최근 수정 시각 : 2024-12-03 21:46:28

머스킷병

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1. 개요2. 레벨별 스탯3. 진화4. 성능
4.1. 장단점
5. 변천사6. 업데이트 내역7. 카운터 카드8. 유사/ 대체 카드9. 기타10. 관련 문서

1. 개요

머스킷병
Musketeer
火枪手[1]/マスケット銃士
파일:clash royale-Musketeer.png
이 카드가
잠금 해제되는 아레나
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Training_Camp.png
훈련 캠프
멋진 머리 모양에 속지 마세요. 머스킷병의 총은 목표를 놓치는 법이 없습니다.
Don't be fooled by her delicately coiffed hair, the Musketeer is a mean shot with her trusty boomstick.
<rowcolor=#fff> 공격 속도
파일:클래시 로얄 공격 속도.png
공격 대상
파일:클래시 로얄 공격 대상.png
속도
파일:external/8ddd15b94f75b0dc7e3c914385323411781c75dff7c3710fb48c5aae98824acc.png
사정거리
파일:클래시 로얄 사정거리.png
엘릭서 비용
파일:클래시 로얄 엘릭서.png
희귀도
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/RarityIcon.png
유형
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/CardTypeIcon.png
1초 지상 및 공중 보통 6 4 희귀 유닛

머스킷을 든 롤빵머리를 가진 유닛.

2. 레벨별 스탯

<rowcolor=#fff> 레벨
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/LevelIcon.png
체력
파일:external/4060f7343758ccdcad3dcb1dfe716461c7841e4d9e66d0aaba611395157335ca.png
원거리 피해량
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Icons_stats_boost.png
초당 피해량
파일:external/2b5a0fc495c16be4c93c4457da9e358d077d236c2b3cbbdf9ce68870e2edc4fc.png
3 340 103
4 374 113
5 411 124
6 452 136
7 496 150
8 544 164
9 598 181
10 656 198
<rowcolor=#fff> 11 720 218
12 792 239
13 870 263
14 955 289
15(엘리트) 1051 318

3. 진화

카드 진화
진화 일렉트로 드래곤 진화 머스킷병 진화 대포
진화 머스킷병
Evolved Musketeer
파일:IMG_진화머스킷병.png
해금 조건 진화 머스킷병 조각 6개 필요
순환 주기 2회
<rowcolor=#fff> 공격 속도
파일:클래시 로얄 공격 속도.png
공격 대상
파일:클래시 로얄 공격 대상.png
속도
파일:external/8ddd15b94f75b0dc7e3c914385323411781c75dff7c3710fb48c5aae98824acc.png
사정거리
파일:클래시 로얄 사정거리.png
스나이퍼 탄약
파일:external/ad4c6cd307bb9c6e1f742e510216117d40e099258ad8a368efe01b47ce817abb.png
스나이퍼 사정거리
파일:클래시 로얄 사정거리.png
엘릭서 비용
파일:클래시 로얄 엘릭서.png
희귀도
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/RarityIcon.png
유형
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/CardTypeIcon.png
1초 지상 및 공중 보통 6 3 무한 4 희귀 유닛
30타일 거리의 로얄 호그도 명중시킬 수 있습니다!

진화된 머스킷병은 아레나를 가로질러 직선상에 있는 목표물을 저격합니다. 피해량이 증가하는 스나이퍼 탄약을 사용하지만, 탄약 수에는 제한이 있습니다. 크라운 타워는 저격할 수 없습니다.
She can hit a Royal Hog from thirty tiles away! Evolved Musketeer snipe targets across the Arena in a straight line ahead of her. She has limited Sniper Ammo with increased damage. She cannot snipe Crown Towers.

머스킷병의 진화 버전.

진화 시 능력치 증가는 없다.

진화 능력으로 스나이퍼 탄약을 3개 얻고 스나이퍼 모드를 발동시킬 수 있게 된다. 스나이퍼 모드는 크라운 타워를 제외한 모든 적이 머스킷병과 일직선상에 있을 때 활성화되며,[2] 피해량이 기존보다 80% 높고 사거리 제한이 없다.[3][4] 남은 탄약 수에 따라 스나이퍼 모드를 활성화할 수 있고, 이미 발사한 탄약은 재장전되지 않는다.

