2024년 7월 31일 서비스 종료 그동안 사랑과 성원을 주셔서 감사드립니다! |
★3 | ★4 | ★5 |
1. 프로필
마기아 레코드 마법소녀 마도카☆마기카 외전의 등장인물이부키 레이라
★3~4 | ★5 |
이름 | 伊吹 れいら Ibuki Reira Leila Ibuki (영문판 표기) |
성우 | 코우노 마리카 |
디자이너 | 하노카게 |
일러스트레이터 | |
릴리즈 | 2018년 3월 12일 |
ID | 3013 |
학교 | 카미하마 시립대학 부속학교 |
연령 | 14세[1] |
소원 | 세이카와 원래대로 돌아가고 싶어 |
마법 | 정화의 불꽃[2] |
무기 | 일체형 검과 방패[3] |
카미하마 시 다이토 구[4]에 있는 단지에서 살고 있는 마법소녀.
명랑, 쾌활하고 마음씨가 상냥하고, 누구에게나 따뜻한 그녀의 인품에 매료되어 많은 사람들이 주위에 모인다.
하지만 주위와의 조화를 위해 자신을 희생해버릴 수도 있다.
명랑, 쾌활하고 마음씨가 상냥하고, 누구에게나 따뜻한 그녀의 인품에 매료되어 많은 사람들이 주위에 모인다.
하지만 주위와의 조화를 위해 자신을 희생해버릴 수도 있다.
2. 성능
속성: 플레임타입: 밸런스
MP 수급: 공격 90%, 방어 90%
스테이터스
★3: HP 15,691 (+5%), ATK 5,028 (+5%), DEF 5,079 (+5%)
★4: HP 20,408 (+6%), ATK 6,544 (+6%), DEF 6,609 (+6%)
★5: HP 25,004 (+7%), ATK 7,996 (+7%), DEF 8,428 (+7%)
★5(정신강화 MAX): HP 29,763 (+7%), ATK 9,760 (+7%), DEF 11,190 (+7%)
디스크
★3: Accele +3%, Blast +3%, Charge +7%
★4: Accele +4%, Blast +4%, Charge +8%
★5: Accele +5%, Blast +5%, Charge +9%
★5(정신강화 MAX): Accele +8%, Blast +8%, Charge +13%
커넥트: 기대를 모으자!
★3
효과 1: HP 회복 [최대 HP의 37.5%]
효과 2: 공격력 UP (1턴) [30%]
효과 3: 확률로 화상 (1턴) [60%]
★4
효과 1: HP 회복 [최대 HP의 42.5%]
효과 2: 공격력 UP (1턴) [35%]
효과 3: 반드시 화상 (1턴) [-]
★5
효과 1: HP 회복 [최대 HP의 47.5%]
효과 2: 공격력 UP (1턴) [37.5%]
효과 3: 반드시 화상 (1턴) [-]
※화상 - 턴 시작 시 최대 체력의 10% 피해. 턴 당 30%까지 중첩 가능 (독/화상/구속 통합). 턴 당 받는 피해는 최대 10,000. 약점 속성으로 공격당할 시 받는 대미지 10% 증가.
마기아: 서클 오브 파이어
★3 [레벨 1/2/3/4/5]
효과 1: 적 1체 속성 강화 대미지 [800%/810%/820%/830%/840%]
효과 2: Charge 후 대미지 UP (아군/3턴) [15.0%/17.5%/20.0%/22.5%/25.0%]
★4 [레벨 1/2/3/4/5]
효과 1: 적 1체 속성 강화 대미지 [864%/874%/884%/894%/904%]
효과 2: Charge 후 대미지 UP (아군/3턴) [20.0%/22.5%/25.0%/27.5%/30.0%]
효과 3: 상태이상 해제 (아군) [-]
★5 [레벨 1/2/3/4/5]
효과 1: 적 1체 속성 강화 대미지 [928%/938%/948%/958%/968%]
효과 2: Charge 후 대미지 UP (아군/3턴) [25.0%/27.5%/30.0%/32.5%/35.0%]
효과 3: 상태이상 해제 (아군) [-]
효과 4: HP 자동 회복 (아군/3턴) [8%/9%/10%/11%/12%]
※속성 강화 대미지 - 상성 공격 배율이 1.5배 대신 3배.
