최근 수정 시각 : 2024-08-10 20:21:08

Fate/Grand Order/서번트/캐스터/이리야스필 폰 아인츠베른

페그오 이리야에서 넘어옴
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Fate/Grand Order의 135, 136번째 서번트
2016/8/11
2016 여름
2016/9/8
프리야 콜라보
2016/10/19
2016 할로윈 이벤트
★5 타마모노마에(랜서)
★4 앤 보니&메리 리드(아처)
★4 모드레드(라이더)
★4 키요히메(랜서)
★5 알트리아 펜드래곤(아처)
★4 마리 앙투아네트(캐스터)
★4 마르타(룰러)
★4 스카사하(어새신)🎁
★5 이리야스필 폰 아인츠베른
★4 클로에 폰 아인츠베른🎁
★5 클레오파트라
★4 블라드 3세 [EXTRA]
★4 엘리자베트 바토리 [브레이브]🎁


1. 개요2. 인게임 정보
2.1. 아트워크2.2. 스테이터스2.3. 히든 스탯2.4. 프로필2.5. 강화 소재 & 인연 포인트2.6. 대사
2.6.1. 기본2.6.2. 테스터먼트 폼(보스 버전)
3. 상세
3.1. 평가 및 운용법3.2. 장점3.3. 단점3.4. 운용법
4. 기타5. 관련 문서6. 둘러보기

1. 개요

이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 이리야스필 폰 아인츠베른(캐스터)의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.

캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 이리야스필 폰 아인츠베른(Fate/kaleid liner 프리즈마☆이리야) 문서를 참조해 주십시오.

2. 인게임 정보

2.1. 아트워크

영기재림별 적용 그림 영의개방
1차 2차 3차 최종[1] 간이영의: 테스터먼트 폼
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Illyastage1.jpg 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Illyastage2.jpg 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Illyastage3.jpg 파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Illyastage4.jpg 파일:이리야 영의.png
파일:이리야 스프라이트 1.png 파일:이리야 스프라이트 2.png 파일:이리야 스프라이트 3.png 파일:페그오 이리야 영의 스탠딩.png
인게임 스프라이트 간이영의: 테스터먼트 폼

2.2. 스테이터스

영기재림 구간별 스테이터스
기존 스탯
Lv. 1
기존 최대
Lv. 50
1차 최대
Lv. 60
2차 최대
Lv. 70
3차 최대
Lv. 80
최종 수치
Lv. 90
성배전림
Lv. 100
성배전림
Lv. 120
<colbgcolor=silver,#1f2023> Atk 1,677 6,322 6,854 7,873 9,268 10,857 11,885 13,950
Hp 2,027 7,996 8,681 9,990 11,783 13,825 15,146 17,800
보유 스킬
이미지 이름 효과
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Busterup.png 유쾌형 마술예장 A 자신의 버스터 카드 성능 UP [Lv.n] (1턴)
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 버스터 + 30% 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 50%
쿨타임 7 6 5
1차 영기재림으로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Invishield.png 자연의 영아 B 자신에게 무적 상태 부여 (1턴)
& NP 획득량 UP [Lv.n] (3턴)
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
NP
획득량 +
18% 19% 20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 28%
쿨타임 8 7 6
강화 퀘스트 이리야스필 폰 아인츠베른[2] 클리어로 제2스킬 강화
이미지 이름 효과
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Invishield.png 미래를 향해 빛나는 A 자신에게 무적 상태 부여 (1턴)
& NP 획득량 UP [Lv.n] (3턴)
& NP 증가 [Lv.n]
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
NP
획득량 +
18% 19% 20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 28%
NP 30% 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 50%
쿨타임 8 7 6
3차 영기재림으로 획득
이미지 이름 효과[3]
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Heal.png 수상한 약 A 아군 한 명에게 근성 상태를 70% 확률로 부여(1회, 3턴, HP 1,000)
& 약화 무효 상태를 70% 확률로 부여 [Lv.n] (1회)
& HP 회복 [Lv.n]
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
HP 회복 1,000 1,200 1,400 1,600 1,800 2,000 2,200 2,400 2,600 3,000
쿨타임 8 7 6
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 어펜드 스킬
서번트 코인 120개로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Divinity.png 추격 기교 향상 자신의 Extra Attack 카드 성능 UP
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
엑스트라+ 30% 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 50%
서번트 코인 120개로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_037.png 마력장전 자신의 NP를 차지한 상태에서 배틀을 개시
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
NP 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
서번트 코인 120개로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Dmg_up.png 대 아처
공격 적성
자신의 [아처] 클래스에 대한 공격력을 UP
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
공격력+ 20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
서번트 코인 120개로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Critdmg.png 특격기교 향상 자신의 크리티컬 위력을 UP
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
크리티컬
위력 +
20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
서번트 코인 120개로 획득
이미지 이름 효과
파일:fgo_skill_00613.png 스킬 재장전 자신에게 '스킬 사용 후에 사용했던 스킬 차지 1 증가 상태' 부여
(1회<Lv.6~9에서 2회, Lv.10에서 3회, 스킬마다 1회 제한>)
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
스킬 차지 1회 1회 1회 1회 1회 2회 2회 2회 2회 3회
클래스 스킬
<colbgcolor=white> 파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Anti_magic.png <colbgcolor=#fafafa,#26282c> 대 마력 B 자신의 약화 내성 17.5% UP
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Nparrow.png 무한의 마력공급 C 자신에게 매 턴 NP를 3% 획득 상태 부여
보구
연출 변경 후
다원중주포화포격 - 퀸텟 포이어
([ruby(多元重奏飽和砲撃, ruby=クウィンテットフォイア)] | Quintett Feuer)
랭크 : A+ ▶EX 종류 : 대인보구 타입 : Buster
전용 BGM 少女はその先へ(소녀는 그 앞으로)
효과
자신의 버스터 카드 성능 UP (1턴) <오버차지로 효과 UP>
+ 적 하나에게 초강력한 공격 [Lv.n]
+ 자신의 공격력과 방어력 10% DOWN 【단점】 (3턴)
보구 레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 위력 600% 800% 900% 950% 1,000%
오버차지 100% 200% 300% 400% 500%
버스터 + 20% 35% 50% 65% 80%
강화 후[4]
자신의 버스터 카드 성능 UP (1턴) ▲ <오버차지로 효과 UP>
+ NP 획득량 20% UP (3턴)
+ 스타 발생률 20% UP(3턴)

