최근 수정 시각 : 2022-11-20 04:18:59

원신/기행


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1. 개요
1.1. 기행 무기
2. 효율3. 임무
3.1. 금일 임무3.2. 이번 주 임무3.3. 이번 시즌 임무
4. 보상5. 기행 명칭6. 여담

1. 개요

<rowcolor=#fff> 파일:원신-아이콘-기행.png
기행 아이콘
꾸준한 플레이에 따라 보상을 주는 배틀 패스의 일종이다. 버전 별 시즌제로 운영되고 있다. 한국판 기준으로는 12000원이며, 업그레이드판인 진주의 노래는 25000원으로 이쪽은 진주 기행 특전을 기본으로 포함해 기행 레벨을 10으로 바로 올려주고, 몇 몇 특별 혜택을 준다.

모험 등급 20 달성 시 해금된다.[1] PC판 기준 기본 단축키는 F4.

특정 미션을 통해 기행 레벨을 올리고, 기행 레벨을 달성하면 보상을 받을 수 있다. 과금을 통해 레벨별로 추가 보상을 획득 가능한 '진주 기행'을 해금할 수 있다.[2]

1.1. 기행 무기

속칭 '기행 무기' 라 불리는 칠흑검, 이무기 검, 일월의 정수, 결투의 창, 청록의 사냥활 중 하나를 진주 기행 레벨 30에서 택하여 획득할 수 있다. 각각의 자세한 사양은 문서를 참조.

이들은 모두 부옵으로 치명타 확률을 제공하므로 성유물 세팅을 보다 편하게 해주며, 성능 자체도 기본 이상씩은 다 해주기 때문에 한정 캐릭터를 습득하였지만, 캐릭터와 한 쌍이 되는 무기를 얻지 못했을 확률이 큰 소~중과금 유저들을 위해 제공된다.

무조건 40일마다 한 개씩만 얻을 수 있는 무기라 신중한 선택을 요하며, 풀재련을 하려면 같은 무기를 5번 받을 때까지 반 년 이상을 기약해야 한다는 점도 염두에 두어야 한다. 기행무기를 주력으로 쓰는 소과금 유저라면 무기풀 자체가 좁은 경우가 많으므로 한 무기에 올인하기보다 다양한 무기군을 구비해두는 것도 나쁘지 않은 선택이다.

2. 효율

기본 '대지 기행'의 경우 모험가의 경험 27개, 영웅의 경험 36개, 정제용 마법 광물 96개, 72만 모라, 만남의 인연 5개, 약한 레진 5개를 얻을 수 있다.

12,000원짜리 '진주 기행'을 구매하면 대지 기행의 보상과 합산해서 모험가의 경험 27개, 영웅의 경험 162개, 정제용 마법 광물 384개, 288만 모라, 만남의 인연 5개, 뒤얽힌 인연 4개, 새로 개방된 지역의 인도 20개와 철학 5개, 이전 버전에 개방된 지역의 인도 15개와 철학 5개, 약한 레진 10개, 4성 무기 1개, 원석 680개를 얻을 수 있다.

25,000원짜리 '진주의 노래'는 '진주 기행'의 모든 서비스와 더불어 기행 경험치 10000 획득.[3] 한정 명함과 약한 레진 5개를 추가로 준다. 바로 사지 않고 진주 기행 구입 후 업그레이드시 15,000원을 받아 총 27,000원을 내야 한다. 여기에 1.5버전부터는 4성 가구 도면도 하나 지급하므로 이득이 약간 늘었다.[4] 진주 기행의 명함 목록은 명함 항목 참조.

월드 레벨 6 기준으로도 수천 레진에 해당하는 보상인데다가, 뒤얽힌 인연 4개 + 원석 680개만 해도 원석 1,320개에 해당하므로, 1원석당 9.1원인 셈이라 1원석당 9.25원 이상인 초회 보다도 효율이 좋다. 레진 가치까지 원석으로 환산한다면 실로 어마어마한 수준의 이득. 때문에 월정액(공월 축복)과 함께 소과금 유저의 필수요소로 꼽히며, 농담반 진담반으로 '공월+기행까지는 무과금'이라는 소리가 있을 만큼 효율이 월등하다.

