최근 수정 시각 : 2023-11-17 00:00:37

루티스

영웅전설Ⅳ 주홍물방울 주요 등장인물
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어빈 마일 아이멜 섀넌
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루티스 뮤즈 마티 더글라스
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루티스
ルティス
Rutice
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DOS
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PS
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Windows
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PSP
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모바일
나이16세
출생가가브력 920년
성별
클래스단검사수,
흑마법사(+백마법사) (구/(신))

1. 개요2. DOS (구)
2.1. 특징2.2. 성장 및 육성
3. Windows (신)4. PSP5. 스포일러

1. 개요

팔콤의 게임 시리즈 영웅전설의 4번째 작품, 영웅전설Ⅳ 주홍물방울의 여주인공.
사교도의 행동원이며, 오크툼을 숭배하긴 하지만 조직의 방침에는 의문을 가지고 있다.

드라마 CD판 성우는 히라마츠 아키코
모바일 게임 "영웅전설: 가가브 트릴로지"의 성우는 안영미[1]

2. DOS (구)

공격 애니메이션
파일:10루티스공격.gif
크리티컬 히트 애니메이션
파일:11루티스크리.gif
회피 애니메이션
파일:12루티스회피.gif
마법 애니메이션
파일:13루티스마법.gif

2.1. 특징

여주인공 보정을 전혀 받지 못한 안타까운 아가씨. 게임상에서도 고정 동료 그 이상도 이하도 아닌 애매한 모습을 보여준다. 루티스가 들어옴으로써 백마법사 마일의 공백을 만들고, 이가 여태까지 백마법사와 함께해온 초보 플레이어를 혼란스럽게 만든다. 가웨인을 영입할 수 있기 전까지는 백마법사 동료로는 악명높은 알쳄이 유일해서, 초보 플레이어로 하여금 알쳄을 고용하게 유도하는 악질적인 존재.

루티스의 장점은 이동력이 마일과 같이 5라는 점과 부메랑과 같은 사정거리 3의 나이프 사용자라는 점. 그리고 이 게임의 치트키 중 하나인 특수마법 안티매직의 소유자라는 점이다. 사용마법이 밸런스 상위권인 흑마법이란 점도 장점이라면 장점이다. 사정거리 3의 나이프 사용자라는 메리트는 무술레벨 수련에 미약하나마 안전성을 더해준다.

그러나 이러한 장점들이 있음에도 루티스는 약한 캐릭터라는 평이 지배적인데, 앞서 내세운 장점들이 모두 입지가 미묘하기 때문이다. 명색 여주인공에 필수 동행 캐릭터인데 전사로선 공격력, 기능력. 마법사로선 마력과 정신력, 어느쪽으로 키우든 필수인 행동력까지 싸그리 구멍을 내놓아서 열심히 보너스 능력치 전부 올리고, 아이템 보강을 해줘도 이도저도 아닌 캐릭터다. 보너스 스탯으로라도 팍팍 올릴수 있으면 모르겠는데 엘레노아가 5, 뮤즈가 4씩 오르는 마력 보너스 스탯이 겨우 3이다.

설상가상 무기인 나이프는 부메랑과 같이 공격력이 낮아서 사정거리가 3이어도 전사로서의 활약을 기대하기 어렵게 만든다. 이동력이 높은 것도 흑마법사인 루티스에겐 큰 장점이 되진 못한다. 마력이 낮아서 고위 마법을 익혀도 다른 흑마법사들만큼 위력이 안나오며 그렇다고 마력을 높이면 정신력도 낮아서 맞질 않는다. 마력에 투자할 경우 정신력 보완을 위해 영도 틸핀과 실버 피어스 사용이 강제되는데 이것도 아주 완벽하진 않다.[2]

가장 큰 존재감을 떨치고 있는 특수마법 안티매직도 도구 매직배리어가 대체할 수 있다. 그렇다고 흑마법의 화력이 높은가하면 전체 흑마법사들 중 가장 약한 마력을 지녔기 때문에 마법사로서의 활약을 기대하기도 어렵다. 이러한 점들 때문에 루티스의 활용가치가 묘연해지고, 이동력이 5인 점을 살려서 행동력 몰빵의 안티매직 셔틀로 전락하고 마는 것이다.

