에 닿지 않기[49] | |
처치 수 | 66 | ||
스타일 | 9000 | ||
등장 적 | |||
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BGM - Panic Betrayer(공황 속의 배신자)[50] | |||
처음 진입하게 되는 중앙실에서 이어지는 길로 나가 두 개의 골들을 찾아오고, 문을 열어 출구까지 다다르는 구성을 하고 있다.전반적으로 1 - 3보다 적군의 밀도가 높지는 않기 때문에 시간만 아끼면 P 랭크는 오히려 달성하기 쉬울 수 있다.
- 빨간 해골을 찾아온 이후 : 중앙실에 있는 문들이 전부 폐쇄되고, 공중형 기계인 마인드플레이어가 출현한다. 단단한 맷집과 피하기 까다로운 유도 투사체 공격을 퍼붓는 데다 텔레포트를 구사하기까지 하기 때문에 체력바만 없을 뿐 중간 보스에 가까운 난이도를 자랑한다.
마인드플레이어를 안전하게 무찌르려면 근접 공격이나 레이저는 최대한 피하고 유도 투사체 공격을 칼같이 패링하는 것에 집중하는 것이 좋다. 패링에 성공해도 남은 투사체들에 맞거나 당장 피하더라도 유도된 탄들에 다시 맞기 쉬우므로, 되도록 벽을 등진 채로 회피하면 투사체가 벽에 맞아 안전하게 사라지도록 할 수 있다. 너클블래스터의 충격파를 써도 투사체를 안전하게 날릴 수 있다.
4.2.4. 2 - 4: 시체 왕의 재판소
색욕 /// 절정 2-4: 시체 왕의 재판소 COURT OF THE CORPSE KING[51] | |||
<rowcolor=white> P 랭크 조건 | 챌린지 | ||
시간 | 4분 | 비밀 : 없음 미노스 왕의 주먹을 패링하기[52] | |
처치 수 | 1 | ||
스타일 | 3500 | ||
등장 적 | |||
BGM - In the Presence of a King | |||
2-S: 어느 쪽도 불완전한 사랑의 노래 ALL-IMPERFECT LOVE SONG | |||
등장 적 | |||
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BGM - Sunshine(햇살) | |||
2 - 3 곳곳에는 숨겨진 두꺼비집이 있는데, 다 부수면 수로가 닫히며 물이 나오지 않으며 2 - 3의 챌린지가 달성된다. 이후 푸른 해골을 얻으러 가는 방에 원래 물이 나오는 곳이 더 이상 나오지 않기에 그곳으로 가면 들어갈 수 있다.
V1과 똑 닮은 기계인 미라지와 데이트를 하는 미연시 스테이지로, 초반엔 평범한 미연시지만 갈수록 심오한 철학에 관한 대화를 나눈다. 토스트 한 조각 물고 냅다 골목을 내달리다 플레이어와 넘어지고, 그것 때문에 플레이어에게 툴툴대던 여느 미연시의 평범한 여고생 히로인인 줄 알았던 미라지가 제법 사려깊고 허무주의적인 태도로 세상을 달관하고 있었다는 것이 점차 드러나는데, V1이 이를 반박하며 미라지의 마음을 열어주는 것이 대략의 스토리이다. 손발이 오그라드는 진짜 연애 이벤트는 유감스럽게도 없다.
<colbgcolor=black>
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미연시 형태로 진행하는 시크릿이기에 터미널이 나오지 않아, 유언을 볼 수 없다.
해당 스테이지로 인해 주인공의 이름이 무엇인지에 관해 이야기가 있었는데 스팀 토론 게시판에서 개발자 하키타가 V1와 미라지는 완전 별개의 인물이라 말했다. 애초에 미라지(mirage) 자체가 신기루란 뜻이니 울트라킬의 세계에도 존재하지 않는 인물이란 뜻이다.
4.3. 제3층: 식탐
LAYER 3: GLUTTONY 제3층: 식탐 | ||||
3 - 1 | 3 - 2 |
스테이지 수가 적으나 액트 1의 위기(Crescendo)와 절정(Climax)이라는 묘사에 맞게 나오는 적들의 구성과 수가 이전 계층에 비해 어렵고 특히 곳곳에 위산같은 환경적 위험 요소나 낙사 구간이 있기에 조심해야 한다.