단, 그렇게나 효율이 좋은 건 어디까지나 '진주 기행'까지로, '진주의 노래'는 한정 명함과 가구 설계도 레진 5개를 추가하고 값이 2배가되어 꾸미기나 콜렉팅에 관심이 없으면 나쁜 가성비를 자랑한다.[5] 그냥 한정 명함과 가구를 돈 주고 사는 셈이니 꾸미기나 콜렉팅에 관심이 없는 유저라면 무시해도 좋다.

시즌 패스가 으레 그렇듯 일반 기행을 일정 레벨까지 올리고 진주 기행을 나중에 구매하여 해금해도 딱히 불이익은 없다. 하지만 시즌 중간에 유입되어 기행 레벨을 다 채울 수 없는 상황이라면 고민이 필요하다. 상기하였듯 10레벨을 즉각 올려주는 진주의 노래도 있고, 따로 150원석을 내서 기행 레벨을 1씩 올리는 시스템도 마련되어 있으니 손익을 잘 따져보자. 기행 구매의 마지노선은 기행무기를 주는 30레벨이며, 이조차도 달성할 수 없는 상황이라면 그냥 다음 시즌을 노리는 것이 권장된다.

3. 임무

3.1. 금일 임무

매일 오전 5시(아시아 서버 기준)에 갱신 된다.
<rowcolor=#fff> 임무 경험치
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023>퓨어 레진 150pt 누적 소모하기
파일:원신-아이콘-기행 경험치.png
225
게임 로그인
파일:원신-아이콘-기행 경험치.png
120
일일 의뢰 4회 완료하기
파일:원신-아이콘-기행 경험치.png
150
광물 10개 수집하기
파일:원신-아이콘-기행 경험치.png
150
4개의 미션으로 매일 645점, 7일간 4515점을 벌 수 있다. 농축 레진 1개 제작시 퓨어 레진 40pt 소모로 인정하므로 시간이 없다면 활용하자.

3.2. 이번 주 임무

매주 월요일 오전 5시 갱신된다.
<rowcolor=#fff> 임무 경험치
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023>적 우두머리 10회 처치하기
파일:원신-아이콘-기행 경험치.png
450
퓨어 레진 1200pt 누적 소모하기
파일:원신-아이콘-기행 경험치.png
675
50만 모라 누적 소모하기
파일:원신-아이콘-기행 경험치.png
450
비경 도전 15회 클리어하기
파일:원신-아이콘-기행 경험치.png
450
지맥 침적 포인트[6] 도전 20회 완료하기
파일:원신-아이콘-기행 경험치.png
450
「선계 화폐」 1000개 누적 획득
파일:원신-아이콘-기행 경험치.png
675
장식 누적 10개 제작하기
파일:원신-아이콘-기행 경험치.png
450
타인의 「속세의 주전자」에서 여행하는 주전자 정령에게서 아이템 2개 구매
파일:원신-아이콘-기행 경험치.png
450
요리 20회 제작하기
파일:원신-아이콘-기행 경험치.png
360
주민 의뢰 3회 완료하기
파일:원신-아이콘-기행 경험치.png
450
현상 토벌 3회 완료하기
파일:원신-아이콘-기행 경험치.png
450
「영역 토벌」 또는 「울프의 영주」도전 총 3회 완료하기
파일:원신-아이콘-기행 경험치.png
1350
이론상 모든 미션을 완료하면 7020점을 얻는다. 금일 임무를 꾸준히 한다는 가정 하에 1주일 최대 경험치 제한인 1만점까지 1535점의 여유가 남으므로 몇가지 귀찮은 미션은 포기해도 좋다. 지맥 침적 포인트는 경험치나 모라가 급한게 아니면 뒤로 미뤄도 좋고, 퓨어 레진은 일주일에 1260pt가 자연충전되므로 삐끗하면 약한 레진의 도움을 받아야 할 수 있다[7]. 친구의 주전자 정령을 이용하는 미션 역시 귀찮거나 선계 화폐가 아깝거나 혹은 활발하게 접속하는 친구가 없다면 거를 수 있다.

