최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:39:54

엘더스크롤 5: 스카이림/모드/무기

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 엘더스크롤 5: 스카이림/모드/아이템

1. 개요2. 기존 아이템 변경 모드
2.1. LeanWolf's Better-Shaped Weapons2.2. Unique Uniques2.3. Utter Uniques Upgrade - Artifact Enchantment Overhaul2.4. ArteFakes - Unique Artifacts Replacer2.5. Zim's Immersive Artifacts2.6. Auriel's Bow Enhanced2.7. Scoped Bows2.8. 잡동사니 무기화 모드
2.8.1. Equippable Weaponized Elder Scrolls2.8.2. Any Weapon Mod2.8.3. Master of Weapons2.8.4. Weaponized Junk - Immersive Weapon Improvisation
3. 근접 무기 추가 모드
3.1. JaySuS Swords3.2. Immersive Weapons3.3. Monster Hunter 3(Tri) Weapons Mod3.4. Isilmeriel LOTR Weapons Collection3.5. Bobs Armory Skyrim - Swords - Axes - Bows - Spears3.6. ghosu의 모드들3.7. Reversed Dagger3.8. Heavy Armory3.9. Animated Armoury3.10. Immersive Weapon Integration3.11. Blades of Chaos3.12. Battle Claws3.13. Ancient Katar
4. 원거리 무기 추가 모드
4.1. 쇠뇌 추가 모드
4.1.1. Automatic Crossbows4.1.2. Glowing Crossbow Bolts4.1.3. Faction Crossbows4.1.4. Crossbows Basic Collection4.1.5. Nightingale Crossbow4.1.6. Legendary Skyrim Crossbows
4.2. 총포 추가 모드
4.2.1. Project Flintlock - Sequel to Musket Mod4.2.2. Modern Firearms MOD4.2.3. Skyrim Rifle4.2.4. SkyRevolution - Assault Rifles_Sniper Rifles and Sub-Machineguns4.2.5. Dwarven Hand Cannon N Nuclear
4.3. 기타 원거리 무기 추가 모드
4.3.1. Throwing Chakram4.3.2. Blowgun4.3.3. Slingshot In Skyrim

1. 개요

각종 무기를 추가해주는 모드를 소개하는 문서이다.

레전더리 에디션, 스페셜 에디션, 애니버서리 에디션, VR 에디션에 따라 다운 받는 링크가 다를 수 있으니 확인해야 한다.

2. 기존 아이템 변경 모드

2.1. LeanWolf's Better-Shaped Weapons

레전더리 에디션
스페셜 에디션

스카이림의 무기들의 형태를 좀 더 현실적이게 만들고[1], 거기에 더불어 직접적인 전투에 사용되는 날 부분을 얇고 길게 변경해서 좀 더 날카로운 형태로 가다듬는 모드다. 메쉬 만을 변경하기 때문에 리텍 모드와 호환이 된다. 여러가지 추가 옵션이 있는데 대검의 검집을 고퀄로 리텍해주던가 드래곤본 무기들의 손잡이 끝에 루비를 달아준다하는 것도 가능하다.

2.2. Unique Uniques

레전더리 에디션
스페셜 에디션

몇가지 유니크 무기들의 외형을 그야말로 유니크하게 바꿔주는 모드이다. 적용되는 무기는 다음과 같다.
특히 고대의 노드인들과는 크게 관련이 없는 무기인데도 고대 노드 검과 똑같이 생긴 서슬퍼런 검붉은 독수리의 파멸, 분노[2] 및 일반적인 블레이드단의 검과 똑같은 겉모습을 갖고있어 무안할 정도인 드레곤베인 등의 무기를 상당히 멋진 고유 외형으로 바꿔주기에, 단순히 콜렉팅만 하는 플레이어들에게도 상당한 가치를 보여주는 모드. 앤지의 활에 스코프를 추가해주는 패치도 있다.

2.3. Utter Uniques Upgrade - Artifact Enchantment Overhaul

레전더리 에디션

원래 이름은 Unique Unique였으나 위의 Unique Uniques와 헷갈린다는 이유로 이름이 바뀌었다. 유니크 아이템의 인첸트 효과와 외형을 정말 "유니크"하게 바꾸어 주는 모드. 은신 +30%, 한손 무기 +30% 이런 식의 성의 없는 바닐라 유니크 아이템 인첸트들을 뜯어 고치는 모드다.

몇 가지 예시로 볼렌드렁으로 강타시 적이 날아간다거나, 나이팅게일 부츠를 신고 밤 중에 뛰면 투명화되거나, 스쿠마를 빨고 생귄의 장미를 사용할 경우 드레모라가 3명이나 소환된다거나 하는 등, 유니크 아이템마다 특별한 효과를 부여하였다. 모더가 지속적으로 업데이트를 통해 세트 아이템 효과 부여 외에도 소기능으로 레벨링 아이템을 용광로에서 다음 단계로 업그레이드 시킬 수도 있다. 한국어 번역이 완료되었다.

1.00 버전까지는 마그누스의 지팡이로 윈터홀드 대학 퀘스트 중 마주치게 되는 마법 장벽을 제거하지 못하거나지팡이를 가져왔는데 왜 제거하질 못하니 플레이어가 다크 브라더후드 관련 세트를 하나도 장비하고있지 않은데도 뜬금없이 관련 효과가 나타나는 등의 버그가 있었으나 1.01 버전으로 업데이트되면서 게임의 진행을 어렵게 하던 대부분의 버그들이 해결되었다.

위의 Unique Uniques는 메쉬/텍스처를 직접 손대지 않고 esp파일로 경유했기 때문에 호환이 안됐으나 호환패치가 나왔다.

버그가 하나 있는데 SKSE로 실행하면 [유니크 유니크]란 제목에 책이 세이브/불러오기 때마다 생겨난다.

2.4. ArteFakes - Unique Artifacts Replacer

레전더리 에디션

유니크 장비의 외형을 바꿔주는 또다른 모드
위의 unique uniques 모드와 겹치는 장비도 존재하지만 겹치지 않는 장비도 존재한다.

2.5. Zim's Immersive Artifacts

레전더리 에디션
스페셜 에디션

상술한 Utter Uniques Upgrade 모드와 유사하게 아주라의 별, 미락의 무기/방어구 등 50여 가지 유니크 아이템의 인첸트 효과를 조정시키는 모드다. 한국어 번역이 존재하며 적용되는 아이템의 대부분이 위 모드와 겹치지만 몇 가지 고유한 특성이 있다.
변경되는 유니크 아이템은 주로 데이드릭 아티팩트, 미락 세트, 나이팅게일 세트 그리고 고대의 아이템들이 있다.[3]

특이한 것은 각 도시별 종사 무기가 새롭게 추가된다는 것. 고유 네임드를 가진 새로운 무기들로 바뀐다. 그리고 아이템들 중 일부는 타입을 바꿀 수도 있고,[4]설치할때 외형도 바꿀 수 있어서 여러모로 호평을 받는다. 2019년까지 업데이트가 이루어졌으며 추천 수도 많으니 이쪽도 눈여겨보자.

다만 무조건 좋게만 개선된 것은 아니고, 바닐라보다 오히려 하향되거나 기존의 효과가 다른 것으로 크고 작게 대체된 것들이 많으니 잘 취사선택해서 설치하는 편이 권장된다.

