최근 수정 시각 : 2024-04-18 14:39:46

다키스트 던전/골동품

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다키스트 던전
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1. 설명2. 강제적인 골동품 탐색3. 종류
3.1. 공통
3.1.1. 아이템 사용 없음3.1.2. 아이템 사용 있음
3.2. 폐허 (Ruins)
3.2.1. 아이템 사용 없음3.2.2. 아이템 사용 있음3.2.3. 퀘스트용 골동품
3.3. 사육장(Warrens)
3.3.1. 아이템 사용 없음3.3.2. 아이템 사용 있음3.3.3. 퀘스트용 골동품
3.4. 삼림지대 (Weald)
3.4.1. 아이템 사용 없음3.4.2. 아이템 사용 있음3.4.3. 퀘스트용 골동품
3.5. 해안 만 (Cove)
3.5.1. 아이템 사용 없음3.5.2. 아이템 사용 있음3.5.3. 퀘스트용 골동품
3.6. 안뜰 (The Courtyard)
3.6.1. 퀘스트용 골동품
3.7. 농장 (Farmstead)3.8. 가장 어두운 던전 (Darkest Dungeon)3.9. 특수

1. 설명

골동품(Curio)이란 다키스트 던전의 던전들을 탐험하다 보면 나오는 크고 작은 기물들을 일컫는다. 기물들을 조사하면 아이템을 획득하거나, 질병이나 중독 상태이상에 걸리거나, 기벽을 획득하는 등의 다양한 효과가 나타난다.
  • 공통적으로 출현하는 골동품에는 열쇠, 횃불, 성수가 사용된다.
  • 폐허(Ruins)에서 출현하는 골동품에는 주로 성수, 열쇠/삽 그리고 소량의 약초가 사용된다.
  • 사육장(Warrens)에서 출현하는 골동품에는 주로 약초, 성수, 그리고 약간의 붕대, 횃불이 사용된다.
  • 삼림지대(Weald)에서 출현하는 골동품에는 주로 해독제, 붕대, 그리고 약간의 성수, 삽, 열쇠, 약초가 사용된다.
  • 해안 만(Cove)에서 출현하는 골동품에는 주로 삽, 약초, 그리고 약간의 해독제, 성수가 사용된다.
  • 안뜰마당(The Courtyard)에서 출현하는 골동품에는 주로 삽, 횃불, 그리고 약간의 성수, 약초, 혈액, 붕대, 해독제가 사용된다.

골동품과 관련 없는 아이템을 쓸 경우 아이템만 소모되고 아무 일도 일어나지 않으며, 골동품은 사용되지 않은 채로 남는다. 또한 한 번 골동품에 아이템을 써보면, 똑같은 골동품을 다시 만날 경우 해당 아이템이 유효한지 여부가 아이템 아래에 작은 아이콘(해당 없음, 금화, 스트레스 회복, 스트레스 피해, 기벽 관련 등)으로 표시된다.

주의할 점이 있는데 장작도 골동품을 조사할 때 소모할 수 있다. 물론 장작을 요구하는 골동품은 없어서, 아무런 효과 없이 장작을 버리게 된다. 초보들이 안일하게 행동하다 나오는 실수로, 방 전투를 끝내고 골동품이 있어 조사 창을 띄웠는데 별 생각 없이 캠핑을 하려고 인벤토리의 장작을 우클릭했다가 그대로 장작을 버리게 되어 공략에 차질이 생기는 대참사가 벌어질 수도 있다. 비슷한 케이스로 복도를 걷던 중 책 무더기를 발견했는데 현재 밝기가 75 이하라서 일단 밝기를 높이려고 횃불을 우클릭했다가 책을 태워버리는 바람에 붕괴가 터질 수도 있다.

2. 강제적인 골동품 탐색

가끔식 영웅들이 지닌 기벽이나 기타 상황으로 인해 플레이어의 의도와 관계없이 해당 캐릭터가 제 멋대로 아이템 사용 없이 골동품을 탐색하는 일이 벌어진다. 일반적으로 아이템 수집에 방해가 되는 것은 물론, 각종 부정적인 효과를 지닌 골동품을 건드려서 낭패를 보는 경우가 많다. 특히 몇몇 기벽은 아이템을 아예 훔쳐가버릴 수 있어 골동품을 탐색해도 아이템을 얻지 못하는 불상사가 발생할 수 있으니, 이러한 기벽들은 웬만하면 1순위로 지워주는 것이 좋다. 키워드에는 징발, 보물, 시체, 음식, 술, 분수, 유령, 숭배, 반성, 고문, 부정, 핏빛갈망이 있다.

4던전에 대응하는 키워드는 다음과 같다
  • 모든 던전: 징발, 보물, 시체[1], 지식, 유령, 부정, 숭배[2]
  • 폐허: 고문, 반성, 분수
    • 고문은 폐허 전용이다. 유일하게 음식이 없다.
  • 사육장: 음식, 술
    • 유일하게 분수가 없다.
  • 삼림지대: 음식, 분수
    • 분수로 인한 직접적인 위험은 없다.
  • 해안가: 음식, 술, 분수, 반성
    • 반성으로 인한 직접적인 위험은 없다.
이름 유형 골동품 유형 확률 횡령 여부
결벽증
(Ablutomania)
기벽 분수 40% X
피에 굶주림
(Bloodthirsty)
기벽 고문 35% X
까마귀의 식욕
(Corvid's Appetite)
기벽 음식 33% X
까마귀의 호기심
(Corvid's Curiosity)
기벽 전부 27.5% X
강박증
(Compulsive)
기벽 전부 20% X
핏빛 저주 - 갈망
(Crimson Curse - Craving)
질병 핏빛갈망[3] 10% X
핏빛 저주 - 황폐
(Crimson Curse - Wasting)
질병 핏빛갈망 25% X
호기심
(Curios)
기벽 전부 20% X
살육광
(Dacnomania)
기벽 고문 40% X
어두운 유혹
(Dark Temptation)
기벽 부정 40% X
악마광
(Demonomania)
기벽 부정 40% X
알콜 중독
(Dipsomania)
기벽 40% X
자의식 과잉
(Egomania)
기벽 반성 40% O
두려움
(fearful)
고통 숭배 50% X
죄책감
(Guilty Conscience)
기벽 숭배 35% X
성령 집착
(Hagiomania)
기벽 숭배 40% X
신성광
(Hieromania)
기벽 숭배 35% X
재물집착
(Hylomania)
기벽 보물 40% X
비이성적
(Irrational)
붕괴 전부 7.5% X
도벽
(Kleptomaniac)
기벽 보물 35% O
피학적
(Masochistic)
붕괴 고문 50% X
시체광
(Necromania)
기벽 시체 40% X
초자연현상광
(Paranormania)
기벽 유령 40% X
황금숭배
(Plutomania)
기벽 보물 40% X
이기심
(Selfish)
붕괴 전부 50% O
식탐
(Sitiomania)
기벽 음식 40% X
촌충
(Tape Worm)
질병 음식 60% O

3. 종류

3.1. 공통

3.1.1. 아이템 사용 없음

나무 상자 (Crate)
설명 및 분류 "보물"
복도에서만 출현
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/180px-Crate.png
상세
아이템
미사용
상자 안에는 가보들이 숨겨져 있습니다!
(75%) 가보

상자는 비어있습니다.
(25%) 아무것도 없음
자루 (Sack)
설명 및 분류 "징발"
복도에서만 출현
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/180px-Sack.png
상세
아이템
미사용
자루에서 물품들을 발견했습니다...
(75%) 금화

자루는 비어있습니다.
(25%) 아무것도 없음
횃대 (Sconce)
설명 및 분류 "징발"
복도에서만 출현
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/28px-Sconce.png
상세
아이템
미사용
아직 쓰지 않은 횃불을 수거했습니다.
(100%) 횃불 x1[4]
버려진 가방 (Discarded Pack)
설명 및 분류 "징발, 보물"
복도에서만 출현
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/180px-Discarded_Pack.png
상세
아이템
미사용
가방에 전리품이 들어있었습니다!
(60%) 보급품 + 금화/보석 x2 + 일지

가방에 지도가 들어있습니다!
(20%) 정찰

이미 누군가가 가방을 뒤져갔습니다.
(20%) 아무것도 없음
잠기지 않은 금고 (Unlocked Strongbox)
설명 및 분류 오랫동안 잊혔던 상자가 차디찬 돌바닥에 놓여 있습니다. 무엇이 들었는지는 모릅니다.
"보물"
방에서만 출현
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/180px-Unlocked_Strongbox.png
상세
아이템
미사용
내용물을 얻었습니다!
(75%) 아이템 획득 (2x 모든 아이템)

