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Nellie Cochrane
미니어쳐 게임 말리폭스의 길드 소속 마스터.
1. 배경
넬리 코크레인은 말리폭스 태틀러의 편집장이다. 처음에는 리들리의 작은 지역 일간신문의 1인 기자였지만, 그녀가 노조가 얽힌 거대한 비리를 폭로하자, 길드는 넬리에게 말리폭스 시로 와서 공식 언론 중 하나를 맡아 달라는 제안을 했다. 길드가 하는 제안이 다 그렇듯이, 거절하기에는 너무 달콤한 유혹이었고, 넬리는 곧바로 수첩과 카메라를 챙겨 말리폭스로 향했다.말리폭스의 많은 사람들은 길드를 부패하고, 무능하고, 잔인한 조직으로 생각한다. 하지만 넬리는 부패하지도 무능하지도 잔이낳지도 않다. 넬리의 호기심과 활력은 진짜이며, 그녀는 언어의 힘을 탁월하게 사용한다. 설득하고, 감추고, 역사의 흐름 자체를 바꾸는 그 강력한 힘을. 넬리의 펜은 거짓을 깎아내서 도시의 진실을 드러내는 조각칼 같지만, 그 칼은 잔혹함과 폭력의 궤적이 아니라 아니라 논증과 필력의 궤적을 그린다.
새로운 이야기를 찾아다니는 넬리는 발견한 악과 부조리를 모조리 폭로한다... 물론 길드의 것이 아닐 때에만. 물주는 공격하지 말라고 계약서에 적혀 있지 않은가. 이런 속 보이는 편향은 취재윤리의 심각한 위반일지도 모르지만, 넬리는 많은 독자들에게 소식을 알리기 위해서 치러야 하는 작은 대가라고 스스로를 납득시켰다. 게다가 길드는 그녀에게 기자 군단을 고용할 돈, 최신 카메라, 그리고 번쩍이는 "넬리 코크레인" 명판이 있는 멋진 사무실도 줬단 말이다. 길드 말고도 쓸 거리가 얼마나 많은데 그래. 설마 길드가 당장 기사로 내지 않으면 안 될 정도로 사악하겠어?
참견쟁이 넬리가 말리폭스 시에서 살아남을 수 있는 이유는, 넬리를 공격하는 사람이 감수해야 할 엄청난 비난과, 그녀가 너무 무리하는 것 같으면 막아주는 직원들의 현명함 때문이다. 넬리를 노리는 자들은 평판을 잃는 것이 팔다리를 잃는 것보다 더 고통스러울 수 있다는 것을 알아야 할 것이다. 말리폭스에서 팔다리는 바꿔낄 수라도 있지 않은가.
그렇다고는 해도, 넬리는 비전주의자들에게서 살해 협박을 받았고, "폴리 세이지퀴드 MD"라는 익명의 비평가에게 취재 윤리에 관한 혹독한 모욕을 들었고, 알버스 폰 슈툭이 넬리를 트랜스모티스 대학에 초청했을 때는 동료 기자들이 그녀를 윤전기에 묶어 뛰쳐나가지 못하게 해야 했다.
어쨌든 넬리는 항상 귀를 열고 펜을 꺼낸 채로 속보를 향해 달려갈 준비가 되어 있다. (그럭저럭) 자유로운 사회에 (상대적으로) 자유로운 언론이 되어 주는 것이 그녀의 사명이니까. 펜으로 적어야 할 것들이 이렇게나 많은데, 잉크를 대주는 게 폭압적인 세계정부라 한 들 뭐가 문제란 말인가?
출처 : https://www.wyrd-games.net/nellie
2. 게임플레이
넬리 코크레인
말리폭스 태틀러의 편집장은 기동력과 디버프라는 두 가지 특기를 가지고 있습니다. 그녀의 저널리스트 크루는 기삿거리를 쫓아다니며 재치와 순진함을 마치 칼날처럼 전투에 사용합니다. 프로파간다의 달인인 그들은 익스클루시브 인터뷰 능력을 통해 2인치 내에서 벌어지는 모든 상호작용 액션을 마음대로 통제해, 적들의 계획을 완전히 망쳐버릴 수 있습니다.
말리폭스 태틀러의 편집장은 기동력과 디버프라는 두 가지 특기를 가지고 있습니다. 그녀의 저널리스트 크루는 기삿거리를 쫓아다니며 재치와 순진함을 마치 칼날처럼 전투에 사용합니다. 프로파간다의 달인인 그들은 익스클루시브 인터뷰 능력을 통해 2인치 내에서 벌어지는 모든 상호작용 액션을 마음대로 통제해, 적들의 계획을 완전히 망쳐버릴 수 있습니다.
넬리 코크레인, 보이스 오브 디스오더
콘티노에스 데 레게 플라마에의 유혹은 넬리를 굴복시켰고, 이제 그녀는 버닝 맨을 기쁘게 따르는 신도입니다. 넬리의 새로운 플레이스타일은 혼란을 퍼뜨리는 것입니다. 스프레드 더 워드 능력으로 아군이 혼란 상태가 되면 근처의 적도 혼란 상태가 되며, 이렇게 혼란이 피아구분 없이 쌓일수록 넬리는 이득을 봅니다. 버닝 맨의 복음을 전파하십시오!