1레벨 당 1000점을 요구하여 50레벨을 달성하여 모든 보상을 해금할 때까지 총 5만점이 필요하다. 6주간 매주 1만점씩을 채울 수 있고 후술할 시즌 임무도 있기 때문에 대략 2만점 정도의 여유가 있는 편이다. 단, 일부 이벤트 연계 시즌임무에는 기간제한이 있기 때문에 이벤트 기간을 통으로 날려먹으면 단순 일일/주간 임무 분량 이상의 큰 손해이므로 주의해야 한다. 하지만 기행 점수가 모자란 유저를 위해 원석으로 레벨을 올리는 시스템도 있고,[8][9] 진주의 노래를 구매하면 +10레벨 효과도 얻으므로 어느 정도 구제는 가능하다.

1.5 버전으로 야타용왕이 추가되면서 주간보스 미션이 통합, 특산물 100개 수집이 삭제되고 속세의 주전자 관련 미션 3개로 대체되었다. 해당 미션은 모험 등급 35 달성시 개방되는 1장 3막 클리어, 직후 평 할머니의 퀘스트를 완료하는게 최소 조건이므로 모험 등급이 부족한 초보 유저는 달성이 불가능하다.

또한 처치 및 클리어 조건은 보상 수령을 하지 않아도 인정된다. 즉, 주간보스나 지맥 침적 포인트 임무는 레진 소모 없이 끝낼 수 있다는 것. 덤으로 주간보스는 안드리우스[10]를 제외하면 별도의 비경에 존재하므로 드발린타르탈리아, 야타용왕, 시뇨라, 라이덴 쇼군 클리어시 각각 비경 1회 클리어도 같이 인정되며, 나선 비경을 돌아도 방 1개당 1회, 이벤트 중 솜씨 시험 클리어 또한 1회로 인정된다. 보스류와 달리 지맥 침적 포인트는 지맥의 꽃 보상을 수령하지 않으면 당일은 리젠되지 않으므로 오전 5시의 일일리셋까지 기다려야 하지만, 이나즈마 지역 해금 이후로는 매일 지맥을 6개나 클리어할 수 있으므로 미션 달성이 매우 손쉬워졌다.

단, 기행의 시작은 매 버젼이 시작되는 수요일부터이므로 그 오픈 첫 주에는 점수 모으는 게 다소 빠듯할 수 있다. 그나마 2.8버젼부터 월~화요일 달성 분량이 소급 적용되는 패치가 이루어져 주간 미션을 수요일까지 참을 필요는 없게 되었다. 과거에는 반복 클리어가 불가능한 일부 컨텐츠의 경우[11] 버젼이 업뎃되기도 전에 습관적으로 미리 다 깨버리는 티바트 주민들이 있어서 뒤늦게 잘못을 깨닫고 하소연하는 모습들이 커뮤니티에서 놀림감이 되는 일이 매 버젼마다 목격되곤 했다. 물론 그렇더라도 상기한 것처럼 점수 여유가 워낙 넉넉해서 저 정도 코어 유저들은 50레벨을 못 채울래야 못 채울 일이 없긴 하지만, 당시엔 미션을 조금만 놓쳐도 첫 주의 점수 한도 1만점을 못 채워서 남들보다 뒤처진다는 불안감을 전혀 이해 못 할 부분은 아니었다. 어쨌든 2.8 버전부터는 기행 열리기 전에 의뢰, 토벌을 미리 깨둬도 성공처리 해주니 편하게 게임할 수 있게 되었다.

