오로리안 | |||||||
{{{#!wiki style="margin:5 -10px 5px" {{{#!wiki style="display: inline-table; min-width:25%; min-height:2em" {{{#!wiki style="color:#0495eb;" {{{#!folding [ 물속성 ] {{{#!wiki style="margin:-5px 0 -5px" | {{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%" {{{#!folding [ 체인저 ] | <colcolor=#000000><tablebgcolor=#ffffff> ★★★★★★ | |||||
샤리 | 카렌 | 베들레헴☆ | 루비 | 티나 | |||
자리야 | |||||||
★★★★★ | |||||||
클레이튼 | 바튼 | 블랑 더 푸라 코르디스 | 버질 | ||||
★★★★ | |||||||
Ms.블랑 | 미제니 | 트위티 | 파프닐* | ||||
★★★ |
- [ 불속성 ]
- ||<table bordercolor=#000><table bgcolor=#000><width=1000><color=#fff> ||
- [ 숲속성 ]
- ||<table bordercolor=#000><table bgcolor=#000><width=1000><color=#fff> ||
- [ 번개속성 ]
- ||<table bordercolor=#000><table bgcolor=#000><width=1000><color=#fff> ||
☆ 표시는 한정 캐릭터 * 표시는 콜라보 캐릭터 |
템플릿:백야극광/오로리안 |
피의 꼭두각시 레노어 LENORE | |||
<rowcolor=#ffffff> 초기 | 각성 | ||
<colbgcolor=#669630><colcolor=#ffffff> 클래스 | 버스터 | <colbgcolor=#669630><colcolor=#ffffff> 속성 | 숲물 |
레어도 | ★★★★★★ | 더빙 | 세토 아사미 |
그녀에 대한 정보 | |||
<colbgcolor=#669630><colcolor=#ffffff> 성별 | 여 | <colcolor=#ffffff> 키 | 158cm |
생일 | 불명 | 출신지 | 소용돌이 마을 |
소속 조직 | 진리의 결사 | ||
전투 방식 | 피의 낫, 피의 영역 |
오로리안 소개 PROFILE |
진리의 결사의 일원으로, 과묵하지만 능력은 매우 뛰어나다. 자신의 생각이나 야심이 없으며, 다른 사람이 자신에게 임무를 내려주는 것만을 기다린다. |
1. 개요
모바일 게임 백야극광의 6성 숲 버스터 오로리안2. 작중 행적
3. 성능
3.1. 능력치
<rowcolor=#ffffff> 능력치 기준 : 돌파 없음 호감도 1 장비레벨 1 | 각성 0단계 LV.1/LV.30 | 각성 1단계 LV.1/LV.40 | 각성 2단계 LV.1/LV.50 | 각성 3단계 LV.1/LV.80 | 정련 III |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#669630> 공격력 | 511 / 852 | 952 / 1554 | 1670 / 2240 | 2417 / 3028 | - |
방어력 | 139 / 231 | 265 / 429 | 472 / 627 | 684 / 850 | - |
HP | 1363 / 2248 | 2516 / 4054 | 4393 / 5845 | 6354 / 7911 | - |
3.2. 오로리안 각성
0단계 각성 ㅤ→ㅤ 1단계 각성 | |||||||||
<rowcolor=#ffffff> 최대 레벨 및 스탯 상승 | 신규 장비 피의 낫 획득 장비스킬 인형의 악몽 획득 | ||||||||
각성 전 | 각성 후 | ||||||||
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#3F5A20> 공격력 | 852 | 952 | 턴이 시작될 때마다 침착한 상태가 아닐 시 모든 적에게 파티의 최대 HP의 1%에 해당하는 피해를 입힌다. 이성 수치가 낮을수록 피해가 증가한다. | ||||||
