<colbgcolor=#7f7f7f><colcolor=#fff> The Graveyard | |
버전 | 1.16.4 ~ 1.20.1[목록] |
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1. 개요
마인크래프트의 모드로, 여러 공포 컨셉의 몹과 던전을 추가해 준다.2. 상세
상술했듯 이 모드의 컨셉은 공포. 때문에 추가되는 몹들은 구울링을 제외하면 모두 적대적이며, 기괴하고 부자연스러운 움직임을 잘 표현해냈다. 또한 여러 던전에서 일기장이라는 아이템을 발견해 대략적인 스토리를 유추할 수도 있다. 바이옴도 추가해 주지만, 업데이트로 바이옴 콘텐츠는 The Graveyard Biomes라는 독립 모드로 떨어져나갔다.[2] 추가되는 아이템도 묘비나 시체 등 으스스한 아이템 뿐이다.3. 아이템
문서 참조.4. 추가되는 몹
구울링을 제외하면 모두 적대적이라는 것이 특징.4.1. 레버넌트
레버넌트 (Revenant) | ||||
공격력 | 3.5 | |||
체력 | 25 | |||
드롭 아이템 | 타락 |
4.2. 구울
구울 (Ghoul) | ||||
공격력 | 3 | |||
체력 | 20 | |||
드롭 아이템 | 썩은 살점, 타락 |
4.2.1. 구울링
구울링 (Ghouling) | ||||
공격력 | 6.5 | |||
체력 | 50 | |||
드롭 아이템 | 없음 |
위의 하얀 구울링 외에도 소환에 사용한 지팡이에 따라 구울링의 색깔이 변화한다. 단, 색깔만 변하고 스탯이 변하지는 않는다.
4.3. 리퍼
리퍼 (Reaper) | ||||
공격력 | ? | |||
체력 | 20 | |||
드롭 아이템 | 영혼 모래, 타락 |
4.4. 레이스
레이스 (Wraith) | ||||
공격력 | 6.5 | |||
체력 | 20 | |||
드롭 아이템 | 없음 |
4.5. 나이트메어
나이트메어 (Nightmare) | ||||
공격력 | 10 | |||
체력 | 50 | |||
드롭 아이템 | 타락 |
4.6. 스켈레톤 크리퍼
스켈레톤 크리퍼 (Skeleton Creeper) | ||||
공격력 | 폭발 시 거리에 따라 달라짐 | |||
체력 | 20 | |||
드롭 아이템 | 뼈다귀, 타락 |
4.7. 수행사제
수행사제 (Acolyte) | ||||
공격력 | 9 | |||
체력 | 24 | |||
스폰장소 | 묘지(대규모), 유령의 집, 지하 성당 | |||
드롭 아이템 | 타락, 뼈 단검 |
4.8. 타락한 변명자 & 타락한 약탈자
타락한 변명자 (Corrupted Vindicator) | ||||
공격력 | 5 | |||
체력 | 24 | |||
스폰장소 | 지하 성당 | |||
드롭 아이템 | 타락 | |||
타락한 약탈자 (Corrupted Pillager) | ||||
공격력 | 3 | |||
체력 | 24 | |||
스폰장소 | 지하 성당 | |||
드롭 아이템 | 타락 |
5. 추가되는 구조물
5.1. Haunted House
5.2. 묘지
모드 이름에 걸맞게 3가지 종류의 묘지가 추가된다.5.2.1. 작은 묘지
평원과 사막에서 발견되는 가장 작은 묘지. 곳곳에 시체와 혈흔이 널려있고 좀비(사막 묘지라면 허스크) 스포너가 구비되어 있어 파밍을 방해한다. 좀비의 방해를 떨쳐내고 무덤을 도굴해도 썩은 살점과 뼈다귀 등 시체를 암시하는 물품만 들어있어 실망할 수도 있다. 종합적으로 농사를 위해 뼛가루를 얻으로 가는 것이 아니라면 그닥 방문할 이유는 없는 곳. 단, 영혼 흙을 네더를 가지 않고도 얻을 수는 있다.
5.2.2. 중규모 묘지
숲에서 주로 발견되는 묘지. 교회가 딸린 심층암 묘지와 무덤의 수가 많은 벽돌 묘지로 나뉜다. 교회 안의 상자에는 각종 잡동사니가 들어 있으며 무덤 도굴로 얻을 수 있는 보상은 작은 묘지보단 발전했지만 여전히 부족하다. 위더 장미와 스켈레톤 해골을 쉽게 얻을 수 있다는 점이 위안.
