최근 수정 시각 : 2019-09-02 16:59:28

인피니티(게임)

파일:인피니티로고.jpg
인피니티 관련 정보
스테이터스진영특수 스킬장비무기
탄종해킹임무스타터아웃레이지

스페인의 코르부스 벨리 사(社)가 만든 SF미니어처 게임. Warhammer, Warhammer 40,000, 워머신&호드와 더불어 전 세계에 꽤 많은 수의 팬을 가지고 있는 미니어처 게임 중 하나이다. 약칭은 잉피.
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1. 소개2. 배경
2.1. 연표
3. 판본4. 진영
4.1. 섹토리얼 아미
5. 설정과 용어
5.1. 게임 관련 용어5.2. 병종
6. 게임 방식7. 그 외

1. 소개

인피니티, 테이블탑 워게임

인피니티는 SF 테마의 미니어처들을 사용해 미래의 유격전을 재현하는 테이블탑 워게임입니다. 인피니티는 전장과 적진 후방에서 방아쇠를 한 번 당기는 것에 승리와 죽음이 갈리는 무력 개입과 고도로 위험한 임무들을 다룹니다. 플레이어들은 임무에 맞춰 선택된 정예병력으로 이루어진 소규모 부대를 지휘합니다. 매 전투마다 다른 구성이 필요하고, 각 부대 최고의 병력 중 누구를 뽑고 어떻게 효율적인 팀을 구성할 것이냐가 임무 성공의 열쇠가 됩니다. 인피니티는 획기적인 역동적 시스템을 사용해 게임 진행 전체에 걸쳐 의미있고 재미있는 선택들을 할 수 있습니다. 여러분은 현실적이고 유연한 수많은 전략들을 구현하실 수 있습니다.

Warhammer 40,000이 대규모 병력이 서로 충돌하는 전장을 그리고 있다면 인피니티는 상대적으로 소수의 병력이 교전을 벌이는 스커미쉬(Skirmish) 워게임이다. 소수의 정예부대가 벌이는 특수 작전을 주제로, 각 플레이어는 십여 명 안팎의 병력을 동원하여 전투를 펼친다. 너른 평원이 주 전장이 되는 다른 게임과 달리 조밀한 시가지와 정글, 장애물과 시설 등의 엄폐물로 가득한 전장에서 싸운다는 것도 특징. 보통 D6를 사용하는 다른 미니어처 게임과 달리 인피니티는 D20을 사용한다.

인피니티의 배경은 애플시드공각기동대 같은 일본 애니메이션의 영향을 크게 받은 SF 세계관으로, 어설프게 일본풍 디자인을 도입하려다가 기괴한 결과를 낳는 다른 작품들과 달리 아시아권에서 보기에도 크게 어색하지 않은 유려한 디자인 감각을 자랑한다. 이런 디자인 모티브를 잘 살린 세밀하고 섬세한 모델로도 유명한데 다른 28mm 미니어처에 비해 조형이 상당히 디테일하다. 다만 모델들의 선이 가늘어 도색하기 어려운 것은 어쩔 수 없는 흠이다.

소규모 특수부대간의 긴박한 교전을 그리고 있는 만큼 룰이 다양하고 복잡한 편이다. 하지만 기반 룰 자체는 아주 직관적이기 때문에 게임 진행은 신속하게 진행된다. 제작사인 코르부스 벨리의 홈페이지에서 룰북을 무료 공개하고 있고, 백과사전 형식으로 룰을 정리해두었기 때문에 상황에 따라 바로바로 필요한 룰을 검색하여 확인할 수 있다.

인피니티의 룰적인 특징은 오더 시스템과 ARO(Automatic Reaction Order) 시스템이다. 한 모델이 한 턴에 한 번씩 움직이는 다른 미니어처 게임과 달리 인피니티는 테이블 위의 모델 숫자에 따라 오더를 받고, 이 오더를 소모하여 모델을 움직인다. 오더만 있다면 한 모델이 몇 번이고 움직일 수 있기 때문에 강력한 단일 모델이 그만큼 큰 위력을 발휘할 수 있다.

