최근 수정 시각 : 2025-04-12 13:14:37

UFO 50

UFO 50
<nopad> 파일:UFO50.jpg
<colbgcolor=#ff5500,#ff5500><colcolor=#ffffff,#ffffff> 개발 Mossmouth
유통 Mossmouth
플랫폼 Microsoft Windows
ESD Steam
장르 종합게임
출시 2024년 9월 18일
한국어 지원 미지원
심의 등급 파일:게관위_전체이용가.svg 전체 이용가
해외 등급 파일:ESRB Everyone.svg ESRB E
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg
1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 게임 목록
3.1. Barbuta3.2. Bug Hunter3.3. Ninpek3.4. Paint Chase3.5. Magic Garden3.6. Mortol3.7. Velgress3.8. Planet Zoldath3.9. Attactics3.10. Devilition3.11. Kick Club3.12. Avianos3.13. MoonCat3.14. Bushido Ball3.15. Block Koala3.16. CamouFlage3.17. Campanella3.18. GolfAria3.19. The Big Bell Race3.20. WarpTank3.21. Waldorf's Journey3.22. Porgy3.23. Onion Delivery3.24. Caramel Caramel3.25. Party House3.26. Hot Foot3.27. Divers3.28. Rail Heist3.29. Vainger3.30. Rock On! Island3.31. PinGolf3.32. Mortol II3.33. Fist Hell3.34. Overbold3.35. Campanella 23.36. Hyper Countender3.37. Valbrace3.38. Rakshasa3.39. Star Waspir3.40. Grimstone3.41. Loads of diskonia3.42. Night Manor3.43. Elfazar's Hat3.44. Pliot Quest3.45. Mini & Max3.46. Combatants3.47. Quibble Race3.48. Seaside Drive3.49. Campanella 33.50. Cyber Owls
4. 기타 기능
4.1. 터미널4.2. 정원
5. 평가6. 여담

1. 개요


Play Forever

Spelunky 시리즈로 유명한 데릭 유(Derek Yu)와 Downwell의 후모토 오지로(Ojiro Fumoto)를 비롯한 몇 명의 개발자가 모여서 만든 종합 게임 모음집. 본래 2018년 출시 예정이었으나 각각의 게임을 만드는 데 예상보다 시간이 오래 걸려 2024년에 가까스로 출시했다. 액션, 전략, 플랫포머, 슈팅, JRPG 등 말 그대로 80년대에 볼 수 있었던 모든 장르의 게임이 들어가 있다. 각각의 게임은 플레이타임이 길진 않지만 게임 50개를 모아놓은 데다 100% 클리어 도전과제까지 있고, 고전게임답게 난이도가 상당한 것도 있기 때문에 전체로 보면 엄청난 플레이타임을 자랑한다.

2. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
<rowcolor=#ffffff> 구분 최소 사양
Windows
<colbgcolor=#2e2e2e><colcolor=#ffffff> 운영체제 Windows 10 64-bit
프로세서 Intel Core i3-3220 CPU @ 3.30GHz
메모리 8 GB RAM
DirectX 버전 11
저장 공간 500 MB 사용 가능 공간

3. 게임 목록

파일:ufo50_games.jpg
마치 실제 게임 팩처럼 표현한 것이 인상적. 처음에는 먼지가 쌓여있지만, 한번 플레이하면 깨끗해지고 클리어시 황금색으로 변하게 된다. 일종의 달성요소. 특정한 조건을 달성하면 '체리 메달'이라는 상위 도전과제가 풀리고, 정원에 한 아이템도 공급된다.

게임 목록을 위아래로 벗어나면 게임 정렬 기준(기본, 멀티플레이, 이름, 각종 장르, 많이 플레이, 달성률, 즐겨찾기, 랜덤)
을 변경할 수 있다.

모든 게임들을 여는 데는 따로 비용이 들지 않기 때문에 한 번에 50개의 게임들을 모두 해제할 수 있다.

3.1. Barbuta

01 BARBUTA
<nopad> 파일:ufo50_c_barbuta.png
<colbgcolor=#58F5B1><colcolor=#000000> 개발자 ----
장르 플랫포머
정원 아이템과 조건 - / 25곳의 방 방문
골드 메달 조건 게임 클리어
체리 메달 조건 알이 6개 가득 찬 상태로 클리어[1]
발매일: 1982년 8월
모든 것의 시작!
회사 근무 중에 몰래몰래 개발하다 보니, 토르슨 페터(Thorson Petter)는 하마터면 해고될 뻔했다.

맵을 탐험하고 아이템을 찾아내며 진행하는 메트로바니아식 플랫포머 게임. 플레이어는 오직 이동과 점프, 공격만 할 수 있으며 적에게 닿으면 즉시 잔기(알)이 1개 깎이고 해당 맵의 특정 지점에서 재시작한다. 맵에 점으로 깜빡거리는 부분이 있는데 이 부분에는 붉은색 귀신 얼굴이 나타나며 이 귀신 얼굴은 무적인데다가 닿으면 즉시 모든 잔기를 잃고 게임 오버된다.

최초로 만들었다는 컨셉답게 타이틀 화면이 없이 바로 게임 화면으로 넘어가며, 메트로바니아식 게임이라 게임 진행 시간이 무척 긴데도 저장 기능이 아예 없다. 하지만 체리 메달 조건이 잔기가 6개인 상태에서 클리어하는 것이므로 굳이 모든 아이템을 모을 필요 없이 목걸이와 열쇠만 확보하면 최대한 빠르게 체리 메달을 달성할 수 있다.

이동 속도가 느리고 저장도 불가능한데 난이도도 높은 등 불편한 점이 많지만 게임 자체의 높은 완성도와 숨겨진 요소를 찾는 재미 때문인지 유저들 사이에서는 Party House와 함께 인기가 높다.

3.2. Bug Hunter

02 BUG HUNTER
<nopad> -
<colbgcolor=#58F5B1><colcolor=#000000> 개발자 ----
장르 턴제 전략
정원 아이템과 조건 - / 1일 생존 성공
골드 메달 조건 3일 연속 생존 성공
체리 메달 조건 -
발매일: 1983년 2월
LX 시스템의 공동 창업자 Chun & Smolski가 사업체용 소프트웨어 개발에서 사업 방향을 틀고 처음으로 개발한 게임이다.

턴마다 한번씩 사용 가능한 스킬들을 파밍을 통해 교체해가며 적들을 저지하는 턴제 전략 게임.

기본 행동 가능 스킬은 2칸 이동 4회, 뛰어넘기 1회, 2칸 일반 사격 1회, 지형 넘기 2칸 사격 1회이다.

매 턴마다 맵에 무작위의 에너지 큐브나 적들이 드랍되고, 에너지 큐브를 이동하면서 모아 일정 개수의 에너지 큐브를 주고 스킬을 교체할 수 있다. 에너지 큐브를 공격해서 범위 내에 있는 적들을 휩쓸어버릴 수도 있다.

적들은 플레이어를 직접 공격하지는 않지만 턴이 지나면서 성장하고 마지막에는 알이 되는데, 이 알을 처리하지 못한 상태로 턴을 넘기면 필드가 해당 알에서 태어난 종류의 적이 맵 전체에 빼곡하게 들어차면서 패배한다.

3.3. Ninpek

03 NINPEK
<nopad> -
<colbgcolor=#58F5B1><colcolor=#000000> 개발자 ----
장르 횡스크롤 슈팅
정원 아이템과 조건 주머니쥐 2마리 / 한 게임 중에 샌드위치 3개 획득
골드 메달 조건 게임 클리어
체리 메달 조건 2주차 클리어
발매일: 1983년 4월
"닌자마니아"의 열풍을 타고, LX에서 처음으로 횡스크롤을 도입한 게임이다.

자동 횡스크롤 플랫포머 액션 게임. 두 닌자가 샌드위치로 식사하려는 때 거대한 문어가 나타나서 샌드위치를 빼앗아 가고 샌드위치를 되찾으러 여행을 떠나는 점이 아이스 클라이머를 연상시킨다.

게임성은 캡콤손손과 유사하지만, 적의 밀도가 빽빽한 데다가 층 위치가 불규칙하며, 추락사하는 구간도 초반부에 다수 나와서 손손을 생각하고 플레이하면 큰코 다친다. 대신 더블 점프와 자동 연사가 가능하며, 등장하는 적의 지점이 고정되어 있는 암기형 슈팅이라는 점을 활용해 보다 수월하게 플레이가 가능하다.

한 번 죽으면 유령인 상태로 나타난 뒤 Z를 누르거나 시간이 지나면 그 위치에서 되살아나고, 유령인 상태에서는 아이템을 얻을 수 없는 대신 유령 상태의 공격이 기본 공격보다 피해량이 좀 더 높다.

적들을 처치하면 적의 난이도에 따라 50점, 100점, 200점의 얼굴 모양 점수 아이템을 주며, 간혹 남기는 수리검을 먹으면 잔기를 잃기 전까지 화면에 유지할 수 있는 수리검의 수가 늘어난다. 화면 하단부에서 나타나는 주황색 풍선을 없애면 1UP. 맵에 무작위로 나타나는 샌드위치는 한 번에 500점을 주기 때문에 스코어링의 핵심이다.

3.4. Paint Chase

04 PAINT CHASE
<nopad> -
<colbgcolor=#58F5B1><colcolor=#000000> 개발자 ----
장르 탑뷰 액션
정원 아이템과 조건 - / -
골드 메달 조건 -
체리 메달 조건 -
발매일: 1983년 10월
Gerry Smolski라는 하드웨어 전문가가 만들어낸 이 게임은, 그가 게임 디자이너라는 직업에 뼈를 묻게 만들었다.

페인트를 뿌리는 자동차를 조종해 제한 시간이 끝날 때 가능한 페인트를 적보다 많이 발라야 하는 게임.

3.5. Magic Garden

05 MAGIC GARDEN
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<colbgcolor=#58F5B1><colcolor=#000000> 개발자 ----
장르 뱀 게임, 퍼즐
정원 아이템과 조건 물뿌리개 / 한 번에 슬라임 10마리로 득점
골드 메달 조건 슬라임 200마리 득점
체리 메달 조건 점수 20,000점 이상을 획득하고 슬라임 200마리 득점
발매일: 1984년 2월
LX-II라는 콘솔의 장점인 '더 많은 색상 표시'를 내세운 해당 콘솔의 초기 작품이다.

