최근 수정 시각 : 2024-12-26 22:42:20

몬스터 헌터 다이나믹 헌팅

파일:몬스터 헌터 로고.png
몬스터 헌터 시리즈
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
메인 시리즈
분류 본편 확장판
<colcolor=#000,#fff> 1세대 몬스터 헌터 (2004) PS2 몬스터 헌터 G (2005) PS2/Wii
몬스터 헌터 포터블 (2005) PSP
2세대 몬스터 헌터 도스 (2006) PS2
몬스터 헌터 포터블 세컨드 (2007) PSP 몬스터 헌터 포터블 세컨드 G (2008) PSP/iOS
3세대 몬스터 헌터 트라이 (2009) Wii 몬스터 헌터 트라이 G (2011) 3DS/Wii U
몬스터 헌터 포터블 서드 (2010) PSP/PS3
4세대 몬스터 헌터 4 (2013) 3DS 몬스터 헌터 4G (2014) 3DS
몬스터 헌터 크로스 (2015) 3DS 몬스터 헌터 더블 크로스 (2017) 3DS/NSW
5세대 몬스터 헌터: 월드 (2018) PS4/XB1/PC 몬스터 헌터 월드: 아이스본 (2019) PS4/XB1/PC
몬스터 헌터 라이즈 (2021)
NSW/PC/PS4/PS5/XB1/XSX|S
몬스터 헌터 라이즈: 선브레이크 (2022)
NSW/PC/PS4/PS5/XB1/XSX|S
6세대 몬스터 헌터 와일즈 (2025)
PS5/XSX|S/PC
* 윗첨자의 경우 각 타이틀이 발매된 기종
* 발매 연도 표기의 경우 각 타이틀이 최초 발매된 연도만 표기하며 타 기종 이식 연도의 경우 표기하지 않음
문서가 존재하는 외전 시리즈 · 기타 미디어 믹스
스토리즈 몬스터 헌터 스토리즈 (2016) 몬스터헌터 스토리즈 2 (2021)
몬스터 헌터 스토리즈 RIDE ON
아이루 마을 몬헌일기 따끈따끈 아이루 마을 몬헌일기 따끈따끈 아이루 마을 G
몬헌일기 따끈따끈 아이루 마을 DX 몬헌일기 아슬아슬 아이루 마을
모바일 몬스터 헌터 다이나믹 헌팅 몬스터 헌터 익스플로어 (서비스 종료)
포터블 세컨드 G for iOS 몬스터 헌터 라이더즈 (서비스 종료)
Monster Hunter Now 몬스터 헌터 아웃랜더스
온라인 몬스터 헌터 프론티어 (서비스 종료) 몬스터 헌터 온라인 (서비스 종료)
영화 몬스터 헌터 (2020)
만화 몬스터 헌터 오라쥬 }}}}}}}}}

1. 개요2. 시스템
2.1. 레벨2.2. 랭크 시스템2.3. 전투
3. 무기종류 및 조작4. 방어구
4.1. 기타

1. 개요

공식 홈페이지
구글 플레이(일문판)
엡스토어(영문판)



몬헌스마트폰에서 즐길 수 있게 이식한 버전. 베이스는 몬스터 헌터 도스같지만 몬스터의 남은 체력이 표시된다든가 하는 식으로 시스템적으로 크게 다르다. 그래픽이나 게임성 등이 여타 시리즈들보다 안좋다고 많이 까였지만 생각보다는 괜찮다는 유저들도 있긴 하다. 처음에는 아이튠즈 스토어에서만 출시되었고 구글 안드로이드에서는 2013년 1월 4일 한글화되어 T스토어에서 판매되었으나 현재는 보시다시피 판매 중단되었다. 구하려면 앱스토어의 영판이나 구글 플레이의 일어판을 어찌저찌 찾아서 구매하거나 어둠의 경로를 이용해야 한다.

2011년 10월 1.03.01 버전을 마지막으로 업데이트가 종료되었다.

2. 시스템

2.1. 레벨

레벨 1-5 까지 4마리씩 몬스터가 있으며[1] 레벨5까지 클리어시 리얼헌트모드가 열린다. 리얼헌트의 경우 지급품의 감소, 몬스터강화, 몬스터체력과 공격표시 비표시 등으로 매우 어려워 진다.일반모드는 사실 연습모드다.

