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[[파일:상위 문서 아이콘.svg|align=left&width=21.6px]] {{{#!html }}} 상위 문서: [[]]| Block Strike 관련 정보 |
1. 개요2. 주무기
2.1. 기관단총2.2. 돌격소총2.3. 단발 소총2.4. 샷건2.5. 기관총2.6. 스나이퍼2.7. 보조 무기
2.7.1. Deagle2.7.2. Glock2.7.3. Magnum2.7.4. USP-S2.7.5. TEC-92.7.6. FN Five-seveN2.7.7. Beretta2.7.8. CZ-752.7.9. M1911
2.8. 근접 무기2.9. 비밀 병기2.9.1. Karambit2.9.2. Hunting knife2.9.3. Combat knife2.9.4. Bayonet2.9.5. Falchion2.9.6. Gut knife2.9.7. Bowie2.9.8. Daggers2.9.9. Flip Knife2.9.10. Prodigy2.9.11. Butterfly2.9.12. Kunai
2.10. 기타1. 개요
Block Strike에서 등장하는 무기를 정렬한 문서.무기는 보통 주무기, 보조 무기, 근접 무기와 비밀 병기로 나뉘어진다. 또한 게임 도중 죽었을 경우[1] 8초 동안 구입한 장비 내에서 무기를 바꿀 수 있다.[2]
2. 주무기
Block Strike에서 주로 쓰이는 무기 목록이다. 모든 무기마다 반동 패턴이 다르므로 사격장에서 미리 쏴보는 것을 추천한다.2.1. 기관단총
기관단총은 연사 속도가 빠르고 정확도도 대부분 준수한 편이기에 자신의 에임만 좋다면 쉽게 죽일 수 있다.또한 이동 속도 역시 빠르기 때문에 무빙을 쉽게 칠 수 있다.
그리고 사실상 업데이트 이후 대미지까지 높아졌기에 결점이 없다고 봐도 무방하다.
2.1.1. UZI
| <colbgcolor=#363941>대미지 | <colbgcolor=#363941>33 |
| 연사 속도 | 95 |
| 정확도 | 96 |
| 총알 | 30 |
| 최대 총알 | 100 |
| 이동성 | 82 |
| 유효 사거리 | 50 |
| 가격[폭탄2][T] | 1300$ |
높은 이동성과 빠른 연사 속도를 가지고 있지만 모든 주무기 중 대미지가 가장 약하고 오히려 빠른 연사 속도 때문에 연사 시 반동 제어가 까다로우며 유효 사거리가 샷건을 제외한 주무기 중 가장 짧다. 반동이 조금 심하지만 근거리에서 기습용으로는 크게 문제 되지 않고 두 세 발씩 끊어서 쏘면 중거리 견제도 어느 정도 가능하다.
폭탄 2 모드에서는 가격이 매우 저렴해 UMP-45와 함께 테러리스트 팀의 초반 무기로 채용할 만한 가치가 있다. 선택은 각자 선호하는 플레이 스타일이나 무기에 따라 다르다.
2.1.2. UMP-45
| <colbgcolor=#363941>대미지 | <colbgcolor=#363941>38 |
| 연사 속도 | 94 |
| 정확도 | 96 |
| 총알 | 25 |
| 최대 총알 | 100 |
| 이동성 | 79 |
| 유효 사거리 | 60 |
| 가격[폭탄2] | 1300$ |
폭탄 2 모드에서는 가격이 매우 저렴해 대테러부대 팀의 초반 무기로 채용할 만한 가치가 있다.
2.1.3. P90
| <colbgcolor=#363941>대미지 | <colbgcolor=#363941>34 |
| 연사 속도 | 95 |
| 정확도 | 91 |
| 총알 | 50 |
| 최대 총알 | 150 |
| 이동성 | 77 |
| 유효 사거리 | 80 |
| 가격[폭탄2] | 2200$ |
빠른 연사 속도를 가지고 있고 장탄수도 상당히 넉넉하지만 기본 정확도가 조금 낮은 편이고 연사 속도가 너무 빨라서 끊지 않고 계속해서 갈기다 보면 탄 퍼짐이 크게 벌어지는 무기다. 반동 패치 이후로 탄퍼짐이 너무 심해졌기 때문에 많은 사람들이 비슷한 포지션이면서 탄퍼짐은 덜한데 장탄수는 14발 더 많은 PP-Bizon으로 갈아탔다.
유저들 사이에서는 주로 피구공이라 불린다.
폭탄 2 모드에서는 준수한 성능 덕에 돌격 소총 대신 구매해서 사용할 수도 있다. 가격도 저렴하기 때문에 거의 매 판 죽어도 부담없이 지를 수 있다.
2.1.4. MP5
6.0.0 패치 이전 (MP5K)
6.0.0 패치 이후 MP5로 바뀌었다.
| <colbgcolor=#363941>대미지 | <colbgcolor=#363941>34 |
| 연사 속도 | 95 |
| 정확도 | 95 |
| 총알 | 30 |
| 최대 총알 | 120 |
| 이동성 | 80 |
| 유효 사거리 | 60 |
| 가격[폭탄2][CT] | 2300$ |
연사 속도도 빠르고 대미지도 고만고만한 평균적인 기관단총. 대미지는 UMP-45보다는 낮으나 그 외 나머지 스탯은 UMP-45의 약간 상위호환이다. 연사 시 탄퍼짐이 굉장히 적다.
첫 출시 장시엔 MP5K였으나 2019년 2월 17일 업데이트로 외형이 변경되면서 이름도 MP5로 바뀌었다.[9] 좌우반동이 다른 총기에 비해 심하므로 반동 제어에 주의.
고유 장전 모션이 추가되면서 탄창 삽입 후 장전 손잡이를 내리쳐서 전진시키는 모션이 추가되었다.
폭탄 2 모드에서는 P90보다 100$ 비싸지만 지속 화력이 부족해 에임에 자신이 없다면 P90을 선택하는 쪽이 나을 수 있다.
2.1.5. PP-Bizon
| <colbgcolor=#363941>대미지 | <colbgcolor=#363941>36 |
| 연사 속도 | 95 |
| 정확도 | 95 |
| 총알 | 64 |
| 최대 총알 | 120 |
| 이동성 | 82 |
| 유효 사거리 | 80 |
| 가격[폭탄2] | 2800$ |
5.4.9에 추가된 SMG다.
P90처럼 연사력이 빠르고 정확도도 평범하지만 64발이라는 경기관총류를 제외한 모든 무기 중 가장 많은 장탄수를 자랑하며 그 특징을 살려 아무렇게나 갈기는 데 특화되어 있다.
넉넉한 장탄수, 빠른 연사 속도, 준수한 정확도, 빠른 이동성 등 밸런스 붕괴 수준으로 몰빵된 성능 탓에 유저들 중에는 비존을 사기템 취급하며 싫어하는 사람들도 많고 사람들끼리 비존을 금지하는 경우도 아주 가끔 있긴 하다. 외국에서 비존 들었는데 계속 욕하거나 뭐라 그러면 총을 바꿔주자.
