최근 수정 시각 : 2023-04-26 01:10:56

Onward

ONWARD
파일:onwardheader.jpg
개발 Downpour Interactive
유통 Coatsink
플랫폼
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ESD
파일:스팀 로고.svg
장르 FPS, 샌드박스, VR
출시 2016년 8월 30일 (얼리 액세스)
엔진
파일:유니티 로고.svg
한국어 지원 미지원
심의 등급 심의 없음
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:스팀 아이콘.svg
1. 개요2. 게임 플레이
2.1. 게임 모드
2.1.1. UPLINK2.1.2. ASSAULT2.1.3. ESCORT
2.2. 무기와 장비2.3. 부속품 및 장비2.4. 체력과 데미지
2.4.1. 제압
3. 맵
3.1. 다운폴3.2. 서버비아3.3. 바자르3.4. 서브웨이3.5. 쿼런틴3.6. 스노우픽
4. 다운그레이드 논란5. 기타

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1. 개요

얼리 액세스 트레일러[1]

Downpour Interactive에서 개발한 가상현실 하드코어 밀리터리 FPS. 현실적인 총기 작동과 실감나는 교전으로 좋은 평가를 받는 게임이다. 리얼한 밀리터리 FPS를 원하는 VR 게이머들에게 적극 추천한다. 인게임 교전이 1초 이내로 끝날 정도로 매우 하드코어하고 총알 한 두발의 차이로 생사가 갈릴 정도로 현실적인 교전을 즐길 수 있다.

2. 게임 플레이

게임 모드는 크게 싱글플레이와 멀티플레이가 있다. 싱글플레이는 혼자서 몰려드는 적들을 모두 제거하는 간단한 방식이며, 멀티플레이는 자신을 포함해 최대 10명의 플레이어들과 전투를 즐길 수 있다. 멀티플레이는 또 네가지의 모드로 나뉜다. UPLINK, ASSAULT, ESCORT, CO-OP으로 각 모드의 서술은 아래에 자세하게 서술 되어 있다.
플레이어들은 MARSOC[2], VOLK[3], 두 개의 팩션으로 나뉘어 네가지의 병과[4] 중 하나를 택해 무장을 준비하고 게임에 들어간다. 라운드별로 팩션을 번갈아가며 플레이 한다.
플레이어는 교전 도중 치명적인 부상을 입으면 사망하거나 빈사상태에 빠지는데, 빈사상태에선 움직이지는 못하지만 무전기로 도움요청을 할 수 있으며, 이 상태에서 다른 플레이어가 Syringe[5]를 빈사상태의 플레이어 래그돌에다가 꽂으면 50%의 체력으로 다시 움직일 수 있게 된다. 장비 코스트를 1투자해 이 Syringe를 기본 1개에 추가 1개를 더 들고 다닐 수도 있다. 방탄방패와 조합하면 의무병 코스프레도 가능하긴 하다

2.1. 게임 모드

2.1.1. UPLINK

타 FPS의 폭탄 설치/해체모드를 생각하면 편하다. MARSOC은 VOLK가 지키는 위성 수신기를 찾아내어 그 주위에서 해킹코드를 태블릿으로 입력해 업로드 해야하며, VOLK는 MARSOC의 해킹시도를 무슨 수를 써서라도 막아야한다. 리스폰은 없으며, 해킹코드 업로드 말고도 모든 적을 사살해도 승리한다. 4점을 먼저 따내는 팀의 승리.
위성 수신기의 위치는 게임 시작부터 각자의 태블릿에 하얀색 동그라미로 표시가 되며, MARSOC은 위성 수신기 주위에서 태블릿을 꺼내면 'SEND UPLINK'라는 버튼이 활성화 된다. 게임 시작부터 주어지는 7자리의 숫자로 이루어진 코드를 기억하거나 그자리에서 확인하여 'SEND UPLINK'를 누른 뒤 7자리 코드를 입력하면 그 순간 라운드는 승리 처리된다[6]. 주어지는 코드는 언제든지 태블릿의 'CODE' 버튼을 눌러 확인할 수 있다. VOLK는 시간을 끌어 MARSOC이 코드를 시간내에 업로드하지 못하도록 하거나, 혹은 전부 사살하면 라운드의 승리다.

