최근 수정 시각 : 2021-10-21 18:47:21

우즈마키 나루토(NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER)

파일:logo_shinobistriker.png
NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER 캐릭터 일람
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;"
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타입 목록
파일:Attack_Type.png
공격형
파일:급식토아이콘.png 파일:호루토아이콘.png 파일:카카시아이콘.png 파일:록리아이콘.png 파일:페인아이콘.png
파일:보루토아이콘.png 파일:미나토아이콘.png 파일:하시라마아이콘.png 파일:킬러비아이콘.png 파일:가이아이콘시노비.png
파일:시노비시스이.png 파일:카와키 아이콘.png
파일:Range_Type.png
사격형
파일:급식케아이콘.png 파일:방스케아이콘.png 파일:사이아이콘.png 파일:쌍카시아이콘.png 파일:데이다라아이콘.png
파일:이타치아이콘.png 파일:앜코난아이콘.png 파일:오로치마루아이콘.png 파일:마다라아이콘.png 파일:토비라마아이콘.png
파일:하쿠아이콘.png 파일:나가토아이콘.png
파일:Defence_Type.png
수비형
파일:야마토아이콘.png 파일:쵸지아이콘.png 파일:가아라아이콘.png 파일:키사메아이콘.png 파일:미츠키아이콘.png
파일:보루토버전2아이콘.png 파일:지라이야아이콘.png 파일:히루젠아이콘.png 파일:오비토아이콘.png 파일:자부자아이콘.png
파일:ss네지아이콘.png 파일:사스케 아이콘.png
파일:Healer_Type.png
치유형
파일:양루토시노비.png 파일:사쿠라아이콘.png 파일:시카마루아이콘.png 파일:히나타아이콘시노비.png 파일:카부토아이콘.png
파일:사라다아이콘.png 파일:츠나데아이콘.png 파일:메이아이콘.png 파일:오오노키 아이콘.png 파일:이노아이콘.png
파일:사쿠라_인계대전.png 파일:예토 이타치 아이콘.png 파일:6pmadara.png
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게임 NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER의 캐릭터 우즈마키 나루토에 대해 정리한 문서.

1. 우즈마키 나루토
1.1. 기본 정보1.2. 커맨드1.3. 인술
2. 우즈마키 나루토(BORUTO)
2.1. 기본 정보2.2. 커맨드2.3. 인술
2.3.1. 나선난환2.3.2. 쿠라마 쌍충격2.3.3. 그림자 분신술2.3.4. 쿠라마 링크 모드
2.3.4.1. 추가 인술: 허구포
3. 우즈마키 나루토(최종결전)
3.1. 기본 정보3.2. 커맨드3.3. 인술
3.3.1. 구도옥 회
3.3.1.1. 추가 인술: 구도옥 탄환
3.3.2. 육도 차크라 재생3.3.3. 다중 그림자 분신술3.3.4. 육도 초거대 나선수리검
4. NPC5. 둘러보기

1. 우즈마키 나루토

파일:z_5d68c87ecbe9c.png 파일:dcn9xjh-8027285c-9190-4979-a4c1-c41e84d7561c.png
기본 일러스트 스탠딩 그래픽(SCG)
기본 캐릭터로, 인술 하나하나의 데미지가 좋고 효과도 준수하다.

단점으로는 모든 인술, 오의가 적을 멀리 날려버리기 때문에 인술로는 콤보를 잇기가 힘들다는 것이다.

