<colbgcolor=#616F54><colcolor=#CCAC85> 러스티드 모스 Rusted Moss | |
개발 | Faxdoc, happysquared, sunnydaze |
유통 | PLAYISM |
플랫폼 | Microsoft Windows |
ESD | Steam |
장르 | 메트로베니아, 2D 횡스크롤 슈팅, 플랫폼 게임 |
출시 | 2023년 4월 12일 |
엔진 | 게임메이커 |
한국어 지원 | 지원 |
심의 등급 | 심의 없음 |
관련 사이트 | | | |
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1. 개요
2023년 4월 12일에 출시된 슈팅 메트로배니아 게임. 도쿄 게임쇼 2022에서 처음으로 공개되었다.메트로배니아 게임 중에서도 플랫포머적 요소가 강한 편으로, 탄성 있는 갈고리와 총기 반동 등을 이용한 점프로 복잡한 지형을 돌파하거나 와이어 액션으로 날아다니며 사격전을 벌이게 된다. 이런 이유로 플랫포머 매니아들에게 인기를 끌면서 추가 업데이트로 플랫폼 점프 구간을 대규모로 추가했다.
요정, 마법 등을 주제로 하고 있음에도 각종 총기를 주무기로 사용하며 각종 로봇 병기가 등장하는 아케인펑크적인 세계관이 특징.
2. 시스템 요구 사항
시스템 요구 사항 | |
<rowcolor=#CCAC85> 구분 | 최소 사양 |
Windows | |
<colbgcolor=#616F54><colcolor=#CCAC85> 운영체제 | Windows 7 이상 |
프로세서 | Dual Core 2GHz |
메모리 | 4 GB RAM |
그래픽 카드 | DirectX 9 compatible with at least 500MB of memory |
저장 공간 | 500 MB 사용 가능 공간 |
사운드 카드 | DirectX 9 호환 사운드 카드 또는 통합 사운드 칩 |
3. 스토리
폐허만 남은 황량한 대지를 가로지르며 인류 문명의 잔해와 녹슬어버린 고철 발명품을 목도하세요... 존망의 위기에 몰린 인류는 요정의 침략을 받기 직전입니다. 인류는 살아남기 위해 요정에게서 훔친 마법을 마녀에게 부여하였습니다.
하지만 모든 마법을 빼앗긴 것은 아니었습니다. 인류가 빼앗은 마법 중 하나는 다른 것과는 다른 성질을 지녔으니까요. 그 마법은 한 인간 아이에 깃들어 완전히 다른 존재로 만들었습니다...
아무것도 모르는 인간 부모 밑에서 자란 펀은 요정에게 절대적인 충성을 맹세하는 마법의 화신입니다. 퍼크라는 이름의 신비한 그림자와 함께, 펀은 인류를 멸하고 마법을 요정에게 돌려주기 위한 여행에 나섭니다.
인류와 요정 중 여러분은 어느 쪽을 택하시겠습니까?
하지만 모든 마법을 빼앗긴 것은 아니었습니다. 인류가 빼앗은 마법 중 하나는 다른 것과는 다른 성질을 지녔으니까요. 그 마법은 한 인간 아이에 깃들어 완전히 다른 존재로 만들었습니다...
아무것도 모르는 인간 부모 밑에서 자란 펀은 요정에게 절대적인 충성을 맹세하는 마법의 화신입니다. 퍼크라는 이름의 신비한 그림자와 함께, 펀은 인류를 멸하고 마법을 요정에게 돌려주기 위한 여행에 나섭니다.
인류와 요정 중 여러분은 어느 쪽을 택하시겠습니까?
인간과 요정이 공존하는 세계. 작중의 요정들은 긴 수명을 가졌으며 인간과 전혀 다른 가치관을 지닌 존재들로, 그저 장난으로 인간 여행자를 죽이거나, 인간의 아이를 납치하거나[1], 인간의 이름과 얼굴을 빼앗아 자신이 누구인지 잊게 만드는 등 인간의 입장에서 매우 골치아픈 존재들이다.[2]
역사는 인간이 주도권을 잡고 요정들을 몰아낸 뒤 요정이나 마법 등은 지어낸 이야기 취급하며 기계 문명을 발전시킨 인간 시대와 요정들이 주도권을 잡고 인간들을 장난감 취급하는 요정 시대가 주기적으로 반복되었다. 작중의 시대는 인간 시대가 쇠락해가며[3] 요정들이 다시 세상에 나타나기 시작하는[4] 전환기로, 사실 이전의 인간 시대는 일반적인 경우보다 2배 이상 길게 지속된 것이라고 한다.
주인공 펀은 인간의 아이였지만 납치당해 요정으로 바꿔치기당한 '체인질링'[5]으로, 요정임에도 인간들의 공동체인 '연합체'[6]에서 동생 마야와 함께 살고 있었다. 그러나 펀은 인간 시대를 확실히 끝내고 요정 시대를 열기 위해 연합체의 연구소를 폭파시키고 연합체에 붙잡혀서 실험당하던 검은 공 형태의 요정 퍼크를 구출해서 함께 탈출했다. 게임의 이야기는 펀이 연구소를 폭파시키고 탈출한 시점에서 시작한다.