스나이퍼 모드에 한해 무제한급 사거리과 더 높은 피해량을 가지기에 일직선상에 놓인 적에게 큰 대미지를 누적시키거나 상대 진영의 뒤에 배치된 엘릭서 정제소를 견제할 수 있다.

그러나 조건만 충족하면 무한으로 발동되는[5] 다른 진화 카드들의 능력과는 달리 진화 머스킷병의 스나이퍼 공격은 3회가 최대이며, 능력을 활성화하기 위해 배치에 신경쓰지 않으면 능력이 발동되지 않는 경우도 있다.[6] 그리고 막상 능력을 발동시킨다고 해도 파격적이지는 않아 머스킷병 단독으로는 변수 창출 능력이 떨어지고, 그렇다고 다른 카드와 같이 쓰자니 다른 진화 카드를 쓰는 것이 더 좋기에[7] 진화 카드들 중 가장 좋지 않은 평가를 받고 있다. 그래도 머스킷병 자체가 무난한 카드이기도 하고, 대부분의 원거리 유닛을 스나이퍼 공격으로 처리할 수 있게 되었기에 상대방의 덱과 사용자의 실력에 따라 성능이 뒤바뀌는 진화 카드라고 할 수 있다.

공격 시의 음성이 일반 머스킷병보다 더 위협적이다.

진화 페카에 이어 출시 전에 버프를 받은 두 번째 진화 카드이자 출시 전에 버프를 받고 다음 조정 패치 때 추가 버프를 받은 최초의 진화 카드이다.

4. 성능

유닛들 중에서는 프린세스(9), 마법 아처(7), 다트 고블린(6.5) 다음으로 게임에서 4번째로 긴 사정거리(6)[8]를 가지며, 준수한 공격력과 빠른 공격속도, 그로 인한 높은 DPS를 자랑한다.

공중과 지상 모두를 커버하는 안정적인 수비 유닛으로, 혼자서 타워에 딜을 넣어도 많은 데미지[9]를 줄 수 있지만 쉽게 막히기 때문에 공격용으로 사용하려면 앞에서 대신 맞아주는 유닛이 있는 것이 좋다.[10]

종합하자면 현재 클래시 로얄에 존재하는 모든 카드들 중 수비형 원거리 딜러에 가장 걸맞다고 할 수 있는데, 긴 사정거리, 균형 잡힌 스탯 등으로 가장 이상적인 원거리 딜러라고 봐도 무방하다.[11]

4.1. 장단점

장점
  • 긴 사정거리
    사정거리가 6으로 상당히 길어 강 건너 3칸 뒤에 있는 건물까지 공격할 수 있으며, 아레나 중앙에 배치하면 머스킷병 혼자서 양쪽 라인을 수비하거나 상대방의 공격을 수비하고 반대쪽 라인으로 역공을 가는 식의 플레이도 가능하다. 그 덕에 해골 돌격병을 양쪽으로 갈라서 공격을 올 때에도 머스킷병이 있으면 굳이 양쪽에 유닛을 놓지 않더라도 머스킷병 하나로 간단히 막을 수 있으며, 숙련자들은 이를 적절히 이용해 머스킷병과 저코스트 유닛만으로도 완벽한 방어 플레이를 선보이기도 한다. 또 다른 예를 들면 사정거리가 머스킷병보다 0.5칸 짧은 대포 카트를 보호막이 파괴된 상태에서 마음껏 농락할 수도 있다.[12]

  • 훌륭한 수비 능력
    머스킷병은 긴 사정거리와 높은 DPS 덕에 수비 측면에서도 크게 활약한다. 타워 유닛 옆에서 수비하면 바바리안도 안정적으로 막을 수 있으며, 원거리 유닛뿐만 아니라 중형 유닛[13]도 쉽게 처리할 수 있다. 중앙에 소환하면 유닛들을 유인해 타워 유닛과 같이 제거한다.

  • 똑똑한 AI
    긴 사거리 덕에 다른 카드들에 자주 발생하는 공격 모션을 취하다가 공격이 리셋되거나 허공을 공격하는 경우가 거의 없다.