그 외의 팁으로는 주간 미션이 대부분 '~ 완료하기', '~ 누적 제작/획득' 임을 이용해 며칠 더 빠르게 기행 미션을 완료할 수 있다. 주간 미션이 초기화되는 월요일 이전에 단조, 가구 제작 등 시간이 다소 소요되는 작업을 걸어두고 주간 미션이 초기화 된 이후 제작 완료된 물품을 수령하면 해당 주차의 미션을 달성한 것으로 취급되기 때문. 비슷한 원리로 일요일에 「선계 화폐」를 일부러 수령하지 않고 월요일에 수령한다면 하루만에 「선계 화폐」 1000개 누적 획득 미션을 클리어할 수 있다.

단, 기행의 최종 마감일은 해당 버젼이 끝나는 수요일 아침이 아니라 그 바로 전 주말까지임을 꼭 명심할 것. 남은 일수가 다 표기되긴 하지만 버젼 중간쯤부터 뒤늦게 시작해 빡빡하게 계획을 잡을 때는 착각하기 쉬운 부분이다. 주 단위로 치면 버젼 길이와 동일한 6주지만 일수로는 마지막 월~수요일이 빠지고 일요일 종료 시점(월요일 새벽 5시)에 일찌감치 마감되기 때문에 새로 열리는 주간 임무로 점수를 땡기겠다는 전략은 성립되지 않고 상기한 주간 임무 빨리 깨기 꼼수도 써먹을 수 없다.

3.3. 이번 시즌 임무

기행 시즌 동안 수행할 수 있는 임무다.
<rowcolor=#fff> 임무 경험치
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023>나선비경에서 별 12개 누적 획득하기
파일:원신-아이콘-기행 경험치.png
2250
기원 누적 50회 진행하기
파일:원신-아이콘-기행 경험치.png
1500
시즌 임무는 주간 경험치 최대 10000점 제한에 들어가지 않으므로 아무 때나 달성하면 된다. 나선비경 별 누적 획득 미션은 기행 오픈 이후에 새로 달성한 것만 인정이므로, 미리 비경을 다 깨놨다면 별 성적을 더 올리든가 다음 연월 나선 리셋을 기다려야 한다.

고정된 시즌 임무는 저 둘뿐이지만 항상 해당 시즌중의 이벤트에 대한 미션이 추가로 등록되므로 경험치를 많이 벌 수 있다. 당연하지만 추가 미션은 해당 이벤트 기간 안에 완료해야 한다. 실제 이벤트 진행기간과 시즌 임무의 잔여 기간 표기가 다를 때도 있기 때문에 주의할 필요가 있다.