마법 관련 모드인 Mysticism과 충돌 이슈가 존재한다. 이 모드가 Mysticism보다 아래에 있다면 드래곤 프리스트와 만났을 때 CTD가 발생하는 경우가 발생하니, 이 모드를 Mysticism보다 Load Order를 올리면 CTD가 발생하지 않는다.
  • {{{#!folding 변경사항
    데이드릭 아티팩트: 모두 전설로 강화 가능하다.[5]
  • 던브레이커: 공격력이 데이드릭 검과 동일하다. 화염데미지도 훨씬 높아졌으며 언데드에게 더 큰 데미지를 준다. 다만 터지는 이팩트가 사라졌다. 메리디아의 석상에서 양손대검으로 변경 가능하다.
  • 에보니 블레이드: 기본 체력 흡수량이 10에서 25로 증가, 호감도가 높은 NPC를 죽이면 흡수량 대신 기본 공격력, 치명타 피해량, 사정거리가 최대 데이드릭 대검 수준으로 증가한다. 또한 오직 양손 무기 퍽의 효과만 적용된다. 단 충전량이 무한이 아니다.
  • 생귄의 장미: 소환한 드레모라를 영구히 소지 가능하다. 단 드레모라의 무기가 레벨 스케일링을 타서 14레벨에 얻고 바로 소환하면 철제 무기를 들고 나온다. 레벨이 올라감에 따라 장비의 질도 좋아진다. 만약 드레모라를 다시 돌려보내고 싶으면 생귄의 장미로 우클릭을 해서 돌려보내면 된다.
  • 몰락 발의 철퇴: 전작처럼 지구력과 매지카를 40씩 흡수하는 걸로 다시 바뀌었다. 소울트랩 효과도 15초로 상향되었다.
  • 에보니 메일: 소음억제 기능이 향상되었고, 근처에 적이 있으면 방어력과 화염 저항력 70% 오른다. 다만 원래처럼 독 안개 기능은 사라졌다. 보에시아의 석상에서 경갑으로 변경 가능하다.
  • 스펠브레이커: 막으면 방어막이 생기면서 완전히 마법을 차단해준다. 페리아이트의 성소에서 경갑으로 변경 가능하다.
  • 클라비쿠스 바일의 가면: 판매 가격이 35% 상승하고, 구매 가격이 35% 하락한다. 거의 모든 설득이 성공한다. 클라비쿠스 바일의 석상에서 경갑으로 변경 가능하다.
  • 구세주의 가죽: 마법저항과 독 저항이 35% 증가, 방어력은 글래스 방어구와 동일하다.
  • 메이룬스의 면도칼: 즉사 효과가 사라진다. 대신 10의 데미지를 주는 지속 독 효과가 생기고 이 독은 방어력을 5씩 깎는다.
  • 볼렌드렁: 오블리비언때처럼 마비효과 8초 옵션이 추가되었다. 물론 지구력 흡수도 그대로 남아있으며, 공격력은 드래곤뼈 워해머랑 동일하다.
  • 나미라의 반지: 원래 설정에 맞게 체력이 60 증가하고 공격자에게 15%의 피해를 반사한다. 반지를 처음 착용할 때 '식인' 특수 능력이 추가되며, 발동 시 근처의 시체를 먹어 그 시체가 가지고 있던 가장 높은 스킬의 레벨을 올릴 수 있다. 식인 특수 능력은 반지를 벗은 상태에서도 계속 사용할 수 있지만 반지를 착용한 상태에서 식인을 하면 필요 식인량이 절반으로 줄어든다.
  • 참회의 도끼: 능력치가 강철 전투도끼와 동일하게 바뀌었고, 스태미나 피해 대신 소울젬 충전량에 따라 공격력이 증가하게 된다.
  • 타락의 두개골: 피해를 주는 대신 공포를 걸어 대상을 30초 동안 도망가게 만든다. 흡수한 꿈의 양만큼 시전 가능.
  • 와바잭: 대상을 30초 동안 드레모라, 팔머, 염소 등 무작위 생물로 변신시킨다. 원래는 이렇게 변이한 대상을 공격하면 변이가 풀리기만 할 뿐이었지만 이 모드에선 변이가 풀리지 않고 피해가 그대로 들어가서 변이된 상태로 죽이는 것도 가능하다.

나이팅게일 세트:
  • 두건: 환영마법 매지카 소모량 35% 감소, 냉기마법과 전격마법 매지카 소모량 35% 감소, 환영마법과 연금술이 20% 향상, 전설로 강화 가능.
  • 장갑: 냉기마법과 전격마법 공격력 35% 향상, 검과[6] 활이 데미지를 35% 더 줌, 소매치기와 잠금해제 기술 20% 향상, 전설로 강화가능.
  • 방어구: 체력과 매지카 50증가, 경갑과 환영마법, 은신, 소매치기, 잠금해제, 연금술이 5% 향상, 전설로 강화 가능.
  • 부츠: 냉기 저항력과 전격 저항력이 35% 증가, 경갑 방어력 35% 증가, 은신기술 20% 향상, 전설로 강화 가능.
  • 검: 데이드릭 검과 데미지 동일, 15의 냉기 데미지와 전격 데미지를 입힘. 이 검으로 암습은 2배의 데미지를 입힌다.
  • 활: 데이드릭 활과 데미지 동일, 15의 냉기 데미지와 전격 데미지를 입힘.

미락 세트:
  • 가면: 방어력 27, 포효 재사용 대기시간 30% 감소, 30% 확률로 마법 피해 흡수.
  • 검: 40의 독 피해, 체력이 적은 상대는 마비시킨다.
  • 지팡이: 촉수뭉치를 설치하여 적에게 3초 간 25의 독 피해를 주고 비틀거리게 한다.
  • 로브: 체력 70 증가, 공격을 받으면 촉수들이 근처의 적을 비틀거리게 하고 35의 피해를 준다.
  • 장갑: 매지카 70 증가, 촉수 방어구들의 적의 매지카를 35 흡수.
  • 장갑: 스태미나 70 증가, 촉수 방어구들의 적의 스태미나를 35 흡수.

고대 아이템:
  • 아우리엘의 활: 45의 태양 데미지를 준다.(화염 데미지와 동일.) 언데드에게는 90의 데미지를 준다. 드래곤뼈 활과 데미지 동일.
  • 아우리엘의 방패: 충격파 생성 외에 공격 저장 횟수에 따라 30%/40%/50%/60%의 피해를 방어한다.
  • 비통의 단검: 25 체력흡수를 한다. 언데드, 드래곤, 기계, 데이드라를 제외한 모든 적이 6초동안 도망간다.
  • 블러드스칼 블레이드: 상시 30의 마법 피해를 주고, 강타 시 발사되는 검기의 피해량이 50으로 증가하였다. 소울젬 충전이 필요한 대신 검기의 속도가 증가하였고 항상 적을 비틀거리게 만든다. 또한 은제 제련 퍽의 영향을 받는다.
  • 칠렌드: 30의 냉기 데미지를 준다. 피격대상은 10초동안 30% 냉기저항이 감소된다. 대신 마비 효과는 사라졌다.
  • 우쓰라드: 30의 전격 데미지를 준다. 모든 엘프들에게 큰 데미지를 입히고 가루로 만든다. 스카이포지에서 한손도끼로 변경가능.
  • 키닝: 체력, 지구력, 매지카를 각각 10씩 흡수한다.
  • 골두르의 아뮬렛: 모든 기술은 10% 향상되고, 숙련도가 10% 증가한다. 조각은 각각 전사 스킬, 도둑 스킬, 마법 스킬에만 영향이 있다.
  • 카인의 증표: 동물에게 가하는 피해량이 2배가 되고 스태미나가 50 증가한다.
  • 네크로맨서의 아뮬렛: 강령 마법이 2배로 강해진다(2배의 능력치, 2배의 지속시간, 절반의 매지카 소모). 매지카가 90 증가하는 대신 체력과 스태미나는 35씩 감소한다.
  • 쐐기풀독: 공격받은 스프리건을 8초 동안 도망가게 한다. '스프리건 수액'이라는 새 연금술 재료가 추가되는데 네틀베인으로 스프리건을 죽이면 대신 '저주받은 스피리건 수액'을 드랍한다. 효과는 모두 생명력 피해/제련 강화/마법부여 강화/창의력 강화(제작으로 강화되는 능력 2배)로 두 종류의 수액을 조합하여 강력한 제작 관련 물약을 만들 수 있다.
  • 매그너스의 지팡이: 대상의 생명력을 25 흡수한다. 지팡이를 착용하는 동안 매지카 회복량이 증가하고 모든 주문의 매지카 소모량이 절반이 된다.
  • 이스그라모르의 방패: 마법 저항력은 사라졌지만, 체력 100을 더 추가한다.
  • 하얀 약병: 물약을 직접 마시는 대신 특수 능력을 사용하는 것으로 해당 효과를 얻을 수 있다. 연금술/마법부여 레벨이 70이 되면 윈드헬름 연금술 상점에서 특정 재료들을 사용하여 약병을 완전히 복원시킬 수 있는데, 이러면 물약의 효과를 재선택하는 능력을 얻게 된다.

