NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER 캐릭터 일람 | |||||||||||
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공격형 | |||||||||||
사격형 | |||||||||||
수비형 | |||||||||||
치유형 | |||||||||||
게임 NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER의 캐릭터 우즈마키 나루토에 대해 정리한 문서.
1. 우즈마키 나루토
기본 일러스트 | 스탠딩 그래픽(SCG) |
단점으로는 모든 인술, 오의가 적을 멀리 날려버리기 때문에 인술로는 콤보를 잇기가 힘들다는 것이다.
1.1. 기본 정보
캐릭터 유형 | 공격형 |
무기 | 격투 |
닌자도구 | 표창 |
해금 방법 | 처음부터 사용 가능 |
수련 랭크 | 보수 |
☆ | 나선환 |
☆☆ | 새로운 사부 해방(우즈마키 보루토) 나루토 의상 세트 |
☆☆☆ | 선법 바람의 술 나선수리검 |
☆☆☆☆ | 그림자 분신술 |
☆☆☆☆☆ | 초거대 나선환 |
★☆☆☆☆ | 닌자의 길 T셔츠 나루토 |
★★☆☆☆ | 호화로운 두루마리×3 |
★★★☆☆ | 호화로운 두루마리×3 |
★★★★☆ | 비전 두루마리×3 |
★★★★★ | 통칭: 우즈마키 일족 |
1.2. 커맨드
공중에서 |
공중에서 |
공중에서 |
공중에서 |
공중에서 |
1.3. 인술
분류 | 아이콘 | 인술명 | 상세 설명 | 쿨타임/ 발동 간격 | 위력 | 길이 |
인술 1 | 나선환 | 어지럽게 회전시킨 차크라를 손 안에서 공 모양으로 압축하여 대상에게 직접 때려 박는 술법. 공격이 명중한 대상은 멀리 튕겨나며, 이동 속도: 감소 효과를 얻는다. | 13초 | 2 | 2 | |
인술 2 | 선법 바람의 술 나선수리검 | 거대한 수리검 형태로 가다듬은 고회전/고밀도 차크라를 표적을 향해 던지는 술법. 명중한 대상에게 방어력: 감소 효과를 더한다. | 16초 | 3 | 5 | |
바꿔치기술 | 그림자 분신술 | 실체를 지닌 분신체를 만들어내는 술법. 분신과 교대해 적의 공격에서 벗어날 수 있다. 분신이 잠시 남기 때문에 적이 잘 알아채지 못한다. | 25초 | - | - | |
오의 인술 | 초거대 나선환 | 거대한 나선환을 형성해 표적에게 방출하는 술법. 명중한 나선환은 잠시 남아있게 된다. 사정거리는 조금 짧지만 필요한 오의 게이지가 적으며, 발동할 수 있게 될 때까지의 시간이 짧은 편. | 보통 | 5 | - |
1.3.1. 나선환
나선환 螺旋丸 / Rasengan | |||||||||||
공격형 | 인술 | ||||||||||
어지럽게 회전시킨 차크라를 손 안에서 공 모양으로 압축하여 대상에게 직접 때려 박는 술법. 공격이 명중한 대상은 멀리 튕겨나며, 이동 속도: 감소 효과를 얻는다. | |||||||||||
부가 효과 | 위력 | 길이 | 재사용 시간 | ||||||||
이동 속도 감소: 해당 인술에 피격당한 대상은 n초간 이동속도가 감소됩니다. | 2 | 2 | 13초 | ||||||||
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카카시의 뇌절과 데미지, 돌진 속도나 거리는 비슷하지만 나선환은 적을 저 멀리 날려버린다. 뇌절처럼 콤보를 이을 순 없지만 진지를 지키는 적을 멀리 날려버리는 등 유용하다. 래리어트와는 달리 적을 날려버리고 지나가는 것이 아니라, 한 명의 적을 날리면 그 자리에 자신은 멈춰선다.