4.3.1. 3 - 1: 야수의 뱃속
식탐 /// 액트 I 위기 3-1: 야수의 뱃속 BELLY OF THE BEAST | |||
<rowcolor=white> P 랭크 조건 | 챌린지 | ||
시간 | 5분 30초 | 비밀 : 5 / 5 산성으로 마인드 플레이어 처치[58] | |
처치 수 | 88 | ||
스타일 | 18000 | ||
등장 적 | |||
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BGM - 상처(Guts)[59] | BGM - 영광(Glory)[60] | ||
적들이 무척 많이 등장하는 고난도의 스테이지다. 특히 초반과 최후반에 한 마리씩 등장하는 마인드플레이어를 다른 적들과 함께 상대하는 것이 이 스테이지의 난관이다.
- 현관
멀리셔스 페이스 1마리가 등장한다.
- 마인드플레이어 방
스트레이 수 마리와 마인드플레이어가 등장하며, 몬스터들을 해치우다 보면 케르베로스가 깨어나 협공을 시작한다.
- 위액의 방
케르베로스 3마리가 좌정하고 있는 원형 바닥을 중심으로, 대미지가 없는 위액이 두르고 있다. 케르베로스는 출구로 가려 할 때 2마리가 먼저 일어나고, 1마리를 없애 주면 나머지 1마리가 깨어난다.
- 층계
배경음악이 Guts에서 Glory로 바뀌면서 분위기가 일신되고, 켜켜이 얽혀 있는 척추뼈의 복도 위로 필스와 스트레이, 드론, 솔저 등 하급 적들이 무더기로 등장한다[61]. 복잡하게 꼬여있어서 혼란스러울 수 있지만, 길대로 쭉 따라가면 되니 걱정하지 말자.
- 활주로
초반에는 솔저들과 드론, 스트릿 클리너 수 마리가 등장하고, 이들을 전부 처치하면 멀리셔스 페이스 3마리가 동시에 등장한다. 세 군데서 동시에 날아오는 따발총을 맞지 않도록 주의를 기울이며 하나씩 처리해 주어야 한다.
- 오르막길
위액 위로 살점이 징검다리를 이루고 있다.
- 광장
막바지에는 마인드플레이어가 1마리 더 출현한다.
4.3.2. 3 - 2: 육신 속에서
식탐 /// 액트 I 절정 3-2: 육신 속에서 IN THE FLESH | |||
<rowcolor=white> P 랭크 조건 | 챌린지 | ||
시간 | 4분 30초 | 비밀 : 없음 가브리엘을 낙사하게 만들기[62] | |
처치 수 | 0[63] | ||
스타일 | 2000 | ||
등장 적 | |||
BGM - Bach: BWV 639 "I call to you, Lord Jesus Christ" (Bach: BWV 639 "당신을 부릅니다. 주 예수 그리스도여") | |||
식탐 계층을 계속 나아가는 도중 가브리엘의 목소리가 들리고 매우 거대한 심장 쪽에서 가브리엘과 싸우게 된다. 보스전에 관한 내용은 가브리엘 문서 참조.
[A] 보스[2] 이 부분은 스테이지의 스타일 점수 및 클리어 시간과 무관하다. 최초 플레이 이후에는 옵션에 따라 스킵하고 진행할 수 있다.[3] 소드머신이 스트레이 3마리를 죽인 곳 왼쪽 방에 들어가면 환풍구가 있는데, 거기로 가면 소드머신과 붙을 수 있다.[B] 히든 보스[5] 이때 잽싸게 스트레이들이 있는 곳까지 온다면 소드머신의 공격을 패링할 수 있다. 당장 격분하지만 일단 플레이어를 상대하지 않고 그대로 지나가 버린다.[6] 시작 지점 바로 위에 보스방으로 연결되는 방이 있는데, 천장의 유리판을 깬 다음 점프해서 슬램 스토리지, 아니면 폭발 공격을 통한 반발력으로 높게 떠올라 바로 진입할 수 있다. 바로 위로 올라가 보스를 잡으면 끝. 정석대로 진행하면 3번째 방에서 적을 모두 잡아야만 진행 가능하므로 달성이 불가능하다.