1.1. 기본 정보

캐릭터 유형 공격형
무기 격투
닌자도구 표창
해금 방법 처음부터 사용 가능
수련 랭크 보수
나선환
☆☆ 새로운 사부 해방(우즈마키 보루토)
나루토 의상 세트
☆☆☆ 선법 바람의 술 나선수리검
☆☆☆☆ 그림자 분신술
☆☆☆☆☆ 초거대 나선환
★☆☆☆☆ 닌자의 길 T셔츠 나루토
★★☆☆☆ 호화로운 두루마리×3
★★★☆☆ 호화로운 두루마리×3
★★★★☆ 비전 두루마리×3
★★★★★ 통칭: 우즈마키 일족

1.2. 커맨드

파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png
파일:Input_Square.png파일:Input_Triangle.png
파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Triangle.png
파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Triangle.png
파일:Input_Triangle.png파일:Input_Triangle.png파일:Input_Triangle.png
공중에서 파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png
공중에서 파일:Input_Square.png파일:Input_Triangle.png
공중에서 파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Triangle.png
공중에서 파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Triangle.png
공중에서 파일:Input_Triangle.png

1.3. 인술

분류 아이콘 인술명 상세 설명 쿨타임/
발동 간격
위력 길이
인술 1 파일:나선환ss.png 나선환 어지럽게 회전시킨 차크라를 손 안에서 공 모양으로 압축하여 대상에게 직접 때려 박는 술법. 공격이 명중한 대상은 멀리 튕겨나며, 이동 속도: 감소 효과를 얻는다. 13초 2 2
인술 2 파일:나선수리검ss.png 선법 바람의 술 나선수리검 거대한 수리검 형태로 가다듬은 고회전/고밀도 차크라를 표적을 향해 던지는 술법. 명중한 대상에게 방어력: 감소 효과를 더한다. 16초 3 5
바꿔치기술 파일:NTB_SS_ Jutsu_Shadow_Clone_Jutsu.png 그림자 분신술 실체를 지닌 분신체를 만들어내는 술법. 분신과 교대해 적의 공격에서 벗어날 수 있다. 분신이 잠시 남기 때문에 적이 잘 알아채지 못한다. 25초 - -
오의 인술 파일:초대옥ss.png 초거대 나선환 거대한 나선환을 형성해 표적에게 방출하는 술법. 명중한 나선환은 잠시 남아있게 된다. 사정거리는 조금 짧지만 필요한 오의 게이지가 적으며, 발동할 수 있게 될 때까지의 시간이 짧은 편. 보통 5 -

1.3.1. 나선환

파일:나선환ss.png나선환
螺旋丸 / Rasengan
공격형인술
어지럽게 회전시킨 차크라를 손 안에서 공 모양으로 압축하여 대상에게 직접 때려 박는 술법. 공격이 명중한 대상은 멀리 튕겨나며, 이동 속도: 감소 효과를 얻는다.
부가 효과위력길이재사용 시간
이동 속도 감소: 해당 인술에 피격당한 대상은 n초간 이동속도가 감소됩니다.2213초
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;"
{{{#!folding 인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:Rasengan.gif
}}}}}} ||
카카시의 뇌절과 데미지, 돌진 속도나 거리는 비슷하지만 나선환은 적을 저 멀리 날려버린다. 뇌절처럼 콤보를 이을 순 없지만 진지를 지키는 적을 멀리 날려버리는 등 유용하다. 래리어트와는 달리 적을 날려버리고 지나가는 것이 아니라, 한 명의 적을 날리면 그 자리에 자신은 멈춰선다.

1.3.2. 선법 바람의 술 나선수리검

파일:나선수리검ss.png선법 바람의 술 나선수리검
仙法・風遁螺旋手裏剣 / Sage Art: Wind Style Rasen Shuriken
공격형인술
거대한 수리검 형태로 가다듬은 고회전/고밀도 차크라를 표적을 향해 던지는 술법. 명중한 대상에게 방어력: 감소 효과를 더한다.
부가 효과위력길이재사용 시간
방어력 감소: 해당 인술에 피격당한 대상은 n초간 방어력이 감소합니다.3516초
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;"
{{{#!folding 인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:Rasenshuriken.gif
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대부분의 인술은 캔슬당하면 미사용으로 판정되어 즉시 재사용이 가능한데, 나선수리검은 캔슬당할 경우 사용한 것으로 판정되어 쿨타임이 적용되는 단점이 있다.