요정 예언자의 말에 따라 펀은 요정 여왕 티타니아를 부활시키기 위해 오체분시당해 8조각으로 나뉘어진 티타니아의 몸 조각들을 찾아 돌아다닌다. 그 과정에서 동생 마야를 포함해 연합체 시절의 인간 동료들을 만나 맞서 싸운다. 마야는 펀을 아직까지 언니로 여기고 있었지만 펀이 계속 티타니아의 부활을 위해 행동하자 결국 펀은 언니가 아니고 요정일 뿐이라고 선언해버린다. 또한 펀은 사실 티타니아의 몸을 조각낸 것은 인간이 아니라 같은 요정이 한 짓이라는 정보도 알게 된다.
===# 엔딩 #===
펀은 고생 끝에 티타니아의 조각 8개를 모두 모아 엘페임에 도착하는데, 사실 예언자는 티타니아를 부활시키기 위해 티타니아의 조각을 모은 것이 아니었다. 예언자는 티타니아의 자매였으며, 티타니아의 왕위를 노리고 티타니아의 몸을 8조각 내버린 것이 바로 예언자였다. 예언자는 펀이 모아온 티타니아 조각들을 이용해 이번에야말로 티타니아를 확실하게 죽이고 자신이 왕위에 오르겠다며 펀을 공격해온다.
예언자를 쓰러트린 후 완성된 티타니아의 힘을 어떻게 사용할지 고민하는 펀의 앞에 마야가 나타나 이를 말린다. 여기서 펀이 어떤 선택을 하느냐에 따라 결말이 달라진다.
- 엔딩 A
펀은 티타니아를 부활시키는 대신 자신이 그 힘을 흡수하여 요정의 왕위에 오르기로 하여 최초의 체인질링 출신 요정 여왕이 된다. 펀은 마야를 자신의 곁에 두려고 했으나 펀의 도덕 관념이 인간이 아니라 요정의 것에 가깝다는 것을 깨달은 마야는 펀을 떠난다.
- 엔딩 B
펀은 티타니아를 부활시키는 대신 그 힘을 자신과 마야가 나눠 가져서 함께 요정들의 공동 여왕이 되자고 제안한다. 그러나 마야는 펀은 자신의 언니가 아니라 바꿔치기된 요정일 뿐이며 어딘가에 있을 진짜 언니를 찾아 나서겠다며 왕위를 거부하고 떠난다.
- 엔딩 C
펀은 티타니아를 부활시키는 대신 그 힘을 이용해 마야의 부탁을 한 가지 들어주겠다고 한다. 그러자 마야는 자신은 인간의 시대가 지속되는 것을 원하며 펀과 다시는 보고싶지 않다고 말한다.[7] 그 소원대로 요정들은 인간 시대를 유지시켜주기 위해 마야를 제물로 삼아 엘페임으로 데리고 떠나버리며 인간 시대와 문명은 지속된다. 그리고 펀은 마야의 소원대로 마야와 마주치지 않기 위해 다시는 엘페임에 가지 않게 된다.
- 엔딩 D(트루 엔딩)
펀이 티타니아를 부활시키려 하자 퍼크가 그 힘으로 뭘 해도 좋지만 티타니아를 부활시키지만 말라고 말한다. 퍼크는 자신의 본래 이름인 로빈의 모습으로 돌아와 자초지종을 설명한다. 사실 로빈은 수백년 전 인간 시대가 끝나려 했을 때 제물이 되어 엘페임으로 떠나면서 인간 시대를 2배로 연장시켰던 장본인인 '사랑받는 아이'였고 펀은 그 동생이었다. 요정들은 로빈에게서 가장 소중한 것이었던 펀을 뺏어갔고 펀은 자신을 버렸다며 로빈을 증오하게 된다. 한편 로빈은 당시 오베론이라고 불리던 티타니아에게 펀과 함께 돌아가고 싶다며 내기를 하지만 아직도 자신이 버려졌다고 믿던 펀은 로빈을 거부하고 결국 내기에서 진 로빈은 지금처럼 검은 공의 모습이 되어버렸다.
퍼크가 펀을 떠나버렸지만 이 시점부터는 퍼크가 아닌 부활한 티타니아의 힘으로 갈고리를 무제한으로 사용할 수 있게 되며 퍼크를 상대로 진 최종보스전을 펼치게 된다. 1페이즈가 끝난 후 퍼크가 펀을 향해 빔을 쏘려고 하자 마야가 난입하여 이를 대신 맞고 사망한다. 결국 싸움 끝에 티타니아는 부활하고 퍼크는 쓰러진다. 티타니아는 펀에게 자신의 자매조차 자신을 배신하려 했는데 펀 덕분에 요정 시대가 다시 시작되게 되었다며 원하는 소원은 무엇이든 들어주겠다고 한다. 마야의 시체 옆에 선 펀은 티타니아에게 여동생을 살려달라고 부탁한다.