뱀 게임을 기반으로 각종 추가 요소를 더한 게임.

앞으로만 걸어가는 소녀를 조작해 빨간색 슬라임을 이끌고 별 모양의 플랫폼에 X로 일정 마릿수를 넣어 득점하는 방식이다. 시간이 지나면서 적인 파란색 슬라임이나 버섯이 계속 증식하기 때문에 급격하게 어려워지며, 잔기도 아예 없어서 벽이나 적에게 부딪히면 바로 게임 오버다. 일정 머릿수 이상의 슬라임을 치우면 물약이 나타나고, 이 물약을 먹으면 일정 시간 동안 팩맨이 슈퍼 펠릿을 먹었을 때처럼 증식한 적들을 치울 수 있다. Z로 점프해서 한 칸 앞의 적을 뛰어넘을 수 있으나 점프하면서 닿는 지점이 벽이었거나 버섯을 뛰어넘으려고 시도하면 즉시 게임 오버된다.

물약은 처음에는 빨간색으로 나타난 뒤 시간이 지나면서 숙성(?)되어 녹색 → 파란색 → 노란색으로 변하고 파란색 이후부터 물약을 먹었을 때 버섯을 치울 수 있다. 물약은 노란색으로 변한 뒤에도 계속 없어지지 않으므로 필드에 2개 이상 모아두었다가 슬라임이나 버섯이 잔뜩 쌓였을 때 먹어서 고득점을 노릴 수 있다.

엔딩은 자기 방해를 계속 뿌리치자 화를 내는 마녀에게 주인공이 다가가서 자기가 정원을 가꾸는 방법을 알려줄 테니 질투하지 말아달라고 제안하고, 마녀가 이를 받아들여 주인공과 화해한다.

어째서인지 마녀에게는 클로버라나(Cloverana)라는 이름이 있는데 주인공에게는 이름이 없다. 팬덤에서는 이미지 컬러를 따서 주인공을 '바이올렛(Violet)'이라고 부르고 있다.

3.6. Mortol

희생 능력으로 발판을 만들거나 장애물을 치울 수 있어 많은 목숨을 소모해가며 전진하는 플랫포머 게임.

3.7. Velgress

07 VELGRESS
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<colbgcolor=#58F5B1><colcolor=#000000> 개발자 ----
장르 플랫포머, 로그라이크
정원 아이템과 조건 과일 / 열쇠 2개 획득
골드 메달 조건 게임 클리어
체리 메달 조건 진 최종 보스 처치
발매일: 1984년 4월
우주해적 알파의 데뷔작. 무작위 지형 생성 기능도 주목할 점이다.

Downwell의 반대 버전으로 스크롤시 따라오는 가시 바닥에 닿지 않게끔 조심하며 위로 올라가는 종스크롤 플랫포머 게임. 이 게임도 잔기가 아예 없어 바닥에 있는 가시에 닿는 즉시 게임 오버고 처음부터 다시 시작해야 한다.

더블 점프를 할 수 있으며, 구름이든 돌 바닥이든 일정 시간 있으면 바로 사라지니 적들을 피하고 코인을 모으면서 최대한 높이 올라가는 것이 핵심이다. 로그라이크처럼 지형은 무작위로 생성되지만 생성되는 무작위 지형에 일정한 패턴이 있어 계속 죽어나가다 보면 어지간히 플랫포머를 못할 정도로 실력이 없는 게 아니면 임기응변이 가능하다.

한 스테이지는 30개의 층으로 구성되며 한 스테이지의 끝에 다다르면 모은 코인으로 추가 버프를 살 수 있다.

탑을 올라가면서 맵에 흩어진 코인을 직접 먹거나 보물상자를 블래스터로 공격해 코인을 모을 수 있고, 중간에 나타나는 새를 쓰러뜨리면 열쇠를 드랍한다. 총 3스테이지로 열쇠 3개를 획득하면 진 최종 보스인 차르카스(Charkas)가 등장하고 차르카스까지 처치하면 체리 메달을 달성한다.

주인공 우주해적 알파는 메트로이드 시리즈의 주인공인 사무스 아란의 패러디다.

3.8. Planet Zoldath

08 PLANET ZOLDATH
<nopad> -
<colbgcolor=#58F5B1><colcolor=#000000> 개발자 ----
장르 탑뷰 어드벤처, 로그라이크
정원 아이템과 조건 - / -
골드 메달 조건 지도 조각 3개를 얻고 행성 탈출
체리 메달 조건 20분 이내에 행성 탈출
발매일: 1984년 5월
당시에는 이름이 없었지만, UFO 파일럿과 캄파넬라의 데뷔작이다.

랜덤으로 생성된 맵에서 자원과 장비를 모아 생존하며 지도 조각을 모아야 하는 게임.
  • 체력은 기본 3칸이고, 맵에 흩어진 에너지 큐브를 주워서 최대 7칸까지 확장할 수 있다. 확장한 체력은 죽어서 맵이 리셋되기 전까지 유지되고, 적이 드랍하는 고기를 먹으면 일정량의 체력이 회복된다.
  • 자원은 총 4종류로 적을 처치하거나 맵에 흩어져 있는 것을 주울 수 있고, 본 게임의 목적인 지도 조각을 모으려면 꽤 많은 양의 자원을 모아두어야 한다.

등장하는 NPC들은 선공을 하는 적들과 선공하지 않는 비적대적 NPC들로 나뉜다. 비적대적 NPC들은 근처에 있을 때 입을 벙긋거리는 스프라이트가 나오면 Z로 대화를 할 수 있으며, 물건을 거래하거나 정보를 얻을 수 있으므로 함부로 공격해서는 안 된다. 일반 대화가 가능한 NPC가 있고 통역기가 필요한 NPC가 있으며, 지도 조각과 교환해주는 NPC는 반드시 통역기가 필요한 NPC다.

장비는 최대 2개까지 소유할 수 있으며, 2개를 초과하면 현재 가지고 있는 장비를 땅바닥에 버린다. 한편 장비는 죽어서 맵이 리셋되기 전까지는 사라지지 않는다.
네일건 기본 공격 장비. 크리스탈로 되어 있는 벽을 2번 공격에 부술 수 있다.
부메랑 최대 사거리까지 날아가면 파일럿에게 돌아온다. 장애물에 가로막히지 않는 아이템이 걸리면 그것을 물어온다.
안전화 대미지를 입는 바닥의 피해를 무효화한다. 소지 도구를 교체할 필요 없이 인벤토리에만 있어도 효과가 적용된다.
통역기 인공어가 나오는 NPC와 정상적으로 대화가 가능하다. 소지 도구를 교체할 필요 없이 인벤토리에만 있어도 효과가 적용된다.
펄스 생성기 시야에 잡히는 모든 적을 날려버린다. 발동에 1개의 녹색 자원을 소모한다.

이 게임의 주요 배경인 졸다스 행성은 후속작들에서도 주요 배경으로 등장하며, 세계관은 후속작인 Campanella 2, 3과 Pilot Quest까지 이어진다. 또한 이 게임 당시 캄파넬라는 후속작들과 디자인이 크게 다르지 않았던 반면 UFO 파일럿의 디자인은 현실적이다.

3.9. Attactics

각각 상성이 있는 병사 기물들을 빠른 시간 내로 배치해서 상대 기물을 처리하고 성을 함락시켜야 하는 반턴제 전략 게임.

3.10. Devilition

제한된 폭탄 기물들을 활용해 연쇄 폭발로 주민은 지키고 악마들을 처리해야 하는 퍼즐 게임

3.11. Kick Club

스노우 브라더스버블보블 시리즈와 유사한 스테이지 진행방식으로 축구공을 차 적을 쓰러트리는 액션 게임. 2명까지 협력 플레이가 가능하다.

3.12. Avianos

시드 마이어의 문명이나 삼국지 시리즈를 연상시키는 턴제 전략 시뮬레이션 게임.

3.13. MoonCat

Jump King처럼 불편한 점프 조작을 잘 활용해 진행하는 플랫포머 게임.

3.14. Bushido Ball

무사들이 자신의 기술을 활용해 에어하키를 하는 게임. 6명의 캐릭터 중 하나를 고를 수 있으며, 능력치와 기술이 다르다.

3.15. Block Koala

소코반 계통의 퍼즐 게임. 원작 소코반과는 달리 별이 그려진 블록만 옮겨놓으면 되지만, 이 별이 그려진 블록을 옮기기 위해 주변을 치우는 것은 기본에 숫자가 적힌 블록으로 옮길 수 있는 제한을 잘 확인해야 한다.

3.16. CamouFlage

16 CAMOUFLAGE
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<colbgcolor=#58F5B1><colcolor=#000000> 개발자 ----
장르 탑뷰 퍼즐
정원 아이템과 조건 - / 전체 달성률 30%
골드 메달 조건 마지막 스테이지 클리어
체리 메달 조건 달성률 100%

카멜레온의 위장 능력을 이용해 포식자를 피해 아이템을 획득해 탈출해야 하는 퍼즐 게임. 평화롭게 살아가던 도마뱀 앞에 북풍과 태양이 나타나서 이대로 살아가다가는 천적들에게 잡아먹혀 멸종할 것이지만, 멸종하는 것을 바라지 않기에 보호색으로 위장할 수 있는 능력을 도마뱀에게 내려준다.

X로 포식자들에게 발각되는 범위를 확인할 수 있고, Z로 현재 색을 변경할 수 있다. 바닥과 색이 다른 상태에서 포식자의 발각 범위에 들어가거나, 포식자의 발각 범위에 있는 채로 보호색을 바꾸면 즉시 포식자에게 잡아먹혀 레벨을 실패한다.

각 스테이지별로 수집 요소로 두 개의 주황색 공과 한 마리의 새끼 도마뱀이 있으며, 플레이어와 새끼 도마뱀의 색이 다르면 포식자에게 간파당할 수 있다. 어째서인지 플레이어 도마뱀이 포식자에게 잡아먹히더라도 새끼 도마뱀은 잡아먹지 않고 도망치게 내버려 두는데, 약한 개체를 우선적으로 노리는 자연의 이치와는 정반대다.

