최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:41:23

배틀필드 2042/보병 장비/총기/보조무기


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1. 개요

{{{+2 {{{#000000 배틀필드 2042의 총기}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:-18px -11px" 기관단총
SMG
돌격소총
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전술
Tactical
{{{#!wiki style="margin:-20px -10px" 경기관총
LMG
저격소총
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보조무기
Secondary
}}}
}}} ||
배틀필드 2042에 등장하는 보조무기를 설명하는 문서.[1]

장탄수나 연사력이 낮고 최대 피해량이 34 이상인 고화력 권총의 경우, 저격소총처럼 실제 사격으로 측정한 평균 연사력을 기재했다.

2. 보조무기

보조무기 학자

보통 마지막 방어선으로 사용되는 보조무기는 탄을 빠르게 발사해야 하는 근거리 교전(25~50m)에 효과적입니다. 피해와 정확도가 감소해 중앙 부분을 조준하고 타깃이 무력화될 때까지 계속 쏴야 합니다. 숙련된 사용자라면 주무기의 탄창을 비운 후 보조무기로 전환해 사격을 계속합니다. 그러니 최후의 저항을 하든 무기를 전환하든 권총을 항상 준비해놓으세요.

정찰병의 2번째 숙련 무기로,[2] 수납 및 전개 속도가 더 빨라진다.

참고할 만한 총기 스탯표인 Sorrow's Scribbles에 티어표가 생겼는데, MP443 권총을 빼면 모두 그럴듯하게 책정됐다. A+티어에는 BFP.50과 Super 500 샷건이 있고, A~B티어에는 각각의 무난한 장점들을 가진 G57[3], MP412 렉스 리볼버[4], NVK-P125[5], L9CZ[6]가 있으며, D티어 이하로는 M93R이 있다.

A급 이상 상위권 보조무기는 잘 다룰 경우 15m 정도까지 백병전 탄종이 아닌 LMG와 DMR, 예를 들어 RPT-31 짧은 총열, BSV-M 짧은 총열 같은 총기들과 종종 동등한 전투가 가능하다. BFP.50 등의 고성능 무기로 헤드샷을 1발 이상 맞추면 1~2발 처치가 가능하기 때문이다.

7.0 패치의 비주얼 리코일 개편에서는 MP28과 BFP.50 정도가 영향을 많이 받았으며, 그 외에는 보조무기로 쓰기 불편하지 않을 정도로 개편 폭이 미미하거나 동일한 상태이다. 7.2 패치에서는 대구경 보조무기와 일부 대형 조준기 조합의 비주얼 리코일이 추가로 조정되었다.

시즌 7을 끝으로 시즌제 업데이트 종료가 예고되며 규모가 큰 추가 밸런싱 패치를 기대하기가 어려워졌는데, 전반적으로 약세인 평균 RPM 금고 무기 권총의 경우 제대로 된 버프를 받지 못하고 그대로 묻힐 것으로 보인다.

2.1. G57

||<-4><tablewidth=700><tablealign=center><bgcolor=#000000><tablebordercolor=#000000> G57 ||
파일:bf2042_g57.png
작고, 가볍고, 믿음직한 오스트리아제 권총입니다.
기본 해제
기본 탄종 피해량 연사력(RPM) 조정간
백병전 24-18 450단발
578점사 평균[7]
단발 | 3점사
탄속 대미지 모델 장탄수 재장전 시간
360m/s 30m-40m 17+1 2.07(2.23)
{{{#!folding [부착물 해제 정보] ▲ 조준기
기계식 조준기 기본 해제
DD 홀로 5킬
퓨전 홀로 전문 단계 130킬
▶ 탄약
백병전 기본 해제
백병젼 / 확장 20킬
서브소닉 전문 단계 4120킬
백병전 / 드럼 전문 단계 6180킬
▼ 하단 부착물
양산형 마운트 기본 해제
손전등 전문 단계 260킬
LS-1 레이저 조준기 전문 단계 6240킬
◀ 총열
양산형 총열 기본 해제
GAR45 소음기 전문 단계 390킬
전술 보정기 전문 단계 5150킬
챔피언 총구 제동기 전문 단계 7210킬
워호크 보정기 전문 단계 9270킬
아콤 전술 총기 제동기 전문 단계 10300킬
}}} ||
{{{#!folding [상세 스탯]
탄종별 상세 정보
백병전
피해량 연사력(RPM) 탄속
24-18 450단발
577점사 평균
360m/s
장탄수 재장전 시간 낙하가속도
17+1기본
27+1확장
35+1드럼
2.07(2.23)기본
2.31(2.47)확장
2.45(2.63)드럼
9.81m/s2
상세 대미지 모델
{{{#!wiki style="margin: -15px -15px" 0m 30m 40m
24 22 18
}}} ||
서브소닉
피해량 연사력(RPM) 탄속
24-18 450단발
577점사 평균
360m/s
장탄수 재장전 시간 낙하가속도
17+1 2.07(2.23) 9.81m/s2
상세 대미지 모델
{{{#!wiki style="margin: -15px -15px" 0m 20m 75m
24 22 18
}}} ||

}}} ||


실제 모델은 글록으로, 3점사 기능이 있다.[8]

3점사 TTK 기준, 일반 구경탄 자동권총 중 가장 화력이 높다. 또한 가볍고 장전도 빨라 주무기를 사용할 수 없는 급박한 상황에서 사용하기 좋은 보조무기의 정석으로 평가된다.[9] 근거리에서 상대방 주무기 연사력이 760 RPM 이상이[10] 아니라면 맞싸움이 가능하며, 권총 특유의 느린 탄속이 걸리지만 주무기와 비교해도 활용성 면에서 꽤 좋은 화기다.

3.1 패치 이후에는 근거리 4발킬이 가능해지면서 오랫동안 보조무기 1티어에 자리에 올라 있었다. 1000 RPM인 순간 DPS는 웬만한 주무기보다 강한 경우도 있을 정도로, 풀피가 아닌 적이라면 주무기보다 효율적으로 적을 마무리할 수 있다.[11]

이후 5.0 패치에서 점사 모드와 단발 모두 너프되었다.[12] 최대 피해량과 연사력은 그대로 유지되었으나, 반동, 비주얼 리코일 그리고 집탄률 면에서 너프를 받아 정확한 사격이 조금 힘들어졌다. 그래도 10m 전후 교전에서는 여전히 강한 편.

7.0 패치에서 최대 피해량이 28에서 24로 너프되면서 근거리 4발킬이 불가능해졌다. 단발 사격에서는 상당히 뼈아픈 너프지만, 3점사에서는 똑같이 2번이기에 그렇게까지 치명적인 너프는 아니라는 의견도 있다.