방어력 | 231 | 265 | |||||||
생명력 | 2248 | 2516 | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 강화 재료 | ||||||||
<rowcolor=#000,#fff> 숲의 결정 조각×20 | 숲의 엘레멘트×30 | 과거의 잔본×10 | 나이티움×30000 | }}} |
1단계 각성 ㅤ→ㅤ 2단계 각성 | |||||||||
<rowcolor=#ffffff> 최대 레벨 및 스탯 상승 | 연쇄 스킬 더블 스윕 강화 | ||||||||
각성 전 | 각성 후 | 가로 1열/가로 3열/가로 5열에 130%의 피해를 입힌다.3번째 연쇄 스킬의 발동 조건이 이성 수치가 75 이하일 시 15칸으로, 광기 상태일 시 5칸으로 감소한다. | |||||||
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#3F5A20> 공격력 | 1554 | 1670 | |||||||
방어력 | 429 | 472 | |||||||
생명력 | 4504 | 4393 | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 강화 재료 | ||||||||
<rowcolor=#000,#fff> 숲의 포션×20 | 숲의 플레어샌드×30 | 과거의 고서×10 | 나이티움×50000 | }}} |
2단계 각성 ㅤ→ㅤ 3단계 각성 | |||||||||
<rowcolor=#ffffff> 최대 레벨 및 스탯 상승 | 연쇄 스킬 더블 스윕 강화 | ||||||||
각성 전 | 각성 후 | 가로 1열/가로 3열/가로 5열에 130%의 피해를 입히며, 이성 수치가 낮을수록 입히는 피해가 증가해 최대 80% 증가한다. 3번째 연쇄 스킬의 발동 조건이 이성 수치가 75 이하일 시 15칸으로, 광기 상태일 시 5칸으로 감소한다. | |||||||
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#3F5A20> 공격력 | 2240 | 2417 | |||||||
방어력 | 627 | 684 | |||||||
생명력 | 5845 | 6354 | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 강화 재료 | ||||||||
<rowcolor=#000,#fff> 숲의 플레어브릭×20 | 숲의 결정×30 | 과거의 전적×10 | 나이티움×200000 | }}} |
3.3. 스킬 정보
3.3.1. 액티브 스킬
액티브 스킬 | ||
피의 바다 선제공격 CD:1턴 | ||
레노어가 전투 진입 후 자신에게 [이성 시스템]을 적용한다. 1칸을 선택하고 주변 2서클 내 1칸을 다시 선택해 사각형 구역을 만들어 해당 구역 내 칸에 333%의 피해를 입힌다. 구역 내의 한 칸마다 이성 수치를 3포인트 차감하며, 동일 적에게 여러 차례 피해를 입힐 시 후속 피해는 33%의 효과만 발생한다. |
- [이성 시스템 효과]
- ||<table align=left><table bordercolor=#333333,#010101><bgcolor=#616161,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34>이성 수치 ||<bgcolor=#616161,#010101> 효과 ||
100 침착한 상태로, 모든것이 정상이다. 99~80 턴이 시작시 중독 상태를 1회 획득하며, 파티 내 모든 오로리안의 방어력이 10% 감소한다. 79~50 이성 99~80일 때의 효과를 적도 획득한다. 49~20 턴 시작시 레프타[레프타]가 무작위 위치에 등장한다. 19~1 턴 시작시 중독 상태를 4회 획득하며, 치료 효과가 기존의 20%로 감소한다. 0 광기 상태에 진입해, 모든 아군 오로리안의 방어력이 10%만 남는다. # 스킬 사용에 필요한 이성 수치가 부족할 경우, 부족한 수치만큼의 최대 체력의 퍼센트 피해를 받는다.