- 엔딩 E
개그성 히든 엔딩. 티타니아 조각을 안 모으고 엘페임으로 직행하면 예언자가 티타니아 조각을 왜 안 모아왔냐고 당황하면서 전투가 시작된다. 예언자를 쓰러트린 후 펀은 티타니아 조각을 모아야 하는 것을 잊어버렸다고 하고 퍼크는 임무를 망각할 줄은 몰랐다며 펀을 한심해한다. 그리고 인간의 시대가 지속되었다고 한다.마야의 입장에서는 제일 해피엔딩
4. 등장인물
- 펀
본작의 주인공. 요정에게 납치당해 바꿔치기당한 인간의 아이인 체인질링. 냉정하고 무뚝뚝한 성격을 가지고 있다. 게임 시작 직전 시점에 자신의 집이었던 연합체의 연구소를 폭파시켰으며 요정 여왕 티타니아의 부활을 위해 움직인다.
- 퍼크
펀이 연구소를 폭파시키며 데리고 탈출한 검은 공 형태의 요정. 펀이 사용하는 갈고리 마법이 퍼크가 써주는 것이다.
- 마야
펀의 여동생. 펀을 아직도 자신의 언니로 여기고 있으며 인간 시대가 지속되기를 원한다.
- 아멜리
연합체의 인간 마녀. 요정 시대가 시작되며 마법 능력을 개화한 다른 인간들은 인간 시대를 지속시킬 수 있다면 마법을 잃어도 상관없다는 입장인 반면 아멜리는 마법을 계속 사용하고 싶어하여 연합체에 충성하는 것이 맞는 일인지 회의를 느끼고 있다.
- 탈주자 엘리
연합체의 경직된 사회에 질려 탈주 중인 인간 과학자.
- 넬
탈주한 엘리를 추격 중인 연합체의 인간. 한쪽 눈을 안대로 가리고 있다.[8] 펀을 만나면 자신은 배신자만을 처단하는데 펀은 요정이라 애초부터 우리 편이 아니었으니 상관없다며 보내준다.[9]
- 티타니아
요정의 여왕. 몸이 8조각으로 분리당해 연합체에 의해 여러 곳에 보관된 상태이다.
- 예언자
펀에게 티타니아를 부활시켜 요정 시대를 열 것을 약속한 수수께끼의 요정.
- 대요정들
인간에게 사로잡혀 동력원으로 로봇 안에 감금당한 4명의 외눈박이 요정들. 첫번째 대요정인 보니를 구출하면 갈고리 마법을 배울 수 있다. 4명을 모두 해방하면 티타니아의 머리를 되찾을 수 있다.[10]
- 프로이
인간 시대를 끝내고 요정 시대를 여는 것에 관심이 없어 티타니아 부활에 비협조적인 요정.
5. 스킬
파이프 지역의 대장장이에게 돈과 요정 은을 갖다주면 모든 무기 대미지를 강화할 수 있다.5.1. 펀
- 주무장
- 레일건
기본무장. 중간 정도의 사거리를 가지고 있다. 그냥 쏘면 단발사격을 하지만 차지해서 쏘면 여러 발을 연사한다. 에너지 교란기 장신구를 장착하면 차지 없이 그냥 쏴도 연발사격이 나가므로 훨씬 사용하기 편해진다. - 저격소총
사거리가 매우 길지만 사격 시 마나가 소모된다. 마나가 소모된다는 점 때문에 주무장으로 쓰기 어렵지만 접근하기 어려운 곳의 적을 처치하거나 멀리 있는 버튼을 누르기 위해 쓸 일이 있다. - 권총
사거리가 매우 짧지만 연사력이 뛰어난 무기. 쏘기 시작하면 느린 속도로 연사되다가 몇 초 후 사거리가 줄어들면서 연사속도가 매우 빨라진다. 연사 중 사격을 멈추면 톱 하나가 발사된다. 에너지 변환기 장신구를 착용하면 탄환 없이 단발로 톱만 발사하며 부드러운 요정 장신구를 착용하면 톱이 지형에 맞고 튕긴다. - 산탄총
사거리가 짧고 2발 연사 후 재장전이 필요한 것으로 보아 더블 배럴 샷건으로 추정된다. 공중에서 발사 시 펀이 반동으로 반대 방향으로 밀려나는 특징이 있어 무기보다는 주로 이동기로 쓰게 된다. 습관적으로 2발씩 쏘게 될 때가 많지만 사실 반동은 한 탄창의 첫반째 사격에서만 발생한다. 플랫폼 점프 구간을 돌파할 때는 거의 산탄총을 고정 무장으로 쓰게 되지만 토글형 버튼을 누를 때는 투사체가 여러 개라서 2번 눌려버리는 일이 많다는 문제가 있다. - 유탄발사기
사거리가 길고 1발 쏜 후 재장전이 필요하다. 산탄총과 다르게 공중에서는 쏴도 반동이 없지만 땅에서 점프할 때 바닥에 쏘면 매우 높은 거리를 점프할 수 있어 로켓 점프용으로 쓸 수 있다. 파쿠르 자체에는 공중에서도 반동을 일으킬 수 있는 산탄총이 더 좋지만 파쿠르하면서 전투까지 해야하는 지역에서는 사거리가 긴 유탄발사기가 더 활약하는 편이다. - 볼트발사기
긴 사거리에 수십 발의 볼트를 연사하지만 연사가 끝난 후 매우 긴 재장전이 필요하다. 다른 무기를 사용할 때에도 장전 쿨은 돌아가므로 딜타임에 한번 쏜 후 다른 무기를 쓰다가 장전이 끝나면 다시 꺼내는 식으로 쓰게 된다.