2.1.2. ASSAULT

위의 UPLINK모드에서 리스폰 기능과 해킹 코드 업로드 방해요소가 추가 된 모드이다. 리스폰이 가능해서 게임의 페이스가 비교적 느긋하며 MARSOC이 해킹코드를 업로드 하는 즉시 라운드가 끝나는 게 아닌 업로드 시간이 존재하여 VOLK가 업로드중인 병사를 사살하고 업로드를 취소할수 있어서 역전의 가능성이 항상 존재한다. 추가로 분대장 기능이 생겨 사망한 플레이어들은 분대장의 위치에서 리스폰이 가능하다. 이를 통해 상대방의 뒤로 홀로 이동한 분대장의 위치에서 다 함께 부활해 게임을 뒤집는 상황도 가끔 나온다. 죽으면 그 라운드가 끝날 때 까지 관전이나 무기 모딩이나 하면서 시간을 때워야 하는 UPLINK모드가 너무 하드하다 하는 사람들에게 적당한 게임모드이다.

2.1.3. ESCORT

에스코트. 말그대로 플레이어중 무작위로/또는 자원한 사람중 정해진 '요인'을 특정 위치까지 안전하게 호위하여 탈출 시키는 것이 MARSOC의 라운드 승리 기준이다. VOLK는 이 요인을 사살하거나 시간제한까지 요인이 탈출하지 못하게 막으면 승리한다.
요인은 주무기를 장착하지 못하며 권총 한자루로 무장이 제한되며, 탈출구는 총 2개로 모두 적진 한가운데 깊숙이 위치해 있다. 요인을 지키는 다른 플레이어의 실력도 중요하지만 요인이 얼마나 안나대고 잘 움직이는가도 중요하다.

2.2. 무기와 장비

주무기: 보통 배 쪽에 놓여있으며 클래스에 따라 보유하고 시작하는 탄창의 개수가 달라진다. 대부분의 총기가 보조무기에 비해 강한편이며, 탄낙차가 적고, 제압효과가 크며,유효사거리 길면서 탄약수가 많다. 다만 반동이 비교적 강하고, 사격시 흔들림이 강해 정조준시 몇발씩 끊어쏴야 잘 맞는다. (탄창 최대치 5개)

보조무기: 다리에 있는 권총집에 꽂혀 있으며, 탄의 수가 적고 탄환의 피해도 약하다. 다만 보조무기라는 이름에 걸맞게 주무기의 탄약이 떨어졌을 경우에는 재장전보다 이걸 꺼내는게 더 빠르고 신속하게 대응할수 있다. 권총도 머리에 맞으면 한방이기 때문에 최후의 발악으로 동귀어진 하거나, 적을 사살하고 유유히 빠져나갈수 있다. 그러나 후술할 주사기를 사용하는데 방해가 될 때도 있어, 시작할 때 버리고 시작하는 플레이어들도 많다.

투척무기: 수류탄,연막탄(회색,빨간색,하얀색),섬광탄이 있으며 각자에 맞는 용도로 쓰면 된다. 투척무기는 변수 창출에 가장 적합한 장비이므로 변수가 필요할때는 아낌없이 던져주자. 참고로 섬광탄에 맞을경우 제압효과가 수류탄보다 크니 잘 활용하자.

주사기(Syringe): 온워드 최고의 만병통치약. 출혈에 걸렸든 아군이 쓰러졌든 주사기 한방이면 끝. 이 이상의 설명은 필요없다. 가장 중요한것이기 때문에 주사기 가방 확장은 필수다.[7] 다만 체력은 회복시켜주지 못하기 때문에 너무 맹신하지는 말자.(기본 및 최대 소지량:1 가방확장시:2).

무전기: 왼쪽 가슴팍에 컨트롤러를 갖다대고 트리거 버튼을 눌러 사용하거나, 다운된 상태에서 무전기에 트리거 버튼을 눌러 사용한다. 아군과의 소통에 필요한 필수 아이템이며 이것을 제대로 활용해야 게임을 제대로 할 수 있다. ASSAULT 모드라면 리스폰 대기 장소인 텐트 안의 책상의 우측에서 무전기를 사용할 수도 있다.

