최근 수정 시각 : 2025-09-26 22:50:10

바틸다



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클루카이
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니키타
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로벨라
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보이마스티나
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루이스
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파에투사
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베프리
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울리드
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추화
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치타
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나강
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크세니아
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수오미
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드셰브니
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센타우레이시
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미슈티
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벡터
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유희
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[[스프링필드(소녀전선2: 망명)|]]
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강우
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레나
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[[플로렌스(소녀전선2: 망명)|
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플로렌스
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[[바틸다|
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바틸다
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[[앨바|
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앨바
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불워크
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그로자
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사브리나
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[[페리(소녀전선2: 망명)|
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페리
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[[안도리스|
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안도리스
]]
[[헬렌(소녀전선2: 망명)|
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헬렌
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}}}
}}}
}}}
[ 무기별 ]
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권총
[[콜펜|
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콜펜
]]
[[나강(소녀전선2: 망명)|
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나강
]]
[[크세니아(소녀전선2: 망명)|
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크세니아
]]
[[페이(소녀전선2: 망명)|
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페이
]]
[[플로렌스(소녀전선2: 망명)|
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플로렌스
]]
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기관단총
[[치타(소녀전선2: 망명)|
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치타
]]
[[수오미(소녀전선2: 망명)|
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수오미
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[[파파샤(소녀전선2: 망명)|
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파파샤
]]
[[벡터(소녀전선2: 망명)|
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파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png
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벡터
]]
[[조휘(소녀전선2: 망명)|
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조휘
]]
[[페리(소녀전선2: 망명)|
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페리
]]
[[레나(소녀전선2: 망명)|
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레나
]]
[[리바(소녀전선2: 망명)|
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파일:GF2_UI용_전도.png
리바
]]
[[로벨라(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_로벨라.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_빙결.png
로벨라
]]
[[레이니(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_레이니.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_물리.png
레이니
]]
파일:GF2_UI용_RF.png파일:GF2_UI용_RF_W.png
저격소총
[[네메시스(소녀전선2: 망명)|
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네메시스
]]
[[모신나강(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_모신나강.png
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모신나강
]]
[[마키아토(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_마키아토.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_빙결.png
마키아토
]]
[[드셰브니(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_드셰브니.png
파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png
파일:GF2_UI용_빙결.png
드셰브니
]]
[[스프링필드(소녀전선2: 망명)|]]
[[니키타(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_니키타.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_탁류.png
니키타
]]
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돌격소총
[[그로자(소녀전선2: 망명)|
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그로자
]]
[[샤크리(소녀전선2: 망명)|
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샤크리
]]
[[토로로(소녀전선2: 망명)|
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토로로
]]
[[경구(소녀전선2: 망명)|
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경구
]]
[[대연(소녀전선2: 망명)|
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대연
]]
[[센타우레이시(소녀전선2: 망명)|
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센타우레이시
]]
[[클루카이(소녀전선2: 망명)|
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클루카이
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[[미슈티|
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미슈티
]]
[[유희(소녀전선2: 망명)|
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유희
]]
[[비욜카|
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비욜카
]]
[[안도리스|
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안도리스
]]
[[강우(소녀전선2: 망명)|
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강우
]]
[[앨바|
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앨바
]]
[[보이마스티나|
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파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
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보이마스티나
]]
파일:GF2_UI용_MG.png파일:GF2_UI용_MG_W.png
기관총
[[리타라|
파일:GF2_프로필_리타라.png
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파일:GF2_UI용_물리.png
리타라
]]
[[페리티아|
파일:GF2_프로필_페리티아.png
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페리티아
]]
[[바틸다|
파일:GF2_프로필_바틸다.png
파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png
파일:GF2_UI용_물리.png
바틸다
]]
[[루이스(소녀전선2: 망명)|
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파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_연소.png
루이스
]]
파일:GF2_UI용_SG.png파일:GF2_UI용_SG_W.png
산탄총
[[롯타|
파일:GF2_프로필_롯타.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_빙결.png
롯타
]]
[[베프리|
파일:GF2_프로필_베프리.png
파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png
파일:GF2_UI용_물리.png
베프리
]]
[[사브리나(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_사브리나.png
파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png
파일:GF2_UI용_탁류.png
사브리나
]]
[[추화|
파일:GF2_프로필_추화.png
파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png
파일:GF2_UI용_연소.png
추화
]]
[[린드(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_린드.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_산성.png
린드
]]
[[헬렌(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_TBD.png
파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png
파일:GF2_UI용_빙결.png
헬렌
]]
파일:GF2_UI용_BLD.png파일:GF2_UI용_BLD_W.png
도검
[[캐롤릭|
파일:GF2_프로필_캐롤릭.png
파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png
파일:GF2_UI용_연소.png
캐롤릭
]]
[[울리드|
파일:GF2_프로필_울리드.png
파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png
파일:GF2_UI용_물리.png
울리드
]]
[[파에투사(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_TBD.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_산성.png
파에투사
]]
[ 속성별 ]
## 연소
파일:GF2_UI용_연소.png
연소
[[캐롤릭|
파일:GF2_프로필_캐롤릭.png
파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png
파일:GF2_UI용_연소.png
캐롤릭
]]
[[샤크리(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_샤크리.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_연소.png
샤크리
]]
[[치타(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_치타.png
파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png
파일:GF2_UI용_연소.png
치타
]]
[[크세니아(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_크세니아.png
파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png
파일:GF2_UI용_연소.png
크세니아
]]
[[경구(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_경구.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_연소.png
경구
]]
[[센타우레이시(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_센타우레이시.png
파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png
파일:GF2_UI용_연소.png
센타우레이시
]]
[[벡터(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_벡터.png
파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png
파일:GF2_UI용_연소.png
벡터
]]
[[페리(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_페리.png
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파일:GF2_UI용_연소.png
페리
]]
[[추화|
파일:GF2_프로필_추화.png
파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png
파일:GF2_UI용_연소.png
추화
]]
[[루이스(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_루이스.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_연소.png
루이스
]]
파일:GF2_UI용_전도.png
전도
[[모신나강(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_모신나강.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_전도.png
모신나강
]]
[[비욜카|
파일:GF2_프로필_비욜카.png
파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png
파일:GF2_UI용_전도.png
비욜카
]]
[[안도리스|
파일:GF2_프로필_안도리스.png
파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png
파일:GF2_UI용_전도.png
안도리스
]]
[[강우(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_강우.png
파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png
파일:GF2_UI용_전도.png
강우
]]
[[레나(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_레나.png
파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png
파일:GF2_UI용_전도.png
레나
]]
[[리바(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_리바.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_전도.png
리바
]]
파일:GF2_UI용_탁류.png
탁류
[[콜펜|
파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png
파일:GF2_프로필_콜펜.png
파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png
파일:GF2_UI용_탁류.png
콜펜
]]
[[토로로(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_토로로.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_탁류.png
토로로
]]
[[사브리나(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_사브리나.png
파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png
파일:GF2_UI용_탁류.png
사브리나
]]
[[조휘(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_조휘.png
파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png
파일:GF2_UI용_탁류.png
조휘
]]
[[스프링필드(소녀전선2: 망명)|]]
[[니키타(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_니키타.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_탁류.png
니키타
]]
[[플로렌스(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_플로렌스.png
파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png
파일:GF2_UI용_탁류.png
플로렌스
]]
파일:GF2_UI용_산성.png
산성
[[네메시스(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_네메시스.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_산성.png
네메시스
]]
[[나강(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_나강.png
파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png
파일:GF2_UI용_산성.png
나강
]]
[[페리티아|
파일:GF2_프로필_페리티아.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_산성.png
페리티아
]]
[[클루카이(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_클루카이.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_산성.png
클루카이
]]
[[미슈티|
파일:GF2_프로필_미슈티.png
파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png
파일:GF2_UI용_산성.png
미슈티
]]
[[린드(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_린드.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_산성.png
린드
]]
[[파에투사(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_TBD.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_산성.png
파에투사
]]
파일:GF2_UI용_빙결.png
빙결
[[롯타|
파일:GF2_프로필_롯타.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_빙결.png
롯타
]]
[[수오미(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_수오미.png
파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png
파일:GF2_UI용_빙결.png
수오미
]]
[[마키아토(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_마키아토.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_빙결.png
마키아토
]]
[[드셰브니(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_드셰브니.png
파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png
파일:GF2_UI용_빙결.png
드셰브니
]]
[[로벨라(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_로벨라.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_빙결.png
로벨라
]]
[[앨바|
파일:GF2_프로필_앨바.png
파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png
파일:GF2_UI용_빙결.png
앨바
]]
[[헬렌(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_TBD.png
파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png
파일:GF2_UI용_빙결.png
헬렌
]]
파일:GF2_UI용_물리.png
물리
[[그로자(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_그로자.png
파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png
파일:GF2_UI용_물리.png
그로자
]]
[[리타라|
파일:GF2_프로필_리타라.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_물리.png
리타라
]]
[[베프리|
파일:GF2_프로필_베프리.png
파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png
파일:GF2_UI용_물리.png
베프리
]]
[[울리드|
파일:GF2_프로필_울리드.png
파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png
파일:GF2_UI용_물리.png
울리드
]]
[[파파샤(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_파파샤.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_물리.png
파파샤
]]
[[대연(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_대연.png
파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png
파일:GF2_UI용_물리.png
대연
]]
[[유희(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_유희.png
파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png
파일:GF2_UI용_물리.png
유희
]]
[[페이(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_페이.png
파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png
파일:GF2_UI용_물리.png
페이
]]
[[레이니(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_레이니.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_물리.png
레이니
]]
[[바틸다|
파일:GF2_프로필_바틸다.png
파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png
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바틸다
]]
[[보이마스티나|
파일:GF2_프로필_보이마스티나.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_물리.png
보이마스티나
]]
}}} ||
취소선: 한국 서버 미출시 인형
바틸다
Bathilde
파일:GF2_바틸다.png
<colbgcolor=#0f1a1e,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 레어도 정예
소속 인형 공동체
직업・속성
파일:GF2_UI용_서포트_W.png
서포트
무기 기관총 / 라티 26형 경기관총
모델 SSD-62D
언어별 표기 파일:중국 국기.svg 巴希达
파일:일본 국기.svg バチルダ
파일:미국 국기.svg Bathilde
성우 파일:대한민국 국기.svg {성우명}
파일:중국 국기.svg 良二
파일:일본 국기.svg 아케사카 사토미

1. 개요2. 관련 매체
2.1. 공식 미디어
3. 인게임 정보
3.1. 능력치
3.1.1. 육성 재화
3.2. 스킬
3.2.1. 일반공격: 담금질 타격3.2.2. 액티브: 보강 프로토콜3.2.3. 액티브: 철거 프로토콜3.2.4. 결전기: 연쇄 폭발 쓰나미3.2.5. 패시브: 스패너 교정3.2.6. 「방어 조립체」
3.2.6.1. 패시브: 안전 의식3.2.6.2. 패시브: 집중 정비
3.2.7. 「전투 조립체」
3.2.7.1. 일반공격: 해체 기교3.2.7.2. 패시브: 추가 개조
3.3. 마인드 보강3.4. 뉴럴 헬릭스3.5. 결합도3.6. 리몰딩 코어
4. 운용
4.1. 인형 무기4.2. 무기 파츠4.3. 파생키4.4. 스킬 사이클4.5. 제대 구성
5. 평가6. 작중 행적7. 스킨
7.1. 스킨 이름
8. 대사9. 여담10. 둘러보기

1. 개요


캐릭터 소개
파일:GF2_array_header_right.png

소녀전선2: 망명》에 등장하는 서포트 전술인형.

2. 관련 매체

[include(틀:소녀전선2: 망명/관련 매체
,이미지=GF2_캐릭터명_3.png
,L1=캐릭터 상세설정 (포스터 소개글 내용)
)]

2.1. 공식 미디어

PV 명칭
PV 소개문

3. 인게임 정보

3.1. 능력치

[include(틀:소녀전선2: 망명/기본 능력치, 이름=바틸다,
약점1=경량탄, 약점2=탁류,
공격=834, 방어=669, 체력=2358, 안정지수=10,
치명타=20%, 치명타피해=120%,
공격보너스=5%, 방어보너스=0%, 체력보너스=5%,
이동력=6,)]

3.1.1. 육성 재화

인형 레벨
[[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고|
파일:GF2_아이템_전장 보고.png

575,689
]][[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T1.png

10
]][[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T2.png

24
]][[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T3.png

20
]][[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T4.png

5
]][[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png

19,000
]]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 구간별 상세 보기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff,#e0e0e0> 구간 소모 재료
Lv. 1-20
[[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고|
파일:GF2_아이템_전장 보고.png
]] 5,224
Lv. 21-30
[[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고|
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[[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
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[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
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Lv. 31-40
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Lv. 41-50
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[[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고|
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[[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
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]] 12
[[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
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[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
]] 12,000
}}}}}}}}} ||
뉴럴 헬릭스
[[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터|]][[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터|
파일:GF2_아이템_전사 컨덕터 2.png

20
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파일:GF2_아이템_전사 컨덕터 3.png

40
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파일:GF2_아이템_전사 컨덕터 4.png

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120
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파일:GF2_아이템_전사 컨덕터 6.png

160
]][[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어|
파일:GF2_아이템_기본 정보 코어.png

21
18
11
8
]][[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png

98,000
83,000
98,000
83,000
]]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 노드별 상세 보기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff,#e0e0e0> 레벨 노드 소모 재료
15 1-02
[[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터|]] 20
[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
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20 2-01
[[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어|
파일:GF2_아이템_기본 정보 코어.png
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3
3
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[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
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2-02
[[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터|
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]] 20
[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
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2-03
[[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어|
파일:GF2_아이템_기본 정보 코어.png
]]
3
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1
1
[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
]] 3,000
25 3-02
[[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터|
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[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
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30 4-01
[[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어|
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[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
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]] 8,000
4-02
[[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터|
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]] 80
[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
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4-03
[[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어|
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3
3
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[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
]] 8,000
35 5-02
[[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터|
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[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
]] 10,000
40 6-01
[[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어|
파일:GF2_아이템_기본 정보 코어.png
]]
3
3
2
2
[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
]] 12,000
6-02
[[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터|
파일:GF2_아이템_전사 컨덕터 6.png
]] 160
[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
]] 12,000
6-03
[[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어|
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]]
3
3
2
2
[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
]] 12,000
||<tablealign=center><tablewidth=100%><width=60px> 60 ||<width=60px> 도약키 ||
[[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어|
파일:GF2_아이템_기본 정보 코어.png
]] 3
[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
]] 15,000
||

}}}}}}}}} ||

3.2. 스킬

스킬 고유명사 상세
[방어_조립체] [전투_조립체] [성능_돌파] [응력_균열] [방어_상승Ⅰ] [피해_차감Ⅱ]