종사 무기: 이름만 유니크인 종사 무기를 색다른 인챈트 효과를 부여한다. 무기들 중 고유 모델을 가진 것도 있고, 기존 걸 그대로 쓰는 것도 있다.
각 무기들의 인챈트는 모두 추출 가능하다.얀
  • 용언의 벗(화이트런): 유니크 노르딕 대검. 이 대검으로 공격할 때 10초동안 용언 쿨타임이 20% 감소한다.
  • 흐랄드펜(흐얄마치): 유니크 고대 영웅 도끼. 공격 시 15의 독 피해와 감속 효과를 적에게 준다.
  • 아이스브레이커(페일): 유니크 지팡이.[7] 냉기 저항을 가진 적들에게 저항에 걸맞은 추가데미지를 준다. 공격력은 데이드릭 대검과 같다.
  • 마녀의 망치(하핑가르): 유니크 노르딕 둔기. 25의 전격 데미지를 주고, 매지카에는 그 절반의 피해를 준다.
  • 펠마드(이스트마치): 유니크 스탈림 전투망치. 화염냉기라는 고유 인챈트가 추가되는데, 화염 데미지와 냉기 데미지를 각각 30씩 입힌다.[8]
  • 딥루트(리치): 유니크 드워븐 전투도끼. 적을 10초 이내로 죽이면, 60초동안 체력과 지구력이 30 상승한다. 이 효과는 누적된다.
  • 검은 속삭임(리프트): 유니크 에보니 단검. 3초안에 목표를 죽이면, 8초동안 강력한 투명마법이 사용자에게 걸린다.
  • 실버윈드(팔크리스): 유니크 사냥용 활.[9] 발사된 화살이 목표에게 최소 10의 체력의 피해를 주고 거리에도 피해를 준다.
  • 위트드링커(윈터홀드): 유니크 노르딕 검. 목표의 매지카를 25 흡수한다. 흡수 중에서는 15의 데미지를 추가로 입힌다.
}}}

2.6. Auriel's Bow Enhanced

레전더리 에디션

모드 제목에서 알 수 있듯이 작중 비중에 비해 잉여로웠던 아우리엘의 활을 상향시켜주는데, 직역하면 "아우리엘의 활 상향" 정도에 지나지 않지만 그 결과물은 무시무시한 신의 활이다. 변경사항은 다음과 같다.
  • 기본 피해량 20 (데이드릭 활 기본 피해량보다 1 더 높음)
  • 충전 게이지 삭제 - 용량 무한
  • 인챈트 효과의 태양피해 20 → 40 (즉, 언데드 대상 120)
  • 태양빛을 받은 엘븐 화살(Sunhallowed Elven Arrows)로 발동하는 "Sunstorm"효과 상향
    • 효과 발동 지속시간 15초 → 1분
    • 빛줄기의 피해량 증가 → 한 줄기당 88, 언데드 대상 120
    • 우호적 NPC는 피해를 받지 않음

웬만하면 컨텐츠 즐길거 다 즐기고 난 뒤에 난이도 상승 모드를 설치한 도바킨에게 들려주자.

2.7. Scoped Bows

레전더리 에디션
스페셜 에디션

기존 바닐라 활에 스코프(조준경)을 추가해주는 모드. 모든 활에 조준경을 강제로 끼우는 것이 아니라, 따로 조준경이 장착된 활들을 추가시키는 방식이다. 모드를 설치하면 조준경이 있는 활과 없는 활 모두 제작과 루팅이 가능하며, 조준경을 따로 만든 뒤에 원본 활에 추가 재료를 넣어서 장착하는 방식으로 제작한다. 특수한 활(제국군 활, 스톰클록 활 등)도 몇 종류 추가된다. 스닉 궁수 플레이시 매우 유용하다.

사냥용 활 이상부터는 조준경이 세로로 들 때와 가로로 들 때(은신 시)의 두 종류가 장착되며, 조준경을 만들 때는 허스파이어에서 집 짓는 재료로 사용되는 유리를 소모한다. 장궁은 예외로 조준경 대신 아이언 사이트와 유사한 기계식 조준기가 달린다. 고대 노드 활도 조준경이 붙은 사양을 제작할 수 있는데, 조준경이 붙은 활을 들고 있을 확률이 제각각이다 보니 노드 무덤에서 궁수형 드라우그가 종종 이 활을 장착하고 있는 경우도 볼 수 있다.

로딩 화면에 이 모드와 관련된 설명도 몇 개 추가되는데, 이 모드에서 조준경은 드웨머가 최초로 발명했다는 설명을 붙였다.

2.8. 잡동사니 무기화 모드

2.8.1. Equippable Weaponized Elder Scrolls

스페셜 에디션

엘더스크롤을 무기로 쓸 수 있게 해주는 모드.

2.8.2. Any Weapon Mod

레전더리 에디션

삽, 포크, 나이프, 빗자루 같은 실제 게임내 잡동사니들을 무기처럼 쓸 수 있게 해주는 모드. 실제로 게임 안의 잡동사니들 대부분을 잡동사니가 아니라 무기 분류로 바꿔주기 때문에 Creative Weapon Use, Master of Weapons All in one, Weaponized Tools 처럼 별도로 잡동사니 모양의 무기를 추가해주는 모드들과 차별화된다.

다만 이것 때문에 이솔다나 마데시에게 매머드 상아를 주는 퀘스트가 해결이 안되는 버그가 발생한다. TES5Edit 로 모드 esp 파일에서 메머드 상아 관련 데이터를 지워서 해결하는 수밖에 없다.

2.8.3. Master of Weapons

스페셜 에디션

무기화 해주는 잡동사니 목록은 다음과 같다.

낚싯대
목재소 갈고리
목재소 톱
방부처리용 갈고리
방부처리용 수술칼
방부처리용 칼
피묻은 뼈
피묻은 척추
염소 다리
호커 상아
토끼 고기
빗자루
다리미
쇠스랑

작은 삽
물병
플루트
포크
나이프
국자
벌꿀주

맥주잔
와인병

2.8.4. Weaponized Junk - Immersive Weapon Improvisation

레전더리 에디션
스페셜 에디션



삽, 포크, 나이프, 빗자루 등 데이터상 잡템으로 분류되는 생활 도구들을 무기로 쓸 수 있게 해 주는 모드. 아이템에 대고 모드로 추가되는 파워를 사용하면 들 수 있는 무기로 바뀌는 식으로 작동한다. 이외에도 잡동사니들을 조립해 다른 무기로 만들 수 있는 파워도 추가된다. 생각보다 들 수 있게 되는 잡동사니의 범주가 넓은데, 심지어 의자나 드럼통 등의 가구나 오브젝트도 손에 들 수 있다고 한다. 아이템 파괴 효과도 구현했으며, 이는 대장간 화로에서 강화하는 방식으로 파괴되지 않게 바꿀 수 있다고 한다.

이런 모드들이 다 그렇지만 잡동사니 텍스처 향상 모드를 깔아줘야 할 필요가 있다. 원래 스카이림의 잡동사니 텍스처는 가까이서 들고 보는걸 상정하지 않고 만들어놨기 때문에 화질이 구리기 때문이다. 특히 1인칭으로 보면 깍두기 져서 보일 정도다.

문제점으로는 모드 페이지에 작성된 사용 후기에 따르면 무기 마법부여 충전량이 빠르게 닳는 문제가 생길 수 있다고 한다. 그리고 VR에서는 작동하지 않는다고 한다.