오더 시스템 덕에 강력한 단일 모델이 테이블 전체를 쓸어버릴 수 있는데, 이를 방지하는 것이 바로 ARO 시스템. 만일 시야 내의 적이 움직인다면 아군 역시 이에 대해 반응한다는 식의 시스템으로, 어설프게 적의 화망으로 난입하다가는 강력한 모델이 제대로 사격 한 번 못해보고 응사에 벌집이 될 수도 있다. 이런 시스템 덕에 시야와 화망 구성, 엄폐물 이용이 아주 중요하며, 병력 대부분이 생존성이 낮아 총알 한 방에 비명횡사 하는 일이 잦기 때문에 게임은 전반적으로 긴박한 총격전 양상으로 진행된다.

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2014년 중반 즈음, 새로운 입문자들의 입문을 돕기 위한 2인용 스타터인 '오퍼레이션: 아이스스톰' 이 발매되었다. 등장 진영은 각각 판오세아니아노매드로, 각기 200포인트 가량의 유닛들을 제공하는 스타터. 3판에서 처음 등장하는 새로운 병력들이 추가되었다.

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2016년에는 유징 제국하퀴슬람의 격돌을 그린 새로운 스타터 '오퍼레이션: 레드 베일'이 발매되었다.

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2017년에는 기존 스타터 팩의 확장팩인 비욘드 팩이 발매됐다.

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2018년에는 알레프아리아드나간의 교전을 다루는 새 스타터 '오퍼레이션: 콜드 프론트'가 발표됐다.

자세한 사항은 인피니티(게임)/스타터로.

2. 배경

인피니티의 배경은 23세기, 인류가 점거 중인 행성과 거주권을 이르는 인류계(Human Sphere)다. 인류는 우주 개척을 시작하여 십여개의 행성에 거주하고 있고, 여러 국가가 서로 반목을 계속하고 있다. 인류계 국가 사이의 몇 차례 전쟁이 벌어졌지만 그 결과는 미진했고, 분쟁이 끝난 지 얼마 되지 않은 시점에서 인류계 각국의 긴장 수준은 어느새 최고조에 다다라 다시 한 번 전쟁이 벌어지기 일보직전의 상태에 이르렀다.

하지만 상황이 바뀌었다. 개척된 지 얼마 지나지 않은 새 개척 행성인 파라디소 행성이 외계 인공지능 진화지성(Evolved Intelligence)의 영도를 따르는 외계인 무리인 컴바인드 아미의 갑작스러운 침공을 받은 것이다. 인류는 컴바인드 아미의 막강한 기술력과 전투력에 엄청난 피해를 입었고, 인류계의 열강들은 외계인에 맞서 어쩔 수 없이 손을 잡게 됐다. 이전처럼 대놓고 으르렁 거리기에는 컴바인드 아미의 위협이 너무나 분명했기 때문이다.

이후, 겉으로 보기에는 전 인류가 화합의 길을 거쳐 외계인과 맞서는 것 같으나 물 밑으로는 전혀 다른 일이 벌어지고 있었다. 눈에 보이는 전장이 아니라 어둠 속에서 전쟁은 계속되고 있다. 각국은 컴바인드 아미와 맞서는 와중에도 뒷무대에서는 자신들의 이권을 위해 비밀 부대를 보내 전투를 계속하고 있다. 이제 수많은 정규군이 충돌하는 대신, 소규모 최정예 부대들이 각국의 이익을 대변하며 아무에게도 알릴 수 없는 전쟁에서 적들과 싸우고 있다.

교전의 규모가 작아진 대신에 그만큼 교전 당사자들의 수준은 크게 올랐고, 이에 따라 교전 당사자의 사상율은 이전과는 비교할 수 없을만큼 높아졌다. 이 전쟁에서 싸우는 건 단순한 병사들이 아니라 전투와 살인의 프로패셔널이기 때문이다. 이른바 코드 인피니티로 불리는 이런 그림자 전쟁이 인피니티의 배경이다.