함정입니다!
(25%) 중독
대형 금고 (Large Strongbox)[5]
설명 및 분류 화려하게 도금된 상자가 눈앞에 우뚝 서 있습니다.
"보물"
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/180px-Large_Strongbox.png
상세
아이템
미사용
내용물을 얻었습니다!
(100%) 금화/보석 x2

3.1.2. 아이템 사용 있음

가보 상자 (Heirloom Chest)
설명 및 분류 가문의 인장이 새겨진 상자입니다.
"보물"
방에서만 출현
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/180px-Heirloom_Chest.png
상세
열쇠열쇠로 숨겨져 있던 공간을 열었습니다!
(100%) 가보 x4
해독제해독제로 숨겨져 있던 독 함정을 해제했습니다!
(100%) 가보 x3[6]
아이템
미사용
내용물을 얻었습니다!
(75%) 가보 x2

함정입니다!
(25%) 중독 혹은 출혈
기는 혼돈의 제단 (Shambler's Altar)
설명 및 분류 다음과 같은 글귀가 적혀 있습니다: "불꽃의 희생은 파멸로의 관문이로다! 공허를 갈망한다면 횃불을 여기 놓아라!"
복도에서만 출현
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/65px-Shambler%27s_Altar.png
상세
횃불무시무시한 형상이 어둠 속에서 모습을 드러냅니다!
(100%) 기는 혼돈 소환
(우두머리 전투)
아이템
미사용
제단을 만졌지만 아무런 효과도 없었습니다.
(100%) 아무것도 없음
특별한 미니보스전인 "기는 혼돈"과의 전투로 입장하는 골동품. 자세한 내용은 기는 혼돈 내용 참조. 게임 내에서 얻을 수 있는 일지인 '가장 어두운 운명(The Blackest of Fates)'에서 이것과의 전투에 대해 상세한 묘사를 볼 수 있다. 악랄한 게임 아니랄까봐 넌지시 언급하는 다른 골동품과 달리 어떤 아이템을 사용해야 하며, 횃불을 놓으면 무슨 결과가 나올지 정확히 알려주는 골동품이다.
괴이한 제단(Eldritch Altar)
설명 및 분류 불경한 흉물들에게 바쳐진 제단입니다. 강력한 힘이 담겨 있을지도 모릅니다.
"유령.부정"
방에서만 출현
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/150px-Eldritch_Altar.png
상세
성수성수로 제단을 정화했습니다!
(100%) 부정적 기벽 제거[7]
아이템
미사용
공포스러운 존재감이 느껴집니다!
(40%) 스트레스 +25

어떤 기운이 영웅을 감싸, 영웅에게 걸려있던 질병을 산산조각냈습니다.
(10%) 부정적 기벽 제거

제단은 그저 장식용이었습니다.
(50%) 아무것도 없음
성수가 남은 상황에서 이걸 찾았다면 즐거운 마음으로 부정적 기벽 하나를 없애주자.
책 무더기 (Stack of Books)
설명 및 분류 문학적 보물들이 뭔가 맞지 않는 장소에 놓여 있습니다.
"지식"
폐허와 사육장의 복도에서만 출현
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/180px-Stack_of_Books.png
상세
횃불지식을 불사른 죗값을 치르라!
(100%) 스트레스 +100
아이템
미사용
영웅은 최악의 구절을 읽어버렸습니다.
(22.2%) 스트레스 +25
(11.1%) 밝기 25 감소

영웅은 짧지만 강렬한 구절을 읽었습니다…
(22.2%) 무작위 긍정적 기벽
(11.1%) 무작위 부정적 기벽

오래된 일지입니다!
(16.7%) 일지

재미도 감동도 없는 구절을 읽었습니다.
(16.7%) 아무것도 없음
초반에야 소모품 영웅에게 긍정적 기벽 도박을 노리고 건드려볼 수도 있지만, 후반이 되어갈 수록 마주치면 그냥 무시하기 일쑤인 골동품. 그외의 특징으로 횃불을 사용하면 책을 불살라버리고 스트레스+100을 받는다. 아이템을 사용했을 때 해로운 효과가 나오는 몇 안 되는 골동품이지만, 영웅의 기상 확률 셋팅을 맞춰둔 영웅이라면 의도적으로 쓰기도 한다.
잠긴 금고 (Locked Strongbox)[8]
설명 및 분류 오랫동안 잊힌 자물쇠 상자가 차디찬 돌바닥에 놓여 있습니다. 무엇이 들었는지는 모릅니다.
"보물"
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/180px-Locked_Strongbox.png
상세
열쇠열쇠로 함정을 해제하고 상자를 안전하게 열었습니다!
(100%) 아무 아이템 x3
뚜껑을 성공적으로 뜯어냈습니다…
(66.6%) 아무 아이템 x2

상자를 강제로 열다가 상자와 내용물을 함께 부쉈습니다.
(33.3%) 아무것도 없음
아이템
미사용
내용물을 얻었습니다!
(50%) 아무 아이템x2

함정입니다!
(50%) 중독 혹은 출혈
고대 유물 (Ancient Artifact)
설명 및 분류 헤아릴 수 없는 세월 동안 손을 타지 않은 상자입니다. 옆면에 잠긴 공간이 있습니다.
"보물"
비밀 방에서만 출현
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/180px-Ancient_Artifact.png
상세
열쇠비밀 공간에 엄청난 보물들이 들어있습니다!
(100%) 수집가 장신구/혼란스러운 부등변다면체 x3
아이템
미사용
누군가가 상당히 많은 물건을 숨겨두었습니다.
(100%) 금화/보석 x3
비밀방에서만 출현하는 골동품으로, 열쇠로 열 경우 나오는 아이템을 봐선 수집가와 관련된 물건으로 보인다.

곱씹어보면 기묘하게 신경쓰이는 요소가 있는데, 설명문에 따르면 이 고대 유물은 수 세기 동안 방치되었다(Untouched for centuries)고 하지만 열쇠를 이용해 열어보면 어째서인지 작중 시점에서 상당히 최근의 인물들인 "디스마스"(노상강도), "바리스탄"(중보병), "주니아"(성녀)의 머리가 이 안에 들어있다는 점을 들 수 있다.

열쇠로 열면 수집가 전용 장신구 또는 3500골드짜리 혼란스러운 부등변다면체를 얻을 수 있다.

3.2. 폐허 (Ruins)

음식, 술 키워드가 없다.

3.2.1. 아이템 사용 없음

석관 (Sarcophagus)
설명 및 분류 화려하게 장식된 석관입니다. 살짝 열려있습니다.
"유령, 반성, 시체"
방에서만 출현
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/180px-Sarcophagus.png
상세
아이템
미사용
보물이 숨겨져 있었습니다!
(60%) 금화/가보 x2

영웅이 필멸의 운명을 자각합니다…
(20%) 부정적 기벽: 사망공포증[9]

석관은 먼지 하나 없이 텅 비어있습니다.
(20%) 아무것도 없음
책장 (Bookshelf)
설명 및 분류 양장본으로 된 고서들로 가득한 책장입니다.
"지식"
복도에서만 출현
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/105px-Bookshelf.png
상세
아이템
미사용
책 속에 접혀 있는 지도를 찾았습니다.
(20%) 정찰

책의 구절들이 영웅을 동요시킵니다.
(20%) 스트레스 +15

책 속의 지식이 영웅을 완전히 뒤바꿔놓습니다.
(13.3%) 긍정적 기벽
(6.7%) 부정적 기벽

오래된 일지입니다!
(20%) 일지

책들은 딱히 재미도 감동도 없었습니다.
(20%) 아무것도 없음
갑옷 한 벌 (Suit of Armor)
설명 및 분류 골동품 갑옷 한 벌이 폐허 한가운데 서 있습니다.
"유령, 반성"
방에서만 출현
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/53px-Suit_of_Armor.png
상세
아이템
미사용
갑옷이 기사의 기운으로 영웅을 보호합니다.
(75%) 방어 +15%, 회피 +10 (다음 캠프까지)

갑옷이 세상의 이치를 통찰하는 능력을 선사했습니다.
(12.5%) 긍정적 기벽: 폐허 모험가[10]
(12.5%) 긍정적 기벽: 폐허 전술가[11]

3.2.2. 아이템 사용 있음

연금술 실험대 (Alchemy Table)
설명 및 분류 부분적으로 보존된 실험 도구 세트입니다.
"지식"
복도에서만 출현
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/158px-Alchemy_Table.png
상세
약초약초로 실험대를 소독한 덕분에 성공적인 연구를 할 수 있었습니다.
(100%) 금화/보석 x2
횃불횃불의 기름으로 가연성 혼합물을 합성해냈습니다!
(100%) 횃불 밝기 100으로 증가
아이템
미사용
실험 도중 사고가 발생했습니다.
(50%) 중독