- 보조무장
- 수류탄
Q를 눌러 던질 수 있는 보조무기로 마나가 소모된다. 특정 지역을 막고있는 벽은 수류탄으로만 부술 수 있다. 수류탄답지 않게 여러 적이 모여있는 곳에 던져도 직접 맞은 적에게만 대미지가 들어간다.
- 회복
마나를 소모하여 체력을 회복한다. 회복 도중에는 능동적으로 이동할 수 없으므로 잠시도 멈출 수 없는 상황에서는 공중에서 써서 회복되는 동안 자유낙하하는 것이 좋다.
5.2. 마야
펀으로 게임을 클리어한 후 개방되는 마야 모드에서 쓸 수 있는 스킬들. 2024년 6월 20일 업데이트로 추가되었다. 플레이어 캐릭터만 마야로 바꾼 것으로 마야 모드용 스토리를 따로 작성하지는 않아서 스피드런 모드처럼 모든 NPC와의 대화는 스킵된다. 적으로 나오는 마야도 그대로 등장하기 때문에 마야 보스전에서는 마야와 마야의 미러전을 볼 수 있다. 장신구 설명도 펀 모드와 똑같이 적혀있는데 일부 장신구는 장착하면 다른 효과로 작동하므로 어떤 효과인지 직접 실험해봐야 한다.- 주무장
- 보조무장
- 막대형 수류탄
펀의 수류탄과 유사하나 펀과 달리 시작부터 사용할 수 있다. 쿨다운 없이 쓸 수 있는 원거리 공격수단이라 펀보다 자주 쓰게 된다. - 톱 소환 기술
펀이 권총 사격을 중단할 때 발사되는 것과 유사한 톱을 발사한다. 1발 쏜 후 재장전한다. - 차원 베기
원거리에 칼로 베인 듯한 자국이 생성되며 일정 시간이 흐르거나 몸이 닿거나 공격하면 파괴되면서 주변에 대미지를 입힌다. 3번 쓴 후 재장전한다. - 빨리 뽑기
매우 긴 거리를 직선으로 벤다. 마야는 원거리 공격수단이 제한적이라 쓸 일이 많다. 3번 쓴 후 재장전한다. - 처형 기술
매우 큰 대검으로 넓은 범위를 벤다. 2번 쓴 후 재장전한다. - 돌진 기술
단검으로 짧은 거리를 베며 대쉬한다. 3번 쓴 후 재장전한다. 기본 카타나 차지공격과 함께 쓰면 마야는 공중에서 한 번에 대쉬를 4번 연속 쓸 수 있다.
- 쳐내기
펀의 회복을 대체하는 스킬. 마나를 소모해서 근접한 적의 공격을 파괴한다. 모든 공격에 통하는 것은 아니다.
- 파편
적을 죽이거나, 보스의 경우 체력을 일정 수치 깎을 때마다 푸른색 파편이 튀어나온다. 이 파편을 공격해서 파괴하면 돈이 나오고 체력을 회복한다. 파편은 탄성이 높아서 땅에 여러번 튕기며 튕길 때마다 색이 조금씩 탁해지면서 체력 회복량이 3에서 1로 점차 낮아지다가 사라진다. 때문에 마야는 체력 회복 기회 자체는 펀보다 많지만 능동적으로 원할 때 회복할 수 없다는 단점이 있다. 멀거나 이상한 방향으로 튕겨서 회복 기회를 놓칠 때가 많은데 이럴 때 빨리 뽑기 스킬을 쓰는 것이 좋다. 이 파편도 적으로 취급돼서 갈고리를 던졌는데 마침 튀어나온 파편에 붙으면서 컨트롤이 꼬일 때가 있다.
