최근 수정 시각 : 2023-04-06 17:53:39

네오둠

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1. 개요2. 전개
2.1. 비밀 레벨
3. 무기 목록
3.1. 1번 슬롯3.2. 2번 슬롯3.3. 3번 슬롯3.4. 4번 슬롯3.5. 5번 슬롯3.6. 6번 슬롯3.7. 7번 슬롯3.8. 8번 슬롯3.9. 9번 슬롯3.10. 0번 슬롯
4. 아이템
4.1. 인벤토리형
5. 몬스터
5.1. 좀비류5.2. 인외형
5.2.1. 저작권 따위는 아무래도 좋은 유명한 영화 출신5.2.2. 헤러틱/헥센 출신
5.3. 보스 몬스터
6. 여담

1. 개요

파일:Screenshot_Doom_20200613_101344.png 파일:Screenshot_Doom_20200613_101552.png

둠월드 다운로드 링크

2006년 브라질의 다니엘 레모스가 제작한 WAD. 둠 2와 같이 32개의 맵으로 구성된 메가와드이며 새로운 몬스터와 무기가 추가되었다. 나머지 개괄은 상위 문서인 둠/WAD와 모드를 참조할 것. Zdoom 기반이지만 둠스데이 포트 등 여러 포트를 지원한다.

2. 전개

난이도는 상당히 어렵다. 특히 중반 이후로 가면 최종보스급 몬스터를 최소한 2~3기 이상 상대해야 한다. 최종보스급 몬스터가 안 나오는 맵을 찾기 힘들 정도. 그리고 극히 일부 비밀 통로를 간다거나 진행을 하려면 일부 둠 포트에서 추가 지원하는 점프 기능을 활용해야 한다.

화성에서 지구로 착륙한 뒤 기지에서 도시로, 도시에서 지옥으로 간다는 전개 자체는 둠 2와 다를 것이 없다. 다만 새로운 텍스처를 이 게임 저 게임에서 끌어 모아서 그런지 분위기가 보다 현실적이 되었다.

맵 6까지는 테크 레벨 베이스의 맵이고, 맵 7부터는 도시 교외의 맵이다. 맵 8에서는 댐을 배경으로 하는데 댐답게 댐 경계의 낙차가 크다. 맵 9는 공장, 맵 10은 하수구로 좀 심심하지만 맵 11에서는 길고 아름다운 통로로 가다 보면 저택 하나가 놓여져 있는데 그곳이 메인이다.

맵 12부터 17까지는 도시인데, 듀크 뉴켐 3D등에서 텍스처를 끌어다 썼기 때문에 도시라는 게 더 실감난다. 맵 12는 빌딩 사이의 외길 통로 끝에 경기장이 있는데, 운동장에서 듀크 뉴켐 3D의 오버로드와 사이버데몬 등 몬스터의 절반 이상이 경기장에 몰려 있다. 맵 13은 어느 단독 주택가인데 맵의 크기 자체는 게임 전체에서 크다고 하기는 좀 애매하지만, 울트라 바이올런스 난이도 기준으로 물경 630여기에 달하는 몬스터들을 상대해야 한다. 맵 14~15는 도시 중심가로, 맵 14에서는 문제의 몬스터인 거대 빅센이 처음 등장함과 동시에 BFG 30000X ZD-96도 처음으로 획득이 가능하다. 맵 16은 거대 쇼핑몰인데, 가전제품점 비밀 구역 안에 사이버데몬이 있으니 주의할 것. 특이하게도 쇼핑몰 내의 영화관 중 하나는 을 틀어주는 상영관이 있어서 스크린에 둠 영화의 스틸샷이 걸려있는 것을 볼수 있다. 맞은편에는 포르노 영화를 상영하는데, 둠 관객은 인외계열 몬스터, 포르노 관객은 인간형 좀비들(...)로 배치되어 있다. 맵 17은 공원인데 이 게임에 등장하는 통로 중 가장 길고 아름답다. 맵은 일직선 위주지만 사용한 맵 면적으로 보면 아마 이 게임에서 가장 긴 맵일지도.

맵 18부터 20까지는 지옥으로 가는 사원 주변의 레벨이다. 이때부터 새로운 인외계열 몬스터들이 등장하며 이러한 인외계열 몬스터들의 비중이 확 늘어나기 시작한다. 맵 19는 피라미드 바깥이고 맵 20은 피라미드 안쪽이다. 맵 21은 극지방으로 이 맵 한정으로 얼음 지형이 등장하는데[1] 움직임 제어가 쉽지 않으니 주의하자. 사실 이 맵에서 진짜 어려운 부분은 얼음 광장보다는 기지 안쪽인데 노멀 기준으로 사이보그 좀비 4기, 사이버데몬 2기가 있는 방이 있는 데다가 저 방을 깨고 키를 얻고 나면 기지 내 첫 방에서 빅센까지 상대해야한다. 100% 업적 달성을 노리지 않는다면 미리 텔레포터를 깔아두고 빅센을 마주치면 텔레포터로 탈출하는 게 상책.

극지방의 포탈을 타면 맵 22부터는 지옥이다. 맵 22는 지옥의 섬인데, 숲 위에 숨겨진 높은 지형에 숨은 적들이 제법 성가시다. 이 적들을 처리하려면 꼭대기 저택으로 가는 길 주변에 숲 뒤로 통로가 있는데 층별 통로가 길어서 적을 찾아 죽이는 것도 고역...

맵 27은 엄청 깊은 구덩이가 있는 협곡이다. 따라서 기본 통로의 양 옆으로 좁은 길을 통해 이동해야 하며 좁은 길에 나 있는 공간들에서 대량의 적들을 상대해야 한다. 그리고 이 맵의 후반부에서 문제의 타이탄 메가 빅센이 등장한다. 메가 빅센뿐만 아니라 그 주변에서 다른 적들도 쏟아지는데, 이 적들 중에서는 일반 빅센 2 ~ 3기도 포함된다. 참고로 이 메가 빅센이 살릴 수 있는 몬스터 중에는 일반 빅센도 포함된다. 어지간해서는 죽기나 하나 의심되는 몬스터로 100% 몬스터 킬 자체가 불가능한 지경. 오브젝트 발사형 무기의 경우에는 반사하기까지 한다! 이 몬스터를 발견하면 빨리 스위치를 작동시켜서 파란 키를 얻고 탈출한 뒤 미리 시작 지점에 깔아둔 텔레포터로 튀는게 상책이다.