3.17. Campanella

본 게임의 마스코트인 UFO 파일럿과 그가 조종하는 우주선인 '캄파넬라'를 주인공으로 삼는 게임이다. UFO 파일럿의 디자인은 여기에서 고정된다.

이름인 캄파넬라는 이탈리아어로 계열의 악기를 뜻하며, 우주선이 종과 유사하게 생겼다는 것에서 따왔다.

3.18. GolfAria

3.19. The Big Bell Race

Campanella 시리즈의 스핀오프. 우주선을 조종해 남들보다 먼저 코스를 돌아야 하는 레이싱 게임. 서로 공격이 가능하다.

UFO 파일럿의 남매인 이자벨의 데뷔작이다.

3.20. WarpTank

20 WARPTANK
<nopad> -
<colbgcolor=#58F5B1><colcolor=#000000> 개발자 ----
장르 퍼즐 플랫포머
정원 아이템과 조건 - / 보스 '반란군'(Renegade) 처치
골드 메달 조건 최종 보스인 '빅 탱크' 처치
체리 메달 조건 모든 스테이지의 커피 잔 찾기
발매일: 1985년 11월
토르슨 페터가 사내의 주황색 소파에서 낮잠을 자다 아이디어를 얻어 탄생한 게임이다.

벽, 천장, 지면에 붙어다니며 반대편 면으로 순간이동 할 수 있는 탱크로 장애물을 지나 목표지점으로 도달하는 게임.

플레이어는 좌우로만 움직일 수 있고 경사로가 없으면 절벽으로는 아예 이동하지 못하며, Z로 현재 면의 반댓방향으로 이동하며, X로 현재 포신이 향하고 있는 방향으로 탄을 발사해 적이나 장애물을 파괴하거나, 돌을 밀 수 있다. 적이 코앞에 있을 때 한정으로 반댓면으로 이동하면 근처의 적이 피해를 입는다. 돌이 구석에 몰렸어도 탄을 맞히면 돌이 그 구석의 반대방향으로 이동하므로 이를 잘 활용해야 한다. 맵의 마지막에 캡슐 모양 출구 근처의 스위치를 세 번 공격해 부수고 출구로 들어가면 맵이 클리어된다.

피해를 입는 가시와 같은 위험한 장애물이나 적과 부딪히거나, 착지한 직후에 착지한 곳의 플랫폼이 사라지면 바로 게임 오버되고, 체크포인트에서부터 다시 시작하거나 맵 선택 화면으로 돌아갈 수 있다.

공격하는 적들 외에도 반댓방향으로 이동하는 것을 막는 보라색 발판이 나오거나, 모든 뇌 구조물을 없애야 열리는 뇌 스위치, 공격하면 일정 시간 동안 나타났다가 사라지는 바닥 등 여러 구조물을 잘 활용해야 한다.

각 맵에 커피 잔이 숨겨져 있으며 이것을 찾고 스테이지를 클리어하면 스테이지 관문이 갈색으로 변한다. 이 커피 잔들을 모두 모아서 모든 스테이지를 100% 클리어하면 체리 메달이 달성된다.

3.21. Waldorf's Journey

웜즈에서 무기 쓰듯이 조준해서 발사하는 점프로 바다에 빠지지 않고 목표지점까지 안전하게 도착하는 게임.

3.22. Porgy

22 PORGY
<nopad> -
<colbgcolor=#58F5B1><colcolor=#000000> 개발자 ----
장르 탐색 액션
정원 아이템과 조건 변기 / 라미아(백상아리 보스) 처치
골드 메달 조건 최종 보스 처치
체리 메달 조건 달성률 100%
발매일: 1986년 3월
UFOSoft라는 사명을 처음 걸고 발매한 게임이다.

미니 탐사정으로 바다 속을 탐험하며 장비를 업그레이드하는 게임. 어떤 바다의 생물들이 난폭해진 것을 알아낸 잠수부 겸 연구가가 이를 위해 준비한 동명의 미니 탐사정을 사용해서 사건의 전말을 파헤치는 것이 스토리이다.

연료가 체력이라서 시간이 지남에 따라 조금씩 줄어들고, Z로 대시를 쓰거나 적에게 공격을 받아도 줄어든다. 그렇게 연료가 0이 되면 잠수정이 폭발해 강제로 인양된다. 잔기 개념은 없지만 이렇게 연료가 0이 되면 해당 항해에서 얻은 것들을 모두 잃는다. 때문에 위급할 것 같다 싶으면 지상에 있는 연구소로 최대한 빨리 복귀해야 한다.

자동 연사가 가능한 어뢰가 기본 공격이며, 사정거리 제한이 있어서 사정거리에 도달하면 폭발하면서 사라지고 적에게 맞은 효과도 없다. 때문에 후수할 어뢰 사정거리를 업그레이드하는 것도 중요하다. 설정 상 해양 생물들을 마비시키는 특수한 어뢰라서 적들을 쓰러뜨려도 시체가 아니라 진정이 된 듯한 파란색으로 변하며 보스를 쓰러뜨려도 보스가 정신을 차리고 도망갔다는 언급이 나온다. 보스 이외의 적들은 낮은 확률로 연료를 채워주는 붉은 구슬을 드랍한다.

맵 상에는 보스가 돌아다니고 있으며, 보스가 근처에 있으면 잠수부가 메시지로 알려준다. 극초반에는 보스를 상대할 방법이 없어 도망쳐야만 하지만, 체력과 어뢰 사정거리가 어느 정도 준비되면 보스를 상대할 수 있다. 보스에게 피해를 입힌 뒤 도망쳐서 연구소로 복귀하면 복귀 전까지 보스에게 입힌 피해 상태가 저장되니 이를 활용하면 좋다. 보스를 처치하면 특수한 빛이 깃들고 체력을 100% 회복한 뒤 가장 마지막으로 저장한 연구소로 돌아가 자동 저장된다. 그리고 이렇게 처치한 보스는 엔딩을 보기 전까지는 두 번 다시 등장하지 않는다.

업그레이드는 획득한 후 연구소까지 가져가야(인어의 알은 예외로 인어에게 가져다 준 뒤에 연구소로 가져가야) 적용되며, 업그레이드의 특징은 아래와 같다.
  • 연료: "F"가 적힌 붉은색 상자. 연료가 1줄씩 증가한다. 기본 연료가 4줄이라서 최대한 빨리 연료 업그레이드가 있는 곳을 파악해 업그레이드해 주는 것이 좋다.
  • 어뢰: "T"가 적힌 파란색 어뢰. 어뢰의 사정거리가 증가한다. 보스를 제대로 상대하려면 최소 2단계까지는 업그레이드되어 있어야 한다.
  • 인어의 알: 주황색 구슬. 표층 중심부에 알을 잃어버려 울고 있는 인어에게 가져다주면 되며, 5마리 단위로 인어가 자기 새끼들이 깨어났다면서 잠수정에게 꼬마 물고기를 붙여준다.
    • 파란색: 잠수정 주변을 돌면서 적의 공격을 1회 방어하며, 한 번 공격을 맞으면 잠시 빙글거린다.
    • 빨간색: 일반 공격 시에 물거품을 추가로 쏜다. 공격 사정거리는 어뢰와 같다.

중후반부터 특수 무장을 구해 장착할 수 있으며, 특수 무장은 3개까지 장착할 수 있다. 특정 보스를 쓰러뜨리면 특수 무장을 4개까지 장착할 수 있다.
도구명 효과
획득 시 잠수부의 메시지
비고
Armor Plating
강화 장갑
대미지 3회 무효화
"강화 장갑이군요! 이것만 있으면 좀 더 안전해질 겁니다!"
이름 그대로 적의 공격이나 성게에게 찔렸을 때 입을 대미지를 무효화한다. 초반에 얻을 수 있다면 큰 도움이 되었겠지만, 심해에서 획득 가능한지라 상대적으로 빛이 바랜다.
Burst Torpedoes
파쇄 어뢰
파쇄 어뢰로만 파괴할 수 있는 블럭 파괴 가능 + 숨어든 집게에게 피해를 입힘
"파쇄 어뢰라고요? 그거 무지 비쌀 텐데! 왜 이런 곳에 가라앉았을까요?"
가장 먼저 얻게 될 특수 무장. 파쇄 어뢰로 뚫고 지나가야 하는 업그레이드가 꽤 많이 널려 있기 때문에 초반부에는 필수로 장착해야 하고, 후반부에도 자주 장착할 특수 무장이다.
Depth Charge
폭뢰
폭뢰 사용 가능
"폭뢰로군요. 꽤 위험할 것 같은데…"
잠수정 뒤에 폭뢰 2개가 비축된다. 움직이지 않는 상태에서 Z를 누르고 있으면 차지가 되고, 반짝일 때 Z를 떼면 폭뢰를 투하한다. 이 폭뢰는 적이나 바위에 접촉하거나 시간이 지나 폭발하는데, 폭뢰의 화력은 아래의 미사일보다도 높아서 보스에게도 상당한 피해를 입힌다. 미사일처럼 착탄 지점에 특정한 바위가 있다면 그 바위를 파괴하며, 파괴된 상태는 저장해도 보존된다. 이 폭뢰의 피해 범위가 상당히 넓은 데다가 아래의 미사일과는 달리 피아구별이 되지 않기 때문에 폭발에 휘말리면 자신도 피해를 입으며, 잠수정 뒤에 비축하는 방식이라 흰동가리에게 빼앗길 수 있다. 흰동가리에게 빼앗겼다면 잠시 후에 바로 폭발한다.
Drill
드릴
대시 시 흙으로 된 벽을 뚫고 지나감
"드릴 상태가 양호하군요!"
대시하는 공간에 흙으로 막힌 부분이 있다면 뚫고 지나간다. 흙은 저장을 하고 돌아오면 원래대로 돌아가는 데다가, 대시하다가 적에게 부딪혀도 적에게 대미지를 입히지 못하니 혼동하지 말 것.
Efficient Fuel
연료 관리 시스템
연료 소모량 감소
"연료 관리 시스템이네요! 더 오랫동안 탐사할 수 있어요!"
평상시의 연료 소비량이 25% 감소한다. 대시할 때나 적에게 맞았을 때의 연료 소비량에는 변화가 없다. 심해를 돌아다녀야 하는 후반부에는 사실상 필수 아이템이다.
Missile System
미사일
화면 상단으로 발사되는 미사일 차지샷 사용 가능
"이 미사일은 제대로 된 화력을 제공해 줄 겁니다! 세게 가자고요!"
어뢰로 연사하는 동안 차지가 되며 X를 떼면 화면 위로 발사되는 미사일 차지샷이 발사된다. 미사일 자체의 화력도 준수해서 어지간한 잔챙이들은 한 방이고 보스에게도 그럭저럭 괜찮게 피해가 들어간다. 위에 특정한 바위가 있다면 그 바위를 파괴한다. 그리고 파괴된 상태는 저장해도 보존된다.
Searchlight
탐조등
심해(3층)에서 주변 지형을 볼 수 있음
"강력한 광원이군요! 적어도 어둠 속에서는 큰 도움이 될 겁니다!"
지형이 거의 보이지 않는 심해에서 지형의 일부가 보인다. 심해를 돌아다녀야 하는 후반부에는 사실상 필수 아이템이다.
Super Booster
가속장치
대시 지속 유지 가능
"우와, 성능이 훌륭한 모터를 건졌는데요! 가지고 돌아갑시다!"
방향키 + Z로 대시하는 것이 Z를 누르고 있는 한 계속 유지된다. 물론 그만큼 연료 소모는 가속하므로 주의해서 써야 한다.