폭탄 2 모드에서는 준수한 성능 덕에 돌격 소총 대신 구매해서 사용할 수도 있지만 AK-47이나 M4A1과 비교해서 100~200$ 차이 밖에 나지 않을 정도로 기관단총 중에서는 가장 비싸기 때문에 어느 정도 자본에 여유가 있을 때 사용하는 것을 권장한다. 애초에 14발 더 많은 장탄수도 사망한 적이 부활하지 않는 해당 모드에서는 그다지 유효하지 않은 옵션이 될 수도 있다.
2.2. 돌격소총
평균적인 스탯을 가지고 있어 근~중거리 교전에서 우세를 점한다. 보통의 경우 웬만한 무기군과 싸우면 대체로 이기는 편. 본 문서에서는 돌격소총과 구분하여 서술하지만 인게임 상에서는 돌격소총과 단발 소총 둘 다 소총 카테고리 하나로 정리되어 있다.2.2.1. AK-47
| <colbgcolor=#363941>대미지 | <colbgcolor=#363941>48 |
| 연사 속도 | 93 |
| 정확도 | 95 |
| 총알 | 30 |
| 최대 총알 | 90 |
| 이동성 | 78 |
| 유효 사거리 | 80 |
| 가격[폭탄2][T] | 3000$ |
하지만 연사 시 반동 패턴이 매우 까다로워 숙련된 유저가 아니라면 연사 시 정확성을 기대하기는 어렵다.[13] 다만 이 문제는 점사나 단발 광클로 어느정도 해소 가능하다.
이런 국밥같은 성능 탓에 폭탄 2 모드에서는 M4A1보다 100$ 더 비싼 가격에 구입할 수 있다.
2.2.2. M4A1
| <colbgcolor=#363941>대미지 | <colbgcolor=#363941>46 |
| 연사 속도 | 94 |
| 정확도 | 94 |
| 총알 | 30 |
| 최대 총알 | 90 |
| 이동성 | 79 |
| 유효 사거리 | 80 |
| 가격[폭탄2][CT] | 2900$ |
포지션은 글옵의 M4A1-S와 동일하다. AK-47보다 공격력이 낮은 대신 이동성이 약간 더 높지만 딱히 상관없는 게 AK-47이나 M4A1이나 똑같이 헤드 두 방 또는 몸샷 3방이다. 물론 AK-47이 딸피 처리에 좀 더 편하겠지만 M4A1를 사도 AK-47랑 크게 다를 거 없다. 대미지 상향 버프를 받은 이후 근거리에선 AK-47처럼 헤드샷 대미지가 80을 넘게 되었다.
AK-47과 비교해 전체적인 성능에는 큰 차이가 없으나 연사 시 AK-47보다 상하 반동은 더 크지만 6~7탄 이후부터는 상하좌우 반동이 거의 없이 한 곳에 탄착군이 몰리기 때문에 반동을 제어하기 훨씬 편하다. 이러한 점을 제작진들도 인식했는지 정확도가 AK-47보다 1 낮다. 연사 속도도 미세하게 빨라 서로 동시에 연발로 헤드샷을 맞힌다는 조건 하에서는 크리티컬이 터지지 않는 이상 M4A1이 미세하게 유리하다.
AK-47과 비교해 다소 아쉬운 부분들은 있으나 둘 사이에 체감이 될 정도로 성능 차이가 심하진 않기 때문에 AK-47의 반동을 제어하는 데에 어려움을 겪고 있거나 AK-47보다 M4A1를 더 좋아한다거나 M4A1에 마음에 드는 스킨이 있다면 M4A1을 써도 괜찮다. 5.4.7 밸런스 패치로 전체적인 상향을 먹어 더 좋아졌다.
업데이트로 소음기가 생겼다. 게임 특성상 소음기가 크게 필요하지는 않지만 은신 플레이 등에서
대테러리스트 진영의 주무기로 폭탄 2 모드에서는 AK-47보다 100$ 저렴한 값에 구매할 수 있어 자본 절약 면에서 약간 더 유리하다.
2.2.3. AUG
| <colbgcolor=#363941>대미지 | <colbgcolor=#363941>40 |
| 연사 속도 | 94 |
| 정확도 | 93 |
| 총알 | 30 |
| 최대 총알 | 90 |
| 이동성 | 77 |
| 유효 사거리 | 80 |
| 가격[폭탄2][CT] | 3500$ |
과거 블럭 스트라이크의 첫 번째 밸붕 무기. 하지만 지금은 밸붕 소리까진 안 듣는 편. 배율이 달려있어 꽤나 유용한 총으로 중거리에서 줌을 이용해 적들을 견제하는 용도로 사용하자.
너프 이전에는 쓰다 보면 어그충이라는 말이 생길 정도로 사기 총이었다. 고수들의 입장은 초보들이 총빨로 사람 죽이고 잘한다 생각하는 유저들이 싫은 모양. 사실 쓰는 사람들 입장에선 어그충이라는 소리가 듣기 싫었겠지만, 문제는 어그충이라는 소리가 나올 정도로 강력했기 때문이다. 초창기 AUG는 스코프가 기본 부착이었는데, 정조준을 하고 쏠 경우 탄퍼짐 없이 상하 반동만 잡으면 됐다.
그러나 5.0.0 업데이트로 스코프 제거라는 엄청난 너프를 먹었다. 그래도 여전히
반동 패치 이후 줌한 상태로 반동을 잡으며 중거리킬 하기가 쉬워짐에 따라 이걸 선호하는 유저도 늘고 있다.
패치 이후 다시 스코프가 추가되었으나 탄퍼짐 없이 상하 반동만 잡으면 장땡이었던 과거와 달리 다른 무기들의 탄퍼짐도 크게 완화되고 AUG에도 좌우 반동이 추가됨에 따라 예전처럼 사람들이 이것만 쓰는 경우는 없어졌으며 오히려 조준 후 연사 시 반동 제어의 어려움과 더불어 여타 돌격소총들에 비해 대미지가 약간 낮아 쓰는 사람이 간간히 보이는 정도로 사용 빈도가 크게 줄었다.
폭탄 2 모드에서는 3500$라는 돌격소총 중 가장 비싼 가격에 구입할 수 있으나 상술한 이유 탓에 굳이 M4A1보다 600$나 더 비싼 AUG를 사서 쓰는 유저는 잘 없다.
2.2.4. FAMAS
| <colbgcolor=#363941>대미지 | <colbgcolor=#363941>40 |
| 연사 속도 | 94 |
| 정확도 | 95 |
| 총알 | 20 |
| 최대 총알 | 90 |
| 이동성 | 79 |
| 유효 사거리 | 80 |
| 가격[폭탄2][CT] | 2500$ |
과거 3점사 기능이 생겼었으나 일반 연사와 비교해 나은 것이 하나도 없어 버려진 기능이 되었고 얼마 가지 않아 3점사 기능이 도로 삭제되었다.