  • 준 올라운더
    베이비 드래곤이 광역 유닛계 올라운더, 메가 미니언이 근접 유닛계 올라운더라면 머스킷병은 원거리 유닛계 올라운더에 가깝다. 물론 체력이 높지 않은 만큼 완벽한 올라운더는 아니지만 극단적으로 체력이 낮은 원거리 딜러에 비해 공격을 어느 정도 버틸 수 있으며, 공격력이 낮지 않으면서 공격속도는 빠르고 엘릭서 비용이 4로 높지 않은 편이기 때문에 베이비 드래곤과 메가 미니언처럼 다방면으로 활용할 수 있다.
단점
  • 다소 낮은 체력
    체력이 매우 낮지는 않아 파이어 볼은 버티지만[14] 번개 마법, 로켓, 독 마법은 버티지 못한다. 역공의 가능성을 차단한다는 점에서 꽤나 성가시다.

  • 물량 유닛에 취약
    머스킷병은 단일 공격 유닛이라 물량 유닛에 취약하다. 고블린은 한방에 처리할 수 있지만 미니언은 두 번 공격해야 한다.

  • 높은 레벨 의존도
    1레벨만 낮아도 파이어 볼에 죽는다. 엘릭서 비용으로만 따지면 쌍방 손익이 없지만 보통은 타워나 다른 유닛과 같이 맞으므로 이런 일이 반복되면 손해가 심하다고 할 수 있다. 고블린보다 레벨이 낮으면 한방에 처리하지 못한다.

5. 변천사

초창기의 머스킷병은 지금보다 1엘릭서 높은 5엘릭서였다. 그 결과, 머스킷병은 같은 5엘릭서 유닛이었던 마법사에게 인기 면에서 크게 밀렸는데, 머스킷병이 DPS는 마법사보다 좋았지만 마법사는 머스킷병과 다르게 광역 공격을 했기 때문이다.

결국 두 번의 패치를 통해 머스킷병은 그 특유의 강력하면서도 무난한 성능과 메타의 변화 덕에 꾸준히 인기 있는 유닛 중 하나가 되었다. 클래시 로얄 정식 출시 전에 머스킷병을 압도했던 마법사의 경우 오히려 정식 출시 이후 4년이 지난 2020년에도 머스킷병에게 압도당하고 있는 상황이다.

번개 마법이 메타의 중심이 되면서 번개 마법에 취약한 머스킷병 대신 번개 마법에 강한 아처의 인기가 높아졌고, 머스킷병은 아처에게 밀려 중위권까지 내려갔다. 하지만 이후 아처에 대항하기 위해 파이어 볼의 채용률이 점점 높아지다가 메타가 파이어 볼 쪽으로 흐르게 되었고, 이를 틈타 채용률을 회복하고 다시 아처와 채용률 경쟁을 했다.

그러나 시간이 지날수록 머스킷병의 채용률은 점점 낮아졌다. 2018년 하반기 기준으로 따지면 머스킷병의 그랜드 도전 채용률은 5%조차도 되지 않는다. 상당히 자주 보였던 과거와 비교하면 매우 초라한 수치이다. 일단 결정적인 이유는 일렉트로 마법사의 출시 때문이다. 일렉트로 마법사는 마비 효과와 생성 피해가 있어 범용성이 머스킷병보다 높기 때문에 상당수가 머스킷병 대신 쓰게 되었다. 그래도 일렉트로 마법사의 너프 이후 사정거리와 DPS 차이 때문에 머스킷병을 채용하는 유저들도 많았지만 일렉트로 마법사의 유틸성 때문에 결국 묻히게 되었다. 게다가 머스킷병 자체의 장점도 머스킷병보다 우월한 특성을 가진 카드들도 많이 있어[15] 결국 이조차도 애매하게 되었다.[16]

다트 고블린처럼 공격력이 3% 증가하는 패치를 받아 이제 베이비 드래곤과 일렉트로 드래곤을 기존 7방에서 6방에, 라바 펍을 한방에 처리할 수 있게 되었다. 안 그래도 밸런스는 좋았던 카드인 만큼 이 상향 덕에 채용률이 많이 높아졌으며, 심지어 바바리안 오두막, 배틀 램 등 일부 덱에서는 너프를 먹은 삼총사의 빈자리를 빠르게 매꿨다.