4. 보상

<rowcolor=#fff> 등급 대지 기행 진주 기행
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 1 파일:원신-정사각-배경-모험가의 경험.png 모험가의 경험 × 3 파일:원신-정사각-배경-영웅의 경험.png 영웅의 경험 × 2
2 파일:원신-정사각-배경-정제용 마법 광물.png 영웅의 경험 × 3 파일:원신-정사각-배경-정제용 마법 광물.png 정제용 마법 광물 × 12
3 파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 16000 파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 48000
4 파일:원신-정사각-배경-모험가의 경험.png 모험가의 경험 × 3 파일:원신-정사각-배경-영웅의 경험.png 영웅의 경험 × 2
5 파일:원신-정사각-배경-약한 레진.png 약한 레진 × 1 파일:원신-정사각-배경-기행 3성.png 하늘 번개의 인도 × 1[A]
6 파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 16000 파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 48000
7 파일:원신-정사각-배경-모험가의 경험.png 모험가의 경험 × 3 파일:원신-정사각-배경-영웅의 경험.png 영웅의 경험 × 2
8 파일:원신-정사각-배경-정제용 마법 광물.png 정제용 마법 광물 × 4 파일:원신-정사각-배경-정제용 마법 광물.png 정제용 마법 광물 × 12
9 파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 16000 파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 48000
10 파일:원신-정사각-배경-만남의 인연.png 만남의 인연 × 1 파일:원신-정사각-배경-뒤얽힌 인연.png 뒤얽힌 인연 × 1
파일:원신-정사각-배경-기행 3성.png 신록의 인도 × 1[B]
11 파일:원신-정사각-배경-모험가의 경험.png 모험가의 경험 × 6 파일:원신-정사각-배경-영웅의 경험.png 영웅의 경험 × 4
12 파일:원신-정사각-배경-정제용 마법 광물.png 정제용 마법 광물 × 8 파일:원신-정사각-배경-정제용 마법 광물.png 정제용 마법 광물 × 24
13 파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 23000 파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 96000
14 파일:원신-정사각-배경-모험가의 경험.png 모험가의 경험 × 6 파일:원신-정사각-배경-영웅의 경험.png 영웅의 경험 × 4
15 파일:원신-정사각-배경-약한 레진.png 약한 레진 × 1 파일:원신-정사각-배경-약한 레진.png 약한 레진 × 1
파일:원신-정사각-배경-기행 3성.png 하늘 번개의 인도 × 1[A]
16 파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 23000 파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 96000
17 파일:원신-정사각-배경-정제용 마법 광물.png 정제용 마법 광물 × 8 파일:원신-정사각-배경-정제용 마법 광물.png 정제용 마법 광물 × 24
18 파일:원신-정사각-배경-모험가의 경험.png 모험가의 경험 × 6 파일:원신-정사각-배경-영웅의 경험.png 영웅의 경험 × 4
19 파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 23000 파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 96000
20 파일:원신-정사각-배경-만남의 인연.png 만남의 인연 × 1 파일:원신-정사각-배경-뒤얽힌 인연.png 뒤얽힌 인연 × 1
파일:원신-정사각-배경-기행 3성.png 신록의 인도 × 1[B]
21 파일:원신-정사각-배경-영웅의 경험.png 영웅의 경험 × 3 파일:원신-정사각-배경-영웅의 경험.png 영웅의 경험 × 9
22 파일:원신-정사각-배경-정제용 마법 광물.png 정제용 마법 광물 × 9 파일:원신-정사각-배경-정제용 마법 광물.png 정제용 마법 광물 × 27
23 파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 48000 파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 144000
24 파일:원신-정사각-배경-영웅의 경험.png 영웅의 경험 × 3 파일:원신-정사각-배경-영웅의 경험.png 영웅의 경험 × 9
25 파일:원신-정사각-배경-약한 레진.png 약한 레진 × 1 파일:원신-정사각-배경-약한 레진.png 약한 레진 × 1
파일:원신-정사각-배경-기행 3성.png 하늘 번개의 인도 × 1[A]
26 파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 48000 파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 144000
27 파일:원신-정사각-배경-영웅의 경험.png 영웅의 경험 × 3 파일:원신-정사각-배경-영웅의 경험.png 영웅의 경험 × 9
28 파일:원신-정사각-배경-정제용 마법 광물.png 정제용 마법 광물 × 9 파일:원신-정사각-배경-정제용 마법 광물.png 정제용 마법 광물 × 27
29 파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 48000 파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 144000
30 파일:원신-정사각-배경-만남의 인연.png 만남의 인연 × 1 파일:원신-정사각-배경-뒤얽힌 인연.png 뒤얽힌 인연 × 1
파일:원신-정사각-배경-기행 보물함.png 기행 보물함 × 1[C]
31 파일:원신-정사각-배경-영웅의 경험.png 영웅의 경험 × 4 파일:원신-정사각-배경-영웅의 경험.png 영웅의 경험 × 12
32 파일:원신-정사각-배경-정제용 마법 광물.png 정제용 마법 광물 × 12 파일:원신-정사각-배경-정제용 마법 광물.png 정제용 마법 광물 × 36
33 파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 64000 파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 192000
34 파일:원신-정사각-배경-영웅의 경험.png 영웅의 경험 × 4 파일:원신-정사각-배경-영웅의 경험.png 영웅의 경험 × 12
35 파일:원신-정사각-배경-약한 레진.png 약한 레진 × 1 파일:원신-정사각-배경-약한 레진.png 약한 레진 × 1
파일:원신-정사각-배경-기행 3성.png 신록의 인도 × 1[B]
36 파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 64000 파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 192000
37 파일:원신-정사각-배경-영웅의 경험.png 영웅의 경험 × 4 파일:원신-정사각-배경-영웅의 경험.png 영웅의 경험 × 12
38 파일:원신-정사각-배경-정제용 마법 광물.png 정제용 마법 광물 × 12 파일:원신-정사각-배경-정제용 마법 광물.png 정제용 마법 광물 × 36
39 파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 64000 파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 192000
40 파일:원신-정사각-배경-만남의 인연.png 만남의 인연 × 1 파일:원신-정사각-배경-뒤얽힌 인연.png 뒤얽힌 인연 × 1
파일:원신-정사각-배경-기행 3성.png 하늘 번개의 인도 × 1[A]
41 파일:원신-정사각-배경-영웅의 경험.png 영웅의 경험 × 5 파일:원신-정사각-배경-영웅의 경험.png 영웅의 경험 × 15
42 파일:원신-정사각-배경-정제용 마법 광물.png 정제용 마법 광물 × 15 파일:원신-정사각-배경-정제용 마법 광물.png 정제용 마법 광물 × 45
43 파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 80000 파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 240000
44 파일:원신-정사각-배경-영웅의 경험.png 영웅의 경험 × 5 파일:원신-정사각-배경-영웅의 경험.png 영웅의 경험 × 15
45 파일:원신-정사각-배경-약한 레진.png 약한 레진 × 1 파일:원신-정사각-배경-약한 레진.png 약한 레진 × 1
파일:원신-정사각-배경-기행 4성.png 하늘 번개의 철학 × 1[A-1]
46 파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 80000 파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 240000
47 파일:원신-정사각-배경-영웅의 경험.png 영웅의 경험 × 5 파일:원신-정사각-배경-영웅의 경험.png 영웅의 경험 × 15
48 파일:원신-정사각-배경-정제용 마법 광물.png 정제용 마법 광물 × 15 파일:원신-정사각-배경-정제용 마법 광물.png 정제용 마법 광물 × 45
49 파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 80000 파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 240000
50 파일:원신-정사각-배경-만남의 인연.png 만남의 인연 × 1 파일:원신-정사각-배경-원석.png 원석 × 680
파일:원신-정사각-배경-기행 4성.png 신록의 철학 × 1[B-1]