맵 28은 최종보스 관문으로 가는 길인데 낮은 곳에서 절벽을 타고 위로 올라와야 한다. 적들의 물량 자체는 많지 않지만 높은 곳에 있는 적들과 상대해야 하는 불리한 전황이 지속되기 때문에 최종전 직전의 맵에 걸맞은 난이도를 자랑하고 있다.

맵 29는 실질적인 끝판인데, 원작이나 여타 WAD들처럼 아이콘 오브 신을 특수한 방법으로 격파해야 한다. 필드 주변에는 최종보스급 몬스터들 여러마리가 진을 치고 있다. 대신 무기와 탄약도 빵빵하게 주어지긴 한다.

아이콘 오브 신을 격파하면 탈출해야한다. 맵 30이 시작돼서 조금만 움직이자마자 주변에 폭발이 일어나기 시작하고 천장이 무너지므로 재빨리 이동하자. 이동하고 나서 바깥으로 가면 해변에 있는 둠가이의 집(?)이 보이고, 둠가이의 아내인지 애인인지 모를 여인이 왜 알몸에 장갑과 부츠만 입었는지는 묻지 말자 둠가이를 웃음으로 맞이하면서 게임은 끝난다.

2.1. 비밀 레벨

원작처럼 맵 15에서 이동 가능하다. 맵 15에서는 시크릿 출구가 맵 구석에 있는데, 이 출구문을 작동시키려면 노란색 키를 열고 들어갈 수 있는 공간을 보면 +100%짜리 회복 아이템이 보인다. 이 아이템 뒤의 벽을 뚫고 들어가서 스위치를 작동시킨 뒤 오토맵 등을 획득해서 보면 빨간색 키로 들어갈 수 있는 건물 외벽에 또 다른 비밀 통로[2]가 있는데 거기 있는 지하실에 스위치를 작동할 수 있다. 이후 구석의 비밀 통로 출구로 가서 안쪽 주변의 스위치를 작동시키면 플랫폼이 올라가면서 비밀 레벨로 이동할 수 있다.

비밀 레벨 중 맵 31은 맵 11처럼 저택 한채가 메인이지만, 해변가에 있는 맵이다. 이 비밀맵의 저택은 제작자의 집(별장?)을 모티브로 만든 맵이라고 한다. 맵 32로 넘어가려면 저택 2층에 있는 Neodoom이라고 쓰여진 검은 현판을 누르면 스위치가 드러나는데 그 스위치가 비밀 레벨로 갈 수 있는 트리거다. 덧붙여 비밀 레벨을 경유한다면 리액터 캐논을 처음 획득 가능한 레벨은 맵 31이다.

맵 32는 텍스처가 레고로만 되어 있다.(...) 다만 비밀맵 한정 몬스터 같은 게 등장한다거나 하진 않는다. 맵 32의 어느 비밀 공간은 빅센을 1:1로 상대해야 하는 광장인데 이 게임에서 벽 텍스처로 사용한, 벗은 여자들의 사진을 모아서 벽 장식으로 늘어놓았다. 그리고 더 기묘한 것은 이 빅센이 있는 부분만 미니맵으로 보면 여성의 얼굴 모양을 하고 있다는 것이다.

3. 무기 목록

상당수의 무기들이 2차 발사 모드를 지원한다.

3.1. 1번 슬롯

  • 파일:네오둠나이프.png
  • 나이프
    주먹전기톱의 중간쯤에 위치한 무기다. 연사 속도(?)는 느리지만 그래도 없는 것보다는 낫다. 경직을 제대로 주지 못하는 대신, 주먹과 유이하게 아드레날린의 영향을 받는 무기이기 때문에, 아드레날린을 먹으면 전기톱을 아득히 초월하는 DPS를 자랑하는 무기가 된다. 2차 발사 시 나이프 잡는 자세를 다르게 잡는데 발사 키를 누르면 투척한다. 대미지는 그리 높지 않지만 관통 판정이 있으며 떨어진 칼은 다시 회수 가능하다. 극초반에 총알을 아끼기 위해서 투척질로 임프블랙 데몬을 잡는 꼼수가 있다. 단, 나이프 투척은 아드레날린에 영향을 받지 않는다.
  • 파일:네오둠테크전기톱.png
  • 테크 전기톱
    원작과 동일한 외견이나 공격속도가 굉장히 빨라져서 빨이 더 좋아진 대화수단 원작을 초월하는 경직률을 적에게 보여줄 수 있다. 다만 빅센이나 일부 최종보스급 몬스터는 이러한 경직을 가끔 씹어버린다.
  • 텔레포트 컨트롤러
    후술할 텔레포터 아이템을 던지면 장착된다. 1회 사용 가능.

3.2. 2번 슬롯

  • 파일:네오둠권총.png
  • 권총
    기본 무기. 원작과 다를 건 없다. 역시 잉여 무기.
  • 파일:네오둠권총.png파일:네오둠권총.png
  • 쌍권총
    맵 2에서 얻을 수 있으며 체인건을 얻을 때까지 아주 잠깐 쓰고 마는 잉여 무기. 1차 발사 시 라이즈 오브 더 트라이어드의 쌍권총을 연상시키는 발사 속도로 번갈아 쏘며, 2차 발사 시 양손의 총을 동시에 격발시킨다.

3.3. 3번 슬롯

  • 파일:네오둠핸드건.png
  • 핸드건
    원작의 샷건을 계승. 모델은 둠 알파 버전의 샷건. 연사 속도는 원작보다 조금 빠르고 화력은 동일하다. 강력한 적들을 끊임없이 상대하기에는 화력이 턱없이 부족하지만 명중률이 매우 좋다.
  • 파일:네오둠쿼드샷건.png
  • 쿼드 샷건
    원작의 슈퍼 샷건을 계승. 모델은 쉐도우 워리어에서 이식된 4연장 개틀링 샷건. 한 번에 탄환을 네 발씩 장전하며, 1차 발사 시 샷건탄 네 발을 한꺼번에 발사하고 2차 발사 시 탄환을 한 발씩 발사한 후 재장전한다. 슈퍼 샷건보다 두 배 더 많은 탄환을 한번에 퍼붓는 만큼 당연히 슈퍼 샷건보다 위력이 두 배 더 강하다. 2차 발사를 몇 번 했든 1차 발사를 하면 장전 횟수가 리셋되기 때문에 2차 발사를 세번 쓴 후 1차 발사를 하면 재장전하는 범위 내에서 최대 화력을 낼 수 있다.