2.2. 랭크 시스템

  • 미션 - 몬스터의 공격을 회피시 기본적으로 뜨며 랜스,건랜은 가드시에도 판정이 뜬다.
  • 타임 - 3분 미만내로 빨리 잡을수록 점수가 높다.
  • 라이프 - 노데미지 클리어 해야 점수가 높다.
  • 파츠점수 - 빠르게 그리고 정확하게 많은 곳을 부위파괴 해야 점수가 높다.

2.3. 전투

몬스터들의 움직임은 정식 게임들보다 둔하며[2] 패턴의 숫자가 적고 순서대로만 움직이기 때문에[3]처음에는 어려워도 몇번 해보면 금세 익숙해진다. 찬스라는 공격기회가 있는 몬스터들의 경우에는 난도가 매우 하락한다.

몬스터 마다 일정 하트가 있고 하트가 피통 한줄이다. 피 1 남은상태에선 큰 데미지를 줘도 다음 하트엔 데미지를 못준다. 하트파괴시 몬스터는 다운된다.

몬스터의 공격시 노랑과 빨강의 화면효과가 나오며[4] 화면효과시 슬래쉬어택을 할 경우 카운터가 뜨고 높은 데미지를 주지만 미션 점수에는 오히려 안좋다. 3번 기회가 있고 죽어도 제니의 감소는 없다. 랭크에 따라 레어소재가 나온다.

3. 무기종류 및 조작

3.1. 기본조작

더블터치를 좌우로 이동 - 긴급회피
터치 - 히트 및 연타시 콤보
터치상태로 상하좌우로 슬라이드 - 이동
더블터치상태 - 가드
상하좌우 슬라이드 - 슬래쉬어택(다운판정이 없는 슬래쉬 어택의 경우 연이은 공격은 공격력이 증가한다.)
카운터 게이지 풀 - 귀인모드 - 무적이되며(!!) 매우 쌘 공격을 한다.

3.2. 무기조작과 성능

3.2.1. 한손검

  • 히트 - 최대 6타
  • 더블터치 - 가드(가드레벨은 가장 약해서 중간형 공격은 밀려난다)
  • 좌우 슬라이드 - 돌려베기 슬래쉬
  • 상하 슬라이드 - 올려베기 슬래쉬 다운공격
  • 귀인모드 - 대쉬 내려치기 + 6연타 + 돌려치기(다운)

엄청난 잉여가 되었다. 돌격베기가 귀인베기 상태로 돼서 히트앤드런 방식의 플레이가 힘들고 또한 아이템의 사용시의 빠른속도또한 무기넣는 모션이 전체무기에 없는 관계로 이득이 없다.[5] 또한 속성무기의 경우 4레벨 이상 몬스터들 상대하기에는 한손검보단 좋은 무기가 많은 관계로 안쓰이며 현재 궁극무기가 독속(...)이다. 결정적으로 한손검만의 튕김보정이 없다.(아래 방어구에서 후술하지만 매우 중요한 부분이다.)

3.2.2. 대검

  • 히트 - 최대 3타
  • 누른상태 - 차지어택
  • 상하 슬라이드 - 올려치기 슬래쉬 다운공격
  • 더블터치상태 - 가드
  • 귀인모드 - 돌려베기 + 위로베기 +내려베기(다운)

랜스,건랜스 추가이전의 최고의 무기. 현재도 상위권의 무기. 이속은 느리지만 가드와 강력한 한방데미지, 좋은판정의 슬래쉬어택, 시스템적인 이점등이 작용해서 만능형 무기. 단 랜스, 건랜스의 가드와 달리 약간씩 데미지가 들어간다.

3.2.3. 쌍검

  • 히트 - 최대 6타
  • 좌우 슬라이드 - 돌진공격
  • 귀인모드 - 9타 난무(다운)

슬래쉬어택이 밥줄. 쌍검난무가 귀인모드로 가버려서 딜링이 떨어질거 같으나 오히려 더 좋다. 슬래쉬어택후 6히트시 강력한 데미지를 뽑을수 있다. 주로 찬스가 있는 몬스터들에게서 강력함을 발휘한다. 단 해머와 같이 가드가 없는 무기라 포효방지와 튕김보정이 필요한 몬스터들에 따라 사용이 나뉜다.

3.2.4. 해머

  • 히트 - 2타 내려찍기 후 날리기
  • 누른상태 - 차지를 하며 손가락을 떼면 내려찍는다.(기존시리즈와 달리 오직 이 공격에만 스턴치가 쌓인다. 대신에 스턴치는 3번만 먹이면 된다.)
  • 좌우 슬라이드 -살짝 옆으로 찍는다.
  • 귀인모드 - 빙글빙글 돌면서 5번 치고 6타에 날린다.