새로운 종류의 금속이 합성되었습니다!
(25%) 금화/보석

실험으로 아무것도 알아내지 못했습니다.
(25%) 아무것도 없음
빛의 성소 (Altar of Light)
설명 및 분류 작은 성소는 타락한 주변 배경과 어울리지 않아 보입니다.
"숭배"
복도에서만 출현
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/116px-Altar_of_Light.png
상세
성수당신은 신들의 가호를 받았습니다!
(100%) 공격력 +30%(다음 캠프까지)
아이템
미사용
희미한 빛이 영웅을 감싸, 마음을 진정시킵니다.
(100%) 공격력 +20%(다음 캠프까지)
잠긴 석관 (Locked Sarcophagus)
설명 및 분류 화려하게 장식된 석관입니다. 잠겨있습니다.
"유령, 반성, 시체"
방에서만 출현
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/180px-Locked_Sarcophagus.png
상세
열쇠만능 열쇠로 석관을 열고 안에 있는 내용물을 확인합니다.
(100%) 금화/가보 x2 + 금화/장신구
부수어 열었으나, 안에 있던 것이 조금 손상됐습니다…
(100%) 금화/가보 x1 + 금화/장신구
아이템
미사용
함정입니다!
(50%) 중독
(50%) 출혈
잠긴 진열장 (Locked Display Cabinet)
설명 및 분류 안에 값어치가 있는 물건이 남아 있을지도 모르지만, 진열장은 잠겨있습니다..
"보물"
복도에서만 출현
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/94px-Locked_Display_Cabinet.png
상세
열쇠진열장 안에서 숨겨진 보물들을 발견했습니다!
(100%) 금화/가보 x3 + 골드/보석 x2
진열장을 부수고 억지로 엽니다!
(100%) 금화/가보 x2 + 골드/보석 x2
아이템
미사용
잠금 장치에 함정이 설치되어 있었습니다!
(50%) 중독
(50%) 출혈
성스러운 분수대 (Holy Fountain)
설명 및 분류 성스러운 힘이 깃든 화려한 장식의 분수대입니다.
"분수, 숭배"
방에서만 출현
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/55px-Holy_Fountain.png
상세
성수신성한 축복이 내렸습니다!
(100%) 스트레스 -20, 상태이상 치료, HP +12
아이템
미사용
물이 용사에게 새로운 힘을 불어넣었습니다.
(50%) 스트레스 -10, 상태이상 치료, HP +5

분수대 바닥에 면죄를 위해 바쳐진 제물들이 남아있습니다.
(50%) 금화/보석 x2
장식용 항아리 (Decorative Urn)
설명 및 분류 항아리 안에는 죽은 자의 유해가 들어 있습니다.
"유령, 징발"
복도에서만 출현
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/137px-Decorative_Urn.png
상세
성수성수로 유해를 씻어내고, 값진 물건들을 발견했습니다!
(100%) 보석/장신구 x2 + 보석 x2
세상에 죽은 자를 모욕하는 사람이 어디있습니까?
(100%) 부정적 기벽: 죄책감[12]
아이템
미사용
안에는 부장품들이 숨겨져 있었습니다.
(44.4%) 보석/장신구 + 보석x2

영웅이 유해에 감염되었습니다.
(22%) 중독

유해 때문에 영웅이 심한 기침을 합니다.
(7.4%) 질병: 끊임없는 기침[13]

영웅이 치명적인 질병에 감염되었습니다.
(3.7%) 무작위 질병

항아리에 남아있는 것은 유해뿐입니다.
(22.2%) 아무것도 없음
고해실 (Confession Booth)
설명 및 분류 낡고 버려진 고해실입니다. 오랜 세월 동안 사용되지 않은 듯합니다.
"숭배, 반성"
복도에서만 출현
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/108px-Confession_Booth.png
상세
성수의식이 영웅의 마음을 덜어주었습니다.
(100%) 스트레스 -30
아이템
미사용
영웅은 지금껏 저지른 원죄가 너무나도 많았습니다.
(50%) 스트레스 +15

안에 숨겨진 보물이 있었습니다.
(25%) 금화/장신구 x6 + 일지

영웅은 죄를 용서받았습니다.
(25%) 부정적 기벽 제거
아이언 메이든 (Iron Maiden)
설명 및 분류 녹슨 아이언 메이든이 벽을 등지고 문이 닫힌 채 서 있습니다.
"유령, 고문"
복도에서만 출현
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/139px-Iron_Maiden.png
상세
약초약초로 고문 도구를 정화해, 안쪽을 꼼꼼히 탐색할 수 있었습니다!
(100%) 아무 아이템 x2
아이템
미사용
숨겨져 있던 물건을 찾았습니다!
(40%) 아무 아이템 x2

아이언 메이든이 저절로 닫히며, 영웅을 가둬버립니다!
(20%) 부정적 기벽: 밀실공포증[14]

영웅이 부패한 공기를 들이마셨습니다.
(13.3%) 질병: 파상풍[15]
(6.7%) 무작위 질병

아이언 메이든이 소리를 내며 열렸으나 나오는 것은 악취뿐이었습니다.
(20%) 아무것도 없음

3.2.3. 퀘스트용 골동품

성해함 (Reliquary)
설명 및 분류 먼지가 쌓여 매우 오래되어 보이는 빛의 우상입니다.
(퀘스트)
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/58px-Reliquary.png
상세
아이템
미사용
탐사 목표인 신성한 유물을 찾았습니다!
(100%) 퀘스트 아이템: 신성한 유물
오염된 제단 (Corrupted Altar)
설명 및 분류 훼손된, 불경스러운 제단입니다.
(퀘스트)
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/59px-Corrupted_Altar.png
상세
퀘스트
아이템
사용
제단이 정화되었습니다!
(100%) 퀘스트 진행 +1/3
아이템
미사용
퀘스트 아이템 없이 상호작용 불가

3.3. 사육장(Warrens)

고문, 반성, 분수 키워드가 없다.

3.3.1. 아이템 사용 없음

희생의 제단 (Sacrificial Stone)
설명 및 분류 야만적인 고대 의식에 사용되는 바위입니다.
"부정, 숭배"
방에서만 출현
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/95px-Sacrificial_Stone.png
상세
아이템
미사용
영웅의 심리에 심한 동요가 일었습니다.
(50%) 스트레스 +50

악한 행동으로 쌓였던 죄가 씻겨졌습니다.
(25%) 부정적 기벽 제거

바위에 새겨진 문자로부터 사육장에 관한 깊은 통찰을 얻었습니다…
(12.5%) 긍정적 기벽: 사육장 탐험가[16]
(12.5%) 긍정적 기벽: 사육장 약탈자[17]
게임 내내 무시하는 일이 많은 골동품. 50% 확률로 스트레스가 크게 증가하는 게 너무 치명적이다.
해골 제단(Bone Altar)
설명 및 분류 눈에 띄게 해골들로 장식된 어둠의 제단입니다. 주변에서 이상한 힘이 느껴집니다.
"부정, 숭배"
방에서만 출현
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/142px-Bone_Altar.png
상세
아이템
미사용
제단이 영웅에게 엄청난 힘을 불어넣었습니다.
(100%) 공격력 +15%, 명중 +10, 치명타율 +5% (다음 캠프까지) 및 상태이상 치료
최고의 골동품. 딜러에게 최우선적으로 중요한 공격력과 명중, 치명타 버프를 아무 패널티 없이 확정적으로 주는 것에 모자라 상태이상까지 치료해주므로 보일 때마다 제깍제깍 사용해주도록 하자.

