최근 수정 시각 : 2020-12-16 13:06:31

슈퍼로봇대전 DD/유닛/다이탄3


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유닛 | 유닛 파츠 | 정신 커맨드 | 시스템 | 세계관 | 평가


||<tablealign=center><tablebgcolor=#000000><tablebordercolor=#09081c,#d3d3c5> 슈퍼로봇대전 DD유닛 ||
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(타입별 분류)
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특화
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볼테스 V★
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가오가이가
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건담 발바토스(제4형태)
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에반게리온 2호기
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가웨인
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윙 건담 제로 리벨리온★
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진 겟타 1
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컴패터블 카이저
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달타니어스
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KG-7 아레이온(인코)
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건담 듀나메스
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스코프 독 RSC
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회피
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빌바인★
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건담 큐리오스
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제가페인 알티르
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사이바스터
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그라프딘(사키미)
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그라프딘(리나리아)
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그라프딘(마이코)
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아프로다이A
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M9 건즈백(멜리사 마오)
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엘 스트라이크 건담
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레이즈너
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그라프딘(유니스)
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KG-6 슬레이프니르
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겟타 느와르 2호기
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스코프 독★
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그랑조트
-
※ 크로싱 파일럿 기능이 있는 기체의 경우 ★ 표시 }}}{{{#!folding [ 파일럿 ] 파일럿
(기본 스킬별 분류)
투쟁
(闘争)
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카부토 코우지
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강철 지그
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아오이 효마
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데빌맨
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쇼우 자마
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카미유 비단
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나가레 료마
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고우 켄이치
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시시오 가이
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코우즈키 카렌
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사가라 소스케
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쿠르츠 웨버
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세츠나 F. 세이에이
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록온 스트라토스
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소고루 쿄우
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미카즈키 아우구스
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쿄스케 난부
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마오 루셴
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료마
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아키히로 앨트랜드
토벌
(討伐)
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디다리온
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이카리 신지
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아무로 레이
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버나지 링크스
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티에리아 아데
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알렐루야 합티즘
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키라 야마토
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토키시마 하루토
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알바트로 나르 에이지 아스카
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키리코 큐비
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츠루기 테츠야
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하란 반죠
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텐카와 아키토
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마사키 안도
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제로
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코우타 아즈마
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시온 자바
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듀오 맥스웰
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아스란 자라
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류세이 다테
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하야토
-
전투
(戦闘)
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다이몬 메구루
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칸마키 사키미
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윤나 도슨
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리나리아 쿠오
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코타리 마이코
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유미 사야카
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포우 무라사메
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초룡신
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멜리사 마오
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아야나미 레이
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시키나미 아스카 랑그레이
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유니스 에어리
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카이즈카 이나호
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아미후미 인코
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카이즈카 유키
파일:SRWDD-duke-freed_00001.jpg
듀크 프리드
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히이로 유이
파일:SRWDD-rukino-saki_00001.jpg
루키노 사키
파일:SRWDD-shuu-sirakawa_00001.jpg
슈우 시라카와
-
※ 각 파일럿에 연결된 유닛 항목의 경우, 해당 파일럿이 첫번째로 탑승하는 기체의 항목을 기준으로 연결. }}}

1. 개요2. 인게임 정보
2.1. 아트워크2.2. 전투 연출
3. 스테이터스
3.1. 기체3.2. 파일럿3.3. 필살기 전용 유닛 파츠
4. 상세

1. 개요

본 항목에서는 게임 슈퍼로봇대전 DD의 등장 유닛 다이탄3의 성능에 대해서 다루고 있습니다.

해당 기체와 파일럿의 성능 외 사항은 다이탄3하란 반죠 항목을 참조해 주십시오.

