상위 문서: 슈퍼로봇대전 DD/유닛
유닛 | 유닛 파츠 | 정신 커맨드 | 시스템 | 세계관 | 평가 |
||<tablealign=center><tablebgcolor=#000000><tablebordercolor=#09081c,#d3d3c5> 슈퍼로봇대전 DD의 유닛 ||
1. 개요
본 항목에서는 게임 슈퍼로봇대전 DD의 등장 유닛 바이스리터의 성능에 대해서 다루고 있습니다.해당 기체와 파일럿의 성능 외 사항은 바이스리터 및 엑셀렌 브로우닝 항목을 참조해 주십시오.
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
기체 | 파일럿 |
2.2. 전투 연출
3. 스테이터스
3.1. 기체
||<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#FFFFFF><rowbgcolor=#FF0000><table color=#000000> 기체 || 사이즈 || 타입 || 지형적응
(공/육/해/우) || 통상 무기
(사정거리/속성) || 이동 || 스피드 ||
(공/육/해/우) || 통상 무기
(사정거리/속성) || 이동 || 스피드 ||
바이스리터 (ヴァイスリッター) | () / |
3.2. 파일럿
||<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#FFFFFF><rowbgcolor=#FF0000><table color=#000000> 파일럿 || 입수 시기 || 기본 스킬 타입 || 정신 커맨드 ||
엑셀렌 브로우닝 (エクセレン・ブロウニング) | // // | |||
전용 스킬 | ||||
스킬 이름 | 획득 조건 | 스킬 효과 (입수 직후/최대 강화) | ||
() | 획득 | | ||
|
3.3. 필살기 전용 유닛 파츠
||<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#FFFFFF><rowbgcolor=#FF0000><table color=#000000> 레
어
도 || 필살 명칭 || 사거리/타입 || 지형적응
(공/육/해/우) || 명중 || 위력/액션/회수
(특성 강화 없음/+5) || 필살기 보너스
(한계돌파 +1~+5) ||
어
도 || 필살 명칭 || 사거리/타입 || 지형적응
(공/육/해/우) || 명중 || 위력/액션/회수
(특성 강화 없음/+5) || 필살기 보너스
(한계돌파 +1~+5) ||
S S R | () | -/ | /// | + | %// | |
%// | ||||||
어빌리티 | ||||||
() | MAIN - | |||||
필살기 - | ||||||
() | SUB - | |||||
어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20) | ||||||
() | ||||||
S R | () | -/ | /// | + | %// | |
%// | ||||||
어빌리티 | ||||||
() | MAIN - | |||||
필살기 - | ||||||
() | SUB - | |||||
R | () | -/ | /// | + | %// | |
%// | ||||||
어빌리티 | ||||||
() | MAIN - | |||||
필살기 - | ||||||
() | SUB - |