각성 및 마기아 강화 소재 보기
계수 출처 - Reddit Magia Record Information Sheet
3. 전용 메모리아
3.1. 레이라의 열쇠
초기레벨 | 최대레벨 | |
HP | 489 | 1223 |
ATK | 0 | 0 |
DEF | 449 | 1123 |
스킬명 | 모랄 업 (9) | 모랄 업 (10) |
기본 수치 | 한계 돌파 | |
효과 | MP 획득량 UP (9) | MP 획득량 UP (10) |
쿨다운 | 8턴 | 7턴 |
4. 도플: Kovalev
효과 1: 적 1체 속성 강화 대미지 [2270.4%]
효과 2: Charge 후 대미지 UP (아군/3턴) [40.0%]
효과 3: 상태이상 해제 (아군) [-]
효과 4: HP 자동 회복 (아군/3턴) [14%]
효과 5: MP 자동 회복 (아군/3턴) [10MP]
효과 6: Charge 카운트 보너스 +2 (아군/2턴)
※속성 강화 대미지 - 상성 공격 배율이 1.5배 대신 3배.
5. 작중 행적
5.1. 메인 스토리
5.1.1. 1부
10장에서 미토, 세이카랑 함께 발푸르기스의 밤과의 싸움에 참여한다. 정화의 불꽃으로 지친 마법소녀들을 치유해 준다.5.1.2. 2부
6장에서 카미하마와 후타츠기을 이어주는 통로 역할을 하는 미러즈의 마녀를 퇴치하기위해 거울의 저택으로 들어간다.12장에서 의식을 잃고 쓰러져 있었으나 귀환한 토우카와 네무에 의해 소문이 씌여져 부활하며 미러즈의 카피들을 막는다. 그러던 중 나나카와 시즈쿠의 카피들을 만나 위기에 처하지만 돌아온 카나기에 의해 위기를 모현한다. 그 후 인피니트 이로하와 거울의 저택으로 들어가 거울의 마녀와의 결전에 참여한다.
5.2. 어나더 스토리
2부 2장에서 동쪽으로 돌아온 시구레와 하구무를 환영해준다.5.3. 마법소녀 스토리
5.4. 이벤트 스토리
쿠미 세이카, 아이노 미토와는 같은 아파트 단지에 사는 친구. 어느 날 마녀한테 홀려 자살했다가 세이카의 소원으로 되살아났다. 세이카를 상점가에서 목격하고 비밀을 알아내려고 자신도 계약해서 마법소녀가 된 뒤 부러진 팔이 멀쩡한 걸 계기로 큐베를 추궁해 소울젬의 비밀을 알게 된다. 이후 세이카, 미토와 함께 마녀를 저지하는 활동을 하게 된다.
새로운 숨결에서 스토리에서는 카미하마 마기아 유니온 결성기념 파티에 참석한 것이 확인되었다.
5주년 이벤스인 별무리의 미라지에서는 모든 소녀들이 마법소녀가 되지 않았을 경우의 if 스토리를 담았는데 자신의 집에 공부 모임이 있던 날에 옥상에서 사고로 추락사했다.
푸엘라 히스토리아에서 알 짱의 호출을 받은 카나기랑 함께 만년 벚꽃의 소문으로 향한다. 이후 상징의 마녀로부터 이로하를 구하기 위해 마법소녀들과 함께 상징의 마녀에 맞서 싸운다.
5.5. 애니메이션 2기
6화에서 세이카, 미토와 함께 카미하마 전역에 나타난 마녀를 퇴치하는 모습으로 등장한다.6. 코스튬
교복 | 2021 동복 | 마기레포 |
7. 베리에이션
8. 여담
- 특이하게도 변신시 머리를 묶는 듯하다.