폭탄 2 모드에서는 은근히 저렴하긴 하지만 실질적으로 모든 면에서 우위인 G36과 동일한 가격으로 등장하여 아예 쓰이질 않는다.
2.2.5. Galil
| <colbgcolor=#363941>대미지 | <colbgcolor=#363941>40 |
| 연사 속도 | 94 |
| 정확도 | 95 |
| 총알 | 35 |
| 최대 총알 | 90 |
| 이동성 | 78 |
| 유효 사거리 | 80 |
| 가격[폭탄2][T] | 2500$ |
일반적인 돌격 소총보다 장탄수가 5발 더 많으나 대미지가 비교적 약하다. 그래도 35발의 이색적인 장탄수를 가지고 있는 총기.
전체적인 성능은 여타 돌격소총들보다는 약간 저열하지만 5발 더 많은 장탄수와 더불어 연사 시 좌우 반동이 거의 없고 상하반동만 잡으면 되기 때문에 반동 제어에 익숙치 않은 유저라면 갈릴을 사용하는 것을 고려해보는 것도 좋다.
총기 그래픽이 실제 총기와는 다르게 35발들이 5.56mm 탄창이 아닌 25발들이 7.62mm 탄창 버전의 모델링으로 구현되어 있다.
폭탄 2 모드에서는 돌격소총 중에서 저렴한 편이기에 테러리스트 진영에서 AK-47을 살 돈이 없거나 차후를 위한 자본 절약을 위해서 채택할 수 있다.
2.2.6. G36
| <colbgcolor=#363941>대미지 | <colbgcolor=#363941>45 |
| 연사 속도 | 94 |
| 정확도 | 95 |
| 총알 | 35 |
| 최대 총알 | 120 |
| 이동성 | 78 |
| 유효 사거리 | 70 |
| 가격[폭탄2][CT] | 2500$ |
갈릴과 똑같이 장탄수가 35발이다. 모델은 G36C로 보인다.
현재로서는 성능이 급격히 상승한 상태다. 장탄수가 높은 갈릴과 함께 묻혔던 비운의 총이었으나, 패치로 인해 공격력이 무려 45라는 M4A1 다음가는 스탯을 자랑하면서 갈릴의 상위호환이 되어버렸다.
하지만 단점으로는 총기의 부피가 커서 화면을 가리는 면적이 다른 무기들에 비해 넓고 유효 사거리가 70으로 모든 돌격소총 중 가장 짧다.
폭탄 2 모드에서는 돌격소총 중에서 저렴한 편이기에 대테러부대 진영에서 M4A1을 살 돈이 없거나 차후를 위한 자본 절약을 위해서 채택할 수 있다. 은근 준수한 성능 덕에 매 라운드마다 죽지 않고 주무기를 바꾸지 않으면서 이것만 쓸 수도 있다.
2.3. 단발 소총
저격 소총처럼 단발로 발사하지만 저격 소총처럼 조준경은 존재하지 않는 총들의 부류. 본 문서에서는 돌격 소총과 구분하여 서술하지만 인게임 상에서는 돌격 소총과 단발 소총 둘 다 소총 카테고리 하나로 정리되어 있다. 연사력이 느리지만 대미지가 강하기 때문에 에임만 받쳐준다면 충분히 쓸만한 총기들이다. 오히려 낮은 연사 속도 덕분에 연사 시에도 탄퍼짐이 거의 없고 반동 제어의 필요성이 사실상 없다.2.3.1. Springfield
| <colbgcolor=#363941>대미지 | <colbgcolor=#363941>60 |
| 연사 속도 | 13 |
| 정확도 | 96 |
| 총알 | 5 |
| 최대 총알 | 20 |
| 이동성 | 77 |
| 유효 사거리 | 120 |
| 가격[폭탄2][T] | 1000$ |
제1차 세계 대전과 제2차 세계 대전에서 쓰인 볼트액션식 소총. 볼트액션식이라서 차라리 정조준이라도 지원했으면 모를까, 연사 속도도 모든 무기 중 가장 느린데[26] 정조준도, 스코프도 없이 그냥 맨눈으로 쏴야 하며 장탄수도 5발 밖에 없어 사용하는데 난이도가 대단히 높다.
상당히 비효율적인 무기 같지만 의외로 이동성이나 정확도가 높은 편이라 이걸로 헤드샷을 노리고 팀 데스매치에서 사용하는 유저들이 가끔 있다. 총 게임에서 가장 통과하기 어려운 부분이 바로 이 총이다. SMG와 AR로 맞히기 힘든 장거리 교전에서 저격하듯이 활용하자.
한 번 쏘고 나면 볼트를 당기는 모션이 존재한다.
무빙시 조준점이 벌어지는 패치로 인해 완전히 고인이 되었다. 이젠 쓸 이유가 사라졌다.
그래도 장점이 아예 없는 것은 아닌데 기본적으로 정확도가 상당히 높아 먼 거리에 있는 적도 조준만 잘한다면 쉽게 맞힐 수 있으며 최근 패치로 스코프는 생기지 않았으나 줌 기능이 생긴 이후 장거리 교전도 어느 정도 수행할 수 있게 되었다. 오히려 스코프가 없기에 이동 시 조준점이 흐려지는 일이 없다는 점도 장점. 특히 웅크리기+줌의 경우 이동 시 에임이 벌어지지 않기 때문에 느리긴 하지만 무빙을 치면서 정밀 사격을 할 수 있게 되었다.
패치 후 유효 사거리가 120으로 늘어났다. 줌 기능이 생기면서 같이 버프를 받은 듯하며 이는 FD-338보다 길고 R700과 동일한 수준이다. 이보다 사거리가 긴 무기는 저격총인 AWP 뿐이다.
폭탄 2 모드에서는 성능은 아쉬운 구석이 많지만 가격이 매우 저렴하기 때문에 유저의 기량에 따라 초반에 테러리스트 진영에서 대박을 터뜨리기 위한 조커 픽으로 사용할 수 있다.
2.3.2. SCAR
| <colbgcolor=#363941>대미지 | <colbgcolor=#363941>57 |
| 연사 속도 | 79 |
| 정확도 | 94 |
| 총알 | 20 |
| 최대 총알 | 90 |
| 이동성 | 78 |
| 유효 사거리 | 105 |
| 가격[폭탄2][CT] | 2300$ |
모델은 SCAR-H로 추정되는 20발을 장전하는 반자동 소총이다. 마치 크리티컬 옵스의 H&K HK417같은 포지션.
반자동 기능도 없는 데다가 연사력도 느리지만[29] 유효 사거리가 105로 상당히 길고 대미지도 높아[30] 에임만 좋다면 강력한 무기.