2.1. 연표

3. 판본

인피니티 게임 자체는 룰이 무료로 공개되어 있어 미니어처 및 부수 기재만 있다면 누구라도 바로 입문이 가능하다. 하지만 게임의 상세한 배경을 알아보기 위해서는 룰북 및 기타 확장북들이 필요하다.
  • 현재 판본은 볼드체로 표기됐다.
  • 인피니티: 룰북(N1, N2, N3*)
    Infinity: Rulebook. 기본 룰북. 인피니티의 개략적인 세계관과 판오세아니아, 유징, 아리아드나, 노매드, 하퀴슬람, 컴바인드 아미의 기본적인 설정에 대해 다루고 있다.
  • 인피니티: 휴먼 스피어(N2, N3*)
    Infinity: Human Sphere. 인피니티 최초의 확장북. 섹토리얼 아미 시스템이 여기서 소개되었으며, 알레프 팩션이 처음으로 추가되었다.[1]
  • 인피니티 캠페인: 파라디소(N2*)
    Infinity Campaign: Paradiso. 인피니티의 주요 배경이 되는 컴바인드 아미의 2차 공세 최후반에 파라디소 행성에 숨겨진 유물을 중심으로 벌어진 사건들과 토하의 도래에 대해 다루고 있다. 캠페인 관련 내용으로는 가장 첫 시간대에 속한다.
  • 인피니티: 궐기(N3*)
    Infinity: Uprising. 2차 파라디소 공세 이후 휴지기 사이 벌어진 일본인들의 반란과 이에 따른 일본 분리주의군 및 기타 무소속 팩션들의 등장에 대해 다루고 있다.
  • 인피니티: 삼차 공세(N3*)
    Infinity: Third Offensive. 일본인 궐기로 시작된 인피니티의 본격적인 스토리 전개를 다루는 확장북. 휴지기가 끝난 뒤 시작된 컴바인드 아미의 새로운 공세와 이에 풍전등화의 처지에 놓인 파라디소 행성이 배경이다. 새로운 섹토리얼 아미 및 개정된 기존 섹토리얼 아미들이 소개된다.
  • 인피니티: 다이달로스 함락(N3*)
    Infinity: Daedalus' Fall. 궐기와 삼차공세에 이은 삼연작의 마지막 권. 토하 영역과 인류계 사이의 게이트가 컴바인드 아미의 공작으로 파괴되고, 이에 따른 토하의 고립과 해당 사건 뒤에 암약하는 각 세력들의 움직임을 다룬다. 새로운 섹토리얼 아미와 개정된 캠페인 및 스펙옵스 시스템이 소개된다.

4. 진영

인피니티의 등장 진영
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 파일:IN판오.png
판오세아니아
파일:IN네오테라.png
네오테라 중앙군
파일:IN아콘.png
아콘테시멘투 충격군
파일:IN기사단.png
기사단
파일:IN바루나.png
바루나 즉응 사단
파일:IN유징.png
유징 제국
파일:IN금위대.png
금위대
파일:InvincibleEmblem.png
무적군
파일:IN아리아드나.png
아리아드나
파일:IN칼레도니아.png
칼레도니아 하이랜더
파일:IN메로빙지아.png
메로빙지앵 신속대응군
파일:IN레인저대.png
US아리아드나 레인저대
파일:IN타르타리전단.png
타르타리 전단
파일:IN하퀴.png
하퀴슬람
파일:IN하사신.png
하사신 바흐람
파일:IN콰푸칼키.png
콰푸 칼퀴
파일:IN라마흐.png
라마흐 특임대
파일:IN노매드.png
노매드
파일:IN코레히도르.png
코레히도르 관할군
파일:IN바쿠닌.png
바쿠닌 관할군
파일:NOTJ.png
퉁구스카 관할군
파일:IN컴아.png
컴바인드 아미
파일:IN오닉스.png
오닉스 접촉군
파일:IN모랏.png
모랏 침공군
파일:IN샤스바스티.png
샤스바스티 원정군
파일:IN알레프.png
알레프
파일:IN강철팔랑크스.png
강철 팔랑크스
파일:IN공작분서.png
공작분서
파일:IN토하.png
토하
파일:logo_o12.png
O-12
파일:IN무소속군.png
무소속
파일:IN드루즈.png
드루즈 베이람 시큐리티
파일:IN잽스.png
일본 분리주의군
파일:IN이카리.png
이카리 컴퍼니
파일:IN스타코.png
스타코
파일:IN다샷컴퍼니.png
다샷 컴퍼니
파일:IN외인부대.png
외인부대
파일:IN나선 군단.png
나선 군단
}}}||


