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의현


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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[엔비 데마라|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[앤톤 이바노프|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[청의|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[세스 로웰|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[츠키시로 야나기|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[아사바 하루마사|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[0호·엔비|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[트리거(젠레스 존 제로)|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[시드(젠레스 존 제로)|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]]
파일:ZZZ-속성-에테르.png 에테르
## 구분선
[[니콜 데마라|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[주연(젠레스 존 제로)|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[아스트라 야오|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[비비안 밴시|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[의현|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[루시아 엘로웬|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]]
}}}}}}}}}
[ 특성별 ]
## 강공
파일:ZZZ-특성-강공.png 강공
## 구분선
[[네코미야 마나|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[11호|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[코린 위크스|
파일:젠레스 존 제로-UI-코린.png
파일:젠레스 존 제로-특성-강공.png파일:젠레스 존 제로-속성-물리.png파일:젠레스 존 제로-등급-A.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[빌리 키드|
파일:젠레스 존 제로-UI-빌리.png
파일:젠레스 존 제로-특성-강공.png파일:젠레스 존 제로-속성-물리.png파일:젠레스 존 제로-등급-A.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[앤톤 이바노프|
파일:젠레스 존 제로-UI-앤톤.png
파일:젠레스 존 제로-특성-강공.png파일:젠레스 존 제로-속성-전기.png파일:젠레스 존 제로-등급-A.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[엘렌 조|
파일:젠레스 존 제로-UI-엘렌.png
파일:젠레스 존 제로-특성-강공.png파일:젠레스 존 제로-속성-얼음.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[주연(젠레스 존 제로)|
파일:젠레스 존 제로-UI-주연.png
파일:젠레스 존 제로-특성-강공.png파일:젠레스 존 제로-속성-에테르.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[아사바 하루마사|
파일:젠레스 존 제로-UI-하루마사.png
파일:젠레스 존 제로-특성-강공.png파일:젠레스 존 제로-속성-전기.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[이블린 슈발리에|
파일:젠레스 존 제로-UI-이블린.png
파일:젠레스 존 제로-특성-강공.png파일:젠레스 존 제로-속성-불.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[0호·엔비|
파일:젠레스 존 제로-UI-0호·엔비.png
파일:젠레스 존 제로-특성-강공.png파일:젠레스 존 제로-속성-전기.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[휴고 블라드|
파일:젠레스 존 제로-UI-휴고.png
파일:젠레스 존 제로-특성-강공.png파일:젠레스 존 제로-속성-얼음.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[시드(젠레스 존 제로)|
파일:젠레스 존 제로-UI-시드.png
파일:젠레스 존 제로-특성-강공.png파일:젠레스 존 제로-속성-전기.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[오피 & 도깨비불|
파일:젠레스 존 제로-UI-오피.png
파일:젠레스 존 제로-특성-강공.png파일:젠레스 존 제로-속성-불.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[엽빛나|
파일:젠레스 존 제로-UI-빛나.png
파일:젠레스 존 제로-특성-강공.png파일:젠레스 존 제로-속성-물리.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]]
파일:ZZZ-특성-격파.png 격파
## 구분선
[[콜레다 벨로보그|
파일:젠레스 존 제로-UI-콜레다.png
파일:젠레스 존 제로-특성-격파.png파일:젠레스 존 제로-속성-불.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[본 리카온|
파일:젠레스 존 제로-UI-리카온.png
파일:젠레스 존 제로-특성-격파.png파일:젠레스 존 제로-속성-얼음.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[엔비 데마라|
파일:젠레스 존 제로-UI-엔비.png
파일:젠레스 존 제로-특성-격파.png파일:젠레스 존 제로-속성-전기.png파일:젠레스 존 제로-등급-A.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[청의|
파일:젠레스 존 제로-UI-청의.png
파일:젠레스 존 제로-특성-격파.png파일:젠레스 존 제로-속성-전기.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[라이터(젠레스 존 제로)|
파일:젠레스 존 제로-UI-라이터.png
파일:젠레스 존 제로-특성-격파.png파일:젠레스 존 제로-속성-불.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[펄크라 페리니|
파일:젠레스 존 제로-UI-펄크라.png
파일:젠레스 존 제로-특성-격파.png파일:젠레스 존 제로-속성-물리.png파일:젠레스 존 제로-등급-A.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[트리거(젠레스 존 제로)|
파일:젠레스 존 제로-UI-트리거.png
파일:젠레스 존 제로-특성-격파.png파일:젠레스 존 제로-속성-전기.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[귤복복|
파일:젠레스 존 제로-UI-귤복복.png
파일:젠레스 존 제로-특성-격파.png파일:젠레스 존 제로-속성-불.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[다이아린|
파일:젠레스 존 제로-UI-다이아린.png
파일:젠레스 존 제로-특성-격파.png파일:젠레스 존 제로-속성-물리.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]]
파일:ZZZ-특성-이상.png 이상
## 구분선
[[그레이스 하워드|
파일:젠레스 존 제로-UI-그레이스.png
파일:젠레스 존 제로-특성-이상.png파일:젠레스 존 제로-속성-전기.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[파이퍼 휠|
파일:젠레스 존 제로-UI-파이퍼.png
파일:젠레스 존 제로-특성-이상.png파일:젠레스 존 제로-속성-물리.png파일:젠레스 존 제로-등급-A.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[제인 도(젠레스 존 제로)|
파일:젠레스 존 제로-UI-제인.png
파일:젠레스 존 제로-특성-이상.png파일:젠레스 존 제로-속성-물리.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[버니스 화이트|
파일:젠레스 존 제로-UI-버니스.png
파일:젠레스 존 제로-특성-이상.png파일:젠레스 존 제로-속성-불.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[츠키시로 야나기|
파일:젠레스 존 제로-UI-야나기.png
파일:젠레스 존 제로-특성-이상.png파일:젠레스 존 제로-속성-전기.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[호시미 미야비|
파일:젠레스 존 제로-UI-미야비.png
파일:젠레스 존 제로-특성-이상.png파일:젠레스 존 제로-속성-서리.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[비비안 밴시|
파일:젠레스 존 제로-UI-비비안.png
파일:젠레스 존 제로-특성-이상.png파일:젠레스 존 제로-속성-에테르.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[앨리스 타임필드|
파일:젠레스 존 제로-UI-앨리스.png
파일:젠레스 존 제로-특성-이상.png파일:젠레스 존 제로-속성-물리.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]]
파일:ZZZ-특성-지원.png 지원
## 구분선
[[알렉산드리나 세바스티안|
파일:젠레스 존 제로-UI-리나.png
파일:젠레스 존 제로-특성-지원.png파일:젠레스 존 제로-속성-전기.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[니콜 데마라|
파일:젠레스 존 제로-UI-니콜.png
파일:젠레스 존 제로-특성-지원.png파일:젠레스 존 제로-속성-에테르.png파일:젠레스 존 제로-등급-A.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[소우카쿠|
파일:젠레스 존 제로-UI-소우카쿠.png
파일:젠레스 존 제로-특성-지원.png파일:젠레스 존 제로-속성-얼음.png파일:젠레스 존 제로-등급-A.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[루시아나 드 몬테피오|
파일:젠레스 존 제로-UI-루시.png
파일:젠레스 존 제로-특성-지원.png파일:젠레스 존 제로-속성-불.png파일:젠레스 존 제로-등급-A.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[아스트라 야오|
파일:젠레스 존 제로-UI-아스트라.png
파일:젠레스 존 제로-특성-지원.png파일:젠레스 존 제로-속성-에테르.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[우키나미 유즈하|
파일:젠레스 존 제로-UI-유즈하.png
파일:젠레스 존 제로-특성-지원.png파일:젠레스 존 제로-속성-물리.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[루시아 엘로웬|
파일:젠레스 존 제로-UI-루시아.png
파일:젠레스 존 제로-특성-지원.png파일:젠레스 존 제로-속성-에테르.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]]
파일:ZZZ-특성-방어.png 방어
## 구분선
[[벤 비거|
파일:젠레스 존 제로-UI-벤.png
파일:젠레스 존 제로-특성-방어.png파일:젠레스 존 제로-속성-불.png파일:젠레스 존 제로-등급-A.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[세스 로웰|
파일:젠레스 존 제로-UI-세스.png
파일:젠레스 존 제로-특성-방어.png파일:젠레스 존 제로-속성-전기.png파일:젠레스 존 제로-등급-A.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[카이사르 킹|
파일:젠레스 존 제로-UI-카이사르.png
파일:젠레스 존 제로-특성-방어.png파일:젠레스 존 제로-속성-물리.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[반인호|
파일:젠레스 존 제로-UI-반인호.png
파일:젠레스 존 제로-특성-방어.png파일:젠레스 존 제로-속성-물리.png파일:젠레스 존 제로-등급-A.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[자오(젠레스 존 제로)|
파일:젠레스 존 제로-UI-자오.png
파일:젠레스 존 제로-특성-방어.png파일:젠레스 존 제로-속성-얼음.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]]
파일:ZZZ-특성-명파.png 명파
## 구분선
[[의현|
파일:젠레스 존 제로-UI-의현.png
파일:젠레스 존 제로-특성-명파.png파일:젠레스 존 제로-속성-현묵.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[코마노 마나토|
파일:젠레스 존 제로-UI-마나토.png
파일:젠레스 존 제로-특성-명파.png파일:젠레스 존 제로-속성-불.png파일:젠레스 존 제로-등급-A.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[이드하리 머피|
파일:젠레스 존 제로-UI-이드하리.png
파일:젠레스 존 제로-특성-명파.png파일:젠레스 존 제로-속성-얼음.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[반악(젠레스 존 제로)|
파일:젠레스 존 제로-UI-반악.png
파일:젠레스 존 제로-특성-명파.png파일:젠레스 존 제로-속성-불.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]]
[ 진영별 ]
## 교활한 토끼굴
## 구분선
[[엔비 데마라|
파일:젠레스 존 제로-UI-엔비.png
파일:젠레스 존 제로-특성-격파.png파일:젠레스 존 제로-속성-전기.png파일:젠레스 존 제로-등급-A.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[니콜 데마라|
파일:젠레스 존 제로-UI-니콜.png
파일:젠레스 존 제로-특성-지원.png파일:젠레스 존 제로-속성-에테르.png파일:젠레스 존 제로-등급-A.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[빌리 키드|
파일:젠레스 존 제로-UI-빌리.png
파일:젠레스 존 제로-특성-강공.png파일:젠레스 존 제로-속성-물리.png파일:젠레스 존 제로-등급-A.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[네코미야 마나|
파일:젠레스 존 제로-UI-네코마타.png
파일:젠레스 존 제로-특성-강공.png파일:젠레스 존 제로-속성-물리.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]]
## 구분선
[[콜레다 벨로보그|
파일:젠레스 존 제로-UI-콜레다.png
파일:젠레스 존 제로-특성-격파.png파일:젠레스 존 제로-속성-불.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[앤톤 이바노프|
파일:젠레스 존 제로-UI-앤톤.png
파일:젠레스 존 제로-특성-강공.png파일:젠레스 존 제로-속성-전기.png파일:젠레스 존 제로-등급-A.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[벤 비거|
파일:젠레스 존 제로-UI-벤.png
파일:젠레스 존 제로-특성-방어.png파일:젠레스 존 제로-속성-불.png파일:젠레스 존 제로-등급-A.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[그레이스 하워드|
파일:젠레스 존 제로-UI-그레이스.png
파일:젠레스 존 제로-특성-이상.png파일:젠레스 존 제로-속성-전기.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]]
## 구분선
[[코린 위크스|
파일:젠레스 존 제로-UI-코린.png
파일:젠레스 존 제로-특성-강공.png파일:젠레스 존 제로-속성-물리.png파일:젠레스 존 제로-등급-A.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[본 리카온|
파일:젠레스 존 제로-UI-리카온.png
파일:젠레스 존 제로-특성-격파.png파일:젠레스 존 제로-속성-얼음.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[알렉산드리나 세바스티안|
파일:젠레스 존 제로-UI-리나.png
파일:젠레스 존 제로-특성-지원.png파일:젠레스 존 제로-속성-전기.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[엘렌 조|
파일:젠레스 존 제로-UI-엘렌.png
파일:젠레스 존 제로-특성-강공.png파일:젠레스 존 제로-속성-얼음.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
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## 구분선
[[11호|
파일:젠레스 존 제로-UI-11호.png
파일:젠레스 존 제로-특성-강공.png파일:젠레스 존 제로-속성-불.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[트리거(젠레스 존 제로)|
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파일:젠레스 존 제로-특성-격파.png파일:젠레스 존 제로-속성-전기.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[시드(젠레스 존 제로)|
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파일:젠레스 존 제로-특성-강공.png파일:젠레스 존 제로-속성-전기.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[오피 & 도깨비불|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
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## 구분선
[[0호·엔비|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
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## 구분선
[[주연(젠레스 존 제로)|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[청의|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[제인 도(젠레스 존 제로)|
파일:젠레스 존 제로-UI-제인.png
파일:젠레스 존 제로-특성-이상.png파일:젠레스 존 제로-속성-물리.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[세스 로웰|
파일:젠레스 존 제로-UI-세스.png
파일:젠레스 존 제로-특성-방어.png파일:젠레스 존 제로-속성-전기.png파일:젠레스 존 제로-등급-A.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
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## 구분선
[[루시아나 드 몬테피오|
파일:젠레스 존 제로-UI-루시.png
파일:젠레스 존 제로-특성-지원.png파일:젠레스 존 제로-속성-불.png파일:젠레스 존 제로-등급-A.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[파이퍼 휠|
파일:젠레스 존 제로-UI-파이퍼.png
파일:젠레스 존 제로-특성-이상.png파일:젠레스 존 제로-속성-물리.png파일:젠레스 존 제로-등급-A.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[카이사르 킹|
파일:젠레스 존 제로-UI-카이사르.png
파일:젠레스 존 제로-특성-방어.png파일:젠레스 존 제로-속성-물리.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[버니스 화이트|
파일:젠레스 존 제로-UI-버니스.png
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[라이터(젠레스 존 제로)|
파일:젠레스 존 제로-UI-라이터.png
파일:젠레스 존 제로-특성-격파.png파일:젠레스 존 제로-속성-불.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[펄크라 페리니|
파일:젠레스 존 제로-UI-펄크라.png
파일:젠레스 존 제로-특성-격파.png파일:젠레스 존 제로-속성-물리.png파일:젠레스 존 제로-등급-A.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]]
## 구분선
[[소우카쿠|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[츠키시로 야나기|
파일:젠레스 존 제로-UI-야나기.png
파일:젠레스 존 제로-특성-이상.png파일:젠레스 존 제로-속성-전기.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[호시미 미야비|
파일:젠레스 존 제로-UI-미야비.png
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[아사바 하루마사|
파일:젠레스 존 제로-UI-하루마사.png
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]]
## 구분선
[[아스트라 야오|
파일:젠레스 존 제로-UI-아스트라.png
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[이블린 슈발리에|
파일:젠레스 존 제로-UI-이블린.png
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## 구분선
[[비비안 밴시|
파일:젠레스 존 제로-UI-비비안.png
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[휴고 블라드|
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## 구분선
[[의현|
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]][[반인호|
파일:젠레스 존 제로-UI-반인호.png
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[귤복복|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[엽빛나|
파일:젠레스 존 제로-UI-빛나.png
파일:젠레스 존 제로-특성-강공.png파일:젠레스 존 제로-속성-물리.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