콘티노에스 데 레게 플라마에의 유혹은 넬리를 굴복시켰고, 이제 그녀는 버닝 맨을 기쁘게 따르는 신도입니다. 넬리의 새로운 플레이스타일은 혼란을 퍼뜨리는 것입니다. 스프레드 더 워드 능력으로 아군이 혼란 상태가 되면 근처의 적도 혼란 상태가 되며, 이렇게 혼란이 피아구분 없이 쌓일수록 넬리는 이득을 봅니다. 버닝 맨의 복음을 전파하십시오!
길드 하면 힘싸움밖에 모르는 멍청한 진영이라는 인식이 있고, 개중 그나마 교활한 루시우스는 네버본 듀얼팩션이다. 하지만 넬리는 다르다. 넬리는 길드를 넘어서 모든 마스터 중 가장 독특하고 비정통적인 플레이가 요구되는 마스터다.
넬리의 전투력은 생각보다 약하지는 않다. 넬리 1은 조건부 폭딜을 넣을 수 있고, 피오나는 괜찮은 덩치이며 길드 마스터인 이상 살인병기 용병들을 데려올 수 있다. 그러나 넬리는 싸움에서 이기려고 뽑는 마스터가 아니다. 대부분의 저널리스트 모델들은 익스클루시브 인터뷰 능력이 있는데, 적이 상호작용 액션을 할 때 자신이 원하는 상호작용을 하도록 조작할 수 있다. 일반적으로 스킴 풀의 절반 이상은 스킴 마커를 요구하고, 미션 중에도 상호작용을 요구하는 미션이 꽤 많다. 정 상호작용을 하지 않는다면, 브레이킹 뉴스 트리거로 강제로 상호작용을 시킬 수 있다.
스킴 마커는 아군 스킴 마커 4인치 내에 놓아질 수 없기에, 적이 놓아야 하는 곳 근처에 적 스킴 마커를 떨궈 버리면 마커를 지우지 않는 한 스킴이 통째로 막히는 참사가 벌어지며, 아군 스킴 마커를 떨구게 해서 내 미션을 수행할 수도 있다. 스트래티지도 상호작용 스트래티지, 상대가 고른 스킴도 마커 스킴이면 넬리의 승리는 따놓은 당상이다.
문제는 과연 스킴 풀이 넬리가 원하는 대로 나와줄 것이며[1], 전략이 상호작용을 요구하는 전략일 것이냐는 것. 넬리를 본 상대가 마커 스킴을 골라줄 리가 없다. 상대가 미션 각을 주지 않기 시작하면 기동력이 딸리고 능동적인 마커 생성 수단이 부족한 넬리는 다른 비전투형 크루들처럼 승점 날먹이 불가능하다. 크루가 지나치게 빌드업을 요구한다는 것도 단점이다. 디버프를 덕지덕지 끼얹으며 상대를 통제할 수 있기는 한데, 말리폭스의 변수 넘치는 환경에서 모든 적을 마비시키기는 쉽지 않다. 디버프기가 한 번 새나가면 그대로 모델 하나가 터진다.
이 단점을 폭딜기와 드로우로 메우려 드는 넬리 1이든, 혼란 상태 등 컨트롤 능력을 극대화한 넬리 2든, 주력으로 삼기는 힘든 마스터다. 저널리스트들의 사냥감은 전투형 키워드가 아니라 자신과 같은 비전투형 키워드인데, 당연하지만 말리폭스에는 전투형 키워드가 더 많다...
사실, 넬리의 존재 의의는 마스터 선택 단계에 있는지도 모른다. 스킴 풀이 마커 중심으로 나왔다면 마커를 뿌려대는 미션러닝 마스터를 골라볼까 고민하게 되지만, 길드에 넬리가 있는 이상 그러다가 극카운터를 맞을 위험이 있기 때문. 길드가 일방적으로 미션러너들에게 농락당하지 않도록 억제력을 해 준다는 것.
2.1. 장점
- 적의 미션러닝 능력을 원천 차단해 극도로 비전투형 키워드에 강함
- 우수한 디버프 능력
- 풍족한 손패
2.2. 단점
- 극도로 스킴과 스트래티지에 의존적
- 용병 없이는 최하위권인 전투력
- 미션러닝 크루지만 능동적이지 못한 미션러닝.
3. 저널리스트 모델
3.1. 마스터
3.1.1. 넬리 코크레인
3.1.2. 넬리 코크레인, 보이스 오브 디스오더
3.2. 토템
3.2.1. 프린팅 프레스
3.3. 헨치멘
3.3.1. 앨리슨 데이드
3.3.2. 피오나 게이지
3.4. 인포서
3.4.1. 언더커버 리포터
3.4.2. 어거스트 하트
3.4.3. 나이트크롤러 네트워크
3.5. 미니언
3.5.1. 필드 리포터
3.5.2. 뉴지
3.5.3. 폴스 위트니스
3.5.4. 카메라봇
4. 궁합이 좋은 모델
5. 여담
[1] 최소한 2개는 마커 스킴이어야 하고, 그것도 가능한 한 적 본대 근처에서 일어나는 스킴이어야 한다.