[ 적 일람 ]
보스를 제외한 적들은 이름이 없으며, 나오는 모습에 따라 이름을 임의로 지정했다.
종류 등장 장소 설명
꼴뚜기 표층, 중층 마리오 시리즈의 징오징오처럼 좌우로 움직일 때 위로 솟구친다. 체력은 모든 적들 중 가장 낮다.
불가사리 표층, 중층 벽에 잠복해 있다가 잠수정을 조준하고 날아온다. 체력이 낮은 초반에는 상당히 위협적이지만 체력이 늘어나는 후반에는 습격만 조심하면 된다.
말미잘 모든 층 고정 포탑이며 체력은 그리 높지 않다. 그러나 낮은 확률로 흰동가리가 살고 있기 때문에 경계를 늦춰서는 안 되는 적이다.
흰동가리 모든 층 낮은 확률로 말미잘 안에 살고 있으며, 잠수정에 비축한 아이템을 훔친다. 특히 폭뢰를 훔쳤을 경우 폭뢰는 얼마 후에 바로 폭발해 자멸한다.
푸른고리문어 표층, 중층 보호색을 써서 평상시에는 모습을 숨기고 있으며, 벽 구석에 도착할 때쯤에 보호색을 푼다. 모습을 숨기고 있을 때에도 공격은 통하므로 공격하기 여의치 않으면 구석에 있을 때, 위치를 확인할 수 있으면 그 위치를 노려 공격해서 처치할 수 있다.
청새치 표층 잠수정을 보면 빠른 속도로 돌진해서 찔러댄다. 체력도 높기 때문에 상당히 위협적이다. 대신 벽에 박히면 한동안 행동을 못하므로 화력이 부족한 초반에는 벽에 들이받도록 만드는 것도 방법이다.
고등어 표층, 중층 한 측을 좌우로 규칙적으로 왕복한다.
해마 표층, 중층 잠수정을 향해 조준탄을 발사하며, 움직임이 불규칙해서 피해를 입히기가 쉽지 않다.
집게 표층, 중층 일정 시간 동안 조준탄을 발사하다가 조가비 안으로 숨어버리고, 조가비 안에 숨은 상태에서 시야 내에 있으면 부메랑처럼 날아오기도 한다. 파쇄 어뢰가 있으면 조가비에 숨었어도 피해를 입힐 수 있다.
성게 모든 층 일종의 장애물로, 잠수정이 접근하면 얼굴을 찡그리면서 가시를 펼친다. 닿았을 때 피해가 상당히 크기 때문에 접근은 절대 금물. 없앨 수 없다.
쥐가오리 중층 일정 구간을 순회한다. 피하기는 쉬운 대신 체력이 은근히 높다.
가시복 중층 공격받거나 잠수정이 접근하면 크게 부풀리면서 비조준 탄을 여러 곳에 뿌린다. 부풀릴 때 생기는 수압에 휘말리면 비축한 아이템이 떨어져 나간다. 체력도 높기 때문에 접근은 절대 금물이다.
해파리(파란색) 중층 잠수정을 느리게 쫓아온다.
해파리(빨각색) 심해 잠수정을 꽤 빠르게 쫓아온다. 체력도 은근히 높다.
초롱아귀 심해 주기적으로 3개의 비조준 탄을 발사한다. 체력도 높은데 탐조등의 범위 내에 들어오지 않으면 피해를 입힐 수 없다.
대게 심해 주기적으로 5개의 탄을 반원 궤도로 발사한다. 체력이 은근히 높다.
갯지렁이 심해 거품이 일어나는 곳에서 일정 거리 내의 잠수정을 직접 기습한다. 심해에서의 요주의 대상.
거품벌레 심해 5개의 거품으로 이루어진 벌레. 잠수정을 느리게 쫓아온다.

3.23. Onion Delivery

자동차가 박살나지 않을 정도로만 급하게 몰아 배달을 완수하는 게임.

3.24. Caramel Caramel

24 CARAMEL CARAMEL
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<colbgcolor=#58F5B1><colcolor=#000000> 개발자 ----
장르 횡스크롤 슈팅 게임
정원 아이템과 조건 - / -
골드 메달 조건 게임 클리어
체리 메달 조건 진 최종 보스 처치
발매일: 1986년 5월
사진 찍는 기능은 Chun이 개발하려다가 취소한 프로젝트인 <Photo Mom>에서 차용했다.

횡스크롤 비행기 슈팅 게임.

X가 기본 공격이며 자동 연사가 된다. 기본 샷이 계속 나가는 중에 차지샷이 충전되며 차지샷 충전이 완료되어도 기본 공격을 계속 나가고 X를 떼면 4방향으로 고리 모양의 차지샷을 날린다.

폭탄이 2000년도 이후 개발된 슈팅 게임들과 비교해 보아도 다소 특이하다. 화면 왼쪽 위의 배터리 충전이 완료되면 Z로 폭탄을 쓸 수 있고 플레이어 앞에서 플레이어와 함께 움직이는 조준점의 일정 구간에 사진을 찍어서 적들을 마비시키는 방식이고, 마비된 적들을 공격하면 기본 파괴 점수에 추가 점수 배율이 붙는다. 한편 특정 구간을 찍으면 숨겨진 요소가 나타나거나, 특정한 적을 찍으면 체력을 회복하는 스패너 아이템이 나타나며, 보스에게 피해를 입히려면 반드시 보스를 찍어 약점을 노출시킨 뒤에 약점을 공격해야 한다. 숨겨진 요소를 얼마나 찾아내느냐에 따라 엔딩을 본 이후 체리 메달도 결정짓는다.

첫 스테이지에서부터 움직이는 지형이 있고 이 지형에 깔리면 당연히 즉사한다. 여느 게임들처럼 잔기 없이 시작하지만 게임을 진행하면서 사진을 일정 횟수 이상 유효하게 찍으면 1UP이 된다.

3.25. Party House

25 PARTY HOUSE
<nopad> -
<colbgcolor=#58F5B1><colcolor=#000000> 개발자 ----
장르 덱 빌딩
정원 아이템과 조건 - / -
골드 메달 조건 게임 클리어
체리 메달 조건 -
발매일: 1986년 8월
파티 손님들은 다수가 우리의 가족이나 친구들을 모티브로 했다.

내 덱에서 랜덤으로 나오는 손님을 적절히 활용함으로써 파티 흥행을 노리는 덱 빌딩 게임. 덱 빌딩이라는 장르는 현실에서 2008년에 처음으로 제시되었던 장르인데, 설정 상 발매일이 1986년이라는 것을 보면 그 게임이 유통되었던 작중 환경에서는 시대를 매우 크게 앞서간 게임이다.

작중에서 모습을 드러내지 않는 주인공인 '에이미'가 Mini & Max의 주인공인 미니의 언니라는 설정이 붙어 있고, Fist Hell에서도 플레이어블 캐릭터로 등장하는, 세계관이 연결되는 작품이다.

3.26. Hot Foot

상대방을 맞출 때마다 점수를 얻는 2:2 반칙 피구 게임.

3.27. Divers

원정 갔다가 무사히 집으로 돌아와야 진행 사항이 저장되는 턴제 육성 게임.

3.28. Rail Heist

주변 사물을 잘 활용해 열차 강도를 하는 반턴제 잠입 액션 게임.

보안관에게 발각되거나 폭발물의 공격에 휘말리거나, 돈을 가지고 빠져나오지 않은 채 기차에서 내리면 즉시 사망하여 게임 오버된다. 어떤 방식으로 죽었건 무조건 기차에서 떨어져 시체가 나뒹구는데 잔인한 연출만 없을 뿐 상당히 끔찍하다.

주인공 3인조 중 1명인 여강도 마리아는 Grimstone에서도 플레이어블 캐릭터로 등장한다.

3.29. Vainger

메트로이드 스타일의 게임.

3.30. Rock On! Island

타워 디펜스 게임.

3.31. PinGolf

핀볼 같은 장애물이 있는 횡스크롤 골프 게임.

3.32. Mortol II

32 MORTOL II
<nopad> 파일:ufo50_c_mortolii.png
<colbgcolor=#58F5B1><colcolor=#000000> 개발자 데릭 유
장르 플랫포머
정원 아이템과 조건 - / -
골드 메달 조건 게임 클리어
체리 메달 조건 50 이상의 목숨을 남긴 상태로 클리어

Mortol의 후속작. 전작처럼 희생 능력을 사용하지만 스테이지 단방향 진행이 아니라 하나의 큰 맵 여기저기를 탐험하며 캐릭터 종류도 다양해진 게임.

3.33. Fist Hell

벨트스크롤 액션 게임. 도시에 좀비가 창궐하고 좀비들이 시청 근처에서 시위하던 주인공의 어머니를 잡아가자, 주인공이 어머니를 구하기 위해 세 명의 친구를 모아서 좀비들과 싸우는 것이 도입부이다.

