최근 수정 시각 : 2024-04-13 17:46:42

아처 퀸(클래시 로얄)


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1. 개요2. 레벨별 스탯3. 성능
3.1. 능력: 투명 망토!3.2. 레벨별 스탯 (능력)
4. 장단점5. 변천사6. 업데이트 내역7. 카운터 카드8. 기타9. 관련 문서
모던 로얄
고블린 드릴 해골 킹
골드 나이트
아처 퀸
능력자 광부

1. 개요

아처 퀸
Archer Queen

弓箭女皇[1]/アーチャークイーン
파일:클래시로얄아처퀸.webp
이 카드가
잠금 해제되는 아레나
파일:Arena17.png
아레나 17 왕가의 무덤
빠르고 치명적이어서 잡기 어렵습니다. 아처 퀸의 석궁에 조심하고, 쉽게 놓쳐버릴 수 있으니 눈 하나 깜박이지 말고 크게 뜨고 계세요!
She is fast, deadly and hard to catch. Beware of her crossbow bolts and try not to blink - you might miss her!
공격 속도
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공격 대상
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속도
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사정거리
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엘릭서 비용
파일:external/d6fe355d30e030ae3e41c907325fdf2861d36f59437086ee5ba1fc7abe823234.png
희귀도
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/RarityIcon.png
유형
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/CardTypeIcon.png
1.2초 지상 및 공중 보통 5 5 챔피언 유닛

2021년 10월 업데이트로 추가된 챔피언 카드 3인방 중 하나. 우리가 아는 그 클래시 오브 클랜의 영웅 중 하나인 아처 퀸이다.

2. 레벨별 스탯

<rowcolor=#fff> 레벨
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/LevelIcon.png
체력
파일:external/4060f7343758ccdcad3dcb1dfe716461c7841e4d9e66d0aaba611395157335ca.png
피해량
파일:external/ac45f84e3f8bd8dabe18e7f8febaedd796f79cbfdaba469be9b3282075cee8b7.png
초당 피해량
파일:external/2b5a0fc495c16be4c93c4457da9e358d077d236c2b3cbbdf9ce68870e2edc4fc.png
<rowcolor=#fff> 11 1000 225 188
12 1100 247 207
13 1210 272 228
14 1330 299 251
15(엘리트) 1460 328 276

3. 성능

능력부터 외형까지 전작의 아처 퀸과 거의 동일하고 전작처럼 석궁을 무기로 사용한다. [2]

체력은 원거리 유닛이지만 5 엘릭서 유닛임과 동시에 챔피언 유닛인 만큼 상당히 높은 수치를 가지고 있다. 어느 정도냐면 파이어볼+통나무에 버틸 수 있는 정도다! 공격력도 나쁘진 않으며 공격 속도도 준수하다. 아쉬운 점은 코스트 대비 부족한 DPS. 그러나 챔피언인 만큼 아처 퀸의 강력한 공격력의 원천은 능력에 있다.

3.1. 능력: 투명 망토!

<rowcolor=#fff> 능력 사용 비용
파일:external/d6fe355d30e030ae3e41c907325fdf2861d36f59437086ee5ba1fc7abe823234.png
재사용 대기시간
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Icons_stats_deploy_time.png
투명화 지속시간
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Icons_stats_deploy_time.png
초당 피해량 강화
파일:external/db4d8dc4ece6eac8adc567e5cab860924833b305068e1588765e2318836d7bf2.png
1 15초 3.5초 +180%
투명 상태가 되며 화살을 더 빨리 쏩니다!
전작처럼 잠시 은신 상태가 되고 공격속도가 매우 빨라진다. DPS가 2.8배로 상승하지만 공격력이 아닌 공격속도만 2.8배가 되는 것이다. 기절, 넉백, 슬로우 등의 방해가 없다면 은신 상태에서 3.5초간 총 7발의 화살을 발사하며, 풀린 직후 딜레이 없이 한 번 더 공격을 하기에 8발 정도를 안전하게 쏠 수 있다고 보면 된다. 단, 은신 상태에서는 분노를 받더라도 공격속도가 더 빨라지지는 않는다. 상대의 크라운 타워에 이 능력을 사용하여 피해를 줄수만 있다면 혼자서 타워에 절반을 훌쩍 넘는 엄청난 딜을 넣을 수 있다.

