1. 개요
Waterflame의 곡. 할로윈을 주제로 한 음악이다.
2. Geometry Dash의 건틀렛 맵 : Pureland
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px;" | <tablewidth=100%><tablebordercolor=#333333><tablebgcolor=#333333> 파일:OnlineMenuGMD/Gauntlets.png | 건틀렛 일람 | }}} {{{#!wiki style="margin: 0px -10px 0px" {{{#!folding [ PART 1 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | <tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><colbgcolor=#333333><colcolor=#fff> Fire | OuterSpace Overture First Race Shock Magmatic Sanctuary |
Ice | Amplification Skyward Carnation GeoBound Polihedral | ||||
Poison | Acid Factory Beast Mode Full Ground Zero Shrimp Generation Retro | ||||
Shadow | Spooky Light Ominous GhostTown Fear zone Infusion | ||||
Lava | Infernal Arena Ichor Frontline Full Fire Aura Danger Zone | ||||
Bonus | Chambers Rising Battletown Crazy Ball Payload | ||||
Chaos | Anubis Scarlet Surge Drippy Dub Kappaclysm dark drop | ||||
Demon | Sidestep Traction Mechanical Showdown Vibration HeLL |
- [ PART 2 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#373a3c,#ddd><colbgcolor=#333333><colcolor=#fff><width=20%>
Time || Mind Control Silence Timeless
Half Past Twelve Rose ||
- [ PART 3 ]
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Forest || lost in the woods Honeydew Twenty Four
Petal Patch Astralith ||
- [ PART 4 ]
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NCS I || BUSSIN BER ZER KER Quebrantar
Next Cab Soon The Incinerator ||
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{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | <colcolor=#fff><colbgcolor=#888,#333> 레벨 ID | 34194741 |
레벨 비밀번호 | 없음(복사 불가) | |
레벨 길이 | 1분 1초 | |
오브젝트 수 | 12,827 | |
업로드 버전 | 2.1 |
175
7 ||
<rowcolor=#fff> 사용된 사운드트랙 | |||||||
Waterflame - Haunted Woods | |||||||
<rowcolor=#fff> 맵 순서 | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 1. Victim | → | 2. Pureland | → | 3. Tenebris |
5성 치고는 약간 어려운 편. 초살맵으로 초반부 웨이브하고 중반부 비행구간이 어렵다.
2.1. 구간
1. 시작 큐브 구간 (0~21%) |
무난하게 쉬운 워밍업 구간이다. 다만 마지막 대시링은 화면이 다시 밝아질 때까지 계속 누르고 있어야 한다.
2. 웨이브 구간 (21~32%) |
요주의 구간 1. 기둥들이 많이 배치되어 있는데 거기에 더해 톱니들이 맵 곳곳에 박혀 있어 난이도를 높인다.
3. 비행 구간 (32~43%) |
요주의 구간 2. 다른 구간은 그리 어렵지 않으나 막판에 중력반전 상태로 2칸 가시 사이를 지나가야 한다.
4. UFO + 거미 구간 (43~56%) |
UFO는 처음 진입할 때 연타만, 거미는 중간에 속도가 빨라지는 구간만 조심하면 된다.
5. 다시 비행 구간 (56~68%) |
앞선 비행 구간보다는 훨씬 쉽다. 다만 중력반전 포탈은 여전히 존재한다.
6. 볼 + 웨이브 + UFO 구간 (68~78%) |
죽을 이유가 없는 볼 이후 웨이브로 진입하며, 여기는 위아래로 D블록이 설치되어 있어 가시만 피해주면 된다. 이후 UFO로 진입하는데 여기는 앞선 구간들보다는 어렵다.
7. 다시 볼 구간 (78~90%) |
직선 통로에서 가시를 피해주는 구간. 죽는 게 부끄러울 정도로 쉽다.
8. 마지막 비행 구간 (90~100%) |
무난한 난이도의 저속 비행 구간.
2.2. 유저 코인
- 첫번째 코인
코인 난이도:
11%에서 점프로 열쇠를 먹어가야 한다.
그러면 17%에서 코인을 하나 준다.
- 두번째 코인
코인 난이도:
23%에서 표창 위로 새어들어가서 먹는다. 천장에 사망 판정은 없기 때문에 안심하자.[1]
- 세번째 코인
코인 난이도:
54~55%에 가시 가까이 있다.