5.2.3. 대형 묘지
타이가와 평지에서 발견되는 최대 크기의 묘지. 거대한 십자가 형태의 갈림길을 중심으로 4개의 묘지가 딸린 형태다. 곳곳에 수행사제와 좀비, 스켈레톤이 도사리고 있고, 사형 기구(!), 위더 스켈레톤 공장, 지하 묘지등의 구조물이 추가로 딸려 있다. 얻을 수 있는 보상이 다른 묘지에 비해 굉장히 발전했기에 한번 쯤은 가볼 만한 곳이다.
5.3. 유령의 집
나무로 이루어진 목재 폐가. 수행사제들이 이 곳을 거점으로 범행을 꾀하고 있다. 내부는 거미줄이 곳곳에 쳐져 있고 보상도 평범하지만, 우민 소리를 따라 지하로 파고 내려가면 수행사제들과 혈흔, 상당한 보상, 납치된 주민과 시체가 널린 지하실에 도착하게 된다.
5.4. 지하 성당
폐광을 닮은 대규모 던전. 심층암 지대에서 발견된다. 굉장히 큰 규모를 자랑하며, 수행사제, 타락한 우민 등이 주둔하고 있고 상당한 보상을 얻을 수 있다. 또한 여기서도 관을 도굴하여 전리품을 챙길 수 있는데, 여기의 관에서만 도굴을 시도할 때 확률적으로 레이스가 튀어나오니 조심하자.
5.5. 폐허
주민들의 시체와 혈흔이 깔린 버려진 폐허. 위의 베이스캠프형 폐허 외에도 2종류의 폐허가 더 존재한다. 보상은 전혀 좋다고 할 수 없지만, 이 곳에 꼭 들려야 하는 이유가 있다. 바로 보스를 소환하기 위한 아이템인 지팡이 조각이 있기 때문. 3종류의 폐허에서 각각 다른 종류의 지팡이 조각이 있다.
5.6. 리치의 감옥
최종 보스인 리치가 봉인된 최종 던전. 바다의 위에 떠 있는 공중 섬이다.
5.6.1. 리치, 타락한 영웅
리치, 타락한 영웅 (Lich, Corrupted Champion) | ||||
공격력 | ? | |||
체력 | 400 + 200 + 200 | |||
스폰장소 | 리치의 감옥 | |||
드롭 아이템 | 리치의 지팡이 |
5.6.1.1. 소환 과정
리치를 소환하기 위해서는 다음의 절차를 따라야 한다.- 주민의 피를 모은다.
리치를 소환하기 위한 밑작업으로서 먼저 주민의 피를 채집해야 한다. 수행사제를 잡아 얻거나 뼈다귀 3개를 세로로 조합해 만들 수 있는 뼈 단검을 준비하고, 왼손에 빈 병을 든 뒤 주민을 뼈 단검으로 죽이면 병에 주민의 피가 담긴다. 이 작업을 8번 반복해야 비로소 리치 소환 의식에 필요한 피가 모이게 된다. 당연히 주민 8명의 목을 따야 하기에 철 골렘과의 전투는 감수해야 한다.
- 지팡이 조각을 모은다.
두 번째 밑작업으로 3종류의 폐허에서 3종류의 지팡이 조각을 얻어야 한다. 베이스캠프 폐허에서 손잡이를, 제단 폐허에서 자루를, 교회 폐허에서 머리를 얻을 수 있다.
- 리치의 감옥을 찾고, 리치 소환 의식을 치른다.
재료들을 다 얻었다면 이제 리치의 감옥을 찾고, 밤이 되었을 때 제단 앞에 지팡이 조각을 놓고, 제단의 중앙에 완전히 채운 주민의 피를 부으면 어둠 상태 효과와 함께 리치가 소환된다.
5.6.1.2. 공략
5.6.1.2.1. 1 페이즈 - 주문
첫 페이즈. 검은 로브를 걸치고 지팡이를 이용한 마법 공격을 해온다.- 해골 폭탄
원거리 기술. 표적이 멀리 있을 때 지팡이로 3개의 해골 폭탄을 날려 견제한다. 꽤 성가신 패턴.