스프링필드는 줌 기능이 있어 안정적이지만 너무 느린 발사 속도가 발목을 잡았다면 SCAR는 강한 반동 때문에 의외로 다루기 어렵다.
반동 추가 이후 이 단점은 더 크게 다가오니 조심하자. 또한 스프링필드보다 이동 속도가 더 느리다. [31]
패치 이후 연사 속도가 74에서 79로 상당한 버프를 먹었다.
폭탄 2 모드에서는 테러리스트 진영의 스프링필드가 매우 저렴한 것과 달리 기관단총과 비슷한 가격에 판매되기 때문에 채택되는 일이 잘 없다. 어지간히 에임이 좋지 않은 이상 기관단총을 사는 편이 훨씬 이득이기도 하다.
2.4. 샷건
모든 산탄총은 너무 멀리서 쏘거나 심하게 빗맞히지 않는 이상 근거리에서 한두 발 안에 거의 확정적으로 죽일 수 있다.특이한 것은 펌프액션식 산탄총의 경우 한 발 쏘고 펌프를 당기는 모션이 없다. 또한 펌프액션식 산탄총 임에도 불구하고 총알을 한꺼번에 장전한다. 아마 개발사의 기술적 한계 또는 게임적 허용으로 구현하지 않은 것으로 보인다.
산탄총의 큰 단점은 총알이 여러 방향으로 퍼지며 기본적으로 정확도가 낮아 중거리 교전부터는 엄폐하지 않은 적마저 킬은 커녕 맞히기도 힘들어진다.
극한으로 활용하려면 좀비 서바이벌이나 좁으면서도 장애물이 많은 맵에서 여러 명이 산탄총을 쓰면 된다.
2.4.1. Nova
| <colbgcolor=#363941>대미지 | <colbgcolor=#363941>211 |
| 연사 속도 | 43 |
| 정확도 | 57 |
| 총알 | 8 |
| 최대 총알 | 32 |
| 이동성 | 78 |
| 탄환 수 | 6 |
| 유효 사거리 | 60 |
| 가격[폭탄2][CT] | 1100$ |
또한 조작감이 상당히 좋고 이동 속도도 준수한 편이므로 산탄총을 써보고 싶은 초보자에게 매우 적합하다.
폭탄 2 모드에서는 매우 저렴한 가격으로 초반에 방어구를 구매하지 않은 테러리스트를 근거리에서 골로 보내버릴 수 있다.
2.4.2. SPAS-12
| <colbgcolor=#363941>대미지 | <colbgcolor=#363941>240 |
| 연사 속도 | 46 |
| 정확도 | 50 |
| 총알 | 8 |
| 최대 총알 | 32 |
| 이동성 | 77 |
| 탄환 수 | 6 |
| 유효 사거리 | 60 |
| 가격[폭탄2][CT] | 1850$ |
높은 대미지 덕에 근거리 화력은 압도적이지만 정확도가 낮은 탓에 기본적으로 에임이 크게 벌어져 있어 오히려 이동성과 정확도가 어느 정도는 보장된 노바를 쓰는 게 나을 수도 있다.
폭탄 2 모드에서는 Nova와 큰 성능 차이가 없음에도 750$나 더 비싸서 쓰이는 경우는 잘 없다.
2.4.3. AA-12
| <colbgcolor=#363941>대미지 | <colbgcolor=#363941>146 |
| 연사 속도 | 76 |
| 정확도 | 55 |
| 총알 | 20 |
| 최대 총알 | 40 |
| 이동성 | 75 |
| 탄환 수 | 5 |
| 유효 사거리 | 45 |
| 가격[폭탄2][T] | 2300$ |
빠른 연사 속도로 인해 장애물이 많고 맵이 짧을 경우 활용하기 쉽지만, 최대 총알 수 역시 한정적이고[38] 짧은 사거리로 인해 보편적인 상황에선 적합하지 않다.
그러나 좀비 서바이벌에서만큼은 이야기가 다른데 좀비는 할퀴는 공격 이외엔 공격 수단이 없기에 짧은 리치라는 단점이 무마되고 샷건 특유의 고화력 + AA-12만의 연사력이 시너지를 일으켜 대 좀비용으로만큼은 미칠 듯한 화력을 내뿜는다.
오죽하면 낙오되거나 퍼포먼스로 좀비들 사이에 떨어진 유저가 무빙 치면서 AA-12로 좀비를 저지시키는 상황도 심심치 않게 볼 수 있으니 말 다 했다.
폭탄 2 모드에서는 의외로 저렴한 가격 덕에 테러리스트 진영에서 폭탄을 설치해두고 사각지대에 숨어있다가 폭탄으로 접근하는 대테러부대들을 기습하여 쓸어버리는 식으로 운용할 수 있다.
2.4.4. Sawed-Off
| <colbgcolor=#363941>대미지 | <colbgcolor=#363941>135 |
| 연사 속도 | 80 |
| 정확도 | 50 |
| 총알 | 4 |
| 최대 총알 | 32 |
| 이동성 | 82 |
| 탄환 수 | 6 |
| 유효 사거리 | 60 |
| 가격[폭탄2][T] | 4400$ |
다만 인게임 표기와 달리 초탄 기준으로는 모든 샷건 중 가장 정확도가 높으며 그 대신 빠른 연사속도 때문에 에임이 넓게 퍼지는 탓에 탄퍼짐이 조금 더 심하다.
폭탄 2 모드에서는 저열한 성능에 비해 4400$라는 압도적인 가격에 판매되고 있어서 사실상 쓰이지 않는다. 차라리 100$ 더 보태서 AWP를 사는 편이 훨씬 이득이다.
2.5. 기관총
이동 속도(이동성)가 매우 느리고 기본적인 정확도가 낮아 정밀한 사격은 거의 불가능하지만 장탄수가 매우 많은 덕에 압도적인 지속 화력+화망 형성을 할 수 있으며 기관단총과 동급의 연사 속도와 더불에 대미지도 돌격소총들과 비슷한 수준이라 좀비 모드에서는 좀비들에게 막대한 화력을 부어 줄 수 있으므로 필수 무장. 다만 낮은 정확도에 빠른 연사 속도라는 점이 더해져 연사 시에는 반동 패치 이전의 여타 무기들 수준으로 탄퍼짐이 심각하고 조준 시 반동 제어에도 무리가 있어 정밀한 사격으로 빠른 적 제압이 필요한 일반적인 모드에서는 채택되는 일이 잘 없다.그나저나 웃긴 건 해당 무기군에 속하는 총들은 전부 탄띠 급탄인데 이 게임에선 장전 모션이 간략화되어서 다른 소총들과 장전 방식이 똑같다. 즉, 외형은 탄띠 급탄식인데 장전은 탄창식 장전이다. 그래서 장전 속도가 현실의 경기관총과 비교해 매우 빠르다.