- 아파트 단지조 중에서 현재 유일하게 카미하마 마기아 유니온에 들어간 것으로 판명났다. 나머지 두 사람은 들어갔는지는 불명이며 본인의 동복 마법소녀 스토리에서 사사메 요즈루와 만나고 서로 접점이 생겼다.[5]
9. 대사
아카이브 | |
상황 | 대사 |
가챠 소개 | 처음뵙겠습니다! 난 이부키 레이라! 네가 괜찮다면이지만...사이 좋게 지내줬음 좋겠네...? 뻔뻔한 소리해서 미안! 그래도 잘 부탁해! 알았지? |
자기소개 | 우리 집은 아파트 단지에, 친구도 이웃인 애들이 많아. 특히 세이카랑 미토는 거의 함께야! 예전에도 지금도 공원에서 놀거나, 떠들거나, 그리고! 나 과자 만들기 좋아하니까, 만든 것들을 맛보여 주거나! 뭐 대부분은 미토가 거의 다 먹어버리지만! |
강화완료 | 이건...응응! 알 것 같아! 강해졌어! |
강화(lv 최대시) | 내 직감일 뿐이지만...벽을 하나 넘었을지도!? |
에피소드 lv 업 | 좋은 느낌이야! 이 기세면 좀 더 앞이 보일 것 같아! |
마력해방 1 | 세이카나 미토 같은 많은 친구들이 내 주변에는 있어줘서, 매일 즐겁게 보낼 수 있어서... 정말로 행복하구나! 하고 생각해 |
마력해방 2 | 마음 속에서 "항상 고마워" 라고 생각하고 있어. 나 같은 애랑 함께 있어주는 친구에게...그건 굉장히 특별한 일이니까! |
마력해방 3 | 지금, 이 순간에 함께 시간을 보낼 수 있다는 것은 굉장한 우연이지! 그러니까 나에게 관여해주는 사람은 둘도 없이 소중하다 생각해! |
마기아 lv 업 | 응! 이 정도면 말해도 괜찮겠지? 나, 기세가 좋을지도! |
마법소녀 각성 1 | 뭘까~ 자욱하던 것들이 갰다는 느낌!? |
마법소녀 각성 2 | 과자 만들기에는 몇 가지 요령이 있지만, 중요한 것은 우선 재료를 제대로 계량하는 것! 이라고... 엄마가 했던 말을 따라 했을 뿐이지만... |
마법소녀 각성 3 | 과자 만들 때 재료가 갖춰지질 않아서 "이걸로도 괜찮지 않을까?" 하고 대용해버리면 꽤나 실패해버려... 어레인지도 즐겁지만, 레시피에 충실하게 만드는 것도 당연하면서도 기본이구나 |
로그인 시 (초회) | 아! 여기야, 여기! 고마워, 와줘서. 저기, 그럼 오늘도...잘 부탁 드립니다! 헤헤헷, 뭔가 조금 부끄럽네. 후후훗. |
로그인 시 (아침) | 좋은 아침! 푹 잤어? 아...방금 배 울리는 소리 들었어? 아하하...일어나자마자 배가 고파서...자! 아침밥 먹을까! |
로그인 시 (낮) | 급식 메뉴 중에서 뭐가 좋아? 나는 가끔씩 나오는 푸딩이나, 젤리가 엄청 기대돼! 급식에 나오는 디저트는 스페셜한 느낌이지!? |
로그인 시 (저녁) | 이 시간이면 집에 돌아오는 어린애들이나, 장보고 돌아오는 사람들이나, 일 끝나고 돌아오는 사람들 덕분에 우리 단지 엄청 떠들썩해져 |
로그인 시 (밤) | 단지는 떠들썩할 때도 있지만, 밤에 밖에서 바라보면 엄청 고요한 분위기야. 그 느낌이, 나는 왠지 엄청 좋아 |
로그인 시 (기타) | 단지를 보고 있으면, "이 한정된 건물 안에 다양한 생활이 쌓여있구나~~~" 하고 뭔가 신기한 느낌이 들어 |
로그인 시 (AP 최대시) | 내가 걷고 있는 길은 마법소녀로서의 길이기도 해. 그 길을 외면할 순 없겠지...? 그렇다면, 나아갈 수 밖에! |
로그인 시 (BP 최대시) | 이건 그야 말로! 미지의 영역이라고 하는 거지? 아아...평소 이상으로 주의 깊게 행동하지 않으면...허를 찔려버리겠지!? |
마법소녀 탭 1 | 마들렌이라는 과자, 있잖아? 그거 처음 만든 사람의 이름이래! 그런 유래의 과자가 꽤 있는 걸까? |
마법소녀 탭 2 | 나 있잖아, 커다란 건물의...풍취라고 하던가...? 그런 걸 좋아해서! 역으로 그런 큰 건물에서 먼 곳을 바라보는 것도 좋아해! |
마법소녀 탭 3 | 초콜렛은 씁쓸한 맛은 조금 거북해서, 항상 밀크 초콜렛을 골라버려. 어른이 되면 좋아하게 되는 걸까나? |
