| <colcolor=#fff,#fff><nopad> | ||
| 스토리 | 등장인물 | 평가 |
| 디스패치 DISPATCH | |
| <nopad> | |
| |
| <colbgcolor=#354E5E,#354E5E><colcolor=#fff,#fff> 개발 | 애드혹 스튜디오 Critical Role[1] |
| 유통 | 애드혹 스튜디오 |
| 플랫폼 | Windows | PS5 | NS1 | NS2 | Xbox Series X|S |
| ESD | Steam | PlayStation Store | 닌텐도 e숍 | MS Store(Xbox PC 앱)[2] |
| 장르 | 슈퍼히어로, 인터랙티브 무비, 전략 시뮬레이션, 어드벤처 |
| 출시 | PC, PS5
Xbox |
| 엔진 | 언리얼 엔진 4 |
| 한국어 지원 | 자막 한국어화 |
| 심의 등급 | |
| 관련 사이트 | |
| 상점 페이지 | |
1. 개요
2025년 10월 22일에 출시된 애드혹 스튜디오의 슈퍼히어로 인터랙티브 무비 게임.2. 발매 전 정보
===# 트레일러 #===3. 시스템 요구 사항
| <rowcolor=#fff,#fff> 구분 | 최소 사양 | 권장 사양 |
| <colbgcolor=#354E5E,#354E5E> Windows | ||
| <colcolor=#fff,#fff> 운영체제 | Windows 10 64-bit or later | |
| 프로세서 | 2.0 GHz | Intel Core i5-7400 AMD Ryzen 5 2600 or higher |
| 메모리 | 2 GB RAM | 16 GB RAM |
| 그래픽 카드 | NVIDIA GeForce GTX 970 or equivalent | NVIDIA GeForce GTX 1050 AMD Radeon RX 580 |
| API | DirectX 11 | |
| 저장 공간 | 25 GB | |
4. 특징
- 전신이 텔테일 게임즈인 개발사답게 플레이어의 선택이 스토리 전개에 영향을 끼치는 구조이다.
- 분기점: 대화 선택지나 어떤 영웅을 파견할지(혹은 파견하지 않을지)에 따라 동료와의 관계, 도시의 안전, 심지어 스토리의 큰 흐름까지 달라진다.
- 관계 관리: 플레이어는 영웅들과의 개인적인 관계도 관리해야 한다.
- 일반적인 슈퍼히어로물과 달리, 이 게임은 '직장'과 '일상'이라는 공간에 초점을 맞춘다.
- 주인공: 플레이어는 과거 '메카맨'이라는 히어로였지만, 슈트가 파괴된 후 어쩔 수 없이 디스패처로 일하게 된 '로버트 로버트슨'이다.
- 동료들: 함께 일하는 영웅들은 완벽한 초인이 아니라, 결함 많고 개성 넘치는 '전직 빌런'들로 구성된 팀이다.
- 스토리: 슈퍼히어로 활동의 이면에 있는 사무실 내 정치, 동료 간의 갈등, 유머러스한 일상 등을 다룬다.
- 세계관: 기본적으로 슈퍼히어로들이 우상으로 선망받는 세계관이지만 슈퍼히어로도 결점이 있는 인간이다.
- 기존 텔테일 게임들은 어드벤처 게임이라는 장르를 유지하기 위해 컷신의 비중과 게임플레이의 비중이 어느 정도 비슷하게 플레이어가 조작할 수 있는 '게임 파트'를 억지로 욱여넣는 경향이 강했는데, 이 게임에서는 게임플레이의 비중을 현장 파견과 일부 QTE 정도로 최소화시켜 사실상 애니메이션을 본다는 느낌이 들 정도로 바꿨다. 심지어 애니메이션 영상의 QTE를 전부 생략하는 것도 가능한데, 이는 모든 애니메이션 장면이 실시간 랜더링이 아니라 사전 렌더링된 동영상 WebM 파일을 선택지에 맞춰 순차적으로 재생하는 것이기 때문이다. 따라서 트레이너 프로그램을 이용해 게임을 '배속 진행'하는 것도 사실상 불가능하고, 영상 단위로 스킵하는 것만 어떻게든 가능한 수준이다. 이런 특성 때문에 본작은 캐릭터 스킨 모드 등을 통해 캐릭터의 외형을 바꾸는 것이 불가능하다. 대신 시스템 요구 사항이 낮아 저사양 시스템에서도 원활하게 돌릴 수 있다는 장점은 있다.