+ 적 하나에 초강력한 공격 [Lv.n] ▲
+ 자신의 공격력과 방어력 10% DOWN 【단점】 (3턴)
보구 레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
위력 800% 1,000% 1,100% 1,150% 1,200%
오버차지 100% 200% 300% 400% 500%
버스터 + 20% 40% 60% 80% 100%
커맨드 카드
Quick Arts Arts Arts Buster
타격 횟수
Quick 3 Arts 5 Buster 1 Extra 5 NP 4

2.3. 히든 스탯

속성
[[#|
]]

여성, 이리야, 어린이, 지금을 사는 인류
NP 획득량 스타 집중도 스타 발생률 즉사율
공격 0.32% / 피격 3% 51 10.7% 42%

2.4. 프로필

일러스트레이터, 성우
ILLUST : 히로야마 히로시 CV : 카도와키 마이 & 타카노 나오코루비
캐릭터 상세 (공식 번역)
호무라바라 학원 초등부에 다니는 지극히 평범한 여자아이.
은발, 붉은 눈동자에 이름이 귀족스럽고,
집을 자주 비우는 부모님은
수수께끼에 감싸인 일을 하는 데다
어째서인지 일반 저택에 메이드가 둘이나 살고있으며,
게다가 핏줄이 다른 오빠가 있지만
지극히 평범한 초등학교 5학년 여자아이다.
패러미터
근력 : E 내구 : C 민첩 : D 마력 : B 행운 : A 보구 : A+
마테리얼 (공식 번역)
언록조건 : 인연레벨 1에 도달하면 해금
신장/체중 : 133cm・29kg
출전: Fate/kaleid liner 프리즈마☆이리야
지역 : 일본 후유키시
속성: 중립・선 성별: 여성
길을 잃고 이세계로 들어가는 건 비교적 익숙한 아이.
평범하다, 평범해.
언록조건 : 인연레벨 2에 도달하면 해금
어느 날 밤, 언제나처럼 이리야가 욕실에서
엉뚱한 트러블에 휘말렸을 때, 밤하늘에서
마법의 스틱이 습격.
구불구불 움직이고 술술술 말하는 수상쩍은
느낌 MAX인 스틱의 감언이설에 넘어가,
지금 여기에 마법소녀 프리즈마☆이리야가
화려하게 탄생했다.
물론, 반 친구들에게는 비밀이야☆

───그날 밤, 운명과 만난다.
언록조건 : 인연레벨 3에 도달하면 해금
묘하게 생긴 스틱을 길들이거나
과묵한 소녀의 마음을 열거나
자신을 죽이러 온 소녀를 가족으로써 받아들이는 등,
보기보다 적응력과 커뮤니케이션 능력이 매우 높다.
나쁘게 말하면 상황에 잘 휩쓸리는 체질.
휩쓸린 채로 흐르고 흘러 결국 칼데아까지 오고 말았지만,
여기서도 나름대로 잘해 나갈 것이다.

마법의 스틱과 미래를 원하는 의사,
뻔뻔스런 수준에 이른 귀여움이 있다면 분명.
언록조건 : 인연레벨 4에 도달하면 해금
"다원중주포화포격"
랭크: A+ 종별: 대인보구

퀸텟 포이어.
근육, 신경, 혈관, 림프계를 의사적 마술회로로
인식시킴으로써 순간적인 출력을 얻는 혼신의 기술.
온몸을 둘러싸는 다섯 개의 회로가 끌어올린
장렬한 마력의 격류는 별빛과도 맞먹는 섬멸력을 자랑한다.
언록조건 : 인연레벨 5에 도달하면 해금
○수상한 약: A

루비가 매일 밤마다 다락방에서 정제하는 수수께끼의 약.
그것은 바로 앰버 허브.
원료는 주로 식물(독초).
몰래 아인츠가의 뒤뜰에 수상한 화초를 심어서,
아는 사람이 봤다간 곧바로 신고할 정도의 사이코 가든을
형성하고 있다는 소문.

무서울 정도로 효과가 뛰어나지만,
대부분 변변치 못한 전개가 되므로 되도록 사용은 자제하자.
언록조건 : 인연레벨 5에 도달하면 해금
이 이리야스필은 '그녀'에게 있었을지도 모를
if의 모습이다.

어떤 어른들이 운명에 저항하고, 바라고,
그리고 목숨을 걸어서까지 지켜낸 '지극히 평범한 여자아이'.
아이는 자라고, 언젠가는 깨달을 것이다.
지극히 평범하게 그곳에 있었던 행복이야말로
이 세상에서 가장 얻기 힘든 존귀한 소망이라는 것을.