2. 인게임 정보

2.1. 아트워크

기체 파일럿
파일:SRWDD-player_daitarn3_2_00001.jpg 파일:SRWDD-haran-banjou_0_00001.jpg

2.2. 전투 연출

3. 스테이터스

3.1. 기체

기체 사이즈 타입 지형적응
(공/육/해/우)
통상 무기
(사정거리/속성)
이동 스피드
파일:SRWDD-player_daitarn3_00001.jpg
다이탄3
2L 공격&방어 A/A/B/A 다이탄 미사일
(ダイターン・ミサイル)
1-3/실탄
3 450

3.2. 파일럿

파일럿 입수 시기 기본 스킬 타입 정신 커맨드
파일:SRWDD-haran-banjou_00001.jpg
하란 반죠
서장 월드5 제3화 토벌 기합/가속/섬광
열혈/철벽/굴강
전용 스킬
스킬 이름 획득 조건 스킬 효과
(입수 직후/최대 강화)
소문의 하란 반죠
(噂の破嵐万丈)
파일:SRWDD-unitparts_sun-attack_ssr.jpg
선 어택 획득
주는 대미지가 2.4%/방어력이 2% 증가한다.
공격력+274
주는 대미지가 12%/방어력이 10% 증가한다.
공격력+1095/방어력+1035/조준치+89/운동성+89
투쟁심(반죠)
(闘争心(万丈))
파일:SRWDD-unitparts_daitarn-javelin_ssr.jpg
다이탄 자벨린 획득
자신의 액션 때마다 공격력이 0.5% 증가한다. (최대 6%까지 상승)
공격력+274
자신의 액션 때마다 공격력이 2.5% 증가한다. (최대 30%까지 상승)
공격력+1095/방어력+1035/조준치+89/운동성+89

3.3. 필살기 전용 유닛 파츠

레어도 필살 명칭 사거리/타입 지형적응
(공/육/해/우)
명중 위력/액션/회수
(특성 강화 없음/+5)
필살기 보너스
(한계돌파 +1~+5)
SSR 파일:SRWDD-unitparts_sun-attack_ssr.jpg
선 어택
(サン・アタック)
1-1/타격 A/S/B/S +25 180%/4/2 위력+2%
명중+4%
위력+2%
명중+6%
횟수+1
200%/3/4
어빌리티
펄스 이온 엔진
(パルスイオンエンジン)
MAIN - 공격력이 9(11.5)% 증가한다. 선 어택 명중 시, 공격력이 17(22)% 감소하는 약체 효과를 적 유닛에게 부여한다(적 유닛이 2액션 행동할 동안 유효).
필살기 - 선 어택 명중 시, 공격력이 12(17)% 감소하는 약체 효과를 적 유닛에게 부여한다(적 유닛이 2액션 행동할 동안 유효).
대미지 UP Ⅲ(타격)
(ダメージアップⅢ(打撃))
SUB - 모든 타격 속성의 대미지가 7(10)% 증가한다.
어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)
운동성 UP(전투 횟수)
(運動性アップ(戦闘回数))
전투 횟수에 따라 운동성이 0.3(2.2)% 증가한다(최대 2(13)%).
파일:SRWDD-unitparts_daitarn-javelin_ssr.jpg
다이탄 자벨린
(ダイターン・ジャベリン)
1-3/참격 A/S/B/S +50 190%/2/3 위력+2%
명중+4%
위력+2%
명중+6%
횟수+1
210%/2/4
어빌리티
태양광 에너지
(太陽光エネルギー)
MAIN - 공격&방어 타입의 이동력이 1(2)[1], 공격력이 9.5(12)% 증가한다. 전투 횟수에 따라 방어력이 4.6(5.6)% 증가한다(최대 23(28)%). 스테이지 개시 시 기력이 10(20) 상승한다.
필살기 - 공격&방어 타입의 이동력이 1 증가한다. 전투 횟수에 따라 방어력이 1.6(2.6)% 증가한다(최대 8(13)%).
이동력 플러스(공격·방어)
(移動力プラス(攻撃・防御))
SUB - 공격·방어 타입의 이동력이 1(2) 증가한다(효과는 중복되지 않는다. 효과가 제일 높은 것만 유효.).
어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)
운동성 UP(전투 횟수)
(運動性アップ(戦闘回数))
전투 횟수에 따라 운동성이 0.3(2.2)% 증가한다(최대 2(13)%).
SR 파일:SRWDD-unitparts_sun-laser_sr.jpg
다이탄 캐논
(ダイターン・キャノン)
1-3/실탄 A/A/B/A +25 135%/3/3 위력+2%
명중+4%
위력+2%
명중+6%
횟수+1
150%/2/4
어빌리티
저력 Ⅱ
(底力Ⅱ)
MAIN - HP가 25% 감소할 때마다, 공격력·방어력이 3(4)% 증가한다.
필살기 - HP가 25% 감소할 때마다, 공격력·방어력이 1(2)% 증가한다.
HP UP Ⅱ
(HPアップⅡ)
SUB - HP가 3.5(5)% 증가한다.
R 파일:SRWDD-unitparts_daitarn-missile_r.jpg
다이탄 잔바
(ダイターン・ザンバー)
1-1/참격 A/A/B/A +25 150%/4/2 위력+2%
명중+4%
위력+2%
명중+6%
횟수+1
165%/3/3
어빌리티
거츠 Ⅰ
(ガッツⅠ)
MAIN - HP가 25% 감소할 때마다, 공격력이 4(6)% 증가한다.
필살기 - HP가 25% 감소할 때마다, 공격력이 1(3)% 증가한다.
공격력·방어력 UP Ⅰ
(攻撃力・防御力アップⅠ)
SUB - 공격력·방어력이 1(1.5)% 증가한다.