밸런스 패치로 인법 바늘지장, 모래방패 같은 경화계 인술을 깰 수 있게 되었다.

1.3.3. 그림자 분신술

파일:NTB_SS_ Jutsu_Shadow_Clone_Jutsu.png그림자 분신술
影分身の術 / Shadow Clone Jutsu
공격형 / 사격형 / 수비형 / 치유형바꿔치기술
실체를 지닌 분신체를 만들어내는 술법. 분신과 교대해 적의 공격에서 벗어날 수 있다. 분신이 잠시 남기 때문에 적이 잘 알아채지 못한다.
부가 효과재사용 시간
바꿔치기: 사용 즉시 공격받던 자리에서 이탈하며, 마지막으로 받은 피해의 일부를 회복합니다.25초

1.3.4. 초거대 나선환

파일:초대옥ss.png초거대 나선환
超大玉螺旋丸 / Massive Rasengan
공격형오의 인술
거대한 나선환을 형성해 표적에게 방출하는 술법. 명중한 나선환은 잠시 남아있게 된다. 사정거리는 조금 짧지만 필요한 오의 게이지가 적으며, 발동할 수 있게 될 때까지의 시간이 짧은 편.
부가 효과위력발동 간격
슈퍼아머: 해당 인술 발동 중에는 경직되지 않습니다.5보통
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;"
{{{#!folding 인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:Massive_rasengan.gif
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오의인 초거대 나선환 역시 범위도 넓으며 데미지도 매우 뛰어난 편. 그냥 써도 좋은 데미지가 나오지만 나선수리검을 맞히고 나서 쓰면 데미지는 더 나온다.

2. 우즈마키 나루토(BORUTO)

파일:dduxodf-7ffe3368-8f13-4d4b-875d-da9b516cb7f4.png 파일:dduxod0-9f6eee79-844f-4857-bd89-625004c4283d.png
기본 일러스트 스탠딩 그래픽(SCG)
인술들이 데미지나 범위가 상당히 뛰어나다

2.1. 기본 정보

캐릭터 유형 공격형
무기 격투
닌자도구 표창
해금 방법 우즈마키 나루토(BORUTO) 수련 랭크 1단계(☆) 달성
수련 랭크 보수
시노비 마스터 개방
☆☆ 나선난환
☆☆☆ 과학 닌자도구 "나선환"
☆☆☆☆ 쿠라마 쌍충격
☆☆☆☆☆ 쿠라마 링크 모드
★☆☆☆☆ 시노비 부스트 술식 부적
★★☆☆☆ 머리(나루토/ THE LAST)
★★★☆☆ 쿠라마(코스튬 액세서리)
★★★★☆ 시노비 부스트 술식 부적
★★★★★ 머리(호카게의 삿갓)
명예 칭호: 구미의 친구

2.2. 커맨드

파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png
파일:Input_Square.png파일:Input_Triangle.png
파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Triangle.png
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공중에서 파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png
공중에서 파일:Input_Square.png파일:Input_Triangle.png파일:Input_Triangle.png파일:Input_Triangle.png
공중에서 파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Triangle.png
공중에서 파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Triangle.png
공중에서 파일:Input_Triangle.png파일:Input_Triangle.png파일:Input_Triangle.png