───그렇기에 분명, 이리야는 길을 잘못 들지 않을 것이다.
설령 가혹한 운명이 선택을 강요할지라도,
앞을 가로막은 현실에 방황할지라도
마지막에는 반드시 도달할 것이다.

그녀가 원하는 진정한 해피엔딩에.

2.5. 강화 소재 & 인연 포인트

영기재림 재료(각 레벨 상한에 도달해야 가능)
단계 재료 달성 보상
(초회 한정)
기존 ▷ 1차 캐스터 피스 5개 퓨어프리즘 1개
1차 ▷ 2차 캐스터 피스 12개
세계수의 씨앗 9개
퓨어프리즘 1개
2차 ▷ 3차 캐스터 모뉴먼트 5개
금단의 페이지 10개
봉황의 깃털 4개
퓨어프리즘 1개
3차 ▷ 최종 캐스터 모뉴먼트 12개
봉황의 깃털 8개
지혜의 스카라베 5개
성정석 3개
스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일)
Lv. 1▷Lv. 2 ▷Lv. 3 ▷Lv. 4 ▷Lv. 5 ▷Lv. 6
술의 휘석 5개 술의 휘석 12개 술의 마석 5개 술의 마석 12개
금단의 페이지 5개
술의 비석 5개
금단의 페이지 10개
▷Lv. 7 ▷Lv. 8 ▷Lv. 9 ▷Lv. 10
술의 비석 12개
세계수의 씨앗 6개
세계수의 씨앗 12개
호문쿨루스 베이비 6개
정령근 10개
호문쿨루스 베이비 18개
전승결정 1개
어펜드 스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일)
Lv. 1▷Lv. 2 ▷Lv. 3 ▷Lv. 4 ▷Lv. 5 ▷Lv. 6
술의 휘석 5개 술의 휘석 12개 술의 마석 5개 술의 마석 12개
봉황의 깃털 4개
술의 비석 5개
봉황의 깃털 8개
▷Lv. 7 ▷Lv. 8 ▷Lv. 9 ▷Lv. 10
술의 비석 12개
지혜의 스카라베 2개
지혜의 스카라베 4개
신맥영자 6개
신맥영자 18개
몽환의 비늘가루 24개
전승결정 1개
요구 인연포인트 수치
인연 레벨 레벨업 요구치 총 인연 포인트 달성 보상
Lv.1 2,500 2,500 서번트 코인 5개
Lv.2 3,750 6,250 서번트 코인 5개
Lv.3 5,000 11,250 서번트 코인 5개
Lv.4 6,250 17,500 서번트 코인 5개
Lv.5 10,000 27,500 서번트 코인 5개
Lv.6 257,500 285,000 서번트 코인 5개
성정석 3개
Lv.7 261,000 546,000 서번트 코인 10개
성정석 3개
Lv.8 309,000 855,000 서번트 코인 10개
성정석 3개
Lv.9 343,600 1,198,600 서번트 코인 10개
성정석 3개
Lv.10 431,400 1,630,000 서번트 코인 20개
인연예장
인연 레벨 10 이상은 각 레벨마다 칼데아의 몽화 사용 필수
Lv.11 1,090,000 2,720,000 서번트 코인 20개
성정석 30개
Lv.12 1,230,000 3,950,000 서번트 코인 20개
성정석 30개
Lv.13 1,360,000 5,310,000 서번트 코인 20개
성정석 30개
Lv.14 1,500,000 6,810,000 서번트 코인 20개
성정석 30개
Lv.15 1,640,000 8,450,000 서번트 코인 20개
성정석 30개
소지 시 추가로 입수 가능한 개념예장
<colbgcolor=silver,#1f2023> 인연예장
(인연 레벨 10)
★4 몽환소환(인스톨)
초콜릿 예장
(초콜릿 선물)
★4 수제 애정 초콜릿