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## 구분선
[[우키나미 유즈하|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[앨리스 타임필드|
파일:젠레스 존 제로-UI-앨리스.png
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[루시아 엘로웬|
파일:젠레스 존 제로-UI-루시아.png
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[코마노 마나토|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[이드하리 머피|
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]]
## 구분선
[[다이아린|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[반악(젠레스 존 제로)|
파일:젠레스 존 제로-UI-반악.png
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[자오(젠레스 존 제로)|
파일:젠레스 존 제로-UI-자오.png
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
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}}} ||
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의현
YIXUAN
종사
"산문에 들어섰으니, 세속의 번거로운 예의는 산 아래에 두고 오도록"
파일:젠레스 존 제로-프로필-의현.png
<colbgcolor=#F2982F>
본명
의현
성별
여성
172cm
생일
12월 3일
진영
파일:젠레스 존 제로-소속-운규산.png 운규산[1]
속성
파일:ZZZ-속성-현묵.png
현묵[2]
특성
파일:ZZZ명파.png
명파
언어별 표기

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Yixuan

#!if 행정구 == null && 속령 == null
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성우

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수현

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[include(틀:zh, text=张昱)]

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#!if 국명 == null && 행정구 == null
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[[파일: 기.svg|width=24]]}}} {{{#!if 출력 == null
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노토 마미코

1. 개요2. 소개
2.1. 캐릭터 PV2.2. 공식 미디어
3. 인게임 정보
3.1. 기본
3.1.1. 진급 재료
3.2. 스킬
3.2.1. 일반 공격
3.2.1.1. 일반 공격: 운소의 형태3.2.1.2. 일반 공격: 드리우는 먹빛 구름3.2.1.3. 일반 공격: 현묵진법3.2.1.4. 일반 공격: 청명의 뇌동
3.2.2. 회피
3.2.2.1. 회피: 은무 은신법3.2.2.2. 대시 공격: 하늘을 찌르는 기세3.2.2.3. 회피: 맑은 하늘과의 동행3.2.2.4. 회피 반격: 사수 척결
3.2.3. 지원 스킬
3.2.3.1. 빠른 지원: 유운의 그림자3.2.3.2. 패링 지원: 청천의 경지3.2.3.3. 지원 돌격: 천상의 공세
3.2.4. 특수 스킬
3.2.4.1. 특수 스킬: 잿빛 그림자의 비전3.2.4.2. 강화 특수 스킬: 먹빛 흔적의 형체3.2.4.3. 강화 특수 스킬: 짙은 구름의 술3.2.4.4. 강화 특수 스킬: 먹과 함께 사라져라
3.2.5. 콤보 스킬
3.2.5.1. 콤보 스킬: 현묵 속공3.2.5.2. 궁극기: 청명과 운영3.2.5.3. 궁극기: 천 겹의 부적
3.2.6. 핵심 스킬
3.2.6.1. 핵심 패시브: 술법의 대가3.2.6.2. 추가 능력: 일렁이는 현묵
3.3. 형상 시네마3.4. 에이전트 파일3.5. 비디오 가게3.6. 라이브 배경화면
4. 코스튬
4.1. 구름의 정상4.2. 먹빛 그림자의 행적
5. 운용
5.1. W-엔진5.2. 디스크5.3. 추천 파티
6. 평가7. 작중 행적8. 인간관계9. 일러스트
9.1. 생일9.2. 프로모션
10. 여담11. 둘러보기

1. 개요

젠레스 존 제로》에 등장하는 운규산 진영의 현묵 명파 에이전트.

2. 소개

<keepall>
「스승님 같은 강자에게는 외로움이 문제가 되지 않을지도 모르겠지만… 이런 생각이 들 때마다 어딘지 울적해져요」
——귤복복

「청명조의 눈빛이 가끔 사부님과 완전히 똑같을 때가 있어! 누가 누굴 따라 하는 건지는 모르겠지만… 정말 닮았어」
——반인호

「스승님의 그런 눈빛을 한 번 더 받느니, 차라리 내가 그린 부적에 퇴치당하는 게 나을 거야…」
——자신이 그린 부적이 의현의 평가를 받지 못한 운규산 제자

「그날 밤, 하늘의 불길이 구름 반쪽을 붉게 물들였고, 운규산의 수행자님들은 말없이 끝없는 어둠 속으로 걸어 들어갔지…」
——음차선에서는 항상 「그때」에 대한 이야기를 들을 수 있다
의현 | 공식 홈페이지 캐릭터 소개

2.1. 캐릭터 PV

<colbgcolor=#F2982F> 의현 캐릭터 PV 「오늘의 점괘: 산에서 내려갈 것」
「수행자님, 이곳은 기운이 좋지 않아요…」
「선생님, 우리 애가 울음을 안 그쳐요…」
「수행자님, 저희 「Bangboo」는 얼마나 더 살 수 있을까요!?」
「선생님! 선생님! 선생님! 여기요, 이것 좀 봐주세요! 부탁이에요!」
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<colbgcolor=#F2982F> 의현 캐릭터 플레이 「결전, 무도의 정상」
「의현 님, 오래 기다리셨습니다」
「당신과 세 번의 합을 겨루는 수행을 해야 합니다」
「응? 수행?」
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<colbgcolor=#F2982F> 판매 불가 영상 | 의현
「간식을 훔쳐먹는 버릇은 여전하구나. 하지만 이젠 널 두둔해 줄 사람이 없네」
「…나도 그렇고」
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<colbgcolor=#F2982F> 의현 애니메이션 단편 「우리 의현이를 위해」
「춥니? 으이구 우리 못난이, 배고프면 언니한테 말해야지. 언니가 꼭 맛있는 거 구해다 줄게」
「사부님 말씀을 잘 들어야지. 툭하면 사부님을 화나게 하지 말고, 무공도 열심히 수련하고, 공부도 열심히 해야 해!」
「전에 받은 생일 선물의 답례야. 언니가 꽂아줄게」
「청명검이 나를 선택한 이상, 난 이 책임을 회피할 수 없어」
「걱정 마. 널 떠올리는 한, 언니는 바보 같은 일을 할 수 없을테니까」
「의현아……」
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2.2. 공식 미디어

<colbgcolor=#F2982F> 시즌2 예고 PV 「겹겹의 오탁이 자아낸 만 겹의 장막」
과거는 무거운 족쇄가 되어 나를 심연으로 잡아끈다. 일렁이는 형화는 깊은 물의 틈새를 뚫고 나와 진실을 밝힌다.
그 비밀은
재액의 시작이 될지도 모른다

파에톤,
이번에는 「네가」,
악을 짓밟아 먼지로 만들어라.
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3. 인게임 정보

3.1. 기본

||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=10%> 진급 ||<width=10%> 레벨 ||<width=17.5%> 파일:젠레스 존 제로-기본-HP.png HP ||<width=17.5%> 파일:젠레스 존 제로-기본-공격력.png 공격력 ||<width=17.5%> 파일:젠레스 존 제로-기본-방어력.png 방어력 ||
0 1 674 126 35
10 1431 205 78
1 1893 250 102
20 2735 339 150
2 3197 384 175
30 4040 472 223
3 4502 516 247
40 5344 605 295
4 5806 650 319
50 6649 739 367
5 7111 784 392
60 7953 872 441

3.1.1. 진급 재료

[include(틀:젠레스 존 제로/육성 재료, 진급=,
진급재료1=초급 명파 휘장, 진급재료2=고급 명파 휘장, 진급재료3=판결자 휘장)]

3.2. 스킬

[include(틀:젠레스 존 제로/육성 재료, 스킬=,
스킬재료1=기본 에테르 칩, 스킬재료2=심화 에테르 칩, 스킬재료3=특화 에테르 칩,
핵심스킬재료1=고차원 데이터: 오염된 겉날개, 핵심스킬재료2=재창조의 유체)]

3.2.1. 일반 공격

3.2.1.1. 일반 공격: 운소의 형태
파일:젠레스 존 제로-아이콘-일반 공격.png 운소의 형태
파일:젠레스 존 제로-아이콘-일반 공격.png을 짧게 탭하여 시전:
전방을 향해 최대 5단까지 공격을 펼쳐 현묵 피해를 준다.
스킬 세 번째 및 네 번째 기간 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단 피해 배율 || 1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단 그로기 배율 ||
1 45.8% / 65.5% / 87.1% / 104.8% / 113.7% 28.6% / 68.9% / 85.8% / 111.8% / 105.7%
2 50% / 71.5% / 95.1% / 114.4% / 124.1% 29.9% / 72.1% / 89.7% / 116.9% / 110.6%
3 54.2% / 77.5% / 103.1% / 124% / 134.5% 31.2% / 75.3% / 93.6% / 122% / 115.5%
4 58.4% / 83.5% / 111.1% / 133.6% / 144.9% 32.5% / 78.5% / 97.5% / 127.1% / 120.4%
5 62.6% / 89.5% / 119.1% / 143.2% / 155.3% 33.8% / 81.7% / 101.4% / 132.2% / 125.3%
6 66.8% / 95.5% / 127.1% / 152.8% / 165.7% 35.1% / 84.9% / 105.3% / 137.3% / 130.2%
7 71% / 101.5% / 135.1% / 162.4% / 176.1% 36.4% / 88.1% / 109.2% / 142.4% / 135.1%
8 75.2% / 107.5% / 143.1% / 172% / 186.5% 37.7% / 91.3% / 113.1% / 147.5% / 140%
9 79.4% / 113.5% / 151.1% / 181.6% / 196.9% 39% / 94.5% / 117% / 152.6% / 144.9%
10 83.6% / 119.5% / 159.1% / 191.2% / 207.3% 40.3% / 97.7% / 120.9% / 157.7% / 149.8%
11 87.8% / 125.5% / 167.1% / 200.7% / 217.7% 41.6% / 100.8% / 124.8% / 162.8% / 154.7%
12 92% / 131.5% / 175.1% / 210.4% / 228.1% 42.9% / 104.1% / 128.7% / 167.9% / 159.6%
13 96.2% / 137.5% / 183.1% / 220% / 238.5% 44.2% / 107.3% / 132.6% / 173% / 164.5%
14 100.3% / 143.5% / 191.1% / 229.6% / 248.9% 45.5% / 110.5% / 136.5% / 178.1% / 169.4%
15 104.6% / 149.5% / 199.1% / 239.2% / 259.3% 46.8% / 113.7% / 140.4% / 183.2% / 174.3%
16 108.8% / 155.5% / 207.1% / 248.8% / 269.7% 48.1% / 116.9% / 144.3% / 188.3% / 179.2%
파일:의현_일반 공격 1.gif
운소의 형태
3.2.1.2. 일반 공격: 드리우는 먹빛 구름
파일:젠레스 존 제로-아이콘-일반 공격.png 드리우는 먹빛 구름
파일:젠레스 존 제로-아이콘-회피.png을 홀드하여 시전:
대태극진을 펼쳐 현묵 피해를 준다.
스킬 종료 시 자동으로 [일반 공격: 운소의 형태]의 다섯 번째 공격을 한다.
스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가하고 받는 피해가 40% 감소한다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 총피해 배율 || 총그로기 배율 ||
1 234.7% 293.4%
2 256.1% 306.8%
3 277.5% 320.2%
4 298.9% 333.6%
5 320.3% 347.0%
6 341.7% 360.4%
7 363.1% 373.8%
8 384.5% 387.2%
9 405.9% 400.6%
10 427.3% 414.0%
11 448.7% 427.4%
12 470.1% 440.8%
13 491.5% 454.2%
14 512.9% 467.6%
15 534.3% 481.0%
16 555.7% 494.4%
파일:의현_일반 공격 2.gif
드리우는 먹빛 구름
3.2.1.3. 일반 공격: 현묵진법
파일:젠레스 존 제로-아이콘-일반 공격.png 현묵진법
[현묵]을 보유한 상태에서, [회피: 맑은 하늘과의 동행]을 시전하는 동안 파일:젠레스 존 제로-아이콘-일반 공격.png을 짧게 탭하거나 파일:젠레스 존 제로-아이콘-회피.png을 홀드하여 시전:
진법을 열어 지속적으로 현묵 피해를 준다.
스킬 종료 시 자동으로 [일반 공격: 청명의 뇌동]을 시전한다.
진법을 전개하는 동안 지속적으로 기운을 회복한다. 1초마다 7pt 회복하여 최대 3초 지속한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유하며 극한 시야 상태에 진입한다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 총피해 배율 || 총그로기 배율 ||
1 305.2% 293.4%
2 333% 306.8%
3 360.8% 320.2%
4 388.6% 333.6%
5 416.4% 347%
6 444.2% 360.4%
7 472% 373.8%
8 499.8% 387.2%
9 527.6% 400.6%
10 555.4% 414%
11 583.2% 427.4%
12 611% 440.8%
13 638.8% 454.2%
14 666.6% 467.6%
15 694.4% 481%
16 722.2% 494.4%
파일:의현_일반 공격 3.gif
현묵진법