2.5.1. LSAT
| <colbgcolor=#363941>대미지 | <colbgcolor=#363941>43 |
| 연사 속도 | 95 |
| 정확도 | 81 |
| 총알 | 100 |
| 최대 총알 | 200 |
| 이동성 | 30 |
| 유효 사거리 | 80 |
| 가격[폭탄2][T] | 4900$ |
100발을 장전하는 경기관총. 일반적인 AR과 맞먹는 공격력과 빠른 연사력을 가지고 있으며 장탄수가 많다는 것이 장점이지만 이동 속도가 모든 무기 중 가장 느리고 탄 퍼짐 또한 매우 심해서 중거리 교전부터는 무리다. 하지만 좀비 서바이벌에서는 쓸만한 편.
총 게임에서 후반부에서 해금되는 총기이다.
패치 이후 AUG처럼 저배율 스코프가 주가되었는데 많은 장탄량과 더불어 심한 상하반동 때문에 조준 후 연사로 써먹기에는 무리가 있다. 단 기본 정확도가 낮은 M249와 달리 먼 거리에 떨어진 적도 스코프를 통하여 단발 사격으로 정확하게 저격을 할 수도 있다.
폭탄 2 모드에서는 4900$라는 비싼 가격에 구입할 수 있다. 다만 빠르게 거점으로 침투하여 폭탄을 설치해야 하는 테러리스트 진영 특성 상 거점 진입 시에는 느린 기동성이 발목을 잡을 순 있으나 폭탄 설치 후 폭탄 방어용으로는 쓸만할 지도 모른다.
2.5.2. M249
| <colbgcolor=#363941>대미지 | <colbgcolor=#363941>43 |
| 연사 속도 | 95 |
| 정확도 | 81 |
| 총알 | 100 |
| 최대 총알 | 200 |
| 이동성 | 38 |
| 유효 사거리 | 80 |
| 가격[폭탄2][CT] | 5000$ |
전체적으로 LSAT보다 성능이 좋지만 오히려 LSAT보다 괜찮은 무기다. 실제 무게는 LSAT보다 무겁지만 이게임에서 이동성은 이게 더 빠르다. 이 때문에 LSAT는 불가항력을 제외한 모드에선 쓰이지 않고 있다.
모든 방면에서 LSAT를 능가하기에 사실상 AA-12를 제외하면 유일한 좀비 서바이벌 필수 무장이다.
폭탄 2 모드에서는 무려 5000$로 구입할 수 있으며 해당 모드에서 대테러부대 진영에서 구입할 수 있는 장비 중 가장 비싸다. 거점 방어용으로 쓰일 순 있으나 탄퍼짐이 매우 심각해 사실상 공격/방어 어느 쪽으로도 계륵같은 포지션이다. 너무 비싸서 함부로 막 지를 수도 없다는 점은 덤.
2.6. 스나이퍼
스코프를 통해 장거리에서 저격하는 데 특화된 총들이다. 참고로 줌을 하지 않아도 크로스헤어가 뜬다만 노줌샷의 경우 명중률이 열악하므로 근거리 전투는 자제하고[45] 팀 데스매치 등 부무장을 사용할 수 있는 모드에선 연사력이 빠른 보조무기로 부족한 화력을 보완하는 것이 좋다.패치 이후 조준한 상태로 이동 혹은 공중에 있을 경우 조준점이 흐려지게 바뀌었으나 실질적인 정확도 차이는 없다. 또한 발사 시 레이저 빔처럼 발사 궤적이 남게 되었는데
2.6.1. AWP
| <colbgcolor=#363941>대미지 | <colbgcolor=#363941>93 |
| 연사 속도 | 19 |
| 정확도 | 40 |
| 총알 | 10 |
| 최대 총알 | 30 |
| 이동성 | 74 |
| 유효 사거리 | 167 |
| 가격[폭탄2] | 4500$ |
이 게임에서 가장 기본적이면서 강력한 저격총이다. 주의해야 할 점은 근거리에서는 적들을 대응하기 까다로워지기 때문에 중거리나 장거리에서 쓰는 게 좋다.
과거에는 몸샷 대미지가 2방이었다가 패치를 통하여 몸샷 1방으로 수정되고 반대로 R700이 몸샷 2방으로 너프 당하는 대신 연사 속도 정확도 증가와 소음기 추가라는 버프를 먹었다.
유효 사거리가 모든 무기들 중 압도적으로 긴 167로 사실상 거리 문제로 적을 맞히지 못하는 경우가 없는 수준이다.
폭탄 2 모드에서는 비싼 가격에 구입할 수 있으며 에임만 받쳐준다면 제 값은 톡톡히 한다. 사실상 4000$를 넘어가는 고가의 무기 중 유일하게 나사 빠진 구석이 없는 무기.
2.6.2. R700
| <colbgcolor=#363941>대미지 | <colbgcolor=#363941>79 |
| 연사 속도 | 33 |
| 정확도 | 63 |
| 총알 | 5 |
| 최대 총알 | 20 |
| 이동성 | 80 |
| 유효 사거리 | 120 |
| 가격[폭탄2][T] | 3100$ |
몸샷이 2방인 데 비해 탄창은 5발로 매우 적어 거의 쓰이지 않는 총이다. 그나마 장점이라면 SR중 가장 연사력이 빠르고 반동도 가장 적으며 소음기 덕에 은밀하게 저격을 할 수 있다.
폭탄 2 모드에서는 테러리스트 전용 무기로 등장하며 저격총을 주력으로 사용하지만 자본이 부족해 AWP를 사용할 수 없는 상황에 꿩 대신 닭처럼 채택할 순 있다.
2.6.3. FD-338
| <colbgcolor=#363941>대미지 | <colbgcolor=#363941>71 |
| 연사 속도 | 80 |
| 정확도 | 25 |
| 총알 | 10 |
| 최대 총알 | 30 |
| 이동성 | 75 |
| 유효 사거리 | 100 |
| 가격[폭탄2][T] | 5200$ |
4.5.0 패치로 추가된 저격 소총. F&D Defense사에서 개발한 .338 Lapua Magnum을 사용하는 반자동 저격 소총 FD338을 모티브로 했다.
반자동 저격소총스러운 외관답게 장탄수가 10발이며 연사력이 저격소총 중 가장 빠르지만 그 대신 저격소총 중 유일하게 헤드 원샷이 나오지 않을 정도로 대미지가 낮고 저격소총들 중에선 빠른 편인 연사 속도와 큰 반동이 겹쳐 조준 상태에서 연사 시에는 정밀한 사격이 힘들다는 단점이 있다.
인게임 표기와 달리 기본적인 정확도는 모든 저격소총 중 가장 높은 수준이며 이를 활용해 근거리에서는 줌 없이 연사로 적을 제압할 수 있다. 다만 연사 시 에임이 크게 벌어지기 때문에 근중거리부터는 연사하기에는 무리가 있다.