2.6. 대사

2.6.1. 기본


신규 추가 음성 & 변경된 전투 모션 모음
소환
이리야: 저, 이리야라고 해요. 초등학교 5학년이에요. 일단... 마법소녀, 에요. 으으, 저같은게 도움이 될지 모르겠지만...그래도 열심히, 노력할게요!
루비: 루비짱도 있답니다! 재미있고 귀엽게 해보자구요, 그랜드 마스터!
마이룸
기본 이리야: 마스터, 라... 전에도 그렇게 자칭하던 빨간 사람이 있어서...
루비: 어쩐지 주종관계의 계층이 복잡해져 오는군요~
누군가한테 명령받는다는 건 익숙해졌으니까... 마스터랑 서번트라는 관계도 괜찮아. 그래도 그렇게 심한 명령은 하지 말아줘...
난 여름이 좋아! 여름에 태어나서 그런걸까? 커다란 뭉개구름을 보고있으면, 달려가고 싶어지는 거 있지!
싫어하는 게 있다면, 뭔가 나쁜 짓할때의 쿠로...려나. 너무하다고!? 사고 친 건 쿠로인데, 얼굴이 닮았단 이유로 내 탓이 되고말야! 하아...언니로서 단단히 말해둬야겠어! 응, 언니로서!
무슨 소원이든 이루어지는 성배...좀 믿겨지지 않지만, 만약 진짜로 그런게 있다면, 분명 모두가 행복해질 수 있겠지. 사람들의 내일이, 조금이라도 좋아질 수 있다면, 멋지겠구나 싶어...
수고했어요! 그래도, 아직 할 일이 있는 거지? 힘 내! 나도 응원할테니까!
인연레벨 전용
1 이리야: 으~음... 루비, 뭔가 괜찮은 심심풀이 없어~?
루비: 흐음...그럼그럼, 비장의 이리야 씨 자는 얼굴 사진 슬라이드 쇼라도...
이리야: 지금 당장 삭제해!
2 이리야: 저,제대로 도움되고있나요? 죄송합니다, 저도 애니메이션의 마법소녀처럼 좀 더 이렇게
즈바바! 라던가 즈뱌!같은 느낌이 된다면 좋을텐데...…
루비: 이리야씨의 마법소녀관은 여전히 래디컬하고 테리블하군요-
3 처음엔 불안했었지만 이곳에서의 생활도 점점 익숙해졌으려나... 마슈 씨나 다 빈치 쨩씨도 친절하고 로만씨는......믿음직스럽지는 못하지만 포우군은 복실복실하고. 그리고 마스터씨가...그....확실히, 날 소중히 대해준다는거, 알고있으니까.
4 나, 무섭지 않은걸, 어떤 적이 오더라도 이 앞에 어떤 운명이 기다리고 있다 하더라도...마스터 씨는 분명 그것보다 좀더 강하니까. 난 그렇게 믿고있어!
5 음......에헤헤. 마스터씨한테 머리 쓰다듬어 지는거, 좋아... ....아, 이번에 목욕하고 머리 말려줬으면 좋겠는데, 왜......호엣!? 목, 목욕 같이하는건 안됏! ......아직.........
상호작용 대사 에드워드 티치 저, 아까 복도에서 만난 검은 수염난 사람이 나 보자마자 괴성 지르면서 실신해버렸는데. 호에? 냅두면 된다고? 그건 그렇고, 다시는 접근하면 안 돼? 흐에에, 그럴수가. 으으, 뭐하는 사람이지, 그사람...
아이리스필 [하늘의 옷] 어라....? 방금 엄마 목소리 안들렸어? 으~음.... 잘 못 들었으려나.... 뭔가, 아가씨 같은 말투였는데, ... 엄마는....좀... 그런 타입이니까.
에미야(Fate/Grand Order) 요새, 가끔씩 시선이 느껴져. 돌아보면 싹 사라져있지만, 그 때 빨간 외투가 살짝 보였어. 무슨 볼 일이 있는 걸까...확실히 말해주면 좋을텐데.[페스나스포]
클로에 폰 아인츠베른 쿠로가 또 마스터 씨한테 참견을 걸어온다고 들었는데... 싫으면 싫다고 확실히 말 안하면 안 돼요! 아니면 그... 으, 빼앗길 거에요!? 여러가지로!
미유 에델펠트 이리야: 냐아아아~!! 정말, 정말로 감격이야! 미유랑 어깨를 나란히 하고 싸울 수 있다니!
루비: 사파이어쨩도 잊지 마시길! 자매가 모여서 루비쨩도 마음이 든든해요!
이리야: 기뻐~! 멋져~! 미유랑 함께 도시락...[6] 함께 목욕탕...함께...흐, 흐히흐에에에@#$%^&!
루비: 이리야 씨, 진정! 진정하세요!
시토나이 이리야: 쿠로말고도 나랑 똑같이 생긴 여자애가-?!
루비: 이리야씨, 이 경우는 순서가 반대일지도 모른다구요?
이리야: 그 말은... 응, 어렴풋이 알고는 있었지만...
루비: 그 말은 즉슨?
이리야: 여기는 온갖 사람들이 모이는 장소라는걸. 똑같은 얼굴을 하고 있어도, 다른 인생이나 다른 역사를 걸어온 사람들이 말이지. ...우주라던가 수영복 차림으로 날뛰는 사람까지... 그, 그렇다면 초등학생에 마법소녀인... 그런 내가 있어도 괜찮은거겠지!
루비: 나이스 포지티브 씽킹! 그래야 이리야 씨죠! 쿠로 씨와의 경험을 살려 가보죠-!
이리야: 응, 일단은 친구가 되면 괜찮으려나.
기간 한정 마스터 생일 이리야: 생일 축하해, 마스터 씨! 루비랑 같이 생일 케이크 만들었어, 먹어봐 먹어봐!
루비: 정신에 작용되는 부류의 재료는 안 썼으니, 안심해주시죠~
이벤트 기간 무슨 이벤트하는 모양인데? 나도 가고 싶은걸. 저...데려다줄래...?
프리즈마 코즈
이리야: 마법소녀 간의 싸움이라니, 엄청난 일이 돼 버렸지만, 잘 부탁드려요.