의현의 캐릭터 설계 상 적 공격을 패링하기 위해 강화 특수 스킬을 자주 사용하게 되는데, 패링을 했을 때 기운은 돌려주지 않는다. 연속 공격을 연달아 패링하거나, 강화 특수 스킬을 3타까지 사용하게 되면 필연적으로 패링에 사용할 기운이 부족해질 수밖에 없다. 이 때문에 해당 스킬을 사이클 마지막에 사용하여 기운을 보충해주어야 딜 사이클을 원활하게 돌릴 수 있다. 대미지는 낮지만 넓은 범위와 몹몰이, 시전 중 무적은 덤.
3.2.1.4. 일반 공격: 청명의 뇌동
파일:젠레스 존 제로-아이콘-일반 공격.png 청명의 뇌동
[일반 공격: 현묵진법]이 최대 시전 시간에 도달했을 때 자동 시전:
날개를 펼쳐 폭발 공격을 시전해 대량의 현묵 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 110.6% 106.3%
2 120.7% 111.2%
3 130.8% 116.1%
4 140.9% 121%
5 151% 125.9%
6 161.1% 130.8%
7 171.2% 135.7%
8 181.3% 140.6%
9 191.4% 145.5%
10 201.5% 150.4%
11 211.6% 155.3%
12 221.7% 160.2%
13 231.8% 165.1%
14 241.9% 170%
15 252% 174.9%
16 262.1% 179.8%

3.2.2. 회피

3.2.2.1. 회피: 은무 은신법
파일:젠레스 존 제로-아이콘-회피.png 은무 은신법
파일:젠레스 존 제로-아이콘-회피.png을 짧게 탭하여 시전:
빠른 대시로 회피한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
파일:의현_회피 1.gif
운무 은신법
3.2.2.2. 대시 공격: 하늘을 찌르는 기세
파일:젠레스 존 제로-아이콘-회피.png 하늘을 찌르는 기세
회피 시 파일:젠레스 존 제로-아이콘-일반 공격.png을 짧게 탭하여 시전:
전방에 돌진 공격으로 현묵 피해를 준다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 49.9% 31.2%
2 54.5% 32.7%
3 59.1% 34.2%
4 63.7% 35.7%
5 68.3% 37.2%
6 72.9% 38.7%
7 77.5% 40.2%
8 82.1% 41.7%
9 86.7% 43.2%
10 91.3% 44.7%
11 95.9% 46.2%
12 100.5% 47.7%
13 105.1% 49.2%
14 109.7% 50.7%
15 114.3% 52.2%
16 118.9% 53.7%
파일:의현_대시 공격.gif
하늘을 찌르는 기세
3.2.2.3. 회피: 맑은 하늘과의 동행
파일:젠레스 존 제로-아이콘-회피.png 맑은 하늘과의 동행
방향키 드래그 시 파일:젠레스 존 제로-아이콘-회피.png을 홀드하여 시전:
빠르게 이동할 수 있는 [경신] 상태에 진입하며, 답사 모드일 공우 [경신] 상태에서 자동으로 일정 범위 내 수집 포인트의 물자를 수집할 수 있다.
[경신] 상태에서 방향키를 사용하여 방향을 조종할 수 있으며 방향키에서 손을 떼면 멈춘다.
스킬을 시전하는 순간에 무적 효과를 보유한다.
파일:의현_회피 2.gif
맑은 하늘과의 동행
3.2.2.4. 회피 반격: 사수 척결
파일:젠레스 존 제로-아이콘-회피.png 사수 척결
[극한 회피] 발동 후 파일:젠레스 존 제로-아이콘-일반 공격.png을 짧게 탭하여 시전:
전방의 적에게 연속 공격을 시전해 현묵 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 219.6% 236.5%
2 239.6% 247.3%
3 259.6% 258.1%
4 279.6% 268.9%
5 299.6% 279.7%
6 319.6% 290.5%
7 339.6% 301.3%
8 359.6% 312.1%
9 379.6% 322.9%
10 399.6% 333.7%
11 419.6% 344.5%
12 439.6% 355.3%
13 459.6% 366.1%
14 479.6% 376.9%
15 499.6% 387.7%
16 519.6% 398.5%
파일:의현_회피 반격.gif
사수 척결

3.2.3. 지원 스킬

3.2.3.1. 빠른 지원: 유운의 그림자
파일:젠레스 존 제로-아이콘-지원 스킬.png 유운의 그림자
현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면 파일:젠레스 존 제로-아이콘-지원 스킬.png을 짧게 탭하여 시전:
전방의 적을 연속 공격해 현묵 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 101.1% 63.3%
2 110.4% 66.2%
3 119.6% 69.1%
4 128.8% 72.0%
5 138.0% 74.9%
6 147.2% 77.8%
7 156.4% 80.7%
8 165.6% 83.6%
9 174.8% 86.5%
10 184.0% 89.4%
11 193.2% 92.3%
12 202.3% 95.2%
13 211.6% 98.1%
14 221.0% 101.0%
15 230.0% 103.9%
16 239.2% 106.8%
파일:의현_빠른 지원.gif
유운의 그림자
3.2.3.2. 패링 지원: 청천의 경지
파일:젠레스 존 제로-아이콘-지원 스킬.png 청천의 경지
출전 캐릭터 피격 직전에 파일:젠레스 존 제로-아이콘-지원 스킬.png을 짧게 탭하여 시전:
적의 공격을 패링하면 대량의 그로기 수치를 누적한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 가벼운 패링 그로기 배율 || 강한 패링 그로기 배율 || 연속 패링 그로기 배율 ||
1 271.3% 342.8% 166.8%
2 283.7% 358.4% 174.4%
3 296.1% 374.0% 182.0%
4 308.5% 389.6% 189.6%
5 320.9% 405.2% 197.2%
6 333.3% 420.8% 204.8%
7 345.7% 436.4% 212.4%
8 358.1% 452.0% 220.0%
9 370.5% 467.6% 227.6%
10 382.9% 483.2% 235.2%
11 395.3% 498.8% 242.8%
12 407.7% 514.4% 250.4%
13 420.1% 530.0% 258.0%
14 432.5% 545.6% 265.6%
15 444.9% 561.2% 273.2%
16 457.3% 576.8% 280.8%
파일:의현_패링 지원.gif
청천의 경지
3.2.3.3. 지원 돌격: 천상의 공세
파일:젠레스 존 제로-아이콘-지원 스킬.png 천상의 공세
[패링 지원] 시전 후 파일:젠레스 존 제로-아이콘-일반 공격.png을 짧게 탭하여 시전:
빠르게 돌진하며 공격해 현묵 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 297% 322.9%
2 324% 337.6%
3 351% 352.3%
4 378% 367.0%
5 405% 381.7%
6 432% 396.4%
7 459% 411.1%
8 486% 425.8%
9 513% 440.5%
10 540% 455.2%
11 567% 469.9%
12 594% 484.6%
13 621% 499.3%
14 648% 514.0%
15 675% 528.7%
16 702% 543.4%
파일:의현_지원 돌격.gif
천상의 공세

3.2.4. 특수 스킬

3.2.4.1. 특수 스킬: 잿빛 그림자의 비전
파일:젠레스 존 제로-아이콘-특수 스킬.png 잿빛 그림자의 비전
파일:젠레스 존 제로-아이콘-특수 스킬.png을 짧게 탭하여 시전:
빠르게 뒤로 물러선 후 전방으로 공격하여 현묵 피해를 준다.
후퇴 기간 동안 극한 회피 효과를 발동할 수 있으나, 회피 반격을 이어서 사용할 수 없다.
스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 52.1% 65.1%
2 56.9% 68.1%
3 61.7% 71.1%
4 66.5% 74.1%
5 71.3% 77.1%
6 76.1% 80.1%
7 80.9% 83.1%
8 85.7% 86.1%
9 90.5% 89.1%
10 95.3% 92.1%
11 100.1% 95.1%
12 104.9% 98.1%
13 109.7% 101.1%
14 114.5% 104.1%
15 119.3% 107.1%
16 124.1% 110.1%
파일:의현_특수 스킬.gif
잿빛 그림자의 비전
3.2.4.2. 강화 특수 스킬: 먹빛 흔적의 형체
파일:젠레스 존 제로-아이콘-특수 스킬.png 먹빛 흔적의 형체
기운이 충분한 상태에서 파일:젠레스 존 제로-아이콘-강화 특수 스킬.png을 짧게 탭하거나 홀드하여 시전:
지속적으로 차지하며 파일:젠레스 존 제로-아이콘-강화 특수 스킬.png에서 손을 떼면 날개치기 공격으로 대량의 현묵 피해를 준다.
차지하는 동안 적의 공격을 받을 시, 자동으로 가드하고 날개치기 공격을 발동한다.
차지를 시작하는 순간 적의 공격을 받으면 완벽 가드 효과를 발동할 수 있고, 이번 피해에 면역되며, 스킬의 경직 레벨이 강한 패링 지원만큼 증가하고, 기운을 10pt 회복한다.
날개치기 공격이 붉은 섬광 혹은 금빛 섬광이 나타난 적에게 명중 시에도 완벽 가드 효과를 발동할 수 있고, 이번 피해에 면역되며, 스킬의 경직 레벨이 강한 패링 지원만큼 증가하고, 기운을 10pt 회복한다.
완벽 가드 효과는 0.5초 동안 최대 1회 발동할 수 있다.
만약 차지를 섬광까지 완료하거나 완벽 가드 효과를 발동하면, 날개치기 공격 후 부적 공격을 추가할 수 있다.
스킬 시전 후 파일:젠레스 존 제로-아이콘-특수 스킬.png을 눌러 [강화 특수 스킬: 천상의 공세-파괴]를 시전할 수 있다.
[강화 특수 스킬: 천상의 공세-파괴] 시전 후 기운이 충분하면 파일:젠레스 존 제로-아이콘-강화 특수 스킬.png을 눌러 추가로 기운을 20pt 소모해 [강화 특수 스킬: 청명의 뇌동-파괴]를 시전할 수 있다.
[강화 특수 스킬: 청명의 뇌동-파괴] 시전 후, 만약 [현묵]이 충분하면 파일:젠레스 존 제로-아이콘-회피.png을 홀드해 빠르게 [일반 공격: 현묵진법]을 이어서 사용할 수 있다.
날개치기 공격 시 무적 효과를 보유하며, 차지하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 일반 / 차지완료 피해 배율 || 일반 / 차지완료 그로기 배율 || 기운 소모 || 공세 / 뇌동 피해 배율 || 공세 / 뇌동 그로기 배율 ||
1 300.3% / 149.6% 172.9% / 75.8% 40pt 370.6% / 426.4% 294.4% / 285.3%
2 327.6% / 163.2% 180.8% / 79.3% 404.3% / 465.2% 307.8% / 298.3%
3 354.9% / 176.8% 188.7% / 82.8% 438.0% / 504.0% 321.2% / 311.3%
4 382.2% / 190.4% 196.6% / 86.3% 471.7% / 542.8% 334.6% / 324.3%
5 409.5% / 204.0% 204.5% / 89.8% 505.4% / 581.6% 348.0% / 337.3%
6 436.8% / 217.6% 212.4% / 93.3% 539.1% / 620.4% 361.4% / 350.3%
7 464.1% / 231.2% 220.3% / 96.8% 572.8% / 659.2% 374.8% / 363.3%
8 491.4% / 244.8% 228.2% / 100.3% 606.5% / 698.0% 388.2% / 376.3%
9 518.7% / 258.4% 236.1% / 103.8% 640.2% / 736.8% 401.5% / 389.3%
10 546.0% / 272.0% 244.0% / 107.3% 673.9% / 775.6% 415.0% / 402.2%
11 573.3% / 285.6% 251.9% / 110.8% 707.6% / 814.4% 428.4% / 415.3%
12 600.6% / 299.2% 259.8% / 114.3% 741.3% / 853.2% 441.8% / 428.3%
13 627.9% / 312.8% 267.7% / 117.8% 775.0% / 892.0% 455.2% / 441.3%
14 655.2% / 326.4% 275.6% / 121.3% 808.7% / 930.8% 468.6% / 454.3%
15 682.5% / 340.0% 283.5% / 124.8% 842.4% / 969.6% 482.0% / 467.3%
16 709.8% / 353.6% 291.4% / 128.3% 876.1% / 1008.4% 495.4% / 480.3%
파일:의현_강화 특수 스킬 1.gif
먹빛 흔적의 형체