나름 좋은 무기. 스턴이 차지 3방이면 되는 관계로 조금만 숙련되면 몬스터들이 스턴에 걸려서 허우적 거리는것을 쉽게 볼수있다. 하지만 유일하게 꼬짤이 안되는 무기이기 때문에 고랭크를 따야 레어소재가 나오는 시스템상 약간 사용이 자제된다.

3.2.5. 랜스

  • 오토가드
  • 히트 - 최대 3타
  • 상하 슬라이드 - 위쪽 찌르기 슬래쉬 다운공격
  • 좌우 슬라이드 - 돌진 슬래쉬 다운공격
  • 더블터치상태 - 가드
  • 귀인모드 - 6번의 돌진공격과 7타에 다운공격

익숙해지면 사기무기. 상하 슬래쉬어택의 경우 부위파괴나 꼬짤에 유용하며 좌우 슬래쉬어택의 경우에는 랜스의 느린이속을 보완하면서 동시에 연개공격으로 높은 데미지를 줄수있다. 하지만 몬스터를 공격할 기회를 잘보고 슬래쉬어택을 넣지 않으면 오히려 얻어맞는다. 건랜스와 같이 오토가드가 꽤성능이 좋고 또한 직접가드시 판정과 슬래쉬포인트가 생기는 점 때문에 랭크쌓기와 연속경직주기가 매우 수월하다.

3.2.6. 건랜스

  • 오토가드
  • 히트 - 최대 3타
  • 상하 슬라이드 - 올려 베기 슬래쉬 다운공격
  • 좌우 슬라이드 - 포격
  • 더블터치상태 - 가드
  • 귀인모드 - 용격포

밸런스 엉망무기. 상하 슬래쉬어택은 랜스보다 좋은 돌진형이며 좌우슬래쉬어택은 포격이다. 포격자체가 단단한 육질에 베기보다 뎀지가 좋고 쓰러지지 않고 또한 슬래쉬포인트 쌓기가 쉬운관계로 가드-포격 만으로도 몬스터를 잡는것이 가능하다. 포격자체의 횟수가 슬래쉬포인트와 같지만 쌓기가 쉬운관계로 안전하고 빠르게 딜링이 가능하다.

4. 방어구

통짜로 만드는 시스템이여서 스킬을 자기 마음대로 고르는게 아닌 방어구 통째로 골라야 하는 단점이 있다. 만들기 쉬워서 좋아 보이지만 이 게임의 가장 큰 문제점중 하나인 예리도 때문에 사실상 쓰는 방어구만 쓰이게 된다.

레벨 몬스터들을 상대하는 것은 문제가 없지만 4-5레벨 몬스터들 상대시 거의 다 튕긴다. 그래서 방어구에 튕김무효는 필수다. 하지만 튕김무효 방어구들의 다른 옵션엔 포효무시가 없다. 이 점 때문에 쌍검과 해머의 운용에 있어서 많은 문제가 발생한다. 안 그래도 이점이 없는 한손검은 튕김보정이 있었어야 살길이 있었을 것이다. 반대로 한손검은 튕김무효 대신 포효무시를 달고 할 경우 공격 기회는 배가 되었을 것이다. 그리고 랜스와 건랜스의 경우에는 튕김무효가 없더라도 슬래쉬포인트 쌓기가 쉬워서 더 성능이 좋다.

4.1. 기타

최대 3명으로 블루투스 플레이가 가능하다. 대신 주어지는 아이템이 줄어들고 한 플레이어당 오직 한 목숨만 주어진다.[6]

어플 내 이미지 추출로 확인된 바에 따르면 금사자 라잔, 금화룡, 은화룡, 염왕룡 테오 테스카토르, 패룡 아캄토름이 업데이트 예정이며 무기에 활이 추가될 예정이나, 위에 말한 대로 업데이트가 없다.


[1] 1.03기준.[2] 티가렉스의 돌진속도가 체감상 반절은 떨어진 것처럼 느낄 정도.[3] 그라비모스의 경우 슬래쉬어택다운-기상 후 포효-레이저-가스-가스-슬래쉬어택다운 식으로 반복이 된다.[4] 노랑은 가드가 되지만 빨강은 가드가 안된다.[5] 아이템을 사용하면 사용후 바로 원상태로 돌아간다.[6] 2인 플레이라면 각각 1다이만으로 끝난다.