루비: 이리야 씨의 운명은 당신의 손에, 그리고 이 루비 쨩의 날개에도!
이리야: 뒷쪽은 불안함만 느껴져...
이리야: 칼데아의 멋진 마스터 씨, 그리고 마슈 씨와 같이 행동할 수 있다니 정말 다행이야.
루비: 이리야 씨는 마슈 씨를 정말 좋아하네요
루비: 루비 쨩의 맘 같아선 좀 더 자극이 필요해요. 직경 3500킬로미터 정도의 운석이라도 떨어지지 않으려나요?
이리야: 평범한 수준이 아냐! 그거 이미 운석이란 레벨도 아니잖아!
루비: 그런데 말이죠 이리야 씨, 숙제는 끝내셨나요?
이리야: 우윽......그런 얘기가 있었던가
루비: 언제까지고 미유 씨에게 의지해선 안 돼요! 제대로 정보를 확인하자구요!
이리야: 설마 우리들 외에도 이렇게나 마법소녀가 나타나있었다니......
루비: 한 명 만 있어도 충분한데 그런 사람들이 몰려드니 전쟁이 일어날 만도 하네요오.
이리야: 신기한 세계 속의 우리들의 모험도 드디어 끝났어요. 쿠로와 미유 모두가 신세 많이 졌습니다!
루비: 축제가 끝나니 조금 쓸쓸하네요오
이리야: 아니 이제부터라구. 마스터도 부디 힘내주세요!
루비: 이번 일처리도 정말 훌륭했습니다! 보수는 예의 그 구좌에...확인해보시죠
이리야: 쓸데없이 수상해! 하지만, 기껏 받게된 보상이니 꼭 챙겨요, 알았죠!
이리야: 아이템 체~크! 보수 체~크!
루비: 잊어버리신 건 없으신가요? 이리야 씨처럼 오빠한테 가져다달라고 하면 부끄러워진다구용?
이리야: 쓸데없는 소린 안 해도 된다구웃!
성공이야, 아이템을 받았어
이거......좀 좋은 물건인 거 같아!
이리야: 새로운 미션이네. 숙제는 매일 조금씩 해나가자
루비: 우리들을 기다리는 새로운 미션이란 과연......!?
또 새로운 적이 나타난 것 같아. 조심해!
좋아~! 다음엔 저 쪽으로 가보자!
저희 쿠로를 부디 잘 부탁드려요! ...우으, 걱정되네
루비: 이리야 씨 보다 엄청 쓸만할지도 모른다구요오?
읏, 그 말 진짜로 상처받는다구!
이리야: 전 미션 클리어했네!
루비: 감회가 새롭네요......엔딩곡을 뒤로 명장면이라도 흘려보낼까요?
이리야: 우리들의 싸움은 아직 끝나지 않았어! 마지막까지 힘내자, 마스터!
이리야: 전 퀘스트 클리어! 굉장해, 굉장해요 마스터!
루비: 이 엄청난 집념! 잠도 밥도 줄여가며 깨작깨작 진행해온 그랜드 마스터께 경례!
이리야: 왜, 왠지 칭찬하는 게 아닌 것 같지만...어쨌든 수고했습니다!
어서오세요. 한정 숍 운영중이예요
보급은 중요, 정말 그렇죠. 천천히 골라보세요
네, 여기요. 소중히 써주세요
이걸로 좀 더 강해질...려나
좀 더 많이 가지고 싶어지네
이 가게도 슬슬 끝내야 할 것 같아. 자리를 다시 다빈치 쨩에게 돌려줘야지......아, 교환 못한 게 있으면 말씀해주세요. 마지막까지 함께할께요
강화
레벨 업 커졌으려나...? 앗, 키말이야!
영기재림 1차 이리야: 해냈구나! 변신완료!
루비: 기쁘고 창피한 변신 뱅크신은, 마음의 눈으로 봐주세요~
이리야: 그런 거 없다니까!? 마, 마스터도, 기대하지 마!
2차 이리야: 왠지 조금, 몸이 가벼워진 것 같아...제대로 성장하고 있는 거구나, 나!
루비: 안 돼요! 이리야 씨는 1밀리도 성장하지 말아주세요!
이리야: 어째서!
3차 대단해...마력이 흘러넘쳐와...! 이거라면 더 싸울 수 있어. 모두를, 지킬 거야! 저, 저, 이렇게까지 키워줘서, 정말 고마워요! 이제부터라도, 더욱더, 힘낼게요!
4차 생각보다 상당히 긴 여름방학이 되어 버렸네... 마스터는, 제대로 책임지고 내 숙제 도와주기다!
전투
전투 개시 이리야: 필요한 싸움이란...말이지. 응, 가자, 루비!
루비: 짠하고 해치워 버리죠!
이리야: 왜, 왠지 강해보이는데...
루비: 어이쿠, 철수는 허가하지 않아요~!
카드 선택 네!
맡겨줘~!
호에?
공격 통상 공격 [ruby(포격, ruby=포이어)]!
[ruby(참격, ruby=슈나이덴)]!
에~잇!
간다~앗, [ruby(산탄, ruby=샷)]!
한정『[ruby(한정소환, ruby=인클루드)]』, 버서커! 야아아아압!
우으~, 슛!
EXTRA 어택 떨어뜨린다! (리뉴얼 전)
떨어뜨린다! 이건 어때!? 비장의 수거든! (리뉴얼 후)
피격 으윽!
얼마나 유치한 거야!?
스킬 사용 루비, 부탁해!
루비: 맡겨주시죠~!
루비: 루비쨩의 차례로군요~!?
이리아: 불안하기만 해...
보구 보구 선택 나는 더 이상, 아무것도 포기하지 않아!
보구 발동 루비: 근육계, 신경계, 혈관계, 림프계. 모의 마술회로 변환…… 완료!
이리야: 이것이 나의 모든 것…… 『[ruby(다원중주포화포격, ruby=퀸텟 포이어)]』!
사망 강해지지, 않으면...더...
오빠...
전투 종료 이리야: 해냈다! 대승리!
루비: 그럼 패자한테서 소재를 떼어가볼까요?
이리야: 위, 위험한 짓은 하지마...?
호에에... 이제 틀린 줄만 알었어. 그래도 꽤 힘냈으니, 칭찬해 주려나?