3.3.2. 연쇄 스킬
연쇄 스킬 | ||
더블 스윕 | ||
타일 요구량 | 스킬 효과 | |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#D79000> 5 | 가로 1열에 130%의 피해를 입힌다.이성 수치가 낮을수록 입히는 피해가 증가하며, 최대 80% 증가한다.[3각성] | |
9 | 가로 3열에 130%의 피해를 입힌다.이성 수치가 낮을수록 입히는 피해가 증가하며, 최대 80% 증가한다.[3각성] | |
33 | 가로 5열에 130%의 피해를 입힌다.이성 수치가 75 이하일 시 연쇄 스킬 발동 조건이 15칸으로 감소하며, 광기 상태일 시 5칸으로 감소한다.[2각성] 이성 수치가 낮을수록 입히는 피해가 증가하며, 최대 80% 증가한다.[3각성] |
3번째 연쇄 스킬의 필요 칸 수가 무려 33인데, 이는 2각성 이후 이성에 따라 연쇄 조건이 감소해 기본적인 사용은 15칸 연쇄로 쓴다고 생각하면 되며, 이성 수치를 아예 0으로 만들면 5칸으로 줄어들어 모든 연쇄 스킬이 3번째 연쇄스킬로 대체된다.
3.3.3. 장비 스킬
장비 스킬 | |||
장비 능력 | |||
공격력+270 | 방어력+85 | HP+750 | |
숲 속성 상성 피해+30.00% | |||
피의 낫 | 장비 소개 | ||
원래는 그저 단단한 나무 막대기일 뿐이었지만, 레노어의 손에서 그녀의 피 한 방울과 특별한 루미나틱스를 통해 자유롭게 다룰 수 있는 거대한 낫으로 변했고, 그녀는 이를 사용해 모든 적을 쓰러트린다. | |||
스킬 설명 | |||
인형의 악몽 | |||
턴이 시작될 때마다 침착한 상태가 아닐 시 모든 적에게 파티의 최대 HP의 1%에 해당하는 피해를 입힌다. 이성 수치가 낮을수록 피해가 증가하며, 파티의 최대 HP의 3/5/7/10%까지 증가한다. |
3.4. 오로리안 돌파
<rowcolor=#ffffff> 돌파 | 돌파 정보 |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#669630> ★☆☆☆☆☆ | 생명력 300 증가 |
하트스톤×250 | |
★★☆☆☆☆ | 방어력 40 증가 |
하트스톤×300 | |
★★★☆☆☆ | 액티브 스킬 강화: 액티브 스킬이 피해를 1회 입힐 때마다 레노어의 HP 한도가 3% 증가한다. |
하트스톤×400레노어 솔람버×1 | |
★★★★☆☆ | 생명력 300+5% 증가 |
하트스톤×500레노어 솔람버×1 | |
★★★★★☆ | 방어력 40+5% 증가 |
하트스톤×600레노어 솔람버×1 | |
★★★★★★ | 연쇄 스킬 강화: 이성 수치가 낮을수록 입히는 피해가 증가하며, 최대 100% 증가한다(각성 3단계 달성 시 적용). |
하트스톤×800레노어 솔람버×1 |
4. 평가
5. 파일
5.1. 그녀의 경력
•그녀의 경력 |
레노어는 콜로서스에 오자마자 제일 먼저 조종사한테 찾아가서는 자기한테 뭔가 명령을 해줬으면 좋겠다고 했어. 세상에, 그땐 진짜 내 귀에 문제가 생겼나 의심했다니까. 콜로서스에 지금까지 이렇게 많은 사람이 왔는데, 한 명도 레노어처럼 먼저 조종사의 명령을 듣겠다고 했던 사람은 없었잖아! 난 조종사가 무슨 무리한 요구라도 하지 않을까 걱정됐는데, 조종사는 오히려 레노어한테 「여긴 아무 일도 없고, 너한테 명령하고 싶지도 않아」라고 하더라고. 근데 레노어가 그래도 계속 명령을 내려 달라고 하지 뭐야... 그래서 조종사도 어쩔 수 없이 「그럼 오락실에 가서 게임을 해」라고 했지 뭐야... 레노어는 그제서야 만족했는지 재빨리 오락실로 갔어. 근데 며칠 전 조종사한테 익명의 민원이 들어왔어. 「누가 오락실의 게임기를 벌써 며칠째 밤낮으로 독점하고 있는데, 게다가 조종사의 명령이라고 했다니까! 이런 법이 어딨어!」라고... 아무래도 레노어는 조종사의 장난을 진짜 명령으로 생각하고 수행한 것 같아! 휴, 아무래도 앞으로 레노어한테 신경을 좀 써 줘야 할 것 같아. ──바이스 |