꼭 공격 시가 아니더라도 수비에서도 충분히 좋다. 아처 퀸 자체가 원래 고블린을 한방컷 낼 정도로 공격력이 나쁘지 않기에 공격 속도까지 증가하면 탱커든 물량이든 빠르게 녹여버릴 수 있기 때문. 때문에 너프 전에는 원딜러 주제에 단독으로 들어오는 페카를 완막하는 게 가능했다. 너프 후엔 아처 퀸 혼자선 불가능하지만 해골 병사나 아이스 스피릿으로 어그로만 조금 끌어주어도 충분히 잡을 수 있다.

역공에서도 충분히 위협적이다. 스킬을 사용할 시 은신하고, 이 은신은 지속시간이 끝나기 전까진 어떤 수를 써도 풀 수 없으므로 상대가 아처 퀸을 잡으려 유닛을 내도 단 1코스트만 들여서 공격하지 못하게 만드는 동시에 죽일 수도 있다. 스펠로 잡으려 해도 어지간히 체력이 낮은 상태로 들어온 것이 아니면 잘 안잡힌다.

참고로 스킬을 사용하면 이동속도가 보통에서 느림으로 느려진다. 즉 아처 퀸이 멈춰서 공격을 하는 중이 아니라면 손해를 볼 수도 있다는 것. 이 때문에 스킬을 미리 활성화하여 타워로 잠입하는 것은 거의 효과가 없다.[3]즉 스킬은 아처 퀸이 공격 중일 때 사용하는 것이 좋은 사용법이다.

이 스킬이 아처 퀸의 진가이며 왜 아처 퀸을 사용하는 지에 대한 명확한 답이다. 아처 퀸이 출시 당시부터 몇달 동안 OP로 만든 1등 공신이다.

전작의 경우에는 공격속도는 그대로인 대신 공격력만 상승하는데, 이는 클래시 오브 클랜과 클래시 로얄의 분노 마법 강화 형식이 다르기 때문이다. 또한 클래시 로얄의 챔피언 카드들 중 수도자와 함께 유이하게 능력에 지속 시간이 있는 카드이다.[4]

3.2. 레벨별 스탯 (능력)

<rowcolor=#fff> 레벨
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/LevelIcon.png
초당 피해량
파일:external/2b5a0fc495c16be4c93c4457da9e358d077d236c2b3cbbdf9ce68870e2edc4fc.png
<rowcolor=#fff> 11 337
12 370
13 408
14 448
15(엘리트) 492

4. 장단점

장점
  • 준수한 공격력과 공격속도
    일단 챔피언 카드들과 비교하면 고블린을 한방에 처리할 수 있지만 공격속도가 1.6초로 느린 해골 킹과 공격속도가 빠르지만 공격력이 기사보다도 낮은 골드 나이트에 비해 아처 퀸은 고블린을 한방에 처리할 수 있고, 공격속도도 1.2초로 괜찮은 편이다. 한편, 같은 5엘릭서 원거리 유닛들과 비교하면 코스트 대비 DPS는 낮은 편이지만 높은 체력과 능력의 존재를 감안하면 이 정도의 공격 스탯도 준수하다고 할 수 있다. 또한, 첫 공격속도가 매우 빨라 소소하게 얻을 수 있는 이득이 많다.[5]

  • 특수 능력의 강력함
    보통 공격력이 높을수록 공격속도가 느리고 공격력이 낮을수록 공격속도가 빠른 다른 유닛들과 다르게 아처 퀸은 원거리 딜러 치고는 준수한 공격력을 가지면서도 능력을 사용하면 공격속도가 매우 빨라지고 은신까지 쓰며, 공격력도 높고 공격속도도 빨라 여러 유닛을 상대로 강력한 모습을 보인다. 또한, 사정거리도 상당히 길어 멀리서 오는 미니언도 쉽게 처리할 수 있다.