참고로 게임 시작시 조정간 기본값이 단발로 설정되어 있는데, 이 때문에 점사가 필요한 급박한 상황에서 조정간을 미처 바꾸지 못해 대응을 못하고 죽는 경우가 간간히 있다. 그래도 연사력이 빨라서 마우스를 광클하면 어떻게 고비를 넘길 수 있긴 하다.

2.2. MP28

||<-4><tablewidth=700><tablealign=center><bgcolor=#000000><tablebordercolor=#000000> MP28 ||
파일:bf2042_mp28.png
MP28은 M28 9mm 권총에서 안정적이고 정확한 카빈으로 변형되었습니다.
플레이어 레벨 17에서 해제
기본 탄종 피해량 연사력(RPM) 조정간
제식 28-22 (450)505 단발
탄속 대미지 모델 장탄수 재장전 시간
425m/s 30m-75m 10+1 1.98(2.31)
{{{#!folding [부착물 해제 정보] ▲ 조준기
MP28 레드 도트 조준기 기본 해제
PP1 홀로 5킬
DD 홀로 전문 단계 130킬
퓨전 홀로 전문 단계 260킬
TV 2x 전문 단계 7210킬
XDR 홀로 전문 단계 9270킬
SHAR 2.5x 전문 단계 10300킬
▶ 탄약
제식 기본 해제
제식 / 확장 탄창 15킬
서브소닉 전문 단계 260킬
제식 / 드럼 탄창 전문 단계 8240킬
▼ 하단 부착물
양산형 마운트 기본 해제
손전등 전문 단계 390킬
LS-1 레이저 조준기 전문 단계 4120킬
◀ 총열
양산형 총열 기본 해제
스푸크 Y 소음기 25킬
전술 보정기 전문 단계 130킬
아콤 전술 총기 제동기 전문 단계 390킬
워호크 보정기 전문 단계 5150킬
챔피언 총구 제동기 전문 단계 6180킬
}}} ||
{{{#!folding [상세 스탯]
탄종별 상세 정보
제식
피해량 연사력(RPM) 탄속
28-18 505 425m/s
장탄수 재장전 시간 낙하가속도
10+1기본
15+1확장
25+1드럼
1.98(2.31)기본
2.43(2.85)확장
2.58(3)드럼
9.81m/s2
상세 대미지 모델
{{{#!wiki style="margin: -15px -15px" 0m 30m 75m
28 24 22
}}} ||
서브소닉
피해량 연사력(RPM) 탄속
28-18 505 360m/s
장탄수 재장전 시간 낙하가속도
10+1 1.98(2.31) 9.81m/s2
상세 대미지 모델
{{{#!wiki style="margin: -15px -15px" 0m 30m 40m
28 24 22
}}} ||

}}} ||


실제 모델은 플럭스 디펜스의 권총 카빈 키트인 MP17이다. 키트 안에는 SIG P320이 들어가 있다.

탄창 크기 및 소지 개수는 기본 탄창이 11발 1+3개, 확장 탄창이 16발 1+2개, 드럼 탄창이 26발 1+1개이다. 단발 사격만 지원되지만 연사력과 장탄수는 평균 이상이며, 샷건이나 저격소총 등 교전거리가 쏠려있는 단발식 주무기 사용 시 교전 거리 공백을 메꾸기 위해 사용되기도 한다.

시즌 3 이후 잠수함 패치로 연사력이 10% 정도 상향됐다. 4.2 패치로 서브소닉 탄종에 예광탄 효과가 발생하는 버그가 수정되었다.

7.0 패치에서 모든 탄종의 4발킬 거리가 75m에서 30m로 감소되었다.[13] 어차피 제식 탄종이라고 해서 탄속도 유달리 빠른 것도 아니라 45m 이상 먼 거리는 주요 교전거리로 염두에 두지 않는데, 이런 상황에서 4발킬 거리를 30~40%도 아닌 60%나 줄인 것은 과한 너프였다는 평이 다수.

2.3. M44

||<-4><tablewidth=700><tablealign=center><bgcolor=#000000><tablebordercolor=#000000> M44 ||
파일:bf2042_m44.png
.44 매그넘 탄을 발사하는 이 차세대 라지 보어 리볼버는 래치가 수동으로 작동하며 반동이 커서 양손으로 쥐어야 합니다.
플레이어 레벨 29에서 해제
기본 탄종 피해량 연사력(RPM) 조정간
하이 파워 60-35 (150)[14]66.4 단발
탄속 대미지 모델 장탄수 재장전 시간
480m/s 100m-100.1m 6 3.45(4.03)
{{{#!folding [부착물 해제 정보] ▲ 조준기
기계식 조준기 기본 해제
DD 홀로 10킬
퓨전 홀로 전문 단계 130킬
TV 2x 전문 단계 260킬
XDR 홀로 전문 단계 4120킬
레이븐 4x 전문 단계 5150킬
PP1 홀로 전문 단계 6180킬
▶ 탄약
하이 파워 기본 해제
철갑탄 전문 단계 390킬
▼ 하단 부착물
양산형 마운트 기본 해제
◀ 총열
양산형 총열 기본 해제
}}} ||
{{{#!folding [상세 스탯]
탄종별 상세 정보
하이 파워
피해량 연사력(RPM) 탄속
60-35 67.3 480m/s
장탄수 재장전 시간 낙하가속도
6 3.45(4.03) 9.81m/s2
상세 대미지 모델
{{{#!wiki style="margin: -15px -15px" 0m 100m
60 35
}}} ||
철갑탄
피해량 연사력(RPM) 탄속
60-35 67.3 480m/s
장탄수 재장전 시간 낙하가속도
6 3.45(4.03) 9.81m/s2
상세 대미지 모델
{{{#!wiki style="margin: -15px -15px" 0m 20m
60 35
}}} ||

}}} ||


실제 모델은 TAURUS M44 리볼버.

싱글 액션 메커니즘 때문에 사격할 때마다 해머를 뒤로 당겨야 해서 연사력이 낮은데다, 더블 액션 리볼버인 MP412와 50구경 자동권총인 BFP.50의 존재로 인해 쓰는 사람은 매우 적으나, 하이 파워 탄 기준으로 100m 내 헤드샷 원킬 및 방탄판 포함 몸샷 2발킬이 가능해 숙련자들 중에서 간간히 고배율 조준경을 달고 근거리 이상 중거리 전후를 견제할 유사저격 용도로 쓰인다. 조준사격 시 비주얼 리코일의 회복시간과 이어지는 해머코킹 동작으로 시야가 방해받기에 속사로 정확히 사격하는 것은 조금 어려운 편이다.

따라서, M44을 사용할 때는 진짜 주무기 대신 M44를 주무기로 사용한다는 느낌으로 쓰는 것이 좋다. 시즌 4에서는 중거리 이상에서 양각대 사용 유저가 더 늘어나서, 근거리전의 빠른 반응성을 포기하고 멀리있는 적의 헤드샷 저격 용도로 사용하는 유저도 많아졌다.