이 같은 성질 때문에 디시인사이드 고전게임 갤러리에서는 후반에 루티스가 잉여이면 나머지 3캐릭 효율이 높다는 증거이고 루티스가 남들만큼 하면 잉여팟이라는 지론을 내세우고 있다. (이 지론은 알쳄에게도 적용된다.[3]) 고정 동료인만큼 누구나 안고 갈 수밖에 없기에 만인에게 평등한 척도라는 것. 루티스가 파티에서 가장 활약한다면.. 당신의 파티는 알쳄이 있는 것이 확실하다.

스토리상에서도 뭔가 도움이 되긴 커녕 존재감이나 비중도 여주인공치고는 약한 편이고 저주에 걸려 픽픽 쓰러지거나 하는 등 짐이 되는 경우가 많다.

참고로 알쳄이 에디터로 흑마법이나 정령마법사로 바꿔주면 엄청난 강캐가 되는 것처럼 루티스도 에디터 써서 흑마법울 정령마법이나 백마법으로 바꿔주면 상전벽해 수준으로 달라진다. 효율적인 선택과 집중이 가능해지기 때문이다.

흑마법사로선 마력, 정신력에 전부 구멍이 나있어 최대한 보너스를 나눠줘도 모자란 어정쩡한 캐릭터지만 백마법사라면 정신력은 필요없는 스탯이고 프레아라가 있어 마력에 보너스를 줄 필요도 전혀 없다. 백마법사의 쓸모는 전사로서 활용할 수 있냐 여부에 달렸고 루티스를 전사로 활용하려 하면 걸리는게 행동력과 기능력인데 행동력은 최소한도 요구치인 +30을 일반 상점제 아이템 바람의 앵크렛으로 단번에 보충가능하니 한번에 4씩 오르는 기능력에 보너스 스탯을 투자하면 된다. 기능력이 명중률, 회피, 크리티컬 확률에 모두 관여하는 스탯인데 올기능 루티스는 올기능 더글라스보다 기능력이 높아서 크리티컬 히트가 정말 잘 터진다. 흑마법사가 아니라면 공격력 약한 영도 착용이 강제되지 않으며 마티나 라엘보다 HP가 높고, 이동력도 좋고, 나이프 사거리도 있어 안정적인 전사로 종장에나 보너스 스탯 잘못 찍은채 들어오는 가웨인, 맷집 약한 알쳄보다 훨씬 믿음직한 동료가 된다. 마갑, 마방으로 마법방어력을 보충해주거나 마방은 안티매직으로 때우고 성갑을 착용시켜 행동력을 극대화하는 식으로 아이템 선택지도 한결 넓어진다.

루티스가 정령마법을 쓴다고 해도 나쁘지 않다. 정령은 뽑아놓기만 하고 본인도 전투에 참여할 수 있기 때문에 한쪽으로 편중되지 않은 어정쩡한 능력치가 빛을 발하며 정신력이 필요없기 때문에 백마법만큼은 아니어도 마력이든 무술이든 한쪽으로 선택과 집중을 할 수도 있다. 사실 루티스처럼 어정쩡한 능력치에 정령도 최악의 성능을 지닌 불정령을 선택한 영입동료가 바로 뮤즈인데 이 캐릭도 답이 없는 똥캐 취급받지는 않는다. 땅정령같은 사기 정령을 고른다면 루티스 정도의 어정쩡한 마력으로도 날아다니는 모습을 볼 수 있다.

알쳄과 마찬가지로 마법을 잘못 골랐지만 원인은 정 반대라고 할 수 있다. 알쳄은 마법사형 능력치인데도 전사형 캐릭터가 덤으로 골라야 효율이 좋은 백마법을 골라서 최약캐가 되었다면, 루티스는 마법사라기엔 어정쩡한 능력치를 가지고 있는데도 마법사형 캐릭터가 골라야 효율이 좋은 흑마법을 골랐으니 이도 저도 아닌 캐릭터가 나온 것.

