최근 수정 시각 : 2024-03-14 23:38:06

커맨드 앤 컨커 시리즈/기본 건물


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커맨드 앤 컨커 시리즈 기본 건물
파일:MCV USSR.png
MCV/건설소
파일:plant.jpg
발전소
파일:miner222.jpg
광물 제련소
파일:Radar CNC r2.png
레이더
파일:Barracks.png
막사
파일:Factory.png
군수공장
파일:shipyard USSR.png
조선소
파일:air222.jpg
공군 기지
파일:repairable USSR.png
수리소
파일:Battle Lab Ussr.png
전투 연구소

슈퍼무기

고급 지원
(아이콘은 레드얼럿 2 소련군/연합군)


1. 개요2. 기능 건물3. 생산 건물4. 테크 건물5. 공격/방어 건물6. 관련 문서

1. 개요

커맨드 앤 컨커 시리즈의 기본 건물들을 모아둔 문서. 시리즈 대대로 테크 트리가 크게 변하지 않아 대개 아래와 같은 건물들로 구성되어 있다.

2. 기능 건물

2.1. 건설소

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2.1.1. 크레인

타이베리움 워, 레드얼럿 3에서만 등장한 건물. 건설소처럼 개별적인 건설 기능을 제공해줘 건설소가 없는 상황에서도 유연하게 대체가 가능하다. 값이 더 저렴하고 건설 기능을 제공하는 메리트가 있지만 그에 걸맞는 단점도 있으니 주의가 필요하다. 건설소에서만 건설이 가능하며 전초기지처럼 MCV로 접어서 이동하는 건 불가능하다.
  • 타이베리움 시리즈
    • 타이베리움 워
      • 크레인/파운드리(스크린) - 크레인/사일로를 제외한 방어 건물/슈퍼무기를 제외한 건설이 가능하다.
  • 레드얼럿 시리즈
    • 레드얼럿 3
      • 크레인(소련군) - 크레인 제외한 모든 건물의 건설이 가능하다.

2.2. 발전소

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2.3. 광물 제련소

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2.4. 사일로

타이베리움 사가에서는 항상 등장하지만 레드얼럿에서는 1편에만 나왔다. 수확한 타이베리움/광물을 저장하는 역할을 하며 주변 건물 건설범위를 넓히는 역할도 한다. 이것이 없으면 초과된 정제자원은 그대로 증발한다.
레드얼럿 1에서는 모래주머니의 잉여화로 인해 정말정말 중요한 건물이었으나, 커맨드 앤 컨커 3 타이베리움 워/커맨드 앤 컨커 3 케인의 분노에서는 건설 크레인의 존재와 건설범위 너프로 인해 고수들 사이에서는 잉여건물 취급받는다.

2.5. 수리소

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2.6. 레이더

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2.7. 고급 지원

고급 기능을 지원하는 건물. 슈퍼무기가 공격적인 지원을 해준다면 지원 건물은 주로 생산성에 뛰어난 기능을 지원해준다. 대체로 전투 연구소를 요구하는 슈퍼무기급 테크를 요구하며 전력 또한 엄청나게 요구한다.
  • 타이베리움 시리즈
    • 타이베리움 워
      • 스페이스 커맨드 업링크(GDI) - 존 트루퍼 드랍 포드/쇼크웨이브 포병대/궤도 폭격/초음속 공습
      • 타이베리움 화학 공장(Nod) - 촉매 미사일/타이베리움 기화 폭탄/타이베리움 씨앗/타이베리움 광맥 폭파
      • 신호 송신기(스크린) - 모선 소환/웜홀/오버로드의 분노/행성 강습 캐리어 해금

3. 생산 건물

각각 보병, 차량, 선박, 항공기 유닛을 생산하는 건물. 테크 트리상으로 보통 병영이 발전소만 지으면 해금되어 가장 처음부터 열리고, 군수공장은 발전소에 더해 광물 제련소까지 요구한다. 공군 기지 계열은 레이더 건물을 요구하는 경우가 대부분이다.

3.1. 병영

Barracks

보병 유닛 전반+시리즈에 따라 군견 계열 유닛을 생산하는 건물. 이름처럼 군용 천막과 유사하게 반으로 잘린 원통이나 각기둥을 옆으로 눕힌 형태의 건물 두 채가 m자 모양으로 옆으로 나란히 늘어선 형태를 기본 디자인으로 하고 있다. 레드얼럿 2의 소련군/유리군, 타이베리움 시리즈의 Nod악역에 해당하는 세력은 (주로 숭배 의식을 보여주기 위해) 저 기본 형태에서 벗어난 모양새를 하고 있는 것이 특징.