의현의 핵심 스킬 중 하나로, 이 스킬로 적의 공격을 패링하면 기운이 조금씩 페이백 받는 것을 이용해서 의현의 온필드 중 딜링 능력을 조금이라도 더 확보하고, 기운을 최대한 술법으로 전환해 특수궁을 시전하는 것이 의현 사이클의 목표가 된다.
3.2.4.3. 강화 특수 스킬: 짙은 구름의 술
파일:젠레스 존 제로-아이콘-특수 스킬.png 짙은 구름의 술
기운이 충분한 상태에서 파일:젠레스 존 제로-아이콘-일반 공격.png을 홀드하여 시전:
지속적으로 차지해 적 주변에 에너지를 모아 최대 2초 동안 지속되는 지속 피해를 주며 대량의 현묵 피해를 준다.
차지를 최대 시간까지 완료하거나 미리 중단 후, 자동으로 [강화 특수 스킬: 먹과 함께 사라져라]를 시전한다.
스킬 시전 순간 극한 회피를 발동할 수 있으며, 극한 회피 발동 후 극한 시야에 진입할 수 있다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 총피해 배율 || 총그로기 배율 || 초기 소모 || 초당 소모 ||
1 671.8% 480% 20pt 20pt
2 732.9% 501.9%
3 794.0% 523.8%
4 855.1% 545.7%
5 916.2% 567.6%
6 977.3% 589.5%
7 1038.4% 611.4%
8 1099.5% 633.3%
9 1160.6% 655.2%
10 1221.7% 677.1%
11 1282.8% 699.0%
12 1343.9% 720.9%
13 1405.0% 742.8%
14 1466.1% 764.7%
15 1527.2% 786.6%
16 1588.3% 808.5%
파일:의현_강화 특수 스킬 2.gif
짙은 구름의 술

특이하게도 강화 특수 스킬로 분류되어 있지만 스킬의 발동은 기본 공격키 홀드로 이루어진다. 주변의 적을 끌어당기고 지속 대미지를 입힌다. 스킬 자체 대미지도 매우 높은 데다가 축적되는 현묵 게이지도 많은 편이고, 몬스터를 당겨오는 범위가 상당히 넓다. 시전 중에 몬스터가 범위에 들어오게 되면 빠른 속도로 중심부로 당겨지기 때문에 일단 한번 맞으면 몬스터가 빠져나갈 일은 없다. 최대 시간 동안 차지하거나, 시전 중에 중단해도 자동으로 강화 특수 스킬이 시전되므로 총 피해량이 매우 높다. 단점은 시전 중에 넉백류 공격을 맞게 되면 차지가 취소되는 점과 많은 양의 기운을 소모한다는 것. 기운이 가득 차 있을 때 기준으로 최대 시간인 2초 동안 시전했을 때 게이지의 절반을 사용한다. 압도적인 유틸성+강한 대미지를 가진 스킬이기에 잡몹을 잡을 때 자주 사용하다 보면 필시 기운이 모자라게 된다. 딜 사이클 중 기운을 회복해주는 현묵진법을 적재적소에 잘 사용해줘야 하는 이유이기도 하다.
3.2.4.4. 강화 특수 스킬: 먹과 함께 사라져라
파일:젠레스 존 제로-아이콘-특수 스킬.png 먹과 함께 사라져라
[강화 특수 스킬: 짙은 구름의 술]에서 자동 시전:
에너지 구슬이 출현 및 수축 시 각각 현묵 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 총피해 배율 || 총그로기 배율 ||
1 234.3% 142.1%
2 255.6% 148.6%
3 276.9% 155.1%
4 298.2% 161.6%
5 319.5% 168.1%
6 340.8% 174.6%
7 362.1% 181.1%
8 383.4% 187.6%
9 404.7% 194.1%
10 426.0% 200.6%
11 447.3% 207.1%
12 468.6% 213.6%
13 489.9% 220.1%
14 511.2% 226.6%
15 532.5% 233.1%
16 553.8% 239.6%

3.2.5. 콤보 스킬

3.2.5.1. 콤보 스킬: 현묵 속공
파일:젠레스 존 제로-아이콘-콤보 스킬.png 현묵 속공
[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:
빠르게 돌진하여 공격을 시전한 후 날개를 펼쳐 폭발하여 대량의 현묵 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 533.1% 227.4%
2 581.6% 237.8%
3 630.1% 248.2%
4 678.6% 258.6%
5 727.1% 269.0%
6 775.6% 279.4%
7 824.1% 289.8%
8 872.6% 300.2%
9 921.1% 310.6%
10 969.6% 321.0%
11 1018.1% 331.4%
12 1066.6% 341.8%
13 1115.1% 352.2%
14 1163.6% 362.6%
15 1212.1% 373.0%
16 1260.6% 383.4%
파일:의현_콤보 스킬.gif
현묵 속공
3.2.5.2. 궁극기: 청명과 운영
파일:젠레스 존 제로-아이콘-콤보 스킬.png 청명과 운영
데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 파일:젠레스 존 제로-아이콘-궁극기.png을 짧게 탭하여 시전:
지속적으로 날개 공격을 시전하고, 이어서 수많은 부적으로 공격해 대량의 현묵 피해를 준다.
스킬 시전 시 의현이 파티 내 캐릭터들의 HP를 균등하게 분배한다.
스킬 시전 후, 만약 [현묵]이 충분하면 파일:젠레스 존 제로-아이콘-회피.png을 홀드해 빠르게 [일반 공격: 현묵진법]을 이어서 사용할 수 있다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 1853.4% 407.1%
2 2021.9% 425.7%
3 2190.4% 444.3%
4 2358.9% 462.9%
5 2527.4% 481.5%
6 2695.9% 500.1%
7 2864.4% 518.7%
8 3032.9% 537.3%
9 3201.4% 555.9%
10 3369.9% 574.5%
11 3538.4% 593.1%
12 3706.9% 611.7%
13 3875.4% 630.3%
14 4043.9% 648.9%
15 4212.4% 667.5%
16 4380.9% 686.1%
파일:의현_궁극기 1.gif
청명과 운영
악은, 소멸한다! / 네 운명은, 이곳에서 끝이다! / 동요와 고요, 맑음과 흐림!
이만 끝내지! / 약점은 여기다! / 사악한 것이여 먼지로 돌아가라! (먹빛 그림자의 행적)
3.2.5.3. 궁극기: 천 겹의 부적
파일:젠레스 존 제로-아이콘-콤보 스킬.png 천 겹의 부적
[술법]이 충분할 때 파일:젠레스 존 제로-아이콘-궁극기.png을 짧게 탭하여 시전:
[술법]을 120pt 소모하고 날개를 펼친 후 수많은 부적으로 공격해 대량의 현묵 피해를 준다.
[술법]이 충분하면서 데시벨 레벨이 [Maximum]일 경우, 이 스킬을 우선적으로 시전한다.
스킬 시전 시 의현이 파티 내 캐릭터들의 HP를 균등하게 분배한다.
스킬 시전 후, 만약 [현묵]이 충분하면 파일:젠레스 존 제로-아이콘-회피.png을 홀드해 빠르게 [일반 공격: 현묵진법]을 이어서 사용할 수 있다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 1466.2% 249.4%
2 1599.5% 260.8%
3 1732.8% 272.2%
4 1866.1% 283.6%
5 1999.4% 295.0%
6 2132.7% 306.4%
7 2266.0% 317.8%
8 2399.3% 329.2%
9 2532.6% 340.6%
10 2665.9% 352.0%
11 2799.2% 363.4%
12 2932.5% 374.8%
13 3065.8% 386.2%
14 3199.1% 397.6%
15 3332.4% 409.0%
16 3465.7% 420.4%
파일:의현_궁극기 2.gif
천 겹의 부적
음양오행 / 육체와 영혼이 소멸하라 / 동요와 고요
흩어져라! / 물러가라! / 명하니! (마무리)

3.2.6. 핵심 스킬

3.2.6.1. 핵심 패시브: 술법의 대가
파일:젠레스 존 제로-아이콘-핵심 스킬.png 술법의 대가
의현은 자신의 HP 최대치에 따라 관입력이 추가로 증가하며, HP 최대치 1pt당 관입력이 0.1pt 증가한다.
의현이 시전한 스킬로 주는 현묵 피해는 모두 관입 피해이며, 적의 방어를 무시하고, 스킬 피해 배율로서 관입력을 사용한다.
의현이 현묵 이상 축척치 누적 시, 독립적인 속성 이상 축적 게이지를 가지며, 속성 이상 효과 발동 시 추가로 기운을 10pt 회복한다. 10초 동안 최대 1회 발동한다.
의현은 전투 진입 시 즉시 모든 기운을 회복하며, 답사 모드에서 해당 효과는 180초 동안 최대 1회 발동하고, 극한 회피 발동 시 기운을 추가로 5pt 회복한다. 1초 동안 최대 회 발동한다.
기운 소모 시 의현이 [술법]을 누적하며, 기운을 1pt 소모할 때마다 [술법]을 0.667pt 누적한다. [술법]이 충분할 때 추가로 [궁극기: 천 겹의 부적]을 시전할 수 있다. [술법] 최대치: 120ot
의현의 [일반 공격: 현묵진법], [일반 공격: 청명의 뇌동], [강화 특수 스킬], [지원 돌격], [콤보 스킬], [궁극기]로 주는 피해가 n% 증가한다.
[궁극기: 천 겹의 부적] 시전 후, 의현이 [현묵]을 1pt 획득하며, 의현은 [현묵]을 1pt 소모해 [일반 공격: 현묵진법]을 시전할 수 있다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 증가 || 추가 능력치 ||
1 30% -
2 35% 치명타 확률 4.8% 증가
3 40% 기본 HP 140pt 증가
4 45% 치명타 확률 4.8% 증가
5 50% 기본 HP 140pt 증가
6 55% 치명타 확률 4.8% 증가
7 60% 기본 HP 140pt 증가
3.2.6.2. 추가 능력: 일렁이는 현묵
파일:젠레스 존 제로-아이콘-핵심 스킬.png 일렁이는 현묵
파티에 [격파] 캐릭터 혹은 [지원] 캐릭터 혹은 [방어] 캐릭터가 존재할 시 발동:
파티원이 궁극기 시전 시, 의현이 지속적으로 기운을 2pt 회복한다. 지속 시간: 10초. 의현이 극한 지원으로 교체되어 필드에서 퇴장하면 자동으로 낙뢰를 1개 사용해 의현 관입력 225%에 해당하는 피해를 주고, 추가로 기운을 5pt 회복한다.
[강화 특수 스킬: 짙은 구름의 술] 및 [강화 특수 스킬: 먹과 함께 사라져라]가 그로기 상태인 적에게 명중 시 피해가 30% 증가한다.
[궁극기] 시전 후 의현은 [정신 집중] 상태에 진입하며 [정신 집중] 상태에서 의현의 치명타 피해가 40% 증가한다. 지속 시간: 15초

파티원이 궁극기 시전 시 또는 극한 지원 교체로 기운 회복하는 게 핵심. 특히 귤복복과 시너지가 좋다.