- 플레이어는 슈퍼히어로 콜센터의 디스패처(긴급신고 접수요원) 역할을 맡는다. 이러한 게임 방식은 911 Operator나 This Is the Police 시리즈와 매우 유사하다.
- 전략 맵: 도시 전역에서 발생하는 긴급 상황을 실시간으로 확인한다.
- 영웅 파견: 각 상황에 가장 적합한 영웅을 전략적으로 파견해야 한다. 요청이 들어오면 플레이어는 사용 가능한 영웅 목록에서 영웅을 선택하여 파견해야 한다. 특정 요청의 경우 두 명 이상의 영웅을 지정할 수 있지만, 허용된 수보다 적은 수의 영웅을 보내는 것도 가능하다. 두 명 이상의 영웅을 파견할 수 있는 경우, 파견된 모든 영웅의 능력치가 합산되어 더 높은 능력치와 성공 확률을 얻게 된다.
- 자원 관리: 영웅마다 다른 능력치, 약점, 그리고 임무 수행 후 휴식 시간이라는 이름의 쿨다운이 존재하므로, 한정된 영웅 자원을 효율적으로 배분하는 것이 중요하다.
- 대부분의 텔테일 게임즈 작품과 마찬가지로 여러 개의 에피소드를 TV 드라마처럼 순차적으로 공개하는 방식을 따랐다. 2025년 10월 22일에 에피소드 1&2를 공개한 뒤, 총 4주에 걸쳐 2편씩 업데이트되었다.
- {{{#!folding 에피소드 목록
- 에피소드 1: 방향 전환
- 에피소드 2: 온보딩
- 에피소드 3: 이직률
- 에피소드 4: 재편성
- 에피소드 5: 팀 빌딩
- 에피소드 6: 구성 요소
- 에피소드 7: 회고
- 에피소드 8: 시너지}}}
5. 등장인물
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[디스패치(게임)/등장인물#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[디스패치(게임)/등장인물#|]] 부분을}}} 참고하십시오.===# 능력치 #===
각 캐릭터들은 레벨업 1회당 1포인트씩 성장 시킬 수 있는 5가지 능력치가 있다. 전투(CBT), 기력(VIG), 기동성(MOB), 카리스마(CHA), 지능(INT). 경험치 1000을 획득하면 레벨 2에 도달하고, 이후 레벨업에는 추가로 300의 경험치가 필요하다.[3]
기본적으로 레벨 1부터 시작하며 통상적인 경험치 획득을 통해 도달할 수 있는 최대 레벨은 10이고, 각 능력치별로 최대로 올릴 수 있는 수치 또한 10이다. 페노마맨은 레벨 12인 상태에서 영입되고 블론드 블레이저는 레벨 20인 상태에서 영입되기 때문에 통상적인 레벨업을 통한 능력치 획득은 불가능하다.[4] 참고로 에피소드 1에서 플레이해볼 수 있는 시뮬레이션의 '페노마맨 팀'의 경우 레벨업이 되지 않도록 설계되어 있고, 전원 패시브 능력이 없다.