2.3. 인술

분류 아이콘 인술명 상세 설명 쿨타임/
발동 간격
위력 길이
인술 1 파일:나선난환ss.png 나선난환 쿠라마의 차크라로 생성한 4개의 팔이 나선환을 사용하는 술법. 명중한 대상은 대미지를 받고 날아간다. 추가로 이동 속도: 감소 효과, 회복력 저하 효과를 받는다. 15초 3 1
인술 2 파일:쿠라마_쌍충격ss.png 쿠라마 쌍충격 초미니 미수옥의 폭발에 쿠라마의 손톱 공격을 더한 혼신의 일격. 폭발에 휘말린 대상은 대미지를 입고, 바꿔치기 사용 불가 상태가 된다. 16초 3 1
바꿔치기술 파일:NTB_SS_ Jutsu_Shadow_Clone_Jutsu.png 그림자 분신술 실체를 지닌 분신체를 만들어내는 술법. 분신과 교대해 적의 공격에서 벗어날 수 있다. 분신이 잠시 남기 때문에 적이 잘 알아채지 못한다. 25초 - -
오의 인술 파일:쿠링모ss.png 쿠라마 링크 모드 쿠라마의 차크라로 체력을 모두 회복하고 신체 능력을 크게 강화한다. 추가로 자신을 포함한 아군의 인술 사용 횟수를 회복, 재사용 시간도 줄인다. 또한 발동 중에 오의 커맨드로 허구포를 쏜다. - -
추가 인술 - 허구포 쿠라마의 입에서 차크라 광선을 발사하여 대미지를 가한다. - - -

2.3.1. 나선난환

파일:나선난환ss.png나선난환
螺旋乱丸 / Rasen-Rampage
공격형인술
쿠라마의 차크라로 생성한 4개의 팔이 나선환을 사용하는 술법. 명중한 대상은 대미지를 받고 날아간다. 추가로 이동 속도: 감소 효과를 받는다.
부가 효과위력길이재사용 시간
이동 속도 감소: 해당 인술에 피격당한 대상은 n초간 이동속도가 감소됩니다.3115초
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;"
{{{#!folding 인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:Rasenrampage.gif
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대미지가 굉장히 뛰어나다. 사격형에 호화멸각이 있다면, 공격형에는 나선난환이 있다고 보면 된다.

2.3.2. 쿠라마 쌍충격

파일:쿠라마_쌍충격ss.png쿠라마 쌍충격
九喇嘛双掌撃 / Kurama Twin Impact
공격형인술
초미니 미수옥의 폭발에 쿠라마의 손톱 공격을 더한 혼신의 일격. 폭발에 휘말린 대상은 대미지를 입고, 바꿔치기 사용 불가 상태가 된다.
부가 효과위력길이재사용 시간
가드 브레이크: 해당 인술에 피격당한 대상은 가드가 해제되고 경직을 받습니다.
바꿔치기 사용 불가: 해당 인술에 피격당한 대상은 n초간 바꿔치기 계열 술법을 사용할 수 없습니다.
3116초
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;"
{{{#!folding 인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:Kti.gif
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진지 뺏기에 유용한 기술. 우선 수진벽이나 모래방패 같은 경화계 인술을 깰 수 있고, 회진 은닉술이나 땅속 잠항으로 땅 아래에 숨은 적에게 데미지를 입힐 수 있다. 시즌 4 패치로 슈퍼아머를 깰 수 있게됐다

2.3.3. 그림자 분신술

파일:NTB_SS_ Jutsu_Shadow_Clone_Jutsu.png그림자 분신술
影分身の術 / Shadow Clone Jutsu
공격형 / 사격형 / 수비형 / 치유형바꿔치기술
실체를 지닌 분신체를 만들어내는 술법. 분신과 교대해 적의 공격에서 벗어날 수 있다. 분신이 잠시 남기 때문에 적이 잘 알아채지 못한다.
부가 효과재사용 시간
바꿔치기: 사용 즉시 공격받던 자리에서 이탈하며, 마지막으로 받은 피해의 일부를 회복합니다.25초