3.2.1. 일반공격: 담금질 타격

||<table align=center><table width=800><table bordercolor=#0f1a1e,#010101><table bgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_SG_기본공격.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>담금질 타격
일반공격 / 단일
파일:GF2_아이콘_UI_중량탄.png중량탄
||
안정 피해: 2
반경 8칸 이내의 적 하나에게 공격력 80% 물리 피해를 준다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
Lv.1
이 스킬의 최대 레벨은 Lv.1입니다.
파일:GF2_센티널_MG_사거리.png
사거리
8

작용 범위
목표
}}}}}}}}}

3.2.2. 액티브: 보강 프로토콜

||<table align=center><table width=800><table bordercolor=#0f1a1e,#010101><table bgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_바틸다_Skill_1.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>보강 프로토콜
액티브 / 소환 / 방호
파일:GF2_아이콘_UI_턴 쿨타임.png
턴 쿨타임
3
||
주위 반경 8칸 안의 빈 타일을 하나 골라, 방어 조립체[방어_조립체]를 소환한다. 방어 조립체가 이미 존재할 경우 선택한 타일로 전송한다.
이번 턴에 액티브 스킬 철거 프로토콜을 사용하지 않았을 경우, 철거 프로토콜을 1회 사용할 수 있다.
방어 조립체가 쓰러진 후 이 스킬은 3턴간 쿨타임을 가진다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
Lv.2 (중추·Ⅱ)
방어 조립체[방어_조립체]의 스킬 효과 범위가 5칸으로 확장.
패시브 스킬 집중 정비에 효과 추가: 아군 유닛이 행동 종료 시 자신 주위 반경 5칸 안에 있을 경우, 그 유닛의 체력을 방어력 100%만큼 치료하고 안정 지수를 2점 회복시키며, 방어 상승Ⅰ[방어_상승Ⅰ] 효과를 2턴간 부여한다.
패시브 스킬 안전 의식에 효과 추가: 생성 시 자신 주위 반경 5칸 안의 모든 엄폐물의 내구도를 회복시킨다.
Lv.3 (중추·Ⅴ)
스킬 쿨타임 -1턴.
방어 조립체[방어_조립체]가 계승하는 공격력과 방어력이 각각 100%로 상승.
패시브 스킬 안전 의식의 효과 강화: 생성 시 체력 회복량200%로 상승, 안정 지수 회복량 4점으로 상승.
패시브 스킬 집중 정비의 효과 강화: 엄폐 보호 여부와 상관 없이 , 범위 안의 모든 아군 유닛이 받는 피해 -30%.
파일:GF2_센티널_MG_사거리.png
사거리
8

작용 범위
목표
}}}}}}}}}

3.2.3. 액티브: 철거 프로토콜

||<table align=center><table width=800><table bordercolor=#0f1a1e,#010101><table bgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_바틸다_Skill_2.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>철거 프로토콜
액티브 / 소환
파일:GF2_아이콘_UI_턴 쿨타임.png
턴 쿨타임
3
||
주위 반경 8칸 안의 빈 타일을 하나 골라, 전투 조립체[전투_조립체]를 소환한다. 전투 조립체가 이미 존재할 경우 선택한 타일로 전송한다.
이번 턴에 액티브 스킬 보강 프로토콜을 사용하지 않았을 경우, 보강 프로토콜을 1회 사용할 수 있다.
전투 조립체가 쓰러진 후 이 스킬은 3턴간 쿨타임을 가진다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
Lv.2 (중추·Ⅰ)
전투 조립체[전투_조립체]의 일반 공격 해체 기교의 사거리가 5칸으로 확장. 그리고 공격 시 대상에게 응력 균열[응력_균열] 효과를 2턴간 부여한다.
전투 조립체에게 패시브 스킬 추가 개조가 추가된다: 생성 시 주위 반경 5칸 안의 적에게 4점 안정 피해를 주고, 응력 균열[응력_균열] 효과를 2턴간 부여한다.
Lv.3 (중추·Ⅳ)
스킬 쿨타임 -1턴. 전투 조립체[전투_조립체]가 계승하는 공격력과 방어력이 각각 100%로 상승.
전투 조립체의 일반 공격 횟수 +1회.
파일:GF2_센티널_MG_사거리.png
사거리
8

작용 범위
목표
}}}}}}}}}

3.2.4. 결전기: 연쇄 폭발 쓰나미

||<table align=center><table width=800><table bordercolor=#0f1a1e,#010101><table bgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_바틸다_Skill_3.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>연쇄 폭발 쓰나미
결전기 / 범위
파일:GF2_아이콘_UI_중량탄.png중량탄

파일:GF2_아이콘_UI_리몰딩 소모.png
리몰딩 소모
6
||
안정 피해: 3
한 방향을 선택해 전방 6칸 부채꼴 범위 안의 모든 적에게 공격력 100% 범위 물리 피해를 준다.
액티브 스킬 보강 프로토콜과 액티브 스킬 철거 프로토콜의 쿨타임 -1턴.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
Lv.2 (중추·Ⅲ)
액티브 스킬 보강 프로토콜과 액티브 스킬 철거 프로토콜의 쿨타임을 초기화한다.
모든 아군 유닛을 공격력 100%만큼 치료하고, 전투 조립체[전투_조립체] 효과를 2턴간 부여한다.
파일:GF2_바틸다_Skill_3_사거리.png
사거리
1

작용 범위
--
}}}}}}}}}

3.2.5. 패시브: 스패너 교정

||<table align=center><table width=800><table bordercolor=#0f1a1e,#010101><table bgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_바틸다_Skill_P.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>스패너 교정
패시브 ||
일반 공격 후, 리몰딩 지수를 1점 얻는다.
자신 이외 아군 유닛이 액티브 물리 공격 시, 자신은 리몰딩 지수를 1점 얻는다. 턴당 최대 2점 획득 가능.
리몰딩 지수를 1점 얻을 때마다, 모든 조립체에게 성능 돌파[성능_돌파] 1스택을 부여한다.
성능 돌파 10스택을 보유한 조립체가 쓰러질 때, 주위 반경 3칸 안의 적 유닛은 조립체 방어력 100% 물리 피해를 받는다.(이 피해로 지원 공격, 매복반격은 발동하지 않는다.)
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
Lv.2 (중추·Ⅵ)
보유한 리몰딩 지수 1점 마다, 일반 공격 담금질 타격의 피해 계수 +5%.
성능 돌파[성능_돌파]의 효과가 공격력과 방어력 모두 +5%로 변한다.
파일:GF2_패시브_사거리.png
사거리
자신

작용 범위
목표
}}}}}}}}}

3.2.6. 「방어 조립체」

파일:GF2_바틸다_Skill_1.png
파일:GF2_바틸다_소환물A.png
1스킬로 소환하는 소환물 방어 조립체[방어_조립체].
3.2.6.1. 패시브: 안전 의식
||<table align=center><table width=800><table bordercolor=#0f1a1e,#010101><table bgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_협방 로봇_Skill_P1.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>안전 의식
패시브 / 버프 ||
생성 시 주위 반경 3칸 안의 모든 아군 유닛에게 방어 상승Ⅰ[방어_상승Ⅰ] 효과를 2턴간 부여하고 체력을 방어력 100%만큼 치료한다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
Lv.2 (중추·Ⅱ)
스킬 효과 범위가 5칸으로 확장.
생성 시 자신 주위 반경 5칸 안의 모든 엄폐물의 내구도를 회복시킨다.
Lv.3 (중추·Ⅴ)
생성 시 체력 회복량200%로 상승, 안정 지수 회복량 4점으로 상승.
파일:GF2_협방 로봇_사거리.png
사거리
3

작용 범위
목표
}}}}}}}}}

3.2.6.2. 패시브: 집중 정비
||<table align=center><table width=800><table bordercolor=#0f1a1e,#010101><table bgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_협방 로봇_Skill_P2.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>집중 정비
패시브 / 버프 ||
주위 반경 3칸 안의 엄폐물은 내구도가 감소하지 않고, 이 범위 안에서 엄폐 보호를 받지 못하는 아군 유닛이 받는 피해 -30%.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
Lv.2 (중추·Ⅱ)
스킬 효과 범위가 5칸으로 확장.
아군 유닛이 행동 종료 시 자신 주위 반경 5칸 안에 있을 경우, 그 유닛의 체력을 방어력 100%만큼 치료하고 안정 지수를 2점 회복시키며, 방어 상승Ⅰ[방어_상승Ⅰ] 효과를 2턴간 부여한다.
Lv.3 (중추·Ⅴ)
엄폐 보호 여부와 상관 없이 , 범위 안의 모든 아군 유닛이 받는 피해 -30%.
파일:GF2_협방 로봇_사거리.png
사거리
3

작용 범위
목표
}}}}}}}}}

3.2.7. 「전투 조립체」

파일:GF2_바틸다_Skill_2.png
파일:GF2_바틸다_소환물B.png
2스킬로 소환하는 소환물 전투 조립체[전투_조립체].
3.2.7.1. 일반공격: 해체 기교
||<table align=center><table width=800><table bordercolor=#0f1a1e,#010101><table bgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_HG_기본공격.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>해체 기교
일반공격 / 단일
파일:GF2_아이콘_UI_경량탄.png경량탄
||
안정 피해: 3
주위 반경 3칸 안에서 가장 가까운 적에게 1회 공격하여, 방어력 100% 단일 물리 피해와 3점안정 피해를 준다. 매 턴 2회 공격 가능.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
Lv.2 (중추·Ⅰ)
사거리가 5칸으로 확장. 그리고 공격 시 대상에게 응력 균열[응력_균열] 효과를 2턴간 부여한다.
Lv.3 (중추·Ⅳ)
일반 공격 횟수 +1회.
파일:GF2_협방 로봇_사거리.png
사거리
3

작용 범위
목표
}}}}}}}}}

3.2.7.2. 패시브: 추가 개조
||<table align=center><table width=800><table bordercolor=#0f1a1e,#010101><table bgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_협공 로봇_Skill_P1.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>추가 개조
패시브 / 디버프 ||
(바틸다의 마인드 보강이 중추·Ⅰ이 되었을 때 추가되는 패시브 스킬)

생성 시 주위 반경 5칸 안의 적에게 4점 안정 피해를 주고, 응력 균열[응력_균열] 효과를 2턴간 부여한다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
(중추·Ⅰ)
-
파일:GF2_뱅가드_SG_사거리.png
사거리
5

작용 범위
목표
}}}}}}}}}

3.3. 마인드 보강

중추·Ⅰ
파일:GF2_바틸다_Skill_2.png
액티브: 철거 프로토콜 Lv.2
전투 조립체[전투_조립체]의 일반 공격 해체 기교의 사거리가 5칸으로 확장. 그리고 공격 시 대상에게 응력 균열[응력_균열] 효과를 2턴간 부여한다.
전투 조립체에게 패시브 스킬 추가 개조가 추가된다: 생성 시 주위 반경 5칸 안의 적에게 4점 안정 피해를 주고, 응력 균열[응력_균열] 효과를 2턴간 부여한다.
중추·Ⅱ
파일:GF2_바틸다_Skill_1.png
액티브: 보강 프로토콜 Lv.2
방어 조립체[방어_조립체]의 스킬 효과 범위가 5칸으로 확장.
패시브 스킬 집중 정비에 효과 추가: 아군 유닛이 행동 종료 시 자신 주위 반경 5칸 안에 있을 경우, 그 유닛의 체력을 방어력 100%만큼 치료하고 안정 지수를 2점 회복시키며, 방어 상승Ⅰ[방어_상승Ⅰ] 효과를 2턴간 부여한다.
패시브 스킬 안전 의식에 효과 추가: 생성 시 자신 주위 반경 5칸 안의 모든 엄폐물의 내구도를 회복시킨다.
중추·Ⅲ
파일:GF2_바틸다_Skill_3.png
결전기: 연쇄 폭발 쓰나미 Lv.2
액티브 스킬 보강 프로토콜과 액티브 스킬 철거 프로토콜의 쿨타임을 초기화한다.
모든 아군 유닛을 공격력 100%만큼 치료하고, 전투 조립체[전투_조립체] 효과를 2턴간 부여한다.
중추·Ⅳ
파일:GF2_바틸다_Skill_2.png
액티브: 철거 프로토콜 Lv.3
스킬 쿨타임 -1턴. 전투 조립체[전투_조립체]가 계승하는 공격력과 방어력이 각각 100%로 상승.
전투 조립체의 일반 공격 횟수 +1회.
중추·Ⅴ
파일:GF2_바틸다_Skill_1.png
액티브: 보강 프로토콜 Lv.3
스킬 쿨타임 -1턴.
방어 조립체[방어_조립체]가 계승하는 공격력과 방어력이 각각 100%로 상승.
패시브 스킬 안전 의식의 효과 강화: 생성 시 체력 회복량200%로 상승, 안정 지수 회복량 4점으로 상승.
패시브 스킬 집중 정비의 효과 강화: 엄폐 보호 여부와 상관 없이 , 범위 안의 모든 아군 유닛이 받는 피해 -30%.
중추·Ⅵ
파일:GF2_바틸다_Skill_P.png
패시브: 스패너 교정 Lv.2
보유한 리몰딩 지수 1점 마다, 일반 공격 담금질 타격의 피해 계수 +5%.
성능 돌파[성능_돌파]의 효과가 공격력과 방어력 모두 +5%로 변한다.

3.4. 뉴럴 헬릭스

고유키 2-01
파일:GF2_바틸다_Perk_20-1.png 말주변 부족
액티브 공격하기 전 대상에게 응력 균열[응력_균열] 효과를 2턴간 부여한다.
고유키 2-03
파일:GF2_바틸다_Perk_20-2.png 성급함
전투 시작 시 리몰딩 지수를 3점 얻는다.
고유키 4-01
파일:GF2_바틸다_Perk_30-1.png 오해받은 진심
행동 종료 시, 엄폐물에 인접하지 않은 아군 유닛에게 피해 차감Ⅱ[피해_차감Ⅱ] 효과를 1턴간 부여한다.
고유키 4-03
파일:GF2_바틸다_Perk_30-2.png 고장 점검 모듈
행동 종료 시, 안정 지수가 가장 낮은 아군의 안정 지수를 3점 회복시킨다.
고유키 6-01
파일:GF2_바틸다_Perk_40-1.png 실용주의 개조
아군 유닛이 공격받기 전, 방어 조립체[방어_조립체]가 안정 지수를 1점 회복시켜준다.
고유키 6-03
파일:GF2_바틸다_Perk_40-2.png 기계 제어
필드에 조립체가 존재할 때, 자신이 주는 안정 피해 +3점.
공용키
파일:GF2_바틸다_Perk_All.png 숙련 장인
체력 보너스 5.0%

자신의 실체 소환물의 방어력 +7%.