2.2. 성장 및 육성

루티스의 초기 정보
파일:1루티스.png소재지발크드
계약금고정 동료
재계약금고정 동료
파일:영웅전설4마법레벨.png-흑마법
칭호
파일:영웅전설4나이프.png 마일의 무술칭호를 이어받음
 파일:영웅전설4마법레벨.png 마일의 백마법 칭호와 같은 단계의 흑마법 칭호를 이어받음
소지 마법
Lv파일:영웅전설4나이프.png 11[a]마일의 Lv을
이어받음[b]
H P마일
스테이터스를
이어받음
파일:영웅전설4마법레벨.png 9[a]마일의 Lv을
이어받음[b]
M P
파일:영웅전설4나이프.png마일의 장비(부메랑)와
같은 등급의 나이프를 장비
공격력
파일:영웅전설4아머.png마일의 장비를
이어받음
방어력
파일:영웅전설4실드.png기능력
파일:영웅전설4아이템.png행동력
마 력
마방어
정신력
이동력5

루티스의 성장
파일:1루티스.png파일:영웅전설4소드길드.png BONUS 9회
파일:영웅전설4매직길드.png BONUS 9회
추정 Lv1 스테이터스Lv UP 성장 기대치BONUS 상승치
H P46+4.6-
M P55+5.5-
공격력17+1.7+3
방어력20+2+4
기능력24+2.4+4
행동력19+1.9+3
마 력19+1.9+3
마방어22+2.2+4
정신력20+2+4
파일:노란색체크로고.png 비고: 백마법과 흑마법의 매직길드 BONUS 횟수 차이가 있기 때문에, 루티스 합류 후 길드에 찾아가면 BONUS 스테이터스를 보상받을 수 있다.

  • H P ★ ★ ★ 공동 7 / 12
    체력이 높은편은 아니지만 원거리공격수&흑마법사라 그렇게 중요한 요소는 아니다

  • M P ★ ★ ★ 공동 5 / 12
    흑마법사치고 낮은 MP를 보유했다. 보스전에서 안티매직 셔틀로 쓰는 정도라면 몰라도 딜러로 쓰기엔 아쉽다. 마티와 비슷한 수준인데 마력과 정신력이 극마력 어빈 다음인 마티는 우수한 화력과 명중률로 보완되지만 루티스는 그렇지 못하다.

  • 공격력 ★ ★ 6 / 12
    마일의 문제점인 그대로 계승했다. 원거리 공격수란 이유로 공격력을 대폭 칼질했고 강한 무기도 없어 보완이 안 된다. 무기가 메이스라서 기능력만 보충해주면 전장부터 공격력 200을 넘기는 알쳄보다도 못하다.

  • 방어력 ★ ★ ★ ☆ 1 / 12
    높은편은 아니지만 원거리 공격을 하므로 중요성은 떨어지는 편.

  • 기능력 ★ ★ ★ ★ 1 / 12
    유일하게 쓸모있는 능력. 투자를 안해도 일반 필드전에선 거의 공격 실패를 하지 않는다. 다만 일반 필드전에서만 그렇고 보스전에선 헛손질하기 바쁘다. 원체 기본 공력력이 약해 보스전에선 마법만 쓰기 때문에 충분하다고 하는 것이다.

  • 행동력 ★ ★ ☆ 5 / 12
    어떤 방식으로 루티스를 육성해도 템을 통해 보완해야 하는 능력. 동료들 따라다니며 안티 매직을 걸어주던 흑마법으로 공격을 하던 일단 행동력이 높아야 한다. 게다가 행동력이 낮으면 싸울 기회가 돌아오지 않아 아예 키울수도 없다.

  • 마 력 ★ ★ ☆ 7 / 12
    전사 능력치에 그렇게 디메리트를 줬으면서 마법 능력치까지 꽝이다. 흑마법사치고 마력이 정말 낮은 편이다. 마렙 50을 찍어도 110을 겨우 넘기는데 보너스 스탯도 한번에 3밖에 안오른다. 루티스의 마법 레벨업이 다른 흑마법사에 비해 느린 원인이다.

  • 마방어 ★ ★ ★ ☆ 2 / 12
    낮은편은 아니지만 마법 맞을 일이 별로 없고 안티매직도 있어서 중요성이 떨어진다.

