오로리안 | |||||||
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샤리 | 카렌 | 베들레헴☆ | 루비 | 티나 | |||
자리야 | |||||||
★★★★★ | |||||||
클레이튼 | 바튼 | 블랑 더 푸라 코르디스 | 버질 | ||||
★★★★ | |||||||
Ms.블랑 | 미제니 | 트위티 | 파프닐* | ||||
★★★ |
- [ 불속성 ]
- ||<table bordercolor=#000><table bgcolor=#000><width=1000><color=#fff> ||
- [ 숲속성 ]
- ||<table bordercolor=#000><table bgcolor=#000><width=1000><color=#fff> ||
- [ 번개속성 ]
- ||<table bordercolor=#000><table bgcolor=#000><width=1000><color=#fff> ||
☆ 표시는 한정 캐릭터 * 표시는 콜라보 캐릭터 |
템플릿:백야극광/오로리안 |
"디젤 오버히트" 톱날 리크 CHAINSAW RICK | |||
기본 | |||
<colbgcolor=#ccc,#2d2f34> 클래스 | <colbgcolor=#000> 서포터 | <colbgcolor=#ccc,#2d2f34> 레어도 | <colbgcolor=#000> ★★★ |
주 속성 | 부 속성 | 없음 | |
세력 | 레디젤 렌치 | ||
성우 | 히노 사토시 |
오로리안 소개 PROFILE
시끄럽고, 미쳐 날뛰며, 마치 영원히 멈추지 않을 것 같은 작은 키의 남자아이로, 항상 토끼 탈을 쓰고 다니길 좋아한다. 전투 시에는 지나치게 용맹헤 죽음을 자초하는 건지 오해받기도 하지만, 그런데도 한결같이 살아남는 기적을 보여준다.
시끄럽고, 미쳐 날뛰며, 마치 영원히 멈추지 않을 것 같은 작은 키의 남자아이로, 항상 토끼 탈을 쓰고 다니길 좋아한다. 전투 시에는 지나치게 용맹헤 죽음을 자초하는 건지 오해받기도 하지만, 그런데도 한결같이 살아남는 기적을 보여준다.
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1. 개요
모바일 게임 백야극광에 등장하는 불속성 서포터 오로리안.2. 캐릭터 파일
<colbgcolor=#ccc,#2d2f34> 그의 상황 | <colbgcolor=#fff,#aaa><colcolor=#373a3c> [이름] 톱날 리크 [별명] 디젤 오버히트 [성별] 남 [키] 103cm [생일] 불명 [출생지] 불명 [속성] 불 [소속 조직] 레디젤 렌치 [전투 방식] 레디젤 전기톱 |
그의 경력 | 저 토끼, 아니지, 톱날 리크 말이야? 쟨 그냥 어린애야, 몸이나 마음이나 확실히 아직 어려. 겉보기에는 호들갑이 많아 보이지만, 줄곧 집을 갖고 싶어 하지. 이건 그가 항상 라비를 사랑한다고 선포하는 점에서 엿볼 수 있어...... 그 아이에게 「사랑」이란 그저 어린 동생이 누나를 그리워하는 것일 뿐이야. 저것 봐, 이 콜로서스에 온 후로부터 줄곧 이곳을 자신의 집으로 여기고 방까지 꾸며 놓았잖아. 레디젤 렌치로 돌아갈지는, 그곳에 있다는 것을 떠올리고 난 뒤에야 고민을 시작하겠지. 어쨌든 이 아이는 집착과 집중력이 무서울 정도로 강해서 눈에 뭐라도 하나 들어오면 이미 손에 들고 있던 건 모조리 잊어버린다니까. ――바이스 |
그의 이야기(1) |
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그녀의 이야기(2) |
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그녀의 이야기(3) |
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3. 성능
3.1. 액티브 스킬
스킬 이름 | 스킬 설명 |
주위 1서클과 십자방향 최대 범위까지 300%의 데미지를 입히고 적을 넉백 | |