3.3. 형상 시네마

파일:의현_시네마1.png
<nopad> {{{#!wiki style="min-width: 30%; display:inline-table;"
{{{#!folding [ 01 ~ 03 활성화 ]
{{{#!wiki style="margin:-10px -1px"
파일:의현_시네마2.png
}}}}}}}}}
[ 04 ~ 06 활성화 ]
||<tablewidth=100%><nopad> 파일:의현_시네마3.png ||
||
<colbgcolor=#F2982F><colcolor=#000> 01 청정한 도심
전장 진입 시 치명타 확률이 10% 증가하고, [술법]을 즉시 120pt 획득한다. 답사 모드에서 해당 효과는 180초 동안 최대 1회 발동한다. 파티 내 임의의 캐릭터가 적을 명중시키면 의현이 자동으로 낙뢰 1개를 사용해 의현 관입력 50%에 해당하는 피해를 주고, 기운을 추가로 5pt 회복한다. 낙뢰는 6초 동안 최대 1회 사용할 수 있다.

「운명은 변화무쌍하고 앞길은 예측할 수 없으나, 변치 않고 지켜지는 것은 맑은 마음뿐이다. 아무리 세월이 흘러도 후회는 없다.」
「술법은 천변만화하나 그 본질은 변함이 없으니, 아무리 험난한 길이라도 마음만은 변치 않는다.」
「어떤 위험한 상황에 부닥치더라도, 어떤 강적을 만나더라도, 상황에 따라 대처하며 평정심으로 맞설 수 있다.」
02 재앙을 막고, 액운을 넘어
[궁극기] 혹은 [강화 특수 스킬]로 피해를 줄 시 타깃의 에테르 피해 저항을 15% 무시한다.
[궁극기: 청명과 운영] 시전 시 그로기 상태인 모든 적의 그로기 지속 시간이 3초 증가한다. 적은 한 번의 그로기 지속 기간 동안 해당 효과를 1회만 받으며, 동일 타입 효과는 중첩되지 않는다. 그 외, [궁극기: 천 겹의 부적] 시전 시 [집묵] 효과를 1스택 획득한다. [일반 공격: 청명의 뇌동], [강화 특수 스킬: 먹과 함께 사라져라] 시전 후 일반 공격 버튼을 누르거나 [강화 특수 스킬: 청명의 뇌동-파괴] 시전 후 특수 스킬 버튼을 누르면 [집묵]을 1스택 소모해 [강화 특수 스킬: 천 겹의 부적-파괴]를 시전하고 최대 의현 관입력 1200%에 해당하는 피해를 줄 수 있다. [집묵] 효과는 최대 1스택 보유할 수 있다.

「세상 일은 예측하기 어려워서, 점술사조차 한두 가지만 알 수 있어」
「재앙을 막고 복을 비는 것은 단지 형세에 따라 이로움을 좇고 해로움을 피하는 것일 뿐이야」
「재앙을 피하는 술법에 통달하면, 자연스레 적에게 재앙을 내리는 것도 가능해… 상대방이 아직 겪지 않은 재앙을 미리 불러오면 돼」
03 음양의 조화
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2

「만물에는 서로 생성하고 억제하는 이치가 있기에, 그 진리를 꿰뚫어 본다면 음양의 조화를 이루어 적을 제압할 수 있어」
「간단한 기술로 최상의 효과를 내는 것. 이는 지름길이 아닌, 순리를 따르는 결과지」
04 술도귀일
[궁극기] 시전 시 [평정심] 효과를 1스택 획득한다. 최대 보유: 2스택. 보유한 [평정심] 효과 1스택당 다음번 [강화 특수 스킬: 짙은 구름의 술] 및 [강화 특수 스킬: 먹과 함께 사라져라]로 주는 피해가 30% 증가한다.

「변화는 무궁하나 그 본질은 변치 않는다는 말처럼, 술법을 배움에 있어 형태에만 얽매이지 말고 그 의미를 깨달아야 한다」
「그 진리를 깨닫는다면, 모든 동작과 기술이 서로 전환될 수 있으니, 이것이 바로 술법의 도이며, 만 가지 변화가 하나로 귀결되는 것이다」
05 구름을 바라보며
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2

「술법을 익히려면 열심히 공부하고 깊이 생각하는 것 외에도, 마음을 맑게 유지하며 한가로울 때는 바람을 듣고, 고요할 때는 구름을 바라볼 줄 알아야 한다」
「물아일체의 경지에 들어서면, 자신도 모르는 사이에 에테르를 다루는 능력이 더욱 심화될 것이니」
「이렇게 계속해 나간다면, 어떤 상황에서도 마음을 다스려 불변으로써 만변에 대응할 수 있게 된다」
06 동요와 고요
[궁극기: 청명과 운영] 시전 후 [호흡] 효과를 1스택 획득한다. [호흡] 상태에서 [술법]을 무시하고 [궁극기: 천 겹의 부적]을 1회 시전할 수 있으며, [궁극기: 천 겹의 부적] 시전 후 [호흡] 상태가 종료된다. 해당 효과는 30초 동안 최대 1회 획득할 수 있으며, [호흡] 효과는 최대 1스택 보유할 수 있다. 그 외, [정신 집중] 상태에서 의현의 관입 피해가 20% 증가한다.

「고요함으로 동요를 누르면, 동요와 고요가 조화를 이룬다. 동요 속에 고요가 있고, 고요 속에도 동요가 있다」
「언제든지 마음을 맑고 고요하게 지킬 수 있다면, 변하지 않는 것으로 변화에 대응하고, 기회를 포착해 단 한 번의 기술로 승부를 결정지을 수 있다」
「무슨 말인지… 알겠니?」
「아직 모르겠어도 괜찮아. 조용히 깨달음을 기다리면, 어느 순간 알게 될 거야」
「그것 또한 또 하나의 『동요와 고요』의 조화지」
  • 형상1 - 청정한 도심
    핵심 돌파. 적을 타격하면 5초마다 한 번씩 번개 추가타가 발생해 자잘한 피해를 주며 기운을 회복해 편의성이 많이 올라간다. '임의의 아군'이 적을 때리면 발동하기 때문에 다른 파티원의 여진 공격 등에도 효과가 발동한다. 전장에 진입했을 때 술법 게이지가 꽉 찬 상태로 시작하기 때문에 처음부터 [궁극기: 천 겹의 부적]을 때려박으면서 자체 스펙이 좋을 경우 자신의 전용 디스크 파밍 던전에서 기존 미야비의 기록이던 최고 5초를 3초로 줄여버리는 스피드가 가능하다. 치명타 확률 10% 보정은 덤.
  • 형상2 - 재앙을 막고, 액운을 넘어
    궁극기와 강화 특수 공격에 에테르 피해 저항 15% 무시가 붙고, 그로기 상태의 적에게 일반 궁극기 시전 시 그로기 시간이 3초 증가하며, 특수 궁극기 시전 후 1200% 계수의 공격기 하나가 추가된다. 딜 고점으로는 여기가 가성비.
  • 형상4 - 술도귀일
    평꾹의 피해량이 최대 60% 증가한다. 그로기 타임의 딜을 강화하는 효과로, 다른 돌파 효과에 비하면 다소 심심한 성능.
  • 형상6 - 동요와 고요
    일반 궁극기 시전 시 술법 소모 없이 특수 궁극기를 1회 무료로 쓸 수 있게 되어 술법 게이지가 차 있으면 최대 3연속 궁극기 발동이 가능해진다. 또한 궁극기 발동 시 15초간 관입 피해량이 20% 증가하는데, 이는 독자적인 강화 효과라 곱연산으로 작용해 딜링능력 상승이 상당하다.

3.4. 에이전트 파일

상세 정보


의현은 운규산의 제13대 문주이자, 메이플라워 시장이 직접 인정한 공허 사냥꾼급 조사원이다.

그녀는 원래 고아였으며, 어린 시절부터 언니와 함께 떠돌아다녔다. 후에 두 사람은 당시 운규산 문주에게 제자로 거두어져 술법을 배웠다. 이 기간 동안 의현은 뛰어난 재능을 보여주었는데, 어떤 술법이든 항상 매우 빠른 속도로 습득했을 뿐만 아니라, 완벽하게 이해하고 자신만의 특별한 술법까지 창조해 냈다. 「청명조」는 그녀와 언니가 함께 연구 개발한 특수 술법 중 하나로, 수많은 어려움과 위험 속에서 그녀가 적을 물리치고 사악한 기운을 제거하는 데 도움을 주었다. 문주가 된 후에는 메이플라워 시장의 제안을 받아들여 협력 관계로 공동 조사 길드에 가입하여 특파 조사원이 되었다.

문주가 된 이후, 의현은 재능 있는 제자들을 많이 거두어 운규산의 전통을 이어 나갔다. 하지만 그녀의 행동 방식이 꽤 자유분방해서, 많은 경우 몸소 가르치더라도 제자들은 「추측」을 통해서만 사부의 진정한 의도를 이해할 수 있었다… 하지만 의현은 이를 전혀 걱정하지 않았다. 결국 그녀에게 있어 이른바 「올바른 길」이란 정해진 정답이 없었기 때문이다. 제자들이 각자 자신만의 「올바른 길」을 찾도록 하는 것, 그것이야말로 그녀가 전하고자 하는 진정한 뜻이었다. 물론 제자들이 스스로 깨닫고 배운다면 그보다 더 좋을 순 없겠지만 말이다. 사부로서 그녀는 그저 자연스럽게 흘러가도록 두면 될 뿐이다.

의현은 어린 시절 언니와 함께 차슈바오를 먹는 걸 좋아했지만, 옛 도시가 함락된 후 흥미를 잃었고, 그 이후로는 거의 먹지 않았다.
운규산의 제자들은 이 사실을 모른 채 단지 사부님이 약간 까다로운 식성을 가졌다고만 생각한다.

비고: 이 일은 다른 사람들에겐 비밀로 하는 것을 추천해요. 무수한 옛 기억들과 집착들이 시간과 함께 서서히 사라지도록요.

협력 비고


파일:벨 아이콘.png

사부님은 늘 여유로워 보이고, 집념이나 사념이 별로 없어 보이셔. 아마도 여기저기 돌아다니며 점을 봐주느라, 너무나 많은 사람들의 희로애락과 운명의 굴곡을 보았기 때문이겠지

파일:와이즈 아이콘.png
와이즈
사부님은 점괘를 볼 수 있으니, 아마도 많은 일들이 더 이상 놀라움과 미지의 영역이 아닐 거야. 모든 변화를 정확하게 예측하실 수 있으니까. 사부님이 평소에 담담하시고 욕심도 없는 이유가 바로 이거겠지

3.5. 비디오 가게

「점괘 기원」
의현이 비디오 가게에 자리를 잡고 있자 많은 손님들이 가게에 방문해 영화를 고르고 있다. 점괘를 잘 보는 고수가 가게에 있다는 소문을 듣고 찾아온 사람들이 꽤 있는 모양이다… 의현에게 조언을 받고, 점도 치면 앞으로의 운세가 좋아질 테니… 물론, 손님들이 줄 서서 기다리는 동안 비디오 가게의 영화를 구경하는 것도 나쁘지 않은 수확이다.
  • 메시지 정보: 음… 오늘 점괘를 볼 수 있는 자리가 아직 몇 자리 남았군. 줄이 너무 길면… 선착순으로 하고 남은 건 내일 다시 얘기하지

3.6. 라이브 배경화면

주야를 함께하는 구름

4. 코스튬

4.1. 구름의 정상

파일:전신 일러스트-의현.png
구름의 정상
<colbgcolor=#222,#000><colcolor=#fff> 스토리 운규산의 종주로서, 복장과 장신구는 자연스럽고 마음 가는 대로, 내키는 대로 하면 그만이다.
획득 경로 기본 코스튬

4.2. 먹빛 그림자의 행적

파일:의현_먹빛 그림자의 행적.png
먹빛 그림자의 행적
<colbgcolor=#222,#000><colcolor=#fff> 스토리 먹물처럼 검은빛을 바탕으로 한 맞춤 제작 코스튬. 움직임은 그림자와 같아 순식간에 종적을 감춘다.
획득 경로 「오늘의 코디」 상점에서 구매 (모노크롬 1,680개)[3]

신뢰 이벤트에서도 의현이 해당 코스튬을 입고 등장한다. 마을 내부에서는 움직일 때 스타킹 섬유가 마찰되는 소리가 난다. 이동 시 모션을 잘 보면 양 다리의 허벅지가 엇갈릴 때마다 소리가 나는 것을 확인할 수 있다. 공동에서는 해당 사운드가 출력되지 않는다.

5. 운용

간단하게 정리하자면 의현은 먹빛 흔적의 형체[강특]짙은 구름의 술[평꾹]을 통해 기운[6]을 소모함과 동시에 술법을 회복하고, 천 겹의 부적[술법궁]청명과 운영[데시벨궁]으로 딜을 쏟아부은 뒤 현묵진법[회피꾹]으로 다시 기운을 회복하는 식으로 운용하는 에이전트이다.

