최근 수정 시각 : 2026-01-01 14:55:20

2025 WINTER SHOWCASE


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2025년 12월 분노의 복수자, 가디언나이트
스토리: 심연의 끝을 마주한 자
모코코 챌린지 익스프레스
2막 / 3막 싱글 모드
성장 개편
2026년 1월 그림자 레이드 : 고통의 마녀, 세르카
가디언 토벌 개선
혼돈의 균열
할의 모래시계
2026년 2월 영지 업데이트
설빔 아바타
신규 헤어
2026년 3월 카다룸 제도
어비스 던전: 지평의 성당


1. 개요2. 영상
2.1. 로드맵
3. 내용
3.1. 콘텐츠
3.1.1. 가디언나이트3.1.2. 신규 스토리3.1.3. 그림자 레이드3.1.4. 장비 계승3.1.5. 어비스 던전: 지편의 성당3.1.6. 2막/3막 싱글 모드
3.2. 개선 상항
3.2.1. 반복 조작3.2.2. 에스더 무기 변환3.2.3. 성장 구간 조정
3.2.3.1. 6회 제한3.2.3.2. 골드 획득량 조정3.2.3.3. 골드 상점3.2.3.4. 성장 구간 완화
3.2.4. 초반 플레이 변화
3.2.4.1. 캐릭터 생성 과정3.2.4.2. 플레이 시작 방식3.2.4.3. 스토리 진행 구간3.2.4.4. 이정표 미션
3.2.5. 지원 기능 변화
3.2.5.1. 추천 스킬
3.2.6. 플레이 경험 변화
3.2.6.1. 난이도 조정3.2.6.2. 콘텐츠 개편3.2.6.3. 신규 콘텐츠3.2.6.4. 콘텐츠 정리3.2.6.5. 기타
3.3. 이벤트
3.3.1. 모코코 챌린지 익스프레스3.3.2. 고요한 밤, 눈꽃 아르고스의 귀환3.3.3. 윈터 눈꽃 페스티벌
3.4. 준비중인 콘텐츠
3.4.1. 신성제국 세이크리아3.4.2. 알데바란의 바다3.4.3. 신규 섬3.4.4. 모험의 서 : 생명의 바다3.4.5. 월드 보스3.4.6. 세르가토네
4. 감사 선물5. 평가6. 기타

1. 개요

파일:25 윈터 쇼케이스.jpg

2025년 12월 7일 18시에 진행된 2025년 로스트아크 겨울 쇼케이스. 링크

2. 영상

2025 WINTER SHOWCASE

2.1. 로드맵

파일:25 윈터 쇼케이스 로드맵.png

3. 내용

3.1. 콘텐츠

3.1.1. 가디언나이트

  • 가디언 엠버레스의 영혼을 계승한 첫 오리지널 클래스
  • 가디언의 능력(힘, 날개, 피부 등) 계승받았으며, 거대한 할버드 무기 사용
파일:25윈터쇼케이스 가디언나이트 스킬.png
  • 화신화 상태(아이덴티티) 스킬 사용
    • 일반 : 할버드 이용한 스킬
    • 발현 : 가디언 기운
    • 화신 : 화신화 상태일 시 발현 스킬이 화신 스킬로 전환되며 고유의 트라이포드 사용
  • 12월 10일 출시

3.1.2. 신규 스토리

  • 심연의 끝을 마주한 자
    • 카제로스 레이드 종막 클리어 최종 연출 시점부터 시작되는 이야기
    • 아크 개방되며 1부 여정의 최종 마무리하는 스토리
    • 아만과 카제로스 주인공
  • 카다룸 제도
    • '심연의 끝을 마주한 자' 이후 스토리
    • 2부 스토리 전조
    • 알데바란의 바다 시작점
    • 세이크리아의 지배권역