3.4. 4번 슬롯

  • 파일:네오둠체인건.png
  • 체인건

    • 원작과 동일. 모델은 둠 3의 체인건. 화력은 원작과 동일하고 연사 속도는 조금 더 빨라졌으나 발사 후 재사용 대기 시간이 조금 있다. DPS는 핸드건보다 훨씬 우월하므로 인간형 적들을 쓸어버리는 데 제격이다. 성능이 대단히 안정적이므로 쿼드 샷건이나 머신건 등을 얻고 나서도 틈틈이 사용하게 된다.
  • 파일:네오둠머신건.png
  • 머신건
    에일리언 2에 나오는 스마트 건의 외형을 하고 있는 체인건의 상위호환 무기. 발사 시 약간 딜레이가 있지만 짧은 시간에 탄약을 엄청나게 쏟아붓는다. 웬만한 적들은 스치기만 해도 1초 내에 사망하며, 경직률이 낮은 적들도 머신건의 화망에 걸리면 어떤 행동도 못하고 죽는다. 2차 발사 시 1차 발사보다 두 배 더 빠르게 탄을 쏟는데, 웬만큼 피통이 튼튼한 적들도 여기에 걸리면 10초를 못 버티며 스파이더 마스터마인드사이버데몬도 훅 간다.

3.5. 5번 슬롯

  • 파일:네오둠로켓런처.png
  • 로켓 런처
    원작과 동일. 모델은 라이즈 오브 더 트라이어드의 바주카포. 로켓 탄약이 쏟아져 나오므로 원작보다 훨씬 자주 사용할 수 있으며, 맷집이 엄청나게 튼튼한 적들이 많이 나오므로 아낌없이 쓰는 것이 좋다.
  • 파일:네오둠호밍로켓런처.png
  • 호밍 로켓 런처
    모델은 라이즈 오브 더 트라이어드의 열추적 미사일. 연사 속도는 일반 로켓 런처보다 느리지만 유도 기능이 있다. 문제는 발사 시 로켓 1발과 에너지 5발을 소모한다는 것으로, 유도 기능이 딱히 좋은 편은 아니기 때문에 조준 실력에 자신이 있다면 오히려 준잉여 무기가 된다.

3.6. 6번 슬롯

  • 파일:네오둠에너지퓨전건.png
  • 에너지 퓨전 건
    원작의 플라즈마 라이플을 계승. 성능은 원작과 비슷하며 탄환의 모양이 파란색 리플 레이저이다.(…) 배터리 사용 무기 중에서는 실질적으로 탄 소모 대비 효율이 가장 낮지만, 위력은 상당히 강하고 연사 속도도 빠르기 때문에 위기탈출용으로 좋다.
  • 파일:네오둠레일건.png
  • 레일건
    퀘이크 시리즈의 레일건과 동일. 1차 발사 시 배터리 10발을 소모해 일직선으로 관통 성능이 있는 광선을, 2차 발사 시 배터리 25발을 소모해 더 강한 광선을 쏜다. 인간형 적들은 웬만해선 1차 발사만으로도 한 방에 훅 가며, 카코데몬이나 헬 나이트, 맨큐버스 같은 놈들도 2차 발사 1 ~ 2방만 먹여주면 죄다 몰살시킬 수 있다. 멀리 있는 적을 저격하거나 줄을 서서 몰려오는 중, 대형 몬스터들을 꿰뚫어버리는 데 매우 효과적이다.

3.7. 7번 슬롯

  • 파일:네오둠수류탄투척기.png
  • 유탄 발사기
    모델은 쉐도우 워리어의 유탄 발사기. 발사된 유탄은 포물선을 그리며 날아간 다음 적에게 명중하거나 시간이 지나면 폭발한다. 2차 발사 시 수류탄의 발사 각도를 7단계까지 조절하여 쏠 수 있으며 정확하게 쏘기 위해서는 연습이 많이 필요하다. 위력은 로켓보다 조금 약하지만, 뿌린다는 감각으로 쓰기에는 의외로 괜찮다. 비거리를 최대로 늘려서 담장 너머로 예측 사격하는 식으로 활용하는 게 유용하다. 특히 맵 13 같은 곳에서 이런 식의 견제는 매우 유용하다.
  • 파일:네오둠플라즈마볼터.png
  • 플라즈마 볼터
    일명 플라즈마 권총. Warhammer 40,000의 그것같은 고화력 무기를 상상하면 곤란하고 1차 발사 시 배터리 한 발, 2차 발사 시 배터리 두 발을 써서 조금 더 강한 샷을 쏜다. 이 무기의 2차 발사에 당한 적들은 사라진다. 다만 지우개 용도로 사용하기에는 화력이 너무 약해서 사실상 잉여 무기이다.

3.8. 8번 슬롯

  • 파일:네오둠네일건.png
  • 네일건
    전용 탄환을 사용한다. 탄 개개의 위력은 로켓보다는 조금 약한 정도로 벽을 여러 번 튕기며, 여러 발 쓰면 의외로 공격력이 강하다. 특성상 좁은 곳에서 대량의 적을 상대할 때 깨알같은 효과가 있지만, 무기 자체는 극초반에 입수 가능하지만 탄환을 입수할 기회가 극히 적다는 게 단점. 그나마 백팩 등으로 보급하는 경우가 탄환을 얻는 경우만큼이다.(...) 참고로 못탄 한 개에 못 3개씩 보충되는 다가 장탄 수도 작아서 백팩으로 얻어도 150발밖에 안 된다. 성능은 유용하나 탄환을 얻을 기회가 많지 않아서 은근히 묻히게 된다.
  • 파일:네오둠프리저건.png
  • 크리스탈 건
    모티브는 듀크 뉴켐 3D의 그 얼음총이다. 그런데 그래픽은 축소 광선 무기다 성능은 원작과 대동소이. 이 무기에 당한 적은 얼려지며, 2차 발사 시 얼음을 깨라고 발차기를 할 수 있다. 근데 발차기를 안 해도 얼려진 적은 일정 시간 뒤에 저절로 박살난다. 다른 무기와 비교하면 위력은 그럭저럭 해준다. 플라즈마 라이플보다는 조금 강한 정도. 또한 의외의 장점이 있다면 플라즈마 볼터 및 리액터 건으로 공격해도 시체만 남기고 죽는 보스급 몬스터를 사실상 소거 사살할 수 있는 유일한 무기라는 것. 다만 보스 하나 잡자고 이 무기를 쏟아붓는 건 좀 무리이니 어느 정도 대미지를 입혔다 싶을 때 적당히 써주면 된다.

