최근 수정 시각 : 2024-09-06 16:46:28

콜렛 드 부아

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1. 배경2. 게임플레이
2.1. 장점2.2. 단점
3. 퍼포머 모델
3.1. 마스터
3.1.1. 콜렛 드 부아3.1.2. 콜렛 드 부아, 스머글러
3.2. 토템
3.2.1. 메카니컬 도브
3.3. 헨치멘
3.3.1. 카산드라 펠튼3.3.2. 카를로스 바스케즈3.3.3. 섀도우라크
3.4. 인포서
3.4.1. 안젤리카 듀란3.4.2. 코리피 듀엣3.4.3. 하라타 응가토로3.4.4. 도리안 크로우
3.5. 미니언
3.5.1. 코리피3.5.2. 아이스 댄서3.5.3. 마네킹3.5.4. 쇼걸3.5.5. 블랙버드
4. 궁합이 좋은 모델5. 기타


Colette Du Bois
미니어쳐 게임 말리폭스아카니스트 소속 마스터.

1. 배경

환술의 대가인 콜렛 드 부아는 균열 너머 세상에서 가장 유명한 극장인 스타 극장의 주인이다. 밑바닥 소매치기에서 출발한 콜렛은 그녀가 꿈도 꾸지 못했던 높은 자리에 올랐다. 매일 밤 콜렛과 조수들은 평범한 손재주 마술로 위장한 진짜 마법을 공연하며, 교묘한 유도를 통해 마법이 일어나고 있다는 사실을 숨긴다. 단 한 번의 실수, 단 한 명의 감 좋은 수사관만 있어도 콜렛의 인생은 완전히 무너질 것이다. 한 손으로 마법을 부리는 동안 사람들이 자신의 반대편 손만 바라보도록 만드는 것은 정말 힘든 일이지만, 타고난 마술사인 콜렛은 그런 긴장감을 즐긴다. 계속해서 사람들을 현혹시킬 수만 있다면, 콜렛과 극단원들은 힘들게 따낸 자유를 계속 유지할 수 있다. 정말 위험한 게임이지만, 콜렛은 그만둘 생각이 없다.

콜렛의 재산 중 많은 부분은 비전주의자들의 밀수를 도우면서 나왔다. 콜렛의 비밀 통로는 오직 스타 극단원들만이 알기에, 그녀는 비전주의자들에게 대체 불가능한 존재가 되었다. 하지만 빅터 라모스의 요구를 맞추기 위해서는 콜렛과 극단원들도 위험을 감수해야 했다. 한때 돈 벌 기회를 가져다주던 동료는 이제 골칫거리가 되어 있었다. 라모스가 체포되었을 때 콜렛은 눈물을 짜냈지만, 사람들이 없는 곳에서는 웃음을 참지 못했다. 무대 위에서나 아래에서나 콜렛은 사람들의 인기를 끄는 법을 아는 여자고, 시민들의 삶이 팍팍할수록 그들은 도피와 환상을 제공할 수 있는 스타에 기대를 기대하는 법이다.

어떻게 된 일인지 라모스가 체포된 이후 스타 극장은 더욱 성황을 이루고 있다. 정말로 체포된 라모스가 극장을 방해하고 있어서였는지, 그냥 더 이상 스트레스를 받지 않은 콜렛이 자신의 재능을 최대로 발휘해서인지는 콜렛 외에 아무도 모르지만 말이다.

비전주의자들의 분열 이후, 테러에 집중하던 카에리스는 콜렛에게 밀수 업무를 일임했다. 주저없이 그 권한을 수락한 콜렛은 이제 지구와 말리폭스 모두에서 새로운 돈벌이를 찾아다닌다. 이제 온갖 종류의 상품들이 두 세계를 자유롭게 오가고 있고, 그 어느 때보다 부유해진 콜렛은 더욱 화끈한 공연자들을 고용한다.