3.2. 군수공장

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3.3. 조선소

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3.4. 공군 기지

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4. 테크 건물

4.1. 전투 연구소

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고급 유닛을 뽑기 위한 건물. 건물 자체의 기능은 없는 경우가 많다. 대개 내구력이 별로 좋지 않다.

5. 공격/방어 건물

5.1. 방벽

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5.2. 타워

커맨드 앤 컨커 시리즈의 방어시설은 주된 공격 대상과 건물 자체의 특성에 따라 크게 네 가지 분류로 나눌 수 있다.
  • 대보병 방어시설: 극초반부터(보통 병영 건설 이후) 지을 수 있으며 무장은 대보병에 맞추어져 있다. 경차량 정도까지는 수가 많지 않다면 어찌 잡을 수 있지만, 본격적인 기갑부대 상대로는 거의 무용지물. 초반 방어시설답게 전력 소모는 대체로 적은 편이며 아예 전력이 없어도 돌아가는 경우도 있다.
  • 대차량 방어시설: 차량 상대로 유효한 공격 방식을 가진다. 대보병 방어시설보다는 약간 테크를 타야 하지만 그래도 상당히 초반부터 등장한다. 초창기 시리즈나 타이베리움 워, 제너럴을 제외하면 대부분 시리즈에서 차량 유닛에 대한 방어를 고급 방어시설이 맡고 있기에 등장하지 않는다.
  • 대공 방어시설: 공중 유닛을 공격할 수 있으며, 작품에 따라선 날아오는 미사일 등을 격추하기도 한다. 대부분의 시리즈에서 레이더급의 테크를 요구한다.
  • 고급 방어시설: 중반 이상 테크를 요구하는 방어시설. 작품에 따라 조금씩 달라지나 전투 연구소를 요구하는 경우가 많다. 엄청난 공격력을 자랑하지만 그만큼 전력소모도 큰 편이며, 공속이 느린 편이라 기본적으로 대기갑용. 물론 이건 공속 문제 때문에 다수의 보병에게 의외로 취약한 면이 있다는 것이지, 기본 공격력 자체가 무지막지한지라 어지간한 보병은 원턴킬이다. 타이베리안 선까지는 악역 세력(Nod, 소련군)에만 있었다가[2] 레드얼럿 2에 들어서 모든 진영이 고급 방어시설을 갖게 되었다. 이 계열 방어시설 중에는 오벨리스크가 아주 유명하다.

작품에 따라 이 중 하나 이상이 없거나 여러 시설의 기능이 하나로 합쳐진 경우도 있다.
  • 타이베리안 던 : 시리즈 초기작이기도 하고, 방어시설이 건 터렛/로켓 터렛 2개 뿐이었던 듄2의 영향을 받아 아직 방어시설의 분화가 완전하지 않다.
    작품 진영 대보병 대차량 대공 고급

    타이베리안 던 GDI 경비탑 개량형 경비탑 X

    Nod X 포탑 SAM 발사기 빛의 오벨리스크
  • 레드얼럿/타이베리안 선: 아직 선역 진영에는 고급 방어시설이 없다.
    작품 진영 대보병 대차량 대공 고급

    레드얼럿 연합군 토치카
    위장 토치카
    포탑 대공포 X

    소련군 화염탑 SAM 발사기 테슬라 코일

    타이베리안 선 GDI 발칸포 RPG SAM X

    Nod 레이저 포탑 X SAM 발사기 빛의 오벨리스크
  • 레드얼럿3: 기본적으로 전작과 같은 대보병/대공/대차량 체계이지만 연합군과 욱일군은 같은 건물이 대보병/대공 기능을 수행한다. 여기서 연합군의 다목적 포탑은 집어넣는 보병에 따라 무장이 달라지는 식이고, 욱일의 디펜더-VX는 대지상모드와 대공모드 사이를 전환할 수 있는 식이다.
    진영 대보병 대공 고급

    연합군 다목적 포탑 스펙트럼 타워

    소련군 센트리건 대공포 테슬라 코일

    욱일군 디펜더-VX 파동포 포탑
  • 제너럴: 고급 방어시설 개념이 없다.
    진영 대보병 대공 대차량

    미국 X 패트리어트 미사일 시스템

    중국 개틀링 캐논 X

    GLA 터널 네트워크[3] 스팅어 사이트

5.3. 슈퍼무기

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6. 관련 문서


[1] 정확히는 좌로 어깨 총+조구식 경례를 하고 있다.[2] 비슷하게 발전소도 악역은 고급 발전소가 있으나 선역은 기본 발전소만 있는 양상을 보였다.[3] 터널 네트워크에 부속된 자체 포탑의 경우 대보병용. 다만 건설시 대차량 보병인 RPG 트루퍼 2명이 동반해 등장하므로, 실제 플레이에서는 대차량 역할도 수행할 수 있다.