3. Geometry Dash의 건틀렛 맵 : Shrill Hallway
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px;" | <tablewidth=100%><tablebordercolor=#333333><tablebgcolor=#333333> 파일:OnlineMenuGMD/Gauntlets.png | 건틀렛 일람 | }}} {{{#!wiki style="margin: 0px -10px 0px" {{{#!folding [ PART 1 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | <tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><colbgcolor=#333333><colcolor=#fff> Fire | OuterSpace Overture First Race Shock Magmatic Sanctuary |
Ice | Amplification Skyward Carnation GeoBound Polihedral | ||||
Poison | Acid Factory Beast Mode Full Ground Zero Shrimp Generation Retro | ||||
Shadow | Spooky Light Ominous GhostTown Fear zone Infusion | ||||
Lava | Infernal Arena Ichor Frontline Full Fire Aura Danger Zone | ||||
Bonus | Chambers Rising Battletown Crazy Ball Payload | ||||
Chaos | Anubis Scarlet Surge Drippy Dub Kappaclysm dark drop | ||||
Demon | Sidestep Traction Mechanical Showdown Vibration HeLL |
- [ PART 2 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#373a3c,#ddd><colbgcolor=#333333><colcolor=#fff><width=20%>
Time || Mind Control Silence Timeless
Half Past Twelve Rose ||
- [ PART 3 ]
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Forest || lost in the woods Honeydew Twenty Four
Petal Patch Astralith ||
- [ PART 4 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#373a3c,#ddd><colbgcolor=#333333><colcolor=#fff><width=20%>
NCS I || BUSSIN BER ZER KER Quebrantar
Next Cab Soon The Incinerator ||
NCS IIWANNACRY
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||Doom Gauntlet의 수록맵
<rowcolor=#fff> Shrill Hallway by Nico99 | ||
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Entry to Doom Gauntlet Contest. I really hope you like! Video on my youtube channel. | ||
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{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | <colcolor=#fff><colbgcolor=#888,#333> 레벨 ID | 36966088 |
레벨 비밀번호 | 201099 | |
레벨 길이 | 1분 4초 | |
오브젝트 수 | 66,135 | |
업로드 버전 | 2.1 | |
GDDLadder 티어 | 7티어 |
500
12 ||
<rowcolor=#fff> 사용된 사운드트랙 | |||||||
Waterflame - Haunted Woods | |||||||
<rowcolor=#fff> 맵 순서 | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 2. Buried Angel | → | 3. Shrill Hallway | → | 4. Nowise |
Doom Gauntlet 콘테스트 5위 수상작. Doom Gauntlet의 심볼인 해골이 보스로 등장하는 보스파이트 맵이다.
Doom Gauntlet에서는 딱 중간에 위치한 난이도이다. 앞선 2맵과는 확실한 난이도 차이를 보이는 맵이지만[2] 레벨이 매우 짧아 난이도 개인차가 상당히 많이 갈린다. 사람에 따라 플루크를 했다면 이데 중상위권으로 느끼는 사람이 있는 반면, 난이도가 몰려있는 초반에 계속 죽고 후반에서도 약간 애매한 타이밍에 소고기까지 먹는다면 미데 상위권까지 올라갈 수도 있다.
현재 버전은 너프된 버전으로, 너프 전 버전은 앞부분이 더 어려웠고 뒷부분에 비행 구간 대신 전부 웨이브가 나왔으며 아웃트로도 지금에 비해서 길었다.
3.1. 구간
1. 드랍 이전 구간 (0~17%) |
큐브로 시작한다. 시작부터 해골이 뼈다귀를 쏘는데 뼈다귀에 죽을 일은 없다. 이후 2배속 웨이브 구간으로 진입하는데 화면 흔들림 + 가운데로 모이는 기둥 + 후반부에 잦은 중력 전환이 더해 웨이브에 약한 유저들을 입구컷한다.
2. 보스파이트 전반부 (17~38%) |
드랍과 함께 본격적으로 해골의 공격이 시작된다. 뼈다귀와 악마들 사이를 통과하는 구간으로 비행 - UFO로 이어진다. 문제는 비행 구간이 Mechanical Showdown의 첫 비행을 연상시킬 정도로 간격도 좁고 중력 전환이 잦아 매우 어렵다. UFO 구간은 비행 구간에 비하면 확실히 쉽지만 그렇다고 날로 먹을 정도는 아니며 중간에 짧은 간격으로 있는 중력반전 포탈 3개를 넘는 구간은 조심해야 한다.
3. 보스파이트 후반부 (38~65%) |
OK 소리와 함께 3배속 큐브 모드로 진입하며, 이제는 해골에게 팔이 생겨난다. 페이크가 없어 앞선 구간보다는 쉽지만 짧은 간격으로 점프링을 계속 눌러줘야 하기 때문에 손이 상당히 바쁘고, 발판에서도 무작정 점프했다간 천장에 박고 죽는다.
이후 거미 구간으로 진입하며, 이 구간은 거미에 익숙하다면 쉽게 넘어갈 것이고, 그렇지 않다면 앞선 구간들 못지않게 어렵다.
4. 보스파이트 이후 구간 (65~88%) |
Check This 문구 이후 이어진다. 볼 모드를 메인으로 비행 모드나 웨이브 모드가 끼어드는 구간으로, 볼 모드는 데몬이라기엔 상당히 쉽고 비행이나 웨이브 모드도 배속전환이 잦긴 하지만 쉽게 넘어갈 수 있다. 트랜지션 중간마다 화면이 암전되는 것만 조심.
5. 엔딩 아트 (88~100%) |
이후 큐브 오토 구간으로 진입한 후 Shrill Hallway 엔딩 아트와 함께 클리어.
