최근 수정 시각 : 2021-02-06 06:53:54

미츠키(NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER)

파일:logo_shinobistriker.png
NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER 캐릭터 일람
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;"
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타입 목록
파일:Attack_Type.png
공격형
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사격형
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파일:하쿠아이콘.png 파일:나가토아이콘.png
파일:Defence_Type.png
수비형
파일:야마토아이콘.png 파일:쵸지아이콘.png 파일:가아라아이콘.png 파일:키사메아이콘.png 파일:미츠키아이콘.png
파일:보루토버전2아이콘.png 파일:지라이야아이콘.png 파일:히루젠아이콘.png 파일:오비토아이콘.png 파일:자부자아이콘.png
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파일:Healer_Type.png
치유형
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파일:사라다아이콘.png 파일:츠나데아이콘.png 파일:메이아이콘.png 파일:오오노키 아이콘.png 파일:이노아이콘.png
파일:사쿠라_인계대전.png 파일:예토 이타치 아이콘.png 파일:6pmadara.png
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게임 NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER의 캐릭터 미츠키에 대해 정리한 문서.
파일:dcnc693-8f67311e-d412-4801-9484-46888e028e35.png 파일:dcn9xj1-e67b8b4d-2269-4140-9846-768d452941d1.png
기본 일러스트 스탠딩 그래픽(SCG)
1. 기본 정보2. 커맨드3. 인술4. NPC

1. 기본 정보

캐릭터 유형 수비형
무기 격투
닌자도구 표창
해금 방법 C랭크 미션 "나뭇잎 부수기" 클리어
수련 랭크 보수
사돌
☆☆ 질 좋은 두루마리
미츠키 의상 세트
☆☆☆
☆☆☆☆ 비전 두루마리
☆☆☆☆☆ 선인 모드
★☆☆☆☆ 닌자의 길 T셔츠 미츠키
★★☆☆☆ 호화로운 두루마리×3
★★★☆☆ 호화로운 두루마리×3
★★★★☆ 비전 두루마리×3
★★★★★ 통칭: 부산물

수비형이라서 기본적으로 단단하며, 모든 인술에 체력 회복 효과가 달려있어 죽을 확률이 낮다.

2. 커맨드

파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png
파일:Input_Square.png파일:Input_Triangle.png
파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Triangle.png
파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Triangle.png
파일:Input_Triangle.png
공중에서 파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png
공중에서 파일:Input_Square.png파일:Input_Triangle.png
공중에서 파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Triangle.png
공중에서 파일:Input_Triangle.png

3. 인술

분류 아이콘 인술명 상세 설명 쿨타임/
발동 간격
위력 길이
인술 1 파일:사돌ss.png 사돌 대상을 향해 팔을 뻗어 날려 보내는 술법. 명중한 적에겐 이동 속도: 감소 효과를 부여하며, 동시에 대미지를 준 만큼 사용자의 체력을 회복한다. 15초 2 2
인술 2 파일:연ss.png 대상을 향해 팔을 뻗어 끌어당기는 술법. 명중하면 적의 체력을 흡수하며, 가한 대미지만큼 사용자의 체력을 회복한다. 11초 2 2
바꿔치기술 파일:NTB_SS_Substitution_Jutsu.png 바꿔치기술 자신을 대신할 것과 잽싸게 교대해 적의 공격에서 벗어나는 술법. 20초 - -
오의 인술 파일:선인모드ss.png 선인 모드 선술 차크라의 사용 형태로 변화하는 술법. 체력을 전부 회복하고 체력 최대치, 공격력, 방어력, 이동 속도가 상승하지만, 그동안 다른 인술을 사용하지 못하게 된다. - -
인술 두개 모두 체력회복이 달려있어 생존하는데 유리한 캐릭터.

3.1. 사돌

파일:사돌ss.png사돌
蛇突 / Snake Thrust
수비형인술
대상을 향해 팔을 뻗어 날려 보내는 술법. 명중한 적에겐 이동 속도: 감소 효과를 부여하며, 동시에 대미지를 준 만큼 사용자의 체력을 회복한다.
부가 효과위력길이재사용 시간
가드 브레이크: 해당 인술에 피격당한 대상은 가드가 해제되고 경직을 받습니다.
체력 흡수: 해당 인술로 적에게 피해를 입힌 만큼 사용자의 체력을 회복합니다.
이동 속도 감소: 해당 인술에 피격당한 대상은 n초간 이동속도가 감소됩니다.
2215초
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;"
{{{#!folding 인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:Snake_thrust.gif
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3.2.

파일:연ss.png
漣 / Ripple
수비형인술
대상을 향해 팔을 뻗어 끌어당기는 술법. 명중하면 적의 체력을 흡수하며, 가한 대미지만큼 사용자의 체력을 회복한다.
부가 효과위력길이재사용 시간
체력 흡수: 해당 인술로 적에게 피해를 입힌 만큼 사용자의 체력을 회복합니다.2211초
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;"
{{{#!folding 인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:Ripple.gif
}}}}}} ||
체력회복은 물론, 적을 고무고무 열매 마냥 멀리 있는 적을 잡아 끌어와서 좋은 평가를 받는 인술이다.

3.3. 바꿔치기술

파일:NTB_SS_Substitution_Jutsu.png바꿔치기술
変わり身の術 / Substitution Jutsu
공격형 / 사격형 / 수비형 / 치유형바꿔치기술
자신을 대신할 것과 잽싸게 교대해 적의 공격에서 벗어나는 술법.
부가 효과재사용 시간
바꿔치기: 사용 즉시 공격받던 자리에서 이탈하며, 마지막으로 받은 피해의 일부를 회복합니다.20초

3.4. 선인 모드

파일:선인모드ss.png선인 모드
仙人モード / Sage Mode
수비형오의 인술
선술 차크라의 사용 형태로 변화하는 술법.
체력을 전부 회복하고 체력 최대치, 공격력, 방어력, 이동 속도가 상승하지만, 그동안 다른 인술을 사용하지 못하게 된다.
부가 효과위력발동 간격
체력 회복: 인술 발동 시 사용자의 체력을 전부 회복합니다.
체력 최대치 증가: 20초간 사용자 체력의 최대치가 상승합니다.
공격력 증가: 20초간 사용자의 공격력이 상승합니다.
방어력 증가: 20초간 사용자의 방어력이 상승합니다.
이동 속도 증가: 20초간 사용자의 이동 속도가 상승합니다.
인술 사용 불능: 사용자는 20초간 인술 사용이 불가능하게 됩니다.
-
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;"
{{{#!folding 인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:Sage_mode.gif
}}}}}} ||
오의인 선인모드의 지속시간은 20초.

4. NPC

파일:20201226151808_1.jpg
인술 자료관 오른쪽에 서 있다. 역할은 없다.