1.3.2. 선법 바람의 술 나선수리검
선법 바람의 술 나선수리검 仙法・風遁螺旋手裏剣 / Sage Art: Wind Style Rasen Shuriken | |||||||||||
공격형 | 인술 | ||||||||||
거대한 수리검 형태로 가다듬은 고회전/고밀도 차크라를 표적을 향해 던지는 술법. 명중한 대상에게 방어력: 감소 효과를 더한다. | |||||||||||
부가 효과 | 위력 | 길이 | 재사용 시간 | ||||||||
방어력 감소: 해당 인술에 피격당한 대상은 n초간 방어력이 감소합니다. | 3 | 5 | 16초 | ||||||||
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대부분의 인술은 캔슬당하면 미사용으로 판정되어 즉시 재사용이 가능한데, 나선수리검은 캔슬당할 경우 사용한 것으로 판정되어 쿨타임이 적용되는 단점이 있다.
밸런스 패치로 인법 바늘지장, 모래방패 같은 경화계 인술을 깰 수 있게 되었다.
1.3.3. 그림자 분신술
그림자 분신술 影分身の術 / Shadow Clone Jutsu | ||||||||||
공격형 / 사격형 / 수비형 / 치유형 | 바꿔치기술 | |||||||||
실체를 지닌 분신체를 만들어내는 술법. 분신과 교대해 적의 공격에서 벗어날 수 있다. 분신이 잠시 남기 때문에 적이 잘 알아채지 못한다. | ||||||||||
부가 효과 | 재사용 시간 | |||||||||
바꿔치기: 사용 즉시 공격받던 자리에서 이탈하며, 마지막으로 받은 피해의 일부를 회복합니다. | 25초 |
1.3.4. 초거대 나선환
초거대 나선환 超大玉螺旋丸 / Massive Rasengan | |||||||||||
공격형 | 오의 인술 | ||||||||||
거대한 나선환을 형성해 표적에게 방출하는 술법. 명중한 나선환은 잠시 남아있게 된다. 사정거리는 조금 짧지만 필요한 오의 게이지가 적으며, 발동할 수 있게 될 때까지의 시간이 짧은 편. | |||||||||||
부가 효과 | 위력 | 발동 간격 | |||||||||
슈퍼아머: 해당 인술 발동 중에는 경직되지 않습니다. | 5 | 보통 | |||||||||
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오의인 초거대 나선환 역시 범위도 넓으며 데미지도 매우 뛰어난 편. 그냥 써도 좋은 데미지가 나오지만 나선수리검을 맞히고 나서 쓰면 데미지는 더 나온다.
2. 우즈마키 나루토(BORUTO)
기본 일러스트 | 스탠딩 그래픽(SCG) |
2.1. 기본 정보
캐릭터 유형 | 공격형 |
무기 | 격투 |
닌자도구 | 표창 |
해금 방법 | 우즈마키 나루토(BORUTO) 수련 랭크 1단계(☆) 달성 |
수련 랭크 | 보수 |
☆ | 시노비 마스터 개방 |
☆☆ | 나선난환 |
☆☆☆ | 과학 닌자도구 "나선환" |
☆☆☆☆ | 쿠라마 쌍충격 |
☆☆☆☆☆ | 쿠라마 링크 모드 |
★☆☆☆☆ | 시노비 부스트 술식 부적 |
★★☆☆☆ | 머리(나루토/ THE LAST) |
★★★☆☆ | 쿠라마(코스튬 액세서리) |
★★★★☆ | 시노비 부스트 술식 부적 |
★★★★★ | 머리(호카게의 삿갓) 명예 칭호: 구미의 친구 |
2.2. 커맨드
공중에서 |
공중에서 |
공중에서 |
공중에서 |
공중에서 |
2.3. 인술
분류 | 아이콘 | 인술명 | 상세 설명 | 쿨타임/ 발동 간격 | 위력 | 길이 |
인술 1 | 나선난환 | 쿠라마의 차크라로 생성한 4개의 팔이 나선환을 사용하는 술법. 명중한 대상은 대미지를 받고 날아간다. 추가로 이동 속도: 감소 효과, 회복력 저하 효과를 받는다. | 15초 | 3 | 1 | |