[include(틀:소녀전선2: 망명/뉴럴 헬릭스 능력치
, 합계공격=186, 합계체력=346, 합계방어=90
, 합계공격보너스=5%, 합계체력보너스=5%
, 노드1공격=35, 노드1방어=21
, 노드2체력=83, 노드2공격보너스=5%
, 노드3공격=43, 노드3방어=30
, 노드4체력=114, 노드4체력보너스=5%
, 노드5공격=50, 노드5방어=39
, 노드6공격=58, 노드6체력=149
)]

3.5. 결합도

[include(틀:소녀전선2: 망명/캐릭터 결합도,
캐릭명=바틸다,
선호선물상종류1=,
선호선물중종류3=,
선호선물하종류2=,
@능력치02공격={n},
@능력치02체력={n},
@능력치03체력={n},
@능력치03방어={n},
@능력치04공격={n},
@능력치04방어={n},
@능력치05공격={n},
@능력치05체력={n},
@능력치합계공격={n},
@능력치합계체력={n},
@능력치합계방어={n},
@공용키이름={공용키이름},
공용키공격보너스=,
공용키체력보너스=,
공용키방어보너스=,
결약미구현=
)]

3.6. 리몰딩 코어

[include(틀:소녀전선2: 망명/캐릭터 리몰딩 코어
,능력치합계공격=???
,능력치합계체력=???
,능력치합계방어=???
,현상이미지0불워크=0
,현상이미지0뱅가드=0
,현상이미지0서포트=0
,현상이미지0센티널=0
,현상이미지0옵션={아군연소피해3/아군전도피해3/아군탁류피해3/아군산성피해3/아군빙결피해3/아군물리방어무시5/연소디버프피해5/전도디버프피해5/탁류디버프피해5/산성디버프피해5/빙결디버프피해5/방어디버프피해5/이동디버프피해5/실체소환물피해8/지원공격피해5/매복피해5/같은적연속피해5/같은적연속치명피해5/아군엄호방어력5/아군서리보호막방어력5/자신체력50이하피해3/아군체력50이하치료효과8/연소디버프받는피해5/전도디버프받는피해5/탁류디버프받는피해5/산성디버프받는피해5/빙결디버프받는피해5/아군부활}
,현상이미지10불워크=0
,현상이미지10뱅가드=0
,현상이미지10서포트=0
,현상이미지10센티널=0
,현상이미지10옵션={받는피해5}
,현상이미지20불워크=0
,현상이미지20뱅가드=0
,현상이미지20서포트=0
,현상이미지20센티널=0
,현상이미지20옵션={연소피해5/전도피해5/탁류피해5/산성피해5/빙결피해5/물리피해5}
,현상이미지30불워크=0
,현상이미지30뱅가드=0
,현상이미지30서포트=0
,현상이미지30센티널=0
,현상이미지30옵션={아군피해12/안정붕괴피해10/체력50이하적피해10/비엄폐받는피해5}
,현상이미지45불워크=0
,현상이미지45뱅가드=0
,현상이미지45서포트=0
,현상이미지45센티널=0
,현상이미지45옵션={공격력체력4/공격력8/체력8/방어력8}
,현상이미지60불워크=0
,현상이미지60뱅가드=0
,현상이미지60서포트=0
,현상이미지60센티널=0
,현상이미지60옵션={적1기피해12/적2기피해12/사거리3이하피해12/사거리5초과피해12/안정지수있을때피해12/안정지수있을때체력12/안정지수있을때아군받는피해6/치명타고정안정피해3/보호막효과12/치료효과12/아군2기공격력3}
,슬롯1={불워크/뱅가드/서포트/센티널}
,슬롯2={불워크/뱅가드/서포트/센티널}
,슬롯3={불워크/뱅가드/서포트/센티널}
,슬롯4={불워크/뱅가드/서포트/센티널}
,슬롯5={불워크/뱅가드/서포트/센티널}
,슬롯6={불워크/뱅가드/서포트/센티널}
)]

4. 운용

4.1. 인형 무기

4.2. 무기 파츠

[include(틀:소녀전선2: 망명/무기 파츠 추천,
실탄증폭=,
능력치1=방어 보너스, 능력치2=공격 보너스, 능력치3=치명타, 능력치4=치명타 피해)]
바틸다에게는 위상 타격 등 공격 유형의 세트 효과는 사실은 비효율적이다. 소환물에 주는 피해 옵션이 계승되지 않는다. 능력치가 높게 보정된 파츠가 있다면 세트 효과와 무관하게 아무거나 섞어 착용해도 무방하다.
  • 세트 효과:
    • 최종 세팅:
      • 실탄 증폭 (주는 물리 피해 +20%):
        물리 피해만 있으므로 실탄 증폭 세트가 최종 세팅에 해당한다. 소환물에 주는 피해가 계승되지 않아 효율적이지는 않으나 다른 사용할 만한 세트 효과가 없다.
    • 범용 세팅:
      • 근접 강공 (주는 피해 +12%, 근접 피해를 줄 때 추가로 주는 피해 +24%):
        중국 서버에 추가된 새로운 범용 무기 파츠.
      • 위상 타격 (위상 속성 디버프 걸린 적에게 주는 피해 +15%):
        범용 무기 파츠. 다만 물리 인형은 위상 속성 인형과 함께 조합해야 위상 타격 효과를 활용할 수 있다.
  • 무기 파츠 능력치:
    방어 보너스 > 공격 보너스 > 치명타 > 치명타 피해가 전용 최적 세팅이다.
    소환물의 일반공격 계수, 치료 스킬, 자폭댐에 방어력 계수가 있다. 바틸다 본인의 결전기와 일반공격 피해는 공격력 계수이며, 피해 계산식 상 공격력이 방어관통력의 역할을 하므로 함께 챙긴다.

4.3. 파생키

  • 추천 공용키(소환물 전투력):

    #!if !캐릭터명
     * 매개변수 설명
     바틸다표현=상세 ← 생략 시 표현 단순화 (인형 별 추천 파생키)
    
     * 해당 틀은 아래 문서에서 사용됩니다
      소녀전선2: 망명/파생키
      각 인형 문서의 파생키 문단
    
     * 캐릭터 파생키 추가 시 if 캐릭터명 == 이하의 내용을 복사 후  내용을 채워주세요
      true
      공격보너스3퍼 = true
      체력보너스5퍼 = true
      체력보너스3퍼 = true
      방어보너스5퍼 = true
      방어보너스3퍼 = true
      치명타5퍼 = true
      치명타3퍼 = true
      치명타피해5퍼 = true
      치명타피해3퍼 = true
     등급
      정예 = true
      표준 = true
     동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
     한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
    
    #!if true
    ||<table align=center><table width=600><width=80> [[파일:GF2_바틸다_Perk_All.png|width=100%]] ||<(>{{{#!if 캐릭터명 == "그로자"
    {{{#!if 표준 = true
    }}}{{{#!if 체력보너스3퍼 = true
    }}}{{{#!if 동음문서 = true
    }}}{{{+1 '''지속 운행'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "네메시스"
    {{{#!if 표준 = true
    }}}{{{#!if 공격보너스3퍼 = true
    }}}{{{#!if 동음문서 = true
    }}}{{{+1 '''샛별의 축복'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
    {{{#!if 표준 = true
    }}}{{{#!if 치명타3퍼 = true
    }}}{{{#!if 동음문서 = false
    }}}{{{+1 '''폭력의 미학'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "콜펜"
    {{{#!if 표준 = true
    }}}{{{#!if 체력보너스3퍼 = true
    }}}{{{#!if 동음문서 = false
    }}}{{{+1 '''허구의 생명'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "샤크리"
    {{{#!if 표준 = true
    }}}{{{#!if 치명타3퍼 = true
    }}}{{{#!if 동음문서 = true
    }}}{{{+1 '''오프닝 불꽃쇼'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "치타"
    {{{#!if 표준 = true
    }}}{{{#!if 공격보너스3퍼 = true
    }}}{{{#!if 동음문서 = true
    }}}{{{+1 '''미요한 발명'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "나강"
    {{{#!if 표준 = true
    }}}{{{#!if 공격보너스3퍼 = true
    }}}{{{#!if 동음문서 = true
    }}}{{{+1 '''선배의 잔소리'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "크세니아"
    {{{#!if 표준 = true
    }}}{{{#!if 체력보너스3퍼 = true
    }}}{{{#!if 동음문서 = true
    }}}{{{+1 '''활활 타올라'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "리타라"
    {{{#!if 표준 = true
    }}}{{{#!if 치명타3퍼 = true
    }}}{{{#!if 동음문서 = false
    }}}{{{+1 '''약점 간파'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "롯타"
    {{{#!if 표준 = true
    }}}{{{#!if 공격보너스3퍼 = true
    }}}{{{#!if 동음문서 = false
    }}}{{{+1 '''사냥 함정'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "토로로"
    {{{#!if 정예 = true
    }}}{{{#!if 공격보너스5퍼 = true
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    }}}{{{+1 '''여휘'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "베프리"
    {{{#!if 정예 = true
    }}}{{{#!if 공격보너스5퍼 = true
    }}}{{{#!if 동음문서 = false
    }}}{{{+1 '''하트에 직격'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페리티아"
    {{{#!if 정예 = true
    }}}{{{#!if 치명타5퍼 = true
    }}}{{{#!if 동음문서 = false
    }}}{{{+1 '''화력 올인'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "사브리나"
    {{{#!if 정예 = true
    }}}{{{#!if 방어보너스5퍼 = true
    }}}{{{#!if 동음문서 = true
    }}}{{{+1 '''고온유 방호'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "경구"
    {{{#!if 정예 = true
    }}}{{{#!if 치명타5퍼 = true
    }}}{{{#!if 동음문서 = true
    }}}{{{+1 '''완고한 담판'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "모신나강"
    {{{#!if 정예 = true
    }}}{{{#!if 공격보너스5퍼 = true
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    {{{#!if 캐릭터명 == "그로자"
    {{{#1b75d0 __'''엄호'''__}}} 보유 시, 이동 효과를 {{{#d65e19 1회}}} 무시한다. 쿨타임 {{{#d65e19 1턴}}}.
    {{{-1 • {{{#1b75d0 __'''엄호'''__}}}: 안정 보호를 받아 자신이 받는 안정 피해 {{{#d65e19 -2점}}}. 안정 피해를 받을 때마다 {{{#d65e19 1스택}}} 소모, 최대 중첩 {{{#d65e19 3스택}}}. 버프.}}}
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "네메시스"
    액티브 공격으로 적 처치 시, 자신이 {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}} 효과를 가지고 있으면, {{{#1b75d0 '''추가 이동'''}}} {{{#d65e19 3칸}}}을 얻는다.
    {{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}}: 결전 스킬의 사거리 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
    자신이 연소계 버프를 보유 시, {{{#1b75d0 __'''응고'''__}}}, {{{#1b75d0 __'''결빙'''__}}} 효과를 받지 않고, 주는 피해 {{{#d65e19 +5%}}}.
    {{{-1 • {{{#1b75d0 __'''응고'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 -1칸}}}. 행동 종료 시 {{{#1b75d0  '''응고'''}}}를 {{{#d65e19 2스택}}} 가지고 있으면, {{{#1b75d0 '''결빙'''}}} 효과로 변한다. 지속 {{{#d65e19 1턴}}}. 최대 중첩 {{{#d65e19 2스택}}}. 빙결 이동 디버프.
    • {{{#1b75d0 __'''결빙'''__}}}: 이동할 수 없게 된다. 자신의 액티브 스킬로 위치가 변하지 않는다. 빙결계 이동 디버프.}}}
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "콜펜"
    액티브 단일 치료 전에 대상의 무작위 디버프를 {{{#d65e19 1개}}} 정화한다.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "샤크리"
    버프를 {{{#d65e19 2개}}} 이상 가졌을 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "치타"
    액티브 치료 시, {{{#d65e19 50%}}} 확률로 대상에게 무작위 버프를 {{{#d65e19 1개}}} {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "나강"
    대상의 안정 지수가 자신보다 낮을 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "크세니아"
    연소계 버프를 부여할 때 {{{#d65e19 50%}}} 확률로 대상에게 버프 {{{#d65e19 1개}}}를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "리타라"
    방어 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "롯타"
    이동 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "토로로"
    리몰딩 지수가 최대가 아닐 때 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "베프리"
    이동력이 목표와 같거나 더 높을 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "페리티아"
    액티브 스킬로 적을 {{{#d65e19 2기}}} 이상 명중할 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "사브리나"
    단일 피해를 줄 때, 대상에게 {{{#1b75d0 __'''이동 감소Ⅱ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
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    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "경구"
    자신의 행동 턴 외에서 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "모신나강"
    {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}} 보유 시 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
    {{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}}: 결전 스킬의 사거리 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "울리드"
    공격 전 대상의 체력이 최대치가 아닐 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "수오미"
    체력이 {{{#d65e19 80%}}} 미만일 때 자신의 최대 체력 {{{#d65e19 15%}}}를 회복하고 {{{#1b75d0 __'''방어 상승Ⅲ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 2턴 간}}} 얻는다. 전투마다 최대 1회 적용.
    {{{-1 • {{{#1b75d0 __'''방어 상승Ⅲ'''__}}}: 방어력 {{{#d65e19 +40%}}}. 버프.}}}
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "파파샤"
    자신 이외의 아군 유닛이 지원 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}. 턴 당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "마키아토"
    행동 시작 시 자신의 체력이 {{{#d65e19 80%}}}보다 높을 경우, 공격 받을 시 받는 안정 피해 {{{#d65e19 -2점}}}, 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "대연"
    행동 시작 시 {{{#1b75d0 __'''이동 상승Ⅰ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 얻는다. 쿨타임 {{{#d65e19 1턴}}}.
    {{{-1 • {{{#1b75d0 __'''이동 상승Ⅰ'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "드셰브니"
    자신보다 이동력이 낮거나 움직일 수 없는 대상에게 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "센타우레이시"
    행동 종료 시, 가장 가까운 {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}이 없는 아군 유닛에게 {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}을 부여한다. 쿨타임 {{{#d65e19 2턴}}}.
    {{{-1 • {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}: 공격받기 전에 체력을 회복한다. 회복량은 부여자 공격력 {{{#d65e19 30%}}}, 안정 지수 {{{#d65e19 +2점}}}, 그리고 공격자의 버프를 무작위 {{{#d65e19 1개}}} 정화한다. {{{#d65e19 1회}}} 적용, 연소계 버프.}}}
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "클루카이"
    턴 시작 시, 자신의 리몰딩 지수가 가득 찬 경우 다음 액티브 공격으로 주는 범위 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "미슈티"
    일반공격이 주는 피해 {{{#d65e19 +20%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "벡터"
    턴 시작 시 필드에 연소계 디버프를 가진 적 유닛이 존재할 경우 공격력 {{{#d65e19 +8%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "유희"
    탄종 피해를 줄 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "조휘"
    턴 시작 시 다음 액티브 공격의 치명피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "페이"
    자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적 유닛이 받는 물리 피해 {{{#d65e19 +5%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "스프링필드"
    턴 시작 시, 자신의 안정 지수가 가득 차 있지 않을 경우 {{{#1b75d0 __'''지속 안정화Ⅱ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴}}}간 얻는다.
    {{{-1 • {{{#1b75d0 __'''지속 안정화Ⅱ'''__}}}: 행동 종료 시 안정 지수 {{{#d65e19 2점}}} 회복. 버프.}}}
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "페리"
    같은 적을 여러 번 공격할 때 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "추화"
    {{{#1b75d0 __'''턴 외 공격'''__}}}으로 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}}를 줄 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
    {{{-1 • {{{#1b75d0 __'''턴 외 공격'''__}}}: {{{#1b75d0 '''행동 지원'''}}}, {{{#1b75d0 '''긴급 지원'''}}}, {{{#1b75d0 '''매복'''}}}, {{{#1b75d0 '''반격'''}}} 등을 포함하는 자신의 행동 차례가 아닐 때 가한 공격.}}}
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "니키타"
    자신이 {{{#6798fd '''탁류'''}}} 버프를 가진 경우, 치명률 {{{#d65e19 +10%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "비욜카"
    이동력을 소모한 직후 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "안도리스"
    턴 시작 시 필드에 존재하는 전도계 디버프 하나마다 자신이 주는 피해 {{{#d65e19 +5%}}}, 최대 {{{#d65e19 +10%}}}. 전체턴 종료 시까지 지속.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "강우"
    안정 붕괴된 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "레나"
    단일 피해를 준 다음 대상에게 {{{#1b75d0 __'''통전'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 2회}}} 적용.
    {{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통전'''__}}}: 피해를 받으면 {{{#1b75d0 '''마비'''}}} 효과로 변한다. 전도계 디버프.
    • {{{#1b75d0 __'''마비'''__}}}: 스킬 금지. 일반 공격과 액티브 스킬을 사용할 수 없게 된다. 전도계 디버프.}}}
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "리바"
    전도계 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "로벨라"
    자신이 {{{#3587e0 __'''보호막'''__}}}계 효과를 보유 중일 경우 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
    {{{-1 • {{{#1b75d0 __'''보호막'''__}}}: 일정량의 피해를 흡수한다. 보호막은 서로 중첩되지 않지만 덮어씌울 수 있다. 후에 부여된 보호막의 지속 턴 수 또는 흡수량이 기존보다 높을 경우 덮어씌운다. 보호막은 {{{#1b75d0 '''서리 보호막'''}}}, {{{#1b75d0 '''원금 보장'''}}} 등을 포함한다.}}}
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "레이니"
    방어력이 {{{#d65e19 0 이하}}}인 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "플로렌스"
    자신의 {{{#1b75d0 __'''실체 소환물'''__}}}의 공격력 {{{#d65e19 +7%}}}.
    {{{-1 • {{{#1b75d0 __'''실체 소환물'''__}}}: 전장에서 타일을 차지하고 자신의 능력치를 가진 소환물(예: 파파샤의 시티 가디언, 안도리스의 자동포탑, 니키타의 쿨리치 등)}}}
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "린드"
    디버프를 가진 적 유닛을 공격할 때 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "바틸다"
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    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "앨바"
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    }}}
    }}}{{{#!if 표현 == "상세"
    {{{#!wiki style="display: inline-block; margin-top: 5px; padding: 3px 10px; border: 2px solid #c8c8cc; border-radius: 3px; width: 100%; text-align: left"
    획득 경로: 뉴럴 헬릭스'''{{{#!if 동음문서
    [[바틸다(소녀전선2: 망명)|[[파일:GF2_아이콘_일반_바틸다.png|width=64]]바틸다]]}}}{{{#!if !동음문서
    [[바틸다|[[파일:GF2_아이콘_일반_바틸다.png|width=64]]바틸다]]
    }}}'''}}}
    }}} ||
  • 결합도 보상 공용키:
    [include(틀:소녀전선2: 망명/파생키(단순 능력치)
, 아이콘파일=GF2_바틸다_공용키_결합도달성
, 키이름=(결합도 보상 공용키)
, 공격보너스=3, 체력보너스=3, 방어보너스=3
)]
  • 유틸성 공용키:

    #!if !캐릭터명
     * 매개변수 설명
     페이표현=상세 ← 생략 시 표현 단순화 (인형 별 추천 파생키)
    
     * 해당 틀은 아래 문서에서 사용됩니다
      소녀전선2: 망명/파생키
      각 인형 문서의 파생키 문단
    
     * 캐릭터 파생키 추가 시 if 캐릭터명 == 이하의 내용을 복사 후  내용을 채워주세요
      true
      공격보너스3퍼 = true
      체력보너스5퍼 = true
      체력보너스3퍼 = true
      방어보너스5퍼 = true
      방어보너스3퍼 = true
      치명타5퍼 = true
      치명타3퍼 = true
      치명타피해5퍼 = true
      치명타피해3퍼 = true
     등급
      정예 = true
      표준 = true
     동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
     한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
    
    #!if true
    ||<table align=center><table width=600><width=80> [[파일:GF2_페이_Perk_All.png|width=100%]] ||<(>{{{#!if 캐릭터명 == "그로자"
    {{{#!if 표준 = true
    }}}{{{#!if 체력보너스3퍼 = true
    }}}{{{#!if 동음문서 = true
    }}}{{{+1 '''지속 운행'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "네메시스"
    {{{#!if 표준 = true
    }}}{{{#!if 공격보너스3퍼 = true
    }}}{{{#!if 동음문서 = true
    }}}{{{+1 '''샛별의 축복'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
    {{{#!if 표준 = true
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    }}}{{{#!if 동음문서 = false
    }}}{{{+1 '''폭력의 미학'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "콜펜"
    {{{#!if 표준 = true
    }}}{{{#!if 체력보너스3퍼 = true
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    }}}{{{+1 '''오프닝 불꽃쇼'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "치타"
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    }}}{{{+1 '''선배의 잔소리'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "크세니아"
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    }}}{{{+1 '''예술적 영감'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "센타우레이시"
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    }}}{{{+1 '''반복되는 살의'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "미슈티"
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    }}}{{{+1 '''게임할 시간이야'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "벡터"
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    }}}{{{+1 '''장례의 종'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "유희"
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    }}}{{{+1 '''메인 댄서의 실력'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "조휘"
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    }}}{{{#!if 치명타5퍼 = true
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    }}}{{{+1 '''사투'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "스프링필드"
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    }}}{{{+1 '''정성 가득한 미식'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "니키타"
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    }}}{{{+1 '''감정 자기장'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "강우"
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    {{{#!if 정예
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    }}}}}}{{{#!if 표준
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    }}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: left; width: 100%; margin-bottom: 5px; border-bottom: 1px solid #c8c8cc"
    {{{#!if 공격보너스5퍼
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    {{{#!wiki style="float: right; text-align: right; background-color: #feffcf" dark-style="float: right; text-align: right; background-color: #7c7d45"
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    [[페이]]
    }}}}}}[br]{{{#!wiki style="display: inline-block; margin-right: 5px; padding: 3px 4px; border-radius: 6px; background: #2a454e; font-size: .9em; color: white;"
    '''{{{#!if 공격보너스5퍼
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    5.0%}}}}}}{{{#!if 공격보너스3퍼
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    3.0%}}}}}}'''}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: left; width: 100%"
    {{{#!if 캐릭터명 == "그로자"
    {{{#1b75d0 __'''엄호'''__}}} 보유 시, 이동 효과를 {{{#d65e19 1회}}} 무시한다. 쿨타임 {{{#d65e19 1턴}}}.
    {{{-1 • {{{#1b75d0 __'''엄호'''__}}}: 안정 보호를 받아 자신이 받는 안정 피해 {{{#d65e19 -2점}}}. 안정 피해를 받을 때마다 {{{#d65e19 1스택}}} 소모, 최대 중첩 {{{#d65e19 3스택}}}. 버프.}}}
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "네메시스"
    액티브 공격으로 적 처치 시, 자신이 {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}} 효과를 가지고 있으면, {{{#1b75d0 '''추가 이동'''}}} {{{#d65e19 3칸}}}을 얻는다.
    {{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}}: 결전 스킬의 사거리 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
    자신이 연소계 버프를 보유 시, {{{#1b75d0 __'''응고'''__}}}, {{{#1b75d0 __'''결빙'''__}}} 효과를 받지 않고, 주는 피해 {{{#d65e19 +5%}}}.
    {{{-1 • {{{#1b75d0 __'''응고'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 -1칸}}}. 행동 종료 시 {{{#1b75d0  '''응고'''}}}를 {{{#d65e19 2스택}}} 가지고 있으면, {{{#1b75d0 '''결빙'''}}} 효과로 변한다. 지속 {{{#d65e19 1턴}}}. 최대 중첩 {{{#d65e19 2스택}}}. 빙결 이동 디버프.
    • {{{#1b75d0 __'''결빙'''__}}}: 이동할 수 없게 된다. 자신의 액티브 스킬로 위치가 변하지 않는다. 빙결계 이동 디버프.}}}
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "콜펜"
    액티브 단일 치료 전에 대상의 무작위 디버프를 {{{#d65e19 1개}}} 정화한다.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "샤크리"
    버프를 {{{#d65e19 2개}}} 이상 가졌을 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "치타"
    액티브 치료 시, {{{#d65e19 50%}}} 확률로 대상에게 무작위 버프를 {{{#d65e19 1개}}} {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "나강"
    대상의 안정 지수가 자신보다 낮을 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "크세니아"
    연소계 버프를 부여할 때 {{{#d65e19 50%}}} 확률로 대상에게 버프 {{{#d65e19 1개}}}를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "리타라"
    방어 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "롯타"
    이동 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "토로로"
    리몰딩 지수가 최대가 아닐 때 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "베프리"
    이동력이 목표와 같거나 더 높을 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "페리티아"
    액티브 스킬로 적을 {{{#d65e19 2기}}} 이상 명중할 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "사브리나"
    단일 피해를 줄 때, 대상에게 {{{#1b75d0 __'''이동 감소Ⅱ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
    {{{-1 • {{{#1b75d0 __'''이동 감소Ⅱ'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 -2칸}}}. 이동 디버프.}}}
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "경구"
    자신의 행동 턴 외에서 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "모신나강"
    {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}} 보유 시 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
    {{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}}: 결전 스킬의 사거리 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "울리드"
    공격 전 대상의 체력이 최대치가 아닐 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "수오미"
    체력이 {{{#d65e19 80%}}} 미만일 때 자신의 최대 체력 {{{#d65e19 15%}}}를 회복하고 {{{#1b75d0 __'''방어 상승Ⅲ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 2턴 간}}} 얻는다. 전투마다 최대 1회 적용.
    {{{-1 • {{{#1b75d0 __'''방어 상승Ⅲ'''__}}}: 방어력 {{{#d65e19 +40%}}}. 버프.}}}
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "파파샤"
    자신 이외의 아군 유닛이 지원 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}. 턴 당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "마키아토"
    행동 시작 시 자신의 체력이 {{{#d65e19 80%}}}보다 높을 경우, 공격 받을 시 받는 안정 피해 {{{#d65e19 -2점}}}, 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "대연"
    행동 시작 시 {{{#1b75d0 __'''이동 상승Ⅰ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 얻는다. 쿨타임 {{{#d65e19 1턴}}}.
    {{{-1 • {{{#1b75d0 __'''이동 상승Ⅰ'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "드셰브니"
    자신보다 이동력이 낮거나 움직일 수 없는 대상에게 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "센타우레이시"
    행동 종료 시, 가장 가까운 {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}이 없는 아군 유닛에게 {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}을 부여한다. 쿨타임 {{{#d65e19 2턴}}}.
    {{{-1 • {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}: 공격받기 전에 체력을 회복한다. 회복량은 부여자 공격력 {{{#d65e19 30%}}}, 안정 지수 {{{#d65e19 +2점}}}, 그리고 공격자의 버프를 무작위 {{{#d65e19 1개}}} 정화한다. {{{#d65e19 1회}}} 적용, 연소계 버프.}}}
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "클루카이"
    턴 시작 시, 자신의 리몰딩 지수가 가득 찬 경우 다음 액티브 공격으로 주는 범위 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "미슈티"
    일반공격이 주는 피해 {{{#d65e19 +20%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "벡터"
    턴 시작 시 필드에 연소계 디버프를 가진 적 유닛이 존재할 경우 공격력 {{{#d65e19 +8%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "유희"
    탄종 피해를 줄 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "조휘"
    턴 시작 시 다음 액티브 공격의 치명피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "페이"
    자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적 유닛이 받는 물리 피해 {{{#d65e19 +5%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "스프링필드"
    턴 시작 시, 자신의 안정 지수가 가득 차 있지 않을 경우 {{{#1b75d0 __'''지속 안정화Ⅱ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴}}}간 얻는다.
    {{{-1 • {{{#1b75d0 __'''지속 안정화Ⅱ'''__}}}: 행동 종료 시 안정 지수 {{{#d65e19 2점}}} 회복. 버프.}}}
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "페리"
    같은 적을 여러 번 공격할 때 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "추화"
    {{{#1b75d0 __'''턴 외 공격'''__}}}으로 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}}를 줄 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
    {{{-1 • {{{#1b75d0 __'''턴 외 공격'''__}}}: {{{#1b75d0 '''행동 지원'''}}}, {{{#1b75d0 '''긴급 지원'''}}}, {{{#1b75d0 '''매복'''}}}, {{{#1b75d0 '''반격'''}}} 등을 포함하는 자신의 행동 차례가 아닐 때 가한 공격.}}}
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "니키타"
    자신이 {{{#6798fd '''탁류'''}}} 버프를 가진 경우, 치명률 {{{#d65e19 +10%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "비욜카"
    이동력을 소모한 직후 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "안도리스"
    턴 시작 시 필드에 존재하는 전도계 디버프 하나마다 자신이 주는 피해 {{{#d65e19 +5%}}}, 최대 {{{#d65e19 +10%}}}. 전체턴 종료 시까지 지속.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "강우"
    안정 붕괴된 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "레나"
    단일 피해를 준 다음 대상에게 {{{#1b75d0 __'''통전'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 2회}}} 적용.
    {{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통전'''__}}}: 피해를 받으면 {{{#1b75d0 '''마비'''}}} 효과로 변한다. 전도계 디버프.
    • {{{#1b75d0 __'''마비'''__}}}: 스킬 금지. 일반 공격과 액티브 스킬을 사용할 수 없게 된다. 전도계 디버프.}}}
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "리바"
    전도계 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "로벨라"
    자신이 {{{#3587e0 __'''보호막'''__}}}계 효과를 보유 중일 경우 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
    {{{-1 • {{{#1b75d0 __'''보호막'''__}}}: 일정량의 피해를 흡수한다. 보호막은 서로 중첩되지 않지만 덮어씌울 수 있다. 후에 부여된 보호막의 지속 턴 수 또는 흡수량이 기존보다 높을 경우 덮어씌운다. 보호막은 {{{#1b75d0 '''서리 보호막'''}}}, {{{#1b75d0 '''원금 보장'''}}} 등을 포함한다.}}}
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "레이니"
    방어력이 {{{#d65e19 0 이하}}}인 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "플로렌스"
    자신의 {{{#1b75d0 __'''실체 소환물'''__}}}의 공격력 {{{#d65e19 +7%}}}.
    {{{-1 • {{{#1b75d0 __'''실체 소환물'''__}}}: 전장에서 타일을 차지하고 자신의 능력치를 가진 소환물(예: 파파샤의 시티 가디언, 안도리스의 자동포탑, 니키타의 쿨리치 등)}}}
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "린드"
    디버프를 가진 적 유닛을 공격할 때 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "바틸다"
    자신의 실체 소환물의 방어력 {{{#d65e19 +7%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "앨바"
    보호막을 가진 적에게 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "보이마스티나"
    근접 공격 시, {{{#d65e19 1개 전체 턴}}} 동안 주는 물리 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "루이스"
    결전기로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
    }}}
    }}}{{{#!if 표현 == "상세"
    {{{#!wiki style="display: inline-block; margin-top: 5px; padding: 3px 10px; border: 2px solid #c8c8cc; border-radius: 3px; width: 100%; text-align: left"
    획득 경로: 뉴럴 헬릭스'''{{{#!if 동음문서
    [[페이(소녀전선2: 망명)|[[파일:GF2_아이콘_일반_페이.png|width=64]]페이]]}}}{{{#!if !동음문서
    [[페이|[[파일:GF2_아이콘_일반_페이.png|width=64]]페이]]
    }}}'''}}}
    }}} ||


