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제35 근위공중강습여단 35-ya O.G. Desantno-Shturmovaya Brigada 35th Guards Air Assault Brigade | |
국가 |
|
병과 | 보병사단 (공수여단) |
분류 등급 | B |
1. 개요
선배치 가능한 정예 공수부대 보병 다수로 근접전에 강한 사단이다. 헬기와 공군도 쓸만한 편이나 전차가 아예 없고 포병, 대공은 별로 좋지 않다.헬리본과 선배치 낙하산 부대로 초반에 거점과 길목을 빠르게 장악하고 시가지와 숲지역을 보병으로 굳히자. 콘쿠르스 미사일이 많아서 개활지 방어용으로 쓰기 좋다.
초창기에는 평가가 안 좋았으나 스페츠나츠의 개편, 공수덱이면서도 상당히 강력한 T-64 시리즈 전차의 지원을 받게 되면서 환골탈태했다. 게다가 쉬셰 패치 기준 메타도 소련계 사단의 손을 들어주고 있어 매우 좋은 평가를 받고 있다가 2024년 1월 켈레르만 패치로 개편되었다. T-64와 같은 "비공수부대 기갑 차량"과 FOB를 빼앗겼고(?) 그 대신 120mm 노나-K 박격포와 GAZ-66B 보급차를 받았다. 개편 후 전차가 도로 없어진 대신 작정하고 넣으면 엄청난 수의 콘쿠르스 대전차 미사일 차량을 사용할 수 있게 됐다.
전차가 아예 없어서 개활지 공격은 매우 못하는 편이나 헬기, 포병, 공군의 지원사격 하에 BMD IFV와 미사일 장갑차들을 대량으로 진격시켜서 소수의 적 정도는 몰아낼 수도 있다. 하지만 지상 차량의 수가 적은 편이라 오래는 못한다.
공수사단인만큼 초반부터 중앙과 적측 거점까지 최대한 점령해서 게임을 빠르게 끝내는 것을 목표로 삼아야 한다. 팀전에서는 장기전으로 갈시 보급이 부족하므로 보급을 많이 챙겨주고 다수의 보병들로 시가지/숲 지역들을 지원해주고 대전차 미사일 차량과 헬기, 공군으로 개활지 전투를 지원해줄 수 있다. 개활지 전차공세나 대포병은 팀에게 맡기자.
사단 소개뉴스
2. 사단구성
2.1. LOG
슬롯 구성: 1 / 1 / 2 / 3 / 3 / 32.1.1. 지휘
- BMD-1KSh Soroka
- 가용 X1 -/-/2/1 45 포인트
- 지휘관: 모든 근처 유닛 숙련도 +1
- 수륙양용: 야지 속도의 1/3로 물 위를 이동할 수 있음
가장 저렴하고 기관총이 달린 공수지휘장갑차로 전진배치는 불가능하다.
- BMD-1K
- 가용 X1 -/-/3/2 65 포인트
- 지휘관: 모든 근처 유닛 숙련도 +1
- IFV 보병: IFV 근처에서 사기 피해 감소
- 수륙양용: 야지 속도의 1/3로 물 위를 이동할 수 있음
위와 비슷하게 전투력이 낮은 지휘장갑차인데 1장당 가용량이 3대라는 장점이 있다. BMD-1의 73mm 저압포를 달았지만 공격력은 거의 없다.
- ✪ BMD-2K
- 가용 X1 -/-/2/1 85 포인트
- 지휘관: 모든 근처 유닛 숙련도 +1
- IFV 보병: IFV 근처에서 사기 피해 감소
- 수륙양용: 야지 속도의 1/3로 물 위를 이동할 수 있음
전투력이 가장 좋은 지휘차량. 그러나 그래봤자 물장갑이라 숨어다녀야 한다.
- Mi-9
- 가용 X2 -/-/2/1 60 포인트
- 지휘관: 모든 근처 유닛 숙련도 +1
지휘헬기로 속도가 가장 빠르다. 하지만 대공에 취약하고 숨겨두기 어렵다. 거점에 비비려다가 죽기 쉽다.
- Desant. Belozor
- 가용 X1 -/-/3/2 85 포인트
- 지휘관: 모든 근처 유닛 숙련도 +1
- 공수: 초반에 더 멀리 배치할 수 있음
낙하산 공수 전진배치 비장갑 지휘차량으로 초반에 적보다 거점을 빠르게 점령하기 좋다. 그래봤자 원판이 UAZ 전술차량이라 포격에 매우 약하다.
- BRDM-2U
- 가용 X1 -/3/2/- 95 포인트
- 지휘관: 모든 근처 유닛 숙련도 +1
- 수륙양용: 야지 속도의 1/3로 물 위를 이동할 수 있음
야지속도가 가장 빠른 지휘장갑차다. 1장당 3대인 것도 장점. 대신 가장 비싸다.
2.1.2. 보급
Mi-26의 보급량이 매우 풍족해서 팀전에서 아군 기갑부대나 포병들을 도와줄 수도 있다. 그러나 보급 전체 슬롯효율이 좋은 편은 아니다. 패치로 보급창이 없어졌기 때문에 대형맵 장기전을 생각한다면 보급유닛을 많이 넣어야 한다.- Desant. UAZ-3151 Snab.
