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| 하드코어 Hardcore | |||
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| 요구 레벨 | +50레벨 | ||
| 정보 | |||
| 시작 캐시 | + | ||
| 웨이브 | 45 | ||
| 최대 체력 | | ||
| 보스 | 공허 파괴자 | ||
| 보상 | | ||
1. 개요2. 특징
2.1. 시련의 재단(Shrine Trial)
3. 관련 업적4. 등장하는 적들5. 웨이브 1 ~ 255.1. 괴이체(Odd)5.2. 스위프트(Swift)5.3. 헤프티(Hefty)5.4. 맨드레이크(Mandrake)5.5. 팬텀(Phantom)5.6. 풍선(Ballon)5.7. 납(Lead)5.8. 강화형 납(Elite Lead)5.9. 미스터리(Mystery)5.10. 황폐해진 자(Blighted)5.11. 저주 받은 해골(Cursed Skeleton)5.12. 공허체(Voidling)5.13. 공허 사신(Void Reaper)5.14. 강화형 팬텀(Elite Phantom)
6. 웨이브 26 ~ 396.1. 만드라고라(Mandragora)6.2. 공허 러셔(Void Rusher)6.3. 공허 창병(Void Pike)6.4. 공허 타이탄(Void Titan)6.5. 공허 부유체(Void Floater)6.6. 강화형 미스터리(Elite Mystery)6.7. 공허 브루트(Void Brute)6.8. 언노운 스몰(Unknown Small)6.9. 정예 공허 러셔(Elite Void Rusher)6.10. 나이트셰이드(Nightshade)6.11. 공허 파수꾼(Void Keeper)6.12. 소울(Soul)6.13. 슬로우 킹(Slow King)6.14. 공허 광신도(Void Cultist)
7. 웨이브 40 ~ 446.14.1. 치유 신호기(Healing Beacon)
6.15. 스피디 킹(Speedy King)7.1. 빈디케이터(Vindicator)7.2. 고위직 소울(Elite Soul)7.3. 언노운 보스(Unknown Boss)7.4. 중장갑 공허체(Heavy Voidling)7.5. 공허 기사(Void Knight)7.6. 공허 트릭스터(Void Trickster)
8. 최종 보스7.6.1. 공허 차원문(Void Portal)
7.7. 공허 소드마스터(Void Swordmaster)7.8. 공허 수호자(Void Guardian)1. 개요
| 리워크 트레일러 |
"It seems it's no longer a dream at all." "이제는 더이상 꿈이 아닌 것 같아." "When there is creation, There is the void"' "창조가 있는 곳에는, 공허도 있기 마련이지. "And soon, All will find comfort in it." "그리고 곧, 모두가 그 안에서 위안을 찾게 될 거야." "As we have." "우리가 그랬듯이." 공허의 주술사(보이드 케스터), 리워크 트레일러에서. |
Tower Defense Simulator의 게임 모드인 Hardcore Mode에 대해 서술하는 문서. 등장하는 적들을 비롯한 관련된 모든 정보를 서술한다.
2. 특징
| |
| "Hardcore mode." "하드코어 모드." |
레거시 하드코어랑 달리 스킬 트리 사용이 가능하다. 다만 보이드코어에서는 스킬 트리 사용이 막히니 참고.
스토리상으론 최종장 이후. 또 인게임 내레이터들도 약간씩 바뀌었다. 사령관은 리워크 전 하드코어의 내레이션을 맡던 그때 모습 처럼 4레벨 모델이 적용 되었고, 교수 V의 머리카락은 흑발이 되었다.
로블록스의 비대칭게임인 포세이큰의 놀리 살인마 내레이터 스킨을 여기서 다시 얻을 수 있다. 전에는 최종장 이벤트를 클리어 시 얻을 수 있었다.
===# 출시 전 정보 #===
| |
| 공허가 부르고 있습니다... |
| "Now that our lord has awakened, it is time for us to rise and claim what is ours." |
오래전 부터 리워크에 대한 말이 자주 나왔으나, 아무런 정보도 알려지지 않았기에 다들 기대는 하고 있지 않았으나, 2026년 2분기를 노려 5월 6일 한국 기준 6월 6일에 리메이크 업데이트가 확정되었다. 군주라는 언급이 있는 것을 봐선 하드코어 모드는 공식적으로 무와 공허 이벤트 혹은 최종장 이벤트 이후의 시점일 것으로 추정되며 공허 군단 또한 로드 엑소 휘하의 추종자들로 구성된 것으로 볼 수 있게 되었다.
| |
리워크 출시에 앞서 4월 2일에 공허 파괴자의 신규 디자인이 공식적으로 유출 되었다.
| |
5월 6일에 출시 날짜 확정과 함께 하드코어 모드에 쓰일 OST의 일부가 유출 되었다.
| |
| |
V1.86.0, V1.90.0 업데이트 로그에 리메이크된 하드코어의 게임 플레이 스크린샷이 수록되었다.
| |
| "He tends to the garden that was forgotten long ago.." "그는 오래전에 잊혀진 정원을 가꾸곤 한다.." |
5월 17일 리워크된 하드코어 모드의 중간 보스인 공허 파수꾼의 티저 이미지가 공개되었다.
| |
| |
| "TWO BROTHERS." "두 형제." |
5월 21일 신규 하드코어 전용 맵의 티저가 공개되었다. 엑소와 투 X의 석상이 있는 것을 봐선 구세계의 일부로 추정.
| |
| "Are you ready to face the void and their brutal strength?" 당신은 공허와 그들의 잔혹한 힘에 맞설 준비가 되었나요?" |
5월 23일 리워크된 하드코어 모드의 중간보스인 공허의 짐승이 공개되었다.
| |
| "Twin blades that tell a legend from another time." 다른 시대의 전설을 전하는 쌍날검." |
5월 28일 리워크된 공허의 소드마스터의 외형이 공개되었다. [4]
한국 시간 5월 31일 오전 3시 30분 경, "리워크 트레일러가 공식적으로 공개 되었다."
| |
| 리워크 트레일러에서의 공허의 주술사. |
| |
| "5 runes, 5 trials..." 5개의 룬, 5개의 시련..." |
| |
| |
| |
2.1. 시련의 재단(Shrine Trial)
하드코어 / 보이드코어 모드 진행 도중 무작위로 발생하는 이벤트. 5가지 시련중 한 가지가 무작위로 생성 된다. 각 시련들은 적들을 강화 시키거나 플레이어에게 악영향을 주는 특성들로 이루어져 있으며 활성화 이후 다음 n번째 웨이브 까지만 유지 된다. 시련을 완수 할 경우 클리어시 주는 보석량이 증가한다. 어느정도 탄탄한 방어선을 갖췄고, 보석을 벌어야 하거나 좀 더 어려운 게임 플레이를 원한다면 한번 시도해보는 것도 나쁘지 않다.기본 400$의 돈을 지불하면 시련을 활성화 할 수 있고, 새로운 신전이 나타날 때 마다 필요 금액이 200$씩 증가한다. 이렇게 생성된 시련을 다음 5 웨이브 동안 활성화 시키지 않으면 그대로 다시 사라진다.
시련 목록은 다음과 같다.