- [ 각 캐릭터별 디폴트 값 ]
- * 소나 : CBT-2, VIG-1, MOB-2, CHA-3, INT-4, 거대 박쥐 : CBT-4, VIG-3, MOB-2, CHA-1, INT-2
- 플람베 : CBT-4, VIG-2, MOB-3, CHA-2, INT-1
- 인비저갤 : CBT-3, VIG-2, MOB-3, CHA-1, INT-2
- 펀치 업 : CBT-3, VIG-4, MOB-1, CHA-3, INT-1
- 프리즘 : CBT-4, VIG-1, MOB-1, CHA-4, INT-2
- 말레볼라 : CBT-3, VIG-2, MOB-2, CHA-3, INT-2
- 골렘 : CBT-3, VIG-4, MOB-2, CHA-2, INT-1
- 쿠프 : CBT-4, VIG-1, MOB-3, CHA-1, INT-3
- 페노마맨 : CBT-7, VIG-7, MOB-6, CHA-2, INT-1
- 워터보이 : CBT-1, VIG-2, MOB-2, CHA-1, INT-2
- 블론드 블레이저 : CBT-8, VIG-8, MOB-7, CHA-6, INT-7
- 폼폼 : CBT-2, VIG-1, MOB-6, CHA-2, INT-3
- 스위트토커 : CBT-2, VIG-2, MOB-2, CHA-6, INT-4
- 브릭하우스 : CBT-3, VIG-6, MOB-2, CHA-2, INT-1
- 이퀄리브리엄 : CBT-4, VIG-3, MOB-5, CHA-3, INT-4
- 브레인북 : CBT-1, VIG-3, MOB-4, CHA-3, INT-6
임무에서 요구되는 능력치는 해결 방법에 따라 다른데, 가장 일반적인 방식은 임무 성공에 필요한 각 능력치에 대해 팀원의 능력치 합을 대응해 오각형 그래프의 넓이를 기준으로 확률을 계산하는 것으로, 대부분의 임무는 80%만 넘기면 성공으로 처리한다. 다른 방법으로는 능력치 하나에 대해 파견한 팀의 해당 능력치가 높거나 같으면 성공, 낮으면 실패로 처리하는 것인데, 대부분 파견 가능 인원수에 비례해 난이도가 책정된다. 마지막으로는 능력치와 상관없이 특정 영웅, 혹은 비행 능력이 있으면 무조건 성공하는 방식이 있다.
따라서 영웅의 능력치는 10까지 올릴 필요는 없고, 주력 능력치 두 개를 골라 8까지 올리는 것이 권장된다. 하지만 아무거나 두 개 올리는 것보다는 모든 임무에 적절한 영웅이 투입될 수 있도록 골고루 분배하되, 임무에 따라 같이 묶이는 패턴이 있으므로, 이에 맞춰 올리는 것이 좋다. 보통 전투 임무는 전투, 기력, 기동성 중 두 개나 세 개를 요구하는 경우가 많고, 비전투 임무는 카리스마, 지력, 기동성 중 두 개를 요구하는 경우가 많다. 후반부에는 4~5개의 능력치를 요구하는 임무들도 있는데, 이 경우 보통 3슬롯 이상을 제공하지만 영웅을 제대로 키웠다면 시너지가 나는 영웅 두명만 보내도 해결이 가능한 것이 보통이다.
한편 어떤 임무는 특정 능력치가 높으면 추가 보너스 경험치를 주고, 반면 특정 능력치가 낮아야만 성공하는 임무도 있다. 따라서 어떤 상황에도 투입할 수 있도록 각 영웅들을 서로 다르게 특화시키되, 시너지가 나는 두 영웅이 같이 투입됐을 때 주능력이 겹치지 않도록 설계하는 것이 좋다.
요구 조건별 필요한 능력치
임무 및 장애물 해결의 요구 조건에 따라 어떤 능력치가 필요한지를 잘 캐치해야 한다. '기력'이 조금 헷갈릴 수 있는데 근력이나 맷집 관련 능력치라고 보면 된다. '힘센...','보호하기','회수' 이런 말이 들어가면 기력 능력치에 달려있다. '카리스마'는 말빨 관련이고, '인프라 강화','지원 구역 식별'은 '지능' 능력치에 달려 있다. '물 튀기고 토껴'는 기동력으로 보이지만 '전투'이다.