    #!if !캐릭터명
     * 매개변수 설명
     파파샤표현=상세 ← 생략 시 표현 단순화 (인형 별 추천 파생키)
    
     * 해당 틀은 아래 문서에서 사용됩니다
      소녀전선2: 망명/파생키
      각 인형 문서의 파생키 문단
    
     * 캐릭터 파생키 추가 시 if 캐릭터명 == 이하의 내용을 복사 후  내용을 채워주세요
      true
      공격보너스3퍼 = true
      체력보너스5퍼 = true
      체력보너스3퍼 = true
      방어보너스5퍼 = true
      방어보너스3퍼 = true
      치명타5퍼 = true
      치명타3퍼 = true
      치명타피해5퍼 = true
      치명타피해3퍼 = true
     등급
      정예 = true
      표준 = true
     동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
     한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
    
    #!if true
    ||<table align=center><table width=600><width=80> [[파일:GF2_파파샤_Perk_All.png|width=100%]] ||<(>{{{#!if 캐릭터명 == "그로자"
    {{{#!if 표준 = true
    }}}{{{#!if 체력보너스3퍼 = true
    }}}{{{#!if 동음문서 = true
    }}}{{{+1 '''지속 운행'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "네메시스"
    {{{#!if 표준 = true
    }}}{{{#!if 공격보너스3퍼 = true
    }}}{{{#!if 동음문서 = true
    }}}{{{+1 '''샛별의 축복'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
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    }}}{{{#!if 치명타3퍼 = true
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    }}}{{{+1 '''오프닝 불꽃쇼'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "치타"
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    }}}{{{+1 '''약점 간파'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "롯타"
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    }}}{{{#!if 공격보너스3퍼 = true
    }}}{{{#!if 동음문서 = false
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    {{{#!if 정예 = true
    }}}{{{#!if 공격보너스5퍼 = true
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    }}}{{{+1 '''여휘'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "베프리"
    {{{#!if 정예 = true
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    }}}{{{+1 '''하트에 직격'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페리티아"
    {{{#!if 정예 = true
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    }}}{{{#!if 동음문서 = false
    }}}{{{+1 '''화력 올인'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "사브리나"
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    }}}{{{#!if 공격보너스5퍼 = true
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    }}}{{{+1 '''화려한 훈장'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "마키아토"
    {{{#!if 정예 = true
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    }}}{{{+1 '''청명하고 날카롭게'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "드셰브니"
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    }}}{{{#!if 동음문서 = true
    }}}{{{+1 '''예술적 영감'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "센타우레이시"
    {{{#!if 정예 = true
    }}}{{{#!if 체력보너스5퍼 = true
    }}}{{{#!if 동음문서 = true
    }}}{{{+1 '''온음료 준비는 필수'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "클루카이"
    {{{#!if 정예 = true
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    }}}{{{+1 '''반복되는 살의'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "미슈티"
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    }}}{{{+1 '''바른 길의 수호자'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "비욜카"
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    }}}{{{+1 '''총애 쟁탈전'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "안도리스"
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    }}}{{{+1 '''날카로운 손톱'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "리바"
    {{{#!if 정예 = true
    }}}{{{#!if 공격보너스5퍼 = true
    }}}{{{#!if 동음문서 = true
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    {{{#!if 정예 = true
    }}}{{{#!if 공격보너스5퍼 = true
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    }}}{{{+1 '''정의의 수호'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "레이니"
    {{{#!if 정예 = true
    }}}{{{#!if 공격보너스5퍼 = true
    }}}{{{#!if 동음문서 = true
    }}}{{{#!if 한섭미출시 = true
    }}}{{{+1 '''완전 해방'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "플로렌스"
    {{{#!if 정예 = true
    }}}{{{#!if 체력보너스5퍼 = true
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    }}}{{{#!if 공격보너스5퍼 = true
    }}}{{{#!if 동음문서 = true
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    }}}{{{+1 '''긴 밤은 끝나지 않고'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "바틸다"
    {{{#!if 정예 = true
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    }}}{{{#!if 한섭미출시 = true
    }}}{{{+1 '''숙련 장인'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "앨바"
    {{{#!if 정예 = true
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    뉴럴 헬릭스・{{{#!if 동음문서 && 한섭미출시
    --[[파파샤(소녀전선2: 망명)|파파샤]]--🇨🇳}}}{{{#!if 동음문서 && !한섭미출시
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    }}}{{{#!if !동음문서 && !한섭미출시
    [[파파샤]]
    }}}}}}[br]{{{#!wiki style="display: inline-block; margin-right: 5px; padding: 3px 4px; border-radius: 6px; background: #2a454e; font-size: .9em; color: white;"
    '''{{{#!if 공격보너스5퍼
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    5.0%}}}}}}{{{#!if 공격보너스3퍼
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    치명타 피해{{{#!wiki style="display: inline-block; float: right; margin-left: 5px"
    3.0%}}}}}}'''}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: left; width: 100%"
    {{{#!if 캐릭터명 == "그로자"
    {{{#1b75d0 __'''엄호'''__}}} 보유 시, 이동 효과를 {{{#d65e19 1회}}} 무시한다. 쿨타임 {{{#d65e19 1턴}}}.
    {{{-1 • {{{#1b75d0 __'''엄호'''__}}}: 안정 보호를 받아 자신이 받는 안정 피해 {{{#d65e19 -2점}}}. 안정 피해를 받을 때마다 {{{#d65e19 1스택}}} 소모, 최대 중첩 {{{#d65e19 3스택}}}. 버프.}}}
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "네메시스"
    액티브 공격으로 적 처치 시, 자신이 {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}} 효과를 가지고 있으면, {{{#1b75d0 '''추가 이동'''}}} {{{#d65e19 3칸}}}을 얻는다.
    {{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}}: 결전 스킬의 사거리 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
    자신이 연소계 버프를 보유 시, {{{#1b75d0 __'''응고'''__}}}, {{{#1b75d0 __'''결빙'''__}}} 효과를 받지 않고, 주는 피해 {{{#d65e19 +5%}}}.
    {{{-1 • {{{#1b75d0 __'''응고'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 -1칸}}}. 행동 종료 시 {{{#1b75d0  '''응고'''}}}를 {{{#d65e19 2스택}}} 가지고 있으면, {{{#1b75d0 '''결빙'''}}} 효과로 변한다. 지속 {{{#d65e19 1턴}}}. 최대 중첩 {{{#d65e19 2스택}}}. 빙결 이동 디버프.
    • {{{#1b75d0 __'''결빙'''__}}}: 이동할 수 없게 된다. 자신의 액티브 스킬로 위치가 변하지 않는다. 빙결계 이동 디버프.}}}
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "콜펜"
    액티브 단일 치료 전에 대상의 무작위 디버프를 {{{#d65e19 1개}}} 정화한다.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "샤크리"
    버프를 {{{#d65e19 2개}}} 이상 가졌을 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "치타"
    액티브 치료 시, {{{#d65e19 50%}}} 확률로 대상에게 무작위 버프를 {{{#d65e19 1개}}} {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "나강"
    대상의 안정 지수가 자신보다 낮을 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "크세니아"
    연소계 버프를 부여할 때 {{{#d65e19 50%}}} 확률로 대상에게 버프 {{{#d65e19 1개}}}를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "리타라"
    방어 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "롯타"
    이동 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "토로로"
    리몰딩 지수가 최대가 아닐 때 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "베프리"
    이동력이 목표와 같거나 더 높을 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "페리티아"
    액티브 스킬로 적을 {{{#d65e19 2기}}} 이상 명중할 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "사브리나"
    단일 피해를 줄 때, 대상에게 {{{#1b75d0 __'''이동 감소Ⅱ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
    {{{-1 • {{{#1b75d0 __'''이동 감소Ⅱ'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 -2칸}}}. 이동 디버프.}}}
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "경구"
    자신의 행동 턴 외에서 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "모신나강"
    {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}} 보유 시 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
    {{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}}: 결전 스킬의 사거리 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "울리드"
    공격 전 대상의 체력이 최대치가 아닐 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "수오미"
    체력이 {{{#d65e19 80%}}} 미만일 때 자신의 최대 체력 {{{#d65e19 15%}}}를 회복하고 {{{#1b75d0 __'''방어 상승Ⅲ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 2턴 간}}} 얻는다. 전투마다 최대 1회 적용.
    {{{-1 • {{{#1b75d0 __'''방어 상승Ⅲ'''__}}}: 방어력 {{{#d65e19 +40%}}}. 버프.}}}
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "파파샤"
    자신 이외의 아군 유닛이 지원 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}. 턴 당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "마키아토"
    행동 시작 시 자신의 체력이 {{{#d65e19 80%}}}보다 높을 경우, 공격 받을 시 받는 안정 피해 {{{#d65e19 -2점}}}, 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "대연"
    행동 시작 시 {{{#1b75d0 __'''이동 상승Ⅰ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 얻는다. 쿨타임 {{{#d65e19 1턴}}}.
    {{{-1 • {{{#1b75d0 __'''이동 상승Ⅰ'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "드셰브니"
    자신보다 이동력이 낮거나 움직일 수 없는 대상에게 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "센타우레이시"
    행동 종료 시, 가장 가까운 {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}이 없는 아군 유닛에게 {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}을 부여한다. 쿨타임 {{{#d65e19 2턴}}}.
    {{{-1 • {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}: 공격받기 전에 체력을 회복한다. 회복량은 부여자 공격력 {{{#d65e19 30%}}}, 안정 지수 {{{#d65e19 +2점}}}, 그리고 공격자의 버프를 무작위 {{{#d65e19 1개}}} 정화한다. {{{#d65e19 1회}}} 적용, 연소계 버프.}}}
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "클루카이"
    턴 시작 시, 자신의 리몰딩 지수가 가득 찬 경우 다음 액티브 공격으로 주는 범위 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "미슈티"
    일반공격이 주는 피해 {{{#d65e19 +20%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "벡터"
    턴 시작 시 필드에 연소계 디버프를 가진 적 유닛이 존재할 경우 공격력 {{{#d65e19 +8%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "유희"
    탄종 피해를 줄 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "조휘"
    턴 시작 시 다음 액티브 공격의 치명피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "페이"
    자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적 유닛이 받는 물리 피해 {{{#d65e19 +5%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "스프링필드"
    턴 시작 시, 자신의 안정 지수가 가득 차 있지 않을 경우 {{{#1b75d0 __'''지속 안정화Ⅱ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴}}}간 얻는다.
    {{{-1 • {{{#1b75d0 __'''지속 안정화Ⅱ'''__}}}: 행동 종료 시 안정 지수 {{{#d65e19 2점}}} 회복. 버프.}}}
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "페리"
    같은 적을 여러 번 공격할 때 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "추화"
    {{{#1b75d0 __'''턴 외 공격'''__}}}으로 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}}를 줄 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
    {{{-1 • {{{#1b75d0 __'''턴 외 공격'''__}}}: {{{#1b75d0 '''행동 지원'''}}}, {{{#1b75d0 '''긴급 지원'''}}}, {{{#1b75d0 '''매복'''}}}, {{{#1b75d0 '''반격'''}}} 등을 포함하는 자신의 행동 차례가 아닐 때 가한 공격.}}}
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "니키타"
    자신이 {{{#6798fd '''탁류'''}}} 버프를 가진 경우, 치명률 {{{#d65e19 +10%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "비욜카"
    이동력을 소모한 직후 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "안도리스"
    턴 시작 시 필드에 존재하는 전도계 디버프 하나마다 자신이 주는 피해 {{{#d65e19 +5%}}}, 최대 {{{#d65e19 +10%}}}. 전체턴 종료 시까지 지속.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "강우"
    안정 붕괴된 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "레나"
    단일 피해를 준 다음 대상에게 {{{#1b75d0 __'''통전'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 2회}}} 적용.
    {{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통전'''__}}}: 피해를 받으면 {{{#1b75d0 '''마비'''}}} 효과로 변한다. 전도계 디버프.
    • {{{#1b75d0 __'''마비'''__}}}: 스킬 금지. 일반 공격과 액티브 스킬을 사용할 수 없게 된다. 전도계 디버프.}}}
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "리바"
    전도계 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "로벨라"
    자신이 {{{#3587e0 __'''보호막'''__}}}계 효과를 보유 중일 경우 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
    {{{-1 • {{{#1b75d0 __'''보호막'''__}}}: 일정량의 피해를 흡수한다. 보호막은 서로 중첩되지 않지만 덮어씌울 수 있다. 후에 부여된 보호막의 지속 턴 수 또는 흡수량이 기존보다 높을 경우 덮어씌운다. 보호막은 {{{#1b75d0 '''서리 보호막'''}}}, {{{#1b75d0 '''원금 보장'''}}} 등을 포함한다.}}}
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "레이니"
    방어력이 {{{#d65e19 0 이하}}}인 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "플로렌스"
    자신의 {{{#1b75d0 __'''실체 소환물'''__}}}의 공격력 {{{#d65e19 +7%}}}.
    {{{-1 • {{{#1b75d0 __'''실체 소환물'''__}}}: 전장에서 타일을 차지하고 자신의 능력치를 가진 소환물(예: 파파샤의 시티 가디언, 안도리스의 자동포탑, 니키타의 쿨리치 등)}}}
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "린드"
    디버프를 가진 적 유닛을 공격할 때 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "바틸다"
    자신의 실체 소환물의 방어력 {{{#d65e19 +7%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "앨바"
    보호막을 가진 적에게 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "보이마스티나"
    근접 공격 시, {{{#d65e19 1개 전체 턴}}} 동안 주는 물리 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "루이스"
    결전기로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
    }}}
    }}}{{{#!if 표현 == "상세"
    {{{#!wiki style="display: inline-block; margin-top: 5px; padding: 3px 10px; border: 2px solid #c8c8cc; border-radius: 3px; width: 100%; text-align: left"
    획득 경로: 뉴럴 헬릭스'''{{{#!if 동음문서
    [[파파샤(소녀전선2: 망명)|[[파일:GF2_아이콘_일반_파파샤.png|width=64]]파파샤]]}}}{{{#!if !동음문서
    [[파파샤|[[파일:GF2_아이콘_일반_파파샤.png|width=64]]파파샤]]
    }}}'''}}}
    }}} ||