운용에 참고할 만한 주요 사항들을 정리해보자면 다음과 같다.
술법 회복
가드 또는 날개치기 후 특수 스킬 연계의 최종 커맨드인 뇌동-파괴(날개 펼치기)까지 사용할 경우 최대치의 3분의 1만큼 술법을 회복한다. 즉 뇌동-파괴 연계를 3회 반복할 경우 술법 궁극기가 활성화된다.

또는, 평꾹을 최대 시간까지 입력해도 마찬가지로 3분의 1만큼 술법을 회복한다. 뇌동-파괴 2회, 짙은 구름의 술 1회 식으로도 술법을 최대치까지 회복할 수 있다.

기운 회복
  • [현묵] 스택[10]을 소모하는 현묵진법
  • 극한 회피
  • 강화 특수 스킬의 완벽 가드 판정
  • 현묵 속성 이상 효과 발동
  • 추가 능력 활성화: 파티원의 궁극기 시전
  • 추가 능력 활성화: 낙뢰(의현의 극한 지원 퇴장)
  • 형상 시네마 01: 낙뢰(파티원의 공격)

실전 사이클
아스트라 조합처럼 그로기 능력이 빈약한 경우가 아니라면 의현은 기본적으로 적을 그로기 상태에 빠뜨린 상태에서 공격을 쏟아붓는 그로기 딜러이다. 추가 능력에도 그로기 상태의 적에게 의현의 강화 특수 스킬 피해가 증가하는 효과가 포함되어 있다.
  • 간단한 버전
    강특 연계 또는 평꾹을 활용하여 술법 게이지를 최대치까지 채우고, 적을 그로기에 빠뜨리거나 버프를 중첩한 상태에서 술법 궁극기와 데시벨 궁극기를 사용한다. 남은 기운을 평꾹 또는 강특 연계로 소모하고 현묵진법을 사용하여 기운을 회복한다.
  • 심화 버전
    의현의 술법 게이지를 3분의 2 이상 채워둔 상태로 적의 그로기 수치가 90 후반대일 때 의현이 출전[11]하여 평꾹으로 그로기 진입 + 술법을 최대치까지 채운다.

    이 상태에서 술법 궁을 발동하며 그로기에 진입, 아군 콤보 스킬을 거쳐 다시 콤보 스킬을 넘겨받고, 버프를 최대치까지 활성화한 뒤 데시벨 궁을 사용한다.

    남은 기운을 평꾹 또는 강특 연계로 털어내며[12] 적 그로기가 종료될 즈음 현묵진법을 사용하며 퇴장한다.

의현의 두 궁극기에는 아군 HP를 균등하게 재배분하는 효과가 있다. 일반적으로 의현이 적의 공격에 자주 노출되므로, 의현의 회복 스킬처럼도 쓸 수 있다.

이른바 술법궁캔이라고 불리는 캔슬 커맨드가 있다. 의현 평꾹의 폭발[13]과 함께 술법 궁을 입력했을 때, 아군 콤보 스킬로 술법 궁 딜레이를 캔슬하는 것이 가능하다.[14] 딜 압축에 더해 산림의 왕 또는 스윙 재즈 버프까지 묻힐 수 있어 효율적이다.

5.1. W-엔진

  • S급
    • 청명의 보금자리
      의현의 전용 엔진. 치명타 확률 증가와 함께 강화 특수 스킬을 트리거로 한 궁극기, 스킬 피해 증가를 가지고 있는 엔진. 의현의 운용 설계상 강화 특수 스킬을 자주 사용하기 때문에 효과를 발동하기도 용이하고, 에테르 피해 증가라는 버프도 받아먹기 좋다. 아래 대체 엔진들과 성능 차이가 큰 편이다.
  • A급
    • 기변의 큐브
      치명타 피해 증가와 반피 이하의 적에게 강특 대미지가 증가하는 옵션을 지닌 엔진. 치피 옵션이 달린 만큼 의현이 무난하게 써먹을 수 있다.
    • 일렉트로 워크
      버프 효과 스택당 관입력이 증가하는 엔진.
  • 번외
    • 고급 속성이 치명타 스탯인 타 특성 엔진
      명파 특성이 2.0 버전 때 새로 등장했기 때문에 엔진의 종류가 적어 선택지가 좁다. 때문에 엔진 효과를 포기하고 고급 속성에서 치명타 옵션을 받아 세팅 난이도를 줄이는 방법도 고려할 수 있다. 성능은 A급 명파 엔진들과 대동소이하다.

5.2. 디스크

권장 메인 속성
<rowcolor=#fff> [4] [5] [6]
HP 백분율
치명타 확률
치명타 피해
HP 백분율
에테르 피해 보너스
HP 백분율
부속성
HP 백분율 / 치명타 확률 / 치명타 피해 / 공격력 백분율

의현의 공격은 새로운 속성인 관입력 계수를 사용한다. 명파 에이전트는 기본적으로 공격력의 30%가 관입력으로 전환되며, 의현의 경우 핵심 패시브를 통해 최대 HP의 10%를 추가 관입력으로 전환시킬 수 있다. 의현의 기본 HP는 기본 공격력 대비 약 5배 가량 높으므로 환산 비율을 고려해도 HP를 우선해서 챙기는 것이 좋다.

명파 에이전트의 관입 피해는 상대의 방어력을 무시하는 피해 유형이다. 따라서 방어력 계수에 적용되는 관통률 및 관통 수치는 무효 속성이다.

부속성의 관입력 효율
1[HP%] : 0.579[공격력%] : 0.446[HP]
전용 엔진을 기준으로 계산했을 때 의현(최대 레벨)의 기본 HP는 8373, 기본 공격력은 1615이다. 이를 바탕으로 디스크 부속성의 관입력 제공량을 구하면 HP% 1줄은 25.119, 공격력% 1줄은 14.544이다. 간단한 비율로 나타내보면 HP% 대비 공격력%는 약 57.9%의 효율을 가진다. 한편 HP+ 옵션 1개는 HP% 대비 44.6%의 효율이다. 효율이 나쁘지 않으므로 종결 세팅에 도전하는 경우 디스크 4번째 부속성으로 노려볼 만하다.

치명타 확률 세팅 참고
치명타 확률은 전장에서만 활성화되는 위 3가지 버프를 포함하여 최종 100%에 도달할 수 있는 58~88%를 목표로 세팅하면 된다. 가장 일반적인 명함 전용 엔진 기준으로는 68%부터는 100%를 초과하게 된다. 전용 엔진이 있다면 일반적으로 4번 디스크로는 치명타 피해, 엔진이 없다면 치명타 확률을 주로 사용하나 본인의 조합 및 세팅 상황에 맞춰 선택하는 것이 가장 좋다.

조합에 치명타 피해 버프가 충분한 경우와 그렇지 않은 경우의 치명타 부속성과 HP 부속성의 효율 차이가 큰 편이다.

4세트
  • 운규 이야기
    HP 10% 증가에 더해 주요 공격 기술 사용 시 치명타 확률과 관입 피해 증가 효과까지 제공한다. 2.0 버전 기준 HP를 관입력으로 전환하는 관입 딜러가 의현 뿐이므로 사실상의 전용 디스크이다.

2세트
  • 딱따구리 일렉트로
    명함 + 전용 엔진 + 운규 이야기 기준 의현은 기본 치명타 확률 19.4%에 32%의 추가 치명타 확률을 획득할 수 있다. 부속성까지 고려하면 치명타 확률 4번 디스크를 끼기도, 끼지 않기도 애매한 수치인데, 딱따구리 일렉트로 2세트로 8%의 추가 치명타 확률을 챙기면서 4번 치명타 피해 디스크를 선택할 경우 두 속성을 균형있게 올릴 수 있게 된다.
  • 나뭇가지 검의 노래
    4번 디스크로 치명타 확률을 사용하고 있거나 부속성이 치명타 확률에 치중된 경우, 나뭇가지 검의 노래 2세트로 치명타 피해를 챙기는 것이 좋다.

5.3. 추천 파티

[include(틀:젠존제 조합,
1번=의현,
2번=귤복복,
3번=루시아,
3번1=반인호,
2번1=청의,
)]
  • 의현 + 귤복복 + 루시아/반인호[18]
    궁극기 딜러와의 시너지가 탁월한 귤복복 및 명파 딜러를 서포트해주는 루시아와의 조합이다. 의현의 완성형 조합이라고 할 수 있다. 둘 모두 거의 강화 특수 스킬과 궁극기, 패링 지원 정도만 사용하는 캐릭터이기 때문에 의현이 필드에 장시간 체류하게 된다. 때문에 회피 등을 활용해 기운이 바닥나지 않게 관리하면서, 술법이 가득 찬 상황에서도 그로기 게이지가 부족하지 않도록 그로기 배율이 높은 기술들을 많이 섞어주는 것이 중요하다.

[include(틀:젠존제 조합,
1번=의현,
2번=청의,
3번=루시아,
)]
  • 의현 + 청의 + 루시아
    온필드 격파 캐릭터인 청의와의 조합. 의현이 1회의 술법 궁[19]을 준비하는 동안 청의가 격파 빌드업을 함으로써, 매 그로기 사이클마다 높은 약체화 배율을 적용받는 술법 궁으로 폭딜을 넣는 식으로 운용하는 조합이다. 이 조합에서는 의현과 청의가 적절하게 교대하면서 그로기 준비와 의현의 기운-술법 관리를 골고루 진행하는 것이 좋다.[20]

[include(틀:젠존제 조합,
1번=의현,
2번=귤복복,
3번=아스트라,
2번1=트리거,
3번1=루시,
)]
  • 의현 + 귤복복/트리거 + 아스트라
    의현에게 버프를 몰아주는 하이퍼캐리 조합으로, 현재 의현의 조합 중 고점이 가장 높은 조합. 강력한 범용 서포터인 아스트라의 버프와 귤복복의 버프와 그로기로 의현의 딜링 환경을 세팅한 뒤 의현이 폭딜을 쑤셔넣는 운영이 주가 된다. 아스트라가 없다면 루시를, 귤복복이 없다면 트리거를 넣을 수 있지만 성능 차이는 크다. 의현 외에는 전부 오프필드 캐릭터로 구성되는 조합이기에 의현의 기운 관리에 유념해야한다. 귤복복의 추가 능력으로 데시벨 관리는 수월한 편이다.

[include(틀:젠존제 조합,
1번=의현,
2번=트리거,
2번1=펄크라,
2번2=카이사르,
2번3=콜레다,
3번=루시아,

)]
  • 의현 + 트리거/펄크라[21]/카이사르/콜레다 + 루시아
    의현과 루시아 정석 조합에 더해서 온필드 성분이 낮은 임의의 격파/방어 서포터를 편성하는 조합. 의현은 그로기 상태의 적에게 주력기의 피해가 증가하는 추가 능력을 가지고 있는데, 격파 능력이 뛰어난 에이전트를 편성하여 이 특성을 더 잘 활용할 수 있다.

[include(틀:젠존제 조합,
1번=의현,
2번=이블린,
3번=아스트라,
방부이름=찰칵이,
방부랭크=S랭크,
3번1=귤복복,
방부1=사야,
방부1랭크=S랭크
)]
  • 의현 + 이블린 슈발리에 + 아스트라 야오
    아스트라의 버프를 받고 의현과 이블린의 투 딜러 파티. 의현이 기운을 소모할 때 회피 꾹으로 기운을 회복하면서 이블린으로 교체하여 의현이 기운을 회복하는 방식. 이블린+아스트라로 찰칵이의 능력을 최대로 쓸수 있고 또는 아스트라 대신 귤복복을 사용하여 사야를 쓰고, 귤복복의 추가 능력으로 의현과 이블린의 궁극기를 최대한 활용하는 방식도 가능하다. 반인호가 제외되었기에 의현의 딜량은 낮아지지만 의현과 이블린의 화려한 플레이를 번갈아 할 수 있는 게 장점이다.

6. 평가

장점
  • 높은 기본 체급
    종사 특수 타이틀을 보유한 캐릭터답게 막강한 계수의 스킬들을 가지고 있다. 또한 적의 방어력을 무시하는 일종의 트루 대미지 개념인 관입 피해를 가할 수 있어 적의 방어력이 높을수록 타 에이전트 대비 DPS 효율이 크게 상승하는 특징도 있다. 2.0 버전 이후 추가된 신규 기믹인 미아즈마 실드를 보유한 타겟을 상대하기에 매우 적합하다.
  • 다양한 커맨드
    의현에게는 강화 특수 스킬 연계, 일반 공격 홀드, 술법 궁극기, 데시벨 궁극기, 회피 홀드 등 다양한 커맨드가 존재하는데, 각자 특징이 분명하여 버려지는 커맨드가 거의 없다. 상황에 따라 어떤 커맨드로 술법을 회복할지, 회피를 할지, 회피를 한다면 어떤 커맨드로 회피할지, 혹은 패링을 노릴지 등 다양한 판단 지점들이 있다. 거의 항상 정해진 방식대로 운용하게 되는 일부 에이전트들에 비해 다채로운 재미를 느낄 수 있다.
  • 준수한 판정
    의현의 강화 특수 스킬 연계의 최종 공격인 뇌동은 굉장히 넓은 범위를 가지고 있으며, 특정 기술들은 홀딩 기능까지 존재하여 적을 적중시키기가 매우 쉽다. 또한 대부분의 커맨드에 패링 또는 자동 회피, 무적 판정이 섞여있고, 판정 프레임도 널널한 편이라 컨트롤 부담이 적다.
  • 뛰어난 몹몰이 성능
    의현의 회피 홀드[22]는 광범위 몹몰이 기능이 있으며, 일반 공격 홀드[23]도 비교적 좁은 범위이지만 흡인 기능이 있다. 두 궁극기도 퍼져 있는 몹을 모아주는 효과가 있다. 공동 탐사 또는 시유 방어전 등 몹이 퍼져 나오는 상황에서 매우 유용하다.