4.1. 섹토리얼 아미

인피니티만의 고유한 팩션 시스템으로, 모든 유닛들을 사용 가능한 정규군[2]이 아닌 설정과 컨셉, 그리고 특화를 중심으로 하는 테마 아미. 워머신의 티어 리스트와 유사한 개념으로, 가용병종과 유연성은 정규군보다 떨어지나 단일 집단군 컨셉에 맞춘 특화 병종과 각 섹토리얼 아미의 특성을 극한으로 끌어내는 링크드 팀의 존재 때문에 정규군으로 입문한 플레이어들이 점차 섹토리얼 아미로 발을 넓혀가는 구조로 되어있다.

이외에도 차후 등장이 예정된 지방군은 다음과 같다.
  • 판오세아니아 - 스발라헤이마 동계군(Svalarheima Winter Force)
  • 유징 제국 - 백기군(白旗軍)[3]
  • 하퀴슬람 - 칸 지방군
  • 토하 - 익절티드(The Exalted)

5. 설정과 용어

  • O-12 - 인피니티 세계관의 국제연합. 시대에 뒤떨어져 제 기능을 하지 못하는 기존 국제연합(UN)을 대신하여 나타났다. 정치적인 중립과 각국에 대한 억지력을 확보하기 위해 콘실룸 행성을 자기 소유로 삼고 이 행성으로 이주했으며, 이지스국을 비롯한 강력한 물리력을 확보하고 있다. 알레프 역시 일단 공식적으로는 O-12 소속이다.
  • 도그페이스/도그 워리어 - 인간과 안티포드의 혼혈 인종. 지능은 조금 떨어지나 힘은 훨씬 강하고 호전적이다. 평소에는 인간 형태인 도그페이스 상태로 살아가나, 흥분하거나 위협을 느낄 경우 거대한 늑대인간도그 워리어로 변한다.[4] 이 도그페이스와 인간의 혼혈은 따로 울버라고 불린다.
  • 마야 - 인피니티 세계관의 인터넷 격인 정보 네트워크. 알레프가 주도적으로 관리하고 있으며, 알레프의 간섭을 배제하고자 하는 노매드는 아예 알레프와의 접점이 존재하지 않는 독자규격 네트워크인 아라크네를 만들어 따로 운용하고 있다.
  • 안티포드(Antipode) - 본래 아리아드나에 서식하고 있던 원주민들. 늑대와 비슷한 모습을 하고 있으며, 주기적으로 아리아드나 정착촌을 침공하고 있다.
  • 재현자(Recreation) - 알레프가 과거의 역사적 인물들의 인적사항과 성격을 기반으로 구축한 존재들. 보통 각 세력의 중요인물로 자리잡고 있다. 생전의 데이터를 바탕으로 과거의 역사적 인물의 인격을 재현해 내었다는 점에서 메탈기어 시리즈피스 워커와도 비슷한 설정인데, 피스 워커 문서에서도 언급된 것이지만 사실 현실에서도 이와 비슷하게 과거의 역사적 인물의 인적사항을 바탕으로 한 가상인격을 지닌 인공지능을 개발하려는 시도가 진행되고 있다.
  • 큐브(Cube) - 목 뒤에 이식하는 장치로 사람의 기억과 자아를 보존한다. 인피니티 세계관에서 큐브를 이식한 사람은 죽어도 의체에 큐브를 이식하여 부활할 수 있다. 죽음을 극복한 것은 아니어서 완전한 불로불사는 아니지만, 일단 큐브를 이식하여 기억과 자아를 백업해 두었다면 사망하더라도 새로운 육체에 기억을 전승시켜 부활할 수 있다는 것. E/M 병기처럼 큐브를 파괴하는 병기는 부활 가능성을 영구적으로 제거한다는 이유로 국제법상 사용이 금지되어 있다. 물론 누구도 그런건 신경쓰지 않는다.
  • 테슘(Teseum) - 아리아드나에 산재한 금속성 물질로, 인피니티 세계관에서 대단히 중요한 자원으로 취급되는 물질. 현 인피니티 세계관에서 아리아드나의 주 수입원이며, 동시에 판오세아니아유징 제국을 비롯한 여러 열강들이 아리아드나를 호시탐탐 노리는 원인이 되고 있는 금속이기도 하다. 엄청난 강도를 비해 굉장히 가볍다. 초전도 소재이기도 해서 가격과 수요가 매우 높으며, 상대적으로 테슘이 희귀한 타국에서는 우주선의 부품같은 아주 중요한 용도로 쓰이지만 아리아드나의 경우에는 개인용 장갑판, 총탄, 심지어는 안티포드의 발톱에다가도 펴바를 정도로 썩어넘치는 금속.[5] 전면전에 나서면 열강들과 대결 자체가 힘든 아리아드나를 지탱하는 일종의 무안단물이라고 볼 수 있다. 그야말로 인피니티판 비브라늄이라 할 수 있는 중요한 금속자원이다. 냉전 중후반 무렵 소련티타늄을 대표로 한 광물자원들을 이용해서 먹고 산 것을 모티브로 한 듯하다.
  • 쩨치 기록자
  • 삼위정

