1. 개요
Bossfight가 작곡한 곡으로 앨범 Caps On, Hats Off에 소속된 곡이자 Bossfight의 대표곡 중 하나이다. 미로를 연상케 하는 신비한 분위기에 흥겨운 비트를 합쳐서 곡 스타일이 상당히 좋다.
2. Geometry Dash의 건틀렛 맵 : Powerful
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px;" | <tablewidth=100%><tablebordercolor=#333333><tablebgcolor=#333333> 파일:OnlineMenuGMD/Gauntlets.png | 건틀렛 일람 | }}} {{{#!wiki style="margin: 0px -10px 0px" {{{#!folding [ PART 1 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | <tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><colbgcolor=#333333><colcolor=#fff> Fire | OuterSpace Overture First Race Shock Magmatic Sanctuary |
Ice | Amplification Skyward Carnation GeoBound Polihedral | ||||
Poison | Acid Factory Beast Mode Full Ground Zero Shrimp Generation Retro | ||||
Shadow | Spooky Light Ominous GhostTown Fear zone Infusion | ||||
Lava | Infernal Arena Ichor Frontline Full Fire Aura Danger Zone | ||||
Bonus | Chambers Rising Battletown Crazy Ball Payload | ||||
Chaos | Anubis Scarlet Surge Drippy Dub Kappaclysm dark drop | ||||
Demon | Sidestep Traction Mechanical Showdown Vibration HeLL |
- [ PART 2 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#373a3c,#ddd><colbgcolor=#333333><colcolor=#fff><width=20%>
Time || Mind Control Half Past Twelve Rose ||
- [ PART 3 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#373a3c,#ddd><colbgcolor=#333333><colcolor=#fff><width=20%>
Forest || lost in the woods Honeydew Twenty Four
Petal Patch Astralith ||
- [ PART 4 ]
Spike Gauntlet의 마지막 맵
<rowcolor=#fff> 더 어려움(Harder) Powerful | |||||||
윗길 아랫길 | |||||||
<rowcolor=#fff> 맵 ID | 클리어 시간 | 맵 제작자 | |||||
39749578 | 1분 12초 | GD Jose | |||||
<rowcolor=#fff> 보상 | |||||||
6 225 8 3개 | |||||||
<rowcolor=#fff> 맵 순서 | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | Desert Bounce | → | Powerful | → | - |
퍼즐 요소가 있는 맵임과 동시에 두 개의 루트를 분리한 특이한 기믹의 맵이다.
거미 모드에 강하면 아랫길이, 반대로 거미 모드에 약하면 윗길이 더 쉽긴 하나[1] 어차피 코인 먹으려면 둘다 가야 한다. 때문에 건틀렛 최초로 두 번 클리어해야 하는 맵이며, 따라서 두 개의 루트를 모두 익혀야 하기 때문에 체감 난이도가 상당히 높다.
한 루트의 감각을 익히는 동안 다른 루트의 감각을 잊어먹기 쉬워서 첫클과 재클의 난이도 차이가 거의 나지 않는다!
이 맵의 기믹인 '두 개의 루트를 분리'는 이후 Discord Gauntlet과 Split Gauntlet에서 아예 건틀렛 콘셉트로 정하면서 계승되었다.
2.1. 구간
Powerful 맵 구성 | |||||||||||||||||
<rowcolor=#373a3c,#303030> ~19% | | ~31% | ~36% | ~69% | ~74% | ~76% | ~81% | ~87% | ~92% | ~97% | ~100% | ||||||
~21% | ~23% | ~41% | ~45% | ~51% | ~64% | ~67% | |||||||||||
2.2. 유저 코인
1번 코인은 윗길에서, 2번 코인은 아랫길에서, 3번 코인은 후반부에서 획득할 수 있다.- 첫번째 코인
19%에 있는 열쇠를 먹어야 하는데, 웨이브 모드인데다 경사면과 가깝기 때문에 쉽지 않다.
열쇠를 먹고 나면 25~26%에서 보라색 점프링을 타지 말고 아래로 계속 지나가면 된다.
- 두번째 코인
두 개의 루트가 존재한다. 첫번째는 경사를 타고 먹는 루트, 두번째는 위에서 잽싸게 먹고 빠지는 루트.
첫번째 루트는 경사를 탄 뒤 공중에서 꾹 눌러서 착지와 동시에 위로 텔레포트할 수 있도록 한 뒤 노랑 점프링을 누른다.
두번째 루트는 일반 길로 가서 보라색 발판을 밟고 착지와 동시에 2동타로 잽싸게 먹고 빠진 뒤 노랑 점프링을 누른다.[2]
보통 첫번째 루트가 더 쉬우며, 두번째 루트는 실수로 일반길로 갔을때 플랜 B로 써먹어봄직하다.
- 세번째 코인
89%에서 적절한 연타로 지형 위로 올라가면 된다.
3. 여담
루트 비교 영상