3. 근접 무기 추가 모드

3.1. JaySuS Swords

레전더리 에디션
호환성 패치 (레전더리 에디션)[10]
스페셜 에디션

가장 유명한 무기 추가 모드 가운데 하나. 50여 가지의 새로운 무기들을 추가해 주며, 이름처럼 대부분이 검이지만 한정적으로 도끼 계열 무기도 몇몇 추가된다. 현실 역사상에서 사용되었던 형태의 검들도 여럿 찾아볼 수 있기 때문에 역덕많은 유저들이 호평을 보내고 있다. 사실 역사적인 포인트를 떠나서 검의 형태가 몹시 다양하고 텍스처 퀄리티도 뛰어나기 때문에 한 번쯤 설치할 가치가 있다. 레벨드 리스트에 포함되어 있기 때문에 모험 중에 자연스럽게 이 무기들을 입수할 수 있고, 원한다면 제련도 가능하다. 참고로 대부분의 무기가 초반용인 강철 카테고리에 있는데, 성능은 명백히 강철급 이상인 경우가 많아 초반 진행이 크게 원활해진다.[11]

최신 버전 기준으로 강철 제련 퍽만 있으면 대부분의 무기를 제작할 수 있지만, 일부는 제작이 불가능하고 특정 장소에서 입수할 수 있다. Azurebrand는 아주라의 별 퀘스트 과정에서, Dragonbrand는 세상의 목젖에서 얻는 식. 여담이지만 이 모드에서 추가되는 드래곤본 검은 바닐라 드래곤본 검과 모든 스펙이 동일하지만 외형이 훨씬 화려하고 세련되었으며, 눈으로 보이는 비주얼만큼 재료가 어마어마하게 들어간다. 데이드릭 검과 에메랄드 16개, 완벽한 에메랄드 3개 등등.

3.2. Immersive Weapons

레전더리 에디션
스페셜 에디션

수십 여 가지의 무기를 추가해 스카이림의 아이템 체계를 다양화하는 모드. 무기 추가 모드 꽤 높은 인기를 자랑하는 모드로, 도검류 추가가 대부분인 위의 Jaysus 모드와 달리 도검에 스태프, 카타나, 양날 도끼, 창 등 기존에 없던 무기류가 제각기 특성을 갖고 등장하기 때문에 다양성에서 보다 이점이 많다. 전작에서 등장했지만 이번작에선 짤린 무기도 있고 몇몇 아이템은 게임 중 단 하나만 구할 수 있거나 루팅은 불가능하고 제작만 가능한 경우도 있다.

하지만 세트격인 Immersive Armors에 비해 퀄리티가 심하게 낮아서 매우 까이고 있다. Immersive Armors의 경우는 절반 정도는 바닐라의 소스들을 그대로 이용해 그것들을 이리저리 짜집기해서 만든 것들이기 때문에 세계관에 어울리지 않을 만한 장비들은 하나도 없는 반면, 본 모드는 다양한 무기 모드를 하나로 통합한 탓에 추가된 무기의 퀄리티가 들쑥날쑥하다는 게 단점이다. 갑옷 버전과 달리 대체로 새로 만든 텍스쳐가 많지만, 몇몇 무기의 텍스쳐가 골판지로 만든 것 처럼 얇아 보이거나 텍스쳐의 질이 아주 형편없다. 그리고 Immersive Armors 모드 보다 한참 전에 업데이트가 중단된 탓에 MCM 메뉴로 조정하는 기능이 없다.

하여간 이런저런 문제점 때문에 갑옷 버전과 달리 라이벌 격인 Jaysus를 압도하는 인기를 얻고 있지는 못하고 있다. 다운로드 횟수야 훨씬 많지만, 퀄리티가 매우 뛰어나면서도 균일한 Jaysus에 비하면 몹시 조잡한 아이템들 상당수 때문에 여러모로 설치가 주저되는 모드. 물론 도검 위주인 탓에 여타 무기와 관련된 콘텐츠는 부족한 Jaysus와 비교했을 때 분명한 장점은 있으니 크게 고민하지는 말자.

골드 브란드를 Immersive Weapons에서도 얻을 수 있다.[12]


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3.3. Monster Hunter 3(Tri) Weapons Mod

레전더리 에디션

제목 그대로 몬스터 헌터3의 각종 무기들을 대량으로 추가해주는 거대 무기 모드로서, 스카이림을 즐기던 수많은 몬헌 팬들로 하여금 감격의 눈물을 토해내게 만들었다. 무려 200 가지 이상의 몬헌 무기들이 제공되며, 엘더스크롤 카페에서 NameD이 한국어 번역했다.[13] 그러나 그것은 17.8버젼 기준이며, 13년 3월경 19.4버젼이 나왔는데 한국어 번역이 안되다가, 6월에 NameD가 돌아와서 새롭게 몬헌 모드를 업로드했다.

에올룬드의 인벤토리를 건드리기 때문에(무기강화에 필요한 '숫돌'을 에올룬드가 판매한다) 역시 에올룬드의 인벤토리를 건드리는 Isilmeriel LOTR Weapons Collection과 충돌한다. 적용하고 싶은 쪽을 제일 마지막에 배치하자. 아니면 Wrye Bash를 돌리던가.

3.4. Isilmeriel LOTR Weapons Collection

레전더리 에디션
스페셜 에디션

반지의 제왕에 등장하는 무기들을 추가해주는 모드. 고증을 맞춰서 안두릴을 만들려면 먼저 나르실을 제작하거나 스카이포지의 에올룬드에게서 구매하고, 이걸 도가니에 녹여서 나르실의 조각으로 만든 다음 다시 안두릴로 벼려내야 한다. 스팅의 경우 그냥 '스팅'도 있지만, 오크 탐지 문양이 빛나는 '스파이더 베인' 버전도 있다. 사우론의 철퇴도 있는데, 거인의 판정이라도 적용한 것인지 피격된 적이 멀리멀리 날아간다. [14]일반 대장간에서는 제작할 수 없고, 하이 흐로스가 중턱에 전용 대장간인 Moon Forge가 생겨난다.

여담이지만 부러진 나르실로 사우론의 손가락을 벤 것을 반영한 것인지, '나르실의 조각'은 단검 취급이다.
  • 고대의 글램드링 - 강철 주괴 1, 은 주괴 1, 가죽 조각 2
  • 글램드링 - 고대의 글램드링 1, 강철 주괴 1, 은 주괴 1
  • 글램드링 강화 - 글램드링 1, 강철 주괴 1
  • 나르실 - 강철 주괴 2, 철 주괴 1, 가죽 조각 1
  • 나르실의 조각 - 나르실을 도가니에다 넣으면 된다.
  • 안두릴 - 나르실의 조각 1, 강철 주괴 2
  • 나즈굴의 대검 - 강철 주괴 4, 철 주괴 2, 가죽 조각 3
  • 나즈굴의 대검 강화 - 나즈굴의 대검 1, 강철 주괴 3, 가죽 조각 2
  • 모르굴의 칼날 - 강철 주괴 1, 가죽 조각
  • 사우론의 철퇴 - 강철 주괴 2, 철 주괴 2, 에보니 주괴 1
  • 스팅 - 강철 주괴 3, 은 주괴 1, 장작 1
  • 스파이더베인 - 스팅 1, 월장석 주괴 1
  • 엘프의 단검 - 강철 주괴 2, 철 주괴 1, 가죽 조각
  • 엘프의 활 - 강철 주괴 2, 은 주괴 1, 장작 1
  • 마술사왕의 검 - 강철 주괴 2, 철 주괴 2, 오리할콘 주괴 1, 가죽 조각 2

스페셜 에디션 버전은 넥서스모드에 없고 베데스다넷에 있었으나, 17년 12월 30일 모더 Isilmeriel 본인이 직접 스페셜 에디션 버전을 넥서스모드에 올렸다.

에올룬드의 인벤토리를 건드리기 때문에 위의 Monster Hunter Tri Weapons Mod와 충돌한다. 에올룬드는 제일 나중에 적용한 esp에 있는 무기를 파니 참고할 것. 아니면 Wrye Bash를 돌리던가.

3.5. Bobs Armory Skyrim - Swords - Axes - Bows - Spears

레전더리 에디션

다양한 검. 도끼, 활, 창 등의 무기들을 추가해주는 모드. 이외에 방어구나 장신구류도 소수 존재하지만 기본적으로 무기가 주가 되므로 본 항목에 서술한다.