5.1. 게임 관련 용어

5.2. 병종

  • 경보병(Light infantry) : 기본적인 보병. 4-4 기동에 ARM 0~2 정도의 가벼운 장구류를 착용한 병종들로 대부분의 기간보병이 여기 속한다. 여타 병종보다 스탯이 떨어지는 경우가 많으나 싼 포인트 덕에 오더 셔틀로 사용되는 경우가 잦다. 물론 경보병 모두가 오더 셔틀인 것은 아니고 이들 중에도 카자크 스페츠나츠바오 병단, 루가루 같은 고성능 특수 부대가 존재한다.
  • 중형보병(Medium infantry) : 중형 방탄복을 착용한 보병들. ARM 수치는 대체로 2~3 정도이며, 거의 대다수의 기동수치가 4-2다. 경보병보다 느리고 비싸지만 전투능력이 높은 병력들로 이루어졌으며, 보통 강하병이나 카모 사냥꾼등 전문적인 장비나 스킬을 갖추고 특수 임무를 수행하는 경우가 많다. 토라키타이그런트처럼 중형보병이 기간보병 임무를 수행하는 예외적인 경우도 있다.
  • 중보병(Heavy infantry) : 동력강화복(아리아드나의 경우에는 테슘방탄복 또는 동력강화복)을 착용한 멀티운드 보병들. 라이엇 걸 같은 ARM3 정도의 경량 강화복 착용 병력부터 소가랏처럼 ARM 6에 실루엣이 5인 미니 태그급 병력까지 다양한 경우가 존재한다. 특수 방탄복을 착용했을 뿐인 아리아드나 중보병을 제외한 다른 팩션의 중보병들은 멀티운드 병력이다. 대부분 배치 포인트가 높고, 성능도 그만큼 뛰어난 엘리트 부대가 대다수로, 일반 병사들이 감당하기 힘든 적의 방어선을 직접 파괴하는 용도로 사용되는 경우가 많다. 주용 상승군이나 마기스터 나이트처럼 다수 배치할 수 있는 염가형 중보병도 있다.
  • 리모트(Remote) : 원격으로 움직이는 무인병기들. 배치시 해커나 태그를 필요로 한다. 토하와 아리아드나를 제외한 전 팩션은 각각 센서 FO, 토털리액션 HMG, 기동 리피터, 스마트 미사일 포격 임무를 수행하는 기본형 리모트 네 종이 있으며, 토하는 착사 보조병으로 이를 대신한다. 팩션에 따라 기본형 리모트 외에도 전진 강습, 카모 색출, EVO 지원등 다양한 임무를 수행하는 특수 리모트가 존재하며, 다키니 전술로봇유니드론 배트로이드는 기간보병 임무까지 대신한다. 판오세아니아알레프, 유징 제국, 일본 분리주의군, 노매드, 하퀴슬람, 컴바인드 아미 등의 기술적으로 발달한 세력에서 주로 사용한다. 보행타입이 많지만, 반드시 보행병기인 것은 아니며 차륜형 병기인 경우도 있고 설정상 위에서 활동하는 UGV만이 아니라 하늘에서 활동하는 UAV 등도 이쪽이다. 판오세아니아나 유징 제국에서 운용되는 여러 리모트들의 예를 보면 알 수 있듯이 대체적으로 인간 보병들의 활동을 지원해주는 다족형의 비인간형 보행병기인 경우가 많은 편이지만, 알레프의 가루다 전술로봇·다키니 전술로봇이나 일본 분리주의군의 가라쿠리와 같이 인간 보병 그 자체의 역할을 직접적으로 대신하는 인간과 비슷한 사이즈의 작은 인간형 보행병기인 경우도 존재한다. 또한 유징 제국의 수 지안과 같이 아군 보병들을 지원하는 다족형의 비인간형 보행병기에서 보병으로서의 역할을 스스로가 직접 수행하는 작은 인간형 보행병기로 가변할 수 있는 가변 기능을 보유한 특수한 경우도 있다.