  • 원거리 딜러들 중 상위권의 체력
    아처 퀸은 지상 원거리 딜러 유닛 중 볼러와 도끼맨 다음으로 높은, 원거리 딜러 중에서도 상위권의 체력을 가지고 있다. 아처 퀸을 카드 1장으로 처리할 수 있는 마법은 번개 마법과 로켓뿐이고, 중형 마법은 모두 가뿐히 받아내며 파이어 볼 + 통나무까지 버텨낼 수 있다.[6] 또한, 능력 재사용 대기시간 내에 죽으면 엘릭서를 돌려받게 된다.

  • 은신의 시간 고정
    한 번 공격하면 은신이 풀리는 로얄 고스트와는 달리 아처 퀸은 은신 시간이 지날 때까지 은신이 풀리지 않아 은신 상태에 돌입한 이상 유닛으로 아처 퀸을 완벽하게 막을 방법은 없다. 이러한 특성은 타워가 하나씩 파괴된 상황에서도 빛을 발하는데, 타워가 각자 하나씩 파괴된 상황에서 도둑이나 대포 카트를 상대 진영 중앙에 기습으로 놓는 것처럼 아처 퀸도 기습으로 놓을 수 있으며, 이때 능력을 쓰면 상대방이 미리 예측한 것이 아닌 이상 확정적으로 타워에 폭딜을 넣는다. 중앙 아처 퀸 기습에 대비하지 못할 경우 그대로 게임이 터지게 된다.[7]
단점
  • 다소 높은 엘릭서 비용
    다른 챔피언이 대부분 4 엘릭서인데 반해[8]아처 퀸의 경우 수도자와 유이한 5 엘릭서 챔피언 유닛이다. 이 단점은 수도자보다 더욱 부각되는데 그 이유는 아처 퀸이 원거리 유닛이기 때문이다. 대부분의 원거리 유닛의 경우에는 4코스트를 넘지 않지만 아처 퀸은 이례적으로 1코스트가 더 높기 때문에 함부로 사용할 수 없으며 순환을 돌리기에도 부적합하다.[9]심지어 아처 퀸은 스킬이 핵심인만큼 스킬까지 사용하면 6 엘릭서로 거의 탱커 하나의 비용이다!

  • 코스트 대비 낮은 DPS
    능력을 쓰지 않는다는 가정 하에 11레벨 기준 DPS가 188로, 218의 DPS를 가진 머스킷병이나 200 DPS와 광역 공격을 가진 마법사에 비해 DPS가 낮다. 능력의 폭딜 성능 덕에 크게 부각되는 단점은 아니지만 능력이 없을 때는 아쉬운 모습을 보인다. 다른 챔피언 유닛들의 평타와 비교해도 해골 킹은 광역 공격을, 골드 나이트는 빠른 공격속도를, 능력자 광부는 누적 공격을, 수도자는 3타 공격 시 넉백 및 추가 피해를, 리틀 프린스는 예열 공격을 가진 반면, 아처 퀸은 원거리 기본 공격 외에는 별다른 특징이 없으며, 공격력과 공격속도 또한 평범한 편이어서 다른 챔피언 카드들과 비교해도 스킬 의존도가 높은 편이다.

  • 무적이 아닌 은신
    은신 상태에서는 유닛의 공격을 받지 않지만 무적은 아니기 때문에 마법 피해나 다른 유닛 옆에 있을 때 받는 광역 피해는 고스란히 받으며, 감전 마법, 통나무, 거대 눈덩이 등 넉백이나 마비 효과가 있는 마법으로 아처 퀸의 타겟팅을 바꿀 수 있다.