- 가용 X2 -/20/-/- 25 포인트
- 공수: 초반에 더 멀리 배치할 수 있음
최전방에 소규모로 매복한 보병이나 대전차 미사일이나 맨패즈 소량 보급에 좋다. 아래의 트럭과 헬기들에게 보급품을 전달받아 전방에 전달할 수 있다. 보급량 300.
- GAZ-66 Snab.
- 25포인트
위의 UAZ보다 좀더 보급량이 많아서 더 쓰기 편한 트럭이다. 아래의 헬기들에게 보급품을 전달받아 전방에 전달하거나 위의 UAZ에게 보급품을 전달해줄 수 있다. 사실 이것도 소형트럭이라 UAZ 대신 최전방에서 써도 무방하다. 보급량 600.
- Mi-8MT Gruzovoi
- 가용 X2 -/4/-/- 55 포인트
일반적으로 전방 약간 뒤에 숨겨서 쓰기 좋은 보급헬기. 아군 보급창을 빠르게 왕복하며 약간 후방에 착륙한 후 위의 지상 차량들에게 물자를 전달해줄 수 있다. 아래 Mi-26에게도 보급품을 전달받을 수 있지만 어차피 직접 빠르게 보급창 왕복이 가능하므로 필요성은 없다. 보급량 1500.
- Mi-26 Gruzovoi
- 가용 X2 -/1/-/- 140 포인트
초대형 보급헬기로 보급량이 매우 많아 후방에서 헬기들을 보급하거나 팀을 도와줄 수도 있다. 대규모 팀전에서 아군 포병이나 기갑부대에게 보내주면 좋다. 대규모 팀전이라면 아군 보급창에서 채운 후에 전선의 아군에게 배달해 주는 식으로 활용 가능하다. 패치로 가격이 인하됐다. 보급량 6000.
2.2. INF
슬롯 구성: 1 / 1 / 1 / 1 / 1 / 1 / 1 / 1 / 1 / 1정예보병에 머릿수도 많아서 시가지와 숲 전투에 강하다. 낙하산 공수 보병들이 전진배치가 가능해서 요충지를 초반에 먼저 차지하기 좋다. Dsh가 붙은 헬리본 보병들 역시 빠른 러시에 좋다.
낙하산부대는 트럭을 탈 경우 전투력은 떨어지지만 BMD보다 더 빠른 러시가 가능하다. 길이 복잡할 경우 낙하산 공수부대보다 헬리본 부대가 초반 거점진출속도가 더 빠르며 헬리본 부대는 초반에 우회하거나 중후반에도 적진 후방 대규모 드랍으로 후방거점이나 길목 차단도 가능하다. 하지만 값이 훨씬 비싸며 방공에 매우 취약하다.
BMD 탑승 보병 역시 많이 챙겨주면 개활지 전투에 도움이 된다.
특수부대와 공수부대 등 강한 대전차로켓을 가진 보병이 많으므로 복잡한 숲지형에서는 과감하게 침투해서 적진 후방 길목에 매복해 기습을 하고 빠지는 것도 좋다.
- Desant. PKM 7.62mm
- 가용 X2 -/-/9/6 20 포인트
- 공수: 초반에 더 멀리 배치할 수 있음
건물이나 숲에 넣어두고 장거리 대보병 방어용으로 좋은 중기관총이다. 공수부대 선배치로 빠른 진출이 가능하다. 중화기 중 가장 약하지만 싼값에 여기저기 뿌려서 경계용으론 좋다.
- Desant. NSV 12.7mm
- 가용 X1 -/-/8/5 40 포인트
- Desant. Plamya 30mm
- 가용 X2 -/-/6/4 40 포인트
- 공수: 초반에 더 멀리 배치할 수 있음
위의 PKM보다 더 사거리가 길고 강한 중기관총이다. 역시 공수 전진배치가 가능하다. 유탄기관총이 달린 장갑차를 타고 나올 수 있다. 기관총은 방어용으로 박아놓고 장갑차로 공격전 투입도 가능.
고속유탄기관총으로 위의 중기관총처럼 장거리 대보병 방어용이나 더욱 사거리가 길고 화력이 강하다. 공수선배치가 가능하다. 역시 유탄장갑차를 타고 나올 수 있다.
- Desant. Saperi Kom.
- 가용 X1 -/-/-/2 95 포인트
- 지휘관: 모든 근처 유닛 숙련도 +1
- 충격: 숲과 시가지를 포함한 근접전에서 더 많은 사기 피해를 줌
- 공수: 초반에 더 멀리 배치할 수 있음
공수 공병 장교로 자체 전투력은 낮다. 숨어서 거점 점령과 버프용이다.
- Desant. Saperi
- 가용 X1 -/-/8/4 35 포인트
- 충격: 숲과 시가지를 포함한 근접전에서 더 많은 사기 피해를 줌
- 공수: 초반에 더 멀리 배치할 수 있음
시가전용 5인 폭탄공병분대로 폭탄을 사용해 건물 내에서 적 보병과 싸움에 강하다. 하지만 포병 연막탄 지원을 받아야 접근 가능하다. 아니면 건물을 엄폐물로 삼아서 접근하자. 돌격대인데 분대원 수가 적은 게 단점이다. 다른 보병분대를 뒤따라 돌입하는 식으로 써야 한다.