단점
  • 조합 경직도/높은 전용 엔진 의존도
    의현은 2.0 버전 새로 추가된 [명파] 특성의 최초 에이전트로, 새로 추가된 분류인 만큼 엔진 선택 또는 파티 조합 면에서 기존 요소를 활용하기 힘들다는 단점이 있다. 특히 HP 기반 에이전트이기 때문에 공격력 버프의 효율이 다른 에이전트 대비 낮고,[24] 관통 또는 방어 무시 계열의 버프/디버프는 사실상 무효 옵션이므로 리나, 니콜 등 기존의 범용 에이전트와는 시너지가 약하다. 따라서 조합에는 기본적으로 루시아, 반인호 또는 귤복복이 거의 필수로 사용되며, 그 외에는 청의, 아스트라, 트리거 정도가 기용된다. 또한 현 시점 명파 S급 엔진은 의현의 전용 엔진 뿐이고, 이외에 대체 엔진들은 전부 큰 폭의 성능 차이가 있어 전용 엔진의 의존도가 높다.
  • 자원 관리 난이도
    의현은 [기운]을 소모하여 [술법]을 회복하고, 딜 타이밍에 맞춰 [술법]과 [기운]을 모두 사용하여 폭딜을 퍼붓는 유형의 딜러이다. 자원 관리를 의식하지 않고 마음껏 패링을 치는 식으로 운용할 경우 그로기 타이밍에 밀어넣어야할 딜링 스킬 부족으로 DPS가 큰 폭으로 떨어지게 된다. 기운을 소모해서 술법을 충분히 채우는 한편으로, 기운 회복 효과가 있는 기술을 최대한 활용해야 제 성능을 발휘할 수 있다. 형상 시네마 01을 활성화할 경우 관리 난이도가 크게 완화된다.

2.0 버전 새로 추가된 특성인 명파 특성의 첫 에이전트이다. 전체적 구성은 그로기 구간에 궁극기와 스킬을 쏟아내어 폭딜을 넣는 강공 딜러에 가깝기에, 그로기 타이밍에 기운과 술법, 데시벨을 적절히 조절하는 운영이 요구된다.

'공허 사냥꾼' 타이틀을 가진 미야비 이후 최초로 '종사'라는 특수 타이틀을 가지고 출시된 만큼 미야비와의 우열에 많은 관심이 몰렸으며, 아예 공식에서도 미야비와의 대결 애니메이션을 공개하는 등 계속해서 관심을 유도하였다.

출시 이후, '공허 사냥꾼 급'이라는 푸쉬에 걸맞게 확실히 미야비에 견줄만한 성능의 강력한 캐릭터라는 평가를 받고 있다. 조작성에 관해서는 출시 초기엔 제대로 쓰기 위해서는 완벽 가드(패링) 판정을 활용할 줄 알아야 한다는 점 때문에 난이도가 있다고 보는 여론과 패링 기반의 수동적인 사이클 때문에 저점이 낮은 것 같다는 여론이 일반적이었지만, 시간이 지나며 숙련도가 오른 유저들의 사이클 연구로 저점은 미야비를 제외한 여타 딜러 대비 우수하고, 고점의 경우 미야비 보다 높은 딜량을 뽑아 낼 수 있다고 평가받고 있다. [25]

특히 평타와 스킬에 무적 판정이 잔뜩 딸려있어, 공격 알람이 사라지는 제로 공동과 격전의 탑에서 미야비와 함께 아무 걱정 없이 클리어가 가능한 '딸깍캐'로 평가받고 있으며, 1돌파를 했다면 파밍을 할 때 입장하자마자 궁극기를 사용해 몹을 정리할 수 있어 좋은 평가를 받고 있다.

전투 능력 외 편의 기능을 가지고 있다. 고속 대시 기능을 사용하는 동안 렘니안 공동의 필드 아이템을 별도의 상호작용 없이 자동으로 수집하며, 공동 신규 콘텐츠인 유랑부의 삼지선다 퀴즈 중 의현이 파티에 포함된 경우 오답을 하나 표시해준다.

종합적으로 상대방의 공격 패턴에 맞춰 대응해야하는 수동적 사이클을 지녔다는 약점을 가진 대신, 스킬과 일반 공격의 무적 판정과 패링을 이용한 압도적인 생존력, 딜량의 고점을 뽑을 때의 운영이 버프를 몰아받고 그로기 타이밍에 폭딜을 때려박기만 하면 되는 간단한 패턴이면서도 2.1 버전 기준 가장 높은 고점의 딜량을 보여준다는 강점을 지닌 딜러이다. 거기에 약점마저도 형상 시네마 돌파에 따라서 극복이 가능한 사이클이기에 기존에 게임 내 존재하는 딜러 중에서 최강자로 평가받은 미야비와 동급의 0티어 딜러로 자리매김한 상태이다.

이후 2.3 버전에서 S급 명파 서포터 루시아가 등장하면서 고점이 더욱 높아졌다.

7. 작중 행적

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 의현(젠레스 존 제로)/작중 행적 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[의현(젠레스 존 제로)/작중 행적#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[의현(젠레스 존 제로)/작중 행적#|]] 부분을
참고하십시오.

8. 인간관계

  • 파에톤
    메이플라워 시장의 부탁으로 들인 제자. 에테르 적성을 강화하기 위해 훈련시키는 역할을 충실히 하고 있으며, 파에톤이 의현을 굉장히 신경 쓰는 것처럼 본인 역시 파에톤이 상당히 신경 쓰는 모습을 보인다. 본인은 내심 파에톤을 사제관계 이상의 동등한 친구가 되고 싶어 하는 듯하다.
  • 의강
    의현의 언니이자, 의현의 전대인 운규산의 12대 문주. 작중 시점에선 고인이다. 단편 애니메이션 우리 의현이를 위해에 나온 바에 따르면 자매가 함께 걸식하며 떠돌던 중 운규산 사부에게 거두어져 자랐다고 한다. 그러던 중 옛 도시 함락 사건 때 공동이 나타났고, 의현의 언니는 공동을 막기 위해 희생하게 된다.
    {{{#!folding [ 스포일러 펼치기 · 접기 ]
제로공동 사건 때 청명검을 사용하다 자신의 기억, 신체까지 희생하게 된다. 그 과정에서 동생인 의현의 기억마저도 잃어버려 의현을 알아보지 못하게 된다. 의현은 자신을 알아보지 못하는 언니의 마지막 모습이 트라우마로 남아 미아즈마에 노출될 때 마다 환각에 시달리게 되는데, 본편에서 언니가 "이 모든것은 우리 의현이를 위해"라는 말을 마지막으로 사망했다는 것을 떠올리게 되어[26] 트라우마를 극복하고 사건을 마무리 짓는다.

시즌 2 제1장 끝자락에 의현이 소멸시켰다고 생각한 칭송회 와이페이 지역 교주가 부활하고 의강과 유사하게 생긴 에테리얼과 함께 등장한다. 그러다 제2장에서 조우했지만, 그 이전에 이미 파에톤으로부터 정보를 들어서 마음의 준비를 단단히 하고 왔는지 겉으로 보기에는 아무 변화도 없이 덤덤하게 쓰러트렸다. 다만 소멸해가던 에테리얼과 눈이 마주치자 당황하고 나중에 파에톤한테 마음이 좀 흔들렸다고 한걸 보면 충격이 없던건 아닌듯.[27]
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  • 귤복복
    의현의 첫 제자인 만큼 가까운 사제관계이다.[28] 의현이 도사 계통 캐릭터 치곤 뜬 소리를 하지 않는 합리주의적 성향이 짙고 일 처리에 있어선 변칙적인 꼼수를 별의별 술법이란 명칭을 붙이는 등의 기행을 보여주는 터라 상식선의 원칙을 따르는 성실한 편인 귤복복이 애를 먹는듯한 모습이 자주 비춰진다. 그래도 운규산에서의 무력으로 서열 2위인지라 둘이 동행하는 경우가 많으며 나름대로 의현의 상황인지와 대응력 있는 모습 또한 귤복복이 열심히 배워가는 중. 귤복복의 캐릭터 플레이 영상에 나온 모습을 보면 겉으로 드러내지만 않을 뿐 의현도 복복을 아주 귀여워 하는 것으로 보인다.[29]
  • 반인호
    공동에서 우연히 레이더 생활을 하던 반인호를 만나 때려눕히고 난폭한 성정을 다스릴 수행 방법을 알려준 뒤 운규산에 들어올 것을 권했다. 반인호는 삼시세끼를 제공해 준다는 말에 마음이 움직여 운규산으로 갔지만, 당시 문파에 제대로 된 요리사도 없고 식대만 준다는 사실을 알고는 그때부터 스스로 요리 등 이것저것 기술을 배우기 시작해 운규산의 요리사가 되었다. 운규산에 입문한 지 그렇게 오래되지 않은 인호에게 자금 관리까지 맡긴 것을 보면 상당히 신뢰하고 있는 듯하다.
  • 엽석연
    서열상으론 귤복복 다음이고 반인호보다는 살짝 높은 위치에 있는 늑대 계통 시렌으로 추정. 운규산이라는 무림 계통 집단에 속해있지만 나름 지적인 이미지가 있고 논리적인 추론과 유한 대응에서 의현과 꽤나 비슷하다. 에이전트로서 출시되지 않은 시즌 2 제1장을 기준으론 그냥 믿음직한 조연 포지션이긴 하나 그냥관 부흥 퀘스트 부석제 이벤트에서 비전 숨기기에 의욕적인 귤복복의 기대감을 무너뜨리지 않고자 다른 이들이 비전을 공개적으로 나눠준 걸 숨겨주는 배려심도 있다. 반인호와 마찬가지로 에이스 제자로 대해주는 관계.
  • 호시미 미야비
    캐릭터 플레이 PV에서 묘사된 바론 H.I.A에서 시뮬레이션을 하던 도중 착각을 한 미야비가 다짜고짜 대련을 요구해오면서 인연을 트게 되었다.[30] 미야비 또한 만만치 않은 강자를 인정하고 친해졌다. 그녀의 4차원적인 면모를 보일 때마다 의현도 살짝 당황해하면서도 차분하게 받아준다.
  • 오르페우스
    오피는 트리거와 마찬가지로 제로 공동의 미아즈마 관련 조사 임무에서 마주했다. 오르페우스는 의현에게 정중하게 대했으며, 의현 역시 '막말을 하지 않는 걸 보니 오피인 모양이네?'라며 오피와 도깨비불을 별개로 보는 듯한 태도를 취했다.
  • 도깨비불
    오피와 달리 도깨비불은 의현에게 가시돋힌 태도를 보인다. 대공동 사건 이후 와이페이 반도를 떠나 운규산에 은거했던 태도가 마음에 들지 않아서인듯. 2장 2막에서는 사건 해결에 적극적으로 참여하는 의현의 모습을 보고 "운규산 문주와 의견이 맞을줄 몰랐다"며 의외라는 반응을 보인다.
  • 메이플라워 시장
    메이플라워라고 부르며 상당히 오랫동안 알고 지낸 듯한 태도를 보인다. 파에톤 남매를 돕게 된 것도 시장의 주선 덕분이다.