5.2. 그녀의 이야기
•그녀의 이야기(1) |
레노어에게 내리는 조종사의 새로운 명령은 「레노어의 이야기를 하는 것」이로군요. 알겠어요. 레노어는 제게 있었던... 일들을 이야기처럼 이야기할게요. 이야기는 레노어가 처음 눈을 떴을 때부터 시작됐어요. 레노어가 눈을 떴을 때, 천장의 문양을 제대로 보기도 전에 귓가에 시끄러운 소리가 들려왔어요. 레노어의 몸에 엎드린 한 여자의 어깨는 가쁜 호흡 때문에... 계속 떨리고 있었어요. 레노어는 자신의 손바닥을 바라본 후, 여자의 어깨를 툭툭 쳐 봤어요. 여자는 고개를 들어 레노어를 바라봤고, 비틀거리며 바닥에 넘어졌다가 다시 달려와 레노어를 꼭 껴안고는 말했어요. 「레노어! 역시 살아날 줄 알았어... 그 몸은 이제 익숙하니?」 레노어는 자신의 이름은 알아들었지만, 여자의 다른 말은 알아듣지 못했어요. 「레노어, 내가 누군지 기억이 나니?」 레노어는 「어머니」를 보며 고개를 가로저었어요. 그리고 여자의 눈에서는 더는 물이 흐르지 않게 됐어요. 「레노어, 나는 네 엄마란다. 레노어는 엄마 말을 잘 들어야 해.」 |
•그녀의 이야기(2) |
레노어는 아침부터 인형을 만들어요. 오후에는 인형을 문 앞에 놓고 손님이 인형을 가져가면서 동전을 놓고 가길 기다려요. 어머니는 레노어가 다른 사람들과 접촉하면 안 된다고 하셨어요. 그래서 레노어는 방에서 기다리다가 손님이 멀리 가면 입구의 동전을 가지고 돌아와요... 동전은 많을 때도 있고, 적을 때도 있어요. 어떨 때는 하나도 없을 때도 있어요. 밤이 되면 레노어는 침대에 누워요. 이건 어머니의 명령이에요. 비록 레노어는 어머니처럼 눈을 감고 쉬는 일은 없지만요. 어머니는 집에 오실 때도 있고, 집을 비울 때도 많아요. 어머니는 집에 돌아오면 레노어의 태엽을 감아 주셨어요. 하지만 레노어에게 말을 잘 하진 않으셨고, 다시는 눈에서 물방울이 나오는 일도 없었어요. 그러다 어느 날, 갑자기 방안에서... 이상한 소리가 들렸어요. 레노어는 입구로 달려갔고, 어머니가 오신 것을 발견했어요. 어머니는 외투에 묻은 먼지를 털고 나서, 레노어에게 보따리 하나를 주셨어요. 그 안에서는 날카로운 소리가 들렸고, 레노어가 보따리를 열자 이빨과 발톱이 있는 무언가가 있었어요. 그 무언가는 눈에서 커다란 물보라를 짜내고 있었어요. 「얘는 메이란다. 앞으로 네가 잘 돌봐줘야 해.」 |
•그녀의 이야기(3) |
메이를 돌보는 일은 인형을 만드는 것보다 복잡했어요. 메이는 꽥꽥 소리를 질렀고, 쿵쿵거리며 기어 다니고, 레노어가 깨끗이 청소한 방을 엉망진창으로 만들었어요... 다행히 어머니는 좀처럼 돌아오지 않으셨어요. 어머니는 레노어가 가끔 「방 청소」 임무를 완수하지 못한 걸 아마 모르실 거예요. 그래도 가끔 의외의 일이 일어나곤 했어요. 메이가 찬장에서 떨어져 몸에 구멍이 났고... 빨간색 물이 많이 나왔어요. 어머니는 레노어한테 이런 상황에서 어떻게 해야 하는지 알려주지 않으셨어요. 인형이라면 바느질로 꿰매면 되지만요. 메이는 움직일 줄 아는 인형 같았고, 레노어는 바느질로 메이의 상처를 꿰매 주었어요. 나중에 어머니가 메이의 상처를 보시고는 아무 말씀도 하지 않으셨어요. 그러니 레노어는 맞게 처리한 게 분명해요. 메이가 걸을 줄 알게 된 뒤로는 자주 나가서 다른 사람과 놀곤 했어요. 그리고 얼마 뒤 메이는 어머니처럼 입을 열고 말을 할 수 있게 되었어요. 「이제 너 태엽 안 감아줄 거야! 이 나쁜 인형아!」 레노어는 바깥사람들이 메이한테 무슨 말을 했는지 궁금했어요. 하지만 레노어는 방의 구석에 누워 있을 수밖에 없었고, 몸에는 먼지가 한층 한층 쌓여만 갔어요. ...그때 천장의 얼룩진 자국은 꼭 고양이처럼 생겼던 것 같아요. |