- Desant. Saperi (RPO)
- 가용 X2 -/-/6/4 45 포인트
- 충격: 숲과 시가지를 포함한 근접전에서 더 많은 사기 피해를 줌
- 공수: 초반에 더 멀리 배치할 수 있음
5인 화염로켓 공병대. 숲 내부 보병전에서 엄청나게 강하고 시가전 근접전에서도 쓸만하다. 그러나 한 분대를 녹이면 RPO 탄약이 바로 떨어지기 때문에 보급이 지속돼야 힘을 발휘한다. 또한 분대원 수가 적어서 다른 큰 보병분대를 앞세우고 적을 기습해야 한다. 화염 너프 후 시가전 대미지는 크게 줄어들었지만 보급만 지속되면 RPO의 제압력은 좋다.
- Spetsnaz Kom.
- 가용 X1 -/-/-/2 100 포인트
- 지휘관: 모든 근처 유닛 숙련도 +1
- 특수부대: 사기 피해를 적게 받고, 더 빠르며, 더 큰 피해를 줌
- 충격: 숲과 시가지를 포함한 근접전에서 더 많은 사기 피해를 줌
근접전투력이 꽤 강한 스페츠나츠 지휘관이다. 헬리본으로 빠르게 장거리 진출하거나 Mi-8 로켓버전을 타고나와 화력지원도 가능하다.
- O.P. Spetsnaz
- 가용 X1 -/-/-/6 40 포인트
- 특수부대: 사기 피해를 적게 받고, 더 빠르며, 더 큰 피해를 줌
- 공수: 초반에 더 멀리 배치할 수 있음
싼값에 전진배치가 가능하며 가장 강한 RPG-29를 사용하는 4인 대전차 분대다. 인원수가 적기 때문에 다른 보병들을 앞세우고 기습하는 게 좋다. 시가지/숲에서 보병들과 함께 대전차병으로 쓰거나 아니면 초반에 이곳저곳 길목에 전진배치시켜서 지나가는 차량을 습격할 수도 있다. 지나가는 전차 한두대만 잡아먹어도 전투가 유리해진다.
- Spetsnaz
- 가용 X2 -/-/-/4 85 포인트
- 특수부대: 사기 피해를 적게 받고, 더 빠르며, 더 큰 피해를 줌
- 충격: 숲과 시가지를 포함한 근접전에서 더 많은 사기 피해를 줌
- 공수: 초반에 더 멀리 배치할 수 있음
12인 화염로켓 특수부대. 위의 RPO 공병의 상위호환으로 숲과 시가지 보병전에서 인게임 최고급 보병이다. 대신 총 사거리가 짧은 편이니 숲 속이나 건물 엄폐를 잘 활용해야 한다. 또한 RPO 탄약이 금방 떨어지므로 보급을 지속적으로 해야 한다. 깊은 숲지역을 장악하는 데 최고지만 대차량이 약하므로 대전차 로켓분대와 같이 다녀야 한다.
- Desant. UAZ-3151 SPG9
- 가용 X1 -/-/6/4 45 포인트
- 공수: 초반에 더 멀리 배치할 수 있음
무반동포 차량으로 싼값에 스텔스가 높아 이곳저곳 숲에 뿌려서 적 전차를 측면공격하기 좋은 유닛이다. 적 장갑차와 싸우거나 보병을 멀리서 포격도 가능하다. 대전차 미사일에 비해 명중률이 낮고 사거리가 많이 짧은 게 단점.
- Desant. UAZ-3151 AGS-17
- 가용 X1 -/-/12/8 45 포인트
- 공수: 초반에 더 멀리 배치할 수 있음
고속유탄기관총차량으로 최대 1.4km에서 보병을 방어하거나 공격하는 용도로 좋다. 다른 보병에 끼워나오는 BMD-2나 유탄 BTR처럼 쓸 수 있다.
- Desant. Kom.
- 가용 X4 -/-/-/2 100 포인트
- 지휘관: 모든 근처 유닛 숙련도 +1
- IFV 보병: IFV 근처에서 사기 피해 감소
- 충격: 숲과 시가지를 포함한 근접전에서 더 많은 사기 피해를 줌
- 공수: 초반에 더 멀리 배치할 수 있음
BMD를 탈 수 있고 맨패즈를 갖고 있는 낙하산 공수부대 장교다. 자체 전투력은 약하므로 숨어서 점령과 버프만 주자.
- Desantniki (BMD)
- 가용 X3 -/-/9/6 45 포인트
- IFV 보병: IFV 근처에서 사기 피해 감소
- 충격: 숲과 시가지를 포함한 근접전에서 더 많은 사기 피해를 줌
- 공수: 초반에 더 멀리 배치할 수 있음
6인 BMD 공수분대. 유일한 기계화보병 카드로 BMD-1이나 BMD-2 장갑차를 타고 나와 보병 지원용으로 쓸 수 있다. 버프패치를 받아서 카드 3장이 되었고 BMD들에 전부 대전차 미사일이 장착되었다. 꽤 좋은 카드로 BMD-2들의 기관포로 1.7km에서 보병과 장갑차들을 잡아줄 수 있고 대전차 미사일로 2.6km 대전차전이 가능하다.
- Desantniki
- 가용 X4 -/-/9/6 45 포인트
- 충격: 숲과 시가지를 포함한 근접전에서 더 많은 사기 피해를 줌
- 공수: 초반에 더 멀리 배치할 수 있음
가장 머릿수가 많은 기간보병들이다. 7인인게 아쉽지만 대전차 전투력은 좋다.
- Desant. Afgantsy
- 가용 X1 -/-/6/4 50 포인트
- 충격: 숲과 시가지를 포함한 근접전에서 더 많은 사기 피해를 줌
- 공수: 초반에 더 멀리 배치할 수 있음
- 불굴: 사기 피해를 덜 받음
소련-아프가니스탄 전쟁에서 살아남은 베테랑들. 일반 데산트니키에서 기관총을 한 정 더 늘리고 RPG-7을 저격소총으로 바꾼 구성이다. 경기관총 두정에 저격총 한정이라 강력한 중장거리 총격전이 가능하지만 대전차로켓 관통력이 다른 분대보다 좀 낮다. 또한 무장구성상 오히려 시가전에서 동일 건물 내 CQB가 벌어지면 더 약하다.
- Desantniki (Metis)
- 가용 X2 -/-/6/3 55 포인트
- 충격: 숲과 시가지를 포함한 근접전에서 더 많은 사기 피해를 줌
- 공수: 초반에 더 멀리 배치할 수 있음
메티스 미사일로 1.2km까지 중간급 전차들을 전면격파할 수 있으나 최소사거리 350m가 있어 시가지나 숲속에서 쓰기 힘들다. 또한 고급 전차들에겐 전면관통이 안 된다. 숲이나 건물 등에 엄폐하고 미묘하게 1km정도 사거리가 나오는 지역에서 쓰기 적절하다.
- Dsh. Kom.
- 가용 X1 -/-/-/2 100 포인트
- 지휘관: 모든 근처 유닛 숙련도 +1
- 충격: 숲과 시가지를 포함한 근접전에서 더 많은 사기 피해를 줌
헬리본 공수부대 장교로 적당한 근접전투력이 있고 Mi-8 로켓버전 헬기까지 타고 나와 추가 화력지원도 가능하다. DSh.는 десантно-штурмовая(공중강습)의 약자다.
- Dsh. (RPG-7)
- 가용 X3 -/-/9/6 40 포인트
- 충격: 숲과 시가지를 포함한 근접전에서 더 많은 사기 피해를 줌
7인 헬리본 공수부대로 낙하산 전진배치 공수부대에 비해 대형 맵에서 장거리 도착 속도가 빠르다. 또한 대형맵에서 중후반에 빠르게 증원오기도 더 좋다. 우회 침투 드랍 후 적진 후방의 길목이나 거점 차단을 시도할 수도 있다. Mi-8 로켓버전 탑승으로 추가 화력지원도 가능하다. 다른 나라 헬리본 부대에 비해 충격특성이 있어 시가전 근접전에도 좀더 좋은 편이며 저격+경기관총 조합으로 총격전도 잘한다.
- Desant. Pulmetchiki
- 가용 X2 -/-/6/4 55 포인트
- 충격: 숲과 시가지를 포함한 근접전에서 더 많은 사기 피해를 줌
- 공수: 초반에 더 멀리 배치할 수 있음
PKM 3정으로 중장거리 대보병 총격전에 강한 분대다. 근접전이나 대전차전은 약하므로 주의.
- Desant. SPG-9
- 가용 X1 -/-/-/6 55 포인트
- 공수: 초반에 더 멀리 배치할 수 있음
무반동포로 값은 싸지만 사거리가 짧고 관통력이 낮다. 가용량도 적어서 위의 차량 버전을 쓰는 게 훨씬 편하다. 그나마 건물에 넣을 수 있어서 시가전에선 활용도가 있다. 1.5km에서 보병을 공격하거나 장갑차를 잡을 수 있고 전차 상대로는 측면을 노리게 매복해야 한다. 의외로 타고 나오는 장갑차에 콘쿠르스가 달려 더 대전차 능력이 강하다.
- Desant. Fagot
- 가용 X1 -/-/-/6 50 포인트
- 공수: 초반에 더 멀리 배치할 수 있음
중간급 대전차 미사일 파곳. 중하급 전차를 전면격파 가능하나 고급 전차 상대로는 측면 매복하지 않으면 힘들다. 역시 탑승 장갑차에 콘쿠르스가 달려 오히려 더 강하다.
- Desant. Konkurs
- 가용 X2 -/-/6/4 70 포인트
- 공수: 초반에 더 멀리 배치할 수 있음
고급 대전차 미사일 콘쿠르스. 가장 좋은 대전차 무기이므로 많이 써주자. 하이엔드급 전차 빼고는 전면격파 가능하다. 역시 콘쿠르스 차량을 타고 나올 수 있어 화력 증대에 좋다.
2.3. ART
슬롯 구성: 1 / 1 / 2 / 3 / 3 / 3곡사포성능이 별로라 대형맵이나 장기전 포병싸움에는 좋지 않다. 대화력전이 안되니 자주포 위주로 세팅해서 쏘고 바로바로 움직여 주는 게 좋다.
- Desant. 2B9 Vasilek
- 가용 X2 -/4/2/1 50 포인트
- 공수: 초반에 더 멀리 배치할 수 있음
81mm 연발 박격포로 거리 1400m 이내에 직사 사격으로 아주 빠르게 공격 가능하다. 하지만 곡사 사격시에는 명중률이 최악급으로 낮아서 애매한 편.(착탄속도는 상향 후 120mm보단 빨라졌다.) 일반 고속유탄기관총에 비해 직사 대보병 능력은 좋지만 사거리가 똑같은 주제에 포병 취급이라 비싸고 수가 적은 것도 단점이라 비상시가 아닌 한 직사로는 안 쓰는 게 좋다. 또한 연막을 못 뿌린다.
전선 최대한 가까이 배치한 후 적 보병집단을 제압해 주는 용도로는 적당한 편이다. 대포병에 약하니 포격 후엔 바로 이동시켜주자. 사거리 4.9km.
- Desant. 2S12 120mm
- 가용 X2 -/4/2/1 45 포인트
- 공수: 초반에 더 멀리 배치할 수 있음
전방에 깔아두고 무난하게 보병전에 좋은 박격포다. 전선에 연막을 빠르게 쳐서 지원할 수도 있다. 역시 대포병에 약하니 바로바로 움직여주자. 사거리 5.6km.
- Nona-K 120mm
견인식 120mm 박격포이다. 패치로 추가된 밑의 노나 자주박격포의 견인 버전으로 성능은 거의 같다. 다른 박격포들보다 조준속도가 훨씬 느리지만 좀더 강하고 명중률이 높으며 사거리가 긴 것이 특징. 그러나 사거리가 8.8km라 곡사포들과 대포병전은 힘들다. 전선 포격용으로 쓰자. 직사 대전차탄이 있지만 명중률이 쓰레기라 효과를 기대하긴 어렵다. 애초에 견인포라서 컨트롤도 귀찮고 생존도 힘들다. 공격 후 바로 움직여야 한다. 왠지 아래 노나 자주박격포와 달리 정찰부대의 관측보너스를 받지 못한다. 사거리 8.8km.
- MT-LB Vasilek
- 가용 X2 -/3/2/- 60 포인트
- 수륙양용: 야지 속도의 1/3로 물 위를 이동할 수 있음
바실레크의 장갑차 버전으로 생존성이 좋다. 1400m 내에선 직사로 보병을 삭제해버릴 수 있다. 역시 연막차장이 불가능하고 곡사사격시엔 위력이 애매하다. 안전할 경우 대보병 직사화기로 치고 빠져도 좋다. 사거리 4.9km.
- 2S9 Nona
- 가용 X2 -/3/2/- 95 포인트
- 수륙양용: 야지 속도의 1/3로 물 위를 이동할 수 있음
- Desant. D-30 122mm
- 가용 X2 -/3/2/1 105 포인트
120mm 자주박격포인데 생존성은 좋지만 위의 일반 보병 박격포보다 조준속도가 훨씬 느려서 보병이나 대전차 미사일을 급하게 공격할 수 없는 단점이 있다. 직사공격도 가능하나 애매한 전용 HEAT 탄만 사용하며 명중률이 낮다. 122mm 곡사포와 조준속도가 같고 역시 정찰유닛들의 관측보너스를 받아서 정확하게 전선을 포격할 수 있다. 2022년 말에 박격포들이 떡너프를 먹는 동안 너프를 먹지 않아서 상대적으로 화력은 강해졌다. 정찰 관측 받아가며 전방에서 보병 살상용으로 쓰기엔 박격포보다 더 효과적이다. 사거리 8.8km.
그나마 사단에서 사거리가 가장 긴 122mm 곡사포라 대포병 견제를 할 수 있지만 견인포에 성능도 별로다. 아무튼 쓰긴 써야 하지만 사거리조차 짧아서 대형맵에서 쓰기 힘들다. 이걸로 전선에서 대포병을 켜둬도 사거리 내에 걸리는 것은 대부분 박격포뿐이다. 사거리 14km.
- BM-21V Grad-V
- 가용 X2 -/2/1/- 155 포인트
대규모 전투 직전에 적을 광역제압하는 다연장로켓이다. 살상력은 별로고 돌격 직전에 사기를 깎는 용도로 써주자. 공수사단용 그라드라 일반 소련군 그라드보다 조금 크기가 작고 로켓수가 적다. 사거리 17km.
2.4. TNK
슬롯 구성: 1 / 1 / 2 / 2 / 3 / 3전차가 있었지만 패치로 삭제당했고 대전차 미사일이 주이다. 대전차 미사일로 개활지 장거리 전투를 벌이자. 경장갑 대전차 미사일 유닛들 특성상 최대한 멀리서 정찰지원 받으며 숨어서 쏴야 하고 거리가 애매하게 가깝거나 적이 정찰유닛과 함께 접근해오면 약세를 보인다.
소수의 적 전차만 지키고 있을 경우 IFV들과 함께 미사일 차량들을 섞어서 머릿수로 밀어붙여 개활지 공세도 가능하다.
- Desant. D-44 85mm
- 가용 X1 -/-/4/6 65 포인트
- 공수: 초반에 더 멀리 배치할 수 있음
대전차포이지만 관통력이 너무 낮아서 별로다. 그나마 2km 내에서 쓰기 부담스러운 대전차 미사일 차량들에 비해 1km 이내 근접거리에서 적전차 측면을 노리고 매복하는 식으로 써볼만하다.
- BRDM-2 Konkurs
- 가용 X2 -/-/9/6 70 포인트
- 수륙양용: 야지 속도의 1/3로 물 위를 이동할 수 있음
콘쿠르스 미사일 10발을 단 장갑차다. 은신력이 상향받았지만 웬만하면 2km이상 적 전차보다 멀리서 쏘는 위치를 잡는 게 좋다.
- Desant. UAZ-3151 Konkurs
- 가용 X2 -/8/4/2 55 포인트
- 공수: 초반에 더 멀리 배치할 수 있음
콘쿠르스 탑재 소형 자동차인데 다른 사단들 미사일 차와 달리 탄수가 8발로 많아서 좋다. 또한 공수 전진배치에 속도 100km짜리 차량이라 초반에 거점으로 달려서 적의 진입을 막아볼 수도 있다.
2.5. REC
슬롯 구성: 1 / 1 / 1 / 2 / 3 / 3 / 3정찰 외에도 초반러시나 일반 전투에도 쓸만한 전투력의 보병분대와 헬기가 있으며 슬롯 효율은 평균적이다.
- 1V119 Reostat
- 가용 X1 -/6/4/2 25 포인트
- 수륙양용: 야지 속도의 1/3로 물 위를 이동할 수 있음
- 공수: 초반에 더 멀리 배치할 수 있음
공수군용 BMD-1을 개량한 BTR-D의 바리에이션인 포격관측차량이다. 싼값에 시야가 최고급인 차량이지만 전투능력은 거의 없고 스텔스 수치가 낮다. 개활지에서 멀리서 접근하는 전차를 4km정도에서 탐지하는 용도로 쓸만하다.
- Mi-2
- 가용 X1 -/-/6/4 30 포인트
값이 싼 등대용 정찰헬기다.
- Mi-8MTA
- 가용 X1 -/6/4/2 50 포인트
레이더 장착 Mi-8 정찰헬기로 가용량도 괜찮은데 위의 Mi-2보다 체력도 더 높고 시야가 최고 등급으로 뒤에 세워놓고 대전차 미사일 운용에 좋다.
- Mi-24K
- 가용 X1 -/1/-/- 155 포인트
정찰용 Mi-24로 기관포와 로켓으로 무장해 보병과 경차량 공격용으로 쓸만하다. 그러나 남아도는 로켓 Mi-8과 크게 차별성이 없다. 로켓 빼고는 사거리가 짧은 편이라 무방비한 적 보병 공격 외엔 위험성이 크다. 가격이 엄청나게 비싼 데 비해 대전차가 아예 안되고 사거리가 짧아서 초반 가성비는 좀 애매하다. 돈이 남아도는 중후반에나 보병 청소용으로 써볼만하다.
- Spetsnaz Snayperi
- 가용 X1 -/-/3/2 35 포인트
- 특수부대: 사기 피해를 적게 받고, 더 빠르며, 더 큰 피해를 줌
- 공수: 초반에 더 멀리 배치할 수 있음
- 저격수: 10초간 정지시 피해량 +500%, 은밀성 +1, 명중률 보너스
VSS 빈토레즈 1정과 드라구노프 1정을 운용하는 2인조 저격반이다. 숨은 채로 장거리에서 보병들의 접근 방어에 뛰어나다. 대신 포격당하거나 탐지당할 경우 순식간에 죽는다. 인게임 저격수 중 사거리가 짧은 편이라 전투성능은 떨어진다. 보병 중 은신 수치가 가장 높으므로 숲으로 적진을 침투 후방정찰용으로도 괜찮다.
- BRDM-2
- 가용 X2 -/9/6/3 40 포인트
- 수륙양용: 야지 속도의 1/3로 물 위를 이동할 수 있음
정찰과 은신능력이 좋은 정찰 장갑차다. 중기관총으로 보병 공격도 가능하다.
- Desant. Razvedka
- 가용 X3 -/6/4/- 45 포인트
- 충격: 숲과 시가지를 포함한 근접전에서 더 많은 사기 피해를 줌
- 공수: 초반에 더 멀리 배치할 수 있음
- Dsh. Mot. Razvedka
- 가용 X1 -/6/4/- 50 포인트
- 충격: 숲과 시가지를 포함한 근접전에서 더 많은 사기 피해를 줌
낙하산 공수정찰대로 지상차량을 사용하며 게임 시작시 전진배치가 가능하다. 4인이라 전투력은 낮으며 등대역할로 뿌려두기 좋은 정찰분대다. 은신해서 전선 관측을 하거나 적진 후방 침투 정찰용으로도 쓸 수 있다. 침투 후 로켓으로 길목을 지나가는 장갑차나 트럭을 끊어먹을 수도 있다.
헬기 탈것만을 사용 가능한 헬리본 정찰 7인분대다. 헬기로 초반에 적진 후방으로 우회 침투해서 배후지역 시야확보를 노려보거나, Mi-8 로켓헬기를 타고와서 전선에 화력지원을 해주면서 초반 거점전투에 참여도 가능하다.
시속 270km의 Mi-24도 탑승할 수 있게 되었는데 사단 모든 보병 중 가장 초반러시 속도가 빠르다. 인게임 전체로도 최상위권. 대신 전용 Mi-24의 무장은 그냥 로켓과 기관총 수준으로 별로인 편이다.
- Spetsnaz G.R.U.
- 가용 X1 -/-/4/2 80 포인트
- 특수부대: 사기 피해를 적게 받고, 더 빠르며, 더 큰 피해를 줌
- 충격: 숲과 시가지를 포함한 근접전에서 더 많은 사기 피해를 줌
- 공수: 초반에 더 멀리 배치할 수 있음
- GSR: 정지시 광학 +1
낙하산 특수부대로 초반에 거점러시, 적진 측후방에 침투해서 정찰하거나 길목 테러를 할 수 있다. 근접전에 강하다. 대전차 무기는 너프당해서 조금 약해졌다.
지상레이더 특성으로 보병 중 시야가 가장 좋아서 은신 침투정찰용으로도 적합하다.
2.6. AA
슬롯 구성: 1 / 1 / 2 / 3 / 3 / 3대부분 사거리가 짧고 명중이 낮아서 헬기는 잡을만하나 비행기 공격이 힘들다. 공군 활용이 중요하다. 전방에 이글라 중심으로 최대한 많이 깔아주자. 각종 대공기관포 차량이 많아서 보병 공격에 쓸 수도 있다.
- Desant. ZU-23-2
- 가용 X1 -/-/9/6 35 포인트
- 공수: 초반에 더 멀리 배치할 수 있음
- Igla
헬기만 탈 수 있는 헬리본 공수부대 이글라로 대형맵에서 빠르게 배치할 수 있지만 초기비용이 비싸다.
23mm 2연장 거치식 대공포. 성능은 낮지만 전방 숲에 깔아두고 헬기를 견제하거나 접근해오는 적 보병을 1km에서 방어할 수 있다.
- Desant. Igla
- 가용 X2 -/-/9/6 40 포인트
- 공수: 초반에 더 멀리 배치할 수 있음
낙하산 공수 이글라 맨패즈 보병으로 전진배치가 가능하며 BTR-D에 ZU-23-2을 올린 스크레제트 장갑차를 타고 나올 수 있다. 이글라를 곳곳에 깔아두고 장갑차는 숲이나 건물 뒤에 숨겼다가 접근해오는 헬기를 잡거나 보병전 지원용으로 쓸 수도 있다.
- GAZ-66 ZU-23-2
- 가용 X1 -/-/6/4 45 포인트
- 공수: 초반에 더 멀리 배치할 수 있음
맨 위와 같은 대공포지만 GAZ-66 짐칸에 올린 차량버전이라 좀 더 쓰기 편하다.
- BRDM Strela-1
- 가용 X1 -/8/4/2 70 포인트
헬기공격에 좋은 대공미사일 차량이지만 휴행탄수가 적어서 지속 보급이 필요하다. 이글라와 거의 비슷한데 공격력이 1 높다. 이글라와 함께 전방에 최대한 많이 배치해서 고정익기 잡기도 노려야 한다.
- ZSU-23-4M2 Afghanskii
- 가용 X1 -/6/4/2 60 포인트
아프가니스탄에 벌어지는 산악전에 맞춰 지상 지원 임무에 더 적합하게 개조한 쉴카. 값은 내려갔지만 레이더를 떼버려서 비행기 명중률이 감소했다. 전방에서 헬기를 잡거나 보병 공격을 할 수 있다.
2.7. HEL
슬롯 구성: 1 / 1 / 1 / 1 / 2 / 3 / 3 / 3성능과 슬롯 물량이 최고급이다. 공산권 최강 헬기인 Ka-50이 있고 헬기 숫자도 많다. 개활지 장거리 대전차를 해주거나 시가전에서 로켓을 쏴서 보병들을 도와주자.
- Mi-8MT (RKT1)
보병과 경차량에 강한 로켓헬기다.
- Mi-8MT (RKT2)
위와 화력은 같지만 로켓탄수가 2배라 전투지속력이 늘었다.
- Mi-8MT (RKT3)
80mm 로켓으로 위의 Mi-8들보다 훨씬 화력이 강하다. 그러나 보병과 경차량들 처치속도가 더 빠를 뿐 전차에겐 여전히 약하다.
- Mi-24V (AA)
대공 미사일로 적 헬기를 공격 가능하며 로켓으로 보병과 경차량을 공격할 수 있다. 기관총은 사거리가 짧다. 거점에 초반러시하는 공수부대 엄호용으로 적절하다.
- Mi-24V (RKT)
122mm 로켓을 써서 보병/경차량 처치능력은 매우 강하지만 순식간에 탄약이 떨어져서 자주 보급이 필요하다. 또한 대전차 미사일이 4발 있어 중상급 전차들까지 전면격파 가능하다. 기관총은 사거리가 짧아서 무방비한 보병 상대용이다.
- Mi-24V (AT)
위의 Mi-24V 로켓보다 대전차 미사일이 8발로 더 많고 로켓 화력이 약하지만 발수가 많아서 여전히 보병과 경차량 상대로 쓸만하다. - Ka-50 AKULA (AA)
Ka 50 대공버전. 대공미사일 4발을 달고 있어 초반 적 헬기를 견제하는 용도다. 기관포도 강하지만 양날개에 달린 중기관총은 사거리가 짧아 애매하다. 역시 초반러시하는 공수부대를 엄호하며 거점 장악을 돕기 좋다.
- Ka-50 AKULA (AT)
충분히 생산되었다는 설정의 Ka-50. 인게임 대전차 헬기중 최고급 성능이다. 나토 최고급 전차들도 쉽게 잡을 수 있지만 값이 비싸므로 주의해서 쓰자. 보이기만 해도 비행기와 대공유닛들이 몰려드므로 고급 전차를 기습 저격한 후에 빠르게 빠져서 숨어있는 게 좋다.
- Mi-24VP
위의 Mi-24V들보다 기관포 성능이 약간 좋아졌고 대전차 미사일이 16발이 되어서 지속적으로 대전차전을 하기 좋아졌다. 대신 가격이 확 올라갔다.
2.8. AIR
슬롯 구성: 1 / 1 / 1 / 2 / 3 / 3 / 3대부분 쓸만하며 슬롯도 여유로우므로 적극적으로 써주자. 대공도 약해서 전투기가 중요하다.
지상공격기로 다수의 MiG-27을 쓰는데 미그 27의 특징적인 강력한 기관포를 달고 있어서 그냥 기관포만 쏴도 적의 속도 느린 비행기나 헬기나 장갑차를 쉽게 잡을 수 있다. 전차에게도 꽤 피해를 주는 편.
- MiG-23ML (AA)
중하위권 전투기로 싼값에 초반에 헬기잡는 용도로 쓸만하다. 그러나 단거리 미사일이라 비행기 잡기가 힘들고 ECM이 낮아서 잘 죽기 때문에 오래 쓰기 힘들다.
- MiG-27M (HE)
500kg 폭탄 4발 투하로 보병은 물론 전차에게도 직격시 큰 피해를 준다. 타격 지점과 그 뒤쪽으로 폭탄을 투하한다. 또한 미그 27 특유의 기관포가 강해서 보병/전차/헬기에 사격도 쓸만하다. 재무장 속도가 빨라서 자주 소규모 보병을 공격해주기도 좋다. 그러나 폭탄 명중률이 개판이라 빗나가는 경우도 있고 미그 27들은 ECM이 20%라 생존력이 아쉬운 편. 재무장 시간 2분.
- MiG-27M (AT)
하이엔드급 단일전차를 미사일로 저격하는 데 뛰어나며 강한 기관포로 헬기/보병/경차량 추가공격도 가능하다. 재무장 시간 1분.
- MiG-27M (NPLM)
타격지점과 그 뒤쪽으로 불바다를 만든다. 숲의 보병에 매우 강하고 기갑부대에도 큰 피해를 준다. 재무장 시간 2분. 숲과 개활지의 보병/차량에게 가장 효과적인 편이며 도시 건물 내 보병에겐 거의 효과가 없다. 역시 헬기나 장갑차량에 쓸만한 기관포도 달려있다. 재무장 시간 2분.
- MiG-27M (RKT)
로켓으로 상대적으로 정확하게 특정 지점의 보병이나 경차량을 날려버릴 수 있다. 대보병 공격력이 매우 강하고 재무장 속도도 빠르나 로켓 공격범위가 매우 좁으니 정확하게 적을 찍어줘야 한다. 또한 기관포의 장갑 관통력이 높아서 대전차 공격용으로도 좋다. 가장 값이 싸기 때문에 헬기나 전차에 기총소사하는 용도로 써도 괜찮다. 재무장 시간 4분.
- MiG-27M (CLU)
타격지점과 뒤쪽으로 클러스터 대전차탄을 뿌려 고급 전차부대도 한번에 전멸시킬 수 있다. 재무장 시간 2분.
- MiG-29 (AA2)
미그 23보단 좀더 나은 중상급 전투기다. 그러나 ECM 20%이므로 너무 적진에 들어가지 말자.
- MiG-29 (AA1)
위의 미그 29 전투기보다 약간 더 좋은 공대공 미사일을 갖고 있다. 사단 전투기 중 가장 좋은 모델.
- MiG-25RBF (HE)
길게 500kg 폭탄 8발을 뿌려 적을 광역 제압하며 기갑부대에게도 큰 피해를 줄 수 있다. 강하긴 하지만 폭탄이 제멋대로 떨어지는데 제대로 맞지 않으면 적진에 거의 피해를 못 주는 경우도 있다. 한타 돌격 직전에 적의 사기를 광역으로 깎는 용도로 적당하다. 재무장 시간 4분.
- MiG-27K (LGB)
500kg LGB 한 발로 정확하게 공격한다. 비장갑 유닛들은 거의 한번에 잡을 수 있고 전차 상대로도 큰 피해를 준다. 그러나 대공사격을 당할 경우 명중률이 떨어진다. 추가로 대공 미사일과 기관포로 헬기와 전차 등을 공격할 수도 있다. 폭탄 맞고 살아남은 전차를 기관포로 마무리도 가능하다. 장전속도도 빠르고 ECM도 다른 미그 27보다 높아졌지만 가격이 심각하게 비싼 게 단점이다. 재무장 시간 2분.