    #!if !캐릭터명
     * 매개변수 설명
     대연표현=상세 ← 생략 시 표현 단순화 (인형 별 추천 파생키)
    
     * 해당 틀은 아래 문서에서 사용됩니다
      소녀전선2: 망명/파생키
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     * 캐릭터 파생키 추가 시 if 캐릭터명 == 이하의 내용을 복사 후  내용을 채워주세요
      true
      공격보너스3퍼 = true
      체력보너스5퍼 = true
      체력보너스3퍼 = true
      방어보너스5퍼 = true
      방어보너스3퍼 = true
      치명타5퍼 = true
      치명타3퍼 = true
      치명타피해5퍼 = true
      치명타피해3퍼 = true
     등급
      정예 = true
      표준 = true
     동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
     한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
    
    #!if true
    ||<table align=center><table width=600><width=80> [[파일:GF2_대연_Perk_All.png|width=100%]] ||<(>{{{#!if 캐릭터명 == "그로자"
    {{{#!if 표준 = true
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    }}}{{{+1 '''설득 (물리)'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "레나"
    {{{#!if 정예 = true
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    }}}{{{+1 '''날카로운 손톱'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "리바"
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    }}}{{{+1 '''에이스 요원'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "로벨라"
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    }}}{{{+1 '''정의의 수호'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "레이니"
    {{{#!if 정예 = true
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    {{{#!if 정예 = true
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    {{{#!if 정예 = true
    }}}{{{#!if 공격보너스5퍼 = true
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    }}}{{{+1 '''긴 밤은 끝나지 않고'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "바틸다"
    {{{#!if 정예 = true
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    {{{#!if 정예 = true
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    {{{#!if 정예 = true
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    }}}{{{+1 ''' '''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "루이스"
    {{{#!if 정예 = true
    }}}{{{#!if 공격보너스5퍼 = true
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    }}}{{{#!if 한섭미출시 = true
    }}}{{{+1 ''' '''}}}}}}{{{#!if 표현 == "상세"
    {{{#!if 정예
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    {{{-1 • {{{#1b75d0 __'''엄호'''__}}}: 안정 보호를 받아 자신이 받는 안정 피해 {{{#d65e19 -2점}}}. 안정 피해를 받을 때마다 {{{#d65e19 1스택}}} 소모, 최대 중첩 {{{#d65e19 3스택}}}. 버프.}}}
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    {{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}}: 결전 스킬의 사거리 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
    자신이 연소계 버프를 보유 시, {{{#1b75d0 __'''응고'''__}}}, {{{#1b75d0 __'''결빙'''__}}} 효과를 받지 않고, 주는 피해 {{{#d65e19 +5%}}}.
    {{{-1 • {{{#1b75d0 __'''응고'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 -1칸}}}. 행동 종료 시 {{{#1b75d0  '''응고'''}}}를 {{{#d65e19 2스택}}} 가지고 있으면, {{{#1b75d0 '''결빙'''}}} 효과로 변한다. 지속 {{{#d65e19 1턴}}}. 최대 중첩 {{{#d65e19 2스택}}}. 빙결 이동 디버프.
    • {{{#1b75d0 __'''결빙'''__}}}: 이동할 수 없게 된다. 자신의 액티브 스킬로 위치가 변하지 않는다. 빙결계 이동 디버프.}}}
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "콜펜"
    액티브 단일 치료 전에 대상의 무작위 디버프를 {{{#d65e19 1개}}} 정화한다.
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    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "치타"
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    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "나강"
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    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "크세니아"
    연소계 버프를 부여할 때 {{{#d65e19 50%}}} 확률로 대상에게 버프 {{{#d65e19 1개}}}를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
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    단일 피해를 줄 때, 대상에게 {{{#1b75d0 __'''이동 감소Ⅱ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
    {{{-1 • {{{#1b75d0 __'''이동 감소Ⅱ'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 -2칸}}}. 이동 디버프.}}}
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "경구"
    자신의 행동 턴 외에서 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
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    {{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}}: 결전 스킬의 사거리 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "울리드"
    공격 전 대상의 체력이 최대치가 아닐 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "수오미"
    체력이 {{{#d65e19 80%}}} 미만일 때 자신의 최대 체력 {{{#d65e19 15%}}}를 회복하고 {{{#1b75d0 __'''방어 상승Ⅲ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 2턴 간}}} 얻는다. 전투마다 최대 1회 적용.
    {{{-1 • {{{#1b75d0 __'''방어 상승Ⅲ'''__}}}: 방어력 {{{#d65e19 +40%}}}. 버프.}}}
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "파파샤"
    자신 이외의 아군 유닛이 지원 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}. 턴 당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "마키아토"
    행동 시작 시 자신의 체력이 {{{#d65e19 80%}}}보다 높을 경우, 공격 받을 시 받는 안정 피해 {{{#d65e19 -2점}}}, 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "대연"
    행동 시작 시 {{{#1b75d0 __'''이동 상승Ⅰ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 얻는다. 쿨타임 {{{#d65e19 1턴}}}.
    {{{-1 • {{{#1b75d0 __'''이동 상승Ⅰ'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "드셰브니"
    자신보다 이동력이 낮거나 움직일 수 없는 대상에게 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "센타우레이시"
    행동 종료 시, 가장 가까운 {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}이 없는 아군 유닛에게 {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}을 부여한다. 쿨타임 {{{#d65e19 2턴}}}.
    {{{-1 • {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}: 공격받기 전에 체력을 회복한다. 회복량은 부여자 공격력 {{{#d65e19 30%}}}, 안정 지수 {{{#d65e19 +2점}}}, 그리고 공격자의 버프를 무작위 {{{#d65e19 1개}}} 정화한다. {{{#d65e19 1회}}} 적용, 연소계 버프.}}}
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "클루카이"
    턴 시작 시, 자신의 리몰딩 지수가 가득 찬 경우 다음 액티브 공격으로 주는 범위 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "미슈티"
    일반공격이 주는 피해 {{{#d65e19 +20%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "벡터"
    턴 시작 시 필드에 연소계 디버프를 가진 적 유닛이 존재할 경우 공격력 {{{#d65e19 +8%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "유희"
    탄종 피해를 줄 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "조휘"
    턴 시작 시 다음 액티브 공격의 치명피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "페이"
    자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적 유닛이 받는 물리 피해 {{{#d65e19 +5%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "스프링필드"
    턴 시작 시, 자신의 안정 지수가 가득 차 있지 않을 경우 {{{#1b75d0 __'''지속 안정화Ⅱ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴}}}간 얻는다.
    {{{-1 • {{{#1b75d0 __'''지속 안정화Ⅱ'''__}}}: 행동 종료 시 안정 지수 {{{#d65e19 2점}}} 회복. 버프.}}}
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "페리"
    같은 적을 여러 번 공격할 때 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "추화"
    {{{#1b75d0 __'''턴 외 공격'''__}}}으로 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}}를 줄 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
    {{{-1 • {{{#1b75d0 __'''턴 외 공격'''__}}}: {{{#1b75d0 '''행동 지원'''}}}, {{{#1b75d0 '''긴급 지원'''}}}, {{{#1b75d0 '''매복'''}}}, {{{#1b75d0 '''반격'''}}} 등을 포함하는 자신의 행동 차례가 아닐 때 가한 공격.}}}
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "니키타"
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    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "비욜카"
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    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "레나"
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    {{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통전'''__}}}: 피해를 받으면 {{{#1b75d0 '''마비'''}}} 효과로 변한다. 전도계 디버프.
    • {{{#1b75d0 __'''마비'''__}}}: 스킬 금지. 일반 공격과 액티브 스킬을 사용할 수 없게 된다. 전도계 디버프.}}}
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    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "로벨라"
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    {{{-1 • {{{#1b75d0 __'''보호막'''__}}}: 일정량의 피해를 흡수한다. 보호막은 서로 중첩되지 않지만 덮어씌울 수 있다. 후에 부여된 보호막의 지속 턴 수 또는 흡수량이 기존보다 높을 경우 덮어씌운다. 보호막은 {{{#1b75d0 '''서리 보호막'''}}}, {{{#1b75d0 '''원금 보장'''}}} 등을 포함한다.}}}
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "레이니"
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    {{{-1 • {{{#1b75d0 __'''실체 소환물'''__}}}: 전장에서 타일을 차지하고 자신의 능력치를 가진 소환물(예: 파파샤의 시티 가디언, 안도리스의 자동포탑, 니키타의 쿨리치 등)}}}
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "린드"
    디버프를 가진 적 유닛을 공격할 때 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
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    }}}
    }}}{{{#!if 표현 == "상세"
    {{{#!wiki style="display: inline-block; margin-top: 5px; padding: 3px 10px; border: 2px solid #c8c8cc; border-radius: 3px; width: 100%; text-align: left"
    획득 경로: 뉴럴 헬릭스'''{{{#!if 동음문서
    [[대연(소녀전선2: 망명)|[[파일:GF2_아이콘_일반_대연.png|width=64]]대연]]}}}{{{#!if !동음문서
    [[대연|[[파일:GF2_아이콘_일반_대연.png|width=64]]대연]]
    }}}'''}}}
    }}} ||


    #!if !캐릭터명
     * 매개변수 설명
     센타우레이시표현=상세 ← 생략 시 표현 단순화 (인형 별 추천 파생키)
    
     * 해당 틀은 아래 문서에서 사용됩니다
      소녀전선2: 망명/파생키
      각 인형 문서의 파생키 문단
    
     * 캐릭터 파생키 추가 시 if 캐릭터명 == 이하의 내용을 복사 후  내용을 채워주세요
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     등급
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     동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
     한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
    
    #!if true
    ||<table align=center><table width=600><width=80> [[파일:GF2_센타우레이시_Perk_All.png|width=100%]] ||<(>{{{#!if 캐릭터명 == "그로자"
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    {{{#!if 캐릭터명 == "그로자"
    {{{#1b75d0 __'''엄호'''__}}} 보유 시, 이동 효과를 {{{#d65e19 1회}}} 무시한다. 쿨타임 {{{#d65e19 1턴}}}.
    {{{-1 • {{{#1b75d0 __'''엄호'''__}}}: 안정 보호를 받아 자신이 받는 안정 피해 {{{#d65e19 -2점}}}. 안정 피해를 받을 때마다 {{{#d65e19 1스택}}} 소모, 최대 중첩 {{{#d65e19 3스택}}}. 버프.}}}
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "네메시스"
    액티브 공격으로 적 처치 시, 자신이 {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}} 효과를 가지고 있으면, {{{#1b75d0 '''추가 이동'''}}} {{{#d65e19 3칸}}}을 얻는다.
    {{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}}: 결전 스킬의 사거리 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
    자신이 연소계 버프를 보유 시, {{{#1b75d0 __'''응고'''__}}}, {{{#1b75d0 __'''결빙'''__}}} 효과를 받지 않고, 주는 피해 {{{#d65e19 +5%}}}.
    {{{-1 • {{{#1b75d0 __'''응고'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 -1칸}}}. 행동 종료 시 {{{#1b75d0  '''응고'''}}}를 {{{#d65e19 2스택}}} 가지고 있으면, {{{#1b75d0 '''결빙'''}}} 효과로 변한다. 지속 {{{#d65e19 1턴}}}. 최대 중첩 {{{#d65e19 2스택}}}. 빙결 이동 디버프.
    • {{{#1b75d0 __'''결빙'''__}}}: 이동할 수 없게 된다. 자신의 액티브 스킬로 위치가 변하지 않는다. 빙결계 이동 디버프.}}}
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "콜펜"
    액티브 단일 치료 전에 대상의 무작위 디버프를 {{{#d65e19 1개}}} 정화한다.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "샤크리"
    버프를 {{{#d65e19 2개}}} 이상 가졌을 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "치타"
    액티브 치료 시, {{{#d65e19 50%}}} 확률로 대상에게 무작위 버프를 {{{#d65e19 1개}}} {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "나강"
    대상의 안정 지수가 자신보다 낮을 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "크세니아"
    연소계 버프를 부여할 때 {{{#d65e19 50%}}} 확률로 대상에게 버프 {{{#d65e19 1개}}}를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "리타라"
    방어 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "롯타"
    이동 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "토로로"
    리몰딩 지수가 최대가 아닐 때 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "베프리"
    이동력이 목표와 같거나 더 높을 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
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    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "사브리나"
    단일 피해를 줄 때, 대상에게 {{{#1b75d0 __'''이동 감소Ⅱ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
    {{{-1 • {{{#1b75d0 __'''이동 감소Ⅱ'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 -2칸}}}. 이동 디버프.}}}
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "경구"
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    {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}} 보유 시 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
    {{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}}: 결전 스킬의 사거리 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "울리드"
    공격 전 대상의 체력이 최대치가 아닐 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "수오미"
    체력이 {{{#d65e19 80%}}} 미만일 때 자신의 최대 체력 {{{#d65e19 15%}}}를 회복하고 {{{#1b75d0 __'''방어 상승Ⅲ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 2턴 간}}} 얻는다. 전투마다 최대 1회 적용.
    {{{-1 • {{{#1b75d0 __'''방어 상승Ⅲ'''__}}}: 방어력 {{{#d65e19 +40%}}}. 버프.}}}
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "파파샤"
    자신 이외의 아군 유닛이 지원 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}. 턴 당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "마키아토"
    행동 시작 시 자신의 체력이 {{{#d65e19 80%}}}보다 높을 경우, 공격 받을 시 받는 안정 피해 {{{#d65e19 -2점}}}, 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "대연"
    행동 시작 시 {{{#1b75d0 __'''이동 상승Ⅰ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 얻는다. 쿨타임 {{{#d65e19 1턴}}}.
    {{{-1 • {{{#1b75d0 __'''이동 상승Ⅰ'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "드셰브니"
    자신보다 이동력이 낮거나 움직일 수 없는 대상에게 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "센타우레이시"
    행동 종료 시, 가장 가까운 {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}이 없는 아군 유닛에게 {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}을 부여한다. 쿨타임 {{{#d65e19 2턴}}}.
    {{{-1 • {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}: 공격받기 전에 체력을 회복한다. 회복량은 부여자 공격력 {{{#d65e19 30%}}}, 안정 지수 {{{#d65e19 +2점}}}, 그리고 공격자의 버프를 무작위 {{{#d65e19 1개}}} 정화한다. {{{#d65e19 1회}}} 적용, 연소계 버프.}}}
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "클루카이"
    턴 시작 시, 자신의 리몰딩 지수가 가득 찬 경우 다음 액티브 공격으로 주는 범위 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "미슈티"
    일반공격이 주는 피해 {{{#d65e19 +20%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "벡터"
    턴 시작 시 필드에 연소계 디버프를 가진 적 유닛이 존재할 경우 공격력 {{{#d65e19 +8%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "유희"
    탄종 피해를 줄 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "조휘"
    턴 시작 시 다음 액티브 공격의 치명피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "페이"
    자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적 유닛이 받는 물리 피해 {{{#d65e19 +5%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "스프링필드"
    턴 시작 시, 자신의 안정 지수가 가득 차 있지 않을 경우 {{{#1b75d0 __'''지속 안정화Ⅱ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴}}}간 얻는다.
    {{{-1 • {{{#1b75d0 __'''지속 안정화Ⅱ'''__}}}: 행동 종료 시 안정 지수 {{{#d65e19 2점}}} 회복. 버프.}}}
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "페리"
    같은 적을 여러 번 공격할 때 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "추화"
    {{{#1b75d0 __'''턴 외 공격'''__}}}으로 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}}를 줄 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
    {{{-1 • {{{#1b75d0 __'''턴 외 공격'''__}}}: {{{#1b75d0 '''행동 지원'''}}}, {{{#1b75d0 '''긴급 지원'''}}}, {{{#1b75d0 '''매복'''}}}, {{{#1b75d0 '''반격'''}}} 등을 포함하는 자신의 행동 차례가 아닐 때 가한 공격.}}}
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "니키타"
    자신이 {{{#6798fd '''탁류'''}}} 버프를 가진 경우, 치명률 {{{#d65e19 +10%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "비욜카"
    이동력을 소모한 직후 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "안도리스"
    턴 시작 시 필드에 존재하는 전도계 디버프 하나마다 자신이 주는 피해 {{{#d65e19 +5%}}}, 최대 {{{#d65e19 +10%}}}. 전체턴 종료 시까지 지속.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "강우"
    안정 붕괴된 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "레나"
    단일 피해를 준 다음 대상에게 {{{#1b75d0 __'''통전'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 2회}}} 적용.
    {{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통전'''__}}}: 피해를 받으면 {{{#1b75d0 '''마비'''}}} 효과로 변한다. 전도계 디버프.
    • {{{#1b75d0 __'''마비'''__}}}: 스킬 금지. 일반 공격과 액티브 스킬을 사용할 수 없게 된다. 전도계 디버프.}}}
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "리바"
    전도계 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "로벨라"
    자신이 {{{#3587e0 __'''보호막'''__}}}계 효과를 보유 중일 경우 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
    {{{-1 • {{{#1b75d0 __'''보호막'''__}}}: 일정량의 피해를 흡수한다. 보호막은 서로 중첩되지 않지만 덮어씌울 수 있다. 후에 부여된 보호막의 지속 턴 수 또는 흡수량이 기존보다 높을 경우 덮어씌운다. 보호막은 {{{#1b75d0 '''서리 보호막'''}}}, {{{#1b75d0 '''원금 보장'''}}} 등을 포함한다.}}}
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "레이니"
    방어력이 {{{#d65e19 0 이하}}}인 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "플로렌스"
    자신의 {{{#1b75d0 __'''실체 소환물'''__}}}의 공격력 {{{#d65e19 +7%}}}.
    {{{-1 • {{{#1b75d0 __'''실체 소환물'''__}}}: 전장에서 타일을 차지하고 자신의 능력치를 가진 소환물(예: 파파샤의 시티 가디언, 안도리스의 자동포탑, 니키타의 쿨리치 등)}}}
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "린드"
    디버프를 가진 적 유닛을 공격할 때 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "바틸다"
    자신의 실체 소환물의 방어력 {{{#d65e19 +7%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "앨바"
    보호막을 가진 적에게 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "보이마스티나"
    근접 공격 시, {{{#d65e19 1개 전체 턴}}} 동안 주는 물리 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
    }}}{{{#!if 캐릭터명 == "루이스"
    결전기로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
    }}}
    }}}{{{#!if 표현 == "상세"
    {{{#!wiki style="display: inline-block; margin-top: 5px; padding: 3px 10px; border: 2px solid #c8c8cc; border-radius: 3px; width: 100%; text-align: left"
    획득 경로: 뉴럴 헬릭스'''{{{#!if 동음문서
    [[센타우레이시(소녀전선2: 망명)|[[파일:GF2_아이콘_일반_센타우레이시.png|width=64]]센타우레이시]]}}}{{{#!if !동음문서
    [[센타우레이시|[[파일:GF2_아이콘_일반_센타우레이시.png|width=64]]센타우레이시]]
    }}}'''}}}
    }}} ||