5.3. 아멜리
2024년 10월 31일 업데이트로 추가된 3번째 플레이어 캐릭터. 새 게임을 시작할 때 ↑ ↑ ↓ ↓ ← → ← →를 입력하면 플레이할 수 있다. 마야 모드와 마찬가지로 플레이어 캐릭터만 아멜리로 바꾼 것으로 아멜리 모드용 스토리를 따로 작성하지는 않아서 스피드런 모드처럼 모든 NPC와의 대화는 스킵된다. 적으로 나오는 아멜리도 그대로 등장하기 때문에 아멜리 보스전에서는 아멜리와 아멜리의 미러전을 볼 수 있다. 장신구 설명도 펀 모드와 똑같이 적혀있는데 일부 장신구는 장착하면 다른 효과로 작동하므로 어떤 효과인지 직접 실험해봐야 한다.5.4. 이동기
펀과 마야의 공통 스킬들- 갈고리 마법
이 게임의 핵심. 요정 이끼가 붙어있는 지형 혹은 살아있는 적에게만 사용할 수 있다. 퍼크가 요정 이끼나 적에게 달라붙으며 펀(마야)은 고무줄처럼 탄성 있는 줄로 매달린다. 공중에 떠있는 동안 1번만 사용할 수 있으며 사용 횟수를 리셋하려면 땅에 발을 딛거나, 모서리에 매달리거나, 종종 보이는 주황색 버튼에 닿아야 한다. 살아있는 적에게 사용할 경우 펀과 적이 서로를 향해 당겨져서 적을 강제 이동시키는 목적으로 쓸 수 있다.
- 차지 점프
더 높이 점프한다. 요정 이끼가 붙어있는 바닥에서 앉으면 충전할 수 있다. 충전은 아주 잠깐 유지되므로 요정 이끼가 있는 바닥에서 한두걸음 벗어난 곳에서만 쓸 수 있다.
- 스윙
탄성을 더 크게 받아 더 위로 올라갈 수 있다. 갈고리가 연결된 상태에서 1번만 사용할 수 있다. 사용하면 줄의 색이 파란색으로 변한다.
6. 장신구
이름 | 포인트 | 효과 | 설명 |
소이탄 에센스 | 6 | 탄환 명중 시 추가 피해를 줍니다. | 녹아버린 요정의 축복을 담았습니다. "건물을 불태우던 때가 떠오르는 걸." |
낡은 눈가리개 | -3 | UI 숨기기 | 떠도는 요정의 축복을 담았습니다. "이 도전을 받아들여라." |
초대형 약실 | 7 | 풀 차지 샷 사용 시 30%의 추가 피해를 줍니다. | 대요정의 축복을 담았습니다. |
자석 | 3 | 돈을 끌어당깁니다. | 뒤얽힌 바위로 만든 자석입니다. |
루비 슬리퍼 | 5 | 더 빨리 달릴 수 있습니다. | 마법이 깃든 신발입니다. |
요정 연고 | 5 | 숨겨진 방이 녹색 입자로 표시합니다. | 민감한 요정의 축복을 담았습니다. "세상이 도는 게 느껴져." |
에너지 정제기 | 4 | 적에게 갈고리를 걸어 MP를 획득합니다. | 에너지를 흡수하며 살아가는 작은 요정입니다. |
행운의 클로버 진주 | 5 | 적 총알 중 일부가 꽃으로 변해 피해를 무효화합니다. | 초월한 요정의 축복을 담았습니다. "이상한 탑이 떠오르는구나." |
시간 조작기 | 6 | 적 탄환이 느려집니다. | 투명한 요정의 축복을 담았습니다. "미래에 벌어질 일이 떠올라." |
강화 화약 | 7 | 탄환 사정거리가 증가합니다. | 키 큰 요정의 축복을 담았습니다. |
요정 은가루 | 11 | 탄환 사정거리가 더욱 증가합니다. | 굉장히 키가 큰 요정의 축복을 담았습니다. |
정령의 숨결 | 4 | 빠르게 움직이는 동안 접촉한 적에게 피해를 줍니다. | 위험한 요정의 축복을 담았습니다. "누구도 네 앞을 가로막지 못하게 하라." |
날개 가위 | 4 | 공중에서 아래를 누르면 빨리 떨어질 수 있습니다. | 무거울 요정의 축복을 담았습니다. "날개를 잃어버렸을 때가 떠올라." |
밤그림자 가루 | 5 | 수류탄 명중 시 지속 피해를 줍니다. | 맹독 요정의 축복을 담았습니다. "넌 극복할 수 있을 거야." |
깨진 단안경 | 3 | 관문에서 빛이 쏟아지며 적 정보를 볼 수 있습니다. | 인조 요정의 축복을 담았습니다. "기계에서 잠들던 때가 떠올라." |
자성 탄환 | 3 | 탄환이 적을 향해 날아갑니다. | 자기 요정의 축복을 담았습니다. |
가시 달린 장미 | 6 | HP가 낮으면 공격력이 50% 증가합니다. | 피를 양분으로 삼는 진홍빛 요정의 축복을 담았습니다. |
녹슨 동전 | 3 | 돈을 더 많이 획득합니다. | 부유한 요정의 축복을 담았습니다. |
