오로리안 | |||||||
{{{#!wiki style="margin:5 -10px 5px" {{{#!wiki style="display: inline-table; min-width:25%; min-height:2em" {{{#!wiki style="color:#0495eb;" {{{#!folding [ 물속성 ] {{{#!wiki style="margin:-5px 0 -5px" | {{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%" {{{#!folding [ 체인저 ] | <colcolor=#000000><tablebgcolor=#ffffff> ★★★★★★ | |||||
샤리 | 카렌 | 베들레헴☆ | 루비 | 티나 | |||
자리야 | |||||||
★★★★★ | |||||||
클레이튼 | 바튼 | 블랑 더 푸라 코르디스 | 버질 | ||||
★★★★ | |||||||
Ms.블랑 | 미제니 | 트위티 | 파프닐* | ||||
★★★ |
- [ 불속성 ]
- ||<table bordercolor=#000><table bgcolor=#000><width=1000><color=#fff> ||
- [ 숲속성 ]
- ||<table bordercolor=#000><table bgcolor=#000><width=1000><color=#fff> ||
- [ 번개속성 ]
- ||<table bordercolor=#000><table bgcolor=#000><width=1000><color=#fff> ||
☆ 표시는 한정 캐릭터 * 표시는 콜라보 캐릭터 |
템플릿:백야극광/오로리안 |
용암의 검은 짐승 길스 GILS | |||
<rowcolor=#ffffff> 초기 | 각성 | ||
<colbgcolor=#A4311F><colcolor=#ffffff> 클래스 | 스나이퍼 | <colbgcolor=#A4311F><colcolor=#ffffff> 속성 | 불숲 |
레어도 | ★★★★★★ | 더빙 | 카지 유우키 |
그에 대한 정보 | |||
<colbgcolor=#A4311F><colcolor=#ffffff> 성별 | 남 | <colcolor=#ffffff> 키 | 171cm |
생일 | 3월 28일 | 출신지 | 백야성 다운타운 |
소속 조직 | 진리의 결사 | ||
전투 방식 | 검은 양 「이사악」, 용암 공격 |
오로리안 소개 PROFILE |
진리의 결사의 일원으로, 매우 게으른 것처럼 보이지만 흥분하면 다른 모습으로 변한다. 자신이 「그 동요」를 전파하기 위해 세상에 왔다고 굳게 믿고 있다. |
1. 개요
모바일 게임 백야극광의 6성 불 스나이퍼 오로리안2. 작중 행적
3. 성능
3.1. 능력치
<rowcolor=#ffffff> 능력치 기준 : 돌파 없음 호감도 1 장비레벨 1 | 각성 0단계 LV.1/LV.30 | 각성 1단계 LV.1/LV.40 | 각성 2단계 LV.1/LV.50 | 각성 3단계 LV.1/LV.80 | 정련 III |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#A4311F> 공격력 | 553 / 894 | 999 / 1602 | 1723 / 2292 | 2485 / 3095 | - |
방어력 | 166 / 251 | 285 / 438 | 481 / 626 | 683 / 837 | - |
HP | 1444 / 2350 | 2610 / 4184 | 4503 / 5990 | 6470 / 8064 | - |
3.2. 오로리안 각성
0단계 각성 ㅤ→ㅤ 1단계 각성 | |||||||||
<rowcolor=#ffffff> 최대 레벨 및 스탯 상승 | 신규 장비 흑양 지팡이 획득 장비스킬 광기의 폭발 획득 | ||||||||
각성 전 | 각성 후 | ||||||||
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#752216> 공격력 | 894 | 999 | 현재 턴에 적 처치 시 발동하며, 길스가 피해를 입힐 시 현재 이성 수치에 따라 피해가 증가한다. 이성 수치가 낮을수록 보너스 효과가 증가한다. | ||||||
방어력 | 221 | 285 | |||||||