| <임무> | |
| 요구조건 | 능력치 |
| 습격 막아내기 | 전투 |
| 폐쇄하기 | 전투 |
| 힘센 | 기력 |
| 저항이 예상됨 | 기력 |
| 연기와 화염 피하기 | 기력 |
| 탐색해 파악하기 | 기동력 |
| 우호적인 토론 | 카리스마 |
| 인프라 강화 | 지능 |
| 지원 구역 식별 | 지능 |
| 방송 출연 | 지능 |
| <해결> | |
| 요구조건 | 능력치 |
| 책자를 파괴해 | 전투 |
| 물 튀기고 토껴 | 전투 |
| 버텨봐 | 기력 |
| 배영으로 빠져나가 | 기동력 |
| 구해 | 기동력 |
| 묘사 | 카리스마 |
| 세뇌에서 풀어줘 | 카리스마 |
| 세레나데 | 카리스마 |
6. 스토리
2023년 3월, 초능력은 없는 대신 슈트를 입고 활동하던 일반인 슈퍼히어로 '메카맨 블루'로 활동하던 주인공 로버트 로버트슨 3세는 슈퍼 빌런 갱단 레드 링의 리더인 슈라우드의 함정에 걸려 슈트가 파괴되는 사고를 당한다. 한참 동안 혼수상태에 빠져 있다가 깨어난 로버트는 메카맨 슈트를 자기 힘으로 수리할 수 없다는 것을 깨닫고, 7월 6일에 기자회견을 열어 슈퍼히어로 은퇴 선언을 하게 된다. 그날 밤 여전히 부상당한 몸으로 밤거리를 돌아다니던 로버트는 동네 강도들이 가전제품 가게에서 물건을 터는 걸 저지하려다가 역으로 두들겨 맞게 되는데, 린치당하는 로버트를 블론드 블레이저가 구해주게 된다.블론드 블레이저는 메카맨 슈트를 수리하는데 필요한 모든 자금을 지원해 주고 수리 담당자도 붙여줄 테니 SDN의 배치 요원으로 입사하라고 로버트에게 권유한다. 그녀가 건네 준 배치 요원 트레이닝 시뮬레이터를 통해 로버트는 스스로에게 가능성이 있음을 확인하고, 다음 날부터 SDN의 슈퍼히어로 배치 요원으로 입사하여 본격적인 업무를 시작하게 된다.
6.1. 타임라인
공식 코믹스와 설정집의 내용들을 종합해 밝혀진 디스패치 세계관의 대략적인 스토리상 타임라인은 아래와 같다. 다만 제작사 측에서 확실하게 연대 공개를 한 일부 경우(밑줄 표시)를 제외하면 어디까지나 팬덤에서 게임 내부 설정을 종합하여 정리한 '팬덤 추정 타임라인'임에 주의할 것.[5]- 1973년: 주인공의 할아버지이자 초대 메카맨인 메카맨 프라임이 활동을 시작한 연도.
- 1999년: 공식 코믹스 Get Up의 배경 연도.
- 2003년 여름: 에피소드 7 오프닝의 '과거 회상'의 배경 시점.
- 2008년: 공식 코믹스 The Death of Mecha Man의 배경 연도.
- 2023년
- 3월 모일 ~ 7월 6일: 에피소드 1의 배경 시점.
- 7월 7일: 에피소드 2와 공식 코믹스 Shell Shocked, 공식 ARG의 배경 시점.
- 7월 10일: 에피소드 3의 배경 시점.
- 7월 11일 ~ 7월 12일: 에피소드 4의 배경 시점.
- 7월 14일: 에피소드 5의 배경 시점.
- 7월 15일: 에피소드 6의 배경 시점.
- 7월 16일: 에피소드 7의 배경 시점.
- 7월 17일: 에피소드 8의 배경 시점.
7. 평가
| 기준일: 2025-12-12 | ||
| '''[[https://www.metacritic.com/game/dispatch/critic-reviews/|메타스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' | '''[[https://www.metacritic.com/game/dispatch/user-reviews/|유저 평점 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' | 상세 내용 |
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| IGN 평점 9 / 10 | 유저 평점 9.2 / 10 (평가 369개) |
| |
| 평점 8 / 10 |
- 텔테일 게임즈의 제작진이 설립한 개발사에서 만들어졌기에 기존 텔테일 게임들의 고질적인 문제점을 그대로 답습할 수 있다는 불안 요소도 있었지만, 전체적으로 기존 텔테일 공식을 잘 계승하면서도 훨씬 더 높은 완성도로 호평을 받았다. 특히 기존 텔테일 게임은 엔진상 한계로 애니메이션과 연출 면에서 한계가 많았는데, 본작은 넷플릭스에 걸어도 될 정도로 인터랙티브 무비로서의 완성도가 높다는 평.
- 더 게임 어워드 2025에서 인디 데뷔상 부문과 플레이어의 목소리[6] 부문에 노미네이트되었다. 하지만 인디 데뷔상은 클레르 옵스퀴르: 33 원정대의 9관왕 희생양이 되며 날아갔고, 인기상은 2년 연속 최유력 후보로 올라온 명조: 워더링 웨이브가 가져가며 수상에 실패했다.
- PC Gamer의 자체 집계인 PC Gamer's Game of the Year Awards 2025에서 Best Characters 부문에 선정되었다.