3.2. 유저 코인
- 첫 번째 코인
코인 난이도:
첫 비행 구간에서 악마 두 마리를 지나고 나면 아래에 뻔히 있다. 두 뼈다귀 사이를 지나야 하니 윗길보다는 어려우며 얻은 후에는 우측의 노란 점프링을 건드려 빠져나와야 한다.
- 두 번째 코인
코인 난이도:
거미 모드에 진입하면 맵 중앙에 빤히 있는데, 검은 점프링을 누른 후 그 앞에 있는 노란 점프대로 착륙해야 한다.
- 세 번째 코인
코인 난이도:
마지막 배속이 잦은 웨이브 구간에서 아래에 있다.
4. Geometry Dash의 건틀렛 맵 : lost in the woods
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px;" | <tablewidth=100%><tablebordercolor=#333333><tablebgcolor=#333333> 파일:OnlineMenuGMD/Gauntlets.png | 건틀렛 일람 | }}} {{{#!wiki style="margin: 0px -10px 0px" {{{#!folding [ PART 1 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | <tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><colbgcolor=#333333><colcolor=#fff> Fire | OuterSpace Overture First Race Shock Magmatic Sanctuary |
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- [ PART 2 ]
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Time || Mind Control Silence Timeless
Half Past Twelve Rose ||
- [ PART 3 ]
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Forest || lost in the woods Honeydew Twenty Four
Petal Patch Astralith ||
- [ PART 4 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#373a3c,#ddd><colbgcolor=#333333><colcolor=#fff><width=20%>
NCS I || BUSSIN BER ZER KER Quebrantar
Next Cab Soon The Incinerator ||
NCS IIWANNACRY
{{{#gray {{{#!folding [ 추가 예정 ]
||Forest Gauntlet의 수록맵
<rowcolor=#fff> lost in the woods by R3XX3R | ||
| ||
based on a true story...,.... , | ||
<rowcolor=#fff> 레벨 정보 | 보상 | |
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | <colcolor=#fff><colbgcolor=#888,#333> 레벨 ID | 105693414 |
레벨 비밀번호 | 없음(복사 가능) | |
레벨 길이 | 1분 2초 | |
오브젝트 수 | 33,333 | |
업로드 버전 | 2.2 |
350
10 ||
<rowcolor=#fff> 사용된 사운드트랙 | ||||||
Waterflame - Haunted Woods | ||||||
<rowcolor=#fff> 맵 순서 | ||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 시작 맵 | → | 1. lost in the woods | → | 2. Honeydew |
숲을 테마로 만든 레벨로 이 레벨만 해당 건틀렛 맵중 유일하게 모던 스타일이 아니다.
난이도는 8성 하위권으로 막바지에 있는 블록 미로가 조금 헷갈릴 수 있으나 화살표로 점프할 곳을 알려주기 때문에 어렵지 않게 넘어갈 수 있다.
시작하자마자 점프하면 보이지 않는 좌우반전 포탈이 있어 레벨을 좌우반전 상태로 플레이할 수 있다.
4.1. 구간
1. 저속 큐브 구간 (0~23%) |
숲 속의 동굴을 통과하는 듯한 구간. 무난하게 쉬운 정직한 큐브 구간이다.
2. 큐브 & 로봇 반복 구간 (23~45%) |
로봇 모드가 메인이고, 중간에 잠깐 큐브 구간들이 끼어든다. 싱크맞추기용 2연타 구간이 조금 있는데 역시 쉽다.
3. 연타 구간 (45~66%) |
본격적으로 숲에 들어온 듯한 분위기를 내는 구간으로, 여러 모드들이 번갈아가면서 일직선의 길을 연타로 통과하는 구간이며 중간마다 숨돌리기용 큐브가 나온다. 간격들이 넓직넓직해 무난하게 넘어갈 수 있는 구간.
4. 큐브 미로 구간 (66~87%) |
풀숲 속을 지나가는 컨셉의 구간으로, 곳곳에 1칸 블록들이 일부는 가시가 박힌 채 규칙적으로 떠 있다. 제작자가 마음만 먹으면 순수 암기 구간으로 만들 수 있었지만 다행히도 2.2 레벨답게 뛰어야 하는 곳에 화살표가 있으니 거기서만 뛰어 주면 된다. 딱히 가시를 피할 필요도 없다.
5. 마지막 비행 구간 (87~100%) |
날아다니는 나비가 인상적인 구간. 마지막 구간답게 간격이 넓직하다.
4.2. 코인
맵의 난이도에 비하면 코인은 어려운 편. 특히 첫 번째 코인의 난이도가 상당하다.- 첫 번째 코인
코인 난이도:
큐브 미로 구간에서 4개의 열쇠를 얻는다. 크기도 작고 색깔도 배경색과 유사해서 잘 안 보이는데, 거기에 더해 뒤의 열쇠 2개는 머리 위의 가시를 피하는 타이밍까지 요구한다.
전부 얻었다면 마지막 비행 구간으로 진입하기 전에 준다.
- 두 번째 코인
코인 난이도:
마지막 비행에서 아래에 있다. 바닥은 닿아도 안 죽으니 안심하자.