4.4. 스킬 사이클

  • 기본 스킬 사이클 예시:
1턴 2스킬-1스킬
2턴 결전기 or 일반공격
3턴 결전기 or 일반공격
4턴 결전기 or 일반공격
5턴 결전기 or 일반공격
6턴 결전기 or 일반공격
7턴 결전기 or 일반공격
  • 소환물의 위치
    흙먼지 전선에서는 6인 피격 기믹을 수행한다. 따라서 해당 패턴의 범위에 소환물이 들어가도록 소환 위치를 조정해야 한다. 보스별 해당 범위는 흙먼지 전선 문서 참고.

4.5. 제대 구성

<rowcolor=#fff> 파일:GF2_UI용_물리.png물리 조합

#!if !캐릭터명
 * 매개변수 설명
 유희등급
  정예 = true
  표준 = true
  true
  뱅가드 = true
  서포트 = true
  불워크 = true
 속성
  연소 = true
  전도 = true
  탁류 = true
  산성 = true
  빙결 = true
  물리 = true
 동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
 한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
 이미지없음 = true : 프로필 이미지 없을 때 투명 이미지(TBD) 처리
#!if 캐릭터명 == "그로자"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 불워크 = true
}}}{{{#!if 물리 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "네메시스"
{{{#!if 표준 = true
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}}}{{{#!if 동음문서 = true
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#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
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}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "콜펜"
{{{#!if 표준 = true
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}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "샤크리"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 센티널 = true
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}}}
#!if 캐릭터명 == "치타"
{{{#!if 표준 = true
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}}}{{{#!if 연소 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "나강"
{{{#!if 표준 = true
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}}}
#!if 캐릭터명 == "크세니아"
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}}}
#!if 캐릭터명 == "리타라"
{{{#!if 표준 = true
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}}}
#!if 캐릭터명 == "롯타"
{{{#!if 표준 = true
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}}}
#!if 캐릭터명 == "토로로"
{{{#!if 정예 = true
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}}}
#!if 캐릭터명 == "베프리"
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}}}
#!if 캐릭터명 == "페리티아"
{{{#!if 정예 = true
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}}}
#!if 캐릭터명 == "사브리나"
{{{#!if 정예 = true
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}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "경구"
{{{#!if 정예 = true
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}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "모신나강"
{{{#!if 정예 = true
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}}}
#!if 캐릭터명 == "울리드"
{{{#!if 정예 = true
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}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "수오미"
{{{#!if 정예 = true
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}}}{{{#!if 빙결 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "파파샤"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 센티널 = true
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}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "마키아토"
{{{#!if 정예 = true
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}}}{{{#!if 빙결 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "대연"
{{{#!if 정예 = true
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}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "드셰브니"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 서포트 = true
}}}{{{#!if 빙결 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "센타우레이시"
{{{#!if 정예 = true
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}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "클루카이"
{{{#!if 정예 = true
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}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "미슈티"
{{{#!if 정예 = true
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}}}
#!if 캐릭터명 == "벡터"
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#!if 캐릭터명 == "유희"
{{{#!if 정예 = true
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}}}
#!if 캐릭터명 == "조휘"
{{{#!if 정예 = true
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#!if 캐릭터명 == "페이"
{{{#!if 정예 = true
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#!if 캐릭터명 == "스프링필드"
{{{#!if 정예 = true
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}}}
#!if 캐릭터명 == "페리"
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#!if 캐릭터명 == "추화"
{{{#!if 정예 = true
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#!if 캐릭터명 == "니키타"
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#!if 캐릭터명 == "비욜카"
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#!if 캐릭터명 == "안도리스"
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#!if 캐릭터명 == "강우"
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}}}
#!if 캐릭터명 == "레나"
{{{#!if 정예 = true
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}}}
#!if 캐릭터명 == "리바"
{{{#!if 정예 = true
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}}}{{{#!if 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "로벨라"
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}}}{{{#!if 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "레이니"
{{{#!if 정예 = true
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}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{#!if 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "플로렌스"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 서포트 = true
}}}{{{#!if 탁류 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{#!if 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "린드"
{{{#!if 정예 = true
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}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{#!if 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "바틸다"
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#!if 캐릭터명 == "앨바"
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#!if 캐릭터명 == "보이마스티나"
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#!if 캐릭터명 == "루이스"
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}}}{{{#!if 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "헬렌"
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#!if 캐릭터명 == "파에투사"
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#!if 동음문서
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#!if !동음문서
[[유희|{{{#!wiki style="border: 1px solid #b6b6ba; border-radius: 2px; background: #384b53; overflow: hidden" dark-style="border-color: #525557"
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}}}}}}
}}}}}}{{{#!if 정예
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[[파일:GF2_UI용_산성.png|width=25%]]
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[[파일:GF2_UI용_물리.png|width=25%]]
}}}}}}
}}}}}}{{{#!wiki style="display: flex; height: 1.5em; color: #fff"
{{{#!wiki style="margin: auto; font: bold 1em/1 sans; font-family: revert; font-size: 0.8em; font-size: min(2.5vw, 13.5px)"
{{{#!if 한섭미출시
--유희--
}}}{{{#!if !한섭미출시
유희
}}}}}}}}}}}}]]
2돌파 필요

#!if !캐릭터명
 * 매개변수 설명
 보이마스티나등급
  정예 = true
  표준 = true
  true
  뱅가드 = true
  서포트 = true
  불워크 = true
 속성
  연소 = true
  전도 = true
  탁류 = true
  산성 = true
  빙결 = true
  물리 = true
 동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
 한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
 이미지없음 = true : 프로필 이미지 없을 때 투명 이미지(TBD) 처리
#!if 캐릭터명 == "그로자"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 불워크 = true
}}}{{{#!if 물리 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "네메시스"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 센티널 = true
}}}{{{#!if 산성 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 뱅가드 = true
}}}{{{#!if 연소 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "콜펜"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 서포트 = true
}}}{{{#!if 탁류 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "샤크리"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 센티널 = true
}}}{{{#!if 연소 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "치타"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 서포트 = true
}}}{{{#!if 연소 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "나강"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 서포트 = true
}}}{{{#!if 산성 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "크세니아"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 서포트 = true
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#!if 캐릭터명 == "리타라"
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#!if 캐릭터명 == "롯타"
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#!if 캐릭터명 == "토로로"
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}}}
#!if 캐릭터명 == "베프리"
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}}}
#!if 캐릭터명 == "페리티아"
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#!if 캐릭터명 == "사브리나"
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}}}
#!if 캐릭터명 == "경구"
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#!if 캐릭터명 == "모신나강"
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#!if 캐릭터명 == "울리드"
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#!if 캐릭터명 == "수오미"
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#!if 캐릭터명 == "파파샤"
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#!if 캐릭터명 == "마키아토"
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}}}
#!if 캐릭터명 == "대연"
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}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "드셰브니"
{{{#!if 정예 = true
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}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "센타우레이시"
{{{#!if 정예 = true
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}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "클루카이"
{{{#!if 정예 = true
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}}}{{{#!if 산성 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "미슈티"
{{{#!if 정예 = true
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}}}
#!if 캐릭터명 == "벡터"
{{{#!if 정예 = true
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}}}
#!if 캐릭터명 == "유희"
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#!if 캐릭터명 == "조휘"
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#!if 캐릭터명 == "페이"
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#!if 캐릭터명 == "스프링필드"
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#!if 캐릭터명 == "페리"
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#!if 캐릭터명 == "추화"
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#!if 캐릭터명 == "니키타"
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#!if 캐릭터명 == "안도리스"
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#!if 캐릭터명 == "레나"
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{{{#!if 정예 = true
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#!if 캐릭터명 == "로벨라"
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}}}{{{#!if 한섭미출시 = true
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#!if 캐릭터명 == "레이니"
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}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{#!if 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "플로렌스"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 서포트 = true
}}}{{{#!if 탁류 = true
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}}}{{{#!if 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "린드"
{{{#!if 정예 = true
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}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{#!if 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "바틸다"
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#!if 캐릭터명 == "앨바"
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#!if 캐릭터명 == "보이마스티나"
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#!if 캐릭터명 == "루이스"
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#!if 캐릭터명 == "헬렌"
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#!if 캐릭터명 == "파에투사"
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#!if 동음문서
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#!if !동음문서
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[[파일:GF2_UI용_물리.png|width=25%]]
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}}}}}}{{{#!if 정예
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[[파일:GF2_UI용_물리.png|width=25%]]
}}}}}}
}}}}}}{{{#!wiki style="display: flex; height: 1.5em; color: #fff"
{{{#!wiki style="margin: auto; font: bold 1em/1 sans; font-family: revert; font-size: 0.8em; font-size: min(2.5vw, 13.5px)"
{{{#!if 한섭미출시
--보이마스티나--
}}}{{{#!if !한섭미출시
보이마스티나
}}}}}}}}}}}}]]