- Steam 어워드 2025에서 '훌륭한 스토리를 자랑하는 게임(Outstanding Story-Rich Game Award)' 부문에 선정되었다. #1 올해의 게임상 부문에도 노미네이트되었으나 수상에는 실패했다.
8. 흥행
- 출시 10일 만에 100만 장을 판매했는데, 제작사의 예상을 크게 뛰어넘는 판매고를 올렸기에, 공식 축전은 에피소드 3에서 누군가를 해고한 뒤 PC에 보복성 장난질을 당해 테이크아웃 커피를 입에서 뿜는 그림을 인용했다.
- 에피소드 5와 6이 공개된 이후 150만 장을 넘겼고, 2025년 11월 20일에 200만 장을 넘기며 당초 기획한 3년치 목표 판매량을 한 달 만에 달성하는 데 성공했다. 이를 기념해 비프를 주인공으로 내세운 오리지널 공식 축전을 선보였다.
- 2026년 1월 1일에 300만장을 돌파했고, 동년 3월 31일에 400만장을 돌파했다.
9. 외부링크
10. 기타
- 2018년에 처음 잡힌 기획안은 훨씬 가볍고 유쾌한 느낌의 '슈퍼히어로 파견 업체에서 벌어지는 현대식 회사 코미디'였으며, 게임이 아닌 TV판 애니메이션으로 만들어질 계획이었다. 그러나 전반적인 분위기에 복고풍을 더하고 클래식 슈퍼히어로 요소를 기반으로 한 '정통 텔테일 게임즈 스타일의 인터랙티브 무비 게임'으로 방향성을 크게 수정해, 최종적으로 슈퍼빌런들을 갱생시키는 희망차지만 진지한 분위기의 일상물을 초점으로 둔 스토리로 출시되었다.
- 프로젝트의 방향성을 수정한 목표가 목표니만큼, 텔테일 게임즈의 상징과도 같은 문구였던 "○○가 XX를 기억할 것입니다."가 이번 작품에서도 등장한다. 하지만 본 작품의 선택은 실제로 스토리 분기에 유의미한 영향을 끼친다는 차이점이 있다.
- 초기 기획안인 현대적 회사 코미디로서의 흔적은 에피소드 1의 일부 부자연스럽게 과장된 연출[7]로 남았고, 원래 1시즌짜리 TV판 애니메이션 기획으로 시작되었다는 흔적은 스토리 압축 과정에서 생략된 서사로 인해 급발진처럼 느껴지는 일부 연출로 남았다.[8]
- 주인공이 근무하고 있는 배치 요원 자리의 파티션 벽에 붙어 있는 달력은 2023년 7월 달력이다. 작중 설정과 공식 코믹스 등을 종합하여 분석한 내용에 따르면, SDN에 배치되어 근무하게 되는 에피소드 2부터 8까지의 시간대는 23년 7월 7일부터 7월 17일까지 11일 동안. 다만 제작사 측에서 공식적으로 작중 시간 흐름을 공인하지 않았기에 어디까지나 팬덤의 종합 분석에 그친다.
- 음몽 장면이 나오는 등 선정적인 연출이 있고, 검열 옵션이 존재한다. 다만 이 검열을 하는 방식이 상당히 단순한데, 해당 옵션을 켜면 신체 중요 부위가 노출되는 장면이 나올 때마다 그림판에서 볼 법한 검정색 박스가 떠다니며 신체 부위를 가린다. 타 플랫폼은 이 요소를 끄는 옵션이 있지만 스위치 버전에선 끄는 게 불가능하다.
- 작중 등장하는 성행위 장면은 인비저갤의 음몽 때 나오는 장면 하나뿐이지만, 원래는 좀 더 많이 있었다고 한다. 그걸 스토리상 굳이 있을 필요가 없어 보인다는 이유로 최종 버전에서 전부 잘라낸 것인데, 정식 발매 후 캐릭터들의 로맨스 서사에 유저들이 예상보다 훨씬 많이 몰입하는 것을 보고 제작진들이 '삭제해서는 안 됐다'고 후회했다는 모양. 일단 언젠가는 공개할 수도 있다며 가능성은 남겨 둔 상태다.
- 로버트 로버트슨의 성우 아론 폴이 소나 역을 맡았던 penguinz0의 채널에 출연해 약 한 시간 동안 사담을 나눈 유튜브 영상이 업로드되었는데, 앞으로도 시즌 속편이 나오면 참여할 의향이 있다고 밝혔다.