여타 저격소총들과 달리 발사 시에도 궤적이 남지 않는다는 사소한 장점이 있다.
폭탄 2 모드에서는 무려 5200$라는 거금을 들여서 구매할 수 있으며 이는 해당 모드에서 구입할 수 있는 모든 장비 중 가장 비싸다. 그러나 가격에 비해 성능은 아쉬운 편. 크리티컬이라도 터지지 않는 이상 헤드샷으로도 원샷이 불가능하기 때문에 같은 돈이라면 700$ 더 저렴하고 헤드/몸샷 전부 원샷이 가능한 AWP를 구입하고 남는 돈으로 데글을 사는 것이 이득일 수도 있다.
2.7. 보조 무기
보조 무기는 권총류가 대다수를 이룬다. 버튼을 한 번 누를 때마다 한 발씩 발사되는 것이 아닌 웬만한 다른 모바일 FPS 게임들처럼 버튼을 꾹 누르고만 있어도 자동으로 연사가 된다. 그러나 이 연사력이 꽤 빠른 편이라 실력이 좀 있는 유저들이라면 주 무기를 든 유저와 맞붙어도 이기는 경우가 많다.반동 패치 이후로 연사로 멀리 떨어진 적을 저격하는 것이 어렵게 되..는 줄 알았으나 오히려 반동 패턴이 비교적 단순한 데다가 돌격소총 같은 주무기보다 낮은 연사 속도 탓에 연사하여도 에임이 잘 벌어지지 않아 반동만 제어할 수 있다면 정지한 상태에서 보조 무기로도 멀리 떨어진 적을 맞히는 것도 충분히 가능해졌다.
다만 거리별 대미지 감소 시스템이 추가된 이후로는 먼 거리에 있는 적이라면 데글로도 대미지가 살짝 모자란 상황이 종종 발생하게 되었다.
2.7.1. Deagle
| <colbgcolor=#363941>대미지 | <colbgcolor=#363941>66 |
| 연사 속도 | 73 |
| 총알 | 7 |
| 최대 총알 | 32 |
| 정확도 | 96 |
| 이동성 | 86 |
| 유효 사거리 | 80 |
| 가격[폭탄2] | 700$ |
대구경 자동권총. 장탄수도 7발로 리볼버보다 1발 더 많고 연사력도 더 높다.
다만 반동이 좀 큰 편이라 중거리 사격에는 조금 조절이 필요하다. 높은 화력 대비 연사력 덕에 좀비 서바이벌에서도 부무장으로 자주 보이는 무기.
맵이 짧은 블럭 스트라이크 특성상 리볼버보단 데글이 더 많이 쓰이는 편이다.
폭탄 2 모드에서는 700$라는 권총 치곤 비싼 가격에 구매할 순 있으나 기본적으로 지급되는 권총이 있기도 하고 만일 죽으면 다시 구매해야 하기 때문에 초반 라운드를 제외하면 구입의 필요성이 덜하다.
2.7.2. Glock
| <colbgcolor=#363941>대미지 | <colbgcolor=#363941>33 |
| 연사 속도 | 82 |
| 총알 | 20 |
| 최대 총알 | 100 |
| 정확도 | 96 |
| 이동성 | 90 |
| 유효 사거리 | 80 |
| 가격[폭탄2][T] | 250$ |
폭탄 2 모드에서는 테러리스트 진영의 기본 장비로 등장한다.
2.7.3. Magnum
| <colbgcolor=#363941>대미지 | <colbgcolor=#363941>68 |
| 연사 속도 | 66 |
| 총알 | 6 |
| 최대 총알 | 32 |
| 정확도 | 95 |
| 이동성 | 85 |
| 유효 사거리 | 80 |
| 가격[폭탄2] | 750$ |
6발들이 리볼버. 헤드샷 시 원샷이 가능해 헤드만 잘 노린다면 매우 유용한 무기.
공격력은 데저트 이글보다 조금 더 강하다. 느린 연사 속도만 버틸 수 있다면 제어하기 쉬우나 대미지를 제외하고선 이래저래 데글만 못한 무기. 기본 최대 총알수도 32발로 장탄수와 맞아떨어지지 않는다.
폭탄 2 모드에서는 750$로 구입할 수 있으며 데글과 동일한 이유로 잘 사용되진 않는다. 데글보다 더 비싼데 화력으로도 밀리니 사실상 아무도 쓰질 않는다.
2.7.4. USP-S
| <colbgcolor=#363941>대미지 | <colbgcolor=#363941>38 |
| 연사 속도 | 80 |
| 총알 | 12 |
| 최대 총알 | 48 |
| 정확도 | 95 |
| 이동성 | 90 |
| 유효 사거리 | 80 |
| 가격[폭탄2][CT] | 250$ |
소음기가 달려있어 총기 소음이 덜하다.
다만 장탄수도 12발로 적고 예비 탄창도 2개 밖에 주지 않아 적을 처치하지 못한다면 총알이 금세 다 떨어진다.
참고로 총알이 다 떨어졌을 때 나는 틱틱틱 하는 소리가 글옵의 USP-S에서 총알 다 떨어졌을 때 나오는 틱틱틱 소리를 그대로 가져왔다.
폭탄 2 모드에서는 대테러부대 진영의 기본 장비로 등장한다.
현재는 삭제된 모드인 VIP모드의 VIP가 이 무기를 고정으로 들었다.
2.7.5. TEC-9
| <colbgcolor=#363941>대미지 | <colbgcolor=#363941>36 |
| 연사 속도 | 86 |
| 총알 | 18 |
| 최대 총알 | 90 |
| 정확도 | 95 |
| 이동성 | 90 |
| 유효 사거리 | 80 |
| 가격[폭탄2][T] | 500$ |
대미지도 글록이나 파이브 세븐에 비해 더 높고 보조 무기군 중에서도 매우 빠른 연사력을 가지고 있다. 다만 장탄수가 18발로 글록이나 파세보다는 적어서 장탄수 관리에 신경을 써주는 게 좋다.
저격총 같은 연사력이 느린 주무기의 화력 보조용으로 같이 쓰면 좋다.
폭탄 2 모드에서는 테러리스트 진영의 보조무기로 등장하며 저격총 유저의 보조무기로 사용할 순 있으나 저격총들이 원체 비싼지라 보조무기까지 마련하기엔 자본이 부담스러울 순 있다.
2.7.6. FN Five-seveN
| <colbgcolor=#363941>대미지 | <colbgcolor=#363941>35 |
| 연사 속도 | 84 |
| 총알 | 20 |
| 최대 총알 | 100 |
| 정확도 | 96 |
| 이동성 | 90 |
| 유효 사거리 | 60 |
| 가격[폭탄2][CT] | 400$ |
폭탄 2 모드에서는 USP-S의 낮은 연사 속도가 불만인 사람들이 채택할 순 있으나 그럴 거라면 차라리 100$ 더 보태서 CZ-75를 구매하는 편이 나을 수도 있다.