공격력 증가로 8개월 동안 메타에 군림한 머스킷병은 2019년 10월에 크게 리메이크된 마녀에게 메타의 자리를 내주고 몰락하게 되었다. 1코스트 높지만 마녀는 해골 4기를 소환하며 머스킷병보다 높은 피해를 준다는 것이다.

그러다가 마녀가 리메이크로 다시 몰락하게 되고 잠시 동안 클래시 로얄 최고 사기 유닛이 되었던 도끼맨도 몰락하자 마법 아처와 함께 주력 원딜러로 다시 떠오르게 되었다.

2020년 5월 기준 미니 P.E.K.K.A가 몰락하면서 그랜드 도전에서 결국 모든 원거리 딜러 중에서 채용률 1위를 달성하게 되었다. 다른 말로 그 강력한 베이비 드래곤과 마법 아처보다도 자주 쓰이게 된 것이다.

몇 달 내내 메타를 휘어잡던 머스킷병은 슈퍼셀 측도 너무 많이 쓰인다고 판단하여 결국 2020년 10월 6일 첫 공격속도가 0.3초 느려지는 너프를 먹게 되었다. 그럼에도 불구하고 채용률이 많이 낮아지지는 않았는데, 어차피 물량으로 치고 들어오면 너프 전이나 후나 단일 공격이라 약한 것은 마찬가지였고, 머스킷병의 아이덴티티인 긴 사정거리와 준수한 DPS는 타격이 전혀 없기 때문이다. 반대로 머스킷과 메타를 양분했던 해골 드래곤은 같은 패치 때 공격속도가 대폭 감소하는 너프를 먹어 큰 타격을 입었다.

해골 드래곤이 너프를 먹고 파이어 볼 메타가 어느 정도 종식되자 너도나도 쓰이던 수준에서 머스킷병이 유행하기 전인 2020년 초 수준으로 채용률이 다시 낮아졌으며, 경쟁 카드인 일렉트로 마법사에게 채용률에서 조금 밀리게 되었다. 그래도 원거리 딜러로서의 성능은 준수하기에 순환 계열 덱에는 여전히 많이 채용된다.

2021년 10월부터는 아처 퀸의 출시로 입지가 낮아졌지만 아처 퀸이 없는 유저들에게는 아처 퀸의 대체 유닛으로 활약하며, 아처 퀸이 들어가지 않는 덱에는 머스킷병이 들어가기 때문에 여전히 좋은 카드이다.

이후 아처 퀸의 입지가 낮아지자 밸런스 좋은 원거리 유닛으로서의 입지를 굳혀나갔지만 2023년 11월 머스킷병보다 1코스트 낮으면서 체력도 비슷하고[17] 예열 공격 메커니즘 덕에 DPS까지 우수한 리틀 프린스가 출시되며 채용률이 많이 낮아졌다. 높은 생존력, 낮은 엘릭서 비용, 가디언 소환 능력까지 리틀 프린스를 놔두고 굳이 머스킷병을 쓸 이유가 사실상 없어진 것이다. 하필이면 출시 당일 날 아레나 11 이상의 유저들은 시즌이 종료되기 전까지 별도의 퀘스트를 통해 리틀 프린스 1장을 무료로 얻을 수 있어 사람들이 너도나도 리틀 프린스를 사용하다 보니 이것 또한 머스킷병의 채용률 감소에도 한몫했다. 머스킷병의 철밥통이었던 2.6 순환호그덱에서도 당시 리틀 프린스에게 자리를 내줄 정도로 암울했었다.

리틀 프린스가 지속적인 너프를 먹은 이후에는 다시금 채용률이 조금이나마 높아졌지만 여전히 리틀 프린스에 비하면 상대적으로 열세인 점이 많아 기세를 피지 못하고 있으며, 2024년 5월엔 진화 마법사의 등장으로 입지가 낮아지기도 했다. 현재는 2.6 순환호그덱을 제외하면 채용되는 덱이 거의 없다.