출처 : https://www.wyrd-games.net/colette

2. 게임플레이

콜렛 드 부아
스타 극장의 주인은 뛰어난 마법사이자 교활한 연출가로, 혼란 상태를 통해 적들을 무력화합니다. 콜렛의 마술 속임수들은 전장에서도 유용하게 쓰이는데, 그녀는 눈깜짝할 사이에 사라지거나 아군 모델들과 자리를 바꿀 수 있습니다. 스타 극장의 퍼포머들은 돈 마인드 미 능력으로 적과 근접전 상태여도 임무와 상호작용이 가능하며, 이는 적들이 퍼포머의 전략과 스킴을 방해하기 매우 어렵게 만듭니다.
콜렛 드 부아, 스머글러
스타 극장의 파괴는 아쉬운 일입니다. 하지만 버닝 맨 교단의 폭동은 콜렛이 스포트라이트에서 벗어나 다른 일들을 하게 해 줍니다. 스머글러 콜렛은 메카니컬 도브를 이용해 적의 시야에서 벗어나, 고수익 밀수업을 계속합니다. 스모크 앤 미러 액션은 분신 마커를 생성하는데, 이 마커들은 주변 모델들에게 엄폐를 제공하고, 콜렛이 피해를 흡수할 수 있게 해 줍니다. 적들이 그녀를 잡았다고 생각하는 순간, 콜렛은 나우 유 시 미 능력으로 분신 근처에서 나타납니다. 교묘한 마력이 부여된 분신들은 그저 분신 이상입니다. 콜렛은 루틴 퍼포먼스를 사용해 분신이나 메카니컬 도브가 콜렛 본인인 것처럼 액션을 할 수 있게 만듭니다!
극한의 회피력을 보여주는 독보적인 비전투형 키워드. 물론 코리피나 하라타 등 정면전투를 상정한 모델들도 있지만, 대부분의 퍼포머 모델들은 디버프, 기동성, 회피, 그리고 임무 수행에 초점을 두고 있으며, 마스터와 헨치맨들도 대부분 상대와 투닥투닥거리기 보다는 디버프만 끼얹으며 일방적으로 치고 빠지는 것을 선호한다.

퍼포머는 난이도가 매우 높은 키워드로 악명이 높다. 정직하게 상대와 뚜벅뚜벅 걸어가서 교전하는 것이 아니라, 어떻게든 테이블을 넓게 쓰면서 적을 약올리다가, 상대의 모델들이 흩어지는 순간이 오면 그나마 전투력이 좋은 모델들을 동원해 각개격파 하는 것을 반복해야 하는데, 다른 키워드와는 운영 감각이 완전히 다르다. 콜렛 본체 또한 어느 타이틀을 고르던 매우 난해한 기술들을 쓰기에, 외워야 할 것도 많고 숙지해야 할 것도 많다. 퍼포머를 쓴 적이 없다면 숙련자들도 다루는 데 애를 먹는 키워드.

타이틀 1은 좀 더 적을 방해하는데 치중해 있으며, 기습적으로 3뎀을 꽂고 추방시키거나 적을 강제 이동시키는 등 여러 트릭을 가지고 있다. 타이틀 2는 디버프 성능은 그대로 가져오지만, 적의 위치를 조작하는 대신 분신 마커를 이용해서 상대의 머리를 터지게 하는 야바위 게임이 가능하다.