마법소녀 탭 4 | 어렸을 때에는 계단 같은 곳에서 뛰어내려가는 바람에 자주 혼났었지~ 지금은 더 이상 안 해!? 항상 하지는 않아...학교에 지각할 것 같을 때에는...알지? 아하하...! |
마법소녀 탭 5 | 내가 살고 있는 단지는 정말 좋아! 있잖아, 봄이 되면 주변에 심어져 있는 벚꽃이 피어서, 그게 엄청 예쁘다니까!? |
마법소녀 탭 6 | 생크림도 정말 좋아하니까, 스스로 만들고 있을 때에는 무심코 맛보기로 먹는 일이 많아져 버려. 그래도...그것 때문에 엄마에게 항상 지적을 받아서... |
마법소녀 탭 7 | 우리 단지 말이야, 여름에는 축제가 열려! 다 함께 장식을 하거나, 노점을 열거나, 그리고 봉오도리도 해! |
마법소녀 탭 8 | 난 슈크림은 만드는 것도, 먹는 것도 엄청 좋아해! 그 중에서도 카스타드와 휩 크림이 섞인 더블 크림이 최고! 쿠키슈도 좋지~ |
마법소녀 탭 9 | 달콤한 과자도 좋지만, 마른 안주도 정말 좋아해~ 오징어포, 연어포, 말린 관자! 그리고 소고기 육포도! |
개인 스토리 | |
상황 | 대사 |
스토리 선택 1 | 나는, 그냥 앞으로도 사이 좋게 지낼 수 있으면... |
스토리 선택 2 | 손, 놓고 싶지 않아...앞으로도 계속... |
스토리 선택 3 | 너희와 함께라면...나는 아직...싸울 수 있어! |
스토리 선택 4 | 정말 좋아해, 난...카미하마도...이 단지도...! |
스토리 선택 5 | 쿠키 구웠어! 다 함께 먹지 않을래? |
스토리 선택 6 | 조금씩이라도...앞으로 나아가면 되겠지? |
스토리 1장 종료 | 설령 이 앞에 무슨 일이 있다 하더라도 난...열심히 해야지! |
스토리 2장 종료 | 분명 어떻게든 될...아차...이게 아니지...어떻게든 해야지! |
스토리 3장 종료 | 이것 저것 많이 있었지만 결과적으로는....응! OK 아닐까나! |
전투 | |
상황 | 대사 |
개전 | 이겨야 해, 반드시! |
자신에게 스킬 사용 | 격주! |
아군에게 스킬 사용 | 어떨까? |
적에게 스킬 사용 | 이거라도? |
디스크 선택 1 | 응! |
디스크 선택 2 | 이건가? |
디스크 선택 3 | 그러니까... |
디스크 선택 4 | 결정♪ |
동료에게 커넥트 디스크 연결함 | 나랑! |
동료에게 커넥트 디스크 연결받음 | 좋아! |
공격 1 | 처음이 중요해! |
공격 2 | 실수할 순 없지! |
공격 3 | 나부터! |
공격 4 | 에잇! |
공격 5 | 이게! |
공격 6 | 하앗! |
공격 7 | 가라! |
공격 8 | 아직이야! |
공격 9 | 됐다! |
공격 10 | 어때? |
동료에게 커넥트 사용 | 둘이서 끝을 내자! |
동료에게 커넥트 받음 | 함께라면 괜찮아! |
마기아 1 | 나의 마음을 힘으로 |
마기아 2 | 있는 힘껏 부딪혀서 |
마기아 3 | 믿고서, 나아갈 뿐! |
마기아 4 | 그저 한결 같이, 앞으로!!! |
도플 | 끝까지 할 수 밖에... |
데미지 받음 | 읏! |
데미지 받음 (체력낮을 때) | 흐앗! |
사망 | 안됐었어... |
전투 승리 1 | 이 기세라면, 다음도! |
전투 승리 2 | 후우~! 결과 올라잇! |
전투 승리 3 | 응! 느낌대로! |
미사용 | |
상황 | 대사 |
미사용 대사 1 | 어라...이 케이크 조금, 너무 달게 했나? |
미사용 대사 2 | 만드는 과자의 완성도에 관계되는 것은 역시 손재주라고 생각해. 분말을 섞는 법 하나에도 다 요령이 있으니까 말이야~그 부분은 난 아직 멀었네... 그러니까 한결같이 수행에 임할 뿐! 이지? |
미사용 대사 3 | 우와아아...다양한 사람들이 잔뜩 있어...나, 괜찮을까? ...아니, 안되지,안돼! 정신 차려야지! 좋아! 어디까지 할 수 있을지, 도전이네! |
미사용 대사 4 | 좋은 모양으로 끝나지 않았어? |