3.9. 9번 슬롯

실질적으로는 최강의 무기 슬롯이다. 0번은 특수 무기 슬롯이라는 성격이 강해서 두 슬롯의 방향성이 확연히 다르기 때문에 어느 쪽이 더 우월하다고는 말하기 어렵다.
  • 파일:네오둠BFG.png
  • BFG 30000X ZD-96
    원본보다 말도 안 되게 강해졌다. 탄 소모는 50발이며 발사 시 탄착점 중심으로 시야에 있는 적들에게 핵폭발을 일으키며 강력한 대미지를 입히는 불들이 주변에 떨어진다. 주의할 점은 플레이어도 그 불길에 닿으면 대미지를 입는다는 것. 특성상 넓은 광장 혹은 통로 바깥에서 멀리 있는 적들을 상대할 때 유효하다. 2차 발사 시 1차하고 별 차이가 없지만, 폭발할 경우 탄착점 및 시야에 있는 적들이 아니라 타겟 주위에서 폭발을 일으키며 떨어뜨리는 불의 대미지가 강하다. 덕분에 2차 발사는 사실상 무적아이템 사용을 전제로 하고 있다. 참고로 탄환의 스플래시 대미지가 빅센 등을 만난 상황에서 난전 중에 여러 번 중첩될 경우 무적 아이템을 써도 즉사한다는 단점이 있다. 또한 적들뿐만 아니라 나무, 둠가이 시체(...)등 일부 오브젝트도 시야 안에 들면 폭발하니 이러한 오브젝트가 시야 안에 가까이 있을 때도 주의하자.
  • 파일:네오둠리액터건.png
  • 리액터 건
    1차 발사 시 배터리 10발을 소모해서 녹색의 리플 레이저를 날려댄다. 발사 딜레이가 꽤 있지만 자신에게는 영향이 가지 않는 스플래시 대미지가 있다. 실질적으로 보면 이 정도 탄환 소모에 위력은 로켓 한 발 이상이기 때문에 배터리 사용 무기 중에서는 가성비가 가장 좋다. 2차 발사 시 50발을 소모해서 강력한 에너지탄을 날리는데, 탄이 닿으면 폭발을 일으키며 24갈래의 방향으로 1차 발사와 같은 파장이 갈라져 나간다. 탄착점을 중심으로 엄청난 스플래시 대미지를 적에게 선사하는 걸로도 모자라 탄환이 맵 끝까지 나가기 때문에 실질적인 DPS는 BFG 30000X ZD-96보다는 조금 낮긴 해도 이쪽도 엄청나게 강하긴 매한가지. 결정적으로 이쪽 역시 플레이어에게는 스플래시 대미지가 없다는 장점이 있다. 그리고 이 무기에 맞은 적들은 사라지며 죽는다. 이렇게 적들이 영영 사라지면 빅센이 부활시킬 수 없기 때문에 빅센을 상대해야 하는 맵이라면 빅센이 숨어있거나 나올 수 있는 곳 주변에 있는 적들을 미리 정리할 때 굉장히 유용하다. 단 이 무기를 사용하더라도 사이버데몬급 이상의 적들은 시체를 남기고 죽는다. 참고로 2차 발사체가 폭발하면서 내는 찢어지는 듯한 폭발음 같은 리액터 건에 사용된 효과음은 둠 3의 BFG 효과음으로, 이러한 점에서 BFG 30000X ZD-96보다도 더 원본 BFG9000에 가까운 무기라고 할 수 있다.

3.10. 0번 슬롯

이 슬롯에 배정된 무기는 회색 마나를 사용한다. 회색 마나는 바론 오브 헬, 사이버데몬 같은 중 ~ 상위 보스급 몬스터가 일정 확률로 드랍한다.
  • 파일:네오둠해골지팡이.png
  • 해골 지팡이
    모델은블러드의 그 해골 지팡이다. 원작처럼 화염탄을 연사하며 웬만한 잡몹이 맞으면 불타서 시체도 남기지 않고 사라진다.[3] 위력도 제법 있다. 2차 발 시 마나 33발을 소모해서 적들을 자동으로 추적하는 파이어볼을 발사한다. 탄 수급이 조금 난감하긴 하나 드물게 나오는 것도 아니기 때문에 후반에 이 무기를 얻었다면 자주 쓸 수 있다. 특히 좁은 통로 안에 있는 적들을 미리 견제하고자 할 때 유용하다.
  • 파일:네오둠언홀리웨폰.png
  • 언홀리 웨폰
    그로테스크한 외양의 무기로, 붉은색 유령을 발사한다. 1차 발사 시 마나 6발, 2차 발사 시 마나 66발을 소모한다. 붉은 유령은 유도 기능이 있으며 성능은 호밍 로켓보다 훨씬 좋으나, 사정거리가 조루인지 어느 정도 움직이고 나면 저절로 사라지는 게 단점이며 위력도 애매하다. 일단 확실한 건 하급 적들은 잘 죽는데 중급 이상으로 가면 대미지 편차가 큰지 위력이 잘 먹힌다기에는 애매하다. 2차 발사는 단발 대미지는 그럭저럭 강하나 범위 공격이 먹히지 않아서 다수를 상대하기에는 불리하다. 다만 이상하게도 사이버데몬이나 스파이더 마스터마인드 상대로는 매우 강력해서 원작의 BFG9000처럼 직격으로 3 ~ 4발 맞으면 이 두 녀석만큼은 확실히 죽일수 있다. 다만 오버로드나 사이클로이드 엠페러는 이 무기의 2차 발사로 죽어라 써도 엄청 잘 버틴다. 대 사이버데몬, 스파이더 마스터마인드 결전병기로 쓴다면 모를까, 마나탄 사용 무기 중 실질적인 효용성은 해골 지팡이가 훨씬 유용하다.