•그녀의 이야기(4) |
레노어가 1643일을 세고 나니까 어머니가 돌아오셨어요. 어머니는 아무 말도 하지 않으셨고, 마치 애초에 떠난 적도 없었던 것처럼, 심지어 매일 집으로 돌아오셨어요. 하지만 어느 날 밤, 메이가 사라졌어요. 레노어의 가슴에 있는 부품이... 왠지 전부 망가진 것 같았어요. 근데 열어봤더니 하나도 망가지지 않고 멀쩡했어요. 「메이를 돌보는 일」은 레노어의 임무였어요. 레노어는 반드시 완수해야 해요. 레노어는... 평소 살던 거리를 떠나, 사방을 찾아다녔고, 한 낯선 집으로 뛰어 들어갔어요. 그 안에는 메이도 있었고, 어머니도 있었어요. 어머니는 방 안의 사람한테 말했어요. 「빅토리아 님, 이 아이는 레노어라고 합니다. 이 아이도 제 딸입니다.」 레노어는 그제서야 레노어도 메이처럼 어머니의 딸이라는 것을 알았어요. 빅토리아 님은 레노어와 메이를... 함께 진리의 결사에 가입시켜 주겠다고 하셨어요. 레노어는 이해하지 못했어요. 하지만 어머니는 레노어에게 가입하라고 명령하셨고, 레노어는 명령을 따랐어요. 그날 집에 돌아온 어머니는 레노어한테 「다시는 메이를 돌보지 마라」는 명령을 내리셨어요. 처음 눈을 떴을 때부터 레노어는 어머니의 명령에 따랐었고, 이번에도 예외는 아니었어요. 그래서 메이가 다시 레노어한테 부탁했을 때, 레노어는 거절했어요. 비록 메이의 부탁을 거절했지만, 레노어는 또... 가슴의 부품이 조금 망가진 것 같은 느낌이 들었어요. |
6. 음성 파일
6.1. 기본
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#3F5A20> ■ 음성 파일 로그 | |||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 메인 화면 환영 음성 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <colcolor=#ffffff><colbgcolor=#3F5A20> 메인 화면 환영 음성1 | <colcolor=#000000>레노어는 지금 호흡 연습을 하고 있어요. 차가운 공기를 들이마시고, 뜨거운 공기를 내뿜어요. | |
메인 화면 환영 음성2 | 날이 밝으면서 세상이 다시 살아났어요. 레노어도 살아났어요... 뭔가 이상한 말을 했나요? | ||
메인 화면 환영 음성3 | 자기 전에 이 닦는 거 잊지 말고... 아, 죄송해요. 레노어는 항상 이 시간에 이 말을 해요. | ||
메인 화면 환영 음성4 | 밤이면 눈을 감고 자는 게... 아직 적응이 안 돼요. 조종사도 레노어와 같나요? | }}}}}}}}} | |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 메인 화면 교류 음성 그룹 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <colcolor=#ffffff><colbgcolor=#3F5A20> 메인 화면 교류 음성 그룹1 | <colcolor=#000000>레노어는 명령을 들어요. 하지만 누구의 말이든 듣지는 않아요. 이건... 반역인가요? | |
메인 화면 교류 음성 그룹2 | 눈에서 물방울이 흘러내렸어요. 신기해요. 레노어는 눈물 흘리는 걸 좋아해요. 하지만 다들 슬프면 눈물을 흘린다고 해요... 슬픔이란 나쁜 감정인가요? | ||