3.3.2. 아이템 사용 있음

휘갈겨 쓴 주술 (Occult Scrawlings)
설명 및 분류 인간 가죽을 잡아 늘여 무두질한 것 같습니다. 그 위에는 글씨가 휘갈겨져 있습니다.
"부정, 지식"
복도에서만 출현
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/126px-Occult_Scrawlings.png
상세
성수성수에서 쉬잇하는 소리가 나며 영웅이 무언가… 잘못되었다는 느낌을 받습니다.
(100%) 회피 -20
아이템
미사용
휘갈겨 써진 글귀들이 영웅을 완전히 뒤바꿔놓습니다.
(33.3%) 무작위 긍정적 기벽
(16.7%) 무작위 부정적 기벽

영웅이 감내하기엔 너무 힘든 광경입니다.
(25%) 스트레스 +25

휘갈겨 쓴 글씨들은 무미건조하고 지루합니다.
(25%) 아무것도 없음

아이템을 사용했을 때 부정적인 효과가 나오는 골동품이다.
밀주통 (Moonshine Barrel)
설명 및 분류 강한 술냄새가 풀풀 나는 술통입니다.
"술, 보물"
복도에서만 출현
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/180px-Moonshine_Barrel.png
상세
약초약초는 술을 정화한데다, 도수까지 더해주었습니다!
(100%) 공격력 +30% (다음 캠프까지)
아이템
미사용
술통에 보물이 숨겨져 있었습니다.
(33.3%) 음식 + 금화/보급품

영웅이 마신 술이 뱃속에서 부글거리며 극심한 통증을 일으켰습니다.
(33.3%) 중독

영웅이 이 훌륭한 술에 맛을 들였습니다…
(11.1%) 부정적 기벽: 술꾼[18][19]

술통은 텅 비어있습니다.
(22.2%) 아무것도 없음

약초만 있으면 공격력을 크게 올려주는 골동품. 특히나 보스 토벌 퀘스트 중에 발견했다면 바로 쓰지 말고 캠핑한 뒤 보스랑 싸우기 전에 되돌아가 버프를 받는 게 좋다.
뼈 무더기 (Pile of Bones)
설명 및 분류 앞서 이곳을 방문했던 모험가의 유해인 것 같습니다.
"시체, 유령, 부정"
복도에서만 출현
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/180px-Pile_of_Bones.png
상세
성수뼈 무더기를 정화해 좀 더 꼼꼼히 찾아볼 수 있었습니다!
(100%) 모든 아이템 x2
아이템
미사용
물품 발견!
(25%) 모든 아이템 x2

영웅이 유해에 이상할 정도로 매료되었습니다…
(25%) 부정적 기벽: 피에 굶주림[20]

유해 안에 가치 있는 물건이라곤 하나도 없습니다.
(25%) 아무것도 없음

영웅은 부패한 뼈 무더기에 감염되었습니다.
(25%) 질병 [21]
두루마리 무더기 (Pile of Scrolls)
설명 및 분류 두루마리 무더기입니다. 악필로 쓰여 있어 읽기 힘듭니다.
"지식"
복도에서만 출현
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/180px-Pile_of_Scrolls.png
상세
횃불사악한 내용들로 가득 찬 두루마리를 태워버리고 영웅도 안심합니다…
(100%) 부정적 기벽 제거
아이템
미사용
두루마리는 이 앞의 길을 자세히 그린 지도였습니다…
(28.6%) 정찰

두루마리는 흉조로 가득합니다.
(14.3%) 스트레스 +15

두루마리가 영웅을 완전히 뒤바꿉니다.
(9.5%) 무작위 긍정적 기벽
(4.8%) 무작위 부정적 기벽

두루마리는 그저 지루한 거래 내역들이었습니다…
(28.6%) 아무것도 없음

괴이한 제단과 유사한 기능을 갖고 있는 골동품. 아이템은 성수 대신 횃불을 쓰는 것이 차이점이다.
칼 보관대 (Rack of Blades)
설명 및 분류 무디고 녹슨 칼들이 꽂힌 받침대입니다. 신선한 피로 덮여있습니다.
"징발"
복도에서만 출현
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/180px-Rack_of_Blades.png
상세
붕대붕대로 안전하게 손을 감싸 날붙이를 조사했습니다.
(100%) 금화/보석 x2 + 음식
아이템
미사용
날붙이 사이에서 보급품을 발견했습니다.
(40%) 금화/보석 + 음식

영웅이 끔찍한 상처를 입었습니다.
(40%) 출혈

쓸만한 건 없었습니다.
(20%) 아무것도 없음
식량 수레 (Dinner Cart)
설명 및 분류 시체가 가득한 수레입니다. 무언가를 먹이기 위한 여물통에 가깝습니다. 혐오스럽군요.
"시체, 음식, 술"
복도에서만 출현
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/135px-Dinner_Cart.png
상세
약초약초로 고기를 정화해, 먹을 수 있는 부위를 골라냈습니다.
(100%) 음식 x3 + 금화/장신구
아이템
미사용
아직 먹을 수 있는 부위를 찾은 것 같습니다…
(37.5%) 음식 + 금화/장신구

영웅이 고기를 먹고 극심한 질병에 걸렸습니다.
(25%) 중독

돼지들은 결코 청결하지 않습니다…
(12.5%) 질병: 흑사병[22]

썩어가는 시체들뿐입니다.
(25%) 아무것도 없음
급조된 식탁 (Makeshift Dining Table)
설명 및 분류 이상하게 만들어진 식탁입니다. 주변에 남은 음식이 있을 수 있습니다.
"술, 음식"
방에서만 출현
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/180px-Makeshift_Dining_Table.png
상세
약초약초가 음식 안에 번식한 질병을 없앴습니다.
(100%) 음식 x2 + 금화/보급품
아이템
미사용
탁자 위에는 지난 식사의 잔재가 남아있습니다.
(25%) 음식 + 금화/ 보급품

썩은 음식이 영웅을 아프게 했습니다.
(25%) 중독

고기가 덜 익었습니다…
(25%) 질병: 촌충

이미 누군가가 음식을 모두 먹어치웠습니다.
(25%) 아무것도 없음

3.3.3. 퀘스트용 골동품

식품 상자 (Foodstuff Crate)
설명 및 분류 상자에는 아직 가문의 빛바랜 인장이 남아있습니다.
(퀘스트용)
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/174px-Foodstuff_Crate.png
상세
아이템
미사용
탐사 목표인 온전한 곡식 자루를 찾았습니다!
(100%) 퀘스트 아이템: 곡물자루
야만스런 성소 (Animalistic Shrine)
설명 및 분류 야수 인간들의 숭배 대상입니다.
(퀘스트용)
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/143px-Animalistic_Shrine.png
상세
퀘스트
아이템
사용
성소를 파괴했습니다!
(100%) 퀘스트 진행 +1/3
아이템
미사용
퀘스트 아이템 없이 상호작용 불가

3.4. 삼림지대 (Weald)

고문, 반성, 술 키워드가 없다.

3.4.1. 아이템 사용 없음

오래된 관(Ancient Coffin)
설명 및 분류 낡은 관입니다. 조금 열려 있습니다.
"유령, 시체"
방에서만 출현
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/180px-Ancient_Coffin.png
상세
아이템
미사용
관에는 숨겨진 보물들이 담겨 있었습니다.
(50%) 금화/가보 x2

관 속의 것이 이 세계의 본질에 대한 통찰력을 주었습니다.
(8.3%) 긍정적 기벽: 삼림지대 탐험가[23]
(8.3%) 긍정적 기벽: 삼림지대 모험가[24]

안에는 가치 있는 것이라곤 아무것도 없었습니다.
(33.3%) 아무것도 없음
여행자의 천막 (Traveller's Tent)
설명 및 분류 누군가 최근 이 근처에서 야영을 한 것 같습니다.
"징발"
방에서만 출현
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/180px-Traveler%27s_Tent.png
상세
아이템
미사용
누군가 천막 안에 귀중품을 남겨놓았습니다.
(37.5%) 금화/보급품 x4 + 금화/가보 x4 + 일지

천막 안에서 주변이 그려진 지도를 발견했습니다.
(37.5%) 정찰

천막 주인이 어떻게 되었는지 밝혀졌습니다…
(12.5%) 스트레스 +25

천막 안에는 아무것도 없습니다.
(12.5%) 아무것도 없음

3.4.2. 아이템 사용 있음

고목 (Old Tree)
설명 및 분류 나무 밑동에 큰 구멍이 뚫려 있습니다. 안쪽에 뭔가 숨겨져 있을지도 모릅니다…
"징발"
복도에서만 출현
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/180px-Old_Tree.png
상세
해독제해독제가 독성 수액을 막아 수색할 수 있게 되었습니다…
(100%) 아무 아이템 x3
아이템
미사용
누군가 이곳에 보물을 숨기지 않고는 못 배긴 모양입니다…
(50%) 아무 아이템 x2

나무는 독성 수액으로 뒤덮여있습니다.
(25%) 중독

때때로 나무는 그저 나무일 뿐입니다.
(25%) 아무것도 없음
야수 시체(Beast Carcass)
설명 및 분류 무언가가 이 생물을 최근에 조각내버린 것이 분명합니다…
"시체, 음식"
복도에서만 출현
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/180px-Beast_Carcass.png
상세
약초약초가 시체에서 감염원을 제거합니다.
(100%) 음식 x2
아이템
미사용
뼈에 아직도 약간의 살점이 남아있습니다.
(42.9%) 음식