  • TAG(Tactical Armored Gear, 전술 기갑 장비) : 인피니티 세계관의 여러 세력들에서 기갑 전력의 핵심으로서 운용되는 인간형 혹은 비인간형의 거대한 대형 보행병기. 최소 S6 이상의 크기를 자랑하는 대형이다. 전투력과 배치 포인트 모두 최고 수준이며, 일대일 교전시 대부분의 적을 순식간에 무력화시킬 수 있다. 하지만 그만큼 아미 전체 전력이 이 태그에 집중되기 때문에 태그가 무력화 될 경우 전반적인 전투력이 크게 꺾인다. 덩치가 커 엄폐물 뒤에 숨겨두기 어려우니 배치시 주의해야 한다. 디자인상 애플시드에 나오는 랜드메이트의 영향을 크게 받았으며, 일반적으로는 인간형 보행병기의 형태를 취하고 있지만 하퀴슬람마그하리바 가드와 같이 다족형의 비인간형 보행병기의 형태를 취한 경우도 있다.[6] 기본적으로 사람이 탑승하여 조종하는 병기지만[7] 판오세아니아알레프, 컴바인드 아미처럼 기술적으로 발달한 세력들은 무인 태그를 운용한다. 일례로 판오세아니아의 경우 사람이 외부에서 원격조종을 하는 원격조종형 무인 태그를 애용하고 있고, 알레프의 경우에는 인공지능 진영이라는 해당 세력의 특성상 당연히 무인 태그를 사용한다.
  • 스커미셔(Skirmisher) : 인필트레이션 스킬을 갖춘 전방 침투부대. 거의 대부분이 카모플라주 스킬을 갖추고 있다. 전반적인 특성은 경보병과 유사하지만 적진 근처에서 은밀하고 신속히 작전을 수행할 수 있다는 차이점이 있으며, 이들을 어떻게 운용하느냐에 따라 전체 게임의 향방을 좌우할 수 있다.
  • 워밴드(Warband) : 근접전으로 적과 맞서는데 초점을 맞춘 강습 경보병 부대. 사격능력이나 가용화기는 별볼일 없지만 대부분 강력한 백병전 장비를 갖추고 있으며, 적의 사격을 피해 신속히 접근할 수 있는 수단을 하나쯤은 지니고 있다. 대부분이 비정규병에 임페츄어스 상태로, 막강한 근접 전투력에 비해 어처구니 없이 싼 경우가 대부분이라 대규모 물량전을 전개하고 싶을 때 주로 투입되곤 한다. 대다수 워밴드에는 잡병 수준의 능력과 포인트가 매겨져 있지만 다투라지미르미돈 같은 예외도 있다.

6. 게임 방식

공식적으로 코르부스 벨리가 제공하는 인피니티 토너먼트 시스템(Infinity Tournament System, ITS)이 제공하는 임무에 따라 게임이 전개된다. 공식 ITS는 코르부스 벨리가 판매하는 토너먼트 팩을 통해 등록이 가능하며, 결과는 매년 집계된다. ITS 임무와 룰 역시 매년 업데이트 되며 2016년 ITS 룰과 미션은 코르부스 벨리 홈페이지에서 다운로드 가능하다.

7. 그 외

국내 인피니티 플레이어 다수가 미마갤에서 활동하고 있다. 혹시 글을 읽고 관심이 생긴 위키러라면 미마갤에 질문을 올리는 것 역시 좋은 선택지다. 해외의 미니어쳐 마켓,[8], 이하 미마와 게임너즈에서 비교적 싼 값에 구할 수 있으니 해외직구가 가능한 사람이라면 이곳을 이용하는 것을 추천한다. 서울의 경우 매드 포 미니어처와 올드다이스에 인피니티 전용 지형이 설치되어 있다.