  • 정신력 ★ ★ ★ 2 / 12
    모험가 캐릭터 전체로 비교하면 중간이지만 흑마법사중에서는 이벤트로 잠시 합류하는 미첼 제외하면 최하다. 루티스와 정신력이 비슷하거나 낮은 캐릭터들은 꽤 있지만 전부 정신력이 필요없는 전사, 정령마법사, 백마법사들로 MP, 마력 대비 정신력이 처지는 라엘도 루티스보다는 좀 더 높다. 안티매직용이 아니라 흑마법사로 키우려면 반드시 신경써야 한다. 실버피어스건, 보너스 스탯이건 투자하지 않으면 마법이 맞질 않는다. 보너스 스탯으로 4씩 오른다.

  • 이동력 ★ ★ ★ ★ ★ 공동 1 / 12
    루티스의 이동력은 5이다. 마일, 더글라스, 미첼과 함께 동료 모험가들 중 가장 높은 수치를 지녔다.


루티스는 일단 행동력을 적어도 25 이상 보충한 상태에서 전사형으로 가려면 기능력을 우선으로 하고 공격력과 생존력을 챙기고, 마법사형으로 가려면 정신력을 어느 정도 보충해주는 선에서 마력을 극대화하는 세팅이 좋다. 전사형으로 간다면 더글라스와 비교가 안 될 수 없는데, 방어력은 그 유명한 더글라스와 정확히 동일한 수치이지만 HP의 격차가 심하므로 더글라스가 하듯이 방어력을 무시하고 다닐 수는 없다. 마방어는 훨씬 높으니 그나마 다행. 생각해 볼 수 있는 세팅은 다음과 같다.[8][9]
세팅 행동력 공격력/마력 기능력/정신력 방어력 마방어 설명
명도-명갑or신갑-성방-스트라이크톨크 25 103 16 65or45 15or30 기능력과 행동력은 양심에 찔리지 않을 정도로만 메워준 다음 최대한 공격력과 방어력/마방어에 투자한 세팅. 공격력을 극대화할 작정이라면 단검의 졸렬하기 짝이 없는 공격력 덕분에 무기와 장신구의 선택지는 무조건 고정된다. 기능에 4번 투자하면 무술레벨 40 기준으로 기능력에 한 번도 투자하지 않은 더글라스와 비슷해진다. 더글라스도 두어 번 정도 추가로 투자하는 경우가 많긴 하지만 그걸 다 따라가면 공격력이 너무 벌어진다. 일단 원거리 공격수고, 물리방어가 높은 적에게는 흑마법으로 공격을 시도할 수는 있다는 데 위안을 두자. 정신력에 하나도 투자가 되지 않아서 명중은 장담하지 못한다. 공격력에 +33(11번), 기능력에 +16(4번), 행동력에 +9(3번) 투자.
명도-성갑-영방-스트라이크톨크 25 100 18/36 29 -5 위의 세팅에서 방어력과 마방어를 포기하고 정신력을 함께 취한 세팅. 마법은 흑마법 자체의 위력에 의지하고 공격력에 그나마 남은 보너스를 모조리 긁어준 것. 기능력과 정신력을 모두 잡기 위해 원거리 공격수라는 것만 믿고 방어력도 마방어도 전혀 신경쓰지 않은 세팅이므로 맞지 않도록 주의할 것. 루티스의 HP는 그렇게 넉넉한 편이 아니다. 공격력에 +30(10번), 기능력에 +8(2번), 정신력에 +24(6번) 투자.
명도-영갑-성방-스트라이크톨크 25 97 16/36 25 -5 성갑-영방 조합의 명백한 하위호환. 잘 올라가지 않는 행동력에 억지로 보너스 스탯을 투자해야 하기 때문에 공격력, 방어력, 기능력 모두 손해를 본다. 공격력에 +27(9번), 기능력에 +4(1번), 행동력에 +9(3번), 정신력에 +20(5번) 투자.
영도-성갑-마방-실버피어스 30 10/64 5/38 34 12 루티스를 딜러로 쓸 생각이라면 이 선택지가 유일한 답이다. 다만 스탯이 워낙 낮아서 마력에 몰아줘도 딜러로 쓰려면 (최소한 마법레벨은)만렙까지 찍어야 한다. 필드전에선 명도와 바람의 앵클렛을 사용해 물리딜까지 챙기고 보스전에선 영도와 실버피어스로 바꿔 마패 보정까지 170대 마력과 보스전에 필요한 정신력 하한선인 정신력 150선을 확보한다. 데미지가 적어도 안정적인 마법딜을 원한다면 마패를 영패로 바꿔주는 방법도 있다. 보너스 스탯은 화끈하게 마력 +54(18번)
영도-마갑-성방-윌로우링 26 10/60 5/36 30 13 성갑을 구하지 못했다면 마갑-성방 조합을 가는 것이 차선이다. 성갑이 루티스에게 부족한 부분을 워낙 정확하게 메꿔줘서 차이가 벌어질 뿐, 마력 대신 효율 좋은 정신력에 투자하는 것으로 어느 정도 격차를 좁힐 수 있으니 성갑을 가지지 못하는 게 심각한 문제는 아니다. 성갑-실버피어스가 하듯이 마방을 보충할 여력까지는 나지 않겠지만. 보너스 스탯은 마력에 +33(11번), 정신력에 +28(7번) 투자.
신도-성갑-마방-실버피어스 30 14/58 5/38 34 24 성갑-실버피어스 조합은 아무래도 마갑-윌로우링보다 마력에서 약간 여유가 있기 때문에 영도 대신 신도를 들어 마방을 보강할 여유가 난다. 마력에서 보너스 스탯을 두 번 빼도 58을 올릴 수 있으니 그렇게 큰 차이는 아니다. 보너스 스탯은 마력 +58~62(17~18번), 정신력 +4~8(1~2번)
영도-윌로우링 25 10/33 5/36 0 -5 위에서는 실버피어스가 들어간 세트가 상위호환이라고 썼지만, 순수한 장신구의 능력만 생각한다면 윌로우링이 낫다.풀셋 기준으로 실버피어스가 우위인 것은 성갑이 혼자서 행동력 요구치를 몽땅 채워버리기 때문이지, 윌로우링이 루티스에게 필요가 없어서 그런 것은 아니다. 위에서도 마갑-성방 조합일 때는 추천 장신구가 윌로우링이었다. 행동력에 +15(5번), 마력에 +18(6번), 정신력에 +28(7번) 투자.
성갑 류미엘 30 0/0 16/36 24 0 루티스에게 아이템을 딱 하나만 골라줘야 한다면 성갑이 최우선이다. 루티스가 정말 최소한도로 보충해줘야 하는 행동력이 25~30인데, 성갑이 정확히 30을 올려준다. 루티스를 키우는 한, 어떤 타입으로 키우건 행동력 30을 올려서 나쁠 일은 전혀 없다. 여기서 기능력에 +16(4번)만 주면 전사로 싸울 수 있고, 정신력에 +36(9번)만 주면 마법사로 싸울 수 있다..만 전사 쪽은 좀 신중하게 생각해 볼 것.
자유세팅 27 0/0 0/36 0 0 마법 위주로 싸운다는 전제 하에 무엇을 어떻게 해도 자유. 루티스를 마법사형으로 육성할 때 부족한 것은 행동력과 정신력 뿐이므로 보너스 스탯만으로 부족한 부분을 보충할 수 있다. 행동력에 27(9번), 정신력에 36(9번) 투자.
세팅 행동력 공격력/마력 기능력/정신력 방어력 마방어 설명

