| | ||||||
| {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 영웅 | |||||
| | | | | | | |
| 전사 | 기사 | 도적 | 사수 | 마도사 | 정령사 | |
| 아티팩트 | ||||||
| | | | | | | |
| 전사 5성 | 기사 5성 | 도적 5성 | 사수 5성 | 마도사 5성 | 정령사 5성 | |
| 공용 5성 | 전용 4성 | 공용 4성 | 3성 | 1~2성 | ||
| 스토리 | ||||||
| 메인스토리 | 서브스토리 | |||||
| 월광 극장 | 평판 스토리 | 세계관 설정 | ||||
| 게임 요소 | ||||||
| 시스템 | 이벤트 | 장비 | ||||
| 재화 | 성역 | 업적 | ||||
| 신수 | 펫 | |||||
| 전투 | ||||||
| 기사단 출정 | 시련의 전당 | 미궁 | ||||
| 오토마톤 타워 | 토벌&제단 | 원정대 | ||||
| 기타 | ||||||
| 평가 및 문제점 | 사건 사고 | 템플릿(영웅 | 아티팩트) | ||||
| 에픽세븐 사수 영웅 | |||||||||
| {{{#!wiki style="margin: 0px -12px; margin-bottom: -2px;" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px; margin-bottom: -12px;" | ★5 영웅 | ||||||||
| | | | | | | | | ||
| 낙월 | 랑디 | 루아 | 소악마 루아 | 리디카 | 불신자 리디카 | 리자 호크아이 | 로빈 | ||
| | | | | | 파일:epic7_사르미아_ptr.png | | |||
| 바다의 유령 폴리티스 | 별의 신탁 엘레나 | 비브리스 | 비후 | 벨로나 | 해변의 벨로나 | 사르미아 | 세리스 | ||
| | | | | | | | |||
| 엘리고스 | 엘페르트 | 오퍼레이터 세크레트 | 유나 | 이세리아 | 남국의 이세리아 | 잿빛 숲의 이세리아 | 지휘형 라이카 | ||
| | | | | | | | |||
| 파벨 | 사령관 파벨 | 펜리스 | 폭격형 카논 | 플랑 | 해적 선장 플랑 | 한낮의 유영 플랑 | |||
| ★4 영웅 | |||||||||
| | | | | | |||||
| 레오 | 방랑 용사 레오 | 베로니카 | 슈리 | 주시자 슈리 | 서풍의 처형자 슈리 | 실크 | 방랑자 실크 | ||
| | |||||||||
| 퓨리우스 | 균형의 퓨리우스 | ||||||||
| ★3 영웅 | |||||||||
| | | | | | | | |||
| 갓마더 | 글렌 | 네무나스 | 리마 | 릴카 | 레아 | 셀레스트 | 완다 | ||
| | | ||||||||
| 이안 | 키리스 | ||||||||
| 전직 영웅 | |||||||||
| | | | |||||||
| 만능 해결사 완다 | 뮤즈 리마 | 자경단장 글렌 | |||||||
| 펜리스 Fenris フェンリス 佩里斯 | |||||
| | |||||
| |||||
| 영웅 소개 | |||||
| 잠들었던 정의를 깨운 새로운 의지의 모험가 |
| 속성 | 자연속성 | 직업 | 사수 | 별자리 | 금우궁 |
| 정보 | |||
| 태생 등급 | ☆5 | 본명 | 펜리스 |