캐릭터 디자인이나 조작 스타일은 다운타운 열혈물어와 비슷하며, 중간중간에 점수 아이템을 먹으면 돈으로 환산된다. 이 게임에도 잔기가 없는 것은 마찬가지라 죽으면 바로 게임 오버이며, 게임 오버한 스테이지의 처음부터 다시 시작할 수 있다.

3.34. Overbold

34 OVERBOLD
<nopad> -
<colbgcolor=#58F5B1><colcolor=#000000> 개발자 ----
장르 탑뷰 런앤건
정원 아이템과 조건 믹서기 / 한 스테이지에서 500원 이상의 보상 받기
골드 메달 조건 스테이지 8 클리어
체리 메달 조건 최종 소지 금액 4500원 이상으로 스테이지 8 클리어
발매일: 1987년 9월
우주해적 알파가 주인공인 두 번째 게임. 세 번째 게임도 개발 중이니… 기대하시라!

스매시 TV 스타일로 라운드를 생존하고 장비를 강화하며 진행하는 탑다운 액션 게임. Velgress의 후속작으로, Velgress의 주인공인 해적 알파가 아레나에 떨어지면서 살아남기 위해 괴물들과 싸우는 내용이다.

Z로 지뢰를 설치하고 X로 블래스터 공격을 가한다. 블래스터로 공격하고 있는 동안 공격하는 방향이 계속 고정되며, 다행스럽게도 블래스터 공격은 누르기만 해도 자동 연사된다. 지뢰는 첫 스테이지에서 3개가 지급되고, 폭발에 피아구분이 없다.

적을 모두 쓰러뜨리면 기본적으로 100원이 지급되고, 상점에서 버프를 구매하거나 보상을 늘릴 수 있다.
  • 상점은 절반 가격으로 할인되는 경우가 있고, 좀 더 비싸게 파는 경우가 있는데 이게 무작위라서 필수 버프를 비싸게 팔면 클리어 난이도가 높아진다.
  • 보상 늘리기를 고르면 1종의 적 그룹을 추가하는 대가로 보상이 100원 증가한다. 한편 추가되는 적은 무작위고, 적이 아니라 용암 구덩이가 추가되는 경우가 있으므로 주의해야 한다.

기본 체력이 6칸이긴 하지만 체력을 업그레이드하지 않으면 적에게 한 번이라도 피해를 입었을 때 바로 게임 오버되어 첫 스테이지부터 다시 싸워야 한다. 폭발에 휘말리면 체력에 상관없이 그 자리에서 즉사한다.

총 8스테이지로 구성되어 있으며 8스테이지에서는 90명이나 되는 적들의 어마어마한 공세를 버틴 뒤 삼엽충처럼 생긴 최종 보스를 처치해야 골드 메달을 달성한다.

3.35. Campanella 2

캄파넬라의 후속작. 기존 시리즈의 주인공이었던 UFO 파일럿이 실종되자, 남매[2]인 이자벨(Isabell. 인트로에 나오는 검은색 캐릭터)이 캄파넬라와 같은 기종인 '빅 벨'에 탑승해 UFO 파일럿을 찾는 내용이다.

UFO 파일럿과 이자벨과의 사이는 현실 남매에 가까운지, 작중 묘사로 보면 자주 티격태격하는 편이다.
  • UFO 50 타이틀 화면에서는 UFO 파일럿이 밧줄을 제대로 잡아당기지 못하자 한심해하며 줄을 대신 잡아당긴다.
  • Pilot Quest에서는 동굴 중 한 곳에 보물상자 두 개를 가져다놓고 있으며, 말을 걸거나 공격하면 아주 파일럿을 신나게 놀려먹는다.

3.36. Hyper Countender

디지몬 배틀 스피릿처럼 적을 타격한 후 나오는 링을 모아서 승리하는 대전 액션 게임.

3.37. Valbrace

던전 RPG.

3.38. Rakshasa

횡스크롤 액션 게임.

3.39. Star Waspir

종스크롤 비행기 슈팅 게임.

3.40. Grimstone

40 GRIMSTONE
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<colbgcolor=#58F5B1><colcolor=#000000> 개발자 ----
장르 턴제 RPG
[ 스포일러 ]
이세계 전이물
정원 아이템과 조건 - / -
골드 메달 조건 최종 보스 처치
체리 메달 조건 모든 파티원이 생존한 상태로 최종 보스 처치
발매일: 1988년 6월
세계관이 동일한 Rail Heist 발매 후 개발에 착수하고 거의 2년 만에 발매하였다.

서부개척시대를 기반으로 판타지 요소를 넣은 턴제 RPG.

스토리는 한 미국 서부개척 마을에 사람 7명과 개 1마리가 모인 살롱에 알 수 없는 화재가 일어나고 천사가 나타나서 최대 4명까지 구출해 주고 사건의 전말을 알아가는 것이다.

시스템은 전체적으로 파이널 판타지 시리즈 초기작을 본따왔다. 맵과 전투 인터페이스, 최대 4명까지 전투에 참가할 수 있는 것까지는 같지만, 타이밍에 맞추어서 공격해야 하는 등 액션 요소도 조금 들어갔다. 왼쪽에서 오른쪽으로 보는 서양 감성에 맞게 전투 장면에서는 파이널 판타지 시리즈와는 달리 주인공 일행이 왼쪽에, 적들이 오른쪽에 위치한다.

장르가 JRPG인 만큼 수록 게임들 중에서 진행 시간이 상당히 긴 편이다.

3.41. Loads of diskonia

고용 요소가 추가된 전략 알까기.

3.42. Night Manor

포인트 앤 클릭 호러 게임.

3.43. Elfazar's Hat

43 ELFAZAR'S HAT
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<colbgcolor=#58F5B1><colcolor=#000000> 개발자 ----
장르 탑뷰 런앤건
정원 아이템과 조건 - / -
골드 메달 조건 게임 클리어
체리 메달 조건 진 최종 보스 처치
발매일: 1988년 10월
2P가 오리로 오해받곤 하는데 사실은 비둘기다.

다중 스크롤 슈팅 게임. 엘파자르라는 사악한 마법사로부터 세상을 해방시키기 위해 토끼(1P), 비둘기(2P)가 마법사로부터 탈출한 뒤 마법으로 맞서 싸워나가는 이야기이다.

게임 진행은 전체적으로 전장의 이리 2와 비슷하게 전진하면서 적들을 처치해 나가는 방식이다. X로 공격하고 Z로 회전하면서 잠깐 빠르게 이동하고 위기회피를 한다.

게임 도중에 나오는 카드 아이템은 특정 조합으로 2~3장 모으면 조합에 따른 마법이 발동한다.
  • 앙크: 2장을 모으면 체력을 1칸 회복하며, 3장을 모으면 최대 체력이 1칸 증가한다. 체력은 4개를 초과하여 충전할 수 없다. EXTEND라고 표기되어서 혼동하기 쉬운 부분으로, 1UP을 하려면 맵 구석에 숨어 있는 황금 티켓을 찾아야 한다.
  • 달: 3장을 모으면 샷이 파워업된다.
  • 별: 3장을 모으면 주변에 회전하는 방패가 생겨 충돌 피해를 막는다.
  • 눈동자: 3장을 모으면 회전할 때 주변에 폭탄을 흩뿌린다. 폭탄은 시간이 지나면 폭발하고 피아식별이 된다.
  • 꼬챙이: 3장을 모으면 플레이어를 따라다니는 옵션이 추가된다.

맵 구석에는 3장의 황금 티켓이 숨겨져 있으며, 티켓 1장 당 스테이지 클리어 후 1회의 미니게임을 할 수 있다. 미니게임은 쿼터뷰 시점으로 진행되며 플레이어의 옵션을 조작해서 입술과 캄파넬라를 피해 코인을 최대한 모아야 한다. 코인 획득량 그래프에 깜빡이는 선까지 코인을 모으면 잔기가 추가되고, 최대 3개까지 잔기를 추가할 수 있다.

3.44. Pliot Quest

44 PILOT QUEST
<nopad> -
<colbgcolor=#58F5B1><colcolor=#000000> 개발자 ----
장르 방치형 게임, 탑뷰 액션
정원 아이템과 조건 텃밭 / 엉크토미(거미 중간보스) 처치
골드 메달 조건 게임 클리어
체리 메달 조건 히든 보스 5회 처치 후 획득하는 전리품을 소지한 상태에서 게임 클리어
발매일: 1988년 11월
LX-III의 시계 기능[3]으로 게임이 꺼지는 중에도 자원이 직접 수집되는 기능을 구현했다.

운석의 충돌로 망가진 우주선을 수리하기 위해 불시착한 행성에서 자원을 모으는 게임.

마을에서는 일종의 클리커 게임처럼 진행된다. 마을 가운데 달 조각을 X로 때려 기본 자원인 '달 파편'을 획득 가능하고, 이것을 1000개 모아서 달 파편을 '달 주괴'라는 조각으로 바꾸거나, 북쪽의 나무에게 말을 걸어 달 파편을 자동으로 생성해주는 씨앗으로 교환하는 등 자원 확보를 위한 추가 기본 자원을 확보할 수 있다.

그렇게 자원들을 모아 시설들을 건설할수록 자원이 자동으로 증가하며, 쌓을 수 있는 자원에는 한계가 있기 때문에 저장고도 지어줘야 한다.

자원 자동 획득은 ufo 50를 켜두기만 하면 방치중이던 다른 게임 중이던 작동하지만 모든 자원은 저장 상한이 있으며 아예 ufo 50을 끄면 시간이 지나도 증가하지 않으므로 주의.

마을 서쪽의 외눈 사냥꾼의 집을 달 주괴 하나로 수리해줄 수 있고, 이후 게임을 플레이하지 않는 동안 자동으로 '고기'라는 자원을 수집해 주며 1개당 500개의 달 파편을 주고 살 수 있다. 업그레이드가 없을 때 기준 고기는 최대 5개까지 모을 수 있으며 마을 밖으로 나가면 젤다의 전설 시리즈의 2D 시리즈처럼 탐험과 전투를 할 수 있는데 모은 고기 1개당 10분의 제한시간이 주어지고 피격시 남은 시간이 감소하며 시간이 다할 때까지 마을로 돌아가지 못하면 밖에서 모은 자원을 모두 잃어버리니 주의.