일부는 판타지스러운 물건도 존재하나, 주로 역사적으로 실존했던 무기들을 다루고 있다는 것이 특징으로, 실로 다양한 시대와 지역에서 사용되었던 무기류들이 다수 등장하는데, 보통 중세 유럽과 일본의 무구가 주가 되며 이외에 고대 유럽, 이집트, 중동, 중남미 등 매우 다양한 문화권의 무구들이 추가된다.

한편 이 모드만이 거의 유일하게 가지고 있는 장점으로는, 가장 현실적으로 퀄리티가 우수한 창이나 폴암류를 제공한다는 것. 스카이림의 타 모드들은 로어 프렌들리를 과도하게 추구한 탓인지 창들이 하나같이 단검의 날을 빼다가 붙인 듯한 괴이한 외형의 창날을 가지고 있으며, 길이도 매우 짧은 것들이 대부분인데 반해 본 모드에서 등장하는 창류는 매우 현실적으로 구현되어 있다. 창 자체가 비인기 무기류이기는 하지만, 드물게 선호하는 유저라면 받아볼 가치가 있는 모드.

3.6. ghosu의 모드들

모드 목록

무기 위주로 작업했던 ghosu의 모드들이다. 대부분 근접무기이나 아래 Flintlock 같은 총 모드를 만들기도 했다.

3.7. Reversed Dagger

레전더리 에디션
역수를 쥐는 단검을 추가해준다. 스카이림의 모드는 수없이 많지만 아직까지 제대로 된 역수 자세를 가능하게 하는 건 이 모드가 유일하다.

모션이 역수가 되는 것이 아니라, 역수로 쥐는 단검을 추가해주는 것이다.킬무브 모드를 쓸 시 손잡이로 적을 썰어대는 기괴한 모습이 연출되기도 한다

3.8. Heavy Armory

레전더리 에디션
스페셜 에디션

로어 프렌들리한 선 내에서 창, 할버드, 쿼터스태프, 글레이브, 숏소드, 몰, 클럽, 손도끼 등의 다양한 폴암 및 한손무기를 추가해 준다. 추가된 무기들은 기존 무기 분류 카테고리 내에 떨어지지만, 공속과 사거리, 공격력에서 차이가 난다. 로어 프렌들리하면서도 나름 실용적으로 생긴 룩을 한 무기가 많지만, 옥의 티로 할버드 손잡이가 창, 쿼터스태프, 글레이브에 비해서 짧은 편이다. 추가된 장대무기들의 범위가 넓은 편이라 각종 전투 관련 모드를 깔아도 퍽 적당히 찍고 무쌍류 게임처럼 날뛰기에 좋다.

3.9. Animated Armoury

레전더리 에디션
레전더리 에디션 2.32 한국어 번역
스페셜 에디션
스페셜 에디션 DAR 버전

레이피어, 파이크, 할버드, 쿼터스태프, 클로, 채찍 등을 추가한다. 전용 모션도 추가해준다. 본래 FNIS가 필요했지만, 현재는 FNIS가 아닌 Nemesis를 대신 쓴다. 다른 무기모드에서의 레이피어 및 할버드를 이 모드의 전용 모션으로 쓰게 해주는 패치도 나왔다. Vigilant에도 대응 패치가 있다.이 후 FNIS나 네메시스가 선행이 아닌 DAR 선행 버전도 만들어졌다.[15]

3.10. Immersive Weapon Integration

스페셜 에디션

위의 Immersive Weapons와는 별개의 무기모드로, 지금까지 나온 여러 무기모드들 중에서 좋은 무기모드들을 통합해서 무려 600개가 넘는 무기가 추가되는 모드이다. 단순히 레벨드 리스트에만 있는 것이 아닌, 이름있는 NPC들이 이 모드에 나오는 무기들을 들고 나오게 하기 때문에 NPC를 건드리는 모드와 충돌할 위험이 있다.[16]Wrye Bash로 합쳐주자. Immersive Weapons와는 상당수의 무기가 겹치기 때문에 같이 쓰는 것을 추천하지 않으며, LeanWolf's Better-Shaped Weapons에서 메쉬가 변경된 바닐라 무기를 이 모드에서 독립된 무기로 추가했기 때문에 LeanWolf's Better-Shaped Weapons를 적용한 상태에서는 완전히 같은 중복된 룩의 두 바닐라 무기가 보이게 되어서 역시 같이 쓰는 것이 추천되지 않는다.

LOTD 호환패치가 있는 이머시브 웨폰과는 달리 이 모드는 호환패치가 없다. 또한 선행 모드로 언오피셜 스카이림을 요구하므로 참고할 것.

레이피어, 할버드 등에 위의 Animated Armory의 모션을 적용하는 패치 역시 제공한다.

3.11. Blades of Chaos

스페셜 에디션

갓 오브 워에 나오는 블레이드를 추가해주는 모드.

3.12. Battle Claws

레전더리 에디션

클로를 추가해주는 모드. 이후에 나온 Animated Armoury 클로와 비교하면 장갑 형태이며 클로 크기가 좀 큰 감이 있다.

3.13. Ancient Katar

레전더리 에디션

자마다르를 추가해주는 모드.

4. 원거리 무기 추가 모드

쇠뇌 관련 모드는 모두 던가드 DLC가 필수적으로 깔려 있어야 하며 제작자들이 귀찮아선지 모든 팔로워/NPC 등에 쇠뇌 사용 모션을 추가해준게 아니라, 던가드 소속 팔로워만 쇠뇌 모션을 추가해줘서 던가드소속 팔로워, 솔스타임 출신 팔로워들만 쇠뇌 사용이 가능하다. 그 외의 바닐라 팔로워들은 절대 정상적으로 쇠뇌를 사용하지 못한다. 이로인해 쇠뇌를 동료에게 쥐어주고자 한다면, 반드시 앞서 말한 팔로워들만이 가능하다.

처음 만들어질 때부터 바닐라 팔로워들과 NPC들은 분명 쇠뇌로 적을 조준은 하는데 쓰질 못한다. 이는 베데스다에서 귀찮아서 모종의 의미로 모션을 생략한 것으로 보이며, 때문에 플레이어만 즐길 수 있는 모드라고 볼 수 있었지만, 패치이후 정상적으로 일반 NPC들도 사용가능하다. 그래도 안쓰는것처럼 보이면 비공식버그패치를 받아보자

모드 자체에도 버그가 많은데, 연사 가능한 쇠뇌는 가끔 아예 쏘지 못하는 것은 물론 적을 사살했을 때 스크립트가 꼬이면서 동료가 플레이어를 공격한다. 물론 기존의 단발식 쇠뇌에는 해당사항이 없다.

또한 연사 가능한 쇠뇌 모드를 사용할경우, 대놓고 학살을 즐길게 아니면 궁술에서 2개의 퍽을 활성화 시키지말것을 권장한다. 적을 비틀거리게 하는 퍽[17]과 적을 마비 시키는 퍽[18]이다 이유는 단순하다, 제 아무리 난이도를 올리거나 모드를 굴려도 상관없이 게임밸런스가 파괴된다. 마비 15%는 낮아보이지만, 연사로 때리면 순식간에 마비걸린다. 또 비틀거리는 것은 확률이 이것보다 높다.

총기 모드의 경우 지팡이를 기반으로 하는 모드와 쇠뇌를 기반으로 하는 모드로 나뉜다. 쇠뇌가 총과 비슷한 구조를 하고 있다는 특성상 주로 쇠뇌 시스템을 기반으로 총기를 추가해주는 모드가 많은데, 해당 모드들을 그냥 적용하면 쓸데없이 현실 고증이 돼서 밸런스가 무너지므로, 해당 모드들은 전설 난이도 + 난이도 증가 모드를 까는 것을 전제하고 만들어진다. 물론 연사 가능한 쇠뇌는 현실에서도 존재했으니 무작정 거부감을 가질이유는없다.