- 에피소드 6에서 인비저갤이 로버트의 집들이 파티에서 직접 틀어주는 노래인 Radio가 게임 출시 이후로 노래가 500만 재생수를 넘기는 등 역주행을 하기 시작하자 해당 곡을 부른 아티스트인 Bershy가 SNS로 디스패치 게임 팬덤에게 감사를 표했다.#1 #EP6 장면 스트리밍 등을 이유로 라이선스 음악 대체 옵션을 켰을 경우 해당 노래 대신 캘리포니아 출신의 신디사이저 아티스트 그룹인 FARTBARF[9]의 Homeless in Heathrow가 나온다. #1 에피소드 1 후반부에 크립토 나이트에서 쫓겨난 메카맨이 쓰레기통에 낙서되어 있는 해당 그룹의 이름을 보고 '그냥 이 쓰레기통의 예술성을 감상 중이었지.'라고 얼버무리는데, Homeless in Heathrow를 무상으로 제공해 라이센스 프리 옵션에 사용하게 해 준 것에 대한 감사 표시로 이스터 에그로 넣은 것으로 추정된다.
- PlayStation 5 플랫폼을 지원하지만, 대한민국 스토어에는 등록되지 않다가 2026년 1월 29일 뒤늦게 등록되었다. PS5판 이식은 Plastic Fern Studio에서 담당했는데, PS5판 시작 화면에서 Plastic Fern Studio 로고를 보여준다.
- 한국어 번역 한정으로 여기저기 발번역이 보이는데, 단순 오역뿐 아니라 미국식 유머를 있는 그대로 번역하지 않고 이상하게 풀어서 써서 의미가 퇴색되는 속칭 '창조오역'도 발견된다.[10] 이 때문에 원문 표현에서 드러나는 미국식 유머와 인터넷 밈들을 직접 이해할 수 있느냐 없느냐에 따라 대사들이 얽혀 있는 블랙 코미디에 대한 이해도가 달라진다. 게다가 콘솔판은 한국어 자막과 영어 자막이 섞여 나오는 치명적인 버그가 있기 때문에, 스팀판보다 더욱 이해가 힘들어 차라리 스팀판을 사라고 콘솔 플레이어들이 역으로 권유하는 상황이 되었다.
- 2025년 골든 조이스틱 어워드에서 7관왕을 석권한 클레르 옵스퀴르: 33 원정대의 디렉터 기욤 브로슈가 베스트 스토리텔링 상 수상 소감에서 디스패치를 직접 플레이하라고 권유하며 새롭게 화제가 되기도 했다. # 공교롭게도 제작사인 애드혹 스튜디오의 창립 멤버로 알려진 4명 중 3명은 33원정대의 샌드폴 인터랙티브와 마찬가지로 유비소프트 출신이다. 정확하게는 텔테일 게임즈를 퇴사한 뒤 유비 소프트로 이적했다가 애드혹 스튜디오를 설립한 것인데, 원래 유비소프트 산하 스튜디오를 설립할 계획이었지만 잘 되지 않아 퇴사 후 따로 회사를 차린 것이라고 한다.
- 제작사 애드혹 스튜디오는 2025년 12월 13일 발표된 유로게이머와의 인터뷰에서 아무도 도달하지 못한 상호 작용이 하나 남아 있다고 밝혔다. # 정확하게는 각 에피소드 종료 시점에서 제공하는 통계와 관련된 상호작용 중에 0%가 하나 남았다는 이야기인데, 레딧에서 게임 전체를 뜯어 선택지 구조를 전부 점검했다는 유출자의 분석에 따르면 게임의 구조적 오류로 인해 아예 활성화 조건이 없는 더미 데이터화된 통계 결과가 하나 남아 있다고 한다.[11]
- 영미권 팬들 사이에서는 112 Operator 스타일의 무한 디스패치 모드(Endless Dispatch Mode)를 출시해달라는 목소리가 높다.#1 #2 3 #4 다만 제작사는 디스코드에서 무한 모드를 구현하려면 핵심 시스템에 상당한 변경이 필요하기 때문에, 현재는 무한 디스패치 모드를 구현할 계획은 없다고 밝혔다.#1 #2
- Digital Deluxe Edition 표지 이미지는 엑스맨 시리즈의 1991년작인 엑스맨 뮤턴트 제네시스의 #1에 나왔던 공식 수영복 일러스트를 오마주한 것이다. 참고로 닌텐도 스위치에서는 해당 일러스트가 두 가지 버전으로 나오는데, 성인 인증이 된 계정에서는 오리지널 버전으로 나오고, 인증이 안 되었거나 미성년자 계정일 경우 대폭 검열된 버전으로 나온다. 이 검열판 이미지는 스위치 온라인 샵에서만 출력되는 거라, 오히려 검열판이 희귀 취급을 받는 주객전도 현상이 일어나게 되었다.