목표인 우주선을 수리하는 부품을 모으려면 고기를 15개 이상 모을 수 있게 된 뒤 맵의 먼 곳에 위치한 던전의 보스를 격파해야 한다. 4개의 부품을 모두 모은 뒤 연구소에서 우주선 연료까지 사면 엔딩을 볼 수 있고 골드 메달이 달성된다. 추가로 엔딩을 볼 수 있는 조건이 만족되면 필드에 노즐로(Nozzlo)라는 검은색 거인 히든 보스가 추가되며, 한 탐험 내에서 이 히든 보스를 5번 처치하고 나오는 황금 트로피를 얻은 채 귀환하고 엔딩을 보면 체리 메달이 달성된다.

[ 히든 보스 관련 내용 ]
히든 보스인 노즐로는 체력도 모든 적들 중에 가장 높고, 던전에 있는 보스들의 패턴을 무작위하게 섞어 쓴다. 이 중 주의해야 하는 것은 폭탄과 벌레 3마리를 소환하는 패턴인데 폭탄은 대미지가 60초나 되고 벌레들은 속도가 빠르고 10초의 체력을 깎아먹어 싸우는 시간을 크게 낮춰버린다. 이런 녀석을 5번 처치해야 하는 만큼 졸드아크 토큰을 최대한 많이 모아두었다가 마지막 던전에서 에너지를 파는 촉수 상인에게 졸드아크 토큰을 줘서 시간을 늘려놓는 것이 중요하다.
You're after my idol aren't you? Come find me if you can!
내 우상을 노리고 계시는구만. 찾을 테면 찾아봐!
- 노즐로 1차 처치 시 대사
I can do this all day! You barely scrached me!
하루 종일 상대해 줄 수도 있다고! 가렵지도 않으니까!
- 노즐로 2차 처치 시 대사
You're awfully pesistant, Aren't you, Pilot?
어이 파일럿. 꽤나 끈질기시구만.
- 노즐로 3차 처치 시 대사
This grows tiresome. Won't you quit already?
지친다, 지쳐. 이제 좀 포기하지?
- 노즐로 4차 처치 시 대사
I'VE HAD ENOUGH! STOP FOLLOWING ME!
이제 그만해! 날 좀 그만 따라와!
- 마지막 처치 직전 노즐로의 발악. 죽을 때는 유언 없이 죽는다.
엄청나게 희귀하다는 10조(10 Trillion) 메가크레딧짜리 동카 동카 트로피다.
- 히든 보스를 처치하고 얻는 트로피의 플레이버 텍스트


[ 엔딩 이후 ]
엔딩은 스태프 롤 후 오프닝과 똑같다.[4] 그리고 이 게임의 다회차 플레이가 시작된다.

다회차 플레이 시 엔딩을 1회 볼 때마다 일종의 환생 비슷한 개념으로 업그레이드 기회가 1개 주어지며, 달 조각을 자동으로 생산해주는 나무 왼쪽에 석상 3개가 생기고 3개의 버프 중 하나를 고를 수 있다.
  • 왼쪽 - 생산량 강화
  • 가운데 - 필드에서의 대미지량 감소
  • 오른쪽 - 고기 1개당 추가되는 제한시간 증가

또한 다회차 플레이 시에는 필드는 그대로지만 던전과 촉수 상인들의 위치가 바뀐다.


극초반에 달 수정을 때리며 자원을 채굴할 때 티라미수라는 용처럼 생긴 NPC가 채굴하는 데 끼어들어서는 파일럿의 공격을 맞고 '대화로 해결하면 안 될까?'고 말하며 방해하는 모습이 상당히 악명높다. 오죽하면 이런 그림까지 나와 유저들의 공감을 샀을 정도였다.

3.45. Mini & Max

45 MINI & MAX
<nopad> -
<colbgcolor=#58F5B1><colcolor=#000000> 개발자 ----
장르 플랫포머
정원 아이템과 조건 원형 카펫 / 반짝이 누적 획득량 100개
골드 메달 조건 창고 열쇠를 찾아 탈출하기(엔딩 보기)
체리 메달 조건 -
발매일: 1989년 2월
이때까지 발매해 왔던 UFOSoft 게임들에 대한 가장 큰 헌정이다.

몸의 크기를 바꾸는 능력을 활용하는 플랫포머 게임.

인트로는 주인공인 미니가 언니인 에이미 때문에 창고에 반려견 맥스와 같이 2시간 넘게 틀어박혀 있다가 맥스의 제안으로 작아지기를 시도해 보는데 처음에는 맥스의 말이 허무맹랑하다며 믿지 않지만 정말로 작아지자 놀라고 이 방에서 탈출하기 위한 방법을 찾는 것이다.

Z로 점프하고 X로 아랫쪽에 있는 물체를 들어올릴 수 있으며, 들어올린 물체는 다시 X를 눌러서 던져 적이나 NPC를 공격할 수 있다. 기본 체력은 3칸이고 적에 따라 입히는 대미지가 다른데, 잔기 개념은 없이 체력이 0이 되면 원래 크기로 되돌아가므로 아무리 체력이 다 바닥나도 게임 오버되지 않는다.

맥스는 초반에 적을 던질 수 있게 된 뒤에 벼룩 때문에 가렵다고 호소하는데, 물약을 얻고 나서 맥스의 머리로 올라가서 2단 작아지기를 쓴 뒤 벼룩들을 모두 소탕하고 빠져나오면 근처에 숨어 있는 작은 장소를 화살표로 알려준다. 다른 장소에서도 제대로 쓰고 싶다면 아래의 호루라기가 반드시 있어야 한다.

게임을 진행하면서 모을 수 있는 반짝이들은 화폐로 쓰이고, 퀘스트를 해결하거나 맵 상에서 영구 버프를 주는 아이템을 얻을 수 있다.
아이템명 획득처 효과
장갑 엘레노어에게 반짝이 20개 주기(1단계)
2단 작아지기로 접근하는 장소 중 하나(2단계, 물약 필요)
1단계에서는 2칸 크기 이내의 적을 들어올릴 수 있으며, 2단계에서는 사물을 즉시 들어올린다.
물약 윌리엄에게 엘레노어의 차[5] 가져다주기
2단 작아지기로 접근하는 장소 중 하나(2단계, 물약 필요)
추가 작아지기를 쓸 수 있다. 2단 작아지기는 대부분의 히든 아이템을 찾는 데 필요하므로 장갑을 얻고 나서 최우선적으로 얻는 것이 좋다. 3단 작아지기는 2단 작아지기 상태에서 크기가 1x1이 되어 좁은 길을 통과할 수 있다.
특별한 발찌 2단 작아지기로 접근하는 장소 중 하나(물약 필요) ↓ + ↓로 아래 발판으로 내려갈 수 있다.
백팩 2단 작아지기로 접근하는 장소 중 하나(물약 필요) 들고 있는 아이템을 ↓ + Z로 수납했다가 필요할 때 꺼내 쓸 수 있다. 최대 2개까지 업그레이드 가능하다.
단백질 2단 작아지기로 접근하는 장소 중 하나(물약 필요) ↑ + Z로 하이 점프를 쓸 수 있다. 최대 2개까지 업그레이드 가능하다.
중력 부적 2단 작아지기로 접근하는 장소 중 하나(물약 필요) 높은 곳에서 떨어져도[6] 원래 크기로 되돌아가지 않는다.
부츠 2단 작아지기로 접근하는 장소 중 하나(물약 필요) 근접공격(↑ + X)이 가능해진다. 최대 2개까지 업그레이드 가능하며, 2단계에서는 발차기로 적에게 피해를 입힌다.
커피 바닥 2단 작아지기로 접근하는 장소 중 하나(물약 필요) 왼쪽 또는 오른쪽을 연타해서 대시할 수 있다. 대시는 중간에 멈추거나 방향을 틀 때까지 계속한다.
핵산족의 비술서 2단 작아지기로 접근하는 장소 중 하나(물약 필요) 적 위에 올라선 상태에서 ↑를 누르면 적의 행동을 제어할 수 있다. 적의 행동은 적의 유형에 따라 다르다. 최대 2개까지 업그레이드 가능하며 1단계에서는 곤충형 적만, 2단계에서는 박테리아, 바이러스류를 제어할 수 있다.
빙글이 돌 2단 작아지기로 접근하는 장소 중 하나(물약 필요) 적이 점프하거나 적이 발사한 투사체에 점프하면서 접촉하면 해당 물체를 튕겨낸다. 최대 2개까지 업그레이드 가능하며 2단계에서는 튕겨낸 적이 피해를 입는다.
호루라기 2단 작아지기로 접근하는 장소 중 하나(물약 필요) ↑ + ↑로 현재 있는 곳에 맥스를 소환하고, 한 번 더 동작시키면 맥스가 바닥에 있는 숨겨진 장소를 찾는다.

3.46. Combatants

46 COMBATANTS
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<colbgcolor=#58F5B1><colcolor=#000000> 개발자 ----
장르 실시간 전략
정원 아이템과 조건 - / 거미 처치 미션 완료
골드 메달 조건 12개의 미션 완료
체리 메달 조건 -
발매일: 1989년 3월
네무루 씨의 안목이 이 혁신적인 전략 게임을 만드는 데 큰 몫을 했다.

파란 개미 부대에 속한 병정개미로 지시하여 부대를 조작해 상대 개미 무리를 처단하는 전략 게임.

기지의 중심에 있는 여왕개미에게 먹이 비슷한 것을 가져다주면 여왕개미가 일개미와 병정개미 중 한 마리를 무작위로 생산하고, 메뉴의 명령으로 일개미들과 병정개미들에게 일괄적으로 자신을 따르거나, 자리를 지키거나, 적극적으로 공격하도록 지시할 수 있다. 원거리에서 개미산을 뱉어 공격할 수 있고, 근접하면 바로 일기토가 붙어 승패가 결정된다. 플레이어도 휘말릴 수 있으며 플레이어가 조작하는 병정개미가 죽을 경우 몇 초 후에 여왕개미 근처에서 되살아나지만 여왕개미가 없는 스테이지에서 죽으면 미션을 실패한다.