그러다가 2024년 11월에 진화를 받았지만 스나이퍼 공격이 다른 진화 카드들의 파격적인 능력에 비해 나사빠진 부분이 많고 최대한 활용하고자 해도 효율이 썩 좋지 않아 진화 카드들 중 최하위권의 평가를 받고 있는데,[18][19] 심지어 이마저도 출시 전에 버프를 받은 상태다.

이로 인해 출시된 지 1달도 되지 않은 진화 카드임에도 불구하고 10일 만에 스나이퍼 피해량이 20% 증가하였다. 그 덕에 스나이퍼 공격으로 처리할 수 있는 유닛이 많아져[20] 머스킷병의 활용 가치가 높아졌지만 상위권이라는 평가를 받기에는 여전히 부족하다는 평가가 많다.

6. 업데이트 내역

  • 2016/2/9 패치로 엘릭서 비용이 5에서 4로 감소하고 공격력이 25% 감소하였다. (버프/너프)
  • 2016/2/19 패치로 공격력이 11% 증가하였다. (버프)
  • 2019/2/4 패치로 공격력이 3% 증가하였다. (버프)
  • 2020/10/6 패치로 첫 공격속도가 0.3초 느려졌다. (너프) [21]
  • 2022/2/3 패치로 공격속도가 1.1초에서 1초로 빨라졌다. (버프)[22]
  • 2024/11/04 패치로 진화가 출시되었다. (버프)[23]
  • 2024/11/14 패치로 진화 후 스나이퍼 피해량이 20% 증가하였다. (버프)[24]

7. 카운터 카드

파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/LightningCard.png
번개 마법
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/RocketCard.png
로켓
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/PoisonCard.png
독 마법
파일:클로공허.png
공허
머스킷병은 체력이 낮기 때문에 4코스트 이상의 마법과 공허에 죽는다. 다만, 번개 마법과 로켓은 6코스트라 머스킷병 1기를 노리고 쓰기보다는 다른 유닛이나 건물과 같이 맞추는 것이 훨씬 이득이다.
파일:clash royale-skeleton army.png
해골 군대
파일:clash royale-goblin gang.png
고블린 갱
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/GuardsCard.png
가드
파일:barbarians.webp
바바리안
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/MinionsCard.png
미니언
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/MinionHordeCard.png
미니언 패거리
파일:clash royale-bats.png
박쥐
파일:clash royale-royal recruits.png
로얄 훈련병
파일:clash royale-Zappies.png
감전돌이
머스킷병은 공격속도가 빠르지만 단일 공격이기 때문에 3코스트 이상의 물량 유닛을 쉽게 처리하지 못한다.[25] 단, 이들이 공격하는 상황에서는 타워 유닛과 함께 수비할 수 있다.
파일:clash royale-barbarian barrel.png
바바리안 통
파일:Royale_Delivery.png
로얄 택배
이들은 사용 시 데미지를 준 후 추가로 유닛이 나오는 마법이기 때문에 머스킷병을 쉽게 막을 수 있다. 다만, 조금이라도 늦게 낼 경우 머스킷병이 타워를 공격하게 하는 꼴이 된다.
  • 스탯이 준수한 근접 유닛: 낮은 체력 때문에 1대 1로 붙으면 무조건 머스킷병이 진다.

8. 유사/ 대체 카드

특별한 능력보다는 균형 잡힌 능력치와 좋은 가성비라는 장점을 기반으로 한 카드이다 보니 비슷한 포지션의 카드가 많다.
  • 마법사: 체력이 머스킷병과 같고 광역 공격을 하지만 1코스트 더 높고 사거리가 짧다. 중하위권에서는 광역 공격이 가능한 마법사를, 상위권에서는 가성비가 좋은 머스킷병을 많이 쓰지만 진화 마법사가 출시된 이후에는 상위권에서도 마법사를 많이 쓴다.
  • 일렉트로 마법사: 같은 4코스트에 마비 효과가 있으며, 유닛을 둘까지 공격하지만 사거리가 짧고 DPS도 낮다.
  • 다트 고블린: 머스킷병보다 1코스트 더 낮고 사거리가 0.5칸 더 길며 공격속도가 매우 빨라 물량 유닛 처리에 유리하지만 체력이 매우 낮아 라이트 스펠에 매우 취약하다.
  • 플라잉 머신: 같은 4코스트에 공중 유닛이라는 이점이 있지만 DPS와 체력이 낮다.[26] 그 대신 이동속도가 빨라 수비에 유용한 머스킷병과는 달리 공격에 유용하다.
  • 아처 퀸: 머스킷병보다 1코스트 더 높고 사거리가 짧으며 챔피언 카드라 아레나에 1기만 배치할 수 있는 대신 체력이 머스킷병보다 높다. 스킬을 쓰면 낮은 DPS가 엄청나게 높아지면서 은신 능력으로 적 유닛의 어그로를 풀 수 있다.
  • 리틀 프린스: 챔피언 카드라 아레나에 1기만 배치할 수 있는 대신 머스킷병보다 1코스트 더 낮고 시간이 지날수록 공격속도가 급격히 빨라지기에 누적 피해량이 머스킷병보다 높으며, 스킬을 쓰면 가디언이 소환되어 반 확정적으로 상대방의 타워를 공격할 수 있다. 다만, 현재는 지속적인 너프로 인해 기습 공격 능력이 떨어졌다.