5. 기행 명칭

<rowcolor=#fff> 버전 기행 명칭
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 1.X 버전 1.0 바람 잡는 기행
1.1 꺼진 별 기행
1.2 답설 기행
1.3 명소 기행
1.4 윈드블룸 기행
1.5 얽힌 속세의 기행
1.6 물빛 기행
2.X 버전 2.0 나루카미 기행
2.1 축월 기행
2.2 안식처 기행
2.3 설영 기행
2.4 바다의 노래 기행
2.5 요고우 기행
2.6 화려한 빛 기행
2.7 해가 저무는 곳 기행
2.8 바닷빛 기행
3.X 버전 3.0 깊은 숲 기행
3.1 돌아온 바람 기행
3.2 지난 세월의 기행

6. 여담

  • 1.X 버전까지는 하늘 번개의 인도/철학 대신 풍토의 인도/철학[22]이 진주 기행 보상으로 주어졌었다. 추후 새로운 지역과 캐릭터가 개방되고, 특성 육성 소재의 가짓수가 추가됨에 따라 기행 보상도 계속 변경될 것으로 보인다.
  • 3.0버전부터 3.2버전까지는 5주로 단축 운영됨에 따라 1레벨 당 900점씩 총 4.5만점만 달성하면 모든 보상을 얻을 수 있도록 하향되었다.