2.6.2. 테스터먼트 폼(보스 버전)

간이영의로 나오는 테스터먼트 폼은 대다수의 간이영의와 동일하게 별도의 추가 대사가 없다. 여기서의 추가 대사는 프리즈마 이리야 이벤트의 보스 캐릭터로 등장할 때만 들을 수 있다.
공격 "사라져."
"후후."
"작별이네."
피격 "꺅!"
"그만, 그만둬...!"
스킬 사용 "점점 익숙해져."
"연륜의 차이를 보여줄게."
보구 발동 "좋은 몸이네, 잠시 빌릴게. 끝없는 소원, 끝없는 욕망에 응해줄게. 무한히 이어지는 우리들로 말이야…… 『[ruby(무한의 환상, ruby=언리미티드 프리즈마 코즈)]』!

3. 상세

현장 삼장 이후로 등장한 두 번째 5성 대인보구 캐스터. 3아츠에 보구가 버스터 커맨드인 점까지 동일하다. 자체 버스터 커맨드를 강화하는 스킬이 있어 5성다운 한방 화력을 낼 수 있는 대어새신 죽창요원. 삼장보다 공스탯이 낮고 NP수급 능력도 부족하여 한방 올인이라는 자신의 컨셉을 살리기 힘들어 강화 퀘스트가 추가되기 전까지는 현장삼장의 하위호환 취급을 받고 있었다.

버스터 뻥튀기 수치는 높으나 자체 공격력이 낮고 크리티컬이 힘들며 버스터 브레이브 체인이 불가능해 빛이 바래며, 강화퀘 전까지는 NP 즉발차지 스킬이 없었다. 서포터의 도움으로 보구 연사를 하더라도 디메리트가 크다. 이리야 출시와 함께 배포된 클로에 폰 아인츠베른가 탈4성급 고성능이라는 평을 듣는 것과는 상반된다. 그래도 강화 퀘스트가 추가되면서 상당히 쓸만 해졌다.

1스킬인 유쾌형마술예장은 심플한 버스터 마력방출, 보구와 스킬 모두 계수가 높은 편이기 때문에 순간적으로 강력한 데미지를 낼 수 있다. 보구 한 방에 올인한다는 자신의 컨셉과 어울리는 스킬이기도 하다. 버스터가 한 장 뿐이라 사실상 보구 강화 용도로 사용한다.
2스킬 자연의 영아는 자신에게 1턴간 무적을 부여하고, 3턴간 NP수급률을 늘린다. 무적효과도 NP수급율 상승도 여러모로 좋은 효과지만, 빠르게 NP를 모으기 위해 좋은 커맨드가 모였을 때 사용하는 NP수급률 상승과, 적의 보구발동 등 위기를 넘기기 위해 사용하는 무적은 적절한 타이밍이 전혀 다르기 때문에 대개는 한쪽의 능력을 포기해야 하는 상황이 많아 조합으로는 꽤나 아쉽다. 하지만 적의 보구가 다단히트하는 계열일 경우 피격으로 얻는 NP가 급상승하기 때문에 이 경우에는 안성맞춤의 조합이라 할 수 있다. NP수급능력이 떨어지는 이리야에게는 그래도 괜찮은 버프. 이후 극장판 개봉 기념 캠페인에서 미래로 빛나다로 강화를 받아 50차지가 붙었다. 안 그래도 NP 수급 능력도 부족한 이리야에게 NP 차지기가 생기는 것만으로도 감지덕지인데 수치도 무려 50%라 꽤나 실전적인 수준까지 강화되었다. 코얀스카야의 실장으로 버스터 보구에 50 차지는 벼슬이 되었으므로 상당히 좋은 강화. 다만 이리야는 보구를 쏘면 쏠수록 약화된다는 단점은 여전하므로 사용에는 주의를 요한다.

3스킬인 수상한 약은 아군 하나에게 회복, 거츠, 약체 무효 등이 랜덤으로 부여된다. 자신에게 사용할 경우 약체무효를 이용해 보구의 디메리트를 상쇄할 수 있다. 그리고 쿠로가 있다면 같이 추가된 스킬퀘의 추가 효과로 부여 확률을 상승시켜 줄수 있다.

칼레이도 스틱의 능력으로 패시브 스킬인 무한의 마력공급을 지닌 대신, 캐스터들의 클래스 스킬인 '진지작성' 스킬을 갖고 있지 않다. 프리야의 이리야는 엄연히 공방을 갖는 '마술사'가 아니라 '마법소녀'이므로 원작 고증이라고 할 수 있을 듯.

매 턴마다 3%의 NP를 수급하는, 어벤져의 자기회복과 같은 능력. 이리야가 공격하지 않아도 효과를 발휘한다는 장점이 있고 3턴간 9%를 획득하니 NP회전율에서는 진지작성보다 상당히 우위다. 보통 진지작성이 10% 정도인데, 역산하면 3턴간 체인 보너스 같은 거 없이 3턴간 아츠 카드 3장만으로 90%를 채워야 9%가 찬다는 말이다. 예를 들어 타마모노마에 아츠가 1.6%이므로 막타 계수인 6배로 3번 치고 이게 크리티컬 풀오버킬이라도 86.4%로 부족한데 어새신 상대로는 페널티까지 받는다. 아브체 1턴 기준으로 봐도 크리티컬이나 오버킬이 없으면 매턴 3%가 더 좋다. 아브체시 아츠 NP 총계수는 3+4.5+6 = 13.5이고, 아츠 성능이 2.22%가 되어야 진지작성10%의 효과가 NP3%가 되는데, 3아츠 성능은 잘 나와야 1.6% 근처고 키르케는 1.2%도 채 되지 않는다.

대신 낮은 공격력에 일말의 보너스조차 없다라는 결과를 가져왔다. 가뜩이나 낮은 공격력 수치에 더불어 다른 캐스터들과 달리 진지작성을 비롯한 공격 강화 패시브가 하나도 없기 때문에, 보구를 제외한 기본 공격의 화력은 부족한 편.