4. 아이템

먹었을때 즉시 효과가 있는 아이템들이다.
  • 파일:네오둠스팀팩.png파일:네오둠구급약.png
  • 회복 아이템
    10짜리 회복 아이템과 25짜리 회복 아이템이 있다.
  • 파일:네오둠아드레날린.png
  • 아드레날린
    원작의 버서크와 같으며, 나이프의 근접 공격까지 영향을 준다.
  • 파일:네오둠파워차지.png
  • 파워 차지
    원작의 슈퍼차지와 같은 아이템. 단 이 게임의 헬스 상한치는 300까지이므로 300까지 올릴 수 있다.
  • 파일:네오둠체력업그레이드차지.png
  • 체력 업그레이드 차지
    퀘이크 2의 그것과 비슷한 아이템이다. 일반 회복약으로 회복할 수 있는 체력 상한치를 1 올려준다. 물론 100 미만의 체력을 그 상한선으로 바로 회복 가능하다.
  • 파일:네오둠스타오브.png
  • 스타 오브
    체력과 아머를 각각 300/200까지 채워준다.
  • 갑옷종류
    • 파일:네오둠알루미늄아머.png
    • 알루미늄 아머
      100. 대미지 보호율은 1/3.
    • 파일:네오둠전자아머.png
    • 전자 아머
      150. 대미지 보호율은 2/3.
    • 파일:네오둠실버아머.png
    • 실버 아머
      200. 대미지 보호율은 1/4.
    • 파일:네오둠티타늄아머.png
    • 티타늄 아머 : 300. 대미지 보호율은 1/2.
    • 파일:네오둠인페르노프로텍션.png
    • 인페르노 프로텍션
      666까지 채워주며, 피격 시 아머만 먼저 깎인다. 통상으로는 획득이 불가능하고[4] 일부 보스급 몬스터를 잡으면 레어한 확률로 나온다.

4.1. 인벤토리형

  • 파일:네오둠붕대.png
  • 휴대용 붕대
    이름은 붕대지만 아이템 모양은 조그만 빨간 구급상자다. 체력을 10 회복해 주며 일반적인 체력 상한선까지만 올려준다.
  • 파일:네오둠라이프보틀.png
  • 라이프 보틀
    플레이어의 체력을 15 회복해 주며 체력 상한선 이상까지 체력을 올려줄 수 있다. 300이 상한선.
  • 파일:네오둠아머부스터.png
  • 아머 부스터
    플레이어의 아머를 15 올려준다. 라이프 보틀처럼 상한선 이상까지 아머를 올려주는 게 가능하다. 제한은 역시 300.
  • 파일:네오둠전자실드.png
  • 전자 실드
    플레이어 앞에 ◇모양으로 빛나는 방어막을 생성한다. 거의 모든 공격을 반사 및 방어할 수 있으나 방어 범위가 적고, 적 자체가 물리적으로 지나가는 것까지는 막지 못한다. 게다가 폭발형 무기를 들고 이걸 잘못 쓰기라도 한다면 더 이상의 자세한 설명은 생략한다. BFG의 폭발 가능한 오브젝트로 인식된다. 이를 이용한 변태적인 전법으로 적들 사이에 이것을 설치한 다음, 시야 안에 들어온 이걸 BFG로 적들과 함께 유폭시키는 방법도 있다. 일정 회수를 막으면 사라진다.
  • 파일:네오둠에어졸캔.png
  • 에어졸캔
    수류탄 포지션의 아이템이다. 던지면 조금 뒤 폭발하며, 단일 화력은 로켓보다 강력하기 때문에 좁은 공간 안에 던져서 초토화시킬 때 유용하다.
  • 파일:네오둠자동격발지뢰.png
  • 자동 격발 지뢰
    에어졸캔처럼 투척형 아이템이며, 적이 지나가면 폭발한다. 단 쥐도 인식하는 문제가 있으니 쥐가 돌아다닐 때 쓰면 엉뚱하게 쥐가 밟아서 지뢰가 터지니 괜히 낭비할 수도 있다는 단점이 있다. 맵의 구조를 미리 알고 있다면 적이 쏟아져 나올 지점 근처에 미리 설치해도 유용하다.
  • 파일:네오둠벌레병.png
  • 벌레 병
    병을 깨면 조그만 파리들이 나와 적들을 자동으로 공격한다. 좁은 방에 여러 개 던지는 식으로 활용하자. 다만 자동 공격만 믿고 넓은 장소에 대충 투척하면 의외로 효과가 크지는 않다. 한 5개 정도 던지고 제대로 먹혀든다면 의외로 강력한 대미지를 적에게 입힐 수 있다.
  • 파일:네오둠불경한혼령.png
  • 불경한 혼령
    플레이어 시야에 있는 일정 범위의 모든 적들에게 공격을 가한다. 가까울수록 위력이 크며 최대 대미지는 대략 쿼드 샷건 2차 발사 대미지와 로켓 대미지 사이 정도. 모았다가 광장에서 몬스터를 몰아넣은 다음에 써주면 유용하다. 특성상 넓은 공간일수록 빛을 발하며, 의외로 드랍률도 흔하고 해서 가장 유용하게 쓰게 될 아이템.
  • 파일:네오둠방호슈트.png
  • 방호복
    원본과 동일하다. 단 5개까지밖에 소지할 수 없다.
  • 파일:네오둠스테로이드.png
  • 스테로이드
    듀크 뉴켐 3D의 그 아이템과 비슷하지만, 스피드만 매우 빠르게 해준다. 후술할 매직 백과 함께 보스급 몬스터와의 1:1이나 몬스터 내분을 유도하는 데 유용하다.
  • 파일:네오둠구급키트.png
  • 체력 회복 키트
    플레이어가 일반적으로 올릴 수 있는 체력 상한선까지 체력을 즉시 회복할 수 있다. 주로 사이보그를 잡으면 떨군다.
  • 파일:네오둠아군호출기.png
  • 아군 호출기
    투척하면 비콘 위로 번개탄을 쏘는 둠가이 동료가 일정 시간 동안 나온다. 번개탄 자체의 위력은 상당히 강력하나 동료의 체력은 그다지 강하지 않아서 다수의 강한 적이나 보스급 몬스터에게는 한없이 무력해진다. 게다가 인공지능에 문제가 있는지 적을 제대로 찾아내지도 못하거나 일정 거리만 벗어나면 사라지는 문제점도 있다. 다만 주변을 정리한다거나 너무 넓게 퍼져 있어서 처리가 곤란한 적들을 정리할 때는 의외로 유용하다. 만일 죽지 않는다면 일정 시간 후에 사라진다.
  • 파일:네오둠텔레포터.png
  • 텔레포터
    플레이어 앞에 텔레포터를 투척한다. 투척하는 것만으로는 별 차이가 없지만 1번 무기 슬롯에 컨트롤러가 생긴다. 즉, 미리 던져놓고 유사시에 이 컨트롤러를 작동시키면 텔레포터의 위치로 순간 이동이 가능하다. 미리 시작 지점이나 안전한 곳에 깔아두고 좀 위급하다 싶으면 탈출 용도로 유용하다. 단, 한 번 사용하면 텔레포터가 망가져서 다시 새로 하나 소모해야 한다.
  • 파일:네오둠해골성배.png
  • 불멸의 성배
    해골 모양의 성배로 원작의 무적 아이템인 인벌너러빌리티와 같다. 다만 BFG에 관련된 예외가 있는데 상세한 것은 9번 슬롯 항목 참고. 사이버데몬을 잡으면 낮은 확률로 드랍한다.