| 소속 | 스쿠기헤임 | 설정분류 | [엘라시아] 스쿠기헤임 |
| C.V. | 김명준(한)/오오사카 료타(일)/맥스 미틀먼(영) | ||
| 출시 형식 | 통상소환 | 출시일 | 2024/09/19 |
| 각인해방 | | 각인집중 | |
| 공격력 증가 | 공격력 증가 |
| 각인 공유 영웅 | |||
| | - | - | - |
| 펜리스 | - | - | - |
| 성약 | 전직 | 월광 | 이벤트 |
| 특기 | |||
| 되살아난 모험심 | |||
| 여러 불행에 억눌린 용기가 다시 강하게 되살아나고 있습니다. | |||
| 적용 유형 | 임무속성 [강력한 우두머리] | 특기 효과 | 보상 보너스 +10% |
| 프로필 |
| 그림자 엘프와 인간 사이에 태어난 혼혈아. 인간의 피가 섞인 탓에 동족에게 외면당했고, 잦은 기습에 당해 부모와 친구를 잃었다. 이후 모든 모험을 포기하고 살아가던 중 나탈론에서 온 새로운 동료들을 만나고, 스스로 억눌렸던 정의로운 모험의 의지를 다시 깨우기 시작한다. |
| 영웅 관계도 | ||
| 기본 | ||
| 비르기타 | | 그때의 일은 어쩔 수 없는 선택이었겠지. 날 구해 줘서 고마워. |
| 레브나 | | 너의 진심을 모르겠어. 내게 보여줬던 그 친절은 진심이 맞아? |
| 아미키 | | 조금 더 일찍 네게 솔직할 수 있었다면 좋았을 텐데. 아직... 늦지 않았을까? |
| 후미르 | | 너의 호의를 믿었는데 전부 자기 목적을 위한 짓이었다는 걸 깨달은 순간... 그 기분은 다시 겪고 싶지 않아. |
| 브리그 | | 비록 신분은 달랐지만 결국 나랑 비슷한 처지였을 거라고 생각해. |
| 하르세티 | | 아무리 스스로를 영웅의 모습으로 치장해 봐야, 넌 모든 것을 손에 쥐려 하는 교활하고 비겁한 자일 뿐이야. |
| 능력치 | |||
| <colbgcolor=#c3e1e6,#19373c> 레벨 | Lv.15성0각성 | Lv.505성5각성 | Lv.60 6성6각성 |
| 전투력 | 1765 | 16394 | 29727 |
| 공격력 | 100 | 1016 | 1327 |
| 생명력 | 283 | 4092 | 5137 |
| 속도 | 109 | ||
| 방어력 | 72 | 469 | 582 |
| 치명확률 | 15.0% | 23.0% | |
| 치명피해 | 150.0% | ||
| 협공확률 | 3.0% | ||
| 효과적중 | 0% | ||
| 효과저항 | 0% | ||
1. 개요
내 모험은 이제 시작이야. 음... 이 뿌듯한 기분은 오랜만인데.
모바일 게임 에픽세븐의 5성 사수 영웅 펜리스.2. 배경 스토리
그림자 엘프와 인간 사이에서 태어난 혼혈아.인간의 피가 섞인 탓에 동족에게 외면당했고, 머지않아 영문도 모른 채 부모를 잃었다. 이후 어머니에게서 배운 근원의 나무에 대한 지식과 마법에 관심을 갖고 하나뿐인 인간 친구와 여러 모험을 시도했으나, 이전과 마찬가지로 갑작스러운 기습에 친구를 잃고 말았다.
줄곧 죄책감과 허무감에 시달리며 모든 것을 포기하고 흘러가는 대로 살던 중, 란을 비롯한 새로운 일행을 만나 과거의 트라우마를 극복하기 위한 여정을 떠난다.
순탄치 않은 모험 과정에서 내외적으로 갈등을 겪지만, 사건을 극복하고 주위의 도움을 받으며 점차 정신적으로 성장한다.