만일 밀덕이라면 여기에서 검색해 관련 모드를 깔아도 좋다. 이런거 라든가

4.1. 쇠뇌 추가 모드

4.1.1. Automatic Crossbows

레전더리 에디션
스페셜 에디션

자동 연사가 가능한 쇠뇌를 추가한다. 마르카스 남동쪽의 바람손길 둥지라는 드웨머 탑으로 가면 웬 탈모어 부대가 플레이어를 반겨 주는데, 이들 중 탈모어 기술자라는 유니크 적이 2명 섞여 있어 이들을 죽이고 설계도를 얻어야 한다. 하지만 탈모어 기술자들이 연사 쇠뇌를 사용하기에 멋모르고 덤볐다간 벌집이 되어 죽을 수 있으며, 옆에서 탈모어 병사와 마법사들이 떼거지로 와서 깔짝대기에 결코 쉬운 상대가 아니다.

작가가 제작한 스크립트 덕분에 NPC들에게 들려 주어도 잘 사용한다.다만 모드배열 꼬이면 이전의 모든 쇠뇌 모드를 지우는게 좋을 것이다

추가되는 쇠뇌 종류는 총 3가지로, 완전 연사, 점사, 반자동이 존재한다. 재장전은 볼트를 하나씩 갈아 끼우는게 아니고 작은 탄창을 볼트가 들어가는 위치에 끼우는 형식. 이 또한 모드 작가가 직접 제작한 스크립트 덕분에 가능하다. Modern Firearms모드의 원조격 되는 모드. 점사로 쓸 경우가 아니면 화살 소비가 엄청나므로 리버스크래프팅 모드와 병행해서 주괴를 확보해주는것이 좋다.

볼트는 모드에서 추가된 볼트를 써도 되고, 던가드제 볼트를 써도 잘 사용된다. 강화 볼트를 사용할 거면 던가드제 볼트가 좋지만, 모드 제작 볼트는 아무대서나 제작 가능한것이 최대 메리트.

스팀 워크샵에도 등록되어 있다.

아쉽게도 유저 한글패치가 업데이트되지 않아 현재 모드와 버전이 맞지 않으므로, 한글패치 설치시 적용이 되지 않는다.

4.1.2. Glowing Crossbow Bolts

레전더리 에디션

볼트 모드, 특징은 일반 볼트에 예광탄이 추가된것으로 생각하면 된다. 참고로 이 모드는 예광탄 효과만 있을뿐 대미지 같은 어떤 것도 건들지 않은 그냥 볼트라서 거부감을 가질 이유가 전혀 없다. 쇠뇌를 주로 사용한다면 이 모드를 사용할 것을 권장한다 의외로 팔로워가 석궁쓰는걸 볼때마다 재미가 있다(?) 볼트가 어디까지 날아가는지 궤적을 확인할 수도 있어서 연습용으로도 제격.

4.1.3. Faction Crossbows

레전더리 에디션
스페셜 에디션
스페셜 에디션 한글화

제국군, 스톰클록, 도둑 길드, 다크 브라더후드, 던가드, 컴패니언즈 장식이 새겨진 쇠뇌를 만들 수 있게 해 주는 모드이다. 노드 영웅 쇠뇌도 추가되는데, 여느 노드 영웅 무기와 마찬가지로 컴패니언즈 퀘스트를 모두 완료해야 제작할 수 있다. 던가드 쇠뇌의 경우에는 'Ancient Technology' 퀘스트를 완료해야 한다.

아쉽게도 현재 이 모드에는 상당히 큰 결함이 있는데, 일부 퀘스트[19]의 스크립트가 꼬여 시작이 되지 않는 것이 확인되었다.

4.1.4. Crossbows Basic Collection

레전더리 에디션 (넥서스)
레전더리 에디션 (스팀 창작마당)

본편에서 쇠뇌는 강철과 드워븐밖에 없는데, 다른 재질로도 쇠뇌를 만들 수 있게 해 주는 모드이다. 즉 드래곤 뼈 쇠뇌 제작까지 가능해진다는 뜻이다. 덤으로 해당 쇠뇌들은 던가드 요새가 아닌 곳에서도 제작이 가능하다. 다만 각 쇠뇌의 강화형을 제작하려면 던가드 강화 쇠뇌 관련 퀘스트를 해야 하며, 강화형 쇠뇌와 폭발성 속성 볼트는 여전히 던가드 요새에서만 제작할 수 있다.

일부 쇠뇌에는 바리에이션이 있는데 데이드릭 쇠뇌는 3종류, 드래곤 뼈 쇠뇌는 2종류이다. 드래곤 뼈 쇠뇌 중 '드래곤 해골 쇠뇌'는 '소형 드래곤 해골'이라는 재료가 추가로 필요한데, 드래곤 뼈 하나를 사용해서 만들며 드래곤 단조 퍽 없이도 제작 가능한데다 가치가 개당 500셉팀이라 숙련용으로도 좋다.

그리고 이 모드를 설치하면 던가드 이외의 인간형 NPC들(산적 등)이 종종 쇠뇌를 들고 나온다.

노드 인각과 스탈림은 DLC Dragonborn이 필요하기 때문에, 이 모드에서는 지원하지 않는다. 그래서 앞의 둘에 해당하는 쇠뇌를 만들려면 다른 모드를 써야 한다.

스페셜 에디션에서는 제작자가 만든 팩션별 쇠뇌 모드와 통합되어 배포되었다.

4.1.5. Nightingale Crossbow

LE
나이팅게일 쇠뇌를 추가해주는 모드. 상기 팩션, 재질별 쇠뇌를 만든 제작자의 또다른 모드로 나이팅게일 활의 메쉬를 재활용해서 만들었기에 나이팅게일 활 리텍 모드를 설치했다면 영향을 받는다.

스페셜 에디션에서 제작자가 만든 쇠뇌 모드에 통합되어있다.

4.1.6. Legendary Skyrim Crossbows

LE
SE

상기 Faction Crossbow과 Crossbows Basic Collection, Nightingale Crossbow 등등, 활 및 쇠뇌 관련 모드들 대부분을, 원본 저작자들의 허가를 받고 하나로 통합한 모드이며, SE로 포팅하면서 SSE라는 명칭을 추가로 붙였다.