9. 기타

  • 처음 등장했을 때도 예쁜 외모 덕에 좋아하는 사람이 많았는데, 일본 애니풍 광고가 나오면서 외모와 몸매가 더 좋아진 상태로 등장해 인기가 많아졌다. 그래서인지 공식 카페에서도 많은 머스킷병 팬아트들을 볼 수 있다.
  • 인기가 많은 덕택인지 일렉트로 드래곤 출시 광고에서 주역으로 등장한다. 먹구름이 낀 하늘에서 내리치는 벼락을 피해 도망치다가 어느 구덩이에 들어가는데, 그 구덩이 안에 숨어있던 블루팀 광부에게 쫓겨난다. 이후 추락한 해골 비행선 아래에 숨으려 하지만 먼저 숨어있던 해골은 비명을 지르며 숨고, 그 모습을 보고 겁에 질린 머스킷병은 고블린 오두막에 숨으려 하지만 문을 열기도 전에 오두막이 벼락에 불탄다. 결국 도망치는 것을 포기하고 벼락의 근원과 싸우기로 하는 순간, 먹구름 속에서 벼락의 근원이 나타나는데, 그 정체는 바로 작고 귀여운 새끼 일렉트로 드래곤이었다.[27] 일렉트로 드래곤의 귀여움에 푹 빠진 머스킷병을 본 일렉트로 드래곤은 방긋 미소를 짓더니 머스킷병에게 번개를 내뿜고, 이후 일렉트로 드래곤이 번개를 맞고 주저앉은 머스킷병 옆에 내려앉아 애교를 부리는 것으로 마무리된다.
  • 스타 포인트 2레벨은 어깨 갑옷 도금, 3레벨은 장총 도금이었지만 최대 레벨이 2로 줄어들고 모자 도금이 추가되었다.