영웅이 시체를 보고 완전히 정신이 나가버립니다.
(14.3%) 부정적 기벽: 동물공포증[25] 획득

시체를 뒤지는 건 질병의 위험을 감수하는 것이죠…
(19%) 무작위 질병
(9.5%) 질병: 광견병[26]

이 짐승 사체에는 쓸 만한 게 아무 것도 남아있지 않습니다.
(14.3%) 아무것도 없음

식량이 꽤 많이 나오는 편이므로 아껴뒀다가 나중에 식량이 모자랄 때 사용하면 좋다.
얕은 무덤 (Shallow Grave)
설명 및 분류 급하게 판 듯한 무덤입니다.
"시체, 유령, 징발"
복도에서만 출현
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/180px-Shallow_Grave.png
상세
무덤을 도굴하는 것도 때로는 짭짤한 것 같습니다!
(100%) 보석/가보 x3
아이템
미사용
무덤을 도굴하는 건 결코 좋은 일이 아닙니다…
(50%) 중독
(50%) 무작위 질병
꺼림칙한 형상 (Troubling Effigy)
설명 및 분류 사람을 동요하게 만드는 형상이 세워져 있습니다. 미지의 신을 위한 것입니다.
"부정, 숭배"
복도에서만 출현
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/180px-Troubling_Effigy.png
상세
성수성수가 강력한 효과를 내었습니다!
(100%) 무작위 긍정적 기벽
아이템
미사용
형상이 영웅을 힘으로 가득 채웁니다…
(18.8%) 무작위 긍정적 기벽
(18.8%) 무작위 부정적 기벽

형상이 손길을 거부하며 영웅을 덮쳤습니다!
(18.8%) 출혈
(9.4%) 중독
(9.4%) 스트레스 +15

어떤 힘이 깃들어 있었는지는 모르지만, 이제는 없습니다.
(25%) 아무것도 없음

긍정적인 기벽을 붙일 수 있는 골동품이다. 출현률이 그리 높지 않은 편.
깨끗한 분수대 (Pristine Fountain)
설명 및 분류 아름다운 분수대입니다. 주변의 혼돈에 영향을 받지 않은 듯합니다.
"분수"
방에서만 출현
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/176px-Pristine_Fountain.png
상세
성수영웅이 분수대에 신성한 힘을 불어넣습니다…
(100%) 스트레스 -30
아이템
미사용
분수대가 영웅에게 다시 활기를 불어넣습니다.
(100%) 스트레스 -20

아이템을 사용하면 고해실과 똑같은 기능을 한다.
으스스한 거미줄 (Eerie Spiderweb)
설명 및 분류 특이하게 빛나는 거미줄입니다. 그 뒤에 무언가 숨겨져 있을지도 모릅니다.
복도에서만 출현
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/180px-Eerie_Spiderweb.png
상세
붕대붕대가 수색을 하는 영웅의 손을 보호합니다…
(100%) 금화/보석 x2 + 보석/장신구
아이템
미사용
거미줄 뒤에 보물들이 숨겨져 있었습니다!
(40%) 금화/보석 x1 + 보석/장신구

영웅이 끈적이는 점착액으로 뒤덮였습니다.
(10%) 부정적 기벽: 느린 반사신경[27]
(10%) 부정적 기벽: 더딘 손놀림[28]

주의를 기울일만한 것은 아무것도 없습니다.
(40%) 아무것도 없음
남겨진 짐 (Left Luggage)
설명 및 분류 누군가 최근에 떨어뜨린 것 같습니다. 도주 중이었을 것입니다. 자물쇠가 있습니다.
"보물, 징발"
복도에서만 출현
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/180px-Left_Luggage.png
상세
열쇠 or 해독제열쇠가 먹혀들었습니다. 안에 값나가는 물건들이 있습니다!
해독제로 독 함정을 중화했습니다. 보물들이 안에 있습니다!
(100%) 아무 아이템 x3
아이템
미사용
버려둔 짐가방이 아닌 듯합니다. 귀중품이 있습니다!
(50%) 아무 아이템 x4 + 일지

함정입니다!
(50%) 중독
미라화된 유체 (Mummified Remains)
설명 및 분류 오래된 시체입니다. 잘 보존된 것 같습니다.
"시체, 유령, 부정"
복도에서만 출현
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/180px-Mummified_Remains.png
상세
붕대붕대가 빈틈없는 수색 동안 손을 보호합니다!
(100%) 금화/장신구 x2
아이템
미사용
시체 안쪽에 보물이 숨겨져 있었습니다!
(40%) 금화/장신구

영웅이 시체로부터 질병에 감염되었습니다.
(40%) 중독

시체 안에 값나가는 물건이라곤 하나도 없습니다.
(20%) 아무것도 없음

3.4.3. 퀘스트용 골동품

외과의사의 가방 (Chirurgeon's Satchel)
설명 및 분류 의사를 위한 도구 모음입니다.
(퀘스트용)
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/150px-Chirurgeon%27s_Satchel.png
상세
아이템
미사용
탐사 목표인 약병을 찾았습니다!
(100%) 약품 x1
감염된 시체 (Infected Corpse)
설명 및 분류 역병으로 찌들어 부푼 시체입니다.
(퀘스트용)
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/161px-Infected_Corpse.png
상세
퀘스트
아이템
사용
감염된 시체가 정화되었습니다!
(100%) 퀘스트 진행 +1/3
아이템
미사용
퀘스트 아이템 없이 상호작용 불가

3.5. 해안 만 (Cove)

기본 4 던전 중에선 키워드가 가장 다채롭다. 고문, 유령 키워드가 없다.

3.5.1. 아이템 사용 없음

배의 선수상 (Ship's Figurehead)
설명 및 분류 이 선수상은 신기한 기운을 뿜고 있습니다.
"반성"
방에서만 출현
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/146px-Ship%27s_Figurehead.png
상세
아이템
미사용
위대한 유물이 영웅을 고무시킵니다!
(66.7%) 스트레스 -30
(33.3%) 공격력 +20%, 속도 +4 (다음 캠프까지)

꽝도 없고 항상 긍정적인 효과만 나오는 것이 특징.

3.5.2. 아이템 사용 있음

소금물 웅덩이 (Brackish Tide Pool)
설명 및 분류 매끈한 돌로 둘러싸인 물웅덩이입니다. 색이 약간 이상합니다…
"술, 분수"
복도에서만 출현
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/180px-Brackish_Tide_Pool.png
상세
해독제정제된 물이 영웅을 정화했습니다.
(50%) HP +5 및 상태이상 회복
(50%) 스트레스 -5
아이템
미사용
영웅의 회복력이 높아졌습니다!
(75%) 중독/출혈/질병/디버프 저항 +33%(다음 캠프까지)

오염된 물이었습니다…
(25%) 무작위 질병
아이템 사용으로 얻는 이득이 그렇게 크지 않다. 역병의사와 붕대가 없을때 집게사장의 출혈을 지우는 정도. 해안 만에는 중독 유발 적이 없어서 해독제를 가져가기도 뭐하다. 핏빛 저주는 다른 질병에 면역을 주기 때문에 핏빛 저주에 걸린 영웅으로 조사하면 노리스크 하이리턴.
커다란 굴(giant oyster)
설명 및 분류 살아 있는 굴입니다. 안에 뭔가 귀중한 것이 있을지도 모릅니다…
"보물, 징발"
방에서만 출현
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/180px-Giant_Oyster.png
상세
삽으로 굴이 닫히는 걸 막았습니다.
(100%) 금화/장신구 x3
개 간식이 굴은 이런 걸 좋아하는 것 같습니다…
(100%) 회피 +25(다음 캠프까지)
아이템
미사용
안에 보물이 숨겨져 있습니다!
(40%) 금화/장신구 x2

굴이 쾅 하고 닫혔습니다!
(40%) 출혈

누군가 이미 굴 껍데기 안을 털어갔습니다.
(20%) 아무것도 없음
개 간식은 조련사가 기본 지참하는 아이템이다. 마침 회피 탱킹이 가능한 조련사에게 회피 +25라는 좋은 버프를 내며, 선원들을 상대하기 위한 회피세팅에 유용하게 쓸수있다.
물고기 우상(Fish Idol)
설명 및 분류 숭배의 대상인 이 조각상 주변에서는 이상한 존재감이 느껴집니다.
"부정, 숭배"
방에서만 출현
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/150px-Fish_Idol.png
상세
성수힘의 기운이 영웅을 에워쌉니다!
(50%) 공격력 +18%(다음 캠프까지)
아이템
미사용
사악한 힘이 영웅을 집어삼킵니다!
(50%) 공격력 -25%, 명중 -10(다음 캠프까지)
(50%) 회피 -12(다음 캠프까지)
따개비로 덮인 상자 (Barnacle Crusted Chest)
설명 및 분류 따개비로 덮인 보물 상자입니다.
"보물"
복도에서만 출현
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/180px-Barnacle_Crusted_Chest.png
상세
삽으로 따개비를 손쉽게 제거했습니다.
(100%) 아무 아이템 x3
아이템
미사용
아직 안에 노획할 것이 있습니다!
(50%) 아무 아이템 x2