적용한 모드 및 특징
* Sneak Arsenal 원본 모드
  • Arcane Arrows 원본 모드
    비전 대장장이 퍽과 데이드릭 제련 퍽이 있을 때 제작 가능한 두 종류의 활을 추가한다. 흰색과 검은색의 두 종류가 있는데, 흰색은 수은 주괴 + 강철 주괴 2개 + 특급 영혼이 충전된 특급 소울 젬을, 검은색은 에보니 주괴 + 강철 주괴 2개 + 영혼이 충전된 블랙 소울 젬을 사용하여 제작한다. 모델은 노드 인각 활을 기반으로 만들었다.
  • Crossbows Basic Collection
  • Carved Nordic Crossbow 원본 모드
    Crossbows Basic Collection에 없는 노드 인각 쇠뇌를 추가한다. 위의 Crossbos Basic Collection과 제작자가 같다.
  • Bound Arrows 원본 모드
    소환마법에 Bound Bow 주문으로 소환하는 화살만을 따로 소환할 수 있는 주문을 추가한다.
  • Stalhrim Crossbow 원본 모드
    Crossbows Basic Collection에 없는 스탈림 쇠뇌를 추가한다. Crossbow Basic Collection과 제작자가 다르고, 모델링이 엉성하다.
  • Torch Arrows 원본 모드
    위의 Glowing Crossbow Bolts와는 다른 형태의 예광 화살과 쇠뇌 볼트를 추가한다. 적중한 적에게 화염 피해를 입히고 추가로 맞은 곳에 작은 폭발을 일으켜서 시야를 밝힌다.
  • More Artifact Bows 원본 모드
    6종의 유니크 활을 추가한다.
  • Faction Crossbows - 제작서가 각각의 팩션의 중심지에 숨겨져 있고, 이 제작서를 손에 넣어야 직접 제작할 수 있다.
  • Ghosu - Auriels Crossbow and Swords 원본 모드
    아우리엘의 검과 쇠뇌를 추가한다. 전용 볼트는 엘븐 화살처럼 겔레보어에게 주어 태양빛을 품게 하거나 세라나에게 주어 피의 힘을 품게 할 수 있으며, 아우리엘의 활처럼 태양을 향해 쏠 경우 빛 폭격을 선사하거나 태양을 차단한다.
  • Ghosu - Horker Bow and Crossbow 원본 모드
    호커 엄니를 사용하여 만드는 활과 쇠뇌, 화살과 볼트를 추가한다. 활은 극초기부터 만들 수 있으며 쇠뇌는 강철 단조 퍽이 필요하다. 위의 아우리엘 쇠뇌 + 검 모드와 이 모드는 원작자인 Ghosu가 2014년에 활동 중단을 선언하고 자신이 만든 모드 에셋을 무료로 풀었기 때문에 사용할 수 있었다.
  • Stalneisti and Staleldur - AKA Shock and Fire Stalhrim Variants 원본 모드
    스탈림에 화염 또는 전격의 힘을 부여한 특수한 바리에이션을 추가한다. 스탈림의 어원이 아이슬란드어라는 것에 착안해 각각 아이슬란드어로 Stalneisti(스탈네이스티)는 강철화된 불꽃, Staledur(스탈에두르)는 강철화된 번개라는 뜻이라고 설명한다. 원본 기준으로 해당 스탈림 변종을 텔 미스린(스탈네이스티)이나 세상의 목젖(스탈에두르)에서 직접 채광할 수도 있고, 스탈림 광석에 화염 소금이나 공허 소금을 직접 합금할 수도 있다. 해당 광석으로 만든 무기나 방어구에 화염 / 전격 마법부여를 할 경우 해당 마법부여가 25% 강해진다. 스탈림에 냉기 관련 마법부여를 할 시 해당 마법부여가 25% 강해지는 효과에서 착안한 효과이다.
  • Wooden Crossbows 원본 모드
    일반 쇠뇌의 하위 단계인 나무 쇠뇌를 추가한다. 원본 모드에서 구분을 위해 명칭이 'Hunter'로 바뀌었으며, 산적들이 종종 장궁이나 사냥용 활 대신에 들고 나온다.
  • Scoped Bows
  • An NPO Module 원본 모드
    위의 Crossbow Basic Collection, 나이팅게일 쇠뇌, 노드 인각 쇠뇌, 스탈림 쇠뇌 모드를 기반으로 하여 다른 유저가 만든 쇠뇌 통합 모드. 위 사항들 외에 추가된 요소들은 아래와 같다.
    • 장궁과 사냥용 활을 직접 만들 수 있다.
    • 쇠뇌용 볼트도 화살처럼 한 번에 24개를 만들 수 있다.
    • 산적들 이외에 경비병이나 제국군, 스톰클록 병사들도 쇠뇌를 들고 다닌다.
    • 화이트런과 솔리튜드의 활 상점에서 쇠뇌살과 볼트를 판다. 레벨링도 적용되어서 레벨이 높아질수록 고급 재질의 쇠뇌나 볼트를 팔 확률이 높아진다.
  • 쇠뇌에도 조준경이 추가된다. 일반 조준경과 특수 조준경 세트 두 종류가 있는데, 특수 조준경 세트는 강화형 쇠뇌에만 사용할 수 있다.


그러나 쇠뇌를 버리거나 어딘가에 집어넣으면 바닥에 떨어지거나 궤짝 안에 들어가는 게 아니라 그대로 소멸해 버리는데다, 팩션별 쇠뇌 제작서는 스킬북도 아니고 번역도 안 되어 있는 등 결함이 상당히 많다. 때문에 현재로서는 쇠뇌의 종류가 한정적이더라도 그냥 Faction Crossbows를 사용하는 편이 낫다.

4.2. 총포 추가 모드

4.2.1. Project Flintlock - Sequel to Musket Mod

소개영상 (1.3 버전)
레전더리 에디션
스페셜 에디션

중세시대 기반의 스카이림에 머스킷 소총을 추가해주는 모드다. SKSE가 필요하다. 다른 총기 모드와는 달리 게임 분위기적으로나 밸런스면으로나 바닐라와 잘 어울리기 때문에 총기 관련 모드 중에서는 넥서스 다운로드 수 부동의 원탑을 차지하고 있는 모드이다. 스미싱 퍽 가운데 스틸 스미싱 퍽을 직접 찍어야지만 모루에서 손수 제작이 가능하다. 제작조건이나 재료 수급은 까다롭지 않지만 탄환 제작의 필수품인 화염 소금과 흑연을 한꺼번에 대량으로 구할 수 있는 곳이 많지 않은 점이 어렵다.

1.3버전을 기준으로 총기는 라이플, 블런더버스, 유탄 발사기의 3종류가 추가된다. 사정거리는 라이플>블런더버스>유탄 발사기, 파워는 반대로 유탄 발사기>블런더버스>라이플. 라이플이 장거리전용이라면 블런더버스는 중~단거리에서 경직을 주어 가며 싸움을 펼치기에 좋으며, 유탄 발사기는 광역 피해를 주는 유탄을 발사할 수 있다. 단 세 무기 전부 위력이 강철 석궁과 엇비슷한 수준이기 때문에 난이도와 레벨에 따라 고레벨의 적들을 상대하는 데 지장이 있을 수 있다. 어찌 보면 적절한 밸런스. 가장 사정거리가 긴 라이플도 활에 비하면 다소 사거리가 짧지만, 탄속은 훨씬 빠르기 때문에 사정거리 내에서의 명중률은 상대적으로 높은 편이다.

다만 게임 내의 석궁을 기반으로 제작한 것이라 Dawnguard DLC가 필수적으로 설치되어 있어야 하며, 장전 모션도 머스킷 고유의 것이 아니라 석궁 모션을 재활용하였다. 당연히 총/탄환의 분류도 석궁/볼트. 이 문제로 가끔 석궁 볼트를 장전하는 버그가 나올 수도 있다. 이렇게 해도 게임 시스템상 발사가 되기는 하지만 위력이 상당히 차감된다. 한편, 모드의 부모듈로 여러 종류의 다양한 탄환을 추가 제작할 수 있는 esp와, 게임 내 추가된 작은 캠프를 제거하는 esp가 존재하고 있다. 이 모드는 기본적으로 화이트런 남쪽 인근에 '이방인의 야영지'라는 장소를 추가하고 총기 관련 재료들과 NPC를 배치해 놓는데, [20] 이 부분의 완성도가 총기 시스템보다 상대적으로 떨어지기 때문에 부자연스러운 것이 싫다면 지우는 것도 방법이다. 추가 탄환의 경우 까다로운 화약 제작을 요구하지 않고 각종 주괴만으로 다양한 탄환을 만들 수 있기 때문에 주구장창 총을 쏘며 스카이림을 누비고 싶다면 나쁘지 않은 선택이다. 뱀파이어에게 추가 피해를 주는 거룩한 탄환, 늑대인간에게 추가 피해를 주는 은탄환 등 종류도 다양.

모드를 사용하면서 한가지 주의해야할 점은 탄착 지점이 크로스헤어 기준으로 약간 위에 형성된다. 초창기부터 있었던 버그인데 1.3 버전에서도 여전히 고쳐지지 않았다. 활을 쏠 때 약간 위로 조준하고 쏘는 느낌 그대로 약간 아래로 조준하면 거의 명중한다.

팔로워에게 총을 쥐어주고 싶다면 추천하는 모드인데, 연사 자체가 없기 때문에 던가드 팔로워에게 쥐어줘도 아무런 문제가 발생하지 않기 때문이다! 또한 동료모드도 추천한다.

