NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER 캐릭터 일람 | |||||||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | 타입 | 목록 | |||||||||
공격형 | |||||||||||
사격형 | |||||||||||
수비형 | |||||||||||
치유형 | |||||||||||
게임 NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER의 캐릭터 미츠키에 대해 정리한 문서.
기본 일러스트 | 스탠딩 그래픽(SCG) |
1. 기본 정보
캐릭터 유형 | 수비형 |
무기 | 격투 |
닌자도구 | 표창 |
해금 방법 | C랭크 미션 "나뭇잎 부수기" 클리어 |
수련 랭크 | 보수 |
☆ | 사돌 |
☆☆ | 질 좋은 두루마리 미츠키 의상 세트 |
☆☆☆ | 연 |
☆☆☆☆ | 비전 두루마리 |
☆☆☆☆☆ | 선인 모드 |
★☆☆☆☆ | 닌자의 길 T셔츠 미츠키 |
★★☆☆☆ | 호화로운 두루마리×3 |
★★★☆☆ | 호화로운 두루마리×3 |
★★★★☆ | 비전 두루마리×3 |
★★★★★ | 통칭: 부산물 |
수비형이라서 기본적으로 단단하며, 모든 인술에 체력 회복 효과가 달려있어 죽을 확률이 낮다.
2. 커맨드
공중에서 |
공중에서 |
공중에서 |
공중에서 |
3. 인술
분류 | 아이콘 | 인술명 | 상세 설명 | 쿨타임/ 발동 간격 | 위력 | 길이 |
인술 1 | 사돌 | 대상을 향해 팔을 뻗어 날려 보내는 술법. 명중한 적에겐 이동 속도: 감소 효과를 부여하며, 동시에 대미지를 준 만큼 사용자의 체력을 회복한다. | 15초 | 2 | 2 | |
인술 2 | 연 | 대상을 향해 팔을 뻗어 끌어당기는 술법. 명중하면 적의 체력을 흡수하며, 가한 대미지만큼 사용자의 체력을 회복한다. | 11초 | 2 | 2 | |
바꿔치기술 | 바꿔치기술 | 자신을 대신할 것과 잽싸게 교대해 적의 공격에서 벗어나는 술법. | 20초 | - | - | |
오의 인술 | 선인 모드 | 선술 차크라의 사용 형태로 변화하는 술법. 체력을 전부 회복하고 체력 최대치, 공격력, 방어력, 이동 속도가 상승하지만, 그동안 다른 인술을 사용하지 못하게 된다. | 긺 | - | - |
3.1. 사돌
사돌 蛇突 / Snake Thrust | |||||||||||
수비형 | 인술 | ||||||||||
대상을 향해 팔을 뻗어 날려 보내는 술법. 명중한 적에겐 이동 속도: 감소 효과를 부여하며, 동시에 대미지를 준 만큼 사용자의 체력을 회복한다. | |||||||||||
부가 효과 | 위력 | 길이 | 재사용 시간 | ||||||||
가드 브레이크: 해당 인술에 피격당한 대상은 가드가 해제되고 경직을 받습니다. 체력 흡수: 해당 인술로 적에게 피해를 입힌 만큼 사용자의 체력을 회복합니다. 이동 속도 감소: 해당 인술에 피격당한 대상은 n초간 이동속도가 감소됩니다. | 2 | 2 | 15초 | ||||||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;" {{{#!folding 인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ] |
3.2. 연
연 漣 / Ripple | |||||||||||
수비형 | 인술 | ||||||||||
대상을 향해 팔을 뻗어 끌어당기는 술법. 명중하면 적의 체력을 흡수하며, 가한 대미지만큼 사용자의 체력을 회복한다. | |||||||||||
부가 효과 | 위력 | 길이 | 재사용 시간 | ||||||||
체력 흡수: 해당 인술로 적에게 피해를 입힌 만큼 사용자의 체력을 회복합니다. | 2 | 2 | 11초 | ||||||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;" {{{#!folding 인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ] |
체력회복은 물론, 적을 고무고무 열매 마냥 멀리 있는 적을 잡아 끌어와서 좋은 평가를 받는 인술이다.
3.3. 바꿔치기술
바꿔치기술 変わり身の術 / Substitution Jutsu | ||||||||||
공격형 / 사격형 / 수비형 / 치유형 | 바꿔치기술 | |||||||||
자신을 대신할 것과 잽싸게 교대해 적의 공격에서 벗어나는 술법. | ||||||||||
부가 효과 | 재사용 시간 | |||||||||
바꿔치기: 사용 즉시 공격받던 자리에서 이탈하며, 마지막으로 받은 피해의 일부를 회복합니다. | 20초 |
3.4. 선인 모드
선인 모드 仙人モード / Sage Mode | |||||||||||
수비형 | 오의 인술 | ||||||||||
선술 차크라의 사용 형태로 변화하는 술법. 체력을 전부 회복하고 체력 최대치, 공격력, 방어력, 이동 속도가 상승하지만, 그동안 다른 인술을 사용하지 못하게 된다. | |||||||||||
부가 효과 | 위력 | 발동 간격 | |||||||||
체력 회복: 인술 발동 시 사용자의 체력을 전부 회복합니다. 체력 최대치 증가: 20초간 사용자 체력의 최대치가 상승합니다. 공격력 증가: 20초간 사용자의 공격력이 상승합니다. 방어력 증가: 20초간 사용자의 방어력이 상승합니다. 이동 속도 증가: 20초간 사용자의 이동 속도가 상승합니다. 인술 사용 불능: 사용자는 20초간 인술 사용이 불가능하게 됩니다. | - | 긺 | |||||||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;" {{{#!folding 인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ] |
오의인 선인모드의 지속시간은 20초.