10. 관련 문서



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[1] 화총수[2] 배치 전/후에 활성화 범위가 보라색 선으로 표시된다. 유닛의 경우 일직선에서 조금만 벗어나도 활성화된다.[3] 스나이퍼 모드의 메커니즘을 더 살펴보자면 처음으로 조준한 적을 향해 탄약을 발사하며, 수도자의 능력처럼 발사체 공격을 반사하는 것이 아니라면 다른 유닛으로 가로막아도 처음으로 조준한 적을 향해 날아간다. 스나이퍼 모드는 6칸 이내에서는 발동되지 않으므로 일직선상에 적이 있지만 그 앞에 6칸 이내로 다른 적이 있으면 스나이퍼 모드가 활성화되지 않으며, 스나이퍼 공격을 조준한 적이 6칸 이내로 들어오면 스나이퍼 모드가 해제된다.[4] 출시 전에는 기존에 비해 공격속도가 느려지는 페널티가 있었지만 출시 직전 버프로 사라졌다.[5] 같이 출시된 진화 대포도 배치 시에만 진화 능력이 발동된다. 그나마 진화 뇌전탑도 데스 펄스 방출 기능이 삭제된 이후로 사실상 전투에서 한 번만 펄스를 방출하는 수준이긴 하다.[6] 능력을 활용하기 위해 최대한 늦게 내거나 굳이 장거리 사격이 가능한 위치를 찾아 배치하면 손해를 보게 되는 경우도 있다. 예컨대, 머스킷병이 수비의 주축을 맡는 2.6 순환호그덱의 경우 패를 빠르게 순환시키는 것과 머스킷병을 적절한 위치에 배치해서 상대방의 유닛을 수비하는 것이 중요하므로 진화 능력을 활용할 여지가 부족하다.[7] 원거리 유닛 처리와 엘릭서 정제소 견제가 아니면 효율이 썩 좋지 않고, 건물 파괴는 굳이 진화 머스킷병을 써가면서 해야 하는 것이 아니다.[8] 플라잉 머신, 로켓병과 동일하다.[9] 토너먼트 기준으로 약 700 정도의 피해를 준다.[10] 보통 공격용으로 가는 경우는 거의 없지만 수비 후 체력이 남는 경우에는 공격에 사용하기도 한다.[11] 비슷한 유닛으로 아처와 플라잉 머신이 있지만 아처는 체력이 매우 낮아 주로 대형 석궁 등의 덱에서 빠른 순환으로 이 단점을 커버하며, 플라잉 머신은 체력이 파이어 볼에 파괴될 정도로 낮은 대신 공중 유닛에 이동속도가 빨라 수비보다 공격에 유용하다.[12] 머스킷병은 6의 사정거리로 가만히 멈춰있는 대포 카트를 제거하지만 대포 카트는 사정거리가 짧기 때문에 아무것도 못하게 된다.[13] 예외적으로 미니 P.E.K.K.A는 높은 한 방 공격력으로 머스킷병을 처리한다.[14] 동렙 파이어 볼도 버티지만 그야말로 실피로 살아남는 것이어서 머스킷병 앞에 다른 유닛을 앞세우지 않는 이상 상대방에게 아무런 위협이 되지 않는다. 어느 정도냐 하면 창 고블린의 공격 한 번에도 죽을 정도다. 물론 잘만 쓰면 실피가 남은 머스킷병을 가지고도 상대방을 농락할 수도 있겠지만 마냥 쉽지는 않다.[15] 사정거리와 공격속도로 따지면 다트 고블린, DPS로 따지면 메가 미니언, 물량 유닛 처리 능력으로 따지면 마법사 등 대체 카드가 많다.[16] 그래도 머스킷병 자체의 성능이 좋지 않은 편은 아니고, 밸런스가 잘 잡혀있어 쓸만한 것은 여전하다. 순환덱에 많이 채용되며, 다른 덱에서도 일렉트로 마법사를 대신해서 채용할 가치가 있는 편이다.[17] 머스킷병처럼 동랩 파이어 볼을 버티며 게다가 리틀 프린스는 공격을 대신 맞아줄 가디언을 스킬로 즉석에서 소환이 가능하기에 머스킷병보다 생존력 면에서 훨씬 우월하다.[18] 낮은 입지를 기록하다 진화를 받고 날아오른 마법사와 대조적이다.[19] 어느 정도냐 하면 출시 초기의 진화 아이스 스피릿/발키리급인데, 심지어 이들은 현재 최소 중상위권 이상의 평가를 받고 있다.[20] 3타로 베이비 드래곤과 아처 퀸을, 2타로 같은 머스킷병과 마법사를, 1타로 폭탄병과 해골 돌격병을 처리할 수 있게 되었다.[21] 0.5초 → 0.8초[22] 2월 4일부로 삼총사 역시 이 패치의 영향을 받게 되었다.[23] 출시 전에 스나이퍼 모드의 공격속도가 1.5초에서 1초로 빨라졌다. 이제 스나이퍼 모드의 공격속도가 기존과 동일해지고 스나이퍼 모드의 DPS가 기존보다 높아졌다.[24] 이 패치로 마법사처럼 체력이 낮지만 멀리서 처리하기 어려운 유닛을 스나이퍼 공격으로 처리할 수 있게 되었다.[25] 그래도 동렙 고블린은 한방에 처리할 수 있다.[26] -1레벨 파이어 볼에도 원킬이 날 정도로 체력이 낮다.[27] 유닛들이 겁에 질린 이유는 아마도 이 일렉트로 드래곤을 성체로 오인해서인 듯하다.