영웅이 끔찍한 상처를 입었습니다.
(25%) 출혈

안에는 아무것도 없었습니다.
(25%) 아무것도 없음
으스스한 산호 (Eerie Coral)
설명 및 분류 이 산호는 무언가 특이합니다.
"지식"
복도에서만 출현
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/119px-Eerie_Coral.png
상세
약초산호를 정화하여 산호의 강력한 치유력을 끌어냈습니다.
(100%) 부정적 기벽 제거
아이템
미사용
이 산호는 마음을 달래줍니다.
(50%) 스트레스 -10

이 산호는 거슬리고 사람을 불안하게 만듭니다.
(25%) 스트레스 +25

아무 것도 찾을 수 없었습니다.
(25%) 아무것도 없음
사육장의 두루마리와는 달리 출현율이 높고, 부정적 기벽을 손쉽게 지울 수 있다. 해안 만에 가는 이유 중 하나.
물고기 시체 (Fish Carcass)
설명 및 분류 배가 꽉 찬 바다 생물체가 해안에 떠밀려 와있습니다. 무엇을 먹었을까요…
"음식"
복도에서만 출현
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/180px-Fish_Carcass.png
상세
약초내장을 정화해, 내용물을 안전하게 탐색할 수 있습니다.
(100%) 보석/장신구 x2 + 보석/금화 + 보급품 x2
아이템
미사용
이 물고기는 과식을 한 모양입니다.
(16.7%) 보석/장신구 + 보석/금화 + 보급품

이 물고기는 위험한 전염병을 품고 있습니다.
(16.7%) 질병: 천연두

함정입니다!
(11.1%) 중독
(5.6%) 출혈

소화된 물고기뿐입니다.
(50%) 아무것도 없음
얕은 돋을새김 조각품 (Bas-Relief)
설명 및 분류 이해하기 힘든 내용이 담겨있는 기이하고 오래된 조각품입니다…
"지식, 숭배"
복도에서만 출현
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/180px-Bas-Relief.png
상세
정교하게 음각된 비석을 삽으로 박살냈으나, 어째 개운치가 않습니다…
(100%) 스트레스 +100
아이템
미사용
이 구절은 영웅에게 지속적인 영향을 끼칩니다…
(66.7%) 긍정적 기벽
(22.2%) 부정적 기벽
(11.1%) 무작위 질병
아이템을 사용하면 책 무더기와 같은 효과를 가진 골동품이 되고, 그냥 사용하면 긍정 기벽을 붙일 확률이 부정 기벽을 붙일 확률보다 높은 기벽 관리를 도와주는 고마운 골동품. 삼림지대의 꺼림칙한 형상은 아이템 사용시 100%의 긍정기벽이긴 하지만, 출현 빈도가 매우 낮아서 기대하기 힘들다. 여유가 생기면 상대적으로 보기 쉬운 얕은 돋을새김 조각품으로 기벽관리를 해주기 위해 해안을 돌아보자. 그러나 가끔씩 운이 나쁘면 질병에 걸릴 수도 있다.

3.5.3. 퀘스트용 골동품

선조의 유물 (Shipment Crate)
설명 및 분류 세상으로부터 잊힌 외딴 곳에서 나온 끔찍한 유물이 담겨 있는 거대한 상자입니다.
(퀘스트용)
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/180px-Shipment_Crate.png
상세
아이템
미사용
찾고 있던 목표물을 발견했습니다!
(100%) 선조의 유물 x1
보호의 성소 (Protective Ward)
설명 및 분류 부패의 확산을 막는 기둥.
(퀘스트용)
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/180px-Protective_Ward.png
상세
퀘스트
아이템
사용
제단이 정화되었습니다!
(100%) 퀘스트 진행 +1/3
아이템
미사용
퀘스트 아이템 없이 상호작용 불가

3.6. 안뜰 (The Courtyard)

숭배 키워드만 없다.
혈화 (Bloodflowers)
설명 및 분류 바닥이 반쯤 응고된 피로 젖어있습니다.
"지식, 징발"
파일:cc_bloodflower.png
파일:cc_bloodflower2.png
상세
꽃이 자라납니다! 그러나 다른 일이 일어나지는 않았습니다.
(100%) 아무것도 없음
성수시든 꽃에서 독성을 띤 악취가 납니다!
(100%) 스트레스 +15
땅을 팠더니 보물이 나왔습니다!
(66.7%) 보석/가보 x2
(33.3%) 아무 아이템
아이템
미사용
이 꽃들은 질병과 무시무시한 악몽의 악취를 풍깁니다!
(38.5%) 스트레스 +15

가시들 사이에 지도가 놓여져 있습니다!
(23.1%) 정찰

역겨운 피와 흙 속에서 보물을 찾았습니다!
(15.3%) 아무 아이템 x2 + (16.7%) 피

가시가 살점을 파고 들면서 역한 수액이 상처로 스며듭니다!
(5.1%) 질병: 파상풍
(2.5%) 무작위 질병

이 으스스한 꽃들은 아무 용도가 없습니다.
(15.3%) 아무것도 없음
저주받은 분수대 (Damned Fountain)
설명 및 분류 어느 저주받은 근원에서부터 흐르는 샘은 마치 신의 피 같이 붉은 액채를 뿜어내고 있습니다.
"술, 분수, 핏빛갈망, 부정, 유령"
파일:cc_damned_fountain2.png
파일:cc_damned_fountain.png
상세
성수정화된 액체가 놀라운 효과를 제공합니다!
(100%) 스트레스 -30
횃불피를 태우는 냄새가 코를 찌르고 속을 뒤집습니다.
(100%) 스트레스 +5
아이템
미사용
핏빛 액체를 뒤집어쓴 영웅의 흉터가 짓물러 터져 피가 다시 흐릅니다!
(60%) 출혈

이 피가 나는 유물이 질병을 유발합니다!
(20%) 질병: 핏빛 저주

선혈로 가득 찬 분수 속에 보물이 들어있습니다!
(20%) 아무 아이템 x2 + (16.7%) 피
충격적인 오락 (Disturbing Diversion)
설명 및 분류 서서히 썩어가는 사회의 부정적인 증거입니다.
"부정, 유령, 징발, 고문, 반성"
파일:cc_hammer_game.png
파일:cc_hammer_game2.png
상세
두개골 안에 보물을 넣어두다니, 대체 어떤 가학 성애자가 그랬을까요?
(100%) 가보 x3
아이템
미사용
방탕하고 피가 낭자했을 게임의 광경이 떠오릅니다…
(40%) 스트레스 +25

억눌러져 있던 욕구가 눈을 떴습니다!
(15%) 무작위 긍정적 기벽
(15%) 무작위 부정적 기벽

오랜 기간 잊혀 있던 판돈입니다.
(10%) 아무 아이템 x2 + (16.7%) 피 x2

아무것도 남아있지 않습니다.
(20%) 아무것도 없음
잊힌 별미 (Forgotten Delicacies)
설명 및 분류 썩은 음식과 신선한 음식의 시대착오적인 혼합물이 수레에 가득합니다.
"시체, 음식, 유령, 부정, 핏빛갈망"
파일:cc_food_cart2.png
파일:cc_food_cart.png
상세
약초약초와 기름을 적절히 사용하여 음식들을 정화하였습니다.
(100%) 음식 x2 + 금화/보급품
아이템
미사용
음식들 중간 중간에 귀중품들이 섞여 있습니다.
(20%) 금화/보급품 x4 + 보급품 + (25%) 피

참 이상한 맛이 납니다…
(20%) 부정적 기벽: 스트레스성 폭식

오염된 음식이었습니다!
(20%) 중독

이 음식들은 신선해 보이지만, 속은 썩어있습니다!
(13.3%) 질병: 핏빛 저주
(6.7%) 무작위 질병

시간을 투자할만한 물건은 없습니다.
(20%) 아무것도 없음
두건을 쓴 여인 (Hooded Shrew)
설명 및 분류 완전한 인간도 아니고, 곤충도 아닌 기이한 인물이 이곳에 무릎을 꿇고 앉아있습니다.
"유령, 부정"
파일:HoodedShrew.webp
상세
보물을 위해 피를 바쳤습니다!
(100%) 장신구 x2
아이템
미사용
부랑자의 주술이 내면의 깊은 공포를 일깨웁니다!
(42.8%) 스트레스 +15