또한, 보조무기 중 유일하게 철갑탄을 사용할 수 있어 자가 수리중인 탑승장비를 방해하거나 파괴되기 직전일 때 막타를 치는 용도로도 사용할 수 있다.

재장전 모션이 상당히 잘 구현되었는데, 사용한 탄과 빈 탄피를 나눠서 재장전한다. 전탄을 소진하면 다른 게임에서 하는 것처럼 평범하게 실린더 축을 눌러서 탄피를 빼내고 스피드 로더를 끼우는 방법으로 재장전하지만, 탄약을 모두 소진하지 않으면 약실을 연 다음 먼저 실린더를 털어서 쏘지 않은 총알을 빼내 챙긴 다음 실린더 축을 눌러서 탄피를 빼낸다. 탄피와 총알의 모델링까지 다르게 한 장인정신은 덤.[15]

2.4. PF51

||<-4><tablewidth=700><tablealign=center><bgcolor=#000000><tablebordercolor=#000000> PF51 ||
파일:bf2042_pf51.png
P90 탄창이 장착되어 있는 이 무기는 원래 반자동 무기였지만 전자동으로 발사하는 능력을 갖게 되었습니다. 개인 방어 능력이 극대화된 대신 탄약 효율이 감소했습니다.
시즌 2 배틀 패스 티어 22 보상
G57로 처치 30회
MP9로 처치 60회
기본 탄종 피해량 연사력(RPM) 조정간
제식 15-12 900 전자동
탄속 대미지 모델 장탄수 재장전 시간
425m/s 10m-75m 50+1 4.43(3.87)
{{{#!folding [부착물 해제 정보] ▲ 조준기
기계식 조준기 기본 해제
K8 홀로 5킬
퓨전 홀로 전문 단계 130킬
XDR 홀로 전문 단계 390킬
8R 홀로 전문 단계 6180킬
▶ 탄약
제식 기본 해제
서브소닉 전문 단계 5150킬
▼ 하단 부착물
양산형 마운트 기본 해제
손전등 20킬
LS-1 레이저 조준기 전문 단계 8240킬
◀ 총열
양산형 총열 기본 해제
GAR45 소음기 전문 단계 260킬
전술 보정기 전문 단계 4120킬
워호크 보정기 전문 단계 7210킬
아콤 전술 총기 제동기 전문 단계 9270킬
챔피언 총구 제동기 전문 단계 10300킬
}}} ||
{{{#!folding [상세 스탯]
탄종별 상세 정보
제식
피해량 연사력(RPM) 탄속
15-12 900 425m/s
장탄수 재장전 시간 낙하가속도
50+1 4.43(3.87) 9.81m/s2
상세 대미지 모델
{{{#!wiki style="margin: -15px -15px" 0m 10m 75m
15 13 12
}}} ||
서브소닉
피해량 연사력(RPM) 탄속
15-12 900 425m/s
장탄수 재장전 시간 낙하가속도
50+1 4.43(3.87) 9.81m/s2
상세 대미지 모델
{{{#!wiki style="margin: -15px -15px" 0m 20m 50m
15 13 12
}}} ||

}}} ||


실제 모델은 Kel-Tec P-50으로, 반자동사격만 지원하는 실제 모델과 달리 게임에서는 자동사격만 가능하다.

시즌 2 트레일러에 처음 등장했을 때 연사가 가능한 보조무기라는 점 때문에 이목을 많이 끈 총기이다. 높은 연사력에 50발들이 탄창 등 웬만한 기관단총 수준의 스펙으로 인해 제 2의 주무기가 되는 것 아니냐는 예상도 있었으나, 실전에서는 반동이 심하고 사거리나 피해량도 떨어져서[16] 어디까지나 '보조무기'로 괜찮은 수준이지, 주무기에 비할 정도는 못 된다는 평. 그래도 보조무기 중 유일하게 전자동 사격이 가능하다는 특징 덕분에 저격소총 또는 DMR을 드는 유저들에게 PDW로 사용되기도 한다.

두 탄종 모두 예비 탄창은 2개로 총 153발을 갖는다. 시즌 3를 앞두고 서브소닉 탄이 제식 탄보다 최대 피해량 유지 거리가 10m 더 길게 변경되면서 서브소닉탄이 사실상 필수가 되었다.

7.0 패치에서 지향사격 명중률이 30% 증가한 대신 조준사격 명중률이 15% 감소했다.

2.5. NVK-P125

||<-4><tablewidth=700><tablealign=center><bgcolor=#000000><tablebordercolor=#000000> NVK-P125 ||
파일:bf2042_nvk-p125.png
불펍 권총의 특수 제작된 긴 총열 덕분에 이 보조무기는 먼 거리에 있는 적과 교전하는 데 적합합니다. 발사 메커니즘 때문에 연사력은 매우 낮지만, 크기에 비해 엄청난 위력을 보유하고 있습니다.
시즌 3 배틀 패스 티어 28 보상
보조무기로 30m보다 먼 거리의 적 처치 20회
AC-42 또는 DXR-1로 처치 및 지원 60회
기본 탄종 피해량 연사력(RPM) 조정간
제식 28-22 505[17] 단발 | 2점사
탄속 대미지 모델 장탄수 재장전 시간
620m/s 30m-30.1m 13+1 1.8(2.2)
{{{#!folding [부착물 해제 정보] ▲ 조준기
NVK-FSN 홀로 기본 해제
DD 홀로 5킬
XDR 홀로 15킬
K8 홀로 전문 단계 130
퓨전 홀로 전문 단계 8240킬
▶ 탄약
제식 기본 해제
서브소닉 전문 단계 260킬
제식 / 확장 탄창 전문 단계 6180킬
▼ 하단 부착물
양산형 마운트 기본 해제
LS-1 레이저 조준기 전문 단계 390킬
손전등 전문 단계 5150킬
◀ 총열
양산형 총열 기본 해제
워호크 보정기 전문 단계 4120킬
NVK-SHH 전문 단계 7210킬
}}} ||
{{{#!folding [상세 스탯]
탄종별 상세 정보
제식
피해량 연사력(RPM) 탄속
28-22 505단발
425점사 평균
620m/s
장탄수 재장전 시간 낙하가속도
13+1기본
19+1확장
1.8(2.2)기본
2(2.45)확장
9.81m/s2
상세 대미지 모델
{{{#!wiki style="margin: -15px -15px" 0m 30m
28 22
}}} ||
서브소닉
피해량 연사력(RPM) 탄속
28-18 505단발
425점사 평균
620m/s
장탄수 재장전 시간 낙하가속도
13+1 1.8(2.2) 9.81m/s2
상세 대미지 모델
{{{#!wiki style="margin: -15px -15px" 0m 20m 150m
28 22 18
}}} ||

}}} ||


2점사가 가능한 가상의 불펍식 권총. 다른 시즌 3 무기들과 마찬가지로 스피어헤드 전장의 배경인 노르드비크 사에서 생산되었다는 설정이다.