  • 높은 스킬 사용 난이도
    골드 나이트의 맹돌진과는 달리 아처 퀸의 투명 망토는 미리 쓰면 진가를 발휘하지 못하고 1코스트 손해를 보게 된다. 엘릭서 손해는 크지 않지만 재사용 대기시간이 15초로 길기 때문에 스킬을 제대로 쓰지 못하고 죽을 수 있다. 선딜레이도 있기 때문에 제대로 사용하려면 어그로가 끌리는 타이밍을 예상해서 사용해야 하며 반응이 늦으면 능력이 발동되기 전에 죽을 수도 있다.

5. 변천사

출시와 동시에 밸런스 문제 1순위 유닛으로 순식간에 떠올라 논란이 일어났다. 타워 타겟팅이 잡힌 상태에서 스킬을 쓰면 마법을 사용하지 않는 이상 무슨 짓을 해도 폭딜을 넣을 수 있기 때문이다. 게다가 체력이 파이어 볼 + 통나무에 죽지 않을 정도로 높아 마법으로도 처리하기 어렵다. 수비 면에서도 사기적이라는 평이 굉장히 많은데, 단일 유닛뿐만 아니라 물량 유닛도 빠른 공격속도로 쉽게 처리할 수 있기 때문이다. 게다가 스킬 시전 도중에는 유닛의 공격을 받지 않으므로 엄청난 수비력으로 상대방의 웨이브를 막고 풀피로 역공을 가는 사기적인 카드로 손꼽히고 있다. 잘못하면 킹 타워를 작동시킬 수 있는 골드 나이트와 확실히 비교되는 부분이다.

결국 밸런스 패치로 은신 시간이 줄어들고 재사용 대기시간이 길어진 이후 픽률이 많이 낮아졌다.[10] 하지만 12월에는 유닛 픽률 1위를 돌파하는 등 아직도 인기는 많다.

아처 퀸은 번개 마법이나 로켓을 가지고 있지 않는 한 상대하기 굉장히 까다롭다. 하다못해 해골 군대 등의 물량 유닛이나 통나무, 거대 눈덩이 등 넉백 효과가 있는 카드라도 없다면 아처 퀸의 능력은 공수 양면에 있어 매우 위협적일 수밖에 없다.

일단 사거리가 5로 꽤 길어서 1대 1로 붙었을 때 아처 퀸에 근접 유닛이 붙기 어려운데, 붙었다고 해도 은신을 이용해 타겟팅을 변경할 수 있고, 그와 동시에 폭딜을 퍼부어서 처리하는 경우가 많다. 앞에 탱커를 세운 뒤 상대 진영으로 갈 경우에는 아처 퀸에 붙은 근접 유닛을 이같은 방법으로 처리할 수 있고, 만약 수비 시 이를 사용했다면 거의 풀피로 역공까지 갈 수 있다.

은신에 대한 견제로 인해 상대방에게 엘릭서 낭비를 강요하는 플레이가 가능한 점도 있다. 아처 퀸의 은신은 1엘릭서에 불과한 반면, 상대방 입장에서는 최소 2코스트의 마법, 또는 3코스트 이상의 물량 유닛을 써야 수비가 가능하기 때문에 엘릭서 싸움에서 이득을 보기 쉽다. 그리고 수비를 하고 다시 공격을 들어오는 아처 퀸은 스킬 쿨타임이 반 이상 차 있는데, 아처 퀸은 체력이 높아 몇 초는 버티므로 스킬을 쓰면 아주 조금이라도 체력이 남아도 엘릭서를 더 소모해야 한다. 이처럼 사용자가 대부분 엘릭서 이득을 볼 수 있어 높은 공격 효율과 수비 효율을 자랑하는 현 시점의 아처 퀸은 사용자가 무조건 손해를 보지 않던 출시 초창기의 로얄 고스트급의 사기 유닛이라는 평을 받고 있다.