4. 상세

아군 기체 최초로 추가된 2L 사이즈의 공격&방어 기체. 그에 맞게 주는 대미지·받는 대미지의 플러스 보정과 명중률·회피율 마이너스 보정을 가장 많이 받는 유닛이며, 스피드 또한 아군 중 가장 느리다. 실장 초반에는 첫번째 SSR 선 어택의 성능이 애매하기도 해서 제대로 된 활용법 연구가 이루어지지 않을만큼 관심을 받지 못했다.

하지만 두번째 SSR 다이탄 자벨린에서 전투 횟수에 따른 방어력 증가 옵션을 받으며 방어 특화 타입인 마징가 Z에반게리온 영호기에 버금가는 방어탱 유닛으로 활용할 수 있게 되었다. 필살기 위력이 높고 사용 가능 액션이 적으며, 이동력 상승 옵션의 경우 다이탄3의 느린 스피드를 보완해줄 수 있기 때문에 괜찮은 편이며, 스테이지 개시 시 기력 상승 옵션도 초기 안정성을 크게 늘려준다. 다이탄 자벨린을 지니고 있을 경우, 다이탄 자벨린 추가 전에 저평가받던 선 어택도 적 유닛의 공격력 감소 약체 효과를 통해 자신 뿐만 아니라 아군 보조 역할까지 다소 해낼 수 있게 되어 활용도가 급증한다. 방어탱의 장점이 독보적으로 부각되지만 오브 효과의 경우 공격력과 주는 대미지 보정이 들어가기 때문에 화력도 상당하다.

정신 커맨드 구성도 썩 나쁘지는 않은 편. 기합은 전투 횟수를 통한 방어력 상승 효과의 약점인 초반 전투 안정성을 끌어올릴 수 있으며, 가속은 느린 스피드를 보완할 수 있다. 섬광의 경우 다른 유닛으로 보완하는 것이 훨씬 낫기 때문에 애매하지만 행동 불능 등 반드시 피해야 하는 상태 이상 효과를 어쩔 수 없는 상황에서 피하는 데에 활용하는 것을 고려할 수도 있다. 열혈은 사이즈에 따른 공격력 보정 때문에 효과를 다소 크게 받는 편이며, 철벽과 굴강을 동시에 쓰면 1액션 동안 다른 유닛은 따라오기 힘들 정도로 압도적인 방어력을 자랑할 수 있다. 노도 등의 고성능 정신 커맨드 보유 유닛의 육성을 어느 정도 완료했다면 정신 커맨드 육성을 고려하는 것도 괜찮다.

독보적이었던 회피탱 중심 메타에서 방어탱 메타를 끌어올린 기념비적인 유닛이기도 하며, 다이탄 자벨린을 얻었다면 필수적이라 해도 과언이 아닐 정도로 육성 추천도가 높은 유닛이다.


[1] +3까지 특성 강화 시 증가 #


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