한국에서는 다른 미니어처 스커미시 워게임에 비해 인기가 많은데, 동양권, 특히 일본 SF 매체의 영향을 받아 비교적 익숙해지기 쉬운 설정과 인상적인 일러스트와 모형 조형 덕분. 특히, 여성 모형 비율이 높은 데다가 조형 디테일도 뛰어나다. 스커미쉬 게임이기 때문에 다른 워게임에 비해 초기 입문 비용[9]이 적다는 점도 한 몫 하고 있다. 단, 전 모형이 주석으로 만들어진 데다가 디테일이 높아 도색은 어려운 편이다.

파일:external/3.bp.blogspot.com/Sin-t%C3%ADtulo-1.jpg 파일:external/1.bp.blogspot.com/Sin-t%C3%ADtulo-1.jpg

도색으로 사기치는 것으로 유명하다제작사인 코르부스 벨리의 전담 도색사 앙헬 히랄데즈의 도색솜씨가 굉장히 뛰어난 것으로 유명하다.[10] 모델링용 아크릴 도료를 생산하는 바예호 사를 위해 모델링 튜토리얼 비디오를 만들 정도. 최근엔 한정판이지만 페인팅 가이드를 팔기도 했다. 여타 미니어쳐 게임사에서도 외주를 받곤 한다.

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2017년 초 코믹스가 발매됐다. 인피니티: 아웃레이지 항목 참조.

외전 격의 보드 게임으로 아리스테이아!가 있다.


[1] 휴먼 스피어 N3에서는 본래 캠페인 파라디소에 실려있던 토하 관련 내용이 수록되었다.[2] 플레이어들은 바닐라라고 부른다.[3] 스발라헤이마 주둔군[4] 또한 도그페이스 상태일 때에는 평범한 인간의 모습이기에 다리도 척행형 구조이지만, 도그 워리어로 변하게 되면 다리의 형태가 역관절의 지행형 구조의 다리(발등이 길어서 까치발로 서서 발가락으로 걸어다니는 형태의 다리)로 변하게 된다. 참고로 안티포드의 경우에도 도그 워리어와 마찬가지로 지행형 구조의 다리를 갖고 있기도 하다.[5] 아리아드나의 동물 중에서는 발톱에서 테슘이 검출되는 경우도 있을 정도다. 다만 이렇게 풍족함에도 불구하고 아리아드나에서 테슘은 고가에 거래되는데, 이는 아리아드나의 기술력으로는 테슘의 정제 및 가공이 어렵기 때문이다.[6] 또한 일반적인 인간형 TAG라 하더라도 노매드이구아나·잘라만드라 등과 같이 인간에게는 없는 꼬리를 갖추기도 하는 등 인간형의 형상에서 약간 벗어난 경우가 종종 존재하고 있으며, 컴바인드 아미아바타·제오드론 배트로이드·오버드론 배트로이드 등과 같이 역관절의 지행형 구조의 다리(발등이 길어서 까치발로 서서 발가락으로 걸어다니는 형태의 다리)를 갖춘 경우도 존재한다.[7] 유인 태그의 경우 대체적으로 애플시드의 랜드메이트나 공각기동대의 암슈트와 같은 대형 강화복인 경우가 많지만(유징 제국일본 분리주의군, 노매드 등에서 운용되는 유인 태그들이 이러한 대형 강화복으로 분류된다.), 하퀴슬람마그하리바 가드와 같이 강화복이 아닌 탑승형 보행병기(탑승형 거대로봇)인 경우도 존재한다.[8] http://www.miniaturemarket.com/ 검색창에 원하는 팩션 명을 입력할 경우 관련 모델들이 주루룩 나온다. 페이팔로 쉽게 구매하는 것이 가능.[9] 인피니티의 평균 입문 비용은 대략 17~18만원 가량이고 스타터를 잘 구매한다면 그보다 더 낮은 가격으로도 입문할수있다.[10] 각 모형의 베이스는 크기가 동전 하나 정도의 크기다.