2.7.7. Beretta
| <colbgcolor=#363941>대미지 | <colbgcolor=#363941>30 |
| 연사 속도 | 85 |
| 총알 | 30 |
| 최대 총알 | 120 |
| 정확도 | 95 |
| 이동성 | 89 |
| 유효 사거리 | 80 |
| 가격[폭탄2][T] | 450$ |
2016년 8월 18일 패치로 추가된 쌍권총이다. 비밀 병기 업데이트 이후 엄청 오랜만에 추가된 오리지널 신무기로[64], 블록 스트라이크 최초의 쌍권총이며 쌍권총답게 양손에 권총 1정씩 들고 운용한다.
장탄수가 30발로 보조 무기 중에선 가장 넉넉한 탄약 수 덕분에 지속 화력은 모든 보조무기 중 최강이지만 쌍권총임에도 연사력이 Five-seveN보다 딱 1 높은 85로 그다지 빠르지 않아 실질적인 순간 화력은 TEC-9보다 부족한 편. 그래서인지 호불호가 갈리는 무기이다.
패치 이후로 장전 시 양손에 든 권총을 둘 다 장전하는 모션이 생기면서 여타 보조무기들보다 장전 시간이 길어지게 되는 간접 너프를 먹었다. 이는 딱 한 발만 쏴도 예외 없이 동일하다.
애매한 성능 탓에 폭탄 2 모드에서는 나름 저렴한 가격에도 잘 쓰이지 않는다.
2.7.8. CZ-75
| <colbgcolor=#363941>대미지 | <colbgcolor=#363941>34 |
| 연사 속도 | 88 |
| 총알 | 12 |
| 최대 총알 | 48 |
| 정확도 | 94 |
| 이동성 | 90 |
| 유효 사거리 | 80 |
| 가격[폭탄2][CT] | 500$ |
FD-338과 같이 추가된 신규 무기.
TEC-9와 비슷한 기관권총 계열 무기로 연사력이 TEC-9에 비해 약간 더 높은 대신 정확도나 장탄수가 많이 낮게 설정되어 있다. 위력은 크게 차이가 나진 않지만 장탄수나 정확도가 TEC-9에 비하면 많이 밀려서 범용성은 TEC-9보다 낮다. 저격총을 운용하면서 근거리 상황에 대비할 때 채용할 만한 총.
폭탄 2 모드에서는 대테러부대 진영의 보조무기로 등장하며 AWP 유저의 보조무기로 사용할 순 있으나 AWP + CZ-75까지 한 번에 구입하기 위한 5000$라는 돈은 부담스러울 수 있다. 부족한 장탄수는 어짜피 한 번 처치한 적은 해당 라운드 동안 부활하지 않고 매 라운드 시작마다 최대로 차기 때문에 큰 문제가 되진 않는다.
2.7.9. M1911
| <colbgcolor=#363941>대미지 | <colbgcolor=#363941>43 |
| 연사 속도 | 76 |
| 총알 | 10 |
| 최대 총알 | 90 |
| 정확도 | 95 |
| 이동성 | 89 |
| 유효 사거리 | 80 |
| 가격[폭탄2][CT] | 600$ |
신규 업데이트로 추가된 권총이다.
성능은 어중간하지만 그나마 장점이라면 기본 최대 총알이 90발인 정도지만 이마저도 모든 무기가 킬을 하면 총알을 조금씩 보충해 주기 때문에 아무 의미도 없다.
일반적인 M1911은 7발들이 탄창을 쓰지만 이 게임에선 10발을 장전한다.
폭탄 2 모드에서는 애매모호한 성능을 가졌음에도 CZ-75보다 100$ 더 비싼 가격에 판매되고 있어 아무도 쓰질 않는다.
2.8. 근접 무기
TTK가 매우 빠른 해당 게임의 특성 상 근거리 원거리 모두 근접 무기보단 총을 사용하는 편이 압도적으로 유리하기 때문에 근거리에서라도 살상 목적으로 사용하기에는 매우 까다롭다. 의외로 휘두르는 소리가 생각보다 잘 들리기 때문에 배후에서 맞히지도 못하고 칼만 허우적대다가는 소리 때문에 금방 들킨다. 다만 모든 근접 무기들은 이동성이 98~99로 매우 높으며 헤드샷 시 일격에 사살이 가능하다.공격용으로 다루기 어렵다는 특징 탓에 팀 데스매치 등에서 근접 무기를 들고 상대를 죽이면 뭔가 좋은 기분을 느낄 수 있다.
폭탄 2 모드에서는 가격 부담 없이 선호하는 근접 무기를 고를 수 있다.
2.8.1. Knife
| <colbgcolor=#363941>대미지 | <colbgcolor=#363941>57 |
| 이동성 | 99 |
| 유효 사거리 | 2.1 |
빠른 공속과 이동 속도 덕분에 기본 근접 무기 치고는 나름대로 쓸만하다.
2.8.2. Axe
| <colbgcolor=#363941>대미지 | <colbgcolor=#363941>62 |
| 이동성 | 98 |
| 유효 사거리 | 2.1 |
2.8.3. Bat
| <colbgcolor=#363941>대미지 | <colbgcolor=#363941>65 |
| 이동성 | 98 |
| 유효 사거리 | 2.1 |
4.9.4 업데이트 이후로 많이 얇아졌다.
2.8.4. Crowbar
| <colbgcolor=#363941>대미지 | <colbgcolor=#363941>70 |
| 이동성 | 98 |
| 유효 사거리 | 2.1 |
2.8.5. Katana
| <colbgcolor=#363941>대미지 | <colbgcolor=#363941>61 |
| 이동성 | 98 |
| 유효 사거리 | 2.5 |
근접 무기 중 가장 멋드러진 외형에 게임 내에 따로 언급되진 않았지만 데모맨의 칼들처럼 판정이 매우 넓다.
리치가 긴 대신 단도류를 제외한 근접무기 중 공격력이 가장 낮다.
2.8.6. Hammer
| <colbgcolor=#363941>대미지 | <colbgcolor=#363941>61 |
| 이동성 | 98 |
| 유효 사거리 | 2.1 |
좀비 서바이벌에선 항상 망치가 장비되며 교체는 불가능하다. 그 대신 방벽을 수리하는 데 쓸 수 있다.
모든 근접 무기 중 판정이 가장 길었지만 현재 너프를 받고 사거리가 다른 근접무기들과 동일해졌다.
2.8.7. Machete
| <colbgcolor=#363941>대미지 | <colbgcolor=#363941>63 |
| 이동성 | 98 |
| 유효 사거리 | 1.5 |
2.9. 비밀 병기
2016년 7월 16일 업데이트로 추가되었으며 일부 케이스에서 매우 낮은 확률로 나온다.[69] 문제는 이번 업뎃으로 추가된 비밀병기가 총기가 아닌 칼이라는 것.그리고 비밀 병기들에도 고오급진 스킨들이 많이 존재한다.