무간의 광소 |
3.2. 연쇄 스킬
3.2.1. 초기
스킬 이름 | 스킬 설명 |
2타일 : 십자 방향 8타일에 150 %의 데미지를 입히고 적을 넉백 | |
디젤 열풍 |
3.2.2. R2
스킬 이름 | 스킬 설명 |
2타일 : 십자 방향 8타일에 150%의 데미지를 입히고 적을 넉백. 8타일 : 십자 방향 12타일에 175%의 데미지를 입히고 적을 넉백. | |
디젤 열풍 |
3.3. 장비 스킬
3.3.1. R1
스킬 이름 | 스킬 설명 |
액티브 스킬의 데미지 + 20% | |
레디젤 개조 |
3.4. 장비 능력
Lv | 공격력 | 방어력 | HP | 유리한 속성 데미지 |
1 | +25 | +10 | +50 | 3% |
2 | +50 | +20 | +100 | 7% |
4 | +75 | +30 | +200 | 11% |
5 | +100 | +40 | +300 | 15% |
7 | +140 | +55 | +400 | 20% |
8 | +180 | +60 | +500 | 25% |
9 | +220 | +70 | +600 | 30% |
3.5. 평가
- 잡몹 딜러
적이 넉백으로 이동되는 타일 수 x 300% 만큼의 데미지를 주기 때문에 딜링기로 상당히 유용한 편. 덕분에 잡몹에게 둘러싸인 상태에서 사용하면 잡몹이 녹아 없어지기도 한다. 장비 스킬을 뚫으면 액티브 스킬의 계수가 20% 향상되어 타일 수 x 360% 씩 데미지를 주어 이러한 면이 더 강화된다.
- 컨트롤에 따른 포텐셜
번개 속성의 리리암과 함께, 다루는 플레이어의 컨트롤에 따라서 성능이 요동치는 고수용 캐릭터다. 잘하는 플레이어가 잡을 경우, 현란한 무빙과 넉백으로 보스의 공격은 다 피해가면서 일방적으로 딜을 우겨넣는 감탄이 나오는 슈퍼플레이를 보여준다.
이런 플레이를 하려면 한턴 한턴 생각을 해가면서 해야하는데, 이렇게 심오하게 생각해가면서 할게 아니라면 성능이 발휘가 안되는 캐릭터다. 3성이라 풀돌 포함 완전히 육성해도 스탯이 낮고, 선제공격도 없다[1]. 때문에 플레이 스타일에 따라 성능이 널을 뛴다.
백야극광 이라는 게임 자체가, 퍼즐게임 다운 지능적인 플레이에서 재미를 느끼느냐, RPG처럼 스펙빨과 콤보 극딜하는쪽에 쾌감을 느끼느냐 이지선다 중에서 어느 방향을 선택해도 클리어가 가능하도록 설계가 되어있는 게임이다. 둘중 무엇을 선택하던 플레이어의 자유이므로, 본인이 지능적 플레이에 재미를 느낀다면 기용 해볼만한 캐릭터. 맞딜전 하면서 스펙빨로 밀어붙이는 플레이 스타일을 선호한다면 비추천이다. 제대로 다루려면 상당한 연습이 필요하다.
- 거리를 벌려야 하는 보스전에서 사용
액티브 스킬과 연쇄스킬이 전부 넉백이 딸려있다는 점에서, 접근해서는 안되는 액티브스킬 쿨증가류 보스나 타일 리셋 보스들을 상대로 유용하다. 접근을 허용하면 치명적인 보스들을 상대로 근접공격을 하자니 보스의 근접공격에 노출되고, 원거리 짤짤이만 하자니 딜이 안나오고 난감해지는데, 리크를 마지막에 배치하면 내가 넣을 근접 딜은 다 넣은 후 해당 보스를 멀리 밀어버릴 수 있다.
4. 둘러보기
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- [ 불속성 ]
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- [ 숲속성 ]
- ||<table bordercolor=#000><table bgcolor=#000><width=1000><color=#fff> ||
- [ 번개속성 ]
- ||<table bordercolor=#000><table bgcolor=#000><width=1000><color=#fff> ||
☆ 표시는 한정 캐릭터 * 표시는 콜라보 캐릭터 |
템플릿:백야극광/오로리안 |
[1] 대신 풀돌에 솔람버가 필요하지 않고, 쿨다운을 1턴 줄여주므로 풀돌 자체는 활용하는데 필요한 편이다.