인술 2 | 쿠라마 쌍충격 | 초미니 미수옥의 폭발에 쿠라마의 손톱 공격을 더한 혼신의 일격. 폭발에 휘말린 대상은 대미지를 입고, 바꿔치기 사용 불가 상태가 된다. | 16초 | 3 | 1 | |
바꿔치기술 | 그림자 분신술 | 실체를 지닌 분신체를 만들어내는 술법. 분신과 교대해 적의 공격에서 벗어날 수 있다. 분신이 잠시 남기 때문에 적이 잘 알아채지 못한다. | 25초 | - | - | |
오의 인술 | 쿠라마 링크 모드 | 쿠라마의 차크라로 체력을 모두 회복하고 신체 능력을 크게 강화한다. 추가로 자신을 포함한 아군의 인술 사용 횟수를 회복, 재사용 시간도 줄인다. 또한 발동 중에 오의 커맨드로 허구포를 쏜다. | 긺 | - | - | |
추가 인술 | - | 허구포 | 쿠라마의 입에서 차크라 광선을 발사하여 대미지를 가한다. | - | - | - |
2.3.1. 나선난환
나선난환 螺旋乱丸 / Rasen-Rampage | |||||||||||
공격형 | 인술 | ||||||||||
쿠라마의 차크라로 생성한 4개의 팔이 나선환을 사용하는 술법. 명중한 대상은 대미지를 받고 날아간다. 추가로 이동 속도: 감소 효과를 받는다. | |||||||||||
부가 효과 | 위력 | 길이 | 재사용 시간 | ||||||||
이동 속도 감소: 해당 인술에 피격당한 대상은 n초간 이동속도가 감소됩니다. | 3 | 1 | 15초 | ||||||||
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대미지가 굉장히 뛰어나다. 사격형에 호화멸각이 있다면, 공격형에는 나선난환이 있다고 보면 된다.
2.3.2. 쿠라마 쌍충격
쿠라마 쌍충격 九喇嘛双掌撃 / Kurama Twin Impact | |||||||||||
공격형 | 인술 | ||||||||||
초미니 미수옥의 폭발에 쿠라마의 손톱 공격을 더한 혼신의 일격. 폭발에 휘말린 대상은 대미지를 입고, 바꿔치기 사용 불가 상태가 된다. | |||||||||||
부가 효과 | 위력 | 길이 | 재사용 시간 | ||||||||
가드 브레이크: 해당 인술에 피격당한 대상은 가드가 해제되고 경직을 받습니다. 바꿔치기 사용 불가: 해당 인술에 피격당한 대상은 n초간 바꿔치기 계열 술법을 사용할 수 없습니다. | 3 | 1 | 16초 | ||||||||
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진지 뺏기에 유용한 기술. 우선 수진벽이나 모래방패 같은 경화계 인술을 깰 수 있고, 회진 은닉술이나 땅속 잠항으로 땅 아래에 숨은 적에게 데미지를 입힐 수 있다. 시즌 4 패치로 슈퍼아머를 깰 수 있게됐다
2.3.3. 그림자 분신술
그림자 분신술 影分身の術 / Shadow Clone Jutsu | ||||||||||
공격형 / 사격형 / 수비형 / 치유형 | 바꿔치기술 | |||||||||
실체를 지닌 분신체를 만들어내는 술법. 분신과 교대해 적의 공격에서 벗어날 수 있다. 분신이 잠시 남기 때문에 적이 잘 알아채지 못한다. | ||||||||||
부가 효과 | 재사용 시간 | |||||||||
바꿔치기: 사용 즉시 공격받던 자리에서 이탈하며, 마지막으로 받은 피해의 일부를 회복합니다. | 25초 |
2.3.4. 쿠라마 링크 모드
쿠라마 링크 모드 九喇嘛リンクモード / Kurama Link Mode | |||||||||||
공격형 | 오의 인술 | ||||||||||