5. 몬스터

플레이어가 상대하기 어려운 몬스터들이 다수 추가되었다. 또한 플레이어가 쓰는 신무기들의 강력함에 맞춰서인지 대체로 체력이 높다는 것도 특징.

5.1. 좀비류

여기서 나오는 좀비류 몬스터들은 기존과는 일반적인 인간마냥 평범하게 말한다. 이 때문인지 후술할 일부 좀비 몬스터들 같은 경우 아예 일반적인 인간형 적으로 보일 정도.
  • 샷건 가이
    역시 원작과 동일하다. 단 죽을 때 무기를 남기지 않고 샷건 탄환만 남긴다.
  • 파일:네오둠권총좀비.png
  • 권총 좀비맨
    체력이 좀비맨의 두 배인 40이다. 그래봤자 거기서 거기.
  • 파일:네오둠샷건좀비.png
  • 샷건 좀비
    빨간 복면을 쓴 좀비로 체력은 65. 샷건 가이보다 더 좋은 공격력을 가지고 있어 중 ~ 근거리에서 맞으면 체력이 엄청나게 깎이므로 주의해야 한다.
  • 파일:네오둠우지좀비.png
  • 우지 좀비
    우지 기관단총을 쓰는 좀비로 체력은 60. DPS가 꽤 좋아서 맞으면 아프지만 출현율이 드물다.
  • 파일:네오둠전기톱좀비.png
  • 전기톱 좀비
    전기톱을 들고 공격하는 좀비로 체력은 100. 여러모로 데몬의 다운그레이드이며, 죽여도 전기톱을 떨구지는 않는다.
  • 파일:네오둠로켓좀비.png
  • 로켓 좀비
    원작의 레버넌트를 대체하는 녀석으로 로켓 런처를 어깨에 이고 있는 좀비다. 플레이어가 쓰는 것과 동일한 로켓을 날려대는데, 공격 속도는 현저히 낮지만 이게 엄청 아프다. 체력이 100%라도 노아머일 시 로켓을 정통으로 맞으면 즉사하는 정도니... 게다가 탄속도 원작의 로켓과 달리 꽤 빠르기 때문에 어느 정도 거리가 벌어져 있어도 무시 못한다. 체력도 무려 300으로 레버넌트와 같으나, 그나마 레버넌트와는 달리 이 녀석은 유도탄을 쏘지 않기 때문에 불행 중 다행. 참고로 쿼드 샷건 2차 발사로 제대로 맞히면 한 방에 죽고, 경직률이 높기 때문에 체인건 같은 연사 가능 무기로 무력화시키는 방법도 있다. 물론 플레이어가 먼저 제압당하면 소용없지만.
  • 파일:네오둠프리저건좀비.png
  • 프리저 건 좀비
    크리스탈 건을 쏘는 좀비로 체력은 250. 조금만 잘 피해도 튀어다니는 크리스탈 파편에 자기들끼리 맞고 몬스터 내분에 들어가기 때문에, 통상적으로 보긴 힘들지만 일부 소스 포트의 데스 카메라 또는 체이스캠 옵션을 켜두고 프리저 건 좀비에게 죽을 경우 얼어붙었다가 곧 수많은 파편이 되어 흩날리는 둠가이를 보게 된다. 사실상 모드 내의 유일한 고유 데스신.
  • 파일:네오둠플라즈마볼터좀비.png
  • 플라즈마 볼터 좀비
    베레모를 쓰고 한지사양 위장복을 입은 좀비로 체력은 120. 플라즈마 볼터를 사용하지만 출현율이 드물고 위협도 별로 되지 않는다. 오히려 샷건 가이나 헤비 웨폰 듀드가 얘보단 더 무섭다.(...)
  • 파일:네오둠미니건좀비.png
  • 미니건 좀비
    현대 미군 같은 복장을 입은 좀비로 체력은 80. 약간 딜레이를 보이는 기관총을 쓰며 출현율은 드물다.
  • 파일:네오둠레일건좀비.png
  • 레일건 좀비
    레일건을 쏘는 좀비로 체력은 200.
  • 파일:네오둠슬라임좀비.png
  • 슬라임 좀비
    뭔가 SF틱한 복장을 갖춘 좀비로 체력은 350. 좀비류 몬스터들이 기존의 으르르거리는 소리가 아닌 그냥 일반적인 인간처럼 말을 하다 보니 이쯤 되면 좀비가 아니라 일반적인 인간형 적이라고 해도 이상할 게 없을 정도로 멀끔한 모양새다.(...) 바론 오브 헬과 비슷한 에너지볼을 날리는데 대미지도 비슷하다.
  • 파일:네오둠사이보그.png
  • 사이보그
    좀비류 몬스터계의 종결자. 사이보그인데 좀비라니 좀 어불성설이지만...일단 모습은 좀비니 이렇게 불러주자 원작의 아라크노트론을 대체하며, 사이버데몬 비스무리하게 움직일 때 소리를 내는 좀비다. 체력이 무려 1500으로 웬만한 중간 보스급 맷집을 자랑한다. 플라즈마 탄을 여러 발 발사하는데 이게 탄속과 대미지가 상당히 높아서 특히 아머 같은 경우 이거 맞으면 쑴풍쑴풍 깎여나간다.. 이 때문에 제대로 맞으면 300짜리 아머가 순식간에 증발되는 것도 일은 아니지만, 고정탄이기 때문에 회피 스킬에 자신이 있다면 좁고 미로 같은 지형이 아닌 한 이들의 공격을 농락할 수 있다. 이런 점을 역이용해서 오히려 몬스터 내분용으로(...) 유용하게 써먹을 수도 있다.