생명력 | 2350 | 2610 | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 강화 재료 | ||||||||
<rowcolor=#000,#fff> 불의 결정 조각×20 | 불의 엘레멘트×30 | 과거의 잔본×10 | 나이티움×30000 | }}} |
1단계 각성 ㅤ→ㅤ 2단계 각성 | |||||||||
<rowcolor=#ffffff> 최대 레벨 및 스탯 상승 | 액티브 스킬 이사악의 도래 강화 | ||||||||
각성 전 | 각성 후 | 길스가 전투 진입 후 자신에게 [이성 시스템]을 적용한다. 이성 수치 15포인트를 소모, 1칸을 선택해 대상 칸과 인접한 십자형 4칸에 333%의 피해를 입히며, 자신이 있는 칸을 선택할 경우 2배의 피해를 입힌다. 액티브 스킬로 대상 처치 시 재사용할 수 있고, 필요한 이성 수치와 최종 피해가 모두 2배 증가한다. | |||||||
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#752216> 공격력 | 1602 | 1723 | |||||||
방어력 | 438 | 481 | |||||||
생명력 | 4184 | 4503 | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 강화 재료 | ||||||||
<rowcolor=#000,#fff> 불의 포션×20 | 불의 플레어샌드×30 | 과거의 고서×10 | 나이티움×50000 | }}} |
2단계 각성 ㅤ→ㅤ 3단계 각성 | |||||||||
<rowcolor=#ffffff> 최대 레벨 및 스탯 상승 | 연쇄 스킬 용암 삼키기 강화 | ||||||||
각성 전 | 각성 후 | HP 퍼센트가 가장 낮은 적에게 공격력의 100%/120%/140%에 해당하는 피해를 2회 입히며, 이성 수치가 60|25 이하일 시 추가로 1|2회의 피해를 입힌다. 매회 최종 피해가 15%/10%/5% 감소한다. | |||||||
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#752216> 공격력 | 2292 | 2485 | |||||||
방어력 | 626 | 683 | |||||||
생명력 | 5990 | 6470 | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 강화 재료 | ||||||||
<rowcolor=#000,#fff> 불의 플레어브릭×20 | 불의 결정×30 | 과거의 전적×10 | 나이티움×200000 | }}} |
3.3. 스킬 정보
3.3.1. 액티브 스킬
액티브 스킬 | ||
이사악의 도래 CD:0턴 | ||
길스가 전투 진입 후 자신에게 [이성 시스템]을 적용한다. 이성 수치 15포인트를 소모, 1칸을 선택해 대상 칸과 인접한 십자형 4칸에 333%의 피해를 입히며, 자신이 있는 칸을 선택할 경우 2배의 피해를 입힌다. 액티브 스킬로 대상 처치 시 재사용할 수 있고, 필요한 이성 수치와 최종 피해가 모두 2배 증가한다.[2각성] |
- [이성 시스템 효과]
- ||<table align=left><table bordercolor=#333333,#010101><bgcolor=#616161,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34>이성 수치 ||<bgcolor=#616161,#010101> 효과 ||
100 침착한 상태로, 모든것이 정상이다. 99~80 턴이 시작시 중독 상태를 1회 획득하며, 파티 내 모든 오로리안의 방어력이 10% 감소한다. 79~50 이성 99~80일 때의 효과를 적도 획득한다. 49~20 턴 시작시 레프타[레프타]가 무작위 위치에 등장한다. 19~1 턴 시작시 중독 상태를 4회 획득하며, 치료 효과가 기존의 20%로 감소한다. 0 광기 상태에 진입해, 모든 아군 오로리안의 방어력이 10%만 남는다. # 스킬 사용에 필요한 이성 수치가 부족할 경우, 부족한 수치만큼의 최대 체력의 퍼센트 피해를 받는다.
액티브 스킬의 피해 범위 중 선택한 칸은 피해를 입히지 않으므로 주의.
2각성 이후의 재사용이 터졌을 시 사용 이성/피해량은 각각 30/666%, 60/1332%가 적용되며 4번째부터는 이성수치의 최대 보유량을 넘어서기 때문에 발동 자체가 막힌다.
