최근 수정 시각 : 2025-03-11 00:31:10

BOOBAWAMBA

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1. 개요
1.1. 구간
2. 여담

1. 개요

파일:ExtremeDemonFeaturedGMD.png
BOOBAWAMBA
by Akunakunn & more[1], verified by EastShark

캡션
BOOBAWAMBA is equal to {10, 100 [1[1\1\2-2] 1 [2\2-2]2]2} using the array of operator and BEAF it has boobol entries. This is my best level and it has been verified by EastShark.
<rowcolor=#ffffff> 레벨 비밀번호 레벨 ID 레벨 길이 오브젝트 수 업로드 버전
X 110816181 2분 26초 92,556 2.2
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난이도 Extreme Demon
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akun akun[2]의 공장테마 암기 레벨.

사용된 음악은 NandinAnubis의 Portal To The Other Side이다. 오프셋 없이 처음부터 사용된다.

주로 암전이 암기 요소로 사용된다. 초반 일부 파트를 제외하면 주위 시야가 제약되어 있으며 중간중간 플레이어 앞을 지나가는 큰 구조물들이 화면을 가려 압박을 준다. 이펙트가 적어 정적인 느낌을 준다. 무채색 계열에 초록색으로 포인트를 준 색감을 가졌으며 블록 디자인이 단순한 편이다.

EastShark가 베리파이를 담당했으며, 현재 70%, 27-100%를 달성했다.

2024년 10월 5일, 베리파이에 성공했다. 이로써 LIMBO를 제치고 암기맵 1위를 차지하였다.

11월 13일, 14위에 배치되었다. 이로써 Firework가 15위로 떨어졌다. 다만 의견이 적어 바뀔 확률이 크다고 한다.

2025년 2월 9일, Slaughterhouse 바로 위 11위로 상승하였다. 하지만 더 올라갈 가능성이 높다는 의견이 많다.

여담으로 레벨의 이름인 BOOBAWAMBA는 큰 수를 나타내는 단어로 {10, 100 [1[112-2] 1 [22-2]2]2}를 나타낸다고 한다.

한국 유저 2REUM이 프로그레스에 도전하고 있다.*

1.1. 구간

0% ~ 9%
플레이어 주위로 시야가 많이 가려져 있는 상태로 칼타와 좁은 간격을 지나가야한다.
9% ~ 20%
유일하게 시야가 완전히 보이는 파트이며 암기 요소가 비교적 적다.
20% ~ 50%
비행기와 로봇이 게임플레이를 이루며 무채색 배경에 초록빛이 더해졌다. 초반과 마찬가지로 시야가 제약되며 플레이어 앞으로 손전등이 켜진듯이 빛이 쭉 뻗어나가 그 부분은 더 선명하게 보인다. 여기에 더해 로봇 파트에선 경로도 암기해야 한다. 비행기 파트에서 사이렌 소리가 들리는데 마치 공장을 탈출하는 느낌이 들며 이는 다음 엘리베이터 장면과 이어진다.
50% ~ 53%
엘리베이터를 타고 위로 올라가며 다음 파트에서 내려준다.
53% ~ 68%
마치 RUST를 연상시키는 뿌연 연기로 시야를 방해한다. 큐브 파트에서는 포탈+공점 연계가 주를 이룬다.
68% ~ 80%
다시 20-50%대의 분위기를 띠며 시야 제약+연기+플레이어 투명화로 더욱 암기가 필요한 구간이다.
80% ~ 91%
이 구간은 앞으로 나아가는 게 아닌, 각 장애물 앞에서 멈췄다가 타이밍을 맞춰 점프하는 기믹으로 이루어져 있다. 한번 크게 통로가 기울어지는 연출이 있다. 곳곳의 맞는 전등을 켜 가며 끝까지 가면 모니터가 스캔 완료 표시를 출력하고 비행기로 좁은 틈을 지나면 엔딩이 나온다.

작동 방식이 특이하다. 마지막 파트에는 총 5개의 토글 트리거가 존재하고, 각 1~5의 번호가 매겨져 있다. 등장하는 토글 트리거의 순서는 랜덤이다. 이는 레벨에 존재하는 5개의 오브젝트와 순차적으로 대응되는데, 각 오브젝트의 존재 여부에 따라 토글 트리거를 작동시키거나 작동시키지 않아야 한다.

1번 오브젝트: 13%대에 존재하는 검은 공점 오른쪽 아래 배경의 회색 가시 두 개.
파일:BOOBAWAMBA1.png

2번 오브젝트: 34%대에 존재하는 검은 톱니(사진 기준 우측 상단).
파일:BOOBAWAMBA2.png

3번 오브젝트: 45%대에서 로봇이 떨어질 때 보이는 검은 막대.
파일:BOOBAWAMBA3.png

4번 오브젝트: 56%대 및 59~60%대의 전경에 존재하는 하단에 가시 세 개가 달린 큰 검은 구조물[3].
파일:BOOBAWAMBA4.png

5번 오브젝트: 67%대에서 볼이 파란 공점을 밟을 때 전경에 보이는 십자가 모양의 검은 구조물.
파일:BOOBAWAMBA5.png

각 오브젝트의 존재 여부는 랜덤으로 결정되므로 플레이 도중 존재 여부를 파악하고 암기하는 것이 중요하다. 예를 들어, 만약 플레이할 때 1, 2, 4번 오브젝트가 존재했다면, 마지막 파트의 토글 트리거는 3, 5번만 작동시키고, 나머지는 작동시키면 안된다.
91% ~ 100%
엔딩아트.

2. 여담

  • 아직 클리어자가 없지만 Zoink가 '이 맵이 극도로 과소평가됐다고 해도 놀라지 않을 것'이라고 언급한 적이 있었다.이 영상 댓글 참조 그리고 이후 베리파이어인 EastShark가 Slaughterhouse를 깬 후 BOOBAWAMBA가 더 어렵다고 언급하여 순위가 올랐다.
  • 레벨 제목의 전체가 대문자인 레벨중 가장 어렵다.[4]



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[1] Akunakunn, TheLetterV, ygg24[2] Jupiter My Favourite, Limbo but uwu ig idk 등의 암기 레벨을 주력으로 제작하는 크리에이터이다.[3] 화면 전체에 커다랗게 보인다.[4] 두 번째는 KOCMOC