연사력과 탄속이 높은 편으로, 제식 탄종의 경우 자동권총 중 유일하게 최소 피해량으로 5발킬이 된다. 2점사 사이의 텀은 조금 긴 편인데,[18] MP28과 비교하면 수직 반동, 장탄수는 한 단계 안 좋지만, 탄속과 수평 반동, 최소 피해량 구간, 장전 속도가 조금 더 우위에 있어 특정 교전에서 유리하다. 탄속의 경우 이후 출시된 BFP.50과 동일하며 보조무기 중 가장 빠르다. 5.0 패치에서 G57이 너프된 후 나름대로 탄막을 칠 수 있고 15m 이상에서 교전도 가능한 권총이라 대체재로 고려되기도 했으나, 주류로 올라서지는 못했다.

속사 시 비주얼 리코일이 거슬리는데, 반동으로 튀어 상승한 조준점이 아닌 화면 중앙의 원래 조준점 주변에 탄이 더 맞는 편이다.

3.2 패치로 서브소닉탄에 예광탄 효과가 있던 버그가 수정되었다.
  • AC-42 점사 소총처럼 버그성 테크닉으로 정확한 타이밍에 마우스를 눌렀다 떼면 연사력을 650~850 RPM으로 끌어올릴 수도 있다. 다만 평균적으로 효율이 더 좋은 3점사가 아닌 AK-24와 동일한 방식의 2점사라서 800 RPM 가량의 속사 연사력을 손쉽게 달성하기는 힘들다.

2.6. Super 500

||<-4><tablewidth=700><tablealign=center><bgcolor=#000000><tablebordercolor=#000000> Super 500 ||
파일:bf2042_super 500.png
실내 및 좁은 공간에서의 신속한 이동에 완벽한 동반자인 개머리판이 없는 소형 펌프 액션 샷건입니다.
시즌 4 배틀 패스 티어 34 보상
보조무기로 25m 이하 거리에서 처치 20회
샷건으로 처치 및 지원 30회
기본 탄종 피해량 연사력(RPM) 조정간
#01 산탄 18-10
(펠릿 11개)
(150)[19]80 단발
탄속 대미지 모델 장탄수 재장전 시간
400m/s 10m-30m 3 4.4전탄 장전[20]
0.94한발 당
{{{#!folding [부착물 해제 정보] ▲ 조준기
기계식 조준기 기본 해제
XDR 홀로 10킬
K8 홀로 전문 단계 130킬
퓨전 홀로 전문 단계 390킬
8R 홀로 전문 단계 4120킬
▶ 탄약
#01 산탄 기본 해제
플레셰트탄 전문 단계 260킬
슬러그탄 전문 단계 5150킬
▼ 하단 부착물
양산형 마운트 기본 해제
◀ 총열
양산형 총열 기본 해제
}}} ||
{{{#!folding [상세 스탯]
탄종별 상세 정보
#01 산탄
피해량 연사력(RPM) 탄속
18-10
(펠릿 11개)
81 400m/s
장탄수 재장전 시간 낙하가속도
3 4.4전탄 장전
0.94한발 당
9.81m/s2
상세 대미지 모델
(아랫줄은 전탄 명중 시)
{{{#!wiki style="margin: -15px -15px" 0m 10m 15m 20m 30m
18
198
16
176
15
165
12
132
10
110
}}} ||
슬러그탄
피해량 연사력(RPM) 탄속
75-20 81 400m/s
장탄수 재장전 시간 낙하가속도
3 4.4전탄 장전
0.94한발 당
9.81m/s2
추가 변경 사항
펠릿 분포도: 2.0 -> 0.2
탄환 유지 시간: 0.5 -> 3
상세 대미지 모델
{{{#!wiki style="margin: -15px -15px" 0m 30m 50m 75m 150m
75 60 40 30 20
}}} ||
플레셰트탄
피해량 연사력(RPM) 탄속
12-6
(펠릿 11개)
81 400m/s
장탄수 재장전 시간 낙하가속도
3 3.45전탄 장전
0.5한발 당
9.81m/s2
추가 변경 사항
펠릿 분포도: 약 2.0 -> 1.72
상세 대미지 모델
(아랫줄은 전탄 명중 시)
{{{#!wiki style="margin: -15px -15px" 0m 15m 50m
12
132
10
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6
66
}}} ||
}}} ||


실제 모델은 세부 파이어암즈[21] 사에서 모스버그 500를 기반으로 극단적으로 단축한 모델인 Super-Shorty. 배틀필드 4에서도 레밍턴 870 기반으로 제작된 모델이 SHORTY 12G라는 이름으로 등장한 바 있으며, 그 때문인지 시즌 4 트레일러에서도 가장 많은 주목을 받았다.

다른 보조무기들과 달리 펌프액션 샷건이므로 당연히 근접전에서만 활용할 수 있으며, 양손으로 조작해야 하는 펌프액션의 특징을 반영했는지 보조무기 중 유일하게 수영 중 사용할 수 없다. 장탄수가 고작 3발에 연사력도 주무기 샷건처럼 느리지만, 보조무기 중 유일하게 근접 10m 근방까지, 조준시 약 11.5m까지는 1방킬이 된다. 주무기 MCS-880 샷건과 비교하면 연사력은 비슷하며 산탄 분포도는 원래 큰 편이었다가 6.2 패치로 #01과 탄퍼짐이 더 유사해졌다. 피해량의 경우 6.0 버프 전 MCS-880의 #01/#04 산탄의 중간 수준 성능이다. 한 마디로 하이 리스크 하이 리턴 콘셉트의 보조무기로, 제대로 맞으면 확실하게 적을 보낼 수 있지만, 초탄이 반샷이 난다면 연사가 안 되므로 스폰창으로 사출될 것을 염두에 두어야 한다.

4.2.0 패치에서 지향사격시 탄퍼짐이 비정상적으로 넓었던 버그가 수정되었다.

6.0 패치에서 MCS-880과 함께 잠수함 패치로 산탄 근거리 대미지 및 장전 속도가 상향됐지만, 6.2 패치에서 MCS-880과 비슷하게 다시 피해량 너프 및 산포도 조정이 진행되었다. 산탄/플레셰트탄의 펠릿 개수가 12개에서 11개로 줄어들고,[22] 동시에 장전 속도도 조금 느려졌다. 추가로 6.2 패치 노트에는 기재되지 않았으나, 출시 기준 약 1.7~2로 상당히 넓게 퍼진 펠릿 분포도가 1.33~1.5로 약 30% 가량 작아지며 MCS-880 산탄 평균 수준이나, 반자동인 NVK-S22급으로 상향된 것으로 보인다.[23] 결과적으로 시즌 6에서 버프를 받고 좋아졌던 부분은 이전처럼 다시 돌아갔고, 기존보다 장전 속도는 약간 더 느려진 셈. 그래도 산탄 분포도가 감소되면서 잘 쐈음에도 운이 나빠서 탄이 튀며 적이 안죽을 확률이 일부 감소한 건 좋아진 부분이다.