반응이 없는 것을 확인하고 부랑자의 소지품을 뒤적였습니다.
(28.5%) 아무 아이템

여인의 손톱이 무쇠처럼 단단합니다!
(7.6%) 무작위 질병

부랑자는 당신을 눈치채지 못했습니다.
(14.2%) 아무것도 없음
쭈글쭈글한 여인 (Wizened Shrew)
설명 및 분류 이 저주받은 정원에서 추방당한 늙은 노파인 듯합니다.
"유령, 부정"
파일:WizenedShrew.png
상세
여인이 보물을 선물로 주었습니다!
(100%) 장신구 x3
아이템
미사용
조사에 아무런 반응을 하지 않았습니다.
(50%) 정찰

여인의 손톱이 무쇠처럼 단단합니다!
(7.6%) 무작위 질병

눈 앞의 존재가 조용히 주문을 욉니다…
(33.3%) 아무것도 없음[29]

여인은 빈털터리에다가 횡설수설할 뿐입니다.
(25%) 아무것도 없음
이상한 뼈무더기 (Pile of Strange Bones)
설명 및 분류 이상한 뼈 무더기와 먼지 덮인 힘줄이 바닥에 어지러이 널려있습니다.
"부정, 징발, 유령, 지식"
복도에서만 출현
파일:cc_bone_pile.png
파일:cc_bone_pile2.png
상세
붕대붕대가 살에 상처가 나는 것을 막아줍니다!
(50%) 아무 아이템
(50%) (16.7%) 피
피가 뼈에 살을 붙게 합니다!
(100%) 적 매복
아이템
미사용
하악골에 손을 베었습니다.
(50%) 출혈

뼈들이 보물을 숨기고 있었습니다!
(20%) 아무 아이템 x2 + (16.7%) 피

당신의 피가 기이한 감염으로 더럽혀졌습니다!
(10%) 질병: 핏빛 저주

뼈들에 단서나 챙겨갈 무언가가 남아있지는 않았습니다.
(20%) 아무것도 없음
맥동하는 고치들 (Throbbing Coccoons)
설명 및 분류 투명한 막 뒤에는 꿈틀거리는 생물들이 숨어있습니다.
"지식, 핏빛갈망"
복도에서만 출현
파일:cc_egg_cluster.png
파일:cc_egg_cluster2.png
상세
횃불달콤한 안도와 함께 알이 재로 변합니다.(100%) 스트레스 -30[30]
아이템
미사용
괴물들이 알에서 부화해 튀어 나옵니다!
(75%) 적 매복

알 아래에 숨겨져 있던 귀중품을 찾았습니다!
(12.5%) 아무 아이템 x3 + (16.7%) 피

역겨운 내장들 외에는 눈에 띄는 것이 없습니다.
(12.5%) 아무것도 없음

안뜰에서는 횃불을 사용하여 스트레스 해소 수단으로서 사용되지만, 영지에 감염도가 최대일 때 다른 던전에서도 이 골동품을 종종 발견할 수 있다. 이 골동품을 조사하면 초대장을 드랍하는 문지기를 포함한 안뜰의 몬스터들이 등장하는데, 주로 안뜰에 도전하기 위한 초대장을 얻기 위해 사용되거나, 원정을 시작했는데 실수로 충분한 피를 지참하지 않은 상태에서 파티원에 핏빛 저주 갈망이나 쇠약 상태의 파티원이 존재할 때, 안뜰 몬스터를 소환하여 급하게 피를 수급해야 할 때 사용하게 된다.
포도주 상자 (Wine Crate)
설명 및 분류 아직 몇몇 병들은 온전한 상태입니다.
"술, 핏빛갈망, 보물"
파일:cc_wine_crate.png
파일:cc_wine_crate2.png
상세
해독제맛이 훌륭한 와인입니다!
(100%) 스트레스 -30
병들을 깨자 안에 숨겨져 있던 보물들이 드러납니다!
(100%) 장작 x1-2
아이템
미사용
깨진 유리 사이에 보물이 있습니다!
(41.7%) 피 x1-2 + 아무 아이템 + 금화/보급품 x4

이 한 모금이 좋지 않은 습관을 들였습니다.
(16.7%) 부정적 기벽: 술꾼

어찌 이런 안타까운 일이!
(16.7%) 질병: 핏빛 저주

빈 병 안에서 지도를 찾았습니다!
(8.3%) 정찰

깨진 유리 사이를 조사할 때에는 더욱 조심해야 합니다!
(8.3%) 출혈

깨진 유리 파편들과 나무 조각밖에 없습니다.
(8.3%) 아무것도 없음

던전 내에서 장작을 재보급할 수 있는 유일한 골동품. 일반 긴 던전보다도 아득히 넓은 '에픽'급 넓이의 던전인 안뜰에서 캠핑으로 중간 정비를 할 수 있게 해주는 귀중한 골동품이다. 특히 장작이 한번에 2개씩 뜨면 당분간 정비 걱정은 안해도 되는 수준.
밀집한 둥지 (Thronging Hive)
설명 및 분류 둥지가 뒤틀려 부자연스러운 모습입니다. 저주받은 해충의 짓입니다.
"지식, 징발, 핏빛갈망"
파일:cc_hive.png
파일:cc_hive2.png
상세
횃불불 붙은 해충이 지글거리는 소리를 내며 터집니다.
(100%) 아무 아이템 x3 + (16.7%) 피
아이템
미사용
능숙한 솜씨로 몇몇 귀중품을 꺼냈습니다.
(75%) 아무 아이템 x2 + (20%) 피

둥지의 벌레들이 튀어나와 마구 물고 쏩니다!
(25%) 출혈

첫 던전에서는 퀘스트 골동품으로 등장하나 이후부터는 일반 골동품으로 등장한다. 필요 아이템도 일반 횃불로 변경된다.

3.6.1. 퀘스트용 골동품

밀집한 둥지 (Thronging Hive)
설명 및 분류 둥지가 뒤틀려 부자연스러운 모습입니다. 저주받은 해충의 짓입니다.
"지식, 징발, 핏빛갈망"
파일:cc_hive.png
파일:cc_hive2.png
상세
기름 묻은 횃불불 붙은 해충이 지글거리는 소리를 내며 터집니다.
(100%) 퀘스트 단계 진행
아이템
미사용
상호작용 불가
양조사의 예비품 (Winemaker's Reserve)
설명 및 분류 피가 담긴 병이 와인으로 위장하고 있습니다.
(퀘스트용)
파일:cc_wine_crate.png
파일:cc_wine_crate2.png
상세
아이템
미사용
찾고 있던 목표물을 발견했습니다!
(100%) 피 x3-5

3.7. 농장 (Farmstead)

농장에서는 웨이브가 끝날 때마다 랜덤하게 골동품이나 캠핑 상호작용이 등장한다.
빛나는 파편 (Gleaming Shards)
설명 및 분류 반짝이는 수정이 땅바닥에 쏟아집니다! 파일:Gleaming_Shards.png
상세
아이템
미사용
탐욕도 미덕이 될 때가 있는 법입니다.
(100%) 파편 0~20개 + 아무 아이템
신선한 수확물 (Fresh Harvest)
설명 및 분류 부족하지만 신체에 활기를 되살릴만한 양입니다. 파일:Fresh_Harvest.png
상세
아이템
미사용
몸에 활력이 돌아옵니다.
(100%) HP 90% 회복
풍성한 수확물 (Plentiful Bounty)
설명 및 분류 부족하지만 신체에 활기를 되살릴만한 양입니다. 파일:Plentiful_Bounty.png
상세
아이템
미사용
몸의 욕구가 충족되었습니다.
(100%) 파티 전체가 HP 65% 회복
썩은 작물 (Rotted Fare)
설명 및 분류 손도끼를 들고 머리에서 김을 좀 빼줍시다. 파일:180px-Rotted_Fare.png
상세
아이템
미사용
파괴를 통해서 평화를 얻을 때도 있습니다.
(100%) 스트레스 -100
타락한 수확물 (Corrupted Harvest)
설명 및 분류 도끼를 들고 머리에서 김을 좀 빼줍시다. 파일:176px-Corrupted_Harvest.png
상세
아이템
미사용
폭력을 통한 평화라...
(100%) 파티 전체가 스트레스 -60
비축물 (Stockpile)
설명 및 분류 끔찍한 여정에 유용할 보급품입니다. 파일:103px-Stockpile.png
상세
열쇠이 자물쇠는 무엇을 지키고 있을까요?
비밀 바닥이 열렸습니다!
(100%) 음식 x6~12 + 보급품 + 장신구
아이템
미사용
충분할까요?
없는 것보다는 낫겠죠.
(66%) 아편제/약초/음식
(33%) 아무것도 없음
방앗간지기의 난로 (Miller's Hearth)
설명 및 분류 천천히 무너지고 있는 벽난로이지만 그래도 사용할 수는 있을 것 같습니다. 파일:111px-Miller's_Hearth.png
상세
아이템
미사용
이 불길의 색깔은 어딘가 잘못되어 있습니다.
(100%) 캠핑
밀드레드 (Mildred)
설명 및 분류 끔찍한 괴물이지만 적대감을 보이지는 않는 것 같습니다. 아직은요. 파일:76px-Mildred.png
상세
아이템
미사용
불안한 소통을 해봅니다.
(100%) 장신구: 밀드레드의 로켓(최초 조우시, 또는 밀드레드의 로켓을 어떤 방식으로든 잃어버렸을 경우)
(100%) 장신구/파편