정화 부적 | 5 | 아이코르와 물 속에서 더 오래 견딜 수 있습니다. | 뒤집힌 요정의 축복을 담았습니다. "심연을 봤던 기억이 떠올라." |
부식 탄환 | 5 | 탄환을 맞춘 대상에게 지속 피해를 줍니다. | 녹슬어버린 요정의 축복을 담았습니다. "늙어가던 때가 떠오르는구나." |
수호 요정 | 6 | 회복 시 보호막이 생성됩니다. | 수호 요정의 축복을 담았습니다. "여기에 다른 뭔가가 있던 게 떠올라." |
귀뚜라미 뼈 채찍 | 10 | 갈고리가 기본 탄환을 파괴합니다. | 요정 마부의 축복을 담았습니다. "슬쩍한 물건이지." |
민들레 폭탄 | 5 | 공중에 오래 머물수록 수류탄 위력이 증가합니다. | 조각난 요정의 축복을 담았습니다. "폭발이 떠올라." |
HP 과부하 | 5 | HP 최대 시 사거리/공격력이 증가합니다. | 체력이 넘치는 요정의 축복을 담았습니다. |
중량 탄약 | 7 | 사격할 때마다 조금씩 뒤로 밀립니다. | 텅스텐 요정의 축복을 담았습니다. |
짧은 퓨즈 | 7 | 회복 버튼을 빠르게 두 번 누르면 폭발을 일으킵니다(MP 소모). | 마나로 가득 찬 요정의 축복을 담았습니다. |
가시 돋친 날개 | 4 | 잠시 공중에 떠 있는 동안 추가 피해를 줍니다. | 폭력적인 실프의 축복을 담았습니다. "땅을 거부하라." |
마야의 장신구 | 1 | 옛 향수가 떠오릅니다. | 마야에게 선물로 주려고 만든 마카로니 목걸이입니다. |
펀의 장신구 | 1 | ... | 마야가 선물로 그려준 그림입니다. |
사랑의 요정 | 5 | 요정이 주위를 맴돌며 탄환을 막아줍니다. | 행복한 요정의 축복을 담았습니다. "정원이 생각나." |
증오의 요정 | 5 | 요정이 주위를 맴돌며 피해를 줍니다. | 성난 요정의 축복을 담았습니다. "배신자의 냄새가 나." |
유리의 요정 | -3 | 피해를 입으면 즉사합니다. | 부서지는 요정의 축복을 담았습니다. "두려웠던 기억이 떠올라." |
티타니아의 보호 | 2 | 아주 강력한 주문입니다. 공격을 받으면 주변 탄환을 파괴합니다. | 티타니아의 축복을 담았습니다. "안전한 여행이 되기를." |
에너지 교란기 | 3 | 레일 건의 동작을 변경합니다. | 주변 에너지와 물질을 왜곡하는 작은 요정입니다. |
에너지 변환기 | 1 | 권총의 동작을 변경합니다. | 톱으로 에너지를 왜곡하는 작은 요정입니다. |
부드러운 요정 | 4 | 권총 톱을 튕깁니다. | 푹신한 요정의 축복을 담았습니다. "위험한 일에 휘말리지 마" |
7. 지역
- 이끼 언덕
- 공장 지붕
- 굴뚝 숲
이 지역의 기믹은 몇 초 간격으로 불어오는 강풍. 땅에 붙어 앉기 버튼을 누른 채 버티거나 절벽에 매달린 상태가 아니라면 오른쪽으로 밀려난다. 이동에 방해가 되지만 역으로 이를 이용해 탄성을 받아야 넘어갈 수 있는 지형도 많다.
- 눈에 덮힌 폐허
마야 1차전을 끝낸 후 강제이동되며 떠나면 재방문할 일이 없는 일회성 지역
- 산비탈
이름대로 위아래로 긴 지형이다.
- 주거지
일반적으로 티타니아 조각을 4개 이상 모은 후에 진입 가능하다.[12] 티타니아의 머리가 보관되어있는데 다른 7개 조각을 다 모으고 요정 4인방을 모두 해방했어야 얻을 수 있다.
- 호수
지역의 기믹은 물. 물 내부에서는 부력이 작용해서 느린 속도로 중력의 영향을 거스르고 이동할 수 있지만 호흡 게이지가 떨어질 경우 대미지를 입는다. 정화 부적 장신구를 착용하면 더 오래 버틸 수 있다.
- 아이코르 정제 공장
이 지역의 기믹은 일정 시간 이상 머물 경우 대미지를 입히는 아이코르[13] 오염 구역. 정화 부적 장신구를 착용하면 더 오래 버틸 수 있다.
- 배로의 천장
특수 규칙은 없으나 낙사 지형이 많으며 후반 지역답게 복잡한 지형에서 강적들이 연달아 튀어나와 난이도는 상당하다.
- 실험실
펀과 마야가 살던 연합체의 연구소. 이 곳의 적들은 펀의 공격으로 죽지 않으며 가시 함정으로 유인하거나 터렛 사격에 맞게 해야 죽일 수 있다. 저장 지역이 매우 드문 대신 마나를 흡수할 수 있는 아이템이 곳곳에 있다. 보스 스피렐라를 잡은 후에는 펀을 따라다니며 빈사급 대미지의 광역기를 쓰는 무적의 거대 벌레가 대부분의 지역을 돌아다니며 난이도가 더 높아진다.