7.1 패치로 조준사격 펠릿 분산도가 지향사격 대비 0.75배로 작아졌다.

2.7. BFP.50

||<-4><tablewidth=700><tablealign=center><bgcolor=#000000><tablebordercolor=#000000> BFP.50 ||
파일:bf2042_bfp.50.png
이 전설적인 반자동 권총은 무겁고 그립이 매우 커서 숙련된 손이 필요하지만, 대신 .50 AE 탄을 쓰기에 화력이 상당합니다.
시즌 5 배틀 패스 티어 40
보조무기로 처치 60회
M44로 적 탑승장비 파괴 시 처치 또는 지원 1회
기본 탄종 피해량 연사력(RPM) 조정간
하이 파워 75-28 (240)245 단발
탄속 대미지 모델 장탄수 재장전 시간
620m/s 20m-100m 7+1 2.67(2.8)
{{{#!folding [부착물 해제 정보] ▲ 조준기
기계식 조준기 기본 해제
DD 홀로 10킬
TV 2x 전문 단계 130킬
퓨전 홀로 전문 단계 390킬
레이븐 4x 전문 단계 5150킬
XDR 홀로 전문 단계 7210킬
▶ 탄약
하이 파워 기본 해제
백병전 전문 단계 4120킬
▼ 하단 부착물
양산형 마운트 기본 해제
손전등 전문 단계 260킬
LS-1 레이저 사이트 전문 단계 6180킬
◀ 총열
양산형 총열 기본 해제
}}} ||
{{{#!folding [상세 스탯]
탄종별 상세 정보
하이 파워
피해량 연사력(RPM) 탄속
75-28 253.5 620m/s
장탄수 재장전 시간 낙하가속도
7+1 2.67(2.8) 12m/s2
상세 대미지 모델
{{{#!wiki style="margin: -15px -15px" 0m 20m 50m 100m
75 60 35 28
}}} ||
백병전
피해량 연사력(RPM) 탄속
75-22 (276)297 525m/s
장탄수 재장전 시간 낙하가속도
8+1 2.43(2.54) 9.81m/s2
상세 대미지 모델
{{{#!wiki style="margin: -15px -15px" 0m 20m 40m 50m 75m
75 60 35 28 22
}}} ||

}}} ||


실제 모델은 IMI Desert Eagle. 배틀필드 4에서 .44구경 모델이 나온 것과 달리 본작에서는 배틀필드 하드라인의 .50구경 모델이 등장했다. 이름의 BFP는 공식적으로는 "Big Frame Pistol"을 의미한다지만, 대부분의 유저들은 "Big Fucking Pistol"이라 여기고 있다.

기본으로 제공되는 하이 파워 탄창 외에도 장탄수가 1발 더 많고 연사력이 더 높은 백병전 탄창을 선택할 수 있다.[24] 하부 부착물은 레이저와 손전등만 제공되고, 소음기를 포함한 총열 부착물은 제공되지 않는다. 조준경은 M44 리볼버와 동일하게 4배율 조준경까지 장착할 수 있다.

높은 대미지를 가진 자동권총임에도 연사력이 높아 본편 권총 중 가장 짧은 TTK를 보여준다. 하지만 보조무기 중 가장 심한 탄퍼짐과 반동을 가지고 있어 중거리에서 명중률을 유지하려면 어느 정도 텀을 두고 발사해야 한다. 특히 하이 파워 탄종은 거리가 있다면 단순 난사보다는 정확하게, 또 헤드샷 각이 보이면 적극적으로 시도하면서 천천히 차분하게 쏘는게 좋다. 자신의 에임과 반동 컨트롤 실력이 좋다면 한번쯤 채용해볼만한 무기. 대략 G57의 3점사를 한발에 압축시키고 명중률을 높인 성능이라고 볼 수 있다. 특히 몸샷 한방에 절반 이상의 체력을 깎을 수 있으므로, 어느정도 교전 후 체력이 약간이라도 감소한 적에게 사용한다면 대부분의 상황에서 단 한발로 적을 죽일 수 있다. 덕분에 배틀필드 4DEAGLE 44처럼, 출시와 함께 근접전에서 리볼버 권총들의 입지를 완전히 빼앗았다.[25]

원체 반동이 높기 때문에 조준 사격 시 총이 위로 들리며 타겟을 가려버리는 문제가 있어, 근접에서는 지향사격으로 연사하는게 권장된다. 총기 특성상 몸샷 2발 만에 적이 죽는 강력한 대미지 모델과 빠른 연사력을 최대한 살려야 근접무기 최강의 TTK가 나오기 때문. 특히 백병전 탄종이 장탄수도 9발에 장전 속도도 빠른 데다 연사력도 높아서 근거리 난사에 적합한데, 백병전 탄창과 레이저 조준기를 붙이고 난전에서 힙샷을 난사하는 근거리 난사 세팅으로 사용할 수도 있다.

리볼버를 포함한 다른 보조무기와 달리 헤드샷 피해량 배율이 2배가 아닌 1.6배로, 75 대미지 구간인 20m 안쪽에서는 120 대미지로 헤드샷 1발킬이 가능하지만 그 이후 60 대미지 구간부터는 헤드를 맞춰도 96 대미지로 1방이 뜨지 않는다. 그래도 웬만한 DMR 수준의 높은 연사력을 가진 9발들이 백병전 탄창과 DMR은 불가능한 근접 헤드샷 1발킬을 이용해 근접전투 상황에서 DMR보다 높은 순수 화력을 확보할 수 있다. 물론 DMR과 달리 장탄수나 반동에서 불리한 부분이 있어 상황을 타긴 한다.