- 제작사인 Adhoc studio 는 게임 발매 전 파산 직전 상태여서 기존 텔테일 게임즈의 울프 어몽 어스 2 외주 제작에 참여해야 할 정도로 자금 사정이 좋지 않았다. 소나 성우가 밝힌 내용에 따르면 제작비는 대략 2천만 달러 정도로 추정된다.
[1] 주로 시나리오를 담당했고, 히어로 파견 업무의 기본 시스템 설계에도 일부 관여했다. 게임 홍보를 위해 디스패치 세계관을 기반으로 한 하우스 룰로 짧게 TRPG를 진행하기도 했다.#[2] Xbox Play Anywhere 지원[3] 예외로 인비저갤은 700, 워터보이는 400의 경험치로 레벨 2에 도달할 수 있다.[4] 페노마맨의 경우 Z팀 영입 시기상 주인공의 디스패처 레벨업을 통한 랜덤 능력치를 추가 투자하는 것은 가능한데, 이 능력치를 다른 멤버에게 투입하는 것이 훨씬 효율이 좋다.[5] Z팀의 생년월일 설정과 체이스의 생일 관련 발언 등을 종합하면 아래의 타임라인이 사실상 확정이나, 어찌 되었건 제작진 측에서 확정 정리한 연대표를 공개하지는 않았다.[6] 공식 홈페이지를 통해 100% 유저 투표로 수여되는 일종의 인기상이다.[7] 메카맨 은퇴 회견 때의 기자들의 이상하리만치 무례한 질문들과, 블론드 블레이저가 지붕 위로 던진 그린스키가 '멀쩡해!'라고 간신히 외치는 장면, 블레이저가 마시던 독한 술을 물인 줄 알고 잘못 마신 메카맨이 블레이저의 얼굴에 뿜는 씬 등.[8] 대표적인 것이 체이스와 Z팀의 인연 관계로, 인게임에서는 제대로 묘사되지 않지만 설정상으로는 악연으로 얽힌 꽤나 가까운 사이이다. Z팀 담당 배치 요원들이 단기간에 여럿 갈려나가는 동안 그 빈 자리를 메꾸면서, 그 자리에 로버트를 영입하도록 블론드 블레이저에게 의뢰한 의뢰자이기에, 배경 설정을 이해한다면 그와 Z팀 사이의 애증어린 관계에 대해 좀 더 깊게 이해할 수 있다.[9] 방귀 소리인 fart와 트림 소리인 barf의 합성어.[10] 대표적인 것이 체이스의 데이브 앤 버스터즈 언급 발언. 한국어를 제외한 다른 자막에서는 데이브 앤 버스터즈를 그대로 써서 의미 전달 오류가 없도록 통일했지만, 한국어 자막에서만 불필요하게 풀어 써서 의미가 퇴색되었다. 이런 부분들에 대해 일괄적으로 정리해 오역 관련 제보가 여럿 들어갔지만 결국 고쳐지지 않았다.[11] 참고로 기존에 한 번이라도 통계로 잡힌 수치 중 가장 낮은 수치를 기록한 통계가 0%긴 한데, 배치 요원 튜토리얼에서 모든 임무를 실패하는 것으로 나중에는 1%의 집계 수치가 나와 더 이상 0%가 아니게 되었다. 그 다음 낮은 통계는 두 가지로, 블론드 블레이저와 인비저갤 둘 사이에서 누구와도 연애 노선을 타지 않고 에피소드 8을 마무리하는 것과, 쿠프를 해고한 뒤 에필로그에서 용서하지 않고 감옥으로 보내는 것이다. 둘 다 3%가 최저 기록.