- 엘페임
요정들의 나라.[14] 매우 이질적인 지역으로 공기의 점도가 높아 이동하기가 매우 힘들며 중력이 없는 지역, 중력이 아래가 아닌 이상한 방향으로 강하게 작용하는 지역이 뒤섞여있어 이동의 난이도가 높다. 산탄총과 중량 탄약 장신구를 이용한 넉백을 사용해야 제대로 돌아다닐 수 있다.
- 제멋대로 자란 툰드라
2024년 6월 20일 업데이트로 추가된 보너스 지역. 이 지역에 등장하는 토끼 몬스터는 어둠 속에 있을 때는 무적이며 갈고리를 걸어 밝은 곳으로 끌어내야 대미지를 입힐 수 있다
- 침수된 도서관
2024년 6월 20일 업데이트로 추가된 보너스 지역. 토글형 버튼으로 조작하는 장애물이 많다.
- 위대한 등반
2024년 6월 20일 업데이트로 추가된 보너스 지역. 사실상 게임의 엔드 콘텐츠로 지역 입구에서부터 이 곳에는 아무런 보상 아이템도 없으며[15] 이 앞은 지옥이고 이걸 플레이하는 건 마조히즘과 다를 바 없다는 살벌한 경고문구가 써있다. 개발 단계에서 난이도가 너무 높다며 삭제된 부분이 있었으나 이 게임이 예상보다 플랫포머 매니아들의 인기를 얻자 작정하고 더 어렵게 만든 하드코어한 뇌절 난이도의 플랫포머 구간으로, 본편에서는 엔딩까지 사용할 필요도 없었던 온갖 이동 테크닉을 마스터해야 한다. 다른 지역 네다섯개를 합친 정도의 엄청난 분량으로 크게 주니의 마을, 날카로운 아침 안개, 레드 벨벳 회랑, 격렬하게 비틀린 건축물의 4개 구역과 보스 프로이가 있는 정상으로 나뉜다. 초반에 볼 수 있는 요정문자가 써있는 비밀구역의 암호는 4곳의 비밀장소와 프로이 보스전 다음 구역에서 찾을 수 있으며, 비밀구역을 개방할 경우 위대한 등반 전체를 목숨 1개로 도전하는 하드모드가 개방된다.
8. Rusted Moss Arena
링크
러스티드 모스 기반의 PVP 웹게임.
펀, 마야, 아멜리[16]를 선택하여 플레이할 수 있다.
큐가 잡히지 않아서 지인과 같이 하려는 게 아니면 사실상 플레이가 불가능하다.
9. 기타
2024년 6월 20일에 대규모 업데이트를 했다.7~8시간의 플레이타임을 보장하는 300여개의 방으로 구성된 2개의 새로운 구역, 보스 러쉬 모드, 새로운 플레이어 캐릭터(마야) 등이다.
10. 평가
플랫폼 | 메타스코어 | 유저 평점 |
[[https://www.metacritic.com/game/pc/rusted-moss| 78 | [[https://www.metacritic.com/game/pc/rusted-moss/user-reviews| 리뷰 부족 |
||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2023-12-20
||2023-12-20
<rowcolor=#fff> 종합 평가 | 최근 평가 |
[[https://store.steampowered.com/app/17728300/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (87%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] | [[https://store.steampowered.com/app/17728300/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (96%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] |
출시 후 메트로베니아로서 맵 구성이나 탐험의 재미는 그럭저럭 평범하지만 와이어를 이용한 속도감 있는 점핑 액션이 매우 재밌어서 플랫포머로서는 훌륭하다는 평가를 받았다. 마찬가지로 와이어 액션으로 유명한 산나비와는 다르게 탄성 있는 고무줄같은 느낌이라서 적응되기 전에는 제어하기 어렵지만, 익숙해진 후에는 반동을 이용해서 추진력을 얻거나 바람이나 총기 반동까지 이용해야하는 온갖 창의적인 방식으로 트릭 점프에 응용할 수 있다. 보스전의 경우 이 와이어 액션을 이용해 보스들의 복잡한 탄막 패턴을 피해가며 공격 기회까지 잡아야 한다. 이 게임에서 탐험이나 스토리에 비해 재밌다고 평가받는 부분이 바로 이런 다양한 테크닉을 총동원해야하는 챌린지들과 와이어 액션으로 회피해가며 공격 기회까지 노려야하는 보스전 등이다. 특히 2분의 제한시간이 있는 챌린지 구간의 난이도는 Celeste같은 하드코어 플랫포머 못지 않다.