2.8. L9CZ

||<-4><tablewidth=700><tablealign=center><bgcolor=#000000><tablebordercolor=#000000> L9CZ ||
파일:bf2042_l9cz_n.png
매우 독특한 디자인의 L9CZ는 가볍고 믿음직한 권총으로, 빠르고 정확하지만 치명적인 공격을 할 수 있습니다.
시즌 6 배틀 패스 티어 31 보상
보조무기로 조준사격 처치 40회
돌격소총으로 처치 및 지원 80회
기본 탄종 피해량 연사력(RPM) 조정간
백병전 28-15 450 단발
탄속 대미지 모델 장탄수 재장전 시간
360m/s 10m-150m 15+1 1.76(1.91)
{{{#!folding [부착물 해제 정보] ▲ 조준기
기계식 조준기 기본 해제
BOA 5 홀로 10킬
DD 홀로 전문 단계 130킬
퓨전 홀로 전문 단계 7210킬
▶ 탄약
백병전 기본 해제
백병전 / 확장 전문 단계 6180킬
서브소닉 전문 단계 10300킬
▼ 하단 부착물
양산형 마운트 기본 해제
손전등 전문 단계 390킬
LS-1 레이저 사이트 전문 단계 5150킬
◀ 총열
양산형 총열 기본 해제
전술 보정기 전문 단계 260킬
GAR45 소음기 전문 단계 4120킬
챔피언 총구 제동기 전문 단계 8240킬
아콤 전술 총구 제동기 전문 단계 9270킬
}}} ||
{{{#!folding [상세 스탯]
탄종별 상세 정보
백병전
피해량 연사력(RPM) 탄속
28-15 450 360m/s
장탄수 재장전 시간 낙하가속도
15+1기본
20+1확장
1.76(1.91)기본
1.96(2.14)확장
9.81m/s2
상세 대미지 모델
{{{#!wiki style="margin: -15px -15px" 0m 10m 30m 40m 50m 75m 150m
28 25 22 20 18 16 15
}}} ||
서브소닉
피해량 연사력(RPM) 탄속
28-15 450 360m/s
장탄수 재장전 시간 낙하가속도
15+1 1.76(1.91) 9.81m/s2
상세 대미지 모델
{{{#!wiki style="margin: -15px -15px" 0m 10m 30m 40m 50m 75m 150m
28 25 22 20 18 16 15
}}} ||
}}} ||

실제 모델은 체코의 Laugo Arms에서 개발된 자동권총 에일리언 피스톨.

30m 4발킬에 장전도 빠른 무난한 성능의 권총. 백병전과 서브소닉 탄종의 대미지 모델, 탄속, 연사력이 동일한데, 서브소닉 쪽은 탄창을 1개 덜 주는 대신 소음기를 통한 미니맵 스텔스 효과가 있다는 것 정도의 차이가 있다. 30m까지 25 대미지, 장탄수나 장전 속도 등 서브소닉 권총 중에서도 효율이 특히 좋은 편이다.[26]

7.0 패치로 특이하게 비주얼 리코일이 약간 더 좋아졌다.

2.9. M1911

||<-4><tablewidth=700><tablealign=center><bgcolor=#000000><tablebordercolor=#000000> M1911 ||
파일:bf2042_M1911_BF3.png
''클래식 무기인 연합군용 .45구경 보조무기의 수정된 버전입니다. 7발 탄창이 있습니다.''
BF3 금고 무기
M1911 또는 MP28로 처치 및 지원 30회
한 목숨 안에 보조무기로 처치 3회
기본 탄종 피해량 연사력(RPM) 조정간
백병전 34-16.7 (360)368.5 단발
탄속 대미지 모델 장탄수 재장전 시간
265m/s 40m-50m 7+1기본
17+1확장
1.89(2.29)기본
2.11(2.53)확장
{{{#!folding [부착물 해제 정보] ▲ 조준기
기계식 조준기 기본 해제
▶ 탄약
제식 기본 해제
확장 탄창 전문 단계 260킬
◀ 총열
양산형 총열 기본 해제
6KU 소음기 전문 단계 130킬
}}} ||
{{{#!folding [상세 스탯] 상세 대미지 모델
{{{#!wiki style="margin: -15px -15px" 0m 40m 50m
34 20 16.7
}}} ||
}}} ||


2022년 9월 27일, 2.1 패치에서 추가된 배틀필드 3 금고 무기.

M1911는 모든 포털 시대에 서로 다른 외형으로 등장했지만, 금고 무기로는 트리튬 조준기가 장착되고 순정 부착물로 소음기와 전술조명을 장착할 수 있는 BF3 사양이 도입되었다. 다만 탄창 크기는 1942/BC2의 7발이 적용되어 8발 탄창 외형에 7발만 들어가는 비주얼 오류가 생겼다.[27]

출시 당시에는 성능적으로 2042 오리지널 권총들에 비해 좋지 않았던 탓에 감성이나 애정 아니면 쓰는 사람을 찾기가 힘들었다. 이후 3.0 패치와 3.1 잠수함 패치를 거쳐 최대 피해량 거리가 40m로 늘어났는데, 그 과정에서 4발킬 영역 없이 3발킬에서 5발킬로 바로 넘어가는 특이한 대미지 모델을 가지게 되었다. 버프 이후 총기 성능 자체는 대구경 & 리볼버, 3점사 G57 다음으로 좋아졌지만, 다른 금고 무기 및 리볼버와 유사하게 부착물 개수가 적은 데다 기계식 조준기만 있고 속사 시 비주얼 리코일로 인해 티어가 높지는 않다. 시즌 5에서 탄속이 역대 최저 수준으로 너프된 것도 한 몫 했다.

최대 연사력으로 사격할 경우 요동치는 총열이 조준기를 계속 가리는 문제가 있었는데, 7.0 패치의 비주얼 리코일 개편에서 조준점 흔들림이 복구되는 속도가 조금 좋아졌다. 10~15m 이상 거리에서 5~10% 정도 느리게 속사하면 조준사격이 더 수월해지니 참고. 다른 고화력 무기와 비슷하게 7m 이내에서는 지향사격이 더 좋다.

5.2 패치에서 17발들이 확장 탄창이 추가되어 장탄수 문제가 해결되었다. 다만 원작 부착물로 제공되던 전술조명은 삭제되었다. 여담으로 확장 탄창의 예비 탄창 수가 일반 탄창과 동일해서 예비 탄약 수가 72발로 매우 많은 편인데, 보통 3발킬 이하의 고화력 권총은 예비 탄약 수가 적게는 18발에서 약 35발 정도가 보통이다.
  • 금고 무기 개편 이후 탄종이 백병전으로 변경되었는데, 그 과정에서 탄속이 역대 최저 수준인 265m/s이 되었다. 360m/s 총기에 소음기 커버를 달아도 슬러그탄 정도의 310m/s이 되고, 슬러그 탄종에 짧은 총열을 달아야 265m/s이 될 정도로 매우 느린 수치.[28]

2.10. MP412 렉스

||<-4><tablewidth=700><tablealign=center><bgcolor=#000000><tablebordercolor=#000000> MP412 렉스 ||
파일:bf2042_mp412.png
러시아제 "수출용 리볼버"에는 .357구경탄용 약실 6개가 있습니다. 큰 피해를 입히지만, 리볼버이므로 수용력이 낮고 장전하는 데 시간이 오래 걸립니다.
BF3 금고 무기
MP412 렉스 또는 M44로 처치 및 지원 60회
보조무기로 헤드샷 처치 10회
기본 탄종 피해량 연사력(RPM) 조정간
하이 파워 50-28 (255)279 단발
탄속 대미지 모델 장탄수 재장전 시간
525m/s 50m-75m 6 3.18(3.18)
{{{#!folding [상세 스탯] 상세 대미지 모델
{{{#!wiki style="margin: -15px -15px" 0m 50m 75m
50 38 28
}}} ||
}}} ||

2022년 10월 20일, 2.2 패치에서 추가된 배틀필드 3 금고 무기.

