1. 개요
젤다의 전설 2 링크의 모험의 사원 BGM을 Xtrullor가 덥스텝으로 리믹스한 곡.
2. Geometry Dash의 건틀렛 맵 : Infusion
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 10px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #777777, #222222, #222222, #222222, #777777)" 개별 문서/문단이 있는 건틀렛 맵 일람 {{{#!wiki style="margin: 0px -10px 0px" {{{#!folding [ PART 1 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | <tablewidth=100%><colbgcolor=#0080ff><colcolor=#fff> Fire Gauntlet | OuterSpace Overture First Race Shock Magmatic Sanctuary |
Ice Gauntlet | Amplification Skyward Carnation GeoBound Polihedral | |
Poison Gauntlet | Acid Factory Beast Mode Full Ground Zero Shrimp Generation Retro | |
Shadow Gauntlet | Spooky Light Ominous GhostTown Fear zone Infusion | |
Lava Gauntlet | Infernal Arena Ichor Frontline Full Fire Aura Danger Zone | |
Bonus Gauntlet | Chambers Rising Battletown Crazy Ball Payload | |
Chaos Gauntlet | Anubis Scarlet Surge Drippy Dub Kappaclysm dark drop | |
Demon Gauntlet | Sidestep Traction Mechanical Showdown Vibration HeLL |
- [ PART 2 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#373a3c,#ddd><colbgcolor=#0080ff><colcolor=#fff><width=20%>Time|| Mind Control Half Past Twelve Rose ||
GauntletCrystal
GauntletLustre Crystal Fusion Sanctuary of Light
Prismarine Crystal EssenceMagic
Gauntletkalaxian Odyssey Empyrean Spike
GauntletPureland Tenebris Powerful
Monster
GauntletSLAM OMG ALIENS Monster Mischief
Mechanism HellGate MenaceDoom
GauntletExtinction Shrill Hallway Nowise Death
GauntletGhoul
- [ PART 3 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#373a3c,#ddd><colbgcolor=#0080ff><colcolor=#fff><width=20%>Forest|| lost in the woods Honeydew Twenty Four
Gauntlet
Petal Patch Astralith ||
- [ PART 4 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#373a3c,#ddd><colbgcolor=#0080ff><colcolor=#fff><width=20%>NCS I|| BUSSIN BER ZER KER ||
GauntletNCS II
GauntletWANNACRY
Shadow Gauntlet의 마지막 맵
<rowcolor=#fff> 어려움(Hard) Infusion | |||||||
| |||||||
<rowcolor=#fff> 맵 ID | 클리어 시간 | 맵 제작자 | |||||
26070995 | 1분 21초 | Schady | |||||
<rowcolor=#fff> 보상 | |||||||
5 175 7 3개 | |||||||
<rowcolor=#fff> 맵 순서 | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | Fear Zone | → | Infusion | → | - |
상당한 퀄리티를 보여주는 다른 Shadow Gauntlet 맵들에 비하면 다소 평범한 편. 대신 Schady의 맵 답게 구성이 상당히 깔끔하다.
난이도는 5성 치고 어렵다. 사람에 따라서는 Fear Zone보다 어려울 수 있다. 또 코인이 전부 숨겨져 있어서 먹기가 힘들다. 특히 세 번째 코인의 위치가 꼭꼭 숨겨져 있어서 찾기가 매우 힘들다.
2.1. 구간
2.2. 유저 코인
코인이 전부 숨겨져 있지만, 위치를 알면 쉽게 먹을 수 있다.- 첫번째 코인
36%에서 노랑 점프링을 누르지 말고 물음표가 있는 곳으로 다이브하면 된다. - 두번째 코인
41% 소형 배 모드 포탈을 타자마자 꾹 눌러서 상단 톱니바퀴 위로 스쳐지나가면 된다. 나오는 간격이 좁기 때문에 주의. - 세번째 코인
우선 65%에서 열쇠를 챙겨가야 한다.
그 다음 79~80%에서 물음표가 있는 곳에 정확히 착지해야 하는데, 이 때 이펙트로 시야를 가리기 때문에 까다롭다. 내려와서도 점프 타이밍에 주의해야 한다.
3. Geometry Dash의 온라인 레벨 : Gold Temple
Geometry Dash의 온라인 레벨
<rowcolor=#fff> 미디엄 데몬(Medium Demon) Gold Temple | |||
| |||
<rowcolor=#fff> 맵 ID | 비밀번호 | 제작자 | GDDLadder 티어 |
21337579 | - | Serponge | 7 |
<rowcolor=#fff> 보상 | |||
10 500 |
I like how this level turned out ! Dedicated to Terron, Xaro and Jayuff... and michi cuz u know 8) anyway gl hf ! Low Detail WIP
Serponge의 자작 레벨이자 젤다의 전설, Michigun의 템플 레벨들을 레퍼런스로 한[1] 데몬 레벨. 미데 템플 익스텐션 레벨 중에서 가장 유명한 레벨이자, 템플 관련 레벨을 제외하더라도 미디엄 데몬 중 12번째로 유명할 만큼 인기가 많다.
