오로리안 | |||||||
{{{#!wiki style="margin:5 -10px 5px" {{{#!wiki style="display: inline-table; min-width:25%; min-height:2em" {{{#!wiki style="color:#0495eb;" {{{#!folding [ 물속성 ] {{{#!wiki style="margin:-5px 0 -5px" | {{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%" {{{#!folding [ 체인저 ] | <colcolor=#000000><tablebgcolor=#ffffff> ★★★★★★ | |||||
샤리 | 카렌 | 베들레헴☆ | 루비 | 티나 | |||
자리야 | |||||||
★★★★★ | |||||||
클레이튼 | 바튼 | 블랑 더 푸라 코르디스 | 버질 | ||||
★★★★ | |||||||
Ms.블랑 | 미제니 | 트위티 | 파프닐* | ||||
★★★ |
- [ 불속성 ]
- ||<table bordercolor=#000><table bgcolor=#000><width=1000><color=#fff> ||
- [ 숲속성 ]
- ||<table bordercolor=#000><table bgcolor=#000><width=1000><color=#fff> ||
- [ 번개속성 ]
- ||<table bordercolor=#000><table bgcolor=#000><width=1000><color=#fff> ||
☆ 표시는 한정 캐릭터 * 표시는 콜라보 캐릭터 |
템플릿:백야극광/오로리안 |
"니트로 슈가" 봄버 존 JOANIE BOOM | |||
기본 | 최종 | ||
<colbgcolor=#ccc,#2d2f34> 클래스 | <colbgcolor=#000> 체인저 | <colbgcolor=#ccc,#2d2f34> 레어도 | <colbgcolor=#000> ★★★★ |
주 속성 | 부 속성 | 없음 | |
세력 | 레디젤 렌치 | ||
성우 | 우치다 마아야 |
오로리안 소개 PROFILE
폭발을 좋아하는 소녀, 폭발 소리만 들어도 겉잡을 수 없이 흥분한다. 이렇게 흥분하는 것을 보면, 역시 레디젤 렌치의 멤버답다. 시도 때도 없이 폭파 연구를 하는 그녀는 자신의 생명조차 신경 쓰지 않는 것처럼 보인다...
폭발을 좋아하는 소녀, 폭발 소리만 들어도 겉잡을 수 없이 흥분한다. 이렇게 흥분하는 것을 보면, 역시 레디젤 렌치의 멤버답다. 시도 때도 없이 폭파 연구를 하는 그녀는 자신의 생명조차 신경 쓰지 않는 것처럼 보인다...
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1. 개요
모바일 게임 백야극광에 등장하는 불속성 체인저 오로리안.2. 캐릭터 파일
<colbgcolor=#ccc,#2d2f34> 그녀의 상황 | <colbgcolor=#fff,#aaa><colcolor=#373a3c> [이름] 봄버 존 [별명] 니트로 슈가 [성별] 여 [키] 150cm [생일] 4월 5일 [출생지] 66호 지하성 [속성] 불 [소속 조직] 레디젤 렌치 [전투 방식] 레디젤 폭탄 |
그녀의 경력 | 사실 봄버 존 씨가 여기 오기 전부터 소문은 많이 들었어. 아무래도 세상에서 제일 제일 굉장한 폭탄 재료를 찾으려고 이곳으로 온 것 같아. 그녀는 폭발에 진짜로 미쳐있어. 게다가 그건 어떤 도시를 폭발시키기 위해서...... 라고? 잠깐 기다려, 누가 그녀를 통과시켜줬...... 설마 난가?! 됐어, 됐어. 지금 고민은 그녀를 뭐라고 부를 것인가인데...... 봄버 씨? 존 씨? 일반 이름과 파일 정보가 조금 다른 것 같은데 아무래도 나중에 바뀐 코드겠지. 그러니까 아마 그녀는 「번즈」라는 성으로 불리기 싫은 거겠지. 잠깐, 근데 파일에는 왜 적은 거야? 숨기고 싶거나 다른 사람에게 들키고 싶지 않으면 이렇게 쓰지 않으면 되지 않아? 이 아가씨 뇌는 대체 어떻게 되어 있는 거야? 미안, 내가 너무 혼란스러워서...... ――바이스 |
그녀의 이야기(1) |
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그녀의 이야기(2) |
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그녀의 이야기(3) |
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그녀의 이야기(4) |
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3. 설명
4. 성능
4.1. 액티브 스킬
4.1.1. 초기
스킬 이름 | 스킬 설명 |
주변 2서클의 범위에 200%의 데미지를 주고 범위 내의 모든 타일을 재설정 | |
생존자 없는 폭격 |
4.1.2. R3
스킬 이름 | 스킬 설명 |