M44와 비교하면 조준경 등 다른 부착물을 장착할 수 없지만, 더블 액션 방식 덕분에 연사력이 훨씬 높다. 근중거리까지 헤드 한방이 뜨고, 헤드샷을 못 맞추더라도 더블 액션의 높은 연사력 덕분에 근접전에서 매그넘탄을 빠르게 때려넣을 수 있는 장점도 있다. 시즌 5에서 출시된 BFP.50 하이 파워 탄종과 비교하면 연사력이 높고 헤드샷 1발킬 범위가 30m 더 길지만, 3발킬 거리가 25m 짧고, 부착물 제한이 심하며, 최대 피해량과 장전 속도, 장탄수가 일부 떨어진다.

3.1 패치에서 연사력이 255 RPM으로 7% 정도 높아졌고, 이 때 잠수함 패치로 최대 피해량 거리가 40m에서 30m로 감소되었다. 5.2 패치에서는 조준기를 포함한 추가 부착물을 받지 못했지만, 그 대신 2발킬 거리가 30m에서 50m로 늘어나는 버프를 받았다.

비주얼 리코일이 큰 편이라 조준 사격시 최대 연사력으로 사격하면 적을 겨눈 가늠자 대신 손목만 주구장창 보게 되지만, 여전히 총알은 정중앙으로 나가니 당황하지 말자.[29]

2.11. M93R

||<-4><tablewidth=700><tablealign=center><bgcolor=#000000><tablebordercolor=#000000> M93R ||
파일:bf2042_m93r.png
20발 탄창에서 9mm 탄을 3발 점사로 발사하는 반자동 권총입니다.
BF3 금고 무기
M93R 또는 G57로 처치 및 지원 100회
한 라운드에 보조무기로 처치 8회
기본 탄종 피해량 연사력(RPM) 조정간
제식 22-12 450단발
567점사 평균[30]
단발 | 3점사
탄속 대미지 모델 장탄수 재장전 시간
400m/s 15m-75m 20+1기본
27+1확장
1.94(2.2)기본
2.16(2.45)확장
{{{#!folding [부착물 해제 정보] ▲ 조준기
기계식 조준기 기본 해제
▶ 탄약
제식 기본 해제
백병전 / 확장 전문 단계 130킬
◀ 총열
양산형 총열 기본 해제
6KU 소음기 전문 단계 260킬
워호크 보정기 전문 단계 390킬
}}} ||
{{{#!folding [상세 스탯] 상세 대미지 모델
{{{#!wiki style="margin: -15px -15px" 0m 15m 30m 50m 75m
22 18 16 13 12
}}} ||
}}} ||

2022년 12월 7일, 3.1 패치에서 추가된 배틀필드 3 금고 무기.

현대전 시리즈에서는 완전 자동 권총 G18과 어깨를 나란히 했던 3점사 권총이지만, 본작에서는 평균 성능이 좋지 않기 때문에 인기가 낮다. 비슷한 속도로 3점사가 가능한 G57은 백병전 기준 40m까지 5발킬이 가능한 것에 비해 M93R은 15m까지만 5발킬인 데다 최대 대미지도 22로 더 낮다.

출시 당시에는 점사 간 딜레이가 없는 버그 때문에 빠르게 사격하면 900 RPM의 연사력을 유지하며 기관권총처럼 탄을 퍼부을 수 있었지만, 3.2.0 패치에서 수정된 이후 채용률이 바닥으로 내려가며 한참 동안 부동의 F급 보조무기 취급을 받았다.

5.2 패치에서 27발들이 확장 탄창과 소음기, 워호크 보정기가 추가되었다. 기본 탄창은 제식 탄종이지만 확장 탄창은 백병전 탄종인데, 탄속을 비롯한 대미지 모델에 차이가 없어 표기 오류로 보인다.

7.0 패치에서 지향사격 명중률이 30% 증가했다. 동시에 G57 등 상위권 보조무기가 너프되면서 성능 격차가 하늘과 땅 수준에서 어느 정도 좁혀지긴 했지만, 여전히 G57과 비교시 부착물 종류는 물론 화력 상으로도 하위호환에 위치한다.[31]

2.12. MP443

||<-4><tablewidth=700><tablealign=center><bgcolor=#000000><tablebordercolor=#000000> MP443 ||
파일:portalmp443.png
러시아군 및 LE의 표준 보조무기입니다. 9mm 플랫폼 및 17발 탄창입니다.
BF3 금고 무기
MP443 또는 NVK-P125로 처치 및 지원 30회
보조무기로 입한 피해량 1,000
기본 탄종 피해량 연사력(RPM) 조정간
백병전 28-16 450 단발
탄속 대미지 모델 장탄수 재장전 시간
480m/s 15m-100m 17+1기본
27+1확장
2.25(2.45)기본
2.49(2.71)확장
{{{#!folding [부착물 해제 정보] ▲ 조준기
기계식 조준기 기본 해제
▶ 탄약
백병전 기본 해제
백병전 / 확장 전문 단계 390킬
▼ 하단 부착물
제식 기본 해제
전술조명
◀ 총열
양산형 총열 기본 해제
6KU 소음기 전문 단계 130킬
워호크 보정기 전문 단계 260킬
}}} ||
{{{#!folding [상세 스탯] 상세 대미지 모델
{{{#!wiki style="margin: -15px -15px" 0m 15m 20m 40m 50m 75m 100m
28 26 23 22 21 18 16
}}} ||
}}} ||

2023년 3월 28일, 4.1 패치에서 추가된 배틀필드 3 금고 무기.

평범한 450 RPM 단발 권총과 NVK-P125가 갖는 특성을 약간 섞은 총기로, 장탄수는 좋은 편이나 4발킬 유지 거리는 20m밖에 안되며 비주얼 리코일도 높은 편이다. 평범한 자동권총 중에서는 탄속이 높은 편에 속하나 부착 가능한 조준기도 없고, 거슬리는 비주얼 리코일로 인해 높은 탄속을 활용하기도 애매하다.