3.3.2. 연쇄 스킬
연쇄 스킬 | ||
용암 삼키기 | ||
타일 요구량 | 스킬 효과 | |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#D79000> 4 | HP 퍼센트가 가장 낮은 적에게 공격력의 100%에 해당하는 피해를 2회 입히며, 이성 수치가 60|25 이하일 시 추가로 1|2회의 피해를 입힌다.[3각성] 매회 최종 피해가 15% 감소한다. | |
8 | HP 퍼센트가 가장 낮은 적에게 공격력의 120%에 해당하는 피해를 2회 입히며, 이성 수치가 60|25 이하일 시 추가로 1|2회의 피해를 입힌다.[3각성] 매회 최종 피해가 10% 감소한다. | |
11 | HP 퍼센트가 가장 낮은 적에게 공격력의 140%에 해당하는 피해를 2회 입히며, 이성 수치가 60|25 이하일 시 추가로 1|2회의 피해를 입힌다.[3각성] 매회 최종 피해가 5% 감소한다. |
3.3.3. 장비 스킬
장비 스킬 | |||
장비 능력 | |||
공격력+270 | 방어력+85 | HP+750 | |
불 속성 상성 피해+30.00% | |||
흑양 지팡이 | 장비 소개 | ||
길스가 자신의 검은 양 「이사악」을 보았을 때 손에 쥐고 있었던 나무 지팡이다. 이 지팡이는 그가 「이사악」과 소통할 수 있는 도구가 되었고, 이 지팡이로 「이사악」을 소환하고 지휘할 수 있다. | |||
스킬 설명 | |||
광기의 폭발 | |||
현재 턴에 적 처치 시 발동하며, 길스가 피해를 입힐 시 현재 이성 수치에 따라 피해가 증가한다. 이성 수치가 낮을수록 보너스 효과가 증가한다(최대 10/20/30/40% 증가). |
3.4. 오로리안 돌파
<rowcolor=#ffffff> 돌파 | 돌파 정보 |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#A4311F> ★☆☆☆☆☆ | 생명력 300 증가 |
하트스톤×250 | |
★★☆☆☆☆ | 방어력 40 증가 |
하트스톤×300 | |
★★★☆☆☆ | 장비 스킬 강화: 레프타[레프타] 처치 시 보너스가 추가로 10% 증가한다. |
하트스톤×400길스 솔람버×1 | |
★★★★☆☆ | 생명력 300+5% 증가 |
하트스톤×500길스 솔람버×1 | |
★★★★★☆ | 방어력 40+5% 증가 |
하트스톤×600길스 솔람버×1 | |
★★★★★★ | 연쇄 스킬 강화: 이성 수치가 0일 시 추가로 3회의 피해를 발동시킨다(각성 3단계 달성 시 적용). |
하트스톤×800길스 솔람버×1 |
4. 평가
5. 파일
5.1. 그의 경력
•그의 경력 |
길스는 나랑 조종사보다 나이가 많은데, 겉모습만 보면 정말 티가 안 나. 그리고 생활방식도 정말 단순해. 잠을 자는 거 아니면 아이들 사이에서 동요를 불러. 길스를 만나기 전까진 난 세상에 이렇게 영원히 단순하게 살 수 있는 사람이 있는 줄 생각도 못 했다니까! 크흠, 근데 정작 싸울 때 모습은 진짜 무서워. 어떤 때는 뭔가에 홀린 것처럼 횡설수설하는데, 안정을 되찾고 나면 자기가 뭘 했는지 완전히 잊은 것처럼 멍하니 누워 잠을 자. 아, 맞다! 제일 재미있었던 건 길스가 조종사한테 가서 키를 쟀던 거야! 자기가 조종사보다 키가 살짝 작은 걸 보고는 갑자기 머리에서 「푹」하고 꼬불꼬불한 양 뿔을 만들었지 뭐야. 양 뿔 높이까지 합치니까 길스 키가 조종사보다 더 크더라고. 그때 조종사 걔 우울한 표정이 얼마나 웃겼는지 몰라, 아하하... ──바이스 |
5.2. 그의 이야기
•그의 이야기(1) |
친애하는 조종사, 넌 분명히 내가 새로 쓴 동요를 들으러 온 거겠지. 네 열정 덕분에 난 두뇌에 대한 졸음의 지배에서 벗어날 수 있었어. 뜨거운 마그마도 지금 이 순간과 비교할 수 없을 정도로, 내 가슴속에선 격정의 뜨거운 파도가 끓어오르고 있어! 아파... 아니지, 아픈 게 아냐. 통증보다 더 황홀한 순간이 있거든. 예를 들면 지금 내 머릿속이 한창 떠들고 있는 것처럼 말이야. 내가 경험했던 과거는 지금처럼 내 관심을 끌지 못했어. 내가 반드시 「그 동요」를 퍼뜨려야 하는 것처럼, 누군가... 어쩌면 신이 날 지금 이 순간 빛나게 만들어 과거를 언급하고, 내 유일한 청자인 너에게 털어놓게 만든 거겠지. 내 영혼이 태어났던 처음에는 이처럼 아름답고 참신한 그림이 희미하게 보였어... 소녀는 두 눈을 질끈 감고, 빛이 쏟아지는 곳을 향해 기도했지. 기도의 말은 앵두 같은 입술에서 서서히 흘러나왔고... 그러더니 난 끝없는 시커먼 어둠 속으로 떨어졌어. |