메인 화면 교류 음성 그룹3 | 세상에는 많은 어머니들이 있네요. 근데 레노어의 어머니는 유일한 건가요? | ||
메인 화면 교류 음성 그룹4 | 레노어의 배에서 이상한 소리가 났어요. 이게... 공복? 신기한 느낌이에요. 몸 안에 다른 사람이 살고 있고, 레노어와 이야기를 하고 있는 것 같아요. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹5 | 레노어가 옛날 모습이었다면 조종사는 무서워했을까요? 「무섭다」는 게 어떤 감정인지 알아요... 레노어를 무서워하지 않았으면 좋겠어요. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹6 | 레노어는 어디서 왔는가, 레노어는 누구인가, 레노어는 어디로 가는가... 조종사가 이 문제를 생각할 때도 머리가 아픈가요? | ||
메인 화면 교류 음성 그룹7 | 조종사는 항상 레노어한테 다른 사람의 명령을 수행할 필요는 없다고 해요. 하지만 조종사는 레노어가 인정한 사람이니까, 조종사의 명령을 수행하도록 할게요. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹8 | 조종사가 쳐다보면 레노어는 무의식적으로 귀를 만져요. 신기해요. 마치 동화에 나오는 저주 같아요. 아... 이게 「부끄러움」...인가요? | ||
메인 화면 교류 음성 그룹9 | 레노어가 계속 궁금했던 마음을 조종사한테서 느꼈어요. 조종사, 알려주세요. 이게... 「어머니의 사랑」인가요? | ||
메인 화면 교류 음성 그룹10 | 가끔 메이 생각이 나요. 메이는 지금쯤... 흰 고양이의 털 빗질을 하고 있겠죠. 엉킨 털이 생기면 참을 수 없을 거예요. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹11 | 가장 소중한 장기는 심장일까요, 아니면 뇌일까요? | ||
메인 화면 교류 음성 그룹12 | 레노어는 무엇을 하면 되나요? 명령이 없으면 무엇을 해야 할지 모르겠어요. | }}}}}}}}} | |
대기 | <colcolor=#000000>여기 가만히 있을게요. 이런 일은 잘해요. 계속 이렇게 어머니와 메이의 집을 지키고 있었어요. | ||
어시스턴트 변경 | 알겠어요. 조종사의 명령을 레노어는 반드시 달성하겠어요. | ||
오로리안 획득 | 드디어 만났네요. 레노어는 조종사의 명령을 기다리고 있어요. 조종사는 명령하지 않나요? 아무 할 일도 없나요? | ||
레벨업 성공 | 레노어는... 정말 기뻐요. | ||
오로리안 각성1 | 태엽이 감기는 느낌이에요. | ||
오로리안 각성2 | 부품을 많이 교체한 것 같아요. | ||
오로리안 각성3 | 이 느낌, 좋아요. 좋아해요. | ||
편대 진입 | 알겠어요. | ||
액티브 스킬 준비 완료 | 레노어, 준비를 완료했습니다. | ||
명령 대기 | 레노어는 지시를 기다리고 있어요. | ||
액티브 스킬 시전1 | 끓어라, 피의 바다. | ||
액티브 스킬 시전2 | 이곳은 레노어의 영역이에요. | ||
연쇄 스킬 시전1 | 베어 갈라라, 피의 낫. | ||
연쇄 스킬 시전2 | 실수하지 않아요. | ||
리더 출전 | 알겠습니다. 레노어가 대장입니다. | ||
전투 승리 | 보고합니다. 레노어, 임무를 완료했습니다. | ||
전투 패배 | 레노어는 포기하지 않을 거예요. 계속할게요. | ||
로그인 보이스 | 백야...극광. | ||