쿠라마의 차크라로 체력을 모두 회복하고 신체 능력을 크게 강화한다. 추가로 자신을 포함한 아군의 인술 사용 횟수를 회복, 재사용 시간도 줄인다. 또한 발동 중에 오의 커맨드로 허구포를 쏜다. | |||||||||||
부가 효과 | 위력 | 발동 간격 | |||||||||
체력 회복: 인술 발동 시 사용자의 체력을 전부 회복합니다. 인술 사용 횟수 회복: 인술 발동 시점의 자신과 아군의 인술 쿨타임을 제거합니다. 인술 재사용 대기시간 단축: 30초간 인술의 재사용 대기시간이 2배로 빨라집니다. 공격력 증가: 30초간 공격력이 상승합니다. 이동 속도 증가: 30초간 이동 속도가 상승합니다. 점프력 증가: 30초간 점프력이 상승합니다. | - | 긺 | |||||||||
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오의의 지속시간은 발동 모션 포함 30초 정도니 그 전에 허구포를 사용하자.
2.3.4.1. 추가 인술: 허구포
허구포 虛拘砲 / False Fox Blast | |||||||||||
공격형 | 추가 인술 | ||||||||||
쿠라마의 입에서 차크라 광선을 발사하여 대미지를 가한다. | |||||||||||
부가 효과 | 위력 | 발동 간격 | |||||||||
시전 중 무적: 해당 인술 발동 중에는 피격당하지 않습니다. | n | - | |||||||||
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3. 우즈마키 나루토(최종결전)
기본 일러스트 | 스탠딩 그래픽(SCG) |
3.1. 기본 정보
캐릭터 유형 | 치유형 |
무기 | 표창 |
닌자도구 | 표창 |
해금 방법 | 우즈마키 나루토(최종결전) 수련 랭크 1단계(☆) 달성 |
수련 랭크 | 보수 |
☆ | 시노비 마스터 개방 |
☆☆ | 구도옥 회 |
☆☆☆ | 나루토 스타일 최종결전 Ver. 다중 그림자 분신술 |
☆☆☆☆ | 육도 차크라 재생 |
☆☆☆☆☆ | 육도 초거대 나선수리검 |
★☆☆☆☆ | 시노비 부스트 술식 부적 |
★★☆☆☆ | 머리(아수라) |
★★★☆☆ | 아수라 스타일 |
★★★★☆ | 시노비 부스트 술식 부적 |
★★★★★ | 섹시 포즈1 명예 칭호: 의외성 넘버 원 닌자 |
3.2. 커맨드
공중에서 |
공중에서 |
공중에서 |
공중에서 |
공중에서 |
3.3. 인술
분류 | 아이콘 | 인술명 | 상세 설명 | 쿨타임/ 발동 간격 | 위력 | 길이 |
인술 1 | 구도옥 회 | 구도옥으로 술자를 둘러싸 몸을 지키는 술법. 적의 공격을 무효화하고 닿은 상대에게 대미지를 주며, 인술, 닌자도구 재사용 시간을 초기화한다. 방어 중에도 이동 가능. 추가 입력하면 벽을 해제하고 탄환으로 변해 대상에게 날아간다. | 22초 | 2 | 5 | |
인술 2 | 육도 차크라 재생 | 육도의 힘으로 아군을 치료하는 술법. 효과 범위 안의 전투 불가 상태에 빠진 아군을 부활시키고 방어력: 상승 효과를 준 후, 범위 안의 아군 체력을 회복한다. 또한 발동 시에 주변 적을 날려버린다. | 23초 | - | 1 | |
바꿔치기술 | 다중 그림자 분신술 | 그림자 분신술보다 더 많은 분신체를 만드는 술법. 적의 등 뒤로 돌아가 자기 앞에 3체의 분신을 추가로 출현시킨다. 술법의 재사용 대기시간은 긴 편. | 40초 | - | - | |
오의 인술 | 육도 초거대 나선수리검 | 육도 선인 모드로 변해 전투 불가 상태에 빠진 아군을 부활시키고 아군 전원에게 인술 사용 횟수: 회복 효과를 준 후, 아군 전원의 체력을 일정 시간 회복한다. 또한 두 개의 초거대 나선수리검을 만들어 적에게 던진다. | 매우 긺 | 5 | - |