보구는 프리즈마 이리야 쯔바이 최종결전 때, 에누마엘리쉬 상대로 승리한 기술인 다원중주포화포격 - 퀸텟 포이어 ([ruby(多元重奏飽和砲撃, ruby=クウィンテットフォイア)] | Quintett Feuer). 오버차지에 따라 상승하는 1턴 버뻥을 걸고 초강력한 대인공격을 퍼붓는데, 원작대로 자신의 공격력, 방어력이 3턴동안 10% 깎여서 보구 쏜 뒤 현자타임동안 안 그래도 약한 평딜이 더 깎인다. 상술한대로 3스킬로 막을 수 있지만 운에 달린 게 문제.

2017년 8월 25일, 프리야 극장판 개봉 캠페인에 맞춰 보구 강화용 막간퀘스트가 열렸다. 클리어 시, 랭크가 Ex로 올라감과 동시에 보구 배율이 200%, 버뻥 배율이 20/35/50/65/80%에서 20/40/60/80/100%로 올라가 일단 보구딜량이 늘어나며, NP 획득량 & 스타 획득률 20% 상승 효과도 덤으로 붙는다.

3.1. 평가 및 운용법

모든 조건이 같을 때 보구딜은 단일보구 캐스터 1위다. 그리고 1체 타격 보구를 소유한 여섯 캐스터 중 유일하게 보구 회피용 스킬(무적)을 가지고 있다.

보구딜과 NP 획득 스킬이 없다는 점이 큰 단점이었는데, 보구 강화와 2스킬 50차지 추가를 통해 해결되었다. 다만 장기전에서는 보구의 디메리트 탓에 쓰기 불편하다.

스킬퀘로 50차지가 생겨서 충분히 쓸만한 정도까지 활용도가 올라갔다. 2스의 쿨타임이 6턴이라서 코얀스카야와 함께한다면 충분히 3연사 시스템이 가능하기 때문. 게다가 최근 페그오의 이벤트 경향상 배포 예장이 NP 충전 예장인 경우가 많고 변칙 던전을 돌다보면 아군의 NP를 보조해주는 편성도 가능해서 삼장의 하위호환 신세에서 벗어나서 경쟁력이 생겼다.

3.2. 장점

스스로 걸 수 있는 버스터 강화 수치가 굉장히 높기 때문에 동보렙이라면 노특공 기준 대인 캐스터 1위의 보구딜을 자랑한다. 배포캐인 캐스터 슈텐도지와 비교하자면 보1 상태로는 보5 슈텐에게 밀리지만 보2부터는 앞서게 되며 보5라면 캐슈텐이 특공을 적용받아도 난수범위에서 겨우 앞서게 된다. 애초에 4성 이상의 단일보구 캐스터는 2부 중반 시점에서 이리야, 삼장, 시바의 여왕, 키르케, 캐스터 슈텐도지로 다섯 명에 불과하기 때문에 희소성이 있다.

또한 무적과 회복, 거츠 등 생존 관련 스킬이 풍부하여 장기전에서의 내구 성능도 뛰어나다. 삼장에게 1턴간의 데미지 컷을 제외한 생존기가 없다는 점을 감안하면 보스의 강력한 보구를 견딜 수 있는 무적기를 보유한 건 이리야만의 장점이라고 할 수 있다.

예전에는 NP 획득 능력이 높지 않아 다른 캐스터 딜러에 비해 보구 연사가 어렵다는 문제가 있었지만, 보구 강화와 스킬 강화를 통해 NP 획득량 버프와 NP 차지가 추가되면서 보구 연사도 원활해졌다. 2스킬로 최대 28%, 보구로 20%의 3턴 NP 획득량 버프를 받을 수 있고 클래스 스킬로 매턴 3%의 NP를 추가 획득할 수 있기 때문에 다른 서번트의 보조를 받는다면 보구 연발도 충분히 가능하다.

3.3. 단점

높은 자기버프와 보퀘덕분에 단발 보구화력은 압도적이지만 스탯상의 공격력이 다른 5성에 비해 낮은 편이고 진지작성도 없어 평타 공격력은 상당히 저조하다. 또한 보구를 발동한 뒤에는 3턴간 공격력과 방어력이 감소하기 때문에 안 그래도 낮은 평타화력이 더 줄어들게 된다. 3스킬로 한번은 막을 수 있지만 70% 확률이라서 쓰기 어렵다. 이 때문에 보구를 연사하면 연사할수록 화력이 낮아지게 되는데 보구딜에 몰빵한 구성임을 감안하면 단점이라고 할 수 있다.

또한 포지션상 경쟁자인 삼장과 비교할 경우, 삼장은 2스킬을 통해 아군의 공격력을 올려주며 3스킬 NP 획득량 증가로 아군의 보구 연사를 도와줄 수 있지만 이리야의 3스킬은 생존력만 올려줘서 아군의 보구를 지원할수가 없다.

각 커맨드 카드의 성능도 썩 좋은 편이 아니다. 퀵 카드가 별을 많이 가져오는 것도 아니고, 1장짜리 버스터로는 보구 버스터 체인을 걸 수조차 없는데 이리야는 2중 버스터 강화를 가지고 있다.

3.4. 운용법

기본적으로 어새신 보스 상대로 보구 한 방을 날리는 용도로 사용되거나, 내구 성능을 살려 장기전을 할 때 투입된다.