2022년 2월 패치로 은신 시 이동속도가 보통에서 느림으로 줄어들었다. 이동속도 감소로 타워 공격은 어려워졌지만 뛰어난 수비 효율을 자랑한다는 점은 변함없어서 여전히 사기라는 평이 대다수이다. 2022년 3월 기준 그랜드 도전 채용률은 통나무 다음인 무려 30%를 기록하며, 너프 전과 큰 변화가 없다. 언젠가는 크게 너프를 먹을 수밖에 없는 카드라는 의견이 많다. 체력이 파이어 볼 + 통나무에 죽지 않으면서 엄청난 DPS를 가지고 있어서 다음 밸런스 패치 때 너프시킬 것이라는 의견이 많다.

2022년 4월 패치로 은신 시 공격속도 증가량이 낮아져 총 피해량 증가량이 200%에서 180%로 줄어들었다. 너프를 3번이나 먹었음에도 여전히 쓸 덱에서는 쓰는 좋은 카드라는 평이 많다. 다만 이번 너프를 기점으로 픽률이 골드 나이트/해골 킹과 비슷해지고 또 가끔은 낮아지는 경우도 생기는 등 메타 독점은 끝났다는 것이 중론.

이후 사기적이지는 않지만 별다른 너프나 버프 없이 좋게 쓰이다가 수도자의 등장으로 큰 타격을 입었다. 수도자가 아처 퀸의 스킬을 맞스킬로 완벽하게 카운터치기 때문이다.[11]이후 수도자가 너프를 먹고 크게 몰락하자 다시 괜찮아졌지만......

계속되는 너프로 힘이 빠지고 수도자가 2023년 2월 버프로 괜찮은 성능을 자랑하게 되자 같은 패치로 좋아진 아처가 OP가 되며 밀리게 되었고, 그랜드 도전 픽률 40~50위권, 전체적으로는 높지만 챔피언 유닛 중 꼴찌를 기록했다. 이후 수도자의 한계가 드러나며 꼴찌는 면했지만 여전히 아처의 강세로 크게 나아지지는 않았다.

이후 아처가 너프를 먹자 다시 입지를 일부 되찾았다. 2023년 6월, 진화 카드의 등장 이후 등장한 로켓병 메타가 저물고 진화를 대부분 기사를 채용하자 원거리 유닛으로서 머스킷병 다음으로 준수한 모습을 보이고 있다.

추가로 10월에 마법 아처까지 너프를 먹자 입지가 높아지나 싶었지만 리틀 프린스의 등장으로 순식간에 메타에서 축출되었다. 아처 퀸의 경우 유일한 원거리 챔피언이어서 지금까지 추가적인 고평가를 받았지만 리틀프린스의 등장으로 유일이 아니게 되었으며 리틀 프린스는 엘릭서 비용이 아처 퀸보다 낮고, 그렇다고 능력치가 매우 낮은 것도 아니며 스킬 비용도 조금 높지만[12] 그에 맞는 상당한 성능을 자랑하기에 아처 퀸의 입지를 폭락시켰다.[13]

하지만 2024년 1월 패치로 경쟁자인 리틀 프린스가 다시 한번 너프를 먹고, 아처 퀸의 은신 지속 시간이 3초에서 3.5초로 늘어나 그나마 숨통이 트인 편이지만 여전히 리틀 프린스에 비해 상대적으로 선호도는 떨어지는 편이다. 일단 얼티밋 챔피언 픽률 통계 기준으로 챔피언 카드들 중에서는 리틀 프린스 다음으로 높아졌다.

6. 업데이트 내역

  • 2021/11/4 패치로 은신 시간이 3.5초에서 3초로 감소하고 스킬 쿨타임이 11초에서 15초로 증가하였다. (너프)
  • 2022/2/2 패치로 은신 시 이동속도가 보통에서 느림으로 변경되었다. (너프)
  • 2022/4/4 패치로 은신 시 공격력 증가량이 200%에서 180%로 감소하였다. (너프)
  • 2023/2/7 패치로 첫 공격속도가 0.1초에서 0.3초로 증가했다. (너프)
  • 2024/1/3 패치로 은신 시간이 3초에서 3.5초로 증가하였다. (버프)