맵의 구성은 균형이 잘 안맞는 편이다. 갑툭튀나 타이밍은 그냥 외우면 되기에 아무리 어려워도 미데 수준에 미치지 못하나, 중간의 비행 구간은 미친듯이 어렵다. 이 때문에 GDDL에서도 맵의 탑 스킬셋이 Ship(비행)과 Chokepoints(빡침 포인트)이다(...). 직접 해 보면 알겠지만 다른 구간들은 다 할만한데 여기서 유독 막히는 것을 알 수 있다. 특히 모바일/60hz 유저들은 안 그래도 어려운 구간을 낮은 확률의 운빨로 통과해야 할 정도. 쉽게 말하면 ToE 2번째 코인루트를 길게 한 버전이라고 보면 된다. 완전 수직 일자 비행도 아니기 때문에 체감난이도는 더 올라간다.
비록 미데 중하~중위권 난이도로 크게 어려운 편은 아니지만 과거에는 이게 이지 데몬이었다. 아무리 비행 구간에 대부분의 순간난이도가 쏠려있다고 해도 나머지 구간이 5~6성 수준으로 만만한 것도 아니며, 이데 최상위권인 Sidestep, Extinction[2]도 울고 갈 비행 난이도인데 어떻게 이런 맵 주제에 이지 데몬을 받냐는 평이 많아 결국 미데로 올라가게 되었다.
3.1. 구간
전체적으로 이 맵은 개인차가 많이 갈리기 때문에 구간별로 표시된 순간난이도와 본인이 느끼는 체감난이도는 다를 수도 있다는 것을 인지하자.1. 첫 큐브, 로봇 구간 |
2. UFO와 볼 구간 |
3. 웨이브, 큐브 구간 |
3-2 듀얼 큐브를 지나 잠시 밑으로 떨어진 후 바로 웨이브 연타가 진행되는데, D블록 따위는 일단 없다. 트랜지션이 별로 좋지 않은 편이라 위아래의 블록에 박기 쉽다. 이후 계단식 연타도 나오는데, 아까처럼 수직 연타가 아니기 때문에 상당히 주의할 필요가 있다.
3-3 굉장히 쉬운 구간. 공점만 누르자.
4. 큐브, 웨이브 구간 |
4-2 ~ 답이 없는 비행 구간. 1칸과 1.5칸을 오가는 저속 1자 비행에 소형화가 겹쳐져 민감도가 2배인데다가
5. 비대칭 듀얼 큐브, 웨이브 구간 |
5-2 이후 소형 웨이브 연타가 등장하는데, 소형 웨이브인 것 치고는 조금 좁은 편이니 주의하도록 하자. 이후 곡의 싱크에 맞춰 투명 대형 포탈과 소형 포탈이 수두룩이 등장하는데
6. 드롭 구간 |
6-2 공점 연타로 시작한다. 파란 발판과 그 위에 파란 공점을 배치하여 연타를 하는 식으로 설계되어 있는데, 구간을 시작할 때 꾹 누르고 있으면 파란 공점의 판정이 먼저 밟혀 톱니바퀴에 박게 된다. 반드시 파란 발판을 밟은 것을 확인한 후에 연타를 시작할 것. 이후에 비행 구간이 나오고, 다시 큐브 구간으로 전환될 때 큐브 포탈과 겹쳐져 있는 공점을 누르자.
6-3 이후 쉬운 공점 클릭들과 잠깐의 감속이 나오는데, 꾹 눌러 3번 점프하면 죽으니 가시 2개는 꾹 눌러 점프하고, 곧이어 나오는 2단 가시는 약간의 텀을 둔 후 점프하자. 이후 중력반전 비행 타이밍과 공점만 주의하면 되는데, 90%에서 큐브 포탈과 겹쳐져 있는 파란 공점을 누르고, 94%에서 갑툭튀에 주의하자. 이후 비행 구간을 무사히 통과하고 가시 틈으로 들어가면 클리어가 되는데, 소고기를 먹을 자신이 없다면 코인을 먹지 말자.
3.2. 유저 코인
4. 여담
[1] 이러한 맵을 Michigun Temple Extension(미치건 템플 익스텐션) 레벨이라고 부른다.[2] 특히 사이드스텝은 비행 구간이 유난히 어렵기로 소문난 레벨이다.[3] 사실 첫 번째 파란 공점은 누르고 천장에 잠시 박은 뒤 다시 내려와도 상관은 없다. 하지만 코인을 주는 것도 아닌데 굳이 그렇게 할 필요가 없다.[4] 이 과정에서 비행 포탈 진입과 동시에 꾹 눌러버리면 오히려 탄력을 받지 못해 벽에 박는다. 비행 포탈에 들어선 후 아주 잠깐 기다린 후에 터치하자.