3.3.1. 구도옥 회
구도옥 회 求道玉・廻 / Truthseeker Orbs | |||||||||||
치유형 | 인술 | ||||||||||
구도옥으로 술자를 둘러싸 몸을 지키는 술법. 적의 공격을 무효화하고 닿은 상대에게 대미지를 주며, 인술, 닌자도구 재사용 시간을 초기화한다. 방어 중에도 이동 가능. 추가 입력하면 벽을 해제하고 탄환으로 변해 대상에게 날아간다. | |||||||||||
부가 효과 | 위력 | 길이 | 재사용 시간 | ||||||||
가드 브레이크: 해당 인술에 피격당한 대상은 가드가 해제되고 경직을 받습니다. 무적: 5초간 적의 공격을 무효화합니다. 인술 재사용 시간 초기화: 해당 인술에 피격당한 적은 모든 인술에 쿨타임이 새로 들어갑니다. 닌자도구 재사용 시간 초기화: 해당 인술에 피격당한 적은 닌자도구에 쿨타임이 새로 들어갑니다. | 2 | 1 | 22초 | ||||||||
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구도옥 자체도 딜이 상당하며 구도옥 탄환의 데미지는 더욱 뛰어나다. 쵸지의 육탄바늘전차처럼 연타도 가능. 그림자 바느질과 조합하면 치유형인데도 공격형, 사격형 못지 않은 딜을 내는 것이 가능하다. 그림자 바느질+구도옥 1타+구도옥 탄환을 다 맞출 경우 수비형을 제외한 캐릭터는 즉사시킬 수 있으며, 수비형일지라도 구도옥을 2타 맞힌다면 바로 죽일 수 있다.
무적기로서의 성능도 상당해서 무려 카무이 수리검까지 막아낸다.[1][2] 다만 어째서인지 AI가 사용하는 구도옥은 무적 효과가 달려있지 않다.
이 인술과 초가중암의 술을 조합하면 죠죠의 기묘한 모험의 크림 같은 캐릭터를 연출하는 것도 가능하다.#
3.3.1.1. 추가 인술: 구도옥 탄환
구도옥 탄환 求道玉・弾丸 / Truthseeker Orbs: Projectile | |||||||||||
치유형 | 추가 인술 | ||||||||||
구도옥의 벽을 해제하고 탄환으로 변화시켜 발사한다. | |||||||||||
부가 효과 | 위력 | 길이 | 재사용 시간 | ||||||||
인술 재사용 시간 초기화: 해당 인술에 피격당한 적은 모든 인술에 쿨타임이 새로 들어갑니다. 닌자도구 재사용 시간 초기화: 해당 인술에 피격당한 적은 닌자도구에 쿨타임이 새로 들어갑니다. | 2 | 5 | - | ||||||||
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3.3.2. 육도 차크라 재생
육도 차크라 재생 六道チャクラ・再生 / Six Paths Chakra: Rebirth | |||||||||||
치유형 | 인술 | ||||||||||
육도의 힘으로 아군을 치료하는 술법. 효과 범위 안의 전투 불가 상태에 빠진 아군을 부활시키고 방어력: 상승 효과를 준 후, 범위 안의 아군 체력을 회복한다. 또한 발동 시에 주변 적을 날려버린다. | |||||||||||
부가 효과 | 위력 | 길이 | 재사용 시간 | ||||||||
소생: 인술 발동 시점에서 근처의 전투 불능 상태가 된 아군을 부활시킵니다. 체력 회복: 인술 발동 시 사용자와 아군의 체력을 일부 회복합니다. 방어력 상승: 인술 발동 시 n초간 사용자와 아군의 방어력이 상승합니다. | - | 1 | 23초 | ||||||||
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이 스킬로 원작에서 밤 가이를 쓰고 죽은 가이를 되살리는 장면을 게임으로 구현할 수 있다. 사쿠라의 창조재생과 마찬가지로 카무이나 카무이 수리검으로 죽은 아군은 되살릴 수 없다.