칼:왼쪽 가슴팍에 칼집에 있다. 암살할 때 좋다지만, 이게임의 교전 대부분은 정면교전에 의거한 총싸움이기에 총으로 쏘기도 벅찬데 칼을 쓸 시간은 없을것이다. 다만 근접한 상황에는 칼이 더 유용하며, 조용히 확인사살 하는데도 사용할 수 있다.

태블릿:필수품이자 가장 사용하기 힘든장비, 단순 위치 확인만 하는거면 별 어려움은 없지만. 태블릿의 진가는 바로 위치 브리핑아군위치 파악이다. 물론 육안으로 할수도 있지만 공중드론과 지상드론도 부착해서 쓸수 있는거 보면 이쪽 방향으로 쓰라고 있는게 맞다. 일반게임에서도 위치 브리핑이 얼마나 힘든지 생각해보면 답이 나올것이다. Co-Op모드의 경우 탄환 박스의 위치도 있으니, 서포터라면 항상 태블릿을 들여다보며 주변의 아군들에게 탄환 박스의 위치를 신속하게 알리자.

2.3. 부속품 및 장비


소음기: 코옵의 필수품이자 끼면 이득인 부속품. 소음기를 낀다고 데미지가 낮아지는건 아니라서 코스트에 여유가 있다면 필수로 껴주자. 다만 코스트가 3~4로 생각보다 높다는것을 명심하자

손잡이: 반동의 정도를 급격하게 낮춰주며 사격시의 흔들림이 덜해진다. 다만 총을 조준하고 있을때의 이동속도가 약간 줄어든다.

레이저 사이트: 빨간색 레이저로 탄착지점을 표시해준다. 야간투시경을 끼면 윤곽선으로 강조되니 유용하게 쓰자. 다만 적군도 볼 수 있다.

2.4. 체력과 데미지

플레이어의 기본 체력은 30 HP이다. 신체 부위별로 대미지가 다르게 적용되며. 상체에 가해지는 대미지는 26의 추가 HP를 부여하는 방탄조끼로 상쇄가 가능하다[8]. 총기들은 다양한 대미지 모델을 갖고 있고, 비교가 필요없을 정도의 약한 대미지의 권총군과 한발이면 어디든 한방이 나는 볼트액션 라이플을 제외한다면 유의미한 대미지 차이를 보인다. 자세한 대미지는 위 무기와 장비란에 설명해 두었다. 플레이어에 가해지는 대미지는 또한 신체 부위마다 다른 피해배수에 따라 변한다. 정확한 신체 부위별 피해배수는 다음과 같다.

팔, 다리: 1.34x
흉부: 2.3x
하복부: 2.0x
머리: 6.0x
장애물을 관통한 사격: -0.25x[9]

칼은 팔다리에 맞아도 한방이 나지만, 방탄조끼에 막힌다. 수류탄은 항상 20의 폭발대미지를 가진다.
플레이어의 체력이 20이하 11이상으로 떨어지게 된다면 플레이어의 시야가 약간 회색빛을 띄게 되고 이 상태로 치료를 하지 않고 2분 30초동안 지속되면 출혈이 일어나 빈사를 거쳐 사망한다. 체력이 10이하로 떨어지면 플레이어는 빈사상태에 빠지며 캐릭터가 래그돌화 되어 땅에 쓰러지고 조작이 불가능해진다. 하지만 다른 플레이어가 해당 플레이어에게 Syringe를 사용하면 다시 20이하의 체력을 가지고 재기할 수 있다. 이 상태에서 치료를 하지 않으면 죽는 것은 매한가지. 체력이 0 이하로 내려간다면 플레이어는 완전히 사망하고 대기화면으로 사출된다.

Syringe는 체력을 회복해 주지 않는다.
다만 출혈과 화면흐려짐 효과를 제거해주고 빈사상태의 아군을 되살릴 수 있을 뿐이다. 고로 20 이하의 체력으로 Syringe를 쓴다고 해도 다시 30hp로 돌아갈 수는 없다는 이야기이다.