또한 이것과 연관된 모드로 플레이어와 동료들만 쓸수있는게 아닌, 모든 지역의 군인이나 적 NPC들 일부가 총기를 장비하는 모드가 있다. 한마디로 NPC가 총을 사용하게 하는 밸런스 패치모드. 모탈같은 경비병들이 밀집한 곳에서 드래곤이 나타난다면 대여섯 명의 머스킷 일제사격에 순식간에 추락하는 걸 볼 수 있다. 다만 이 모드에는 버그가 있는데, 총기를 장비하는대신 갑옷을 장착하지않는다거나, 그 자체가 버그로 꼬여서 팅길수있다.

총은 맘에드는데 후장식 사거리가 긴 볼트액션 소총같이 쓰고싶다면 그냥 볼트를 쓰거나, 바로 밑에 있는 모드의 탄약으로 바꾸면 된다 참 쉽죠?

4.2.2. Modern Firearms MOD

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레전더리 에디션

문자 그대로 스카이림에 현대 총기류를 추가시켜주는 모드. SKSE가 필요하다.

주인공이 강철탭에서 M4,AK-47,H&K MP7,슈타이어 AUG같은 걸 뽑아내고 있는 걸 보면 대략 정신이 멍해진다. 데미지는 그냥 쇠뇌에 비해 낮은데, 이 낮은 데미지를 연사력으로 덮어버린다. 그냥 쓰면 재미 없을 수 있으니, 위에서 말한대로 기본 난이도를 최대로 올리고 모드를 이용해 난이도를 더 높이거나 CK툴 같은 걸로 데미지를 좀 적당히 조절해서 즐기는 것을 추천.

다만 모든 총기가 소리가 너무크다, 부담된다면 소음기가 장착된것을 이용하면 해결된다.

연사가 가능하지만, 때때로 연사가 불가능하다. 이때는 장비해제 했다가 다시 장비하면된다. 물론 동료 NPC들은 연사 하는데 문제가 좀...

사실 이 모드만이 아니라 스카이림 넥서스 같은 데에 들어가서 찾아 보면 게임의 장르를 완전히 바꿔 버리는 총기류 모드가 수두룩하다.

4.2.3. Skyrim Rifle

레전더리 에디션[21]

위 모드의 연장선으로 보면된다. 영문과 한자가 따로 있다. 역시 SKSE가 필요하다.

4.2.4. SkyRevolution - Assault Rifles_Sniper Rifles and Sub-Machineguns

레전더리 에디션

위에서 언급한 Modern Firearms와 비슷한 자동소총, 기관단총을 추가하는 모드인데, 이 모드는 총기 디자인이 전부 드웨머 기반이다. 덕분에 약간 더 Lore Friendly 하다. SKSE가 필요하다. 화이트런 성채에 상인 NPC와 동료 NPC가 추가되므로 여기서 구하면 된다. 기본적으로 제작이 불가능하게 막혀 있으나 애드온을 더 깔아 제작이 가능하게 할 수 있으며, 이 또한 석궁 기반이므로 석궁 볼트를 장전할 수 있지만 위력이 차감된다. 성능은 앞의 머스킷 소총 모드와 비슷하지만 이 모드는 '연사'가 되는 기관총을 추가해준다는 것이 포인트.

저격 소총의 경우, 1인칭 시점에서 크로스헤어를 가려버리는 일이 벌어질 수도 있다.

4.2.5. Dwarven Hand Cannon N Nuclear

레전더리 에디션

말 그대로 쇠뇌에서 소형 핵폭탄을 발사한다. SKSE가 필요하다.

4.3. 기타 원거리 무기 추가 모드

4.3.1. Throwing Chakram

레전더리 에디션

차크람을 추가해준다.

4.3.2. Blowgun

스페셜 에디션

바람총을 추가해준다.

4.3.3. Slingshot In Skyrim

레전더리 에디션
스페셜 에디션

새총을 추가해준다. 레전더리 에디션에서는 꽤 오래 전인 2015년에 나왔으나 스페셜 에디션에는 한동안 비슷한 모드가 없었다. 그러다 2018년 한 유저가 모드를 포팅해 올렸고, 이후 레전더리 에디션에 원본 모드를 올렸던 유저가 다시 스페셜 에디션에 정식으로 파일을 올렸다. 스페셜 에디션 버전에는 메리디아나 몰락 발의 힘이 담긴 탄환도 추가되는 등 몇가지 요소가 추가됐다.


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[1] 스카이림 바닐라 상태에서의 무기들을 자세히 보면 실전에 써먹기에는 대단히 애매한 형태를 보여주는 무기들이 꽤 되는데, 대표적인 것이 에보니제 도검들이다. 에보니제 무기는 기본적으로 외날이라 한쪽으로 밖에 공격이 안되는데, 정작 베는 데 사용해야할 칼날 부분에는 장식이 매우 두껍게 붙어있어 칼 끝부분으로나 벨 수 있을법한 오묘한 형태를 갖고있다. 그 외에도 무언가를 베거나 찔러서 피해를 주기에는 비정상적으로 뚱뚱하게 생긴 제국군 검도 여기에 해당.[2] 애초에 붉은 독수리라는 리치맨들의 영웅은 리치맨인 만큼 브레튼에 가깝고(노드라는 설도 있다), 서슬퍼런 검은 오블리비언 시절 처음 등장한 창백한 여인이라는 네임드 던머 망령에게 귀속된 무기이기에 딱히 노드와 관련된 무기가 아니다.[3] 고대의 아이템은 로어 상으로 유명한 아이템이나 전작에 등장한 아이템을 말한다. 대표적으로 고대 노드 영웅들의 아이템인 우쓰라드, 이스그래머의 방패, 골두르의 아뮬렛. 신의 활인 아우리엘의 활 전작에 나왔던 칠렌드키닝 등이 있다.[4] 던브레이커를 양손으로 우쓰라드를 한손도끼로 에보니 메일과 스펠 브레이커를 경갑으로 바꿀 수 있다.[5] 대부분은 에보니 단조 퍽의 영향을 받고,구세주의 가죽은 가죽 퍽, 스펠 브레이커는 드워븐 퍽의 영향을 받는다.[6] 양손무기인 대검도 포함된다.[7] 사실은 양손무기다. 마법을 발사하지는 않지만, 다른 양손무기보다 공속이 엄청 빠르다.[8] 이것도 스탈림 무기에 추출하면 스탈림 고유의 효과대로 25% 더 상승한다.[9] 데미지는 드워븐 활과 같다.[10] 올드림 구버전 기준으로 만들었기 때문에 올드림 마지막 버전에서 제대로 돌아가려면 호환패치가 필요하다.[11] 과거에는 이 모드로 추가되는 무기 중 일부가 제작이 쉽고 + 가치가 상대적으로 높아서 제련 노가다를 몹시 간편하게 만들어 주기도 했다. 최신 버전에서는 적절히 너프되어서 제련 노가다에 도움이 되는 점은 별로 없고, 그냥 다양한 룩과 우월한 성능만 즐길 수 있는 수준.[12] 보에디아 퀘스트를 진행할 때, 보에디아의 챔피언에서 에보니 메일과 같이 얻을 수 있다. 다만 로어와는 다르게 아무런 인챈트가 되어있지 않다.[13] 해당 모드의 단점중 하나가 무기들이 하나같이 무식하게 크다는 거였는데 NameD이 한국어 번역하면서 그것을 임의로 축소시켜 해결했다. 하지만 그러다보니 줄이지 않아도 되는 한손검까지 축소되어 한손검이 단검이 되어버리는 불상사가 발생했었다.[14] 이 인챈트가 붙어 있는 철퇴는 제작으로는 만들 수 없고, 블랙리치팔머 거주 구역 입구에 서 있는 사우론(!)을 때려잡은 뒤 루팅해야 사용 가능하다.[15] DAR 버전은 DAR만 있어도 FMIS나 네메시스 안 돌려도 돌아간다.[16] 예를 들어 NPC 성형모드를 적용하면 NPC가 무기를 들지 않기도 한다.[17] 궁술 중간[18] 궁술 마지막[19] 일단 확인된 것은 팔크리스 유해 배달 및 유혈의 왕좌 퀘스트, 늑대 여왕 깨어나다.[20] 지하에서 올라왔다는 듯이 드릴이 압권.[21] 다운로드 링크 옆에 있는 패스워드 iudw