•그의 이야기(2) |
내가 어떻게 어둠 속에서 빠져나왔는진 모르겠지만, 다시 눈을 떴을 때 그 소녀는 나를 향해 미소를 짓고 있었어. 난 그녀의 포대기에 갇혀 몽롱하게 얼마 동안의 시간을 보냈어. 그러다 「그 동요」가 점점 내 머릿속에 싹을 틔우고, 희박했던 뇌수를 걸쭉하게 휘젓고 나서야... 난 비로소 내가 가지고 있던 어길 수 없는 사명을 떠올렸어. 그리고 난 이 세상에서 가장 아름다운 언어를 배우기 위해 그 소녀를 「엄마」라고 불렀어. 그렇게 난 추상을 구체화하고, 동요를 사방으로 퍼트렸어. 누가 내게 이렇게나 듣기 좋은 선율을 가르쳐 줬는지는 기억이 안 나. 엄마는 두 손을 모아서 「빛의 신」께 충언을 드렸어. 비록 난 그 신이 절대로 날 창조하고 명령한 그분이 아니라는 걸 확실하게 알고 있었지만 말이야. |
•그의 이야기(3) |
그 도시 사람들은 날 괴물로 여겼고, 아무도 내 입에서 나오는 「그 동요」를 들어주지 않았어. 저들은 동요의 비밀을 알 자격이 없고, 개미처럼 이 세상을 기어 다닐 뿐이야. 그러다 한 병사가 동요 속 오묘함을 발견했고, 온갖 거짓말로 우리 엄마한테 날 기사로 추천해 주겠다는 믿음을 심어줬어. 그 사람은 날 데리고 온 대륙에서 동요가 암시하는 곳을 돌아다녔어. 동요의 의미 속에 엄청난 보물이 숨어 있는 줄 알았던 거지. 그의 탐욕과 간교함은 결국 그를 잔인하게 만들었어. 내가 방심한 사이에 그 사람은 날 쓰레기처럼 심연으로 밀쳐버렸거든. 난 사람들이 두 번째 죽음을 맞이하는 일이 있는진 모르겠어. 하지만 절벽 아래에서 난 두 번째 생명을 얻었어. 이사악이라는 이름의 검은 양은 뜨거운 피를 내 목구멍에 주입했고, 「그 동요」는 마침내 완전히 깨어났어. 그리고 그 충격은... 양의 뿔의 모습으로 내 머리를 뚫고 나왔어. |
•그의 이야기(4) |
난 이사악과 함께 맹수와 암귀를 때려눕히고, 광명이 침묵하는 골짜기를 빠져나왔어. 우린 대륙을 다니면서 동요를 부르고 밥을 얻어먹었어. 그러다 가방을 든 한 사람이 나한테 와서 동요를 좋아하는 어떤 여자가 날 만나고 싶다고 말했어. 그렇게 난 빅토리아 씨 곁에 오게 된 거야. 빅토리아 씨는 「그 동요」와 비슷한 향기가 나. 음, 근데 동요에서 어떻게 향기가 나냐고? 조종사, 넌 아무래도 자기 감각에 너무 많은 제약을 받는 모양이네. 빅토리아 씨는 내가 부르는 「그 동요」를 가장 좋아했고, 날 위해 푹신한 잠자리를 마련해 줬어. 잠자리 얘기가 나오니까.... 내 뇌가 한순간 어떤 정적에 잠긴 것 같아. 뭐, 어차피 여기까지가 너한테 알려줄 수 있는 나에 대한 역사거든. 더 듣고 싶어도 내가 줄 수 있는 건 「미안」 두 글자뿐이야. 네가 내 양 뿔을 설득할 수 있다면 모를까. 이사악의 언어로 말해야 하는 거 잊지 말고. |
6. 음성 파일
6.1. 기본
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#752216> ■ 음성 파일 로그 | |||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 메인 화면 환영 음성 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <colcolor=#ffffff><colbgcolor=#752216> 메인 화면 환영 음성1 | <colcolor=#000000>왜 매일 그렇게 조급하게 구는 건데? 하아... 재미없어... 그것보다 내 동요를 들어줘! | |
메인 화면 환영 음성2 | 후아암... 으음 으음... 좋은 기분... 어차피 볼일 없으니까 한숨만 더 자자... | ||