2.3.4. 쿠라마 링크 모드

파일:쿠링모ss.png쿠라마 링크 모드
九喇嘛リンクモード / Kurama Link Mode
공격형오의 인술
쿠라마의 차크라로 체력을 모두 회복하고 신체 능력을 크게 강화한다. 추가로 자신을 포함한 아군의 인술 사용 횟수를 회복, 재사용 시간도 줄인다. 또한 발동 중에 오의 커맨드로 허구포를 쏜다.
부가 효과위력발동 간격
체력 회복: 인술 발동 시 사용자의 체력을 전부 회복합니다.
인술 사용 횟수 회복: 인술 발동 시점의 자신과 아군의 인술 쿨타임을 제거합니다.
인술 재사용 대기시간 단축: 30초간 인술의 재사용 대기시간이 2배로 빨라집니다.
공격력 증가: 30초간 공격력이 상승합니다.
이동 속도 증가: 30초간 이동 속도가 상승합니다.
점프력 증가: 30초간 점프력이 상승합니다.
-
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;"
{{{#!folding 인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:Klm.gif
}}}}}} ||
오의의 지속시간은 발동 모션 포함 30초 정도니 그 전에 허구포를 사용하자.
2.3.4.1. 추가 인술: 허구포
허구포
虛拘砲 / False Fox Blast
공격형추가 인술
쿠라마의 입에서 차크라 광선을 발사하여 대미지를 가한다.
부가 효과위력발동 간격
시전 중 무적: 해당 인술 발동 중에는 피격당하지 않습니다.n-
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;"
{{{#!folding 인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ]
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3. 우즈마키 나루토(최종결전)

파일:dehhx9j-3192c0bc-b931-48b9-bd57-7ba1e17c2971.png 파일:dehhxbt-b2ad9313-57f1-44a4-884d-4d1f63914f05.png
기본 일러스트 스탠딩 그래픽(SCG)

3.1. 기본 정보

캐릭터 유형 치유형
무기 표창
닌자도구 표창
해금 방법 우즈마키 나루토(최종결전) 수련 랭크 1단계(☆) 달성
수련 랭크 보수
시노비 마스터 개방
☆☆ 구도옥 회
☆☆☆ 나루토 스타일 최종결전 Ver.
다중 그림자 분신술
☆☆☆☆ 육도 차크라 재생
☆☆☆☆☆ 육도 초거대 나선수리검
★☆☆☆☆ 시노비 부스트 술식 부적
★★☆☆☆ 머리(아수라)
★★★☆☆ 아수라 스타일
★★★★☆ 시노비 부스트 술식 부적
★★★★★ 섹시 포즈1
명예 칭호: 의외성 넘버 원 닌자

3.2. 커맨드

파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png
파일:Input_Square.png파일:Input_Triangle.png
파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Triangle.png
파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Triangle.png
파일:Input_Triangle.png파일:Input_Triangle.png파일:Input_Triangle.png
공중에서 파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png
공중에서 파일:Input_Square.png파일:Input_Triangle.png
공중에서 파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Triangle.png
공중에서 파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Triangle.png
공중에서 파일:Input_Triangle.png

3.3. 인술

분류 아이콘 인술명 상세 설명 쿨타임/
발동 간격
위력 길이
인술 1 파일:구도옥ss.png 구도옥 회 구도옥으로 술자를 둘러싸 몸을 지키는 술법. 적의 공격을 무효화하고 닿은 상대에게 대미지를 주며, 인술, 닌자도구 재사용 시간을 초기화한다. 방어 중에도 이동 가능. 추가 입력하면 벽을 해제하고 탄환으로 변해 대상에게 날아간다. 22초 2 5
인술 2 파일:육도차크라재생.png 육도 차크라 재생 육도의 힘으로 아군을 치료하는 술법. 효과 범위 안의 전투 불가 상태에 빠진 아군을 부활시키고 방어력: 상승 효과를 준 후, 범위 안의 아군 체력을 회복한다. 또한 발동 시에 주변 적을 날려버린다. 23초 - 1
바꿔치기술 파일:다중그림자분신술.png 다중 그림자 분신술 그림자 분신술보다 더 많은 분신체를 만드는 술법. 적의 등 뒤로 돌아가 자기 앞에 3체의 분신을 추가로 출현시킨다.
술법의 재사용 대기시간은 긴 편.
40초 - -
오의 인술 파일:육도초대형나선수리검ss.png 육도 초거대 나선수리검 육도 선인 모드로 변해 전투 불가 상태에 빠진 아군을 부활시키고 아군 전원에게 인술 사용 횟수: 회복 효과를 준 후, 아군 전원의 체력을 일정 시간 회복한다. 또한 두 개의 초거대 나선수리검을 만들어 적에게 던진다. 매우 긺 5 -