#!if !캐릭터명
 * 매개변수 설명
 레이니등급
  정예 = true
  표준 = true
  true
  뱅가드 = true
  서포트 = true
  불워크 = true
 속성
  연소 = true
  전도 = true
  탁류 = true
  산성 = true
  빙결 = true
  물리 = true
 동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
 한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
 이미지없음 = true : 프로필 이미지 없을 때 투명 이미지(TBD) 처리
#!if 캐릭터명 == "그로자"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 불워크 = true
}}}{{{#!if 물리 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "네메시스"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 센티널 = true
}}}{{{#!if 산성 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 뱅가드 = true
}}}{{{#!if 연소 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "콜펜"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 서포트 = true
}}}{{{#!if 탁류 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "샤크리"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 센티널 = true
}}}{{{#!if 연소 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "치타"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 서포트 = true
}}}{{{#!if 연소 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "나강"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 서포트 = true
}}}{{{#!if 산성 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "크세니아"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 서포트 = true
}}}{{{#!if 연소 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "리타라"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 센티널 = true
}}}{{{#!if 물리 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "롯타"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 센티널 = true
}}}{{{#!if 빙결 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "토로로"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 센티널 = true
}}}{{{#!if 탁류 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "베프리"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 뱅가드 = true
}}}{{{#!if 물리 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "페리티아"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 센티널 = true
}}}{{{#!if 산성 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "사브리나"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 불워크 = true
}}}{{{#!if 탁류 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "경구"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 센티널 = true
}}}{{{#!if 연소 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "모신나강"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 센티널 = true
}}}{{{#!if 전도 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "울리드"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 뱅가드 = true
}}}{{{#!if 물리 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "수오미"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 서포트 = true
}}}{{{#!if 빙결 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "파파샤"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 센티널 = true
}}}{{{#!if 물리 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "마키아토"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 센티널 = true
}}}{{{#!if 빙결 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "대연"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 뱅가드 = true
}}}{{{#!if 물리 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "드셰브니"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 서포트 = true
}}}{{{#!if 빙결 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "센타우레이시"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 서포트 = true
}}}{{{#!if 연소 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "클루카이"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 센티널 = true
}}}{{{#!if 산성 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "미슈티"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 서포트 = true
}}}{{{#!if 산성 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "벡터"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 서포트 = true
}}}{{{#!if 연소 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "유희"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 서포트 = true
}}}{{{#!if 물리 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "조휘"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 뱅가드 = true
}}}{{{#!if 탁류 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "페이"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 뱅가드 = true
}}}{{{#!if 물리 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "스프링필드"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 서포트 = true
}}}{{{#!if 탁류 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "페리"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 불워크 = true
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}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "추화"
{{{#!if 정예 = true
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}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "니키타"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 센티널 = true
}}}{{{#!if 탁류 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "비욜카"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 뱅가드 = true
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}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "안도리스"
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}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "강우"
{{{#!if 정예 = true
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}}}{{{#!if 전도 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "레나"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 서포트 = true
}}}{{{#!if 전도 = true
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}}}{{{#!if 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "리바"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 센티널 = true
}}}{{{#!if 전도 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{#!if 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "로벨라"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 센티널 = true
}}}{{{#!if 빙결 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{#!if 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "레이니"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 센티널 = true
}}}{{{#!if 물리 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{#!if 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "플로렌스"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 서포트 = true
}}}{{{#!if 탁류 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{#!if 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "린드"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 센티널 = true
}}}{{{#!if 산성 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{#!if 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "바틸다"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 서포트 = true
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}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}{{{#!if 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "앨바"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 서포트 = true
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}}}{{{#!if 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "보이마스티나"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 센티널 = true
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}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}{{{#!if 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "루이스"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 센티널 = true
}}}{{{#!if 연소 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{#!if 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "헬렌"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 불워크 = true
}}}{{{#!if 빙결 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{#!if 한섭미출시 = true
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}}}
#!if 캐릭터명 == "파에투사"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 센티널 = true
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}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{#!if 한섭미출시 = true
}}}{{{#!if 이미지없음 = true
}}}
#!if 동음문서
[[레이니(소녀전선2: 망명)|{{{#!wiki style="border: 1px solid #b6b6ba; border-radius: 2px; background: #384b53; overflow: hidden" dark-style="border-color: #525557"
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--레이니--
}}}{{{#!if !한섭미출시
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#!if !동음문서
[[레이니|{{{#!wiki style="border: 1px solid #b6b6ba; border-radius: 2px; background: #384b53; overflow: hidden" dark-style="border-color: #525557"
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}}}}}}{{{#!if 정예
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[[파일:GF2_UI용_탁류.png|width=25%]]
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[[파일:GF2_UI용_산성.png|width=25%]]
}}}}}}{{{#!if 빙결
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[[파일:GF2_UI용_물리.png|width=25%]]
}}}}}}
}}}}}}{{{#!wiki style="display: flex; height: 1.5em; color: #fff"
{{{#!wiki style="margin: auto; font: bold 1em/1 sans; font-family: revert; font-size: 0.8em; font-size: min(2.5vw, 13.5px)"
{{{#!if 한섭미출시
--레이니--
}}}{{{#!if !한섭미출시
레이니
}}}}}}}}}}}}]]

#!if !캐릭터명
 * 매개변수 설명
 페이등급
  정예 = true
  표준 = true
  true
  뱅가드 = true
  서포트 = true
  불워크 = true
 속성
  연소 = true
  전도 = true
  탁류 = true
  산성 = true
  빙결 = true
  물리 = true
 동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
 한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
 이미지없음 = true : 프로필 이미지 없을 때 투명 이미지(TBD) 처리
#!if 캐릭터명 == "그로자"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 불워크 = true
}}}{{{#!if 물리 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "네메시스"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 센티널 = true
}}}{{{#!if 산성 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 뱅가드 = true
}}}{{{#!if 연소 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "콜펜"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 서포트 = true
}}}{{{#!if 탁류 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "샤크리"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 센티널 = true
}}}{{{#!if 연소 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "치타"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 서포트 = true
}}}{{{#!if 연소 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "나강"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 서포트 = true
}}}{{{#!if 산성 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "크세니아"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 서포트 = true
}}}{{{#!if 연소 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "리타라"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 센티널 = true
}}}{{{#!if 물리 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "롯타"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 센티널 = true
}}}{{{#!if 빙결 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "토로로"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 센티널 = true
}}}{{{#!if 탁류 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "베프리"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 뱅가드 = true
}}}{{{#!if 물리 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "페리티아"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 센티널 = true
}}}{{{#!if 산성 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "사브리나"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 불워크 = true
}}}{{{#!if 탁류 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "경구"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 센티널 = true
}}}{{{#!if 연소 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "모신나강"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 센티널 = true
}}}{{{#!if 전도 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "울리드"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 뱅가드 = true
}}}{{{#!if 물리 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "수오미"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 서포트 = true
}}}{{{#!if 빙결 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "파파샤"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 센티널 = true
}}}{{{#!if 물리 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "마키아토"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 센티널 = true
}}}{{{#!if 빙결 = true
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}}}
#!if 캐릭터명 == "대연"
{{{#!if 정예 = true
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}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "드셰브니"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 서포트 = true
}}}{{{#!if 빙결 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "센타우레이시"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 서포트 = true
}}}{{{#!if 연소 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "클루카이"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 센티널 = true
}}}{{{#!if 산성 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "미슈티"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 서포트 = true
}}}{{{#!if 산성 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "벡터"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 서포트 = true
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}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "유희"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 서포트 = true
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}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "조휘"
{{{#!if 정예 = true
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}}}
#!if 캐릭터명 == "페이"
{{{#!if 정예 = true
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}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "스프링필드"
{{{#!if 정예 = true
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}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "페리"
{{{#!if 정예 = true
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}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "추화"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 뱅가드 = true
}}}{{{#!if 연소 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "니키타"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 센티널 = true
}}}{{{#!if 탁류 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "비욜카"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 뱅가드 = true
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}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "안도리스"
{{{#!if 정예 = true
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}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "강우"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 서포트 = true
}}}{{{#!if 전도 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "레나"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 서포트 = true
}}}{{{#!if 전도 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{#!if 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "리바"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 센티널 = true
}}}{{{#!if 전도 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{#!if 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "로벨라"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 센티널 = true
}}}{{{#!if 빙결 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{#!if 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "레이니"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 센티널 = true
}}}{{{#!if 물리 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{#!if 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "플로렌스"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 서포트 = true
}}}{{{#!if 탁류 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{#!if 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "린드"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 센티널 = true
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}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{#!if 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "바틸다"
{{{#!if 정예 = true
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}}}{{{#!if 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "앨바"
{{{#!if 정예 = true
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}}}{{{#!if 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "보이마스티나"
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#!if 캐릭터명 == "루이스"
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}}}{{{#!if 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "헬렌"
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}}}
#!if 캐릭터명 == "파에투사"
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#!if 동음문서
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}}}{{{#!if !한섭미출시
페이
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#!if !동음문서
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}}}}}}
}}}}}}{{{#!if 정예
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[[파일:GF2_UI용_물리.png|width=25%]]
}}}}}}
}}}}}}{{{#!wiki style="display: flex; height: 1.5em; color: #fff"
{{{#!wiki style="margin: auto; font: bold 1em/1 sans; font-family: revert; font-size: 0.8em; font-size: min(2.5vw, 13.5px)"
{{{#!if 한섭미출시
--페이--
}}}{{{#!if !한섭미출시
페이
}}}}}}}}}}}}]]

#!if !캐릭터명
 * 매개변수 설명
 바틸다등급
  정예 = true
  표준 = true
  true
  뱅가드 = true
  서포트 = true
  불워크 = true
 속성
  연소 = true
  전도 = true
  탁류 = true
  산성 = true
  빙결 = true
  물리 = true
 동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
 한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
 이미지없음 = true : 프로필 이미지 없을 때 투명 이미지(TBD) 처리
#!if 캐릭터명 == "그로자"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 불워크 = true
}}}{{{#!if 물리 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "네메시스"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 센티널 = true
}}}{{{#!if 산성 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 뱅가드 = true
}}}{{{#!if 연소 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "콜펜"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 서포트 = true
}}}{{{#!if 탁류 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "샤크리"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 센티널 = true
}}}{{{#!if 연소 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "치타"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 서포트 = true
}}}{{{#!if 연소 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "나강"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 서포트 = true
}}}{{{#!if 산성 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "크세니아"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 서포트 = true
}}}{{{#!if 연소 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "리타라"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 센티널 = true
}}}{{{#!if 물리 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "롯타"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 센티널 = true
}}}{{{#!if 빙결 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "토로로"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 센티널 = true
}}}{{{#!if 탁류 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "베프리"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 뱅가드 = true
}}}{{{#!if 물리 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "페리티아"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 센티널 = true
}}}{{{#!if 산성 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "사브리나"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 불워크 = true
}}}{{{#!if 탁류 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "경구"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 센티널 = true
}}}{{{#!if 연소 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "모신나강"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 센티널 = true
}}}{{{#!if 전도 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "울리드"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 뱅가드 = true
}}}{{{#!if 물리 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "수오미"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 서포트 = true
}}}{{{#!if 빙결 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "파파샤"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 센티널 = true
}}}{{{#!if 물리 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "마키아토"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 센티널 = true
}}}{{{#!if 빙결 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "대연"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 뱅가드 = true
}}}{{{#!if 물리 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "드셰브니"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 서포트 = true
}}}{{{#!if 빙결 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "센타우레이시"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 서포트 = true
}}}{{{#!if 연소 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "클루카이"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 센티널 = true
}}}{{{#!if 산성 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "미슈티"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 서포트 = true
}}}{{{#!if 산성 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "벡터"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 서포트 = true
}}}{{{#!if 연소 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "유희"
{{{#!if 정예 = true
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<rowcolor=#fff>
조합 핵심
방어 디버프
공격 버프
힐러
조합 핵심
메인 딜러
서브 딜러
안정 피해
물리 조합은 약점 적중이 부족한 태생적 한계 때문에 안정 피해를 주기 불리한데, 바틸다가 높은 안정 피해에 기여할 수 있다.

5. 평가

출시 시점에는 도대체 어떻게 써먹어야 하는지 감도 안 잡히는 스킬셋으로 인해 평가가 불가한 상태. 스택을 모은 뒤 소환물을 의도적으로 사망시켜야 딜이 나올 것으로 추측되는 구조인데 자폭 기술이 존재하지 않는다.

물리 조합의 안정 피해 담당으로 쓰인다.

6. 작중 행적

파일:GF2_등장인물_바틸다_스토리아트.png
  • 먼지 쌓인 일지 - [롯타] 우정의 기호
오염지역에서 붕괴우담화를 채집하여 재배하는 버나드 앨런 현상금 사냥꾼 부대 소속의 정비공 인형으로 차량 정비 전문. 소심한 성격의 롯타와 까칠한 성격의 바틸다 사이를 상냥한 농업 인형 울핀이 이어주며 셋이서 우정을 쌓았다. 하지만 소유주 앨런이 행방불명되어 물자와 에너지가 부족해지자 남은 인형들의 합의로 일부 인형들을 셧다운시키기로 결정하는데 울핀이 이에 자원한다.

가장 친했던 울핀이 자원 보전을 위해 셧다운에 자원하자 바틸다는 그 결정을 원망하며 롯타와의 사이도 잠시 틀어져버린다. 「유리섬의 방랑자」 사건 이후 울리드가 인형 공동체의 창설을 선언하고 본거지를 옮기기로 결정하자 롯타와 함께 울핀이 관리하던 식물들의 씨앗을 회수하며 화해한다.

7. 스킨

7.1. 스킨 이름

스킨 이름
파일:GF2_바틸다.png
<colbgcolor=#0f1a1e,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 입수 방법 기본 코스튬

8. 대사

9. 여담

  • 파파샤와 동일하게 서클 상점에서 마인드맵 조각을 구입하여 획득 및 돌파할 수 있으며 정예 각인 무기도 상점에 존재한다. 출시 이벤트로 명함을 무료 배포한다.
  • 플레이어블이 공개되기 상당히 오래 전부터 이벤트 NPC 출신 전술인형이 픽업된다는 정보를 통해 실장될 예정인게 밝혀졌었는데, 유리섬의 방랑자에서 보여준 약간 비호감스러운 행적과 성격, 매력적이기보단 호불호가 갈리는 외형으로 유저들 사이에서 논란이 생겼었다.
  • 자신과 같은 총기를 시용한 인형이 전작에 나온 바 있지만 그냥 같은 무기 만 사용하기에 이와 관련된 건 없다.[37]

10. 둘러보기


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{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
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<colcolor=#fff,#e0e0e0><colbgcolor=#0f1a1e,#010101> 스토리
콘텐츠
시스템
아이템
기타
관련 사이트
}}}}}}}}} ||

[방어_조립체]
소환물. 바틸다의 100% 초기 체력, 80% 초기 방어력, 80% 초기 공격력을 계승한다.주위 반경 3칸 안의 아군 유닛과 엄폐물을 보호한다.
[전투_조립체]
소환물. 바틸다의 100% 초기 체력, 80% 초기 방어력, 80% 초기 공격력. 주위 반경 3칸 안에서 가장 가까운 적에게 피해를 준다.
[성능_돌파]
공격력 +3%, 방어력 +3%. 최대 중첩 10스택, 정화 불가.
[응력_균열]
받는 안정 피해 +2점, 주는 안정 피해 -2점. 방어계 디버프.
[방어_상승Ⅰ]
방어력 +20%. 버프.
[피해_차감Ⅱ]
받는 피해 -20%. 버프.
[방어_조립체] [방어_조립체] [방어_상승Ⅰ] [방어_조립체] [전투_조립체] [전투_조립체] [응력_균열] [응력_균열] [전투_조립체] [전투_조립체] [성능_돌파] [성능_돌파] [방어_조립체] [방어_상승Ⅰ] [방어_상승Ⅰ] [전투_조립체] [응력_균열] [응력_균열] [전투_조립체] [응력_균열] [응력_균열] [방어_조립체] [방어_상승Ⅰ] [전투_조립체] [전투_조립체] [방어_조립체] [성능_돌파] [응력_균열] [피해_차감Ⅱ] [방어_조립체] [37] 다만 들고 있는 원본 총기는 각각 7.92x57mm인 수출용과 7.62x53r인 자국용으로 쓰인 봐 있긴 하다.