목표는 항상 적 무리를 소탕하는 것으로 고정이며 상대편 여왕개미가 제법 튼튼하기 때문에 최대한 빠르게 자원을 물어 고갈시킨 다음 효율적으로 개미들을 조종해 상대보다 군세를 유리하게 끌어나가는 것이 좋다. 몇몇 스테이지에서는 여왕개미가 없어 병정개미와 일개미만으로 적 무리를 소탕해야 한다.

총 12스테이지.

작중 시대 상으로 네무루가 큰 간섭을 가하면서 이 때부터 회사 경영이 점점 안 좋아진다는 복선이 나타나기 시작한다. 다른 직원들에게는 존칭이 붙지 않는데 네무루에게는 Mr.라는 존칭까지 붙였다는 점에서, 눈썰미가 빠른 유저라면 충분히 수상하다는 것을 느낄 수 있다.

3.47. Quibble Race

벌레로 하는 경마... 인데 내가 걸 벌레를 강화하거나 다른 벌레에게 수작질을 해서 역배를 노리는 사기 경마 게임.

3.48. Seaside Drive

48 SEASIDE DRIVE
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<colbgcolor=#58F5B1><colcolor=#000000> 개발자 ----
장르 횡스크롤 슈팅 게임
정원 아이템과 조건 모자걸이 / 동전 획득(보너스 스테이지 성공)
골드 메달 조건 게임 클리어
체리 메달 조건 게임 클리어 시 점수 300,000점 이상

메탈슬러그에서 슬러그 탑승시와 유사한 공격을 하는 슈팅 게임.

Z로 2갈래의 지상 공격을, X로 공중 공격을 한다. 지상 공격은 전진 또는 후진을 할 때 공격 방향이 바뀌고, 공중 공격은 전진 또는 후진을 할 때 공격 각이 최대 30도까지 꺾인다.

모든 공격은 자동 연사가 되며, 아래쪽의 충전 게이지에 따라 공격력이 달라진다. 충전 게이지는 시간이 지나면서 감소하고 후진으로 브레이크를 걸면 충전된다.[7] 때문에 종종 후진해서 게이지를 보충해서 공격력을 최선의 상태로 유지해 주어야 한다.

스테이지를 노미스 클리어하면 거품에 감싼 동전이 하나 나타나고, 벽돌깨기처럼 동전을 바닥으로 떨어뜨리지 말고 자동차로 튕겨내면서 모든 벽돌을 파괴해야 한다. 그렇게 모든 벽돌을 파괴하면 잔기가 2개 추가된다. 이것 이외에 잔기를 얻는 방법은 없고, 벽돌을 깰 때마다 개당 1000점으로 시작해 어마어마한 양의 점수를 지급하므로, 체리 메달을 노린다면 4스테이지 이전까지는 사실상 노미스 클리어가 강제된다.

총 4스테이지며 각 스테이지별로 배경과 적이 완전히 달라진다.
  • 스테이지 1
    다리 위를 달리며 적들은 비행기나 공중 기뢰, 헬리콥터가 등장한다. 대형 적은 전방 또는 후방에 나타나는 군용 트럭으로, 죽어도 그냥 사라지지 않고 잔해가 튀어나디다가 폭발하면서 4개의 탄을 뿌리고 사라진다.
    보스인 비행선은 배경에 섬처럼 떠 있다가 보스전 진입 시에 난입해 오며, 3개의 포탑에서 5갈래 탄환을 뿌린다. 3개의 포탑을 모두 파괴하면 처치된다.
  • 스테이지 2
    80년대 Lo-Fi를 연상케 하는 보라색 석양을 배경으로 달린다. 일반 적들은 돌진에서 자폭하고 자폭하거나 파괴되면 반격탄을 뿌리는 정육면체이다. 대형 적은 총 2종류가 나온다.
    • 대형 정육면체: 바닥을 튀어나디면서 굴러다닌다. 공격을 맞으면 밀려난다.
    • 정팔면체: 공중에서 수직으로 내리꽂는 굵은 빔을 쏜다. 빔을 쏘는 상태에서만 피해를 입는다.

    중간 보스는 4개의 구체 부대 2개(총 8개)로 튀어다니는 것 이외에는 아무 공격을 하지 않지만 체력이 꽤 높다.
    보스는 4개의 위성을 달고 있는 대형 녹색 구체. 위성들을 체력을 다 깎으면 파괴할 수 없는 금속 공이 되어 주변을 튀어다니는데, 파괴할 수 없는 대신 공중 공격으로 띄울 수 있기 때문에 공격의 영향을 받아도 밀려나지 않는 본체를 피해 금속 공을 치우며 본체를 공격하는 것이 핵심이다. 본체는 색상이 녹색 → 노란색 → 빨간색으로 체력이 구분된다.
  • 스테이지 3
    밤하늘을 배경으로 달린다. 일반 적은 뜸을 들여 접근하는 붉은색 해골과, 고정 방향으로 탄을 쏘는 유령, 체력이 좀 높고 불규칙하게 날아다니는 도깨비불이 나온다. 중간 보스는 외눈박이 골렘으로 땅에 떨어질 때마다 무거운 것이 떨어지는 경고음이 들리며, 점프 높이가 낮아서 밑으로 지나다니는 방식으로는 피할 수 없다. 보스는 마치 메탈 블랙의 2스테이지 보스처럼 달이 두 개로 갈라지더니 웃는 얼굴로 변하고, 곧 얼굴을 찌푸리며 마스터 핸드가 모티브인 손을 꺼내서 탄을 발사하거나, 도깨비불 5개를 소환하거나, 주먹으로 내려찍는 공격을 해온다.
  • 스테이지 4(최종 스테이지)
    해산물들이 적으로 나온다. 하늘에서 내려온 뒤 플레이어를 향해 접근하는 해파리, 하늘을 날아다니다가 내리꽂아 잔해를 남기는 피라냐가 일반 적으로, 3갈래의 탄을 쏘는 문어와 이빨 모양의 고드름을 6개 떨어뜨리는 마법사 상어가 대형 적으로 나온다. 그 외에 고유 방해 기믹으로 배경에서 범고래가 한 번 수면 위로 솟아올랐다가 떨어지면서 거대한 파도를 일으키는데, 이 파도에 휩쓸리면 당연히 잔기를 잃으므로 적의 공격과 파도가 몰려오는 순서까지 잘 확인해서 피해야 한다.

3.49. Campanella 3

캄파넬라 시리즈의 마지막 작품. 스페이스 해리어와 유사한 3인칭 슈팅이다.

3.50. Cyber Owls

50 CYBER OWLS
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<colbgcolor=#58F5B1><colcolor=#000000> 개발자 ----
장르 다중 장르 액션 게임
정원 아이템과 조건 - / -
골드 메달 조건 게임 클리어
체리 메달 조건 노미스 클리어
발매일: 1989년 7월
이 게임을 발매하면서 코믹스도 함께 출판했다.

올빼미 요원들이 임무를 수행하는 게임. 그 액션 52치타맨의 패러디 게임이자, 이 게임에 수록된 게임들 중에서도 마지막 게임이다.

사령관인 파란색 부엉이[8]인 웰스(Wells)가 4명의 올빼미 / 부엉이 요원들에게 H.A.W.K.라는 비밀결사 조직이 결전병기를 만들어 세상을 지배하기 위한 계획을 꾸미고 이 비밀 결사를 저지하라는 지시를 내리는데, 특이하게도 요원마다 게임 장르가 달라진다.
  • 귄(Guin[9]) - 정장을 차려입은 여성 요원. 체력은 2칸. 담당 장르는 잠입 액션 게임으로, 전체적으로 스네이크의 복수의 패러디가 강하다. 잠입을 얼마나 잘 하느냐에 따라 받는 점수가 달라진다.
  • 옥타비오(Octavio) - 근육질의 남성 수리부엉이 요원. 체력은 8칸. 담당 장르는 벨트스크롤 액션 게임. 코디 트래버스를 패러디한 면모가 강한데, 수리부엉이 모양의 장풍을 발사하는 기술도 쓴다.
  • 엥겔(Engle) - 과묵한 가면올빼미 여성 요원. 명사수이며 어찌나 말을 아끼는지 사령관 웰스도 대답을 듣고 당황한다. 체력은 4칸. 담당 장르는 3인칭 슈터로, 게임성은 카발과 유사하다.
  • 헉슬리(Huxley) - 유쾌한 면모가 있는 남성 요원으로, 헬멧을 쓰고 있어 종은 불분명하다. 체력은 4칸. 담당 장르는 횡스크롤 슈팅. 오토바이를 타고 적들을 추격하며 사격한다.

게임 장르가 수시로 바뀌다 보니 체리 메달 조건인 노미스 클리어를 달성하기가 쉽지 않다.

[ 대화 전문 ]
* 인트로
웰스 사령관: 사이버 아울이여! H.A.W.K.가 24시간 내에 자신들의 요구를 들어주지 않으면 온 세상을 멸망시킬 심판의 날 미사일을 장전해 뒀다네! 내가 전 세계에 흩어진 녀석들의 4군데 비밀기지를 알아뒀네. 각자가 한 군데씩 살펴본다면 그 미사일을 찾을 수 있을 걸세. 성공 가능성은 4%. 행운을 비네.
  • 모스크바 미션(귄)
    웰스 사령관: 준비 됐나, 귄? 여기 경계는 보통내기가 아니라네!

    귄: 여기보다 훨씬 삼엄한 곳도 뚫어 봤는걸요, 웰스 사령관님. 메뚜기 작전 기억하십니까?

    웰스 사령관: 그랬었지. 그냥 노파심에 말해 본 걸세. 어서 탄두를 찾아주기를 바라네!

    귄: 맡겨만 주십시오. 찾는 순간 우리 소유니까요!



    -미션 시작 시


    귄: 핵쿤! H.A.W.K.와 협력하고 있었을 줄이야. 탄두가 어디 있는지 당장 불어!

    핵쿤: 미안하군, 친구여. 숙련자는 뒷치기를 하지 않는 법이지(But a professional never snitches after the check clears). 이미 거래한 마당인데 상대가 그 악명높은 H.A.W.K.든 뭐든 알 게 뭐냐!