7. 카운터 카드

파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/LightningCard.png
번개 마법
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/RocketCard.png
로켓
아처 퀸을 한 번에 처리할 수 있다.[14] 단, 번개 마법의 경우 1레벨이라도 낮으면 실피로 살아남으며, 로켓의 경우 4레벨이 낮아도 원킬낼 수 있지만 스킬을 사용한 상태에서는 최대한 빨리 처리해야 하는 아처 퀸 특성상 스킬을 사용하기 전에 로켓을 날려야 한다.
파일:CR_monk.png
수도자
반사 피해로 아처 퀸을 제거한다. 아처 퀸이 스킬을 쓰면 오히려 더 빨리 죽으며, 수도자 측에서는 엘릭서 손해를 보지 않게 된다.
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/PEKKACard.png
P.E.K.K.A
파일:clash royale-mega knight.png
메가 나이트
스킬을 써도 1대 1로 붙으면 무조건 아처 퀸이 지지만 이는 오로지 동렙 유닛끼리 1대 1로 붙었을 때의 상황을 가정한 것으로, 타워를 끼고 있으면 아처 퀸이 한 번만 공격받고 이긴다.[15] 즉, 수비에 있어서 아처 퀸을 그나마 잘 처리하는 것이지 공격에 있어서 카운터라고 생각하면 오산이며, 아처 퀸을 수비하기 위해 이들을 쓴다고 해도 아처 퀸이 스킬을 사용하면 체력이 반피 이상 깎여서 역공을 가기도 힘들어진다. 이들은 오로지 유닛 vs 유닛에서만 카운터이고, 덱 전체나 게임 플레이를 고려하면 하드 카운터라고 하기 어렵다.
파일:일렉트로 자이언트.png
일렉트로 자이언트
아처 퀸이 스킬을 쓰면 공격속도가 약 0.4초가 되지만 일렉트로 자이언트의 반사 피해를 입으면 실질적인 공격속도가 0.5초 늘어나며, 은신 상태가 되어도 은신이 풀리자마자 죽는다. 일렉트로 자이언트는 5발 정도 맞아봤자 전체 체력의 1/4 정도밖에 깎이지 않으며, 페카, 메가 나이트와는 달리 남은 체력으로 충분히 역공을 갈 수 있기에 상황에 따라 이들보다 더 강력한 카운터가 될 수 있다. 다만, 7코스트나 되기 때문에 수비하는 입장에서도 아처 퀸 하나 막자고 일렉트로 자이언트를 꺼내기는 부담스러우며, 반사 피해의 범위도 좁기 때문에 바로 위에 소환하는 것이 아니라면 토네이도를 써야 제대로 카운터칠 수 있다.[16]

아처 퀸의 경우 스킬의 존재 때문에 상술한 카운터가 아니라면 사실 깔끔하게 수비하는 것이 불가능에 가까우며 엘릭서 손해를 볼 가능성이 매우 높다. 그나마 위 카운터를 제외하고 수비에 있어서 가장 이상적인 카드로는 해골 군대, 가드, 얼음 골렘, 로얄 택배 등이 있다.[17]

8. 기타

  • 스킬 사용 시 "Sneaky", 사망 시 "But I'm the queen!"이라고 말한다.
  • 로얄 고스트, 마법 아처, 바바리안 통과 함께 유출된 은신 아처의 리메이크 버전인 듯하다.
  • 오래 전에 유출된 카드로 니얼굴윤겔라가 악동, 골드 나이트, 라바 골렘(지진 마법)과 함께 소개한 카드이다. 해당 영상
  • 마법 아처가 관통하는 파란색 화살과 빨간색 화살을 발사하는 것처럼 이쪽은 초록색 화살을 발사한다. 하지만 버그로 인해 석궁보다 아래에서 발사된다.