3. Windows (신)

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구작 루티스 캐릭터성은 시나리오 라이터가 이러고도 돈 받았나 싶을 정도로 가관이었는데 디너캔, 섀넌을 인질로 잡아 어빈을 협박하거나 세타가도에서 마차를 이용한 함정을 파놓았으면서 바스터[10]와 볼게이드를 비열하다고 비난하는 앞뒤 안맞는 언행에 어빈에게 합류하는 과정도 둘 사이에 교감은 거의 없는 직업적인 사이에 가깝게 묘사된다. 여기에 수년만에 재회한 루카와의 재회가 제대로 된 이벤트 하나없이 얼렁뚱땅 넘어가 버린다. 성격도 좋게 말하면 냉철하고 적나라하게 말하면 제대로 짜놓지를 않아서 필수동행 캐릭터임에도 존재감이 미약했다.[11]

신작에서는 캐릭터와 배경 스토리를 완전히 뜯어고쳐서 주역이자 히로인으로서 온당한 대우를 받게되었다. 양친의 사망 이후 남동생과 함께 고달픈 생활을 보내던 중, 베리어스가 제시한 오크툼의 길을 믿고선 루카와 헤어져 홀로 사교도에 투신한다. 그러나 신보 탈취의 임무 중 어빈과 만남을 반복하면서, 또한 같은 사교도인 볼게이드, 바스터와 대립하면서 자신이 걸어오던 길에 의문을 품게 되고, 사교를 빠져나와서 어빈과 함께 자신의 길을 찾기 위한 여정을 떠나게 된다.

