최근 수정 시각 : 2025-02-01 01:38:13

프레임 퍼펙트(Geometry Dash)

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1. 개요2. 설명3. 상세4. 예시5. 프레임 퍼펙트와 난이도의 관계6. 여담

1. 개요

Frame Perfect

프레임 퍼펙트. 줄여서 프퍼펙. 생존할 수 있는 하나의 프레임 구간, 또는 그 프레임에서 취하는 클릭 또는 릴리즈를 뜻한다.

타 게임에서도 사용되는 용어지만 이 문서는 Geometry Dash에서 수용되는 의미에서 서술하였다.

2. 설명

게임을 프레임 단위로 나누었을 때 클릭이나 릴리즈가 허용되는 프레임이 하나일 때 사용한다. 즉 1프레임이라도 늦게 클릭해도 빠르게 클릭해도 안된다는 뜻이다.

예를 들어 60TPS[1]에서 구동할 때 게임은 60분의 1초마다 연산을 수행한다. 그 간격의 사이에 눌렀다고 해도 다음 프레임에서 입력을 받아들인다. 이 중 단 하나의 프레임에서 살아남을 수 있다면 이를 60프레임 퍼펙트라고 부른다.[2]

주로 60프레임 퍼펙트를 의미하지만 다른 FPS[3]에서도 프레임 퍼펙트를 만들 수 있다. nFPS 환경에서 프레임 퍼펙트는 n프레임 퍼펙트라 한다.

n프레임 퍼펙트가 다른 의미로도 쓰이는데, 어느 FPS 환경에서 유효한 프레임이 n개라면 n프레임 퍼펙트로 표현하기도 한다.

다음은 n프레임 퍼펙트에서 클릭해야 하는 시간의 간격을 반올림해서 나타낸 것이다.
FPS 간격
60 0.016초
120 0.0083초
240 0.00416초

이를 확인하는 방법은 프레임 단위로 나눈 뒤 한 클릭이 가능하고 앞뒤 클릭이 불가능하면 프레임 퍼펙트로 판정한다.

3. 상세

지메를 가장 어려운 게임으로 만든 주범이며, 익스트림 데몬에서 주로 볼 수 있다.[4] 보통은 60hz 기준 1프레임을 이야기한다.[5] 지오메트리대시는 모니터의 주사율에 따라 편차가 큰 게임으로 알려져 있는데, 커스텀 맵의 상향 평준화가 심화됨에 따라 저주사율 모니터로 클리어가 불가능한 맵이 생기거나 특정 주사율 모니터를 요구하는 맵들이 생기고 있다. 심지어 이 용어는 스피드런에서 온 용어이다![6]

4. 예시

5. 프레임 퍼펙트와 난이도의 관계

6. 여담




[1] Transactions Per Second. 초당 연산 횟수를 의미한다.[2] 일상적으로 말해서 스마트폰의 스톱워치에서 n.00초를 정확하게 맞추는 챌린지가 100프레임 퍼펙트라고 생각하면 된다.[3] Frames Per Second. 초당 프레임 개수.[4] 예외적으로 인세인 데몬 상위권 데몬인 neliswave 마지막 클릭이 프레임 퍼펙트이다.[5] 60fps 기준 1프레임은 0.017초다.[6] 보통 프레임 퍼펙트를 요구하는 게임이 30~60프레임으로 돌아가는데, 지메의 포럼 최상위권 익데의 프레임 퍼펙트 범위는 1/60프레임을 기본으로 깔고 간다. 심지어 이게 한두개가 아니고 한 맵에 수십 개가 있다! 다만 아직까지는 120fps 프레임 퍼펙트가 10개가 넘어가는 레벨은 없다.

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