주변 2서클의 범위에 200%의 데미지를 주고 범위 내 불속성 이외의 타일을 모두 재설정한다. 또한 낮은 확률로 불속성 타일를 생성한다 | |
생존자 없는 폭격 |
4.2. 연쇄 스킬
스킬 이름 | 스킬 설명 |
4타일 : 마름모꼴 12타일에 145 %의 데미지를 준다 9타일 : 쌍십자형 (가로, 세로, 대각선) 16타일의 범위에 160 %의 데미지를 준다 | |
니트로 폭격 |
4.3. 장비 스킬
4.3.1. 각성 R1
스킬 이름 | 스킬 설명 |
매턴 시작 시 비스코스 인장 1개 획득한다. 연쇄 스킬이 적에게 명중 시 인장 개수마다 12%의 확률로 대상에게 1턴 간 화상 상태를 부여하며, 웨이브가 시작될 때마다 인장이 초기화된다. [화상 상태 : 매턴 현재 HP의 1.5 %를 잃는다. 최대 5단계까지 중첩 가능] | |
비스코스 소이탄 |
4.3.2. 각성 R3
스킬 이름 | 스킬 설명 |
매턴 시작 시 비스코스 인장 1개 획득한다. 연쇄 스킬이 적에게 명중 시 인장 개수마다 12%의 확률로 대상에게 2턴 간 화상 상태를 부여하며, 웨이브가 시작될 때마다 인장이 초기화된다. [화상 상태 : 매턴 현재 HP의 1.5 %를 잃는다. 최대 5단계까지 중첩 가능] | |
비스코스 소이탄 |
4.4. 장비 능력
Lv | 공격력 | 방어력 | HP | 유리한 속성 데미지 |
1 | +30 | +10 | +50 | 3% |
2 | +60 | +20 | +100 | 7% |
4 | +90 | +30 | +200 | 11% |
5 | +120 | +40 | +300 | 15% |
7 | +170 | +55 | +450 | 20% |
8 | +220 | +70 | +600 | 25% |
9 | +270 | +85 | +750 | 30% |
4.5. 평가
- 범위 내 타일 초기화 스킬
물속성 4성 미제니이나 번개속성 4성 안시아와 동일한 계열의 액티브 스킬. 범위 내 타일을 초기화하여 랜덤하게 자속성 타일을 노릴 수 있다. R3에 도달하면 자속성 이외의 타일만 초기화하며, 이와 동시에 발판이 초기화 될 때 낮은 확률로 자속성 발판을 생성 확률을 추가하게 된다. 다만 체감이 안되는 수준이다보니 발판 초기화를 통한 타일 도박 정도의 성능이라고 볼 수 있다. 다만 엘시, 파우스트와 같은 타속성 타일을 자속성 타일로 전환 시키는 체인저와 조합하였을 경우 범위딜과 함께 불속성을 제외한 타일을 전환하고 이후 남아있는 타일을 변환시켜 활용할 수가 있어서 유틸리티가 부족한 불속성이 타일을 확보하는 것에 큰 도움이 되며, 쿨타임도 똑같이 2턴이라 운영이 꼬이는 일도 없기 때문에 유용하다.
- 조건부 화상 디버프
연쇄스킬 사용 시 기본 12%에 턴 마다 12%가 증가하는 확률로 화상 디버프를 걸 수 있다. 턴마다 12%가 증가하며 웨이브가 넘어가면 확률이 초기화되는 잡몹 전에서는 부족한 유틸성을 희생한 높은 딜로 빠르게 정리하는 것이 관건이기 때문에 효과를 보기 어렵지만 웨이브가 나뉘어 있지 않는 보스전에서는 지속적으로 증가하는 화상 확률과 나름 쏠쏠한 화상딜로 딜 지분을 채울 수가 있게된다. 또한 연쇄 스킬이 범위딜을 주기 때문에 스택을 쌓기 쉬운 것은 덤.
- 짧은 쿨타임과 쉬운 돌파
봄버 존은 똑같이 범위 내의 타일을 초기화 시키는 스킬을 보유하면서 맵 전체 범위에 초기화를 걸 수 있음과 동시에 불 속성 타일의 생성확률도 더 높은 우리엘의 열화판이라고 볼 수 있는 캐릭터이지만, 우리엘의 경우 4턴이라는 긴 쿨타임에 돌파를 해야 선제공격이 가능하다는 점 때문에 제대로 활용하기 위해선 돌파가 필수적으로 요구되며 6성이라는 점 때문에 픽업을 노리지 않는 이상 쉽지 않다. 반면에 봄버 존의 경우 4성이기 때문에 돌파 소재를 모으기도 쉽고 기본 쿨타임도 2턴이라 더욱 자주 쓸 수 있다는 점에서 우리엘과는 차별점을 보유한 캐릭터라고 할 수 있다.
- 자동 조작에서 액티브 스킬을 사용하지 않음
봄버 존을 운용할 때 반드시 유념해야 될 사안으로 봄버 존은 자동 조작에서는 버그인지 트롤링을 방지하기 위한 설정인지는 알 수 없으나 액티브 스킬을 아예 사용하지 않는다. 때문에 자동 조작에 한해서는 연쇄 스킬과 일반 공격만 사용하면서 자리를 축내는 캐릭터에 불과하기 때문에 다른 캐릭터를 기용해야 한다. 이러한 점 때문에 3각성의 효율이 굉장히 높은 캐릭터임에도 불구하고 육성의 우선순위는 낮은 편이다.
5. 여담
6. 둘러보기
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★★★ |
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- [ 숲속성 ]
- ||<table bordercolor=#000><table bgcolor=#000><width=1000><color=#fff> ||
- [ 번개속성 ]
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