스토리상으로 구판과는 비교가 되지 않을 정도로 대우가 좋아졌으며 장장 30분 이상 흐르는 엔딩의 대부분이 어빈과 루티스의 대화와 잠시간의 이별, 재회로 구성되어 있는 등 4에서의 푸대접을 완전히 탈피하고 여주인공으로서의 지위를 확립하는 데 성공했다. 어빈을 제외한 모든 캐릭터 중 마일을 제치고 루티스가 파티 고정 멤버로 같이 다니는 기간이 가장 길다. 초중반 스토리까지는 어빈+마일 에 그외 캐릭터들이 왔다갔다 하는 구성이라면 중반부터 종장까지는 어빈+루티스가 파트너로서 계속 스토리의 중심이 된다.
도트그래픽의 문제로 무슨 누더기입은 집시처럼 보이던 SD그래픽도 완전 일신해서 깔끔하게 바뀌었다. 일자눈썹같던 머리띠도 확실히 머리띠로 보인다. 매드람과 함께 리메이크의 혜택을 가장 크게 받은 캐릭터.

마일이 신들이 정한 운명조차 뛰어넘은 인연을 상징하는 캐릭터로 부각되어 여주인공답지 못하다는 지적이 있으나, 스토리를 제대로 살피지 않은 주장이다. 일단, 구작의 마일 스토리도 섀넌과 엮여 개연성 상실이 심해서 반드시 수정을 해야 했다. 그리고 주홍물방울이란 제목의 의미, 주제는 사람과 사람 사이의 인연이다. 8년지기, 그것도 부모와 선생님, 여동생을 모두 잃고 가장 힘들었던 유년시절을 함께한 마일을 제치고 적으로 대치한 시기까지 합쳐도 몇달 함께한 루티스만 부각되었다면 그때는 어빈에게 친구 제끼고 여자 꽁무니 쫒는 놈이라는 오명이 붙었을 것이다.[12] 구작과 달리 루티스의 상처와 고뇌, 깔려진 길을 떠나는 선택을 하고 삶을 바꿔가는 과정, 어빈과 서로 사랑하게 되는 서사가 충분한 설득력과 밀도를 가지고 묘사되는 신작은 여주인공으로서 최대한의 대우를 해줬다.

게임 내에서의 성능도 대폭 올라가서 나이프를 사용한 원거리 공격과 흑마법, 백마법을 동시에 사용 가능한 파티 전력의 핵심으로 위상이 격상했다. 동일한 만능캐릭터로 최후반부에 돌아오는 마일이 있는데 힘과 마력이 낮고 린카르나시온이 없긴 해도 사정거리, 이동속도, 회피력, 경직 등 그 외의 모든 성능면에서는 오히려 루티스가 유리해서 사용편의성에서는 이쪽이 훨씬 우세하다.[13] 더욱이 흑마법 달린 마일은 최종보스전 직전에나 들어온다. 써먹을 기회는 루티스가 몇배는 많다. 특히 아군과 적이 모두 화력이 대폭 상승했기 때문에 선제공격이 중요한 신작에선 초장거리 필살기를 다수 보유하고 있다는 점은 엄청나게 유용하다.

4. PSP

파일:external/i707.photobucket.com/Rutice.jpg
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5. 스포일러