5.2. 인외형

아라크노트론, 레버넌트, 아크바일, 페인 엘리멘탈 등 둠2 계열의 몬스터는 맨큐버스를 제외하고 대부분 다른 몬스터들로 대체되었다.
  • 파일:네오둠쥐.png

  • 바닥에 돌아다니는 중립동물이며, 공격을 받으면 플레이어를 물어뜯는데 1이라는 쥐다운(...) 대미지를 입힌다. 참고로 쥐는 몬스터 사살 횟수로 카운트되지 않는다.
  • 임프
    원작과 동일.
    • 파일:네오둠험프드임프.png
    • 험프드 임프

    오직 근접 공격만 하는 임프. 체력이 300으로 핑키데몬보다 단단하지만 이동 속도는 임프 그대로이므로 만만하다. 다만 일정 확률로 이동 속도가 빨라질 때도 있다. 로켓에 내성이 있으므로 폭발형 외의 무기로 공격하는 게 효과적이다.
    • 파일:네오둠다크임프.png
    • 다크 임프

    체력은 150. 유도성이 있는 파란색 파이어볼로 공격하며, 가끔 투명화하여 완전히 숨은 다음 공격해 오기도 한다.
    • 파일:네오둠폭스임프.png
    • 폭스 임프 : 맵 20부터 등장하는 정예 임프로 체력은 250. 이름과 달리 자칼의 머리를 하고 있다. 위력이 강하고 속도도 빠른 노란 파이어볼로 공격하며, 가끔 세 개를 동시에 날리기도 한다. 출현 횟수는 적다.
  • 파일:네오둠블랙데몬.png
  • 블랙 데몬
    울음소리와 색깔이 다르다는 것만 제외하면 원작의 핑키데몬과 동일하다.

  • 원작과 동일.
  • 카코데몬
    원작과 동일.
    • 파일:네오둠카코리치.png
    • 카코리치

    맵 13부터 등장하는 회색 카코데몬으로 체력은 800. 멀리서는 눈에서 유도 성능이 있는 노란색 파이어볼을 쏘고 가까이에서는 입에서 불을 뿜어 공격한다.
  • 파일:네오둠페인에센티얼.png
  • 페인 에센셜
    회색 페인 엘리멘탈로 체력은 800. 강력한 초록색 에너지탄을 쏜다. 죽으면 폭발하며 로스트 소울이 아닌 초록색 에너지탄을 사방으로 뿌린다.
  • 맨큐버스
    원작과 동일하지만 체력이 900으로 더 단단해졌다. 포지션은 평범한 잡몹인데 어째서인지 플라즈마 볼터로 죽여도 사라지지 않고 그냥 상반신이 녹아내리는 보통 사망 모션으로 죽는다.

  • 핵스라는 둠 토탈 컨버전에 등장하는 몬스트럭트의 스프라이트를 사용한 몬스터로, 체력이 무려 3500으로 스파이더 마스터마인드보다도 더 높다. 보통은 머리 부분의 포대에서는 플라즈마 탄을 두 발씩 세 번 연속으로 쏘지만, 가끔 팔에서 호밍 로켓을 두 발씩 세 번 연속으로 쏘기도 한다.
  • 바론 오브 헬
    원작과 동일.
    • 헬 나이트
      원작과 동일.
    • 파일:네오둠로드오브헬.png
    • 로드 오브 헬
      맵 10부터 등장하며 체력은 2000. 바론 오브 헬이 쏘는 에너지볼보다 훨씬 탄속이 빠르고 강한 노란 에너지볼을 날린다. 가끔 이걸 세 방향으로 날리기도 하는데 굉장히 빠른 탄속과 꽤 넓은 범위 때문에 좁은 곳에서는 명중당할 위험이 크다.
    • 파일:네오둠헬디펜더.png
    • 헬 디펜더
      극후반인 맵 27부터 등장하는 머리가 좀 해골같이 생긴[5] 몬스터로, 체력은 무려 3500. 평범한 에너지볼과 자기 머리 모양의 투사체(…)를 날린다. 머리 모양 투사체는 유도성과 관통성을 모두 갖고 있으며 위력도 대단히 강하니 주의하자. 가끔 반투명화가 되는데 이때는 어지간한 공격의 이빨이 안 들어간다. 실탄계 무기로 공격하면 반투명화 상태를 풀 수 있다.

5.2.1. 저작권 따위는 아무래도 좋은 유명한 영화 출신

임프의 스프라이트를 개조한 녀석들이다. 둘 모두 제법 강력하지만 출현율은 적다.
  • 파일:네오둠에일리언.png
  • 에일리언
    맵 5부터 등장하는 몬스터로 체력은 600. 안 그래도 어두운 배경에 좁은 방을 빠른 속도로 휘젓기 때문에 공간이 넓지 않은 한 멀리 떨어져서 로켓으로 공격하는 건 힘들다. 또한 가장 문제되는 것은 부활한다는 것인데, 부활 횟수는 랜덤으로 보통 2 ~ 3회 정도 부활한다. 완전히 죽이면 시체 위를 지나갈 수 있는데 임사 상태면 시체 위를 지나갈 수 없는 걸로 구별이 가능하다. 플라즈마 볼터로 지울 수는 있지만... 첫 대면 시에는 그 무기를 얻기도 전인 데다가 그 이후엔 나오는 게 뜸하다.(...)
  • 파일:네오둠프레데터.png
  • 프레데터
    에일리언 못지 않게 빠른 속도로 돌아다니며 원작처럼 투명화도 써먹는다. 무기로는 숄더 캐논을 발사하는데 그냥 바론 오브 헬의 에너지볼과 큰 차이는 없어 보인다. 체력이 1500으로 매우 강하지만 다행히 에일리언처럼 부활하지는 않는다. 여담으로 에일리언과 동일한 울음소리를 내기 때문에 원작의 굵은 울음소리와 비교하면 괴리감이 심하다.