2.1. 장점

  • 매우 높은 기동성과 미션 수행 능력
  • 수많은 트릭들

2.2. 단점

  • 포기해야 하는 정면전투
  • 극도로 어려운 난이도

3. 퍼포머 모델

3.1. 마스터

3.1.1. 콜렛 드 부아

파일:콜렛1.jpg
콜렛 드 부아(COLETTE DU BOIS)
비용(Cost) 디펜스(DF) 윌파워(WP) 무브(MV) 사이즈(SZ)
15 5 6 5 2
어빌리티
돈 마인드 미
(DON'T MIND ME)
이 모델은 교전(engaged) 중이거나 이번 액티베이션에 교전해제(Disengage) 액션을 한 경우에도 인터렉트(Interact) 액션을 할 수 있습니다.
사라지다[1]
(FADE AWAY)
대상이 적일 때만 가능. 처리 시, 이 모델이 받는 피해를 2만큼 줄인 다음 이 모델을 묻(Bury)습니다.
온화한 얼굴
(SERENE COUNTENANCE)
이 모델을 목표로 하는 적 공격 행동은 듀얼에 마이너스 플립(minus flip) 1개를 받습니다.
쇼 스토퍼
(SHOWSTOPPER)
이 모델이 액티베이션을 시작할 때, 묻혀(Bury) 있으면 아군 퍼포머(Performer) 또는 아군 스킴 마커(friendly Scheme Marker)와 베이스 접촉(base contact)상태로 둡(Unbury)니다. 이런 식으로 나온(Unbury) 후 2인치 내의 적 모델들은 디스트랙트 +1 (distracted +1)을 얻습니다.
일루셔니스트
(ILLUSIONIST)
4" 인치 이내에 디스트랙트(distracted) 상태인 적 모델이 액티베이션을 시작할 때, 적 모델은 스턴(Stunned) 상태를 얻습니다.
어택 액션
시선끄는 일루션
(DISTRACTING ILLUSION)
대상은 스턴(Stunned) 및 디스트랙트 +1 (distracted +1) 상태를 얻습니다.
트리거
양(Mental Trauma) 사거리 2" 근접. 대상은 카드 한 장을 버리거나 3점의 피해를 입어야 합니다.
거짓 현실
(FALSE REALITY)
사거리 8". 대상의 현재 위치에서 X" 인치 내의 아무 곳에나 대상을 배치(Place)합니다. 여기서 X는 2"인치에 대상의 디스트랙트(didtracted) 상태값의 두 배를 더한 값과 같습니다.
트리거 마스크(Bewilder) 적만 지정 가능. 대상의 디스트랙트(distracted) 상태 값과 동일한 카드를 뽑은 다음 대상의 디스트랙트 상태를 종료합니다.
까마귀(Delay) 대상은 슬로우(Slow) 상태를 얻습니다.
(퀵액션)검 트릭
(SWORD TRICK)
사거리 2".대상은 3의 피해를 입고 묻(Bury)습니다. 대상 모델이 다음 액티베이션을 시작할 때, 적의 스킴 마커와 베이스 접촉(base contact)한 상태로 둡(Unbury)니다.
트리거 마스크(Twist Ending) 해결 시 대상을 묻지(Bury) 않습니다. 대신 이 모델을 묻습니다.
택틱컬 액션
숙달된 안무
(PRACTICED CHOREOGRAPHY)
범위 4"(본인제외). 범위 내 아군 퍼포머(Performer) 모델들은 최대 3인치까지 이동할 수 있습니다.

3.1.2. 콜렛 드 부아, 스머글러

파일:콜렛2.jpg

3.2. 토템

3.2.1. 메카니컬 도브

파일:메카니컬도브.jpg

3.3. 헨치멘

3.3.1. 카산드라 펠튼

파일:카산드라펠톤.jpg

3.3.2. 카를로스 바스케즈

파일:카를로스바스케즈.jpg

3.3.3. 섀도우라크

파일:섀도우라크.jpg

3.4. 인포서

3.4.1. 안젤리카 듀란

파일:안젤리카듀란.jpg

3.4.2. 코리피 듀엣

파일:코리피듀엣.jpg

3.4.3. 하라타 응가토로

파일:하라타응가토로.jpg

3.4.4. 도리안 크로우

파일:도리안크로우.jpg

3.5. 미니언

3.5.1. 코리피

파일:코리피.jpg

3.5.2. 아이스 댄서

파일:아이스댄서.jpg

3.5.3. 마네킹

파일:말포마네킹.jpg

3.5.4. 쇼걸

파일:말포쇼걸_a.jpg

3.5.5. 블랙버드

파일:말포블랙버드.jpg

4. 궁합이 좋은 모델

5. 기타


[1] 디펜스 트리거 (책)

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