3.1.3. 그림자 레이드

태초부터 존재한 자
* 진행 방식의 변화
* 이동 구간 단축하고 짧은 시간 동안 밀도 있는 압축된 전투 구성
* 보스 광폭화 HP 회복 제거
* 대난투 시스템
* 데카 시스템 (가디언 토벌, 어비스 레이드와 같이 파티부활 횟수가 공유된다.)
* 그림자 스킬 (보스 스킬 중 1개를 흡수하여 배틀아이템 슬롯에 장착해 사용하는 방식)
3.1.3.1. 그림자 레이드 : 고통의 마녀, 세르카
신의 권능을 노리는 세르카
* 4인 파티, 2개 관문으로 구성
* 다크 판타지 연출
* 1관문 세르카
* 10가지 고문 기구를 활용한 기믹
* 2관문 코르부스 툴 라크
* 본 모습인 실체
* 피를 이용한 스킬과 패턴, 불길하며 공포심 유발 패턴
* 노말(1710), 하드(1730), 나이트메어(1740) 난이도
* 하드, 나이트메어 난이도에서만 장비 계승 재료 지급

3.1.4. 장비 계승

  • 장비 제작 주차 단축
  • 상위 재련 부담 완화
  • 단계 확장 '돌파'시스템 추가

3.1.5. 어비스 던전: 지편의 성당

  • 황혼 세력과의 전투
  • 복잡한 기믹보다는 피지컬 위주
  • 거대한 종과 소리를 이용한 패턴

3.1.6. 2막/3막 싱글 모드

3.2. 개선 상항

3.2.1. 반복 조작

  • 반복 조작 피로도 완화
    • 장비 재련 10회 추가
    • 품질 업그레이드 10회 추가
    • 카르마 성장 10회 추가
    • 어빌리티 스톤 AI시스템 자동 세공 추가
    • 상급 재련, '낙원' 공명 연출 간소화

3.2.2. 에스더 무기 변환

  • 에스더 무기 10단계 추가
  • 에스더 무기 변환
    • 기존 에스더 무기를 일반 무기로 변환 가능
    • 일반 무기에서 저장된 무기 정보로 에스더 무기 변환 가능

3.2.3. 성장 구간 조정

3.2.3.1. 6회 제한
파일:25윈터쇼케이스 6회 제한.png
  • 6회 제한 풀지 않고 현재 상태 유지
    • 게임 내 경제 문제
    • 양극화 발생 우려
3.2.3.2. 골드 획득량 조정
  • 카제로스 레이드 서막 ~ 3막 까지 콘텐츠 골드 획득량 15%~30% 조정
  • 3티어는 캐릭터 귀속 골드 100%
3.2.3.3. 골드 상점
  • 캐릭터 성장에 필요한 스펙 요소 지원
  • 캐릭터 귀속 골드로도 구매 가능
3.2.3.4. 성장 구간 완화
  • 3티어 구간 재련 비용 실링화
  • 상급 재련 1~2단계 비용 완화
  • 엘릭서/초월 - 아크 패시브로 통합
  • 1620 이상 콘텐츠 4티어 재료 변경

3.2.4. 초반 플레이 변화

3.2.4.1. 캐릭터 생성 과정
  • 캐릭터 생성 플로우 변경
  • 캐릭터 생성 전 모든 클래스 체험 가능
3.2.4.2. 플레이 시작 방식
  • 모험의 시작 단계 간소화
  • 기본 조작 요소의 필수 학습 진행
3.2.4.3. 스토리 진행 구간
  • 볼다이크 대륙까지 성장 단축
  • 메인 퀘스트 진행에 맞춰 다음 장비 제공
3.2.4.4. 이정표 미션
  • 파편화된 가이드 통합
  • 미션 수행만으로 자연스러운 학습 효과