5.2.2. 헤러틱/헥센 출신

  • 파일:네오둠헬가드.png
  • 가디언
    헤러틱의 몬스터인 오피디안의 상반신에 헬 나이트의 하반신을 붙인 모습의 몬스터로, 맵 17 출구 주변을 지키는 수문장으로 첫 등장하며 체력은 1500. 탄속이 빠른 탄을 지팡이로 제법 날려대는데 대미지가 상당히 높다.
  • 파일:네오둠이블몬스터.png
  • 이블 몬스터
    원본은 헥센의 카오스 서펜트. 빠르게 움직이면서 파이어볼을 세 방향으로 발사한다. 체력이 무려 5000이기 때문에 보스급 몬스터로 볼 수 있다.
  • 파일:네오둠레이스.png
  • 레이스 고스트
    원본은 헥센의 리버. 지옥 테마의 맵부터 등장하며 체력은 1000. 대미지와 유도 성능이 굉장히 높고 탄속도 빠른 파이어볼을 날려댄다. 텔레포트도 하기 때문에 발견하면 속전속결을 해야 한다. 원작과 달리 뿔이 달려 있지 않은데 이상하게 공격을 할 시엔 뿔이 생겨난다.(...)
  • 파일:네오둠드래곤.png
  • 드래곤
    원본은 헥센의 데스 와이번. 빠른 속도로 날아다니며 근접에서 화염을 뿜는다. 체력이 1500으로 높긴 하지만 리액터 캐논 2차 발사 한 방만 제대로 맞히면 정리 가능하다. 다만 가끔 떼지어 몰려다니기도 한다.
  • 파일:네오둠망령.png
  • 망령
    원본은 헥센의 성직자가 사용하는 무기인 사령의 십자가가 내보내는 유령. 괴성을 지르며 날아다니는데 갑자기 나타나서 근접 공격으로 플레이어의 체력을 빠르게 갉아먹는다. 다행이도 체력은 40으로 약하기에 이 녀석이 들러붙으면 빨리 피한 후 대충 정리하자.

5.3. 보스 몬스터

  • 사이버데몬
    대체로 원작과 동일하지만 로켓의 탄속이 원작보다 빠르기 때문에 특히 좁은 공간에서 싸울 때는 원작 이상으로 주의해야 한다. 그 점만 제외하면 원작처럼 상대하면 된다.
  • 스파이더 마스터마인드
    원작과 동일해서인지 어찌 보면 보스 몬스터 중에서는 가장 호구 같다. 게다가 투명 아이템도 사용 가능하니 적시에만 써주면 바보가 되어버리는 건 일도 아니고 몬스터 내분에 쉽게 이용할 수도 있다.
  • 파일:네오둠오버로드.png
  • 오버로드
    듀크 뉴켐 3D 출신. 다만 게임상에서는 자이언트 몬스터라고 나온다. 체력은 무려 12000. 원작과 동일하게 직선으로 로켓을 쏟아부으며, 어느 정도 대미지를 입으면 빠르게 움직이는 모습도 보여준다. 의외로 도시 테마 맵 등에서 등장 횟수가 많은 데다가 기본적인 넓은 통로에 1 ~ 2기씩 짱박혀 있으니 조심하자. 그냥 상대해도 되지만 이렇게 되면 탄 소모가 심해지므로 맵을 시작하자마자 투명 아이템과 스테로이드를 사용하고 이리저리 유인해 몬스터 내분으로 체력을 어느 정도 깎아주는 것도 유효한 전법.
  • 파일:네오둠사이클로이드.png
  • 사이클로이드 엠페러
    역시 듀크 뉴켐 3D 출신. 이 녀석도 게임상에서는 자이언트 몬스터라고 나온다. 체력은 오버로드와 동일하게 12000. 원작처럼 로켓을 약간 넓게 난사하지만, 2차 공격은 조금 바뀌었다. 원작에서는 에너지파를 수십 방향으로 날려대지만, 여기서는 리액터 캐논 1차 발사와 비슷한 공격을 쪼잔하게 조금 발사하고 끝이다. 리액터의 2차 발사 같은 위력이 아닌 건 정말 다행 단 비중이 오버로드보다는 훨씬 낮다. 비밀 레벨이나 극후반에 몇 마리 나오는 것 말고는 없을 정도.

6. 여담

  • 브루탈 둠 모드의 제작자 Sergeant Mark IV가 브루탈 둠 이전에 처음으로 제작한 WAD라고 하는 아마게둠은 네오둠을 기반으로 브루탈 둠 특유의 고어 효과를 비롯한 몇몇 요소가 추가된 맵 7개짜리 WAD다.[8]
  • 제작자는 음악가이기도 해서 네오둠의 모든 배경음악을 작곡했다.
  • 제작자는 이후 2015년에 마지막 작품이라는 의미로 Final NeoDoom이라는 새로운 WAD를 출시한다. 맵의 갯수는 20개 이하로 적어졌지만 그 스케일이 엄청 커졌는데 그만큼 등장하는 적들도 강한 종류가 많고 그 수도 수백 마리에 달하는 등 전작보다 훨씬 어려운 난이도를 보여준다.

[1] 헤러틱의 얼음 지형과 비슷하다.[2] 참고로 이 비밀 통로는 맵상에서 공식 시크릿으로 취급되지 않는다.[3] 원작에서는 타서 피와 살이 졸아붙은 듯한 시체가 남는다.[4] 맵 29에서 획득이 가능하긴 하다.[5] 특이하게도 머리 모양이 둠이 아직 개발되던 알파 버전 당시의 로스트 소울의 것이다.[6] 코옵이라면 출현 횟수가 더 많다.[7] 거의 파괴불능에 최종관문을 가로막는 수문장이라는 점에서 어찌보면 그라디우스 시리즈크랩 계열 같은 포지션이기도 하다. 그나마 크랩은 길막 역할만 묵묵하게 수행하기라도 하지[8] 다만 기본 무기가 권총에서 돌격소총이 되었고 재장전이나 탈 것이 추가되었다.