3. 작중 행적
3.1. 기밀을 다루는 정보상
펜리스는 그림자 엘프 모험가인 세니카와 인간 남성 사이에서 태어났다. 세니카는 후미르와 함께 노이아스의 정원에 불법 침입했다가 걸려서 수배 중이었기 때문에 가족 전체가 이리저리 숨어다녀야 했고, 결국 정보상 비르기타에 의탁했다. 펜리스는 비르기타와 친해졌고 어머니로부터 근원의 나무에 대한 지식과 마법을 배웠다. 하지만 후미르와 함께 멋대로 근원의 나무에 접근했다가 노이아스에게 찍힌 세니카도 머지않아 병사들에게 붙잡혀 죽고, 펜리스는 세니카와 비르기타가 빼돌려서 겨우 살았다. 이후 펜리스는 비르기타에 의해 인간에 우호적인 그림자 엘프들이 사는 마을에 가서 살게 된다.3.2. 표식 또는 표적
하르세티와 거래해서 풀려난 후미르가 펜리스를 데려가 키웠다. 하지만 혼혈이라는 이유로 스쿠기헤임의 그림자 엘프 사이에서도 배척받는 처지가 된다. 그리고 인간 친구인 라디키와 사귀게 되지만, 근원의 나무에 관심을 가진 라디키는 후미르에게서 마법을 배웠다가 후미르의 술식 때문에 폭주하는 바람에 사망했다. 펜리스는 이 일로 큰 충격을 받았고 그녀의 동생인 아미키의 원한을 사게 된다.3.3. 에피소드 5
에피소드 5의 주인공.스쿠기헤임의 왕자 브리그가 통솔하는 남부 부대에 소속되어 있었지만 혼혈이라고 겉돌고 있었으며, 레브나를 통해 하르세티의 제안을 받았지만 거절했다. 그러다가 근원의 나무를 찾아 나탈론에서 넘어온 아미드 일행을 마주치게 되고, 그들이 반역자로 몰려 감옥에 갇히자 몰래 그들을 만났다.
| |
하지만 펜리스는 아미드가 물어도 대답하지 않고, 자꾸 중간에 빠져나가려고 하더니 급기야 후미르가 준 표식을 훔쳐 달아나버렸다. 덕분에 아미드 일행은 토벌대 로봇에게 쫓기는 처지가 되고 펜리스는 아예 일행을 이탈했다. 하지만 오래 못 가 펜리스를 걱정한 아미드에게 붙잡히고, 뒤따라온 아미키에게 살해당할 뻔 했지만 란에 의해 목숨은 건졌다. 그러나 겨우 살아난 보람도 없이 일부 토벌대원들이 폭주하자 그 범인으로 지목되어 아미드와 함께 생포당해 처형당할 위기에 놓인다.
다행히 후미르의 변호와 레아의 선처로 풀려났지만 여전히 라디키의 죽음으로 인한 트라우마에 빠져 입을 다물었다. 하지만 란의 설득으로 조금씩 마음을 열고, 폭주한 토벌대원과 라디키의 공통점을 발견했다. 이후 후미르가 폭주 사건의 범인으로 밝혀지자 다른 이들과 함께 후미르를 쫓아 스쿠기헤임으로 이동했고, 오랜만에 비르기타와 만난 뒤 근원의 나무를 둘러싼 노이아스의 결계를 풀기 위해, 아미키와 함께 세니카가 남긴 연구 자료가 있는 곳으로 향했다. 라디키가 남긴 노트에서 힌트를 얻은 펜리스는 노이아스의 예언과 세니카가 남긴 목걸이를 이용해 봉인을 풀고 세니카의 유품을 찾아냈다.
| |
배를 타고 랑발드의 추격을 뿌리쳐 그림자의 요람으로 온 펜리스는 후미르와 대화하면서 세니카가 남긴 자료들을 찾지만, 후미르가 세니카의 꿈에 전혀 관심없는 것을 알아내고 지금까지 다른 이들을 모두 장기말로 써먹었다고 꼬집었다. 그러자 후미르는 기를 좀 꺾어놔야겠다며 공격하기 시작하고 펜리스는 정신없이 도망치다가 랑발드를 만났다. 잠시 숨은 펜리스는 랑발드에게 브리그와 손잡지 않겠냐는 제안을 받지만 곧 후미르에게 들키는 바람에 랑발드를 놔두는 조건으로 다시 후미르를 따라갔다. 펜리스는 떠나면서 랑발드에게 먼저 노이아스의 정원으로 가라고 하면서 브리그에게 그 낡은 생각을 버리라고 충고했다.
노이아스의 정원에 먼저 도착한 펜리스는 처음으로 근원의 나무와 대면했다. 그리고 갑자기 생각이 바뀐 후미르를 보고 진심으로 협력하여 제사장 실라와 함께 노이아스의 정원 결계를 해제했다. 그때 레브나가 와서 따지자 펜리스는 레브나는 누구에게나 좋게 보이기 위해 중재에만 노력했을 뿐 단 한 번도 자신을 지킬 생각이 없었다고 쏘아붙인 뒤 제안을 거절했다.
