최근 수정 시각 : 2026-04-01 23:03:32

Bite By Night



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1. 개요2. 클래스3. 애니매트로닉스4. 맵5. 게임 매커니즘6. 기타

1. 개요

<colcolor=#fff> '''
공식 트레일러
'''
Survive the night, outsmart the enemy… or hunt them down.

적을 물리쳐 밤을 이겨내거나 그들을 전부 사냥하거나.
Five Nights at Freddy's 시리즈를 기반으로 한 Roblox비대칭 PvP류 생존 게임.

이름에서도 알 수 있듯 게임 방식은 DEAD BY DAYLIGHT를 차용했으며 살인마는 Five Nights at Freddy's 시리즈애니메트로닉스로 구성되어 있다.

영미권에서의 역칭은 BbN, 국내에서의 약칭은 바바나[2]로 불린다.

2. 클래스

총 4가지 클래스로 구성되어 있으며, 각 클래스를 적절히 조합해 애니매트로닉스에 대항해야한다.

3. 애니매트로닉스

[ 추격테마 펼치기/접기 ]
||<-2><table align=center><table width=500><tablebordercolor=#000><bgcolor=#000>
||<table width=100%><tablebordercolor=#000><bgcolor=#000><color=#ffdd00> Craving Slaughter[THEROTTEN]
살인의 갈망
||
작곡
Cencory
||

[ LMS테마 펼치기/접기 ]
||<-2><table align=center><table width=500><tablebordercolor=#000><bgcolor=#000>
||<table width=100%><tablebordercolor=#000><bgcolor=#000><color=#ffdd00> Decrepit Hate[THEROTTEN]
낡은 증오
||
작곡
Cencory
||

[ 탈출 테마 펼치기/접기 ]
||<-2><table align=center><table width=500><tablebordercolor=#000><bgcolor=#000>
||<table width=100%><tablebordercolor=#000><bgcolor=#000><color=#ffdd00> Rotting Salvation[THEROTTEN]
썩어가는 구원
||
작곡
Cencory
||
기본으로 지급되는 애니매트로닉스. 루핑을 쉽게 카운터할 수 있는 덫과 현재 체험 내 유일한 원거리 공격인 도끼 투척을 사용한 변수 창출 능력이 뛰어나다. 이 외에도 기본기가 충실한 심플한 킬러.
전체적으로 DEAD BY DAYLIGHT스프링트랩을 참고한 것으로 보인다.
  • 프로젝트 (The Project.)
    파일:BBN미믹.jpg

    왜 나를 믿지 못하는 거야? (Why don’t you trust me?.)



    인게임 설명.

    모드를 바꿔 스피드, 은신, 힘 모드를 통해 상황에 맞게 자신을 적응시키는 애니매트로닉스. 각 모드에 따라 이동속도, 공격력이 달라지기 때문에 적재적소에 모드를 바꿔 사용하는것이 매우 중요하다. 특히 스피드 모드가 상당히 사기적인데, 오죽하면 스피드 모드만 제대로 써도 무난하게 이길 수 있는 정도.[6] 물론 한명을 죽이는데 시간이 많이 걸린다는 단점이 있다.[7] 다른 모드들까지 적절하게 사용하면 시간을 쉽게 단축할 수 있으니 하나만 너무 남용하지 말자.
  • 도플갱어 (The Doppelganger.)
    파일:BBN에너드.jpg

    넌 죽지 않을거야. (You won’t die.)



    인게임 설명.

    상대를 죽인 뒤 모방해 고립시킨후 죽이는 애니매트로닉스. 정 이해하기 힘들다면 Pillar Chase 2의 아오오니를 생각하면 된다.[8] 모방을 이용한 변수창출 능력과 더불어 기본 체급이 상당히 높으나 단점으로 스킬들이 하나같이 제대로 쓰기 어려우며, 이 때문에 다른 킬러들에 비해 루핑 대처 능력이 현저히 낮은 편이다.[9] 이 때문에 초보자들에겐 상당이 좋은 평가를 받지만, 게임에 어느정도 익숙해진 플레이어들에게는 상당히 저평가받는 애니매트로닉스다.

===# 출시 예정 #===
곧 출시될 애니매트로닉스들이다.

===# 미확인 #===
현재 확정되지 않은 애니매트로닉스들.

===# 폐기 #===
본디 추가될 예정이였으나 폐기된 애니매트로닉스.