9. 관련 문서



[1] 궁전여황[2] 다만 전작과는 달리 석궁을 단일로 발사하며 스킬에 체력 회복이나 아처 소환 능력이 없다.[3] 느려진 이동속도 때문에 타워에 접근이 너무 느려져 효율이 좋지 못하다.[4] 골드 나이트는 돌진을 사용하면 시간과 상관없이 적에게 돌진하기 전까지 계속 지속되며, 해골 킹은 능력에서 나오는 해골들이 특정 시간이 지나면 사라지는 것이 아니다. 능력자 광부는 자신의 위치에 폭탄을 남기고 좌우 대칭 반대 방향 쪽으로 이동하는 능력이므로 능력자 광부 또한 지속 시간이 있다고 보기는 어렵다.[5] 공격속도가 1초로 빠른 편인 머스킷병은 느린 첫 공격속도 때문에 혼자서 파이어 스피릿을 처리하지 못하고 맞는 반면, 아처 퀸은 1.2초로 머스킷병보다 0.2초 느림에도 불구하고 첫 공격속도가 빨라서 안정적으로 처리할 수 있다.[6] 그래도 번개 마법은 아처 퀸이 능력을 사용하면 6코스트로 대등한 교환을 할 수 있고 타워나 다른 유닛에 추가 피해를 줄 수 있는 메리트가 있다.[7] 비슷하게 중앙 플레이의 효율이 높은 머스킷병 등은 마법으로 쉽게 처리할 수 있고, 도둑이나 대포 카트는 유닛으로 밀쳐서 타겟팅을 바꿀 수라도 있다. 그러나 아처 퀸은 은신 중에는 적 유닛의 공격을 받지 않으며, 밀리지도 않아 타겟팅도 바뀌지 않는다. 단일로 아처 퀸만 기습으로 놓는 것이기 때문에 마비 및 빙결 효과로 어그로를 바꾸지 않는 이상 아처 퀸이 다른 유닛을 공격하게 할 수도 없다.[8] 리틀 프린스의 경우에는 3 엘릭서다![9] 같은 5코스트 원거리 유닛인 볼러와 도끼맨과 비교하기에는 상황이 다르다. 볼러의 경우 발키리나 프린스를 상회하는 체력을 가진 만큼 원거리 딜탱으로 봐야하며 도끼맨은 번개에도 살아남는 안정적인 체력, 광역 공격을 가졌고 이 둘은 특이한 메커니즘을 가진 만큼 단순한 원거리 유닛이라고 보기 어렵지만 아처 퀸의 경우에는 스탯 좀 높은 순수한 원거리 딜러 유닛이기 때문이다.[10] 11월에는 채용률 1위를 기록했지만 너프 이후 25위로 떨어졌다. 다만, 너프 이후에도 아직 사기라는 평도 있다. 그리고 12월에 픽률이 다시 16위로 높아졌으며, 12월 말에는 그랜드 도전에서 무려 3위까지 높아졌다.[11] 심지어 챔피언은 덱에 1칸 밖에 들어가지 못하기 때문에 아처 퀸의 픽률에 간접적으로 영향을 미쳤다.[12] 어차피 스킬까지 사용하면 아처 퀸과 같으니 의미가 없다.[13] 이 상황을 잘 보여주는 것이 로호지진 덱이다. 아처 퀸이 리틀 프린스로 대체되고 진화 아처가 추가로 들어가기도 한다.[14] 물론 엘릭서 비용 때문에 스킬을 사용하자마자 처리하는 것이 좋긴 하다.[15] 물론 아처 퀸이 스킬을 사용했을 때의 이야기로, 스킬을 사용하지 않으면 타워를 끼고 있어도 아처 퀸이 진다.[16] 이럴 경우 수비 측은 4코스트 손해를 보게 된다.[17] 고블린 갱의 경우 아처 퀸의 1회 피해량이 고블린의 체력보다 높기 때문에 은신 상태의 아처 퀸을 상대하기 어려우며, 미니언 패거리를 쓰면 아처 퀸이 12번이나 공격해야 해서 막아낼 수는 있지만 엘릭서 비용이 5로 아처 퀸과 같아 무거운 감이 있다.