얼마 후, 후미르를 죽인 하르세티가 근원의 나무와 융합하여 신이 되려 하자 펜리스도 후미르의 술식으로 근원의 나무의 마력을 부작용 없이 받아들여 각성했다. 버나드는 후미르가 알려준대로 술식을 작동시켜 하르세티가 흡수한 근원의 나무의 마력을 폭주시켰고, 펜리스는 자신을 꼬드기는 하르세티의 유혹을 단칼에 거절했다. 결국 하르세티는 한줌 재가 되어 사라지고 펜리스는 버나드와 함께 근원의 나무를 완전히 봉인하였다. 이후 나탈론으로 떠나는 아미드에게 세니카의 연구 자료를 모두 넘겨준 뒤, 자신만의 모험을 떠났다.
4. 성능
4.1. 스킬
| | 마법 화살 | |||
| 기본 공격 | - | 투지 25 획득 | 소울 1 획득 | |
| 스킬 효과 | 마법 화살로 적을 공격하고 1턴 간 속도 증가를 발생시킵니다. | |||
| 소울번 | 피해량이 증가합니다. | 소울 10 소모 | ||
| 스킬 강화 | ||||
| +1 | 피해량 5% 증가 | |||
| +2 | 피해량 5% 증가 | |||
| +3 | 피해량 5% 증가 | |||
| +4 | 피해량 5% 증가 | |||
| +5 | 피해량 10% 증가 | |||
| | 꺾이지 않는 의지 | ||||
| 패시브 | 큘타임: 2턴 | - | - | ||
| 스킬 효과 | {{{#!wiki style="" 첫 전투 시 투지를 50 획득합니다. 아군이 추가 공격, 반격, 협공에 피격 후 투지를 50 획득하고 비상의 화살을 사용합니다. | 비상의 화살: 뒤로 도약해 적 전체를 공격한 후 아군 전체의 약화효과를 2개 해제합니다. 자신의 행동 게이지를 30% 증가시킵니다. | |||
}}} ||
| 스킬 강화 | ||||
| +1 | 피해량 5% 증가 | |||
| +2 | 피해량 5% 증가 | |||
| +3 | 피해량 5% 증가 | |||
| +4 | 피해량 5% 증가 | |||
| +5 | 피해량 10% 증가 | |||
| | 운명의 일격 | |||
| 액티브 | 쿨타임: -턴 | 투지 75 소모 | 소울 2 획득 | |
| 스킬 효과 | 자신에게 3턴 간 공격력 증가를 발생시킨 후 의지를 담은 화살로 적을 공격하고 아군 전체의 행동 게이지를 30% 증가시킵니다. 대상의 최대 생명력이 자신의 최대 생명력보다 높을수록 피해량이 증가하며, 최대 70%까지 증가합니다 | |||
| 각성 후 | 자신에게 3턴 간 공격력 증가(대)를 발생시킨 후 의지를 담은 화살로 적을 공격하고 아군 전체의 행동 게이지를 30% 증가시킵니다. 대상의 최대 생명력이 자신의 최대 생명력보다 높을수록 피해량이 증가하며, 최대 70%까지 증가합니다. | |||
| 스킬 강화 | ||||
| +1 | 피해량 5% 증가 | |||
| +2 | 피해량 5% 증가 | |||
| +3 | 피해량 5% 증가 | |||
| +4 | 피해량 5% 증가 | |||
| +5 | 피해량 10% 증가 | |||
| 스킬 애니메이션 | ||||
| | ||||
4.2. 평가
자신과 대상의 생명력 차이만큼 위력이 상승하는 3스킬을 가진 극딜러.출시 당시에는 관통 없이 높은 단일 위력을 낼 수 있다는 점에서 이미 유저들을 괴롭히던 창공의 일리나브를 상대할 수 있는 캐릭터로 예상되었다. 하지만 실제로는 그렇게 하는 것이 매우 어렵다. 3스킬의 효과를 보기 위해 생존력을 챙길 수 없어 오로지 인빛에 의존해야하고, 패시브 트리거에 걸리지 않으면 첫 턴에 3스킬을 쓸 수 없기 때문.