3.2.5. 지원 기능 변화

3.2.5.1. 추천 스킬
  • 모든 캐릭터 세팅 순위 정보 제공
  • 코드 활용한 전투 세팅 공유
  • 클릭 한번으로 모든 세팅 가능

3.2.6. 플레이 경험 변화

3.2.6.1. 난이도 조정
  • 카제로스 레이드 3막 난이도 조정
  • 2막, 3막 전용 배틀 아이템 정리
  • 레이드 딜컷 구간 조정
3.2.6.2. 콘텐츠 개편
  • 가디언 토벌 시스템 개편
    • 전투 지원(공이속 9.0% 증가, 마나 회복 속도 30.0% 증가)
    • 신호탄, 페로몬 정수 삭제
    • 이동구간 및 맵 간소화
    • HP 표시
    • 기믹, 패턴 간소화
  • 일상 콘텐츠 보상 재분배
3.2.6.3. 신규 콘텐츠
  • 핵앤슬래시 콘텐츠 '혼돈의 균열'
    • 1730 이상 적용
  • 가디언 토벌 로테이션
    • 주 단위로 진행
  • 신규 콘텐츠 '할의 모래시계'
    • 큐브를 대체하는 신규 콘텐츠
3.2.6.4. 콘텐츠 정리
  • 조율의 서 콘텐츠 정리
  • 증명의 전장
  • 군단장 레이드 헬 난이도
  • 시련 가디언 토벌
  • 타워
  • 주간 에포나 의뢰
    • 주간 에포나 보상은 이정표 미션으로 이관
3.2.6.5. 기타

3.3. 이벤트

3.3.1. 모코코 챌린지 익스프레스

  • 1640부터 익스프레스 지정
    • 1700까지 지원
  • 명의 당 캐릭터 1개 지원 가능
  • 세구빛, 남바절 30각 지급
  • 아이템 레벨별 주요 보상
  • 이정표 가이드 연계 미션
  • 카제로스 레이드 챌린지
    • 챌린지 프리미엄 추가
      • 보다 강력해진 성장 혜택 지원
      • 보다 빠르게 최신 엔드 콘텐츠 진입

3.3.2. 고요한 밤, 눈꽃 아르고스의 귀환

  • 발탄 최종맵에서 진행
  • 보스 타격 시 이벤트 코인 지급
    • 단, 중도 사망시 일부 떨어트림, 이를 다른 플레이어가 습득할 수도 있음.

3.3.3. 윈터 눈꽃 페스티벌

  • 가디언나이트 성장 이벤트
  • 눈꽃 송이 상점
  • 눈사람 구출 작전
  • 겨울 눈꽃 PC방 파티 타임
  • 윈터 특별 출석부
  • 꿈꿔바바의 희망 상점(온라인 굿즈샵)