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말은 안했지만 함께 여행하는 동안 어빈을 좋아하게 되었다. 가든힐의 연기를 제거하기 위해 알쳄이 재합류했을때 살짝 엿볼수 있다. 그리고 어빈도 루티스를 좋아하고 있었다. 오크툼이 소멸하고, 어빈의 여정이 끝난 뒤 베리어스의 죽음과 오크툼의 소멸을 믿지 않은채 듀시스 남부에서 저항을 계속하는 사교도들을 설득하기 위해 자신만의 여행을 시작한다. 함께 하겠다는 어빈을 만류하고, 루티스에 대한 마음을 고백하려는 어빈에게 (좋아한다는)그 말을 들으면 마음이 약해져 떠날 수 없다며 말없는 포옹으로 서로의 마음을 확인한채 여행을 떠났다. 그리고 얼마의 시간이 흘러, 네프티스의 수확제를 앞두고 전망좋은 집앞에서 마침내 재회한다.
  • 영웅전설Ⅴ 바다의 함가 초회판에 있는 디버그 모드에서 루카가 어빈을 매형이라고 부르는 대사를 확인할 수 있고, 어빈이 "난 이미 처자가 있다고!"라고 소리치는 것도 볼 수 있다. 이를 따르면 5편의 시점에서는 루티스가 어빈과 결혼해서 아이까지 낳았다고 추측할 수 있다. 이 이벤트는 초회판에만 실려있고 이후 생산품에서는 삭제되었기 때문에 확인이 불가능하다.


[1] 크리스와 중복.[2] 만렙기준으로 루티스 정신력이 115~120 사이로 찍히고 영도 틸핀과 실버 피어스로 보충할수 있는 정신력은 38. 최종보스들인 오크툼고 발두스의 정신력은 각각 180, 150이다. 영패까지 착용하면 정신력 12가 추가로 올라 안정적인 명중률을 보장하지만 보너스 스탯까지 마력에 전부 몰아줘도 160대 중반인 루티스가 마패를 포기할수 있을지 생각해봐야 한다.[3] 단 밈으로써 함께 활용되지만 실제 캐릭터 활용이 비슷하지는 않다. 제대로 키운 알쳄은 중상급 물리 어태커겸 최상급 힐러고 장비와 레벨을 맞춰준 루티스는 중급 흑마법사이자 안티매직, 원거리 평타, 이동력, 타 흑마법사보다 높은 생존성을 갖춘 상급 서포터다. 물론 이런 주장은 언제나 고인물들의 그 노력으로 다른 캐릭터를 키웠으면이라는 발언에 격추된다.[a] 내부 데이터로 확인된 고정 동료가 되기전 레벨[b] 고정 동료가 된 후의 레벨[a] 내부 데이터로 확인된 고정 동료가 되기전 레벨[b] 고정 동료가 된 후의 레벨[8] 어떤 장비를 어떻게 착용해야 할 지 모르는 초보자를 위한 것으로, 이런 것에 얽메이지 않을 정도가 된다면 굳이 이 조합을 다 따라갈 필요는 없다.[9] 보너스 스탯을 모두 적용한다는 전제 하에 작성한 표이기 때문에, 낮은 레벨로 클리어를 시도할수록 그에 맞는 적절한 조정이 필요하다.[10] 바스터를 비난하는 이유가 마차의 바퀴를 건드려 놓았다는 것 때문이었다. 힘없는 노인과 소녀를 납치하거나 사람을 써서 마차를 끌고가게 유도하는건 괜찮아도 마차의 바퀴를 건드리는건 비열한 짓이라는 누구도 공감못할 황당한 논리.[11] 구작 마일과 루티스의 성격 묘사를 곱씹으면 구작 어빈의 냉정하고 무뚝뚝한 모습이 상당부분 의도되었다기보단 자유도에만 신경쓰느라 메인 시나리오 구축은 도외시하며 캐릭터성도 상세히 짜놓지 않아 나온 결과물이 아닌가하는 의심을 부추기는 요소다. 이 두명도 어빈만큼은 아니어도 상당히 무뚝뚝하고 냉정해 보이는데 필수동행 캐릭터임에도 행적에 설득력을 부여하거나 심경을 상세히 묘사하려는 노력이 하지 않은, 부실한 캐릭터성의 산물이기 때문이다.[12] 하얀마녀 여주인공 크리스가 쥬리오와 함께한 세월, 바다의 함가의 우나가 폴트와 함께 한 세월은 14년이다.[13] 베리어스와 오크툼과 대결 하기전까지 사교도와 강력한 마수들을 필드에서 상대해야 하는데 이때 상당히 크게 체감할 수 있다. 마일은 기본 경직이 8로 루티스의 2배, 최종무기 나이트브링어(6)까지 더하면 14다. 여기에 이속까지 느리다. 장기전이고, 전투 동선이 짧은 보스전에선 크게 상관없지만 필드에서 인카운터 몹 상대할땐 꽤 큰 차이다.