이렇게 메트로베니아보다는 플랫포머 게임으로서 관심을 받자, 게임의 방향성을 아예 그쪽으로 틀어서 2024년 6월 20일 대규모 무료 업데이트로 하드코어한 난이도의 300여개 구역과 마야 모드를 추가로 업데이트했다. 원래 러스티드 모스를 개발하던 중 너무 난이도가 높다고 판단되어 삭제된 부분이 있었으나, 출시 후 예상과 달리 러스티드 모스가 메트로베니아보다는 플랫포머 매니아들의 인기를 끌게 되자 삭제했던 부분보다도 훨씬 어렵게 작정하고 초 고난이도로 새로 개발했다고 한다. 이 업데이트 덕분에 와이어 액션이 재미는 있지만 비중이 적다는 문제점이 해소되어, 현재의 러스티드 모스는 '메트로베니아와 횡스크롤 슈팅으로 양념한 하드코어 플랫포머'에 가깝다고 볼 수 있다. 오히려 플랫포머 게임으로 본다면 너무 점프만 하다가 루즈해질 수 있다는 장르의 단점을 적당한 전투와 탐험으로 잘 커버했다고도 볼 수 있다.
스토리의 경우 요정과 마법 이야기를 다루면서도 공장의 폐허를 돌아다니며 각종 총기로 로봇들을 상대하는 포스트 아포칼립스, 아케인펑크적인 독특한 세계관은 흥미롭지만, 이야기를 플레이어에게 잘 풀어내는 데에는 실패했다. 최종보스 직전까지 세계관에 대해서든 캐릭터들의 과거사에 대해서든 조금씩 떡밥만 뿌리다가 엔딩 직전에 가서야 스토리가 급전개된다. 그나마 펀과 마야 자매의 애증 섞인 관계의 경우 실험실 지역을 잘 탐험하면 어느정도 알 수 있지만 퍼크의 정체에 대한 부분은 아무런 떡밥이 없이 튀어나오기에 놀라운 반전이라기보다는 뜬금없다는 느낌만 든다.
[1] 납치당한 인간은 종종 수십 년이 지나 돌아오는데 가치관이 요정처럼 변해서 인간 사회에 적응하지 못한다.[2] 종종 마음에 드는 인간의 소원을 들어주기도 하는데 원숭이 손처럼 당사자가 원하지 않는 비극적인 형태로 이뤄주는 것이 대부분이다.[3] 설정상 요정은 철에 약하기 때문에 인간이 만든 공장이나 철도 등에 피해를 입는다. 그러나 작중 시점 이전에 요정과 무관한 어떤 재앙으로 인류 문명이 큰 피해를 입으면서 철도 등을 관리하지 못해 녹이 슬게 되었고 그 결과로 요정들이 다시 나타나기 시작했다.[4] 또한 요정들이 다시 나타나면서 인간들 또한 마법을 사용할 수 있게 되면서 아멜리를 비롯한 인간 마녀들이 등장할 수 있었다.[5] 체인질링은 인간들에게는 요정이면서 인간을 흉내내는 괴물 취급을 받는 반면 같은 요정들에게도 날개도 없는 반푼이 요정 취급받으며 무시당하는 듯하다.[6] 작중 언급으로는 연합체 외에도 인간 공동체들이 더 있다고 하지만 펀은 연합체 외의 인간 공동체는 겪어보지 못했다. 연합체는 비록 인류 존속이라는 명분이 있지만 매우 경직된 체제를 지닌 듯하며 체인질링으로 의심된다는 이유만으로 아기들을 오븐에 넣어 죽이는 등의 어두운 면도 가지고 있다.[7] 이 말을 듣자마자 퍼크가 인간은 요정에게 그런 식으로 소원을 빌면 안 된다는 걸 깨닫지 못하냐고 비아냥댄다.[8] 인게임에서 안대에 대해 별다른 언급은 없으나 설정상 투명마법을 꿰뚫어볼 수 있는 마법의 눈을 안대로 가리고 다니는 것이라고 한다.[9] 엘리와 넬 둘 다와 3번씩 대화하고 엘페임의 특정 지역으로 가면 드디어 엘리가 넬을 따라잡는 순간을 마주할 수 있으며 히든 보스전이 시작된다. 특이하게 둘 모두 펀에게는 관심이 없고 서로를 공격하려 하지만 이들의 공격에 맞아도 대미지를 입기 때문에 회피에 집중하다보면 한쪽의 승리로 끝난다. 어느 쪽이 이겨도 보상은 따로 없으며 플레이어가 개입하지 않으면 보통 넬이 이긴다.[10] 대요정들이 자신들의 몸을 내주고 티타니아가 이들을 잡아먹으면서 기운을 차린다.[11] 스토리에 적으로 등장하는 마야는 카타나가 아닌 각종 총기를 사용한다. 마야 모드를 개발하며 펀과 컨셉 차별화를 위해 카타나를 사용하도록 한 듯하다.[12] 정규 루트는 조각 4개를 모은 후 아래에서 들어오는 것이지만 4개를 모으지 않았어도 공장 지붕에서 로켓점프를 성공하면 들어올 수 있다.[13] 인간들이 요정의 피를 정제해서 만든 에너지원[14] 연합체 외에도 인간들의 공동체가 있듯이 엘페임 외에도 요정 공동체는 더 있으며 서로 사이도 나쁜 듯하다.[15] 사실 돈이 들어있는 보물상자가 몇 개 있기는 하다.[16] 보스 마야와 플레이어 마야가 다른 것처럼 플레이어 아멜리도 보스 아멜리와 다른 스킬을 사용한다.