메인 화면 환영 음성3 | 짜잔~ 기다리셨던── 디너 타임! 오늘 저녁은 뭐 먹을래? 고기? 아니면 고기? | ||
메인 화면 환영 음성4 | 이런 시간에 깨어 있는 사람이 있다니... 후아암... 뭐... 아무것도 못 본 걸로 하자고... | }}}}}}}}} | |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 메인 화면 교류 음성 그룹 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <colcolor=#ffffff><colbgcolor=#752216> 메인 화면 교류 음성 그룹1 | <colcolor=#000000>「새까만 어린 양, 이름은 이사악. 복슬복슬 쓰다듬다가 데어 버렸어...♪」 저기, 잘 듣고 있어? 불행한 사람들을 위해서 모처럼 노래로 알려주는 건데. | |
메인 화면 교류 음성 그룹2 | 백야성의 그 애들... 이름이 뭐였더라...? 암탉? 아, 라라? 틀렸나...? 아무튼 내 곁으로 다가오지 마. 아니면... 그 애들 내 동요 부르게 만들어버릴 거라구? | ||
메인 화면 교류 음성 그룹3 | 「까마귀와 책상이 왜 비슷할까?」... 이 수수께끼 답, 몰라? 아아... 뭐냐고, 뭐냐고, 뭐냐고?! 내 머리가 욱신욱신... 아파아파아파, 아파졌다고! | ||
메인 화면 교류 음성 그룹4 | 후아암... 요즘 계속 졸려서... 자는 아이는 자라니까... 조종사보다 키가 커진다고... 음냐... | ||
메인 화면 교류 음성 그룹5 | 더는 양뿔의 힘을 억제해 둘 수 없어... 이 붉은 눈으로 이 세상의 거짓말은 모두 간파했어! | ||
메인 화면 교류 음성 그룹6 | 양뿔이 밤의 장막을 찢고, 끓는 마그마가 거친 대지로 흘러간다! 내 뇌 깊숙이 진리의 씨앗이 있다고! | ||
메인 화면 교류 음성 그룹7 | 이사악이 마음에 들어? 미안하지만 이사악은 내 생명의 은인이야. 놔줄 생각 없으니까... 뭐? 그런 뜻이 아니라고? | ||
메인 화면 교류 음성 그룹8 | 「1 더하기 1은 2, 나 더하기 너는 2보다 크다」, 이 수수께끼, 답은 여러 가지가 있지만... 하나쯤은 대답할 수 있겠지? | ||
메인 화면 교류 음성 그룹9 | 괜찮아! 인스피레이션이 솟았을 뿐이니까! 동요의 인스피레이션! 영감! 번뜩임이! 아... 너한테서 온 거라구. 친애하는 조종사. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹10 | 나한테는 동요 말고는 아무것도 없어! 근데 동요만 있다면... 대부호야! 아하하하하! | ||
메인 화면 교류 음성 그룹11 | 메~ 메~ ...왜 그런 눈으로 봐? 이사악이 그렇게 말했어. 이사악을 소중하게 생각한다면, 너도 함께 해줘, 메~! | ||
메인 화면 교류 음성 그룹12 | 「난 괴물이 아냐──!」 헉, 허억... 또 꿈인가... 놀라진 않았어? 그럼 다행이네... 하암... 다시 자자... | }}}}}}}}} | |
대기 | <colcolor=#000000>「똑딱 시계 도망갔어. 펑 부딪히는 대화면, 화면 끝에는 조종사. 조종사 뒤에 있는 건 누구?」 | ||
어시스턴트 변경 | 음? 여기 맛있는 고기라도 있어? 아, 고기, 양고기 빼고... 쳇... 아무것도 없다고...? | ||
오로리안 획득 | 뭐야, 조종사인가, 후아암... 아! 내 동요를 듣고 싶어서 일부러 와줬어?! 그렇지? 그렇지?! | ||
레벨업 성공 | 빨리 보러 와! 아하하하하! | ||
오로리안 각성1 | 아아... 새로운 동요가 떠올랐어! | ||
오로리안 각성2 | 신기한 기분! | ||
오로리안 각성3 | 억제할 수 없는... 이 끓는 힘! | ||
편대 진입 | 하아...? 금방 끝나겠지...? | ||
액티브 스킬 준비 완료 | 잊지 말고 깨우라고. | ||
명령 대기 | 한잠 잤어. | ||
액티브 스킬 시전1 | 자, 가자! 이사악! | ||
액티브 스킬 시전2 | 좋은 거 보여줄게! | ||