2.4.1. 제압

제압 효과는 총기 사격을 받거나 사격 받는 아군의 주위에 있거나 폭발물이 터질 때 발생하는, 시야가 극심히 흐려지고 어두워지는 시각효과다. 체력의 저하로 나타나는 출혈의 화면효과와는 비슷하지만 다르다. 발생 후 수 초 뒤 사라지지만, 사격이 가까우면 가까울수록 효과의 강도가 강해진다. 실질적인 대미지는 없지만, 누군가가 자신을 발견하고 사격한다는 것을 깨닫게 해서 막상 당하면 매우 심리적인 타격이 크다. 타 게임에서의 제압효과는 그저 모니터 화면이 흐려지고 끝이지만, VR로 체험하는 제압효과는 꽤나 리얼하게 다가온다. 우리팀의 진입을 돕거나 상대방의 진격을 막기에도 충분한 효과를 발휘한다. 분대지원병과가 중요한 이유.

3.

팀 플레이시, 주요 맵 지형을 알아두면 소통에 큰 도움이 된다. 사진 출처

3.1. 다운폴

파일:다운폴맵2.jpg

3.2. 서버비아

파일:서버비아.jpg

3.3. 바자르

파일:바자르-블록2.jpg

3.4. 서브웨이

파일:서브웨이.jpg

3.5. 쿼런틴

파일:쿼런틴최신지명.jpg

3.6. 스노우픽

파일:스노우픽.jpg

4. 다운그레이드 논란


1.8 버전 업데이트로 메타 퀘스트 2와 PC VR의 크로스플레이를 지원하는 기능이 생겼지만, 이때문에 게임내의 그래픽이 매우 다운그레이드 된 것을 볼 수 있다. 총기의 디테일, 맵의 효과와 소품 디테일, 효과음의 디테일 요소, AI 시스템이 거의 격변급으로 변한것을 위의 영상을 통해 알수있다.

독자적인 VR플렛폼인 메타 퀘스트가 PCVR보다는 성능이 떨어지기 때문에, 원할한 크로스플레이를 위한 공정성은 이해가 되지만, 심각해도 너무 심각하게 그래픽이 다운그레이드 되었다는것은 너무하다는 의견이 지배적이다. 스팀 판매 페이지의 최근 평가란이, 대체로 부정적인것도 1.8 버전의 다운그레이드로 인한것.

이후 1.10 버전으로 업데이트 되면서, 1.7 버전에 있었던 요소들이 다시 재수록 되기도 했지만, 이전 버전과 비교를 해보면 그래도 살이 많이 빠진 형태로 복각된것을 볼 수 있다.

5. 기타

  • 2021년 4월 30일 메타가 본작의 개발사 Downpour Interactive를 인수했음을 알렸다.#


[1] 오픈 이전의 트레일러이기 때문에 지금과는 많은 부분이 달라졌다. 물론 좋은 방향으로. 예를 들자면 42초 쯤에 나오는 타블렛의 GUI가 세련되게 바뀌었다던가, 무엇보다도 일단 그래픽의 퀄리티가 매우 상승했다.[2] 장비와 부착물등을 고려하면 서방국가의 군대가 모티브로 추정된다.[3] 이쪽은 러시아쪽 군대가 모티브 같다.[4] RIFLEMAN, SPECIALIST, SUPPORT, MARKSMAN[5] 의료용 주사기안에 정체불명의 초록색 약물이 들어있다. 아드레날린이나 모르핀에서 모티브를 따온 것 같다.[6] 전부 사살하면 승점을 1점 가져가지만, UPLINK를 통해 승리한다면 승점을 2점 가져간다.[7] 어치피 코스트는 -1밖에 안되니 안끼는것이 더 손해이다. 1.8.11 패치에서 -2로 코스트가 증가했다.[8] 방탄조끼의 체력 이상의 대미지가 한번에 가해진다면, 방탄조끼는 자신의 HP 이상의 대미지를 흡수하지 않고 남는 대미지만 상체에 전달한다 (ex; 10의 대미지가 3번 상체에 가해진다면 방탄조끼는 26의 대미지를 흡수하고 상체에 상체 피해배수인 2.3을 곱하여 9.2의 대미지를 상체에 전달한다.).[9] 이 배수가 적용된 대미지가 다시 각 신체 부위에 따른 배수로 계산되어 적용된다.