4.

  • 피제리아 (Pizzeria)

    • - 모티브는 프레디 1편의 피자가게로 추정.
  • 창고 (Warehouse)

    • - 맵에 다른 미믹들의 부품들이 널려있는 것으로 보아 미믹과 관련된 맵일 가능성이 크다. 덫을 깔면 잘 보이지 않아 스프링트랩이 좋은 맵이다.
  • 숲 (Forest)

    • - 특징으로는 배터리 미션이 나오지 않는다. 6시가 되면 맵에 배치된 드럼통들이 터지면서 온 맵이 타들어가기 시작한다. 덫을 활용하기 힘들어 스프링트랩이 불리한 맵이다.

5. 게임 매커니즘

  • 12AM
게임이 시작되는 시간. 살인마 고유의 컷신과 함께 살인마가 정해지며, 게임이 시작된다. 발전기를 수리하거나 배터리를 주워 두꺼비집에 넣으면 30분을 앞당길 수 있다.
  • 6AM
    탈출구가 열리는 시간. 생존자들은 탈출구 표시를 보며 탈출시도해야하고, 살인마는 그걸 저지해야 한다. 탈출하면 생존자 승리. 하지만 6시 30분이 되었을때 탈출구에 도착하지 못한 플레이어는 타임오버로 리타이어당한다.
  • [ LAST MAN STANDING ]

    • 단 1명을 제외한 모든 생존자가 전부 사망했다면, ‘Last Man Standing‘ 이라는 문구, 살인마에 맞는 LMS테마와 함께 타이머가 즉시 5시로 설정되고, 생존자의 위치는 살인마에게 영구적으로 발각된다.

    단, 생존자가 불리해지지 않게 생존자는 모든 능력의 쿨타임, HP를 롤백한다.

6. 기타

  • 해당 게임의 모티브는 당연히 DEAD BY DAYLIGHT지만 Forsaken에도 영감을받았다.
  • 게임이 처음 출시 되었을때는 애니메트로닉스의 이름이 원작 그대로 나왔으나 스콧 코슨과 합의를 위해 임시로 이름이 바뀌었다 한다. 당연히 임시조치이고 스콧 코슨이 팬게임에 대해 관대한 걸 보면 돌아올것이라고 예상되기도 한다.
  • 출시 이전부터 뜨거운 관심을 받았다 보니 그에 따라 출시 전인 시점에서도 수많은 스캠 게임들이 만들어졌다. 대부분 스크린 샷만 그럴 듯하게 삽입해 둔 뒤 얼리엑세스라며 로벅스 한정 체험으로 만들거나 들어가서 시작 버튼을 누르려니 게임 패스를 구매해야 한다는 등이 대부분이다. 당연히 결제해도 실제 게임은 없으며 정식 출시된 이후로는 줄어드는 추세이다.

[1] 유혈(경미함/현실적), 공포(반복적/약함), 폭력(반복적/약함)[2] 어감 때문인지 계속 반복해 말하다보면 바나나로 발음되기도 한다.[THEROTTEN] [THEROTTEN] [THEROTTEN] [6] 워낙 빠른 이동속도 때문에 루핑을 해도 어느순간 뒤에 와있다. 또한 스토킹 모드로 땅을 파고 들어가 기습도 가능하다는 점에서 일방적으로 생존자들을 팰 수 있다.[7] 왜냐하면 스피드 모드는 높은 이동속도를 대가로 빠른 스테미나 소모와 40% 데미지 감소를 획득하는데, 미믹의 기본 모드인 힘 모드가 데미지가 40, 은신이 25일때 스피드 모드는 단 6이다.[8] 실제로 PC2의 아오오니와 동일하게 플레이 시 UI에 생존자들의 사망 표시가 생기지 않는다. 또한, 게임 시작 시 누가 킬러인지 표시되지 않는다. 정확히 말하자면, 누구인진 고통 찬스를 통해 로비에서 알 수 있으나 인트로에서 나오는 생존자가 항상 달라지며 타 애니매트로닉스들과 다르게 플레이어 닉네임이 표시되지 않고 ???로 표시된다.[9] 에너드가 스킬을 제대로 맞추지 못한다면 혼자서 거의 4시간 가까이 시간을 끌 수도 있다.[10] 실존 인물은 아니고 하드모드에 나오는 사각형 최종보스.