보구 한 방을 날리는 용도로 운용할 경우, 가급적 이리야에게 많은 공격력 버프를 부여해 한방 데미지를 극대화함으로써 목표를 빠르게 퇴장시키는 것이 권장된다. 기본적으로는 빛코얀과 오베론과 조합하여 보구 위력 버프와 버스터 버프를 걸어주게 된다.

장기전에서 운용할 경우, 버스터 보구 위주의 구성이므로 타마모나 길가메시 (캐스터) 등 아츠팟 서포터와의 상성은 좋지 않다. 그래도 3아츠를 지닌 캐스터이기 때문에 아츠 카드가 많은 캐스터 중심 파티를 구성하면 아츠체인을 반복하여 NP를 빠르게 채울 수 있다. 공방 양면으로 보조를 받으며 강력한 보구를 최대한 난사하는 방식으로 운용하게 된다. 서포터를 두 명 채용할 경우 멀린 및 공명과 조합하는 것이 NP 수급과 생존, 보구딜 등 모든 것을 챙길 수 있으므로 가장 효율적이다. 다만 보구 차지가 빠른 어새신의 전체보구를 2번 이상 막으려면 멀린의 스킬만으로는 부족하므로 대책을 세워야 한다. 2, 3스킬을 이용해 이리야를 장기전에 이용할 경우 아르토리아 캐스터를 채용해 딜을 포기하는 대신 np 획득량 버프과 약체해제를 이용하여 보구의 디버프를 해제할 수도 있다.

가장 포지션이 흡사한 삼장과 함께 기용할 경우, 삼장의 가르침을 사용해 이리야에게 절실한 디버프 무효1회와 np획득량 증가 버프를 확정으로 걸어줄 수 있어 궁합이 아주 괜찮은 편. 강력한 어새신 보스에 가로막힌 상태라면 콤비네이션을 짜는 것도 좋은 선택이다. 추가로 2030의 파편 예장이 2장 이상이거나 도달해야할 장소예장+2030 유저라면 삼장,이리야와 함께 엘레나도 파티에 넣어서 굴리면 그럭저럭 크리스타와 3색버프 스킬로 부족한 이리야의 수급률에 도움을 줄 수 있다. 그외에도 에디슨이나 오지만디아스도 괜찮다.

4. 기타

출시 이전 많은 이들의 예상과 달리, 프리야 배틀의 키포인트라고 할 수 있는 인클루드-인스톨 능력이 아닌 프리즈마 이리야 노멀폼의 단순 마포 발사만으로 전투한다. 콜라보 이벤트에서 이유가 밝혀지는데, 이벤트의 배경이 되는 고유결계에 빨려들어가면서 클래스 카드가 사용불능이 되었다고 한다. 이후 이리야의 인연예장에 밝혀진 플레이버 텍스트에 의하면, 루비가 쓰러진 적들로부터 몰래 뜯어낸 재료들을 이용, 도구작성을 지닌 서번트들의 도움을 얻어 봉인 상태인 클래스 카드를 칼데아 버전으로 제작하기 위해 암약 중인 모양이다.

그러다 프리야 콜라보 이벤트 복각 때 모션이 리뉴얼 됐는데 버서커의 무장을 한정 인클루드해서 공격하는 모션이 추가됐다. 루비가 해낸 듯 하다

이리야의 이미지컬러가 밝은 분홍색인지라, 체인 공격을 입력하면 그야말로 핑크빛의 향연(...)을 볼 수 있다.[7] 보구는 츠바이 폼으로 변신해서 발포하는 최대 출력의 마포. 발사도중 필사적으로 화력을 끌어올리는 모습을 줌인으로 보여줘 심플하면서도 인상적인 연출이라는 평가.

전투 캐릭터를 1차 재림으로 해두면, 보구 사용 시 3단 변신을 연출할 수 있다. (교복->컷인 시의 2차 재림 상태->마포 발사 시의 3차 재림 상태)

프리즈마 이벤트 복각과 동시에 테스타먼트 폼이라는게 새로 나왔는데 보스 버젼의 테스타먼트를 가져온 것이 아니라 그냥 검정 옷으로만 바뀌고 보이스는 바뀌지 않는 간이 영의이다. 간이 영의이긴 하지만, 보스 테스타먼트란 예가 있는데도 굳이 왜 영의를 이렇게 만들었는지 많은 불만이 표출되고 있다.

5. 관련 문서

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NPC
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'''[[Fate/Grand Order/서번트/캐스터/NPC/솔로몬|{{{#white {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -0.5px"
}}}}}}}}}||


[1] 패치로 배경에 새떼와 루비가 추가되었다.[2] 「극장판 Fate/kaleid liner 프리즈마☆이리야 Licht 이름없는 소녀」 공개 기념 캠페인[3] 원래는 '아군 한 명에게 여러 효과를 랜덤으로 부여'라고만 적혀있고 효과는 직접 확인하거나 위키 등에서만 제대로 볼 수 있었는데, 일그오에서 2023년 4월 29일 18시 업데이트로 효과를 제대로 표기하도록 변경되었다. 한그오에서는 아직 그대로이다.[4] 막간의 이야기 '그 광채는 누구를 위하여' 클리어[페스나스포] 이리야가 생각하는 시로는 프리야의 시로이고 붉은 외투쪽은 페스나의 시로다.[6] 새빨간 얼굴에 하트눈을 가지고 스위치가 올라간 전용모션으로 변한다[7] 아츠 커맨드 모션이 3가지 존재하는데, 그 중에는 루비를 적에게 던져서 루비가 직접 상대를 구타하는 모션이 있다!