[A] [8] 0 - 1과 동일. 인트로는 생략된 채로 재생된다.[9] 0-2에서 히든 보스를 처치했을 경우 더 일찍 입수하는 것이 가능하다.[10] 일당백(One-man Army)를 비튼 제목.[11] 쉽게 말하면, 시작지점부터 탈출지점까지 계속 슬라이드로 이동하면 된다. 방이 일자로 연결되어 있어서 일단 길목을 막을만한 적들을 다 정리한 후 시작지점으로 돌아가 한 방향으로 쭉 슬라이딩하면 된다. 다만 마지막 방의 유리바닥을 부수면 슬라이딩이 끊어져서 17초를 채울 수 없으니 주의.[12] 0-2와 동일.[H] [14] 케르베로스 두 마리 모두 막타만 치지 말아야 한다. 케르베로스의 패턴 중에 들고있는 구체를 던지는 패턴이 존재하고, 이 공격은 착탄 지역에 폭발을 일으키므로 케르베로스 본인도, 다른 적도 휘말릴 수 있다. 즉 체력을 줄이는 건 상관 없지만, 해당 패턴으로 자해와 팀킬을 유도해서 마무리를 해야한다. 패리하는 것도 해당되지 않으니 주의하자.[A] 보스[16] Into the Fire의 전주가 반복되는 구성을 비트를 넣어 리믹스한 것. 사실 베타 시절에는 Into the Fire가 메인 멜로디로 진행하지 않고 이렇게 전주부만 반복되는 구성이었다.[17] 죽일 수 없으며, 공격하는 순간 다른 장소로 텔레포트한다.[18] 알터네이트 피어서 리볼버로 바꾼 상태라면 이 레벨 한정으로 기본 피어서로 돌아온다. 너클블래스터와 위플래시는 계속 가지고 있다.[19] 처음에 푸른 해골을 드는 순간의 기분나쁜 소리가 아닌, 다른 기분나쁜 소리가 들려온다면, 플레이어와의 거리가 얼마 남지 않았다는 뜻이다.[20] 캐슬바니아(Castlevania)의 철자를 살짝 비튼 패러디.[21] 원전인 신곡/지옥편에서도 림보는 마치 낙원과도 같은 풍경의 평화로운 세상이지만, 그곳에 갇혀 있는 사람들은 신과 함께하지 못하는 운명 때문에 영원히 근심하고 있다.[22] Yes의 곡명 "Heart of the Sunrise"의 패러디이다.[23] 스테이지에 들어가자마자 보이는 분수대에 코인을 던지면 시크릿 스테이지로 가는 길이 열린다. 이곳으로 들어가면 된다.[24] 단, 네일건을 획득하지 않으면 소환되지 않는다. 대신 네일건을 이곳에서 얻지 못하니 이 점 주의. 얻지 못한 네일건은 1-2를 진입하자마자 바로 앞에 놓여지게 된다.[25] A Thousand Greetings를 경쾌한 속도로 리믹스한 버전이다.[26] Swans의 앨범의 이름 "The Burning World"의 패러디이다.[27] 푸른 해골을 얻는 곳 계단 밑에 두꺼비집 앞에 점프스타트 보조사격이나 레일캐논을 쏘면 밑이 열린다. 마지막 방으로 바로 갈 수 있어서 해골 없이도 넘어갈 수 있다.[B] [B] [30] 초반부(위 영상)는 탑을 빠져나와 불타는 야외에서 스트릿 클리너들을 처음 대면할 때, 후반부(아래 영상)는 건물 내부로 들어가 싸울 때 배경음악으로 사용된다.[31] 다른 레벨은 시작 지점을 나서는 순간 레벨 이름이 나오는 것이 대부분이지만, 이 레벨은 수직탑 광장이 불바다가 된 모습을 직접 보는 순간 레벨 이름이 나타난다.[32] 악마성 시리즈의 게임 Castlevania의 등장 장소 "House of Sacred Remains"의 패러디이다.[33] 모든 해골을 얻어서 가운데에 있는 단상에 전부 올릴 경우, 뒤에 열리는 문으로 가면 싸울 수 있다.[A] [B] [36] 다만, 순수 클리어가 목적이라면 이 많은 적들을 전부 정리할 필요 없이, 한 구역만 해결하고 보스전을 진행할 수 있으나, P랭크가 목적이라면 필히 양쪽 구역을 전부 해결해야 한다.