3.4. 준비중인 콘텐츠

3.4.1. 신성제국 세이크리아

  • 아크라시아의 독보적인 강대국
  • 루페온 교단의 심장, 라사모아
  • 새벽과 황혼, 물러설 수 없는 대립

3.4.2. 알데바란의 바다

  • 새로운 바다와 대륙의 확장
  • 여러 대륙과 매력적인 섬들
  • 신비롭고 불길한 현상들
  • 항해 활동의 변화

3.4.3. 신규 섬

  • 고유한 매력을 가진 수많은 섬들
  • 다양한 테마의 놀이와 이야기들
  • 생명의 숨결을 찾는 여정

3.4.4. 모험의 서 : 생명의 바다

  • 새로운 여정에 대한 새로운 모험의 서
  • 주요 스토리와 등장인물에 대한 설명
  • 아크라시아의 자연, 문화, 사람들의 이야기

3.4.5. 월드 보스

  • 주 1회 플레이
  • 초거대 보스와의 전투
  • 최대 규모의 몬스터 토벌
  • 실시간 기여도 시스템

3.4.6. 세르가토네

  • 황혼의 비수, 세르가토네
  • 세이크리아의 비밀조직
  • 수사, 추적, 그리고 처단

4. 감사 선물

  • 사용기간: 2025.12.7(일)~2026.3.4(수) 정기 점검 전
  • 쿠폰코드: 25윈터쇼케이스감사선물
  • 구성품
    • 쿠르잔 전선 휴식 보너스 회복 비약 (30일) x3
    • 쿠르잔 전선 공명의 기운 회복 비약 (30일) x3
    • 배틀 아이템 종합 선택 상자 x10
    • 빙하의 숨결 상자 x3
    • 용암의 숨결 상자 x3
    • 메넬리크의 서 x10
    • 페온 x100
    • 도약의 전설 카드 선택 팩 II x1
    • 25 윈터 모코코니 아바타 상자 x1
    • 컨페티 이동 효과 선택 상자 x1
    • MVP 배경 : 겨울 축제의 밤 x1
    • 천상 도전 횟수 +1 교환권 (이벤트) x3
    • 전설 지옥 열쇠 교환권 (이벤트) x1
    • 전설 나락 열쇠 교환권 (이벤트) x1
    • 팔찌 효과 재변환권 상자 x1
    • 영웅 젬 선택 상자 x3
    • 유물 전투 각인서 선택 주머니 x1
    • 고결한 혼돈의 돌 선택 상자 x1
    • 공모전 아바타 모음 상장 (2~7주년) x1
    • 공모전 무기 모음 상장 (2~7주년) x1
    • 유물 코어 선택 상자 x1

5. 평가

전재학 체제에서 개최한 쇼케이스 중에서는 가장 무난하다는 평을 받고 있다. 특별한 반전도 없지만 크게 눈에 띄는 실책도 없었다는 점에서 나쁘지 않은 평을 받고 있다.

특히 계승 레벨을 1710이 아닌 1730으로 잡아 이전처럼 노말만 돌아도 하드와 똑같이 계승이 가능해지는 일을 막아 상위권 유저들이 계승으로 인해 느낄 박탈감을 최소화했으며,[2] 6회제한을 풀지 않은 이유를 명확한 지표와 함께 설명하며 그와 더불어 경제상황 개선을 위한 골드 조정, 골드 조정으로 인해 하위권 구간에서 느낄 부담과 피로도까지 병행해서 케어하는 등 이전보다 훨씬 세심하게 후속 패치를 준비하는 모습이 좋은 평을 받고 있다.

직전 로아온이 스트리머들과 고렙 유저들의 대규모 이탈이 이어지던 흉흉한 상황을 수습하는 것에 집중해 청문회에 가까운 무겁고 진지한 분위기로 진행되었다면, 이번 로아온은 카제로스 레이드, 낙원 패치, 7주년 라이브 방송 등 패치가 전반적으로 나쁘지 않은 평을 받아 민심이 그리 험악하지 않았기에 보다 축제에 가까운 구성으로 행사 전 공연과 발표 후 시상식까지 진행하는 등 가벼운 분위기로 진행되었다. 패치 방향 역시 기존 유저들을 배려하는 선에서 신규 유저들의 유입을 보다 장려하기 위해 편의성과 가이드, 보상 시스템을 전면적으로 재개편할 것을 언급했다.

6. 기타


[1] 전재학 디렉터가 언급하진 않았으나 업데이트 로드맵에 포함되어 있다.[2] 1730레벨은 최소 모든 장비 20강 + 상급 재련 4단계를 해야 갖춰지는 레벨이다. 단순 장비렙만 보면 기존 계승 가능 레벨이었던 19강에서 20강으로 딱 1강 올랐을 뿐이라고 생각하기 쉽지만, 상급재련 40강이라는 추가 강화 구조가 새로 추가되었고, 1730 레이드는 엄연히 최상위 레이드 하드 레벨컷으로 본캐구간에 속한 만큼 1710에 비해 평균 스펙이 차원이 다르게 높게 형성되어 있다. 또한 사이에 있는 1720은 본격적으로 아크 그리드를 세팅하는 구간인만큼 단순히 장비 몇강을 눌렀는지 이상으로 투자한 골드와 시간의 격차가 크게 존재한다.