3.8. 가장 어두운 던전 (Darkest Dungeon)

가장 어두운 던전에서는 다른 골동품이 전혀 나오지 않고 아래의 선조의 배낭과 퀘스트용 골동품만 등장한다.
선조의 배낭 (Ancestor's Knapsack)
설명 및 분류 "보물, 징발, 유령"
가장 어두운 던전, 문 앞의 늑대들에서만 출현
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/104px-Ancestor%27s_Knapsack.png
상세
아이템
미사용
선조가 급히 버려두고 간 물건입니다...
(100%) 금화/보석 x5, 선조 장신구 혹은 장신구 x1
'산적 침공(Brigand Incursion)' 마을 이벤트로 발동되는 '문 앞의 늑대들(Wolves at the door)' 퀘스트에서도 출현한다. 단 이 퀘스트에서는 매우 희귀 등급 장신구도 나올 수 있으니 주의할것.
아이언 크라운 (Iron Crown)
설명 및 분류 영광의 손으로 이것을 밝힐 수 있습니다.
(퀘스트용)
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/95px-Iron_Crown.png
상세
퀘스트
아이템
사용
비명이 들립니다! 괴물이 꿈틀댑니다!
(100%) 퀘스트 진행 +1/3
아이템
미사용
퀘스트 아이템 없이 상호작용 불가
장소 신호대 (Locus Beacon)
설명 및 분류 이것은 틀림없이, 종말의 시작점입니다.
(퀘스트용)
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/180px-Locus_Beacon.png
상세
아이템
미사용
퀘스트 완료

3.9. 특수

도적의 함정 상자 (Bandit's Trapped Chest)
설명 및 분류 이건 뭔가 미심쩍어 보입니다... 파일:external/hydra-media.cursecdn.com/180px-Large_Strongbox.png
상세
열쇠열쇠로 안전하게 상자를 열었습니다.
(100%) 장신구 ×2
아이템
미사용
함정입니다!
(100%) 중독
튜토리얼 마지막 방에서 확정적으로 등장하는 골동품. 현재는 삭제된 대형 상자 골동품들과 동일한 스프라이트를 공유하지만, 수상쩍은 이름에서도 알 수 있듯 열쇠를 쓰지 않고 작동시킬 경우 중독에 걸린다. 중독에 걸리자마자 영지로 귀환할 수 있으므로 큰 의미는 없지만, 기본적으로 플레이어들에게 '골동품을 생각없이 건드리면 부정적인 이벤트를 겪을 수도 있다'고 알려주기 위한 골동품이라 볼 수 있다.

열쇠를 사용하면 무작위 장신구 두 개를 얻을 수 있다. 다만 튜토리얼은 아무 아이템 없이 시작하며 도적의 상자에 이르기까지 루팅 기회도 세 번(산적 살인마와 전투, 천막, 산적 도살자&총포수와 전투)밖에 없으므로 운이 따라줘야 한다. 칠흑/혈월 모드일 경우 천막 골동품이 아래의 것으로 바뀌어서 확률이 더 줄어든다.
의식 너머의 공포 (Transcendent Terror)
설명 및 분류 죽은 자와 대화해서 좋을 건 하나도 없겠지요...? 파일:external/hydra-media.cursecdn.com/155px-Transcendent_Terror.png
상세
아이템
미사용
영원한 반복, 시간이여! 이아 이아아아!
(100%) 스트레스 +100
칠흑/혈월 모드로 게임을 시작했을 때 옛 길(Old Road)에서 등장하는 골동품. 본래 광명/가장 어두움 모드 튜토리얼에서 첫번째 골동품으로 등장하는 천막 대신 등장하며, 이미지 상에는 거목과 묘비 밖에 보이지 않지만 실제 게임 상에서 골동품을 보면 창백한 유령 하나가 흐릿하게 떠서 영지로 향하는 레이널드와 디스마스를 만류하듯 뒤로 손가락을 뻗고 있다. 게임을 시작한 직후 인트로 컷 인에 등장하는 바로 그 유령이다.[스포일러]

다른 던전에서 등장하는 스트레스 상승 효과를 가진 골동품은 관련 셋팅을 갖춘 상태에서 의도적으로 영웅의 각성을 유발하는 용도로 사용하기도 하지만, 초월적 공포의 경우에는 일단 던전 자체가 튜토리얼용 던전이라 영웅의 기상 확률을 따로 셋팅하는 것도 불가능하므로, 영웅의 각성 상태에 돌입해서 얻는 것보다도 붕괴 상태에 돌입해서 잃는 것이 더 많으니만큼 굳이 건드리지 않는 것이 좋다.

영웅의 각성은 영지로 돌아가면 그대로 해제되지만, 붕괴 상태는 영지로 돌아가도 스트레스 해소 시설에 넣어주지 않는 이상 풀리지 않는다. 더군다나 갓 영지에 들어간 시점에는 역마차 외에는 아무 시설도 열려있지 않으니 붕괴 상태를 유지한 채 폐허 임무에 투입되어야 하는 셈.


[1] 공용 골동품은 없다[2] 공용 골동품은 없다.[3] CCrave[4] 횃불 하나가 기본이지만, 낮은 밝기로 루팅 보정을 받거나 골동품 수집상이 조사할 경우 추가적인 보석이나 유물이 나올 수 있다.[5] 한때 존재했지만 패치로 사라진 골동품[6] 시스템 상 열쇠만 반응하는 상자와 열쇠or해독제 2가지에 반응하는 상자가 별도로 존재한다. 상자의 모양은 똑같지만 한 번이라도 상자에 해독제를 뿌려보면 다음부턴 인벤토리에서 해독제에 뜨는 표시를 통해 구별할 수 있다.[7] 8920 빌드 이전에는 스트레스 -30[8] 한때 존재했지만 패치로 사라진 골동품[9] Thanatophobia. HP 50% 이하에서 스트레스 저항 -20%[10] Ruins Adventurer. 폐허에서 받는 스트레스 -20%[11] Ruins Tactician. 폐허에서 공격력 +15%[12] Guilty Conscience. 때때로 빛의 제단과 고해성사를 제멋대로 조사[13] Creeping Cough 피해 -20%[14] Claustrophobia. 방 등의 좁은 공간에서 스트레스 저항 감소[15] Lockjaw (Tetanus). 명중 -10, 공격력 -10%[16] Warrens Explorer. 사육장에서 정찰 확률 +10%[17] Warrens Scrounger. 사육장에서 정찰 확률 +5%[18] Tippler, 음주로만 스트레스 해소 가능[19] 이미 술꾼 기벽이 고착된 경우 무작위 부정적 기벽이 하나 추가된다.[20] Bloodthirsty. 아이언 메이든, 미라화된 시체를 종종 제멋대로 조사.[21] (66.7%) 파상풍(-5 명중, -5% 치명타), (33.3%) 랜덤[22] Black Plague. -75% 중독 저항, -75% 질병 저항, -10% 체력, -5 속도[23] Weald Explorer. 삼림지대 정찰 확률 +20%[24] Weald Adventurer. 삼림지대에서 스트레스 저항 +20%[25] Zoophobia. 짐승 적에 대한 스트레스 저항 -20%[26] Rabies. 명중 -10, 공격력 +15%[27] Slow Reflexes. 속도 -1[28] Slow Draw. 첫 차례에 속도 -4[29] 텍스트를 보면 뭔가 일어날 것 같지만 버그인지 아무 일도 일어나지 않는다.[30] 안뜰 이외의 던전에서 출현한 고치에게는 효과가 없다.[스포일러] 칠흑 난이도가 회차 플레이라는 점, 상호작용시 무한히 반복된다며 미친듯이 웃는 것을 볼때 이 유령은 자살한 전 회차의 가주(플레이어)로 추측된다.