한 가지 단점이라 하면 성능이 기본 칼이랑 동일하다는 것이다. 성능이 칼이랑 같으니 그냥 간지용이라고 생각하면 된다
2.9.1. Karambit
| <colbgcolor=#363941>대미지 | <colbgcolor=#363941>57 |
| 이동성 | 99 |
| 유효 사거리 | 2.1 |
개발자의 사이트에 있는 내용을 보면 2016년 만우절 기념으로 잠깐만 추가된 무기인 듯했다.
여담으로 좀비 서바이벌 전용 맵인 playground의 숨겨진 장소에 이 칼이 전시되어 있다.
무기를 쥐는 방법이 일반적인 칼하고 달라 혼자만의 공격 모션을 가지고 있다.
2.9.2. Hunting knife
| <colbgcolor=#363941>대미지 | <colbgcolor=#363941>57 |
| 이동성 | 99 |
| 유효 사거리 | 2.1 |
2.9.3. Combat knife
| <colbgcolor=#363941>대미지 | <colbgcolor=#363941>57 |
| 이동성 | 99 |
| 유효 사거리 | 2.1 |
2.9.4. Bayonet
| <colbgcolor=#363941>대미지 | <colbgcolor=#363941>57 |
| 이동성 | 99 |
| 유효 사거리 | 2.1 |
2.9.5. Falchion
| <colbgcolor=#363941>대미지 | <colbgcolor=#363941>57 |
| 이동성 | 99 |
| 유효 사거리 | 2.1 |
2.9.6. Gut knife
| <colbgcolor=#363941>대미지 | <colbgcolor=#363941>57 |
| 이동성 | 99 |
| 유효 사거리 | 2.1 |
2.9.7. Bowie
| <colbgcolor=#363941>대미지 | <colbgcolor=#363941>57 |
| 이동성 | 99 |
| 유효 사거리 | 2.1 |
2.9.8. Daggers
| <colbgcolor=#363941>대미지 | <colbgcolor=#363941>57 |
| 이동성 | 99 |
| 유효 사거리 | 2.1 |
유일한 쌍수 근접 무기이다.
2.9.9. Flip Knife
| <colbgcolor=#363941>대미지 | <colbgcolor=#363941>57 |
| 이동성 | 99 |
| 유효 사거리 | 2.1 |
출시 직후부터 장터에서 매우 비싸게 팔렸는데 패치로 인해 공격 모션 및 등장 모션이 고유 모션으로 바뀌며 장터 가격이 또 한 번 떡상했다.
2.9.10. Prodigy
| <colbgcolor=#363941>대미지 | <colbgcolor=#363941>57 |
| 이동성 | 99 |
| 유효 사거리 | 2.1 |
2.9.11. Butterfly
| <colbgcolor=#363941>대미지 | <colbgcolor=#363941>57 |
| 이동성 | 99 |
| 유효 사거리 | 2.1 |
2.9.12. Kunai
| <colbgcolor=#363941>대미지 | <colbgcolor=#363941>57 |
| 이동성 | 99 |
| 유효 사거리 | 2.1 |
2.10. 기타
상점이나 케이스에서 얻을 수 없고, 특정 모드에서만 지급되는 무기다.2.10.1. Zombie
| <colbgcolor=#363941>대미지 | <colbgcolor=#363941>100 |
| 이동성 | 150 (추정) |
어딜 때려도 전부 즉사이며, 그 어떤 무기보다 빠른 이동성을 가졌다.
여담으로 검사 모션으로 엿을(...) 날린다.
2.10.2. C4[70]
| <colbgcolor=#363941>즉사 범위 | <colbgcolor=#363941>15m | |
| 피해 범위 | 19m[71] | |
| 설치 시간 | 5초 | |
| 해제 시간 | 8초[72] | |
| 폭파 시간 | 35초 | |
블루팀은 해제하는 데 8초가 걸리며, 모드 내에서 해제 키트를 구매하여 해제 시간을 4초로 줄일 수 있다.
설치 후 35초 뒤에 터지며 광범위한 범위 안에 있는 모든 플레이어에게 엄청난 대미지를 준다.
화면에 적힌 숫자는 Block Strike의 출시일이다. [73]
[1] 좀비 서바이벌에서는 한번 죽으면 좀비가 되어 손으로 공격한다.[2] 물론 무기를 던지면 바꿀 수 없다.[폭탄2] 폭탄2 모드 한정[T] 테러리스트 진영에서만 구입이 가능하다.[폭탄2] [폭탄2] [폭탄2] [CT] 대테러부대 진영에서만 구입이 가능하다.[9] 그러나 총열덮개의 형상이나 레일의 존재 등 보편적인 형태의 MP5가 아닌 다른 여러 바리에이션이 복합적으로 섞인 듯한 모습을 하고 있다.[폭탄2] [폭탄2] [T] [13] 카스 글옵의 AK-47의 반동 패턴과 매우 흡사하다.[폭탄2] [CT] [폭탄2] [CT] [폭탄2] [CT] [폭탄2] [T] [폭탄2] [CT] [폭탄2] [T] [26] 약 48 RPM. 사격 후 다음 탄을 발사하는 데까지 1.25초 정도가 걸리는 수준.[폭탄2] [CT] [29] Glock 같은 권총들보다 더 느리다.[30] 헤드 1방, 몸샷 2방으로 사살 가능[31] 헤드샷 대미지 100에다가 몸샷도 대미지가 많이 들어가고 총알도 20발이라 의외로 중거리 견제용으로 쓸만하다.[폭탄2] [CT] [폭탄2] [CT] [폭탄2] [T] [38] 상대를 죽이면 총알을 조금 주긴 하지만 죽이지 못할 경우에는 단점으로 다가온다.[폭탄2] [T] [폭탄2] [T] [폭탄2] [CT] [45] 물론 패줌을 밥 먹듯 하는 굇수들에겐 적용이 안 되는 사항이다.[폭탄2] [폭탄2] [T] [폭탄2] [T] [폭탄2] [52] 매그넘보다 공격력이 조금 더 약하다.[폭탄2] [T] [폭탄2] [폭탄2] [CT] [폭탄2] [T] [폭탄2] [CT] [폭탄2] [T] [64] 사실상 비밀 무기들은 기본 칼에다 외형만 바꾼 거라 제대로 된 신무기라고 보기는 애매하다.[폭탄2] [CT] [폭탄2] [CT] [69] 확률표에는 대략 0.3%~0.01%의 확률이라 표기되어 있다. 정확한 확률은 케이스마다 다르다.[70] 우측 하단에 희미하게 C4라고 적혀있다.[71] 즉사 범위 바깥부터 1m마다 5씩 감소[72] 키트 사용 시 절반인 4초로 감소[73] 2015년 12월 4일