9. 일러스트

9.1. 생일

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캐릭터별 생일
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생일 축하해, 의현 | @제목@
스토리

9.2. 프로모션

  • 2025년 단오
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단오 계획 | 찻잔에 댓잎을 띄우니
「찹쌀이 반짝반짝 윤기가 나고, 단밤이 달처럼 황금빛인걸 보니… 조만간 귀한 손님이 찾아올 것 같구나」
「역시 사부님이에요. 대나무 잎밥으로도 점을 치시다니!」
「점을 친 건 아니고, 며칠 전에 서신을 받았을 뿐이야. 복복아, 어서 가서 손님맞이 준비를 하렴. 오면 잘 대접해 줘야 해」
「네, 사부님! 그… 사부님, 이 고기소가 든 건 복복이가 먹어도 될까요?」
  • 2025년 6월 달력 월페이퍼
파일:ZZZ-월페이퍼-25년 6월(PC).png
<nopad>
[ 모바일 ]
파일:ZZZ-월페이퍼-25년 6월(모바일).png
「이 부적이 행운을 가져다줄 거야」
「내일 아침에 눈을 뜨면 억만장자가 될 수 있느냐고? 그건 네가 더 많이 노력해야 할 것 같은데」

10. 여담

  • 최초의 명파 특성 에이전트이다.
  • 속성인 현묵은 의현의 전용 속성으로, 에테르 속성의 파생 속성이다. 다만 속성 피해 텍스트 색이 에테르 계통보다는 물리 속성과 유사한 색상인 것이 차이점. 물리는 그냥 노란색으로 대미지나 속성 피해 텍스트가 뜬다면 현묵은 황금색으로 뜬다. 실제로는 색상의 톤 차이가 큰 편이라 눈에 잘 띄는 편이다.
  • 공개되기 전인 1.6 버전에서 추가된 제로공동 임무인 '얇은 실을 따라'에서 선행 등장한 귤복복에 의해 인상이 대략이나마 암시되었었다. 흰옷에 노란색 외투를 입은, 뚱한 표정의 백발 여성이라고.[31] 거기에 말수가 적고 혼자 다니며 속을 알 수 없는 성격이라고 한다.
  • 1.7 버전 특별 방송에서도 잠시 소개되었는데, "실력은 확실합니다… 공허 사냥꾼[32]의 특별 조사원이니까요"라는 멘트가 나오며 공허 사냥꾼은 아니지만 그에 필적하는 강함을 갖추고 있다는 사실이 드러났고, 의현 캐릭터 플레이 영상 「결전, 무도의 정상」에선 실제로 공허 사냥꾼인 미야비와 호각으로 맞붙는 모습을 보여주며 유저들에게 의현의 강함이 어느 정도인지 이 이상 없을 정도로 명쾌하게 보여 주었다. 시즌 2 1장에서 밝혀진 바로는 정말로 공허 사냥꾼 칭호 수여를 제안받았으나 사정이 있어 거절했다고 한다.
  • 게임에서도 에이전트 스테이터스의 이름 아래에 '공허 사냥꾼'이라고 별도 칭호가 표시되어 있는 미야비처럼 의현 역시 '종사\'[33]라는 특수 칭호가 붙어 있다. 전에 출시한 특수 칭호 보유자인 미야비가 설정상의 강함에 걸맞은 성능을 갖추고 나왔듯이 그에 준하는 강함을 지닌 의현 역시 사기캐로 나오는 것 아니냐에 관심이 쏠리고 있으며, 실제 출시된 의현도 미야비보다 조작 편의성은 살짝 딸릴지언정 그 외 스펙은 미야비에 견줄 만한 0티어 성능캐[34]로 나오며 역시나 호요버스의 특수 칭호 접대는 어디 가지 않는다는 것을 보여줬다.
  • 청명, 혹은 청명조라고 불리는 현묵 덩어리 검은 새를 항상 데리고 다니는데, 이 새는 평상시에는 오목눈이 같은 작고 귀여운 생김새지만 전투 상황에서는 마치 매 같은 맹금류의 모습으로 변해 의현의 싸움을 돕는다. 의현을 다리에 매달고 날 수도 있어 이동 수단으로도 활약하며, 의현과 합체해서 날개가 되거나 거대한 새가 되어 적의 공격을 막기도 한다. 설명이 에이전트 파일, 단편 애니메이션, 신뢰 이벤트 등에 흩어져 있어서 정체를 잘 모르는 사람이 많지만 정리하면 이렇다. 본래 청명조는 의현이 운규산에서 주운 작은 새로, 당시에는 단순한 애완새였으나(단편 애니메이션), 새의 치료를 위해 몸에 술법을 세기기 시작한다(신뢰도 이벤트). 이후 의현이 청명검의 부작용과 위험성을 알고 청명검을 대체할 술법을 연구하며 청명조를 활용해 전투 술법으로 변화했고(에이전트 파일), 시간이 흘러 청명조는 의현의 간판 술법 그 자체가 되었고, 일반적인 조류와는 소화계통도 달라져 특수한 모이를 먹는다고.(동행 이벤트) 청명검은 사용할수록 사용자의 기억과 육체를 파괴해 가는 무시무시한 마검인지라, 그것을 대체하기 위해 만들어진 술법인 청명조는 기억의 파편을 백업할 수도 있는 것으로 추정된다.[35]
  • 실력있는 도사지만, 흔히 사람들이 수행자에게 기대할법한 신비로운 술법을 보여줄 타이밍에 갑자기 지극히 현실적이고 과학적인 방법을 제시하며 사람들의 기대를 와장창 부숴놓는 MZ한 모습을 보이는 유형의 도사다.
    • 운세를 봐달라며 모여든 군중들을 물리치기 위해 간단한 술법을 보여주겠다고 하더니, '점 한번 보는데 10만 데니' 한 마디로 죄다 쫓아내고는 이를 '부와 욕망을 해산하는 저주'로 부른다.
    • 나침반의 바늘이 팽팽 도는 것을 보고 이곳의 기운이 좋지 않다고 불안에 떠는 노인에게는 단순히 콘센트 누전 때문이라고 알려준다.
    • 울음을 그치지 않는 아이에게는 팝콘을 와장창 튀겨주어 울음을 그치게 한다.
    • 자신의 방부가 얼마나 살 수 있는지를 묻는 아이에게는 보증서를 읽어주며 보증 기간이 5년이라고 무덤덤하게 알려준다.

    사실은 성향적으로 문제라기보다는 그냥 실질적인 해결법을 추상적, 다시 말해 뜬구름 잡는 소리를 하는 것이 아닌 정말 실용적인 방향을 통해 잘 찾는 것으로 상당히 훌륭한 능력이다. 일문 최강자인 종사의 경지에 올라 있으면서도 모든 것을 전부 술법으로 해결하려고 들지 않고 발생하는 일의 본질적인 해답을 내놓는 것으로 수행자로서 가지고 있어야 할 기본적인 덕목이라고 할 수 있다. 당장 주인공과 같이 움직여야 하는데 주변 군중들이 방해되자 이 군중들에게 술법을 행사하거나 단순히 도주하거나 하면서 쓸 때 없이 힘 뺄 필요 없이 말 한마디로 군중을 해산시키는 것은 쓸 때 없는 세속의 갈등에서 수행자 스스로를 지키는 노련함이 있다는 이야기, 의현이 운규산에서 수행만 거듭한 것이 아니라 시장인 메이플라워가 인정할 만한 '특별 조사원' 역할을 수행할 수 있는 이유이기도 하다. 실제로 메인 스토리 시즌 2 도중 해우수를 마신 인물의 반응을 듣고는 아무리 자신도 미아즈마를 겪어 봤다지만 단숨에 해우수 안에 미아즈마가 섞여 있었다는 것을 유추해 낸다. 하지만 당연하게도 반드시 술법으로써 필요한 경우에는 자신을 희생해서 대의를 지킨다는 수행자로서의 면모도 가지고 있다.
  • 미아즈마에 침식당할 경우, 행복한 환각을 경험했다는 다른 사람들과는 다르게 의현은 '가장 차가운 기억'인 언니 의강에 대한 트라우마를 떠올린다.
  • 한국어 번역에서는 기본적으로 반말 캐릭터다. PV에서는 노인에게 반말을 하고, 시장도 그냥 메이플라워라고 부르는 등 나이와 지위에 상관 없이 반말을 한다. 작중 유일하게 존칭을 사용하는건 자신의 사부인 11대 문주 뿐이다.
  • 미야비, 파이퍼 리나 등과 같이 기본 - 스킬 - 장비 자세에서 장비 → 스킬 전용 자세가 있다. 이걸 장비 눌렀다 스킬 눌렀다하면, 의현만의 산들산들 댄스(...)를 줄 수 있다.#

11. 둘러보기

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[1] 운규산 제13대 문주.[2] 의현의 전용 속성. 시스템상으로는 에테르 속성과 동일하게 취급된다.[3] 2.0 버전 동안 모노크롬 1,350개로 할인[강특] 강화 특수 스킬(E) 연계[평꾹] 일반 공격 홀드[6] 다른 에이전트들의 에너지를 대체하는 고유 자원[술법궁] 술법 게이지가 최대치까지 회복됐을 때 활성화되는 특수 궁극기[데시벨궁] 데시벨을 사용하는 일반 궁극기[회피꾹] 회피 키 홀드. 적의 공격을 회피할 필요는 없다.[10] 술법 궁극기 '천 겹의 부적' 사용 시 1pt 획득[11] 반인호의 강특 연계로 등장하는 것이 깔끔하다.[12] 기운 대비 계수 효율은 강특이 더 좋지만 딜 압축 능력은 평꾹이 더 좋다.[13] 먹과 함께 사라져라[14] 캔슬이 성공하는 타이밍은 약 0.1초 정도로 추정되는데, 의현이 평꾹 중 허공에 그리는 부적의 발광 이펙트나 부적을 그리는 팔이 움직이는 모션을 관찰하는 것이 타이밍 파악에 도움이 될 수 있다.[HP%] HP 3%[공격력%] 공격력 3%[HP] HP +112[18] 반인호의 빠른지원이 역순이므로, 반인호를 2번 자리에 배치하고 격파가 3번 자리로 와야한다[19] 궁극기: 천 겹의 부적[20] 청의로 그로기 수치를 지나치게 쌓아버리면 의현이 궁극기를 준비하기 전에 격파가 발생하므로, 의현의 강화 특수 스킬 외 회피 반격, 반인호의 필살기 등을 활용해 기운과 술법을 충분히 채운 뒤 콤보 스킬 단계로 진입하는 것이 좋다. 또한 교대 컨트롤 과정에서 의현이나 청의의 자원이 가득 찬 상태로 낭비되지 않게 해야 한다.[21] 펄크라의 회피 지원으로 극한 시야를 발동시킨 뒤 루시아-의현 순으로 스킬을 사용하며 적의 공격 모션 한 번에 극한 시야-루시아 강화 특수 스킬-의현 패링까지 진행하는 콤보를 구사할 수 있다. 단 6돌 미만인 경우에는 시너지가 부족하다.[22] 드리우는 먹빛 구름, 현묵진법[23] 짙은 구름의 술[24] 의현의 관입력은 공격력과 HP를 기반으로 계산되므로 공격력 버프가 버려지는 것은 아니다.[25] 저점과 고점 설계에서도 볼 수 있듯이, 평꾹 사이클을 돌리며 딜을 넣는 미야비가 지속딜 측면에선 우위를, 그로기 타임 평꾹 캔슬을 사용한 궁극기를 욱여넣는 순간 폭딜 측면에선 의현이 우위를 지니게 설계하여 한 쪽이 일방적 우위를 지니지 않도록 설정에 맞춰 신경 쓴 모습이 보인다.[26] 즉 의강은 청명검의 힘으로 기억을 잃으면서 눈앞에 있는 사람이 자신의 동생임을 알아보지 못했지만, 동생을 향한 사랑만큼은 잃지 않은 채 죽었다.[27] 의강 본인은 이미 죽었고, 해당 에테리얼은 미아즈마에 남겨진 의현의 기억을 통해 재구성한 존재이다.[28] 말이 사제관계지 사실상 복복의 유일한 보호자나 다름없다.[29] 아예 귤복복의 비화 맹호퇴마전에선 배우로 섭외됐다는 말을 듣곤 "충분히 그럴 자질이 보였다.", "주변에 자랑할만한 일이 생겼다." 등 딸바보 같은 모습을 보여준다.[30] 미야비도 의현도 전투력이 워낙 강한 탓에, 두 사람이 전력으로 대련에 임하자 시뮬레이션 기계가 과부하로 고장나버렸다.[31] 거기에 에테리얼 같은 것은 의현에게 별거 아니라는 귤복복의 언급을 보면 상당한 강자인 것으로 추정되었었고, 이후 공허 사냥꾼과 동급의 실력자라는 설정이 공개되었다.[32] 에서 끝나는 것으로 보아 실력과 별개로 공허 사냥꾼이라는 이명을 얻기 위해선 다른 조건이 필요한 것으로 보이며 나중에는 공허 사냥꾼이 아니여도 미야비나 의현과 비슷한 무력의 캐릭터가 나타날 수 있을 것으로 보인다.[33] 宗師: 대가, 거장, 모든 사람이 높이 우러러 존경하는 사람. 한 문파의 최고수로 크게 이름을 떨친 사람에게 붙는 칭호. 영문판은 'Grandmaster'로 번역되었다.[34] 오히려 순전히 고점만 따졌을 때는 미야비보다 더 우세하다는 평도 있다.[35] 시즌 2 제1장 최종 결전에서 교주의 미아즈마를 이용한 맹공에 의현이 위기를 맞지만 각성한 청명조에 남은 의강의 기억이 의현을 지키기 위한 희생에 대한 유언을 들려주며 의현을 각성시킨다. 그러나 오히려 이 탓에 칭송회 교주 메보라크가 의현에게 있었던 의강의 기억을 토대로 '미아즈마 핀드'라는 클론형 특수 에테리얼형체를 창조하였다.