- [ 시련 목록 ]
- ||<tablewidth=400><tablebordercolor=#220159><tablealign=center><bgcolor=#E30AFE> Beggar
거지 ||모든 타워의 업그레이드 비용이 다음 3 웨이브동안 25% 증가합니다. 보상: + 15 젬
Champion
챔피언모든 적들의 체력이 다음 3 웨이브동안 60% 증가합니다. 보상: + 20 젬
Decay
부식최대 기지 체력의 5%가 5초마다 5회에 걸쳐 감소합니다. 보상: + 10 젬
Marathon
마라톤모든 적들의 속도가 다음 4 웨이브동안 50% 증가합니다. 보상: + 10 젬
Vison
비전모든 타워의 사거리가 다음 3 웨이브동안 35% 감소합니다. 보상: + 10 젬
3. 관련 업적
| "하드코어에서 승리하다" |
| |
| You triumphed over the strongest- wait a minute... do it again in Voidcore. 당신은 최강의 군대를 물리쳤- 잠시만요... 보이드코어에서 다시 한번 해보세요. |
4. 등장하는 적들
5. 웨이브 1 ~ 25
| BGM | Crying Obsidian |
| BGM | Mystery Unveiled |
| BGM | Hardcore Lobby[6]] |
웨이브 1~9에서 한번, 웨이브 10~18에서 한번, 웨이브 19~25 위의 3개의 OST중 하나가 무작위로 재생된다.
5.1. 괴이체(Odd)
| 괴이체 Odd | |||||||
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| 첫 출현 웨이브 | 1 | ||
| 능력치 | |||
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| 속도 | | ||
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| 속성 | 없음 | ||
| 지급 캐시 | | ||
| 소환자 | 맨드레이크 | ||
| 면역 | |||
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| 빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
| Commander 사령관 | "Not good. NOT good. V, watch The Gate! We've just been spotted by some enemies!" | |
| "나빠, 너무 나빠. V, 게이트를 봐! 적들에게 발각당했어!" | ||
| Professor V 교수 V | "Enemies? There's no way. You're so far down inside the Nil Zone's depths that nothing could survive in there. Hold on, we're setting up a portal." | |
| "적이라고? 그럴 리 없어. 넌 지금 닐 존의 심연 깊숙히 있어. 그곳에선 그 어떤 생명체들도 살아남지 못해. 잠깐 기다려, 지금 포탈을 연결하고 있으니까." | ||
| 도감 설명 | |
| Odd 괴이체 | "The Odds are people who have succumbed to the Void. They are considered a blank state, something the Void Caster build off of to create other variations of soldiers for her army. Many of the Odd were from realms the Void had fully consumed. They aren't particularly special, but when they're not preserved by Void Caster's song, they 'enjoy' wandering cluelessly about the void. Like souls seeking passage into the spirit world." |
| "괴이체들은 공허에 완전히 굴복한 자들이다. 그들은 백지 상태로 간주되며, 공허의 주술사는 이들을 기반으로 자신의 군대를 위한 다양한 변종 병사들을 만들어낸다. 대부분의 괴이체들은 공허에 완전히 잠식된 차원의 출신이다. 그들은 딱히 특별하진 않지만, 공허의 마법사의 노래에 의해 보호받지 못하면 아무것도 모른 채 공허를 떠도는 것을 '즐긴다'. 마치 사후 세계를 찾아 떠도는 영혼처럼." | |
스위프트와 함께 가장 처음으로 등장하는 몹이자 리워크 이전의 비정상을 계승한 적. 레거시 하드코어 모드처럼 초반부터 몰려오는 것이 특징이며 스펙이 만만치 않기에 조심해야 한다.
5.2. 스위프트(Swift)
| 민첩한 자 Swift | |||||||
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| 첫 출현 웨이브 | 1 | ||
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| 속성 | 없음 | ||
| 지급 캐시 | | ||
| 소환자 | 맨드레이크 | ||
| 면역 | |||
| | | | |
| 빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
- [ 일반 대사 ]
- ||<|3><tablealign=center><tablewidth=850><tablebordercolor=#4aa8d8><bgcolor=#ffffff>
Commander
사령관 ||<-2><bgcolor=#ffffff> "Come on, V! Get us an exit, NOW! If we're surrounded, there won't be a chance to run." ||"급해, V! 빨리 출구를 찾아줘, 당장! 만약 포위라도 당한다면 도망칠 기회도 없어보여."
Professor V
교수 V"We're doing everything we can!" "우리도 할 수 있는 모든걸 해보고있다고!"
| 도감 설명 | |
| Swift 스위프트 | "Swift are Odds the interacted with the Void Gem. Although none of the Odds could be considered 'alive' after embracing the Void, many won't survive the transformation of becoming a Swift as the power of the gem ingrains itself into them. Void Gems are both extremely dangerous and valuable for their strengthening abilites, but it's surmised that those 'infected' can only hear the calling of eternal nothing." |
| "스위프트들은 괴이체가 공허석에 접촉하면서 태어나는 존재들이다. 공허를 완전히 받아들인 괴이체들을 '살아있다' 라고 볼 순 없지만, 보석의 힘이 그들의 몸에 스며들머 스위프트로 변하는 과정에서 대다수의 괴이체들은 살아남지 못한다. 공허석은 극도로 위험하고 그 동시에 강화 능력을 갖춘 귀중한 자윈이지만 '감염된' 사람들은 영원한 무의 부름만 들을 수 있게 된다고 추측된다." | |
괴이체와 함께 출현하는 적이자 리워크 이전 퀵의 계승자. 변종 보다 더 빠른 속도와 더 높은 체력을 지녔기 때문에 주의 하는 것이 좋으며, 엔지니어나 골든 스카웃, 골든 솔져, 골든 파이로맨서등으로 제압 하는 것이 좋다.
설정상 괴이체들이 공허석에 접촉 하여 태어난 존재들이다. 그래서인지 괴이체와 거의 같은 외형을 하고 있으나 양 어깨에 공허석이 자라난 모습이다.
5.3. 헤프티(Hefty)
| 육중한 자 Hefty | |||
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| <colbgcolor=#312333><colcolor=#fff> 출연하는 모드 | <colbgcolor=#191919><colcolor=#fff> Hardcore | ||
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| 첫 출현 웨이브 | 4 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 지급 캐시 | | ||
| 소환자 | 맨드레이크 미스터리 | ||
| 면역 | |||
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| 빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
| 도감 설명 | |
| Hefty 헤프티 | "The Hefty are those who are completely consumed by the Void Gems. Gems sprout from their bodies as their skin turns to crystal. The souls trapped within their bodies are chained down by magic as the transformation causes them to fall out with nothing organic to hold onto." |
| "헤프티들은 공허석에 완전히 잠식된 존재들이다. 보석은 그들의 몸에서 돋아나는 동안 피부는 수정으로 변해간다. 그들의 몸 안에 갇힌 영혼들은 마법에 의해 사슬처럼 묶여 있으며, 변이가 진행되면서 붙잡고 있을 유기적인 육체가 사라져 결국 영혼들이 떨어져 나가게 된다." | |
리워크 이전 하드코어에도 나왔던 그 헤프티. 하지만 모습은 많이 달라져서 몸에 있는 사슬을 빼면 같은 적인지 알아보지 못할 정도이다.
체력이 50으로 앞전의 괴이체와 스위프트와 수준이 다르기 때문에 주의하는 것이 좋다.