3.3.1. 구도옥 회

파일:구도옥ss.png구도옥 회
求道玉・廻 / Truthseeker Orbs
치유형인술
구도옥으로 술자를 둘러싸 몸을 지키는 술법. 적의 공격을 무효화하고 닿은 상대에게 대미지를 주며, 인술, 닌자도구 재사용 시간을 초기화한다.
방어 중에도 이동 가능. 추가 입력하면 벽을 해제하고 탄환으로 변해 대상에게 날아간다.
부가 효과위력길이재사용 시간
가드 브레이크: 해당 인술에 피격당한 대상은 가드가 해제되고 경직을 받습니다.
무적: 5초간 적의 공격을 무효화합니다.
인술 재사용 시간 초기화: 해당 인술에 피격당한 적은 모든 인술에 쿨타임이 새로 들어갑니다.
닌자도구 재사용 시간 초기화: 해당 인술에 피격당한 적은 닌자도구에 쿨타임이 새로 들어갑니다.
2122초
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;"
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파일:Truthseeker_1.gif
}}}}}} ||
구도옥 자체도 딜이 상당하며 구도옥 탄환의 데미지는 더욱 뛰어나다. 쵸지의 육탄바늘전차처럼 연타도 가능. 그림자 바느질과 조합하면 치유형인데도 공격형, 사격형 못지 않은 딜을 내는 것이 가능하다. 그림자 바느질+구도옥 1타+구도옥 탄환을 다 맞출 경우 수비형을 제외한 캐릭터는 즉사시킬 수 있으며, 수비형일지라도 구도옥을 2타 맞힌다면 바로 죽일 수 있다.

무적기로서의 성능도 상당해서 무려 카무이 수리검까지 막아낸다.[1][2] 다만 어째서인지 AI가 사용하는 구도옥은 무적 효과가 달려있지 않다.

이 인술과 초가중암의 술을 조합하면 죠죠의 기묘한 모험크림 같은 캐릭터를 연출하는 것도 가능하다.#
3.3.1.1. 추가 인술: 구도옥 탄환
구도옥 탄환
求道玉・弾丸 / Truthseeker Orbs: Projectile
치유형추가 인술
구도옥의 벽을 해제하고 탄환으로 변화시켜 발사한다.
부가 효과위력길이재사용 시간
인술 재사용 시간 초기화: 해당 인술에 피격당한 적은 모든 인술에 쿨타임이 새로 들어갑니다.
닌자도구 재사용 시간 초기화: 해당 인술에 피격당한 적은 닌자도구에 쿨타임이 새로 들어갑니다.
25-
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파일:Truthseeker_2.gif
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3.3.2. 육도 차크라 재생

파일:육도차크라재생.png육도 차크라 재생
六道チャクラ・再生 / Six Paths Chakra: Rebirth
치유형인술
육도의 힘으로 아군을 치료하는 술법. 효과 범위 안의 전투 불가 상태에 빠진 아군을 부활시키고 방어력: 상승 효과를 준 후,
범위 안의 아군 체력을 회복한다. 또한 발동 시에 주변 적을 날려버린다.
부가 효과위력길이재사용 시간
소생: 인술 발동 시점에서 근처의 전투 불능 상태가 된 아군을 부활시킵니다.
체력 회복: 인술 발동 시 사용자와 아군의 체력을 일부 회복합니다.
방어력 상승: 인술 발동 시 n초간 사용자와 아군의 방어력이 상승합니다.
-123초
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;"
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파일:Spcr.gif
}}}}}} ||
이 스킬로 원작에서 밤 가이를 쓰고 죽은 가이를 되살리는 장면을 게임으로 구현할 수 있다. 사쿠라의 창조재생과 마찬가지로 카무이나 카무이 수리검으로 죽은 아군은 되살릴 수 없다.