연쇄 스킬 시전1 | 터져라! 마그마! | ||
연쇄 스킬 시전2 | 삼켜라! 용암! | ||
리더 출전 | 대장? 다들 말 잘 들으라고. 아하하! | ||
전투 승리 | 이제 가서 자도 되나? | ||
전투 패배 | 이런 거... 재미 없어, 재미 없어, 재미 없어! | ||
로그인 보이스 | 백야극광... | ||
콜로서스의 방 교류 | 웃어줬는데 웃는 얼굴로 안 돌려줬어. 이 유리 반사, 진짜 재미있네. | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 콜로서스의 방 터치 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <colcolor=#ffffff><colbgcolor=#752216> 콜로서스의 방 터치1 | <colcolor=#000000>진리의 결사에는 내 동요를 알아주는 사람이 있어. 다른 곳보다 훨씬 좋아. | |
콜로서스의 방 터치2 | 백야성은... 백야성?! 차가워... 착해! 무시... 가고 싶어! 아니, 다시 안 돌아가! 절대! | ||
콜로서스의 방 터치3 | 진리가 그대를 축복하길. | ||
콜로서스의 방 터치4 | 우리랑 암귀는 마치 서로 마주치는 자석 같아... 서로 만나 사라질 운명이라고, 아하하하! | ||
콜로서스의 방 터치5 | 빅토리아 씨는 날 제일 잘 알아줘. 아아, 그래 그래... 그 사람을 위해 새로운 동요를 만들어야 해! | ||
콜로서스의 방 터치6 | 파우스트는 항상 싱글벙글하고 있지만, 분명히 내 동요 따위는 전혀 알지 못할 거야. | ||
콜로서스의 방 터치7 | 어? 너무 당연한 거 아냐? 내가 좋아하는 건 동요야. 그리고... 자는 거일려나. | ||
콜로서스의 방 터치8 | 내 동요를 안 들으려 하는 사람은 너무 싫어... 넌 그런 사람 아니지? | ||
콜로서스의 방 터치9 | 후아암... 콜로서스? 이동하는 침대 느낌일려나? 이 안에서 푹 자... 흐음... | }}}}}}}}} | |
선물 받기1 | 후아암... 받아둘게. | ||
선물 받기2 | 음? 응, 받을게. | ||
좋아하는 선물 받기1 | 우와~! 고마워! | ||
좋아하는 선물 받기2 | 이, 이거! 정말 좋아! | ||
오로리안 전기1 | 내가 말하자면, 인생의 의의를 찾을 수 없다니 정말 이상한 이야기야. 그런 건 태어날 때부터 알잖아. | ||
오로리안 전기2 | 여행에 데리고 가 준다고 했어. 집에서 멀리 나온 건 처음이라... 그리고... 등 떠밀려서... 흐아아악! 떨어졌어?! 떨어졌어?! 떨어졌어... | ||
오로리안 전기3 | 방랑의 나날도 나쁘지 않았어. 근데 빅토리아 씨가 나한테 편한 침대를 마련해줬어. |
7. 기타
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샤리 | 카렌 | 베들레헴☆ | 루비 | 티나 | |||
자리야 | |||||||
★★★★★ | |||||||
클레이튼 | 바튼 | 블랑 더 푸라 코르디스 | 버질 | ||||
★★★★ | |||||||
Ms.블랑 | 미제니 | 트위티 | 파프닐* | ||||
★★★ |
- [ 불속성 ]
- ||<table bordercolor=#000><table bgcolor=#000><width=1000><color=#fff> ||
- [ 숲속성 ]
- ||<table bordercolor=#000><table bgcolor=#000><width=1000><color=#fff> ||
- [ 번개속성 ]
- ||<table bordercolor=#000><table bgcolor=#000><width=1000><color=#fff> ||
☆ 표시는 한정 캐릭터 * 표시는 콜라보 캐릭터 |
템플릿:백야극광/오로리안 |
[2각성] 2각성시 추가[레프타] 레프타는 아군은 지나갈 수 없으며, 적 턴 시작시 아군 오로리안에게 출혈을 5회 부여한다. 아군 오로리안의 범위 공격을 맞거나 적이 레프타 위로 지나갈 경우 사라진다.[3각성] 3각성시 추가[3각성] [3각성] [레프타]