- 영혼의 파동
워든의 음파 공격의 상위 호환격 기술. 표적이 가까이 있을 때 둔탁한 잿빛 파동을 날려 공격한다. 가까이에서 딜을 넣고 있을 때 뜬금없이 파동에 맞고 끔살당하지 않으려면 항상 방어에 신경을 써 줘야 한다.
- 공중 부양
표적에게 공중 부양 디버프를 건다. 시전 시에는 지팡이를 앞에 띄우고 양 팔로 만세 동작을 취하기에 쉽게 간파할 수 있다.
- 시체의 비
리치가 몸에 영혼의 고리를 두르고 타락한 주문을 외우더니, 주변에 레버넌트와 구울을 생성시키며 무수한 시체의 비를 낙하시킨다. 낙하하는 시체를 맞으면 당연히 대미지를 받는다. 친절하게(...) 시체가 떨어질 장소에 레드스톤 입자로 표시를 해 주지만, 떨어지는 시체의 양이 엄청나게 많기 때문에 집중하지 않으면 시체를 꼭 1번은 맞게 된다. 또한 패턴 시전 중에는 리치가 완전 무적이 되며, 이 패턴이 사용되는 순간 플레이어는 주문이 끝나기만을 기다리며 레버넌트와 구울, 그리고 떨어지는 시체들에게서 도망쳐야 하는 신세가 된다.
5.6.1.2.2. 2 페이즈 - 사냥
어지저찌 체력 400을 다 깎으면 리치가 갑자기 지팡이를 버리더니, 이어서 비명과 함께 걸치고 있던 로브를 영혼 불로 불태우고 2 페이즈에 돌입한다. 리치 보스전의 최고 난관으로, 패턴은 손으로 가격하는 것 외에는 없지만, 대미지가 더럽게 높아서 네더라이트 풀 세트를 입어도 겨우 하트를 1칸 남기고 산다. 거기에, 2 페이즈 내내 플레이어에게 실명을 거는 데다 결정적으로 리치는 2 페이즈 동안 완전 무적이다! 이렇게만 보면 파훼법이 없을 것 같지만, 다행히도 2 페이즈 때 리치에게 대미지를 줄 방법이 있다.
이하 리치가 완전 무적이 되는 기간을 '사냥'으로 칭한다.
이 사냥이 상당 기간 계속되면 리치는 몸에서 영혼이 빠져나가는 이펙트와 함께 잠시 무력화 상태가 되는데, 이 때는 리치의 무적이 풀리고 덤으로 플레이어의 실명도 풀리기에 이 때 모든 수단을 동원해서 최대한 큰 피해를 줘야 한다. 아무튼 무력화 상태가 풀리고, 다시 걸리고를 2 페이즈 내내 반복한다. 그럼 무력화가 될 때까지 어떻게 버티는가? 그냥 뛰어다니면서 도망칠 수도 있지만, 블록을 쌓고 올라가 리치의 공격 사정거리 밖으로 벗어나는 것이 가장 안정적이다. 사냥 중인 리치는 분명 강력하지만, 패턴이 근거리 공격 단 하나밖에 없다는 치명적인 약점 또한 가지고 있다. 때문에 그냥 공격 범위 밖으로 벗어나면 리치는 플레이어를 공격할 수단이 없어진다. 하지만 이 방법으로도 마냥 안심할 수는 없는 것이, 리치는 가끔씩 플레이어를 자기 근처로 순간이동시키는 스킬을 시전하기 때문이다. 결국엔 2 페이즈를 넘기려면 텔레포트에 당했을 때 바로 판단하고 위로 다시 블록을 쌓아 올라갈 판단력과 순발력이 요구된다.
5.6.1.2.3. 3 페이즈 - 기형
2 페이즈의 리치를 쓰러뜨리면 리치의 몸이 기괴하게 꺾이고 뒤틀리더니 위와 같은 흉측한 몰골이 되며 3 페이즈로 돌입한다. 이 시점의 리치는 가지고 있던 힘을 다 잃어버려 공격 패턴도 1개 뿐인 데다 원거리에서 대충 활로 패면 어느새 죽어 있는, 허탈할 정도로 쉬운 난이도를 갖고 있기에 사실상 보너스 페이즈라고 봐도 무방하다.
6. 둘러보기
[목록] 1.16.4, 1.16.5, 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1.20, 1.20.1[2] 다운로드