[37] 해골을 두는 단상 위의 창문을 깨면 된다. 스피드런 시 필수 루트.[A] 쓰러뜨리면 V2는 죽지 않고 도망친다.[39] 이는 챌린지 조건에도 해당하고, 클리어 타임 S랭크 조건을 맞추기에도 적극적으로 활용할 수 있다.[40] 여기서 해골을 얻고 문으로 나가려고 다가가면 문이 덜컹하며 순간 움직인다.[41] 퍼즐 게임 위트니스(Witness, 지혜로움)의 제목을 패러디한 것.[42] 배경의 도시는 뉴욕이다. 잘 보면 센트럴 파크가 보인다.[43] 헤비 메탈 밴드 뮤토이드 맨의 노래 "Briedgeburner"에서 따온 것이다.[44] 처음 나온 곳 계단 밑을 부수면 밖으로 나올 수 있다. 이 후 탈출구까지 문을 열지 않고 가면 된다. 레이어 5에서 로켓 런처를 얻어오면 이 지점부터 계속 로켓을 타고 날아갈 수도 있고, 아직 로켓 런처가 없다면 슬램 스토리지와 폭발 공격의 반발력을 이용해서 진행할 수 있다.[45] 하이노 케이지(灰野敬二)와 보리스(Boris)의 일본산 슬러지 메탈 앨범의 이름 "Live at 20,000 Volts"의 패러디이다.[46] 독특하게도, 해당 스테이지는 문을 막고 강제로 전투하게 만드는 인카운터가 존재하지 않는다. 따라서 모든 적들을 무시한 채 문을 최대한 빨리 열어 움직여야한다. 두꺼비집의 위치를 외우고 시간낭비를 최소화하기 위한 경로까지 계산하고 진행해야한다.[47] 비극적인 곡조가 돋보이는 명곡으로, 이후 미노스 왕, 인류 테마를 공유하는 다른 BGM에서 라이트모티프로 꾸준하게 사용된다. 박자 구성이 꽤 난해한데, 4/4박자에서 반 박자를 떼어 5/8박자의 말미에 붙인 구조가 반복되다가 클라이맥스에서 4/4박자로 회귀하는 형식이다.[48] 퀸의 앨범의 이름 "Sheer Heart Attack"의 패러디이다.[49] 2-2처럼 곳곳에 숨겨진 두꺼비집이 있는데, 다 부수면 물들을 더 이상 나오지 않는다. 다만 중간에 물을 닿아야만 가는 곳이 있는데, 벽을 부수면 길이 열려 물에 닿지 않고도 갈 수 있다.[50] 8분의 10박자이다.[51] 킹 크림슨의 앨범의 이름 "In the Court of the Crimson King"의 패러디이다.[52] 피드배커나 샷건으로 타이밍 맞춰 공격하면 된다. 한번만 성공해도 많은 피해를 줄 수 있고, 아예 전용 스타일까지 존재하기 때문에 챌린지가 아니더라도 매우 유용한 공략법이다.[A] [X] 처치 수에 집계되지 않는다.[55] 적이라기보단 일종의 공략 대상이다.[56] 미노스 왕의 시체에서 입장하기에 시체의 내부라고 생각할 수 있지만, 이는 묘사로 인한 착각이며 하키타의 언급에 따르면 지옥은 공간이 직접적으로 이어진 것이 아닌 여러 방향에서 진입할 수 있는 꿈과 비슷한 느낌으로 연결되어 있다고 한다. 쉽게 말해 굳이 미노스 왕의 입으로 진입을 하지 않았어도 식탐의 층의 모습은 지금과 똑같을 것.관련 영상[57] 3 - 2에서 보스와 싸우는 방 뒤에 거대한 심장이 뛰고 있다.[58] 마인드 플레이어가 등장하는 각각의 방 아래에 위액이 있다. 첫번째 조우에는 숨겨진 블러드 오브도 있기에 마인드 플레이어의 체력을 미리 빼놓고 산성에 죽게 하면 된다.[59] Glory를 감속한 버전이다.[60] Requiem의 어레인지. 코드 진행이 바뀌면서 원곡보다 훨씬 음울해지고 기괴해졌다.[61] 리메이크 이전에는 평범한 벽돌 길이었다.[62] 창을 들고 내려찍는 패턴을 이용하면 된다. 성공시 큰 데미지를 받고 즉시 가운데로 복귀하며 두번째부터는 데미지를 받지 않는다.[63] 보스가 패배하면 도망친다.[A] 보스