다만 평타의 계수가 1.2, 소울번시 1.9라는 높은 위력을 가졌기 때문에 누적딜은 상당하다. 비슷하게 공증대 발생 + 높은 평타 위력을 가진 체르미아처럼 PVE 극딜러로 사용하는 경우가 일반적이게 되었다.
4.3. 시너지 영웅
4.4. 카운터 영웅
4.5. 추천 아티팩트
4.6. 상하향 내역
- 2025년 5월 8일: 운명의 일격 스킬의 행동 게이지 50% 증가 효과 추가.
- 2025년 6월 5일: 마법 화살 스킬의 투지 25 획득 조건을 자신의 턴이 아니라 마법 화살 스킬 사용으로 변경, 꺾이지 않는 의지 스킬의 약화효과 해제 갯수를 1개에서 2개로 변경, 운명의 일격 스킬에 아군 전체의 행동 게이지 30% 증가 효과 추가.
5. 대사
| 기본 스킨 | |
| 상황 | 대사 |
| 전투 준비 | 그냥 좀 가면 안되나? |
| 쉽게 되는 일이 없네. | |
| 어떻게 대처해야 할까? | |
| 난, 너 관심 없는데. | |
| 패배 | 역시... 난 안 되는 건가? |
| 획득 | 난 그저 내가 나아가고 싶고, 나아갸아 할 길을 찾고 싶어. 가만히 멈춰 있을 수는 없으니까. |
| 레벨 업 | 음... 이 뿌듯한 기분은 오랜만인데. |
| 승리 | 내 모험은 이제 시작이야. |
| 스킬3 | 마지막 한 발까지... 포기하지 않을 거야! |
| 이 일격에 내 의지를, 모두 쏟아붓겠어! | |
| 이 작은 화살 끝이 전부 꿰뚫을 때까지! | |
| 협공 요청 | 조금만 더! |
| 여기. | |
| 빨리 와. | |
| 협공 반응 | 이쪽인가? |
| 어 왔어. | |
| 알았다고. | |
| 캠핑 | |
| 행복한 추억 | 사실 활은 엄마가 가르쳐 준 마법에 비해 대단하진 않지만... 아빠에게서 마법보다 먼저 배운 거라, 손에 익어서 좋아. |
| 음식 이야기 | 빵이랑 케이크 중에 뭐부터 먹는 게 좋겠냐고? ...내가 먹을 것도 아닌데 알 바야? 알아서 해. |
6. 기타
- 공식채널 영웅 소개영상
- 2025년 5월 7일 업데이트 공지에서 전용장비 '미스틸테인'이 추가되었는데, 그 중 2옵션에 있는 고유효과 '정화의 의지'가[1] 하르세티를 대놓고 저격하는 효과라서 '설계가 잘못된 캐릭터는 너프해야 하는데, 월광을 리콜해주기 싫으니 대놓고 억지를 부린 기만 행위'라는 유저들의 거센 반발을 받았다. 결국 업데이트 당일 전용장비가 취소되었다.
이후 2025년 8월 7주년 기념 쇼케이스에서 내막이 공개되었는데 아레나에서 방덱으로 죄다 하르세티를 쓰고 메타적으로 하르세티에 대한 스트레스가 커서 견제하려고 했으나 하르세티의 스킬이 범용적이라서 일반적인 수단으로 카운터를 칠 경우 다른 영웅들도 피해를 보는 만큼 스토리에서 하르세티와 대립한 펜리스로 하르세티를 저격하려고 했는데 내외부에서 반발이 커서 철회한 것이다.
[1] 적에 하르세티가 있을 경우 발생. 투지 획득량 100% 증가, 첫 전투 시작 시 행동 게이지 50% 증가. 행동 게이지 감소 효과의 영향을 받지 않으며, 부활 시에도 유지됨.