NVK-P125와 비교하면 장전속도가 느린 만큼 장탄수가 더 많은 것을 빼면 하위호환이며, 성능 면에서 상향을 받지 않는 한 더 좋은 권총들을 두고 쓸 이유가 딱히 없는 무기다.[32]

5.2 패치에서 27발들이 확장 탄창과 워호크 보정기가 추가되었다. M1911과 달리 전술조명이 유지된 건 덤.


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[1] 6.2 패치에서 Sorrow's Scribbles의 장전 시간 측정 방식이 모션까지 포함하며 변경되었다. 때문에 패치 이전과 달리 장전 시간이 이전보다 길어보일 수 있다.[2] 6.0 패치에서 추가되었다.[3] 빗맞추지 않을 경우 빠른 점사로 인한 좋은 화력, 육각형 성능[4] 50m 헤드샷 1방, 높은 연사력[5] 빠른 탄속, 높은 최소 피해량[6] 무난하게 좋은 스펙, 높은 서브소닉 화력[7] 순간 1000 RPM[8] 배틀필드 4의 G18과 달리 전자동 사격 기능은 사라졌다.[9] 최소 피해량(18) 시작 거리가 확장/드럼 탄창이 지원되는 백병전 탄 기준 40m로 가깝긴 하나, 어디까지나 근거리에서 사용되는 보조무기인만큼 근중거리 이상의 TTK는 유저들에게 크게 고려되지 않는다.[10] 4발킬 가능 총기는 635 RPM 이상.[11] 또한 헤드샷 배율이 2배이므로 헤드만 노리면 3점사 1번으로 적 처치가 가능하다. 3점사 전용 돌격소총인 AC-42과 근접 화력을 비교해도 아주 약간 더 높다.[12] 개발진 팟캐스트에서의 언급에 따르면 기본 지급 총기라 이후 해금되는 무기들을 상대할 수 있도록 의도적으로 좋게 만들었지만 너무 강해졌었다고 한다.#[13] 그 결과 NVK-P125와 4발킬 거리가 동일해졌는데, 동일 탄창으로 비교시 MP28이 장탄수 및 장전 속도도 더 낮고, 탄속도 더 느리다.[14] 표기보다 55% 정도 느리다.[15] 초창기에는 이 약실 장전 메커니즘에 버그가 있어서 전탄 재장전을 하면 6발을 스피드 로더에 채워 넣었음에도 불구하고 5발만 장전되는 오류가 있었다.[16] 연사력은 빠르지만 최대 데미지가 15밖에 되지 않아, 근거리에서도 최소 7발은 맞춰야 상대를 죽일 수 있다. 보통의 SMG들이 근거리에서 4-5발에 죽는걸 생각하면, 한계가 명확한 셈.[17] 점사 순간 900 RPM[18] 3.2 패치 전후의 잠수함 패치로 2점사 간격이 약 7% 상향된 것으로 추정되나, 점사 평균 연사력은 400 RPM 초반대로 여전히 느리다.[19] 표기보다 실제 32.5%쯤 느리다.[20] 전술 장전에서 0.83초가 추가 소요되며, 전탄 소모 후 초탄 장전의 경우 약 0.8초의 선후 딜레이와 함께, 1발 장전 후 펌프액션 모션에서 약 1.7초로 총 2.52초가 걸린다.[21] BFG-50을 제작하는 그 회사 맞다. 모스버그 사의 500과 매버릭 88 외에도 레밍턴 870 기반으로도 제작했으나, 2022년 생산을 중단했다.[22] 추가로 산탄의 경우 패치 이전에는 19.9m까지 펠릿당 20 대미지를 냈던 것과 달리 패치 이후에는 대미지 모델이 세분화되며 10m까지 18로 시작해 15m에서 15까지 떨어지도록 구간별 피해가 하향됐다.[23] 다만 펠릿 분포도의 경우 상대적인 값으로, 이전 패치에서 잠수함 패치로 피해량과 분포도가 바뀌었을 수도 있다. 주무기 샷건도 초창기에는 대략 10~12×16 펠릿의 피해량에서 조정했다는 말만 있지 정확한 수치는 공개 되지 않았고, 펠릿수가 6~8만큼 감소하며 너프된 전적이 한 차례 있다.[24] 확인되지는 않았으나, 출시 초에 비해 지속된 패치로 백병전 연사력이 체감상 살짝 줄었다는 말이 있다.[25] 물론 근접전을 벗어나면 리볼버도 더 긴 2방킬/헤드 한방 거리, 하이 파워 탄종보다는 조금 더 빠른 연사력이나 상대적으로 안정적인 탄착군 등 나름의 이점이 생긴다.[26] 서브소닉이 다른 탄종과 같은 화력을 가진 유일한 보조무기이다. 주무기 중에서는 G428 서브소닉이 하이 파워와 연사력/대미지 모델이 동일하고, GEW-46 서브소닉은 제식과 탄속이 동일하다. 다만 G428과 GEW-46과 달리 L9CZ는 백병전과 서브소닉의 스탯이 같은데, 사실 저 두 탄종은 다른 총기에서도 사거리별 화력이나 탄속이 큰 차이 없는 수준인 경우가 종종 있다.[27] BF3 외형에 적용된 현대화된 M1911 탄창은 실제로도 최소 8발이나 9~11발의 탄알이 지그재그 형태로 채워진다.[28] 360m/s 총기에는 대형 소음기를 장착할 수 없지만, 과거 탄속이 대폭 감소하던 시기 대형 소음기를 달면 탄속이 비슷하다.[29] 조준 모션이나 비주얼 리코일 등으로 인한 조준기 가시성 저하 때문에 조준사격에서 최대 연사력을 내기는 어렵다. 물론 지향사격으로는 가시성 걱정없이 풀연사가 가능하다.[30] 순간 900 RPM[31] 이러한 격차를 더 줄이려면, M93R은 기존 4방이 가능하던 G57과 비슷하게 15~20m까지 25~26 대미지로 상향하고, 현재 G57의 5발킬이 가능한 22~24 대미지 구간을 20~30m까지 비등한 정도로 바꾸는 등 근본적인 대미지 모델 개선이 필요해보인다.[32] 총기별 밸런스 조정안 중 하나로, 저위력 보조무기 중 탄속이 460m/s 미만인 총기들과 고위력 혹은 높은 탄속인 무기에 차등을 두는 방안이 있다. DMR의 헤드샷 배율과 최근 SMG의 패치 방식처럼 헤드샷 배율 조정을 하는 것으로, 지금도 보조무기 카테고리 안에서 Super 500과 BFP.50 두 총기의 헤드샷의 배율이 의도적으로 낮게 설정되어 있다. 대신 헤드샷 배율을 일부 하향시키는 경우라면 그에 따른 사용에 보조가 되는 비주얼 리코일이나 최소 피해량, 장전 속도, 탄퍼짐 하락, 복구 속도 등등 보완이 될 필요도 있다.