3.3.3. 다중 그림자 분신술

파일:다중그림자분신술.png다중 그림자 분신술
多重影分身の術 / Multi Shadow Clone Jutsu
공격형 / 사격형 / 수비형 / 치유형바꿔치기술
그림자 분신술보다 더 많은 분신체를 만드는 술법. 적의 등 뒤로 돌아가 자기 앞에 3체의 분신을 추가로 출현시킨다.
술법의 재사용 대기시간은 긴 편.
부가 효과재사용 시간
바꿔치기: 사용 즉시 공격받던 자리에서 이탈하며, 마지막으로 받은 피해의 일부를 회복합니다.40초
사용 시 분신 3체가 적을 향해 돌진하는데, 이 분신은 타겟팅이 되기 때문에 적의 인술을 분신 쪽으로 빗나가게 할 수 있다는 장점이 있다. 다만 분신에 별도의 데미지는 없으며, 기본 그림자 분신처럼 분신이 남아서 맞아주는 것도 아니기 때문에 눈속임효과는 기본 그림자 분신술보다는 약하다. 대신 다중 그림자 분신술은 스톡이 2개인 만큼 연속으로 사용할 수도 있다. 단점은 스톡 한개당 쿨타임이 40초로 아주 긴편이다. 자신이 공격형이고 적이 이바꿔치기라면 스토킹하기에 아주 좋다. 스톡2개 다빼면 한개쿨타임이 40초라 타바꿔치기에 비해 오랫동안 줘팰수잇기 때문.

2021년 1월 현재 다중 그림자 분신에 특정 인술을 사용하면 인술의 개수가 늘어나 원래보다 더욱 많은 타격을 입히는 오류가 있다.#

3.3.4. 육도 초거대 나선수리검

파일:육도초대형나선수리검ss.png육도 초거대 나선수리검
六道・超大玉螺旋手裏剣 / Six Paths: Massive Rasen Shuriken
치유형오의 인술
육도 선인 모드로 변해 전투 불가 상태에 빠진 아군을 부활시키고 아군 전원에게 인술 사용 횟수: 회복 효과를 준 후,
아군 전원의 체력을 일정 시간 회복한다. 또한 두 개의 초거대 나선수리검을 만들어 적에게 던진다.
부가 효과위력발동 간격
소생: 인술 발동 시점에서 전투 불능 상태가 된 아군을 부활시킵니다.
체력 회복: 인술 발동 시 사용자와 아군의 체력을 일정 시간 회복합니다.
인술 사용 횟수 회복: 인술 발동 시점의 자신과 아군의 인술 쿨타임을 제거합니다.
시전 중 무적: 해당 인술 발동 중에는 피격당하지 않습니다.
5매우 긺
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딜량도 딜량이지만 오의의 판정이 매우 좋다. 카무이 수리검처럼 즉사기는 아니지만 판정은 카무이 수리검보다 훨씬 뛰어나다.

마찬가지로 카무이, 카무이 수리검 등의 소생 불능 기술을 맞고 사망한 아군은 살릴 수 없다.

4. NPC

파일:20201226152104_1.jpg
호카게실 담당 NPC로 등장하며, 멀티 플레이 미션을 즐기는 유저들은 자주 보게 되는 NPC.

5. 둘러보기

파일:최종결전 나루토.png
우즈마키 나루토 관련 문서
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[1] 카무이 수리검은 토중잠항처럼 땅속에 숨는 무적기를 제외하면 모든 무적기를 무시하고 적을 즉사시키는 특성을 가지고 있다.[2] 원작에서는 구도옥이 카무이에 뚫렸다.