[1] 단, 대부분의 주간 임무는 더 높은 모험 등급을 요구하므로 더 올려야 할 필요가 있다. 모험 등급 20은 사실상 일일의뢰와 시즌 임무만 가능하다.[2] 기본적인 틀은 같은 회사 게임인 붕괴3rd의 BP 시스템과 비슷하나 기존 일퀘를 달성하면 포인트가 쌓이는 BP와는 다르게 기행 전용 미션이 따로 배정되어 있다.[3] 3.0 ~ 3.2 버전에서 레벨 업에 필요한 요구 경험치가 900으로 줄어들었을 때 10레벨씩이 아닌 11레벨이 상승한다.[4] 초기 데이터에는 이 한정가구가 상호작용 가구세트 부속품으로 포함돼있었다. 최소 25000원짜리 유료상품을 구매하지 않은 이들은 캐릭터 상호작용도 못 보고 보상도 못 받는다는 뜻이라 불만이 컸으나, 실제 패치에서는 다행히 제외되었다. 상호작용 없는 일반 세트 중에서는 1.5버젼 진주노래 한정 가구인 넓적돌 부뚜막을 요구하는 경우가 있긴 하나, 어쨌든 아직까지는 단순 장식품으로만 쓰인다.[5] 단, 레진 1개에 150원석 이상을 지불하는 일일 4~6충전 유저 입장에서는 이득을 보긴 한다. 물론 그런 유저에게는 어차피 가성비라는 개념 자체가 의미없긴 하다.[6] 맵 상에서 파란 구름, 노란 구름으로 표시되는 지점. 각각 클리어시 경험치의 서, 모라를 받을 수 있으며 농축 레진 사용시 2배로 적용된다.[7] 최초 시즌 기행에서는 1600pt여서 약한 레진 사용을 강제한다고 원성이 많았다가 1.1버전에서 1200pt로 감소한 것이다.[8] 비용은 레벨당 150원석. 진주 기행을 열지 않고 기본 보상만 노린다면 원석을 쓰는 건 손해이므로 고려할 필요가 없다. 진주 기행을 연 상태라면 구간별로 아이템의 가치를 계산하는 게 정확하지만, 일반적으로는 30레벨 보상인 기행무기와 50레벨 보상인 680원석을 기준으로 잡아서 먹고 빠질지 말지를 정한다.[9] 하지만 비용이 워낙 비싸기 때문에 1~2레벨 정도의 한끗 차이를 무마하는 정도가 적절한 용도이며, 4~5레벨 어치쯤 되면 차라리 진주의 노래 구매를 고려하는 게 낫다. 노래 가격 13,000원의 환산 가치는 원석 800~900개 정도인데 레진 1개의 최저 가격이 개당 50원석이므로 5개어치를 빼면 10레벨 올리는 데에 550~650원석을 지불하는 셈이기 때문.[10] 주 1회 제한과 보상 구성으로 인해 분명히 주간 보스로 분류되나 도전 레벨 선택이 불가능하고 해당 위치로 바로 워프할 수 없는 점, 클리어시 적 우두머리 1회 처치로 카운트 되는 것이 토벌 보스들과 같다.[11] 일일의뢰, 현상 토벌, 주민 의뢰 등[A] 속세의 인도, 풍아의 인도, 천광의 인도 중 한 종류를 5개[B] 간언의 인도, 창의의 인도, 실천의 인도 중 한 종류를 5개[A] 속세의 인도, 풍아의 인도, 천광의 인도 중 한 종류를 5개[B] 간언의 인도, 창의의 인도, 실천의 인도 중 한 종류를 5개[A] 속세의 인도, 풍아의 인도, 천광의 인도 중 한 종류를 5개[C] 칠흑검, 이무기 검, 일월의 정수, 결투의 창, 청록의 사냥활 중 1개 선택[B] 간언의 인도, 창의의 인도, 실천의 인도 중 한 종류를 5개[A] 속세의 인도, 풍아의 인도, 천광의 인도 중 한 종류를 5개[A-1] 부세의 철학, 풍아의 철학, 천광의 철학 중 한 종류를 5개[B-1] 간언의 철학, 창의의 철학, 실천의 철학 중 한 종류를 5개[22] 자유의 인도/철학, 투쟁의 인도/철학, 시문의 인도/철학 중 한 종류를 5개