콜로서스의 방 교류 | 콜로서스에게는 감정이 있는 건가요? | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 콜로서스의 방 터치 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <colcolor=#ffffff><colbgcolor=#3F5A20> 콜로서스의 방 터치1 | <colcolor=#000000>레노어는 진리의 결사의 일원이에요. 매일 진리를 위해 기도하고 있어요. | |
콜로서스의 방 터치2 | 북방, 들은 적 있어요. 그림책 속에서요. 아이가 좋아할 만한 동화책이에요. | ||
콜로서스의 방 터치3 | 진리가... 그대를 축복하길. | ||
콜로서스의 방 터치4 | 쓰러트리는 걸 도와달라고 많은 사람이 말했어요. 모두 그걸 암귀라고 불렀어요. | ||
콜로서스의 방 터치5 | 메이는 레노어의 여동생이에요... 여동생이라고 하는 건 어머니의 명령이 없어도 돌봐 주어야 할 존재...인가요? | ||
콜로서스의 방 터치6 | 빅토리아 님께서 레노어를 진리의 결사에 가입시켜 주셨어요. 빅토리아 님의 말씀이라면 기꺼이 듣겠어요. | ||
콜로서스의 방 터치7 | 「좋아해」...라는 건 어떤 느낌인가요? 레노어가 좋아하는 물건을 말하는 건가요? | ||
콜로서스의 방 터치8 | 「싫어」라는 감각은 알아요. 명령을 수행할 수 없을 때 그런 느낌이 들어요. | ||
콜로서스의 방 터치9 | 큰 집이자, 교통수단이기도 해요. | }}}}}}}}} | |
선물 받기1 | 평범한 선물을 받았어요. 감사해요. | ||
선물 받기2 | 선물을 평가해서는 안 된다... 알겠어요. | ||
좋아하는 선물 받기1 | 좋은 선물을 받았어요. 감사해요. | ||
좋아하는 선물 받기2 | 레노어는 아주 마음에 들었어요. 감사해요, 조종사. | ||
오로리안 전기1 | 어머니는 레노어한테... 메이라는 아이를 돌보라고 명령했어요. 아이는 돌봐줄 사람이 없으면 울어요. 하지만 레노어는 누가 레노어를 돌봤는지 기억이 안 나요. | ||
오로리안 전기2 | 그때까지 레노어는 「어머니」라고 하는 것은 그저 이름일 뿐이라고 생각하고 있었어요. 그 뒤로 어머니는... 엄마라는 것을 알게 됐어요. | ||
오로리안 전기3 | 어머니도 메이도 집에 없어요. 레노어는 모든 임무를 마쳤지만, 아무도 집에 돌아오지 않아요. 레노어는 몸의 부품을 502번 교체했어요. |
7. 기타
- 생일이 불명인데, 이유는 레노어가 원래 인간이 아닌 인형이기 때문이다. 이벤트 스토리에서 확인할 수 있으며 현재는 루미나틱스의 영향으로 인간의 몸을 갖게 되었다. 다만 정신은 예전 인형이었을 때와 동일하기 때문에, 스스로 생각하기보다는 기본적으로 조종사가 명령한 것만을 따르는 성향이 있다.
8. 둘러보기
오로리안 | |||||||
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자리야 | |||||||
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- [ 숲속성 ]
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- [ 번개속성 ]
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☆ 표시는 한정 캐릭터 * 표시는 콜라보 캐릭터 |
템플릿:백야극광/오로리안 |
[레프타] 레프타는 아군은 지나갈 수 없으며, 적 턴 시작시 아군 오로리안에게 출혈을 5회 부여한다. 아군 오로리안의 범위 공격을 맞거나 적이 레프타 위로 지나갈 경우 사라진다.[3각성] 3각성시 추가[3각성] 3각성시 추가[2각성] 2각성시 추가[3각성] 3각성시 추가