    -핵쿤과의 보스전 진입 시


    귄: 죄송합니다, 웰스 사령관님. 심판의 날 미사일의 흔적은 어디에도 안 보입니다.

    웰스 사령관: 그럴 수가! 정보원들은 67%의 확률로 미사일이 여기 있을 것이라 했거늘! 뭐 상관 없네. 자네가 H.A.W.K.의 통신망을 엉망으로 만들었으니, 좀 더 여유가 생겼다네. 수고 많았네, 귄! 기지로 복귀하게나.



    -핵쿤 처치 후
  • 시카고 미션(옥타비오)
    웰스 사령관: 조심하게, 옥타비오! 이곳은 H.A.W.K. 용병들이 우글거린다네!

    옥타비오: 걱정 마십시오, 웰스 사령관님. 쿵푸는 허투루로 배운 게 아닙니다.

    웰스 사령관: 알고 있다네. 주먹의 기를 모아 장풍을 발사할 수 있다는 사실도 명심하게.



    -미션 시작 시


    파이랫: 하-핡! 세상에, 활활 잘 타는 닭(Fowl) 한 마리가 오셨어!

    옥타비오: 이 소각장에 불을 지른 게 네놈 소행이냐? 바로 진화 작업을 시작하마, 무뢰한!



    -파이랫과의 보스전 진입 시


    옥타비오: 웰스 사령관님, 들립니까? 여기에 탄두는 없고 머리가 돈 놈들(Hothead)밖에 없습니다.

    웰스 사령관: 이런! 그래도 H.A.W.K.의 요새 하나를 초토화했으니 다행이라네. 옥타비오, 임무는 끝났네!



    -파이랫 처치 후
  • 콩고 미션(엥겔)
    웰스 사령관: 조심하게, 엥겔! 여기는 진짜배기 정글이라네! H.A.W.K. 요원들이 사방에 널렸다네!

    엥겔: 흠.

    웰스 사령관: 어, 음… 잘 해내리라 믿네. 자네를 믿겠네, 무기를 찾게!

    엥겔: …물론입니다.



    -미션 시작 시


    엥겔: 이 작전의 배후가 바로 네 녀석이었군, 마니야크…!

    마니야크: 친구하고 함께다, 계집! 사이, 저 시끄러운 새를 떨궈버리자고!

    사이카우: 히히히히! 그래, 저X을 스위스 치즈처럼 뚫어버리자!



    -물소 2인조와의 보스전 진입 시


    엥겔: 웰스 사령관 각하. 슈퍼병기는 여기 없습니다.

    웰스 사령관: 정말인가? H.A.W.K. 요원들이 자네를 방해하진 않았나?

    엥겔: 요원들도 더는 여기 없습니다.

    웰스 사령관: …어, 음. 알겠네, 수고 많았네. 기지로 귀환해서 수사를 계속 함세.



    -물소 2인조 처치 후
  • 홍콩 미션(헉슬리)
    헉슬리: 홍콩이라…. 웡 주방장의 본거지 아냐! 딤섬이나 하나 맛봐야겠는데!

    웰스 사령관: 헉슬리! 정신 차리게! 추적하면서 자네 오토바이가 과열되지나 않게 하라고!

    헉슬리: 굳이 나서지 마십쇼(Don't get your feathers in a fluff). 아울두스 헉슬리의 이름을 걸고 반드시 탄두를 찾을 겁니다!



    -미션 시작 시


    헉슬리: 로드 토드! 좀생이 짓이나 하더니 결국 H.A.W.K.에까지 들어간 거냐? 둔감한 녀석!

    로드 토드: 헉슬리… 네가 내 뼈를 한 번 아작낸 걸 아직 기억하고 있거든? 그 빚을 지금 갚아주마!



    -로드 토드와의 보스전 진입 시


    헉슬리: 웰스 사령관님, 슈퍼병기는 안 보이고 폭주족들밖에 안 보이는뎁쇼.

    웰스 사령관: 제길, 정보원들이 헛수고했군! 적어도 로드 토드를 몰아냈으니 다행이네. 수고 많았네, 헉슬리. 기지로 귀환하게나, 나머지는 따로 맡기도록 하세.

    헉슬리: 곧 복귀하겠수다. 잠깐, 웡 주방장 가게에서 딤섬 사가지고 돌아오겠수다.



    -로드 토드 처치 후


4. 기타 기능

4.1. 터미널

메인 메뉴 중에 있는 기능으로 마치 진짜 고전 기기에 들어갈법한 간단한 명령어 입력 터미널이 표시된다. 터미널 명령어는 4자리-4자리 구성이고 올바른 명령어를 입력하면 특정 동작을 하는데, 일종의 치트 역할을 하는 명령어도 존재한다. 명령어에 대한 힌트는 특정 게임들을 진행하다 보면 등장. 치트를 사용할 경우 해당 치트를 사용한 플레이에 한정해 골드 메달이나 체리 메달 획득이 막힌다.

[스포일러]

터미널의 명령을 수행하다보면 중간중간 다른 화면으로 나오게 된다. 그리고 터미널 명령들 중에 진짜 마지막 게임을 열 수 있는 터미널 명령도 있다.
  • SLOW-DOWN: 인트로 화면에서 나무 위로 스크롤될 때 지나가는 'Slow Down'이라는 글씨로 찾을 수 있다. 메인 화면에서 입력했을 때 기준 Attactics의 테스트 모드로 진입한다. 인공지능 난이도와 도전 모드 난이도를 조정할 수 있다. 화면 하단부에 게임 진행 상황이 저장되지 않는다는 아이콘이 뜬다.

4.2. 정원

게임 목록 필터 중에 필터는 아니지만 끼어있다. 웬 캐릭터가 정원 딸린 집에서 알아서 움직이는걸 보여주는데, 게임마다 일정 조건을 만족하면 여러 가구들이 추가된다. 획득할 수 있는 가구와 획득 조건은 각 게임 문서를 참조.

5. 평가


||<:><-3><table align=center><table width=500><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><table bordercolor=#333,#555><#333>
기준일:
2024-10-05
파일:메타크리틱 로고.svg
'''[[https://www.metacritic.com/game/ufo-50/critic-reviews/| 메타스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''''''[[https://www.metacritic.com/game/ufo-50/user-reviews/| 유저 평점 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' 상세 내용


||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2024-09-25
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<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/1147860/#app_reviews_hash| 압도적으로 긍정적 (95%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/1147860/#app_reviews_hash| XX적 (XX%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]


이상적인 형태의 액션 52. 레트로 세대나 고전 게임에 관심있는 사람들 사이에서 호평이 이루어지고 있다. 또한 단순한 고전게임 모음만이 아닌, 해당 고전 게임을 개발했다는 'UFOsoft'와 관련된 진실을 파헤치는 미스터리물 요소도 담겨 있는 점도 추리 게임을 좋아하는 사람들에게 호평받는다.

다만 고전 게임의 재미와 함께 이어받은 특유의 악랄하거나 불합리한 난이도, 불편함에 대해서는 호불호가 갈린다. 또한 장르가 무척 다양하다 보니 사람의 취향에 따라서 각 게임별 평가가 지극히 달라지고, 진실을 파헤치기 위해 몇몇 게임들을 필수적으로 체리 메달로 클리어해야 한다는 점도 평이 갈린다. 첫 번째 게임인 Barbuta만 해도 직접 탐험하는 재미를 중시하는 사람들에게는 큰 호평을 받지만, 속도감을 중시하거나 메트로배니아 계열을 못하는 사람들은 해당 게임을 낮게 평가한다.

6. 여담

  • 게임 부팅 과정에서 나오듯이 설정상 개발진들이 만든 게임이 아니라 옛날에 개발이 끊긴 콘솔을 찾아내 복각했다는 일종의 모큐멘터리 설정을 차용하고 있다. 그래서 각 게임을 처음 플레이할 때 칩의 먼지를 닦는 연출이라던가, 모든 게임은 LX 시스템 → UFOSoft라는 게임 회사가 개발했다는 설정으로 발매연도도 1982년부터 1989년까지 이어지며, 플레이버 텍스트로 한두줄 짜리 개발 비화나 비하인드도 끼워져 있다. 일례로 첫번째 게임 Barbuta는 혼자서 만들었던 프로토타입이고, 마지막 게임 Cyber Owls는 코믹스와 애니메이션으로 사업을 확장하려고 했다는 설명이 달려 있다.[10]
  • 게임들 중에서 세계관이 연결된 게임은 아래와 같다.
    • 캄파넬라 세계관: Planet Zoldath → Campanella → Campanella 2 → Pilot Quest → Campanella 3, The Big Bell Race
    • 우주해적 알파 세계관: Velgress → Overbold
    • 파티 하우스 세계관: Party House → Mini & Max → Fist Hell
    • 서부개척시대 세계관: Rail Heist → Grimstone
  • 마스코트인 UFO 파일럿은 Spelunky 2에 플레이어블 캐릭터로 선행 등장했다.


[1] 알이 깨진 적이 있어도 구입해서 보충할 경우에는 해당 조건을 만족한다.[2] UFO 파일럿이 오빠인지, 남동생인지는 알려지지 않았다.[3] Real-Time Clock(실시간 시계) 소자를 뜻한다. 게임팩 내부에 해당 소자를 전원 공급과 별도로 동작할 수 있게 하는 버튼 전지 등을 팩에 내장하는 방식으로 구현한다. 현실에서 비슷한 시기에 발매되었던 콘솔 게임기 대부분에는 이런 실시간 시간 유지 기능이 팩에 없었다.[4] 히든 보스를 처치하고 얻은 트로피를 가지고 엔딩을 봤다면 파일럿의 손에 트로피가 들려 있다.[5] 엘레노어의 집에 있는 옥색 찻주전자[6] 너무 높은 곳에서 떨어지면 미니가 비명을 지르고, 이 때 땅에 닿으면 현재 체력에 상관없이 원래 크기로 돌아간다.[7] 자동차에 주로 쓰이는 납 축전지의 충전 방식을 본땄다.[8] 플레이어블 캐릭터들인 요원들과는 다르게 평범한 부엉이처럼 생겼다.[9] 기네비어의 애칭이다.[10] 코믹스 및 애니메이션화는 치타맨의 개발비화의 패러디.