3.3.3. 다중 그림자 분신술
다중 그림자 분신술 多重影分身の術 / Multi Shadow Clone Jutsu | ||||||||||
공격형 / 사격형 / 수비형 / 치유형 | 바꿔치기술 | |||||||||
그림자 분신술보다 더 많은 분신체를 만드는 술법. 적의 등 뒤로 돌아가 자기 앞에 3체의 분신을 추가로 출현시킨다. 술법의 재사용 대기시간은 긴 편. | ||||||||||
부가 효과 | 재사용 시간 | |||||||||
바꿔치기: 사용 즉시 공격받던 자리에서 이탈하며, 마지막으로 받은 피해의 일부를 회복합니다. | 40초 |
2021년 1월 현재 다중 그림자 분신에 특정 인술을 사용하면 인술의 개수가 늘어나 원래보다 더욱 많은 타격을 입히는 오류가 있다.#
3.3.4. 육도 초거대 나선수리검
육도 초거대 나선수리검 六道・超大玉螺旋手裏剣 / Six Paths: Massive Rasen Shuriken | |||||||||||
치유형 | 오의 인술 | ||||||||||
육도 선인 모드로 변해 전투 불가 상태에 빠진 아군을 부활시키고 아군 전원에게 인술 사용 횟수: 회복 효과를 준 후, 아군 전원의 체력을 일정 시간 회복한다. 또한 두 개의 초거대 나선수리검을 만들어 적에게 던진다. | |||||||||||
부가 효과 | 위력 | 발동 간격 | |||||||||
소생: 인술 발동 시점에서 전투 불능 상태가 된 아군을 부활시킵니다. 체력 회복: 인술 발동 시 사용자와 아군의 체력을 일정 시간 회복합니다. 인술 사용 횟수 회복: 인술 발동 시점의 자신과 아군의 인술 쿨타임을 제거합니다. 시전 중 무적: 해당 인술 발동 중에는 피격당하지 않습니다. | 5 | 매우 긺 | |||||||||
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딜량도 딜량이지만 오의의 판정이 매우 좋다. 카무이 수리검처럼 즉사기는 아니지만 판정은 카무이 수리검보다 훨씬 뛰어나다.
마찬가지로 카무이, 카무이 수리검 등의 소생 불능 기술을 맞고 사망한 아군은 살릴 수 없다.
4. NPC
5. 둘러보기
우즈마키 나루토 관련 문서 | ||
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소속 | 우즈마키 일족 · 인주력 · 나뭇잎 마을 · 하급닌자 · 제7반 · 닌자연합군 · 호카게 | |
성격 | 인간관계 · 평가 | |
능력 | 사용 술법(나선수리검, 에로변신술) · 전투력 | |
게임판 | 나루티밋 스톰 · 시노비 스트라이커 | |
기타 | ブラッドサーキュレーター · 우즈마키 나루코 · 풍둔 주둥아리술 · 어둠의 나루토 · 나미카제 멘마 · 스레 나루토 · 탈주 나루토 · 미안하다 이거 보여주려고 어그로끌었다 | }}}}}}}}} |