5.4. 맨드레이크(Mandrake)
| 맨드레이크 Mandrake | |||
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| <colbgcolor=#4D4B4E><colcolor=#fff> 출연하는 모드 | <colbgcolor=#191919><colcolor=#fff> Hardcore | ||
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| 첫 출현 웨이브 | 8 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 지급 캐시 | | ||
| 소환자 | 나이트셰이드 공허 파수꾼 | ||
| 면역 | |||
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| 빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
| 스킬 | ||
| <colbgcolor=#4D4B4E><colcolor=#8958C6> 만개 | <colbgcolor=#191919><colcolor=#fff> 헤프티 1명, 스위프트 와 괴이체 를 2명 씩 소환 한다. | |
| | ||
| 도감 설명 | |
| Mandrake 맨드레이크 | "The Mandrake enjoys being a bush. After the flowers have consumed an Odd, if they are too weak they will oftentimes not have enough strength to turn into a Mandragora. So, these little guys do the next best thing. They have formed a clique of their own and will often run in groups to nowhere in particular. Hundreds of them would gather and march. The ones who hate them the most are the Void Pikes, who have to deal with the constant traffic blockage." |
| "맨드레이크는 덤불인 상태로 있는 것을 즐긴다. 꽃이 피며 괴이체를 집어삼키는 순간, 그들이 너무 약하다면 만드라고라로 변할 만큼 충분한 힘을 가지지 못하는 경우가 많다. 그래서 이 작은 녀석들은 차선책을 택한다. 그들은 자기들만의 무리를 만들었고, 특별한 목적지도 없이 종종 무리를 지어 돌아다닌다. 수백 마리의 그들이 모여 행진하곤 한다. 이때문에 이들을 가장 싫어하는 것은 계속되는 교통 체증을 처리해야되는 공허 창병들이다." | |
헤프티의 2배에 달하는 체력을 가지고 있으며 사망하면서 괴이체, 스위프트, 헤프티를 골고루 뱉어내는 적. 신속히 물량을 처리하는 것이 관건이다.
5.5. 팬텀(Phantom)
| 망령 Phantom | |||
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| <colbgcolor=#453B70><colcolor=#fff> 출연하는 모드 | <colbgcolor=#191919><colcolor=#fff> Hardcore | ||
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| 첫 출현 웨이브 | 10 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | | ||
| 지급 캐시 | | ||
| 소환자 | 미스터리 | ||
| 면역 | |||
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| 빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
| 도감 설명 | |
| Phantom 팬텀 | "Phantoms exist as those who died within the Void. Typically, one would have to turn and accept the Void’s whispers and peacefully lay their head in the flora after the shock of losing their realm subsides and dread sets in. There are some who resent and fight the Void, but others who chose to be cradled by it. Those who surrender themselves are then turned into Phantoms and are either returned to their bodies, becoming an Odd, or stay as a spirit. When a Phantom is around, the Void Energy within them acts like a black hole by drawing in anything that’s around them. It’s not powerful, but many Odds unfortunately wander into one and are subsequently crushed to the size of a baseball." |
| "팬텀들은 공허 속에서 죽은 자들로 이루어져 있다. 보통 대다수의 이들은 영역을 잃은 충격이 가라앉고 공포가 밀려온 후에 어쩔 수 없이 공허의 속삭임을 받아들이고 평화롭게 식물 속에 머리를 기대었다. 반항심이 강한 이들은 공허에 맞섰으나, 다른 이들은 그 품에 안기기를 택하였다. 제 스스로 굴복한 자들은 팬텀들이 되어 다시 제 몸으로 돌아가 괴이체가 되거나, 그러지 않고 영혼으로서 남게 된다. 팬텀 주위엔 공허 에너지가 마치 블랙홀처럼 작용 하여 주변의 모든 것들을 끌어들인다. 끌어들이는 그 힘이 그리 강하진 않지만, 다수의 괴이체들이 불운하게도 팬텀 근처에 접근 하였다가 야구공 수준의 크기로 으스러져 버리곤 한다." | |
리워크 이전에 출현하던 인비저블을 계승하는 적.
체력이 70으로 웨이브 대비 높게 책정 되어 있고, 히든 속성까지 붙어서 나오기 때문에 자금난에 시달리는 초반엔 막기 버거운 편. 골든 스카웃, 프로스트 블래스터, 엔지니어, 골든 파이로맨서 같이 빠르게 히든 감지를 얻으면서도 초반 성능이 나쁘지 않은 타워들로 정리하는 것이 좋다.
5.6. 풍선(Ballon)
| 풍선 Ballon | |||
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| <colbgcolor=#774588><colcolor=#fff> 출연하는 모드 | <colbgcolor=#191919><colcolor=#fff> Hardcore | ||
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| 첫 출현 웨이브 | 12 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | + | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | | ||
| 지급 캐시 | | ||
| 소환자 | 미스터리 | ||
| 면역 | |||
| | | | |
| 빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
| 도감 설명 | |
| Ballon 풍선 | "It’s not entirely clear why they are tied to the balloon. Perhaps it was a cruel joke by the Mandrakes, but the Balloon is left stranded regardless. The Void army is organized for what its needs are and, as it turns out, the Balloons are incredibly useful in battle. At first the Void Caster simply stared at the hundreds bumping against one another in the Vault, but then praised the little bush Mandrakes for their ingenuity." |
| "이들이 왜 풍선에 묶여있는지는 아직 알려진 바가 없다. 맨드레이크들의 고약한 장난 이였을지도 모르지만, 어쨌든 풍선은 허공에 고립 되어있다. 필요에 따라 조직되던 공허군에선 이들이 꽤나 유용하다는 것이 입증 되었다. 초기에 공허의 주술사는 금고 안에서 수백명의 풍선들이 서로 부딪히는 광경을 그저 바라보기만 했지만, 곧 그 작은 맨드레이크 덤불들의 기발함에 감탄했다." | |
리워크 이전에도 출현 했던 적. 빨간 풍선을 매단 붉은 좀비 였던 기존과 달리 공허 테마에 맞게 어두운 보라색 컬러로 변했다.
총 체력이 80으로 리워크 이전보다 상향된 만큼 공중 감지가 가능한 타워들을 빠르게 구비하는 것이 필수다.
설정이 꽤 재밌는 편인데, 맨드레이크들의 장난에 걸려 풍선을 달고 공중에 고립 되었으나 이후 공허군에 의해 발견되고 유용성이 입증 되었다고 한다. 금고 안에서 서로 이리저리 부딪히기만 한 걸 공허 주술사가 목격 한 걸 봐선 그렇게 지능적인 적은 아닌 모양. 비행 감지가 있는 헌터, 엔지니어, 골든 솔져 등으로 처리하면 된다.
5.7. 납(Lead)
| 납 Lead | |||||||
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| 평상시. | 갑옷이 파괴된 상태. | ||||||
| {{{#!folding [ 다른 모션 ] | | | |||||
| 평상시. | 갑옷이 파괴된 상태. | ||||||
| <colbgcolor=#7F848A><colcolor=#fff> 출연하는 모드 | <colbgcolor=#191919><colcolor=#fff> Hardcore | ||
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| 첫 출현 웨이브 | 14 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | + | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | | ||
| 지급 캐시 | | ||
| 면역 | |||
| | | | |
| 빙결 면역 X | 마비 면역 O[B] | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
| 도감 설명 | |
| Lead 납 | "Molten material was poured on the bodies of Odds and molded by the blacksmiths. If they were lucky enough to survive, it would be nearly impossible for the Leads to take damage. In fact, this worked so well that Odds were beginning to run from the selection process, with many dragged back. If the Odds still had their individuality, it was most apparent during this part." |
| "녹인 재료들이 괴이체의 몸 위로 부어지며 대장간에서 주조 된다. 만일 그들이 살아남을 만큼 운이 있다면, 납들이 피해를 입는 것은 거의 불가능에 가까울 것이다. 실제로 이 방식이 어찌나 효과적 이였는지 괴이체들이 선정 과정에서 급격히 하락하기 시작했고, 많은 부분이 다시 원래대로 돌아갔다. 만약 괴이체들이 여전히 그들만의 개성을 가지고 있었다면, 바로 이 부분에서 가장 분명하게 드러났을 것이다." | |
리워크 이전 납의 새로운 모습. 설정상 괴이체의 몸 위에 산채로 녹은 철을 그대로 부어 탄생한 존재라고 한다.
리워크 전 납 보스와 비슷하게 체력이 깎일수록 속도가 빨라지고 끝끝내 납 속성이 사라진다.
5.8. 강화형 납(Elite Lead)
| 강화형 납 Elite Lead | |||
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| <colbgcolor=#7F848A><colcolor=#fff> 출연하는 모드 | <colbgcolor=#191919><colcolor=#fff> Hardcore | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 16 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | + | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | | ||
| 지급 캐시 | | ||
| 소환자 | 공허 파수꾼 | ||
| 면역 | |||
| | | | |
| 빙결 면역 X | 마비 면역 O[B] | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
| 도감 설명 | |
| Elite Lead 강화형 납 | "Taking the same concept as the Lead, the Elite Lead are Swifts who have fallen victim to the same process as the Odds. Though, more careful consideration was taken for their armor due to mobility reasons." |
| "납과 동일한 방식이 적용된 강화형 납은 괴이체들과 같은 과정을 거친 스위프트다. 다만, 기동성 확보를 위해 방어구에 더욱 세심한 고려가 이루어졌다." | |
리워크 이전 납 보스의 포지션을 계승한 적. 납의 설정처럼 이쪽도 스위프트를 기반으로 제조한 적으로 묘사 되는데, 납 보스처럼 체력이 줄어들면 갑옷이 벗겨지고 속도가 빨라지는 매커니즘도 그대로 있다.
5.9. 미스터리(Mystery)
| 수수께끼 Mystery | |||||||
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| <colbgcolor=#8F929B><colcolor=#fff> 출연하는 모드 | <colbgcolor=#191919><colcolor=#fff> Hardcore | ||
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| 첫 출현 웨이브 | 17 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 지급 캐시 | | ||
| 소환자 | 공허 사신 | ||
| 면역 | |||
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| 빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
| 스킬 | ||
| <colbgcolor=#8F929B><colcolor=#FD9CFD> 소환 | <colbgcolor=#191919><colcolor=#fff> 적 1명을 소환 한다. 소환 가능한 적들과 그 확률은 아래와 같다.
| |
| | ||
| 도감 설명 | |
| Mystery 미스터리 | "The Mystery is still a mystery. It seems they have not decided upon what they wanted to become and instead choose to wander the Void. They like to watch from a distance, studying everyone from a distance. It’s not sure what it wants to become but perhaps they are window-shopping for a new identity. They have been seen trying to lure others into the darkness and if that happens, only one of them returns." |
| "미스터리들의 존재는 여전히 수수께끼다. 아무래도 이들은 무엇으로 변할지 선택하지 못한 체로 공허를 누비는 것으로 보인다. 그들은 멀리서 관찰하는 것을 좋아하며, 눈에 보이는 이들에 대해 학습한다. 이들은 무엇이 될지 정하진 못했으나 마치 쇼핑가를 누비며 구경하듯이 새로운 인격을 살펴보고 있는 것일지도 모른다. 그들은 타인을 어둠 속으로 끌어들이려 하곤 하는데, 둘 중에서 단 한명만이 돌아온다고 전해진다." | |
한동안 브레이커2 에게 밀려 잊혀졌던 그 미스터리.
사망하면서 무작위 적으로 돌변하는 컨셉도 그대로 유지되어 등장하기 때문에 특히나 벌룬이 소환 될 때를 조심하자.
5.10. 황폐해진 자(Blighted)
| 황폐해진 자 Blighted | |||
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| 출연하는 모드 | Hardcore | ||
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| 첫 출현 웨이브 | 19 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | | ||
| 지급 캐시 | | ||
| 면역 | |||
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| 빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
| 도감 설명 | |
| Blighted 황폐해진 자 | "No logbook description available." |
| "로그북 설명 없음." | |
리워크 이전 메가 슬로우를 계승한 적. 메가 슬로우와는 달리 방어력은 존재하지 않으나, 체력이 4,500으로 등장하는 시기 대비 체력이 매우 높다.
과거 메가 슬로우가 그랬듯이, 제대로 된 화력을 갖추지 못했다면 대부분 여기서 막힌다. 또한 리워크 전 하드코어랑 동일하게 강화형 납 2마리가 앞에서 붙어나와서 탱킹을 해주기 때문에, 가능하면 타겟팅을 Strongest로 설정하는 등 최대한 화력을 집중 시키자.
기본 체력이 꽤 높기 때문에, 후반부에서도 육중한 특성을 가지고 나와 고기방패 포지션으로 나오는 경우가 잦다.
5.11. 저주 받은 해골(Cursed Skeleton)
| 저주 받은 해골 Cursed Skeleton | |||
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| <colbgcolor=#4A3F73><colcolor=#fff> 출연하는 모드 | <colbgcolor=#191919><colcolor=#fff> Hardcore | ||
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| 첫 출현 웨이브 | 21 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | 파일:TDSHealthRegen.webp 체력 재생[RGN] | ||
| 지급 캐시 | | ||
| 면역 | |||
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| 빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
| 도감 설명 | |
| Cursed Skeleton 저주 받은 해골 | "Even in death one shall serve the Void. Corpses of those whose realms were devoured decompose in the peaceful quiet and are scavenged by Odds or Swifts. They are then brought back to the Void Caster as an offering, as she then attaches a Phantom or an Odd's soul directly into it. Many of the Swifts, Heftys and Odds don't like interacting with the Cursed Skeleton, as they fear what it would be like not having flesh." |
| "그 누구든 죽더라도 공허를 섬겨야 하는 법이다. 영역이 공허에 집어 삼켜진 이들의 시신은 평온한 정적 속에서 서서히 부패하고, 괴이체나 스위프트들에게 수습된다. 그들은 시신을 공허의 주술사에게 공물로 바치며, 그녀는 그 안에 팬텀이나 괴이체의 영혼을 직접 결속 시킨다. 많은 스위프트들과 헤프티들, 그리고 괴이체들이 저주 받은 해골과의 접촉을 꺼린다. 살과 육신을 잃어버린 채 존재한다는 것이 어떤 기분일지 두려워하기 때문이다." | |
리워크 전 하드코어에서 나오는 라바를 계승한 적이다. 본래 오염된 황무지 Ⅱ와 챌린지 시련에서 네크로맨서 킹과 함께 등장 했던 적이였으나 리워크로 하드코어와 보이드코어로 넘어온 적.[21] 기존엔 해골과 같은 모델을 썼으나 리워크로 자이언트 해골 기반의 모델로 새롭게 단장하였다.
체력 재생이 붙어 있으나 기본 체력 400에 방어력 같은 추가 속성이 없다 보니 상대하는 부담감은 확실히 적은 편.
5.12. 공허체(Voidling)
| 공허체 Voidling | |||
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| <colbgcolor=#736782><colcolor=#fff> 출연하는 모드 | <colbgcolor=#191919><colcolor=#fff> Hardcore | ||
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| 첫 출현 웨이브 | 21 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | | ||
| 지급 캐시 | | ||
| 소환자 | 강화형 미스터리 공허 파수꾼 공허 차원문 | ||
| 면역 | |||
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| 빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
| 스킬 | ||
| <colbgcolor=#736782><colcolor=#EAEEFD> 경로 변경 | <colbgcolor=#191919><colcolor=#fff> 다른 경로를 향해 뛰어들어 자신의 경로를 바꾼다. 공중에 떠 있는 동안엔 일시적으로 | |
| | ||
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| 도감 설명 | |
| Voidling 공허체 | "Voidlings are the army’s standard issue. They are an Odd crammed into a set of armor and set loose into the world. When possible, they will throw themselves across the field and continue their path towards the enemy without any regard to their safety. They simply go where they are told and will do everything they can to get there." |
| "공허체들은 군단의 가장 기본적인 표본이다. 그들은 갑주 안에 구겨 넣어진 상태로 세상에 풀려난 괴이체들로, 기회가 생긴다면 그들은 즉시 전장을 뛰어넘으며 자신들의 안전은 뒷전으로 미룬 체 적들을 향한 자신들 만의 길을 개척한다. 그들은 단순히 지정된 목적지로 이동하는 것으로, 그들은 그곳에 가기 위해선 무엇이든 할 것이다." | |
리워크 이전의 폴른을 계승하는 적. 체력이 2,500으로 황폐해진 자의 2분의 1 수준이라 주의 하는 것이 좋다. 그래도 웨이브 19를 통과할 정도의 화력이면 이 녀석 정도는 쉽게 잡을 수 있을 것이다.
여담으로 여기서 끝이 아니라 경로가 2갈래 이상인 맵에서 플레이 할 경우엔 주기적으로 점프해 자신의 경로를 바꾼다. 이때까지 2023 크람푸스, 2024 서리 정령, 너드 오리, 닐 가디언 같이 보스에게만 있었던 경로 변경 능력을 갖춰 언제 점프 할지 긴장하게 만드는 적으로 보이지만 아이러니 하게도 26. 6. 14. 기준 하드코어와 보이드코어 모드엔 2갈래 길 이상의 맵이 하나도 없다.[25]
5.13. 공허 사신(Void Reaper)
| 공허 사신 Void Reaper | |||
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| <colbgcolor=#3A3346><colcolor=#fff> 출연하는 모드 | <colbgcolor=#191919><colcolor=#fff> Hardcore | ||
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| 첫 출현 웨이브 | 22 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 지급 캐시 | | ||
| 소환자 | 강화형 미스터리 | ||
| 면역 | |||
| | | | |
| 빙결 면역 O | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
| 스킬 | |||
| <colbgcolor=#3A3346><colcolor=#FC66FB> 소환 | <colbgcolor=#191919><colcolor=#fff> 낫을 땅에 내리쳐 0.4초 간격으로 미스터리 4명을 소환 한다. | ||
| | |||
| 도감 설명 | |
| Void Reaper 공허 사신 | "The Void Reaper hunts the wandering Souls that are created after a realm’s death. They herd them like sheep and drive the Souls into finding their individual identity once more so they can be fully incorporated into the Void army. Some Souls can be disobedient or still hold onto fragments of their past selves. If this is the case, the Void Reaper will slice the Soul in two, and they will be forever lost to the Void." |
| "공허 사신은 차원이 멸망하며 만들어진 방랑하는 영혼들을 사냥한다. 그들을 마치 양 때 부리듯이 다뤄 영혼들이 각자의 인격을 찾아 공허 군단에 완전히 배속 될 수 있도록 인도한다. 때로 영혼들은 저항이 거세거나 과거의 자신의 잔해를 품고 있을 때가 있는데, 이런 때엔 공허 사신이 영혼을 2조각으로 배어 내어 완전히 공허 속에 흩어지게 만든다." | |
리워크 이전 타락한 사신을 계승한 적. 타락한 영혼을 비롯한 적들을 소환하던 타락한 사신과 달리 미스터리 4명을 소환 하기 때문에 어떤 적이 나올지 예측하기 힘든 미스터리 특성상 대응이 까다로워졌다.
5.14. 강화형 팬텀(Elite Phantom)
| 강화형 망령 Elite Phantom | |||
| | |||
| <colbgcolor=#453B70><colcolor=#fff> 출연하는 모드 | <colbgcolor=#191919><colcolor=#fff> Hardcore | ||
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| 첫 출현 웨이브 | 23 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | | ||
| 지급 캐시 | | ||
| 소환자 | 강화형 미스터리 | ||
| 면역 | |||
| | | | |
| 빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
| 도감 설명 | |
| Elite Phantom 강화형 팬텀 | "The Elite Phantom has existed long enough to draw in and crush countless others within its core that it has enhanced its natural abilities. The pull around them is stronger, to the point that standing next to one is a sure-fire way to be dragged into an unfortunate end. The sound around them also seems to distort, but it is still not known why." |
| "강화형 팬텀들은 오랜 시간 동안 존재하며 수많은 존재들을 자신의 중추로 끌어들여 짓밟아 왔고, 그 결과 타고난 능력이 더욱 강화되었다. 그들 주변의 인력(引力)이 더욱 거세진 끝에, 누구든 옆에 서 있기만 해도 불운한 종말로 끌려 들어가게 되는 상태가 되었다. 그들 주변을 흐르는 소리 또한 왜곡 되어 들리는데, 이것의 자세한 원인은 아직 불명이다." | |
리워크 이전 그 악명 높은 섀도우 보스를 계승한 적. 섀도우 보스에 비하면 큰 차이점은 없지만, 타워 인플레를 반영하여 체력이 2,500으로 섀도우 보스에 비하면 한층 더 높아졌다.
리워크 이전에 가장 악명이 높았던 섀도우 보스가 동시에 셋이나 몰려오는 웨이브 25가 그대로 재현 되어, 본 모드에서도 25 웨이브에서 셋이 줄지어 진격해온다. 셋이나 몰려온다는 사실에 기겁하는 사령관의 대사가 압권.
6. 웨이브 26 ~ 39
| BGM | Ancient Dream |
| BGM | Broken Bastion[27]] |
웨이브 26~32에서 한번, 웨이브 33~39에서 한번 위의 2개의 OST중 하나가 무작위로 재생된다.
6.1. 만드라고라(Mandragora)[28]
| 만드라고라 Mandragora | |||
| | |||
| <colbgcolor=#321D4E><colcolor=#fff> 출연하는 모드 | <colbgcolor=#191919><colcolor=#fff> Hardcore | ||
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| 첫 출현 웨이브 | 26 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | 파일:TDSHealthRegen.webp 체력 재생[RGN] | ||
| 지급 캐시 | | ||
| 면역 | |||
| | | | |
| 빙결 면역 O | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
| 도감 설명 | |
| Mandragora 만드라고라 | "It was wondered whether the plants of the Void had sentience, up until the Mandragora was found. It seems the flowers had completely overtaken a corpse as a host and bloomed. They do not speak or do much. When they move, they sound like rustling leaves. They will lie in a field with the Void Brutes to feel more connected to the Void, and to remember what it was like to be grass." |
| "공허의 식물들이 지각 능력이 있는지에 대한 의문은 만드라고라가 발견되기 전까지 계속되었다. 꽃들이 숙주로 삼은 시체에 완전히 뿌리 내려 더 많은 꽃을 피운 것으로 보인다. 그들은 말을 하지도 않고, 별다른 일을 하지도 않는다. 그들이 움직일 때면, 바스락거리는 나뭇잎 같은 소리가 난다. 그들은 공허와 더 연결되어 있다고 느끼고, 풀이었던 것이 어떤 느낌이었는지 기억하기 위해 공허의 짐승들과 함께 들판에 누워 있으려 할 것이다." | |
맨드레이크의 변형. 6,500이나 되는 꽤 높은 체력에, 체력 회복 특성까지 붙어있어 후반부에서도 끈질기게 버티기 때문에 높은 화력을 동원 하는 것이 반 강제 된다.
6.2. 공허 러셔(Void Rusher)
| 공허 돌격병 Void Rusher | |||
| | |||
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| <colbgcolor=#7A6A93><colcolor=#fff> 출연하는 모드 | <colbgcolor=#191919><colcolor=#fff> Hardcore | ||
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| 첫 출현 웨이브 | 27 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | + | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 지급 캐시 | | ||
| 소환자 | 공허 파수꾼 | ||
| 면역 | |||
| | | | |
| 빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
| 도감 설명 | |
| Void Rusher 공허 러셔 | "Void Rushers are created once Swifts earn their ranking and are promoted into carrying the Shield of the Void. How they go about choosing who is and who is not fit for the title is unknown, but once they pick up the shield it is forbidden to place it down. The shield weighs more than their own bodies, yet even that is lighter than the burden of holding the frontline of the Void." |
| "공허 러셔들은 스위프트들이 승급 하여 자신들의 계급을 갖추고 공허의 방패를 들 자격을 갖추면서 탄생한다. 그들이 어떻게 자신들이 이 병종에 어울리고 안 어울리는지 판단하는 방식에 대해선 알려진 것이 없으나, 일단 그들이 방패를 드는 것을 선택하게 된다면 그 방패를 내려 놓는 것은 금기시된다. 그들의 방패는 그들의 몸무게 보다 더욱 무거우나, 그들이 공허의 최전선을 지켜야 한다는 중압감 보다는 더욱 가벼운 것이다." | |
리워크 이전 타락한 러셔를 계승하는 적이다 폴른 모드의 타락한 러셔, 오염된 황무지 Ⅱ의 러셔의 변종.
타락한 러셔와 러셔를 상대 해봤다면 이미 대응 법은 잘 알고 있겠지만, 방패가 파괴 되기 전 까진 12의 속도로 질주한 다는 특성상 빠르게 방패를 걷어내는 것이 중요하므로, 레인저, 골든 미니거너, 저거너트, 엔지니어 등으로 빠르게 잡는 것이 상책이다. 그나마 다행이라면 하드코어 모드의 높은 평균 난이도를 고려 한 것인지 기본 능력치가 타락한 러셔[32]와 러셔[33]보단 낮다.
6.3. 공허 창병(Void Pike)
| 공허 창병 Void Pike | |||
| | |||
| <colbgcolor=#8A819F><colcolor=#fff> 출연하는 모드 | <colbgcolor=#191919><colcolor=#fff> Hardcore | ||
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| 첫 출현 웨이브 | 28 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | | ||
| 지급 캐시 | | ||
| 면역 | |||
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| 빙결 면역 X | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
| 도감 설명 | |
| Void Pike 공허 창병 | "Void Pikes acted as the transporters that drove the army. They would gather supplies, help move weapons, and work on general tasks. They sprint from one place to another without ever seeming to tire, and they never complain. It seems they know every route, including places they have never been to. You can always tell a Void Pike apart by the armor they wear." |
| "공허 창병들은 군대를 주둔지로 옮기는 운반책의 역할을 맡는다. 그들은 자원을 모으고, 무기 운반을 도왔으며, 일반적인 작업들에 투입 되었다. 그들은 지칠 기미조차 보이지 않으며 한 곳에서 다른 곳으로 이동하고, 불만도 한번 내뱉지 않는다. 이들은 가보지 않은 곳의 길조차 머리 속에 꿰고 있는 것으로 보인다. 공허 창병들은 특유의 그 갑옷으로 구분하는 것이 가능하다." | |
납 속성이 붙어 있으나 이미 초반에 납과 강화형 납을 잡기 위한 대응책을 마련 했을 것이기 때문에 액셀러레이터, 엔지니어, 2레벨 이상의 레인저, B 루트 저거너트 등으로 쓸어버리자.
6.4. 공허 타이탄(Void Titan)
| 공허 타이탄 Void Titan | |||
| | |||
| <colbgcolor=#414D5C><colcolor=#fff> 출연하는 모드 | <colbgcolor=#191919><colcolor=#fff> Hardcore | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 30 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | | ||
| 지급 캐시 | | ||
| 면역 | |||
| | | | |
| 빙결 면역 X | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
| 스킬 | ||
| <colbgcolor=#414D5C><colcolor=#E886FA> 연속 충격파 | <colbgcolor=#191919><colcolor=#fff> 10의 범위 내에 있는 타워 혹은 유닛을 향해 망치를 내려쳐 직선으로 4회 나아가는 폭발을 일으킨다. 이때 폭발에 휘말린 모든 타워를 3초간 기절 시키고 유닛에게 135의 피해를 입힌다. | |
| | | |
| 도감 설명 | |
| Void Titan 공허 타이탄 | "During the battle with Two X and Lord Exo, the Void Titans stood with their hammers on the frontlines of battle. They slaughtered countless fighters and were part of the effort when Lord Exo was slaying millions. Lord Exo's influence would not have been as vast without the efforts of the Void, and residents were hunted down and gathered by the Titans to be offered to the Void Caster." |
| "투 X와 로드 엑소의 전쟁이 한창 이던 때, 공허 타이탄들은 최전선에서 망치를 들고 진영을 지키고 있었다. 그들은 로드 엑소가 수백만명을 몰살 하는 동안 셀 수 없이 많은 투사들을 학살하였다. 공허의 도움이 없었다면 로드 엑소의 영향력은 그토록 광대하지 못했을 것이며, 주민들은 타이탄들에게 사냥당하고 잡혀 공허의 지배자에게 바쳐졌다." | |
리워크 이전 타락한 타이탄을 계승한 적. 첫 등장시 보스 판정을 받으며 등장하는 것이 특징. 망치를 내리쳐 원형의 충격파를 직선으로 날리는 패턴도 그대로 계승 되었다. 우선 망치를 장비 하는 스킬을 쓴 뒤에 충격파로 이어지던 타락한 타이탄과 달리 바로 망치를 내려치기 때문에 기절에 유의하자. 대신 처치에 성공 할 경우 15,000에 달하는 금액을 지급하기 때문에 타워들을 관리 할 때 도움이 된다.
6.5. 공허 부유체(Void Floater)
| 공허 부유체 Void Floater | |||
| | |||
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| <colbgcolor=#2B2833><colcolor=#fff> 출연하는 모드 | <colbgcolor=#191919><colcolor=#fff> Hardcore | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 31 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | + | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | | ||
| 지급 캐시 | | ||
| 소환자 | 강화형 미스터리 | ||
| 면역 | |||
| | | | |
| 빙결 면역 X | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
| 도감 설명 | |
| Void Floater 공허 부유체 | "To take care of a ‘Pod’ is to take care of a child. It needs to be nurtured from start to forever. Vast amounts of Void energy are crammed into these floating pods that are so proudly held overhead by the Void Floater. They are extremely passionate about taking care of it. Once the Pod is destroyed, it will fall to the ground and the Void Floater experiences something like agony, as it is the equivalent of losing their child." |
| "‘포드’를 관리하는 것은 마치 아이를 돌보는 것과 같다. 그 시초부터 영원히 보살펴 줘야 하기 때문이다. 대량의 공허 에너지가 공허 부유체 머리 위로 자랑스럽게 띄워 다니는 비행 포드에 응축되어 있다. 그들은 포드를 관리하는 것에 매우 열정적이며, 포드가 파괴되는 순간 공허 부유체는 땅으로 떨어지고 마치 제 자식을 잃은 것만 같은 극심한 고통을 느끼게 된다." | |
웨이브 31부터 등장하는 적으로, 리워크 이전에 출현 하던 납 풍선을 일부분 계승한다. 평균 이상의 속도에 1,500의 높은 보호막 체력 덕에 3레벨 레인저를 여럿 깔아 놔도 잘 버티기 때문에 조마조마 하게 만드는 적. 레인저 외에도 공중 감지가 가능한 타워를 동원해 빠르게 보호막을 바닥 내줘야 한다.
설정상 공중에 떠다니기 위해 쓰는 포드는 섬세한 관리가 필요한 물건으로, 부유체들은 열정적으로 이를 마치 제 자식 기르듯이 관리한다고 한다. 포드를 파괴 하고 난 후의 모션을 잘 보면 마치 가슴을 부여 잡은 듯한 자세인데 그토록 아끼던 포드를 잃었다는 상실감이 그만큼 크게 다가온 것으로 보인다.
6.6. 강화형 미스터리(Elite Mystery)
| 강화형 수수께끼 Elite Mystery | |||
| | |||
| <colbgcolor=#8F929B><colcolor=#fff> 출연하는 모드 | <colbgcolor=#191919><colcolor=#fff> Hardcore | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 32 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 지급 캐시 | | ||
| 소환자 | 나이트셰이드 | ||
| 면역 | |||
| | | | |
| 빙결 면역 X | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
| 스킬 | ||
| <colbgcolor=#8F929B><colcolor=#FD9CFD> 소환 | <colbgcolor=#191919><colcolor=#fff> 적 1명을 소환 한다. 소환 가능한 적들과 그 확률은 아래와 같다.
| |
| | ||
| 도감 설명 | |
| Elite Mystery 강화형 미스터리 | "No logbook description available." |
| "로그북 설명 없음." | |
한동안 브레이커4 에게 밀려 잊혀졌던 미스터리 보스를 계승하는 적.
소환 가능한 적들이 좀 더 성가신 녀석들로 변경 되었기 때문에 일반 미스터리 보다 더욱 귀찮은 존재다. 특히 운 나쁘게 강화형 미스터리가 다른 적들 사이에서 공허 사신이나 공허 부유체를 소환하면 정말 과거 미스터리와 미스터리 보스의 그 악명 높은 RNG를 내심 느끼게 되기 때문에 위험도가 높은 적들 중 하나다.
6.7. 공허 브루트(Void Brute)
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| 공허 짐승 Void Brute | |||
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| 첫 출현 웨이브 | 33 | ||
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| 빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
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| <colbgcolor=#E1DDE6><colcolor=#F38CFD> 도탄 파쇄 | <colbgcolor=#191919><colcolor=#fff> 땅에서 바위를 뽑아 들어 그대로 25의 범위 내에 있는 타워나 유닛을 향해 집어 던진다. 던져진 바위에 휘말린 모든 타워에게 15초간 40%의 | |
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| 도감 설명 | |
| Void Brute 공허 브루트 | "Void Brutes are the strongest fighters of bloomed realms, fallen victim to the whispers of the Void. The power held within the gems strengthened their bodies and gradually began consuming them, solidifying into a singular giant mass that they use as a weapon. They are naturally a bit dumb, and spend most of their time laying in a field of flowers as their bodies slowly turn into stone and gem." |
| "공허 브루트들은 꽃이 만개한 차원 속 최강의 투사들로, 공허의 속삭임에 홀려버린 희생자들이기도 하다. 보석에 긷든 힘이 그들의 육체를 강화시키고 동시에 그들을 집어삼키기 시작하여 그들의 무기로 쓰는 하나의 거대한 덩어리로 변했다. 그들은 선천적으로 멍청하지만, 그들의 몸이 암석과 보석으로 변하는 동안 꽃밭에 누워 있는 것으로 대부분의 시간을 보내곤 한다." | |
하드코어 모드의 첫번째 중간 보스.
전체적으로 이지 모드의 최종 보스인 브루트를 연상 시키는 적이지만 설정상 별개의 존재로, 공허의 속삭임에 완전히 굴복하고 공허석의 힘으로 변질된 존재로 묘사된다.
브루트의 강화형이란 느낌을 물씬 풍기는 보스다 보니, 10,000에 불과한 브루트의 6배에 달하는 60,000의 체력에 속도도 살짝 더 빠르고, 더 많은 파편을 뿌리는 도탄 파쇄 스킬을 갖춰 더욱 성가셔졌다. 그나마 다행인 건 스킬 사용시 타워들이 기절 당하지 않고 디버프를 받는 선에서 끝난다는 건데 그마저도 공허 브루트가 이후에 보호막 체력 6,000을 얻고 동시에 도발 속성까지 갖추기 때문에 별로 나은 게 아니다.
6.8. 언노운 스몰(Unknown Small)
| 미지의 소형체 Unknown Small | |||
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| 첫 출현 웨이브 | 34 | ||
| 능력치 | |||
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| 속성 | 없음 | ||
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| 소환자 | 언노운 보스 | ||
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| 빙결 면역 X | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
| 스킬 | ||
| <colbgcolor=#2E1932><colcolor=#DE00FF> 원인 불명의 피로 | <colbgcolor=#191919><colcolor=#fff> 15의 범위를 가진 폭발을 일으켜 휘말린 모든 타워에게 9초간 30%의 | |
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| 도감 설명 | |
| Unknown Small 언노운 스몰 | "There is not much to know about the Unknowns. Whether they are a lesser Unknown or a younger Unknown compared to the Unknown is still up for debate. What is known about them, though, is how they will violently implode upon death. It’s uncertain if even Void Caster knows much about them." |
| "언노운들에 대해 알려진 것은 거의 없다. 그들이 더 열등한 쪽의 언노운인지, 다른 언노운들에 비해 더 어린 개체인지에 대해선 아직 논쟁이 오가고 있다. 그나마 그들에 대해 알려진 것이 있다면, 그들이 죽으면서 얼마나 격렬하게 폭발하는지 뿐이다. 그 공허 주술사조차 이들에 대해 어느 정도 알고 있는지는 불확실하다." | |
웨이브 34부터 출현하는 리워크 이전 언노운을 계승하는 적. 헥스케이프 이벤트의 Night 3와 2025 라이브 이벤트를 거쳐 정식 참전 했다. 충격파 스킬이 빠진 대신 디버프 스킬이 붙고 6,000의 체력을 가진 걸 빼면 별 특성은 없다.
이름 부터가 불명(Unknown)이라 그런지 도감 설명도 오리무중한 얘기 뿐이다. 공허 주술사조차 이들에 대해 아는 것이 거의 없는 수준이라고.
인게임 상에서 체력바를 띄우면 이름이 정상적으로 표기 되는 다른 적들과 달리 언노운 보스와 함께 단 둘이 Zalgo Text로 변환 되어 상당히 기괴하게 표기 되는 특징이 있다.
6.9. 정예 공허 러셔(Elite Void Rusher)
| 정예 공허 돌격병 Void Rusher | |||
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| 첫 출현 웨이브 | 34 | ||
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| 체력 | + | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 지급 캐시 | | ||
| 면역 | |||
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| 빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
| 도감 설명 | |
| Elite Void Rusher 정예 공허 러셔 | "The Elite Void Rusher’s shield is made out of a special material forged in the Void. It’s faster, heavier, and more armored than the Void Rusher. It will continue to charge forward regardless of its own safety to cut an opening for the army to seep into. They are fundamentally the most important fighters on the battlefield, and it’s best not to take them lightly. They are what punches the hole for the Void to flow through." |
| "정예 공허 러셔들의 방패는 공허에서 주조된 특수한 물질로 제조되었다. 그들은 더욱 빠르고, 더욱 무거우며, 공허 러셔 이상으로 무장한 상태다. 그들은 자신들의 안전은 전혀 생각하지 않으며 그대로 돌격해 군단이 침투할 돌파구를 만들어낸다. 그들은 근본적으로 전장에서 가장 중요한 투사들이며, 그렇기에 그들을 절대 얕잡아봐선 안 된다. 그들은 공허가 흘러 들어가도록 구멍을 뚫는 존재들이다." | |
웨이브 34에서 소형 언노운과 함께 등장하는 적. 앞서 등장 했던 공허 러셔의 상위 버전이자 리워크 이전에 출현했던 에러를 계승한다.
보호막 체력은 1,500으로, 기본 체력은 4,000으로 증가폭이 상당히 높은 데다 그 특유의 이동 속도는 그대로 유지 되었다. 타워들을 잘 갖춰 대응하는 것이 가장 요구 되는 적.
6.10. 나이트셰이드(Nightshade)
| 나이트셰이드 Nightshade | |||
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| 첫 출현 웨이브 | 35 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 지급 캐시 | | ||
| 면역 | |||
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| 빙결 면역 X | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
| 스킬 | ||
| <colbgcolor=#4D4B4E><colcolor=#8958C6> 만개하는 꽃 향기 | <colbgcolor=#191919><colcolor=#fff> 강화형 미스터리 3명과 맨드레이크 를 소환 한다. | |
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| 도감 설명 | |
| Nightshade 나이트셰이드 | "The Nightshade are creatures that were once Odds, but the Odd had died in some way. If the corpse was lucky enough to have fallen onto the flora of the Void, they were then consumed by the overgrowth and turned into a Nightshade. It's up for debate whether you could call them living, as the flowers have completely set root throughout their entire bodies, but it wouldn't be far- fetched to say they are being controlled by it. The flowers throughout the Void sometimes have sentience, as flora finds nutrients through corpses as they decompose. Sometimes, a Nightshade will wander. Not to anything specific. It just drifts to wherever the flowers feel like going that day." |
| "나이트셰이드들은 한때 괴이체들 이였으나, 여러 방식으로 죽은 뒤 변이 된 존재다. 만약 그 시체가 운 좋게도 공허의 식물지 위에 떨어졌다면, 그들은 자라난 식물에 의해 잠식되고 나이트셰이드로 변하게 된다. 그들을 살아 있다고 부를 수 있는지는 논쟁의 여지가 있다. 꽃들이 그들의 몸 전체에 완전히 뿌리를 내렸기 때문이다. 하지만 그들이 꽃에 의해 조종되고 있다고 말하는 것은 그리 억측은 아닐 것이다. 공허 곳곳의 꽃들은 때때로 지각을 가지기도 한다. 식물은 시체가 분해되는 과정에서 영양분을 얻기 때문이다. 가끔 나이트셰이드는 방황한다. 특별한 목적지가 있는 것은 아니다. 그저 그날 꽃들이 가고 싶어 하는 곳으로 흘러갈 뿐이다." | |
웨이브 35부터 출현하는 맨드레이크의 강화형. 소환 하는 적들 중 강화형 미스터리 3명이 있다 보니 상당히 껄끄러운 적이다.
6.11. 공허 파수꾼(Void Keeper)
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| <rowclass=tab tab-f> 타락한 소드마스터 | 공허 파괴자 | ||||
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| 공허 파수꾼 Void Keeper | |||
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| 첫 출현 웨이브 | 36 | ||
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| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | | ||
| 지급 캐시 | | ||
| 면역 | |||
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| 빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
| 스킬 | ||
| <colbgcolor=#565265><colcolor=#FDA2FD> 공허 도굴 | <colbgcolor=#191919><colcolor=#fff> 삽으로 땅을 파 20의 범위 내에 거대한 바위들을 쏟아낸다. 바위에 휘말린 모든 타워를 4초간 기절 시키고 유닛에게 150의 피해를 입힌다. | |
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| 절망의 왕국 | 삽을 하늘 높이 들어 올려 피뢰침으로 사용해 번개를 받아내는 동안 일시적으로
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| 짓밟기 | 땅을 강하게 짓밟아 원형으로 퍼져나가는 충격파를 일으킨다. 충격파에 휘말린 모든 타워를 3초간 기절 시키고 유닛에게 150의 피해를 입힌다. | |
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| 나그네 | 이동 속도가 | |
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| 도감 설명 | |
| Void Keeper 공허 파수꾼 | "The Void Keeper is a specialized variant of Slow King who wallowed in the depths of their agony and decided they had to take on the task of burying their kingdom. After a realm collapse, the Void Keeper will quietly carry the dead and bury them. Some of the corpses will turn into food for the flora while others will either reanimate into Odds or decompose into skeletons. It is not known how the Void Keeper feels about this, but to this day it still quietly shovels away grave after grave." |
| "공허 파수꾼은 슬로우 킹의 특수한 변종으로서, 끝없는 비탄 속에서 헤매다가 결국 제 스스로 자신의 왕국을 직접 묻어야 한다는 사명을 짊어지게 된 왕이다. 왕국이 붕괴하자, 공허 파수꾼은 조용히 시신들을 옮겨 묻었다. 어떤 시체들은 식물들의 양분이 되었고, 어떤 시체들은 다시 살아나 괴이체가 되거나, 완전히 부패하여 유골만을 남기고 사라졌다. 공허 파수꾼이 이 모든 일에 대해 어떤 감정을 품고 있는지는 알려져 있지 않다. 현재까지도 그는 묵묵히 무덤들을 하나하나 파고 메우고 있을 뿐이다." | |
하드코어 모드의 두번째 중간 보스.
리워크 이전에 출현하던 레거시 무덤 도굴꾼을 계승하는 적이자 전체적으로 캐주얼 모드의 최종 보스인 무덤 도굴꾼을 연상 시키는 보스로, 설정상 슬로우 킹의 변종으로 묘사되는 별개의 존재다.[55]
체력이 90,000으로 크게 상향 되고 기본 이동 속도도 2.25로 보스 치곤 꽤 빠른 축에 속한 걸로도 모자라 무덤 도굴꾼의 강화형이란 느낌을 물씬 풍기는 보스다 보니, 더 많은 파편을 뿌리는 공허 도굴(무덤 도굴꾼의 "무덤 도굴"에 대응 됨.)과 소환 하는 적들이 더 까다로워진 절망의 왕국(무덤 도굴꾼의 "승리의 스올"에 대응 됨.)등을 갖춰 더욱 성가셔졌다. 거기다 체력이 50% 이하로 떨어지면 이동 속도가 증가하는 "나그네"패시브까지 있어 대응하기 매우 까다로워 졌다.
6.12. 소울(Soul)
| 영혼 Soul | |||
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| <colbgcolor=#C8CBCB><colcolor=#fff> 출연하는 모드 | <colbgcolor=#191919><colcolor=#fff> Hardcore | ||
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| 첫 출현 웨이브 | 37 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
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| 속성 | | ||
| 지급 캐시 | | ||
| 소환자 | |||
| 면역 | |||
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| 빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
| 도감 설명 | |
| Soul 소울 | "The Soul is what is left when a realm ends and the dead have not passed into the afterlife. They will drift aimlessly across the Nil Zone once the realm is completely destroyed, and are either eaten up by whatever may have survived the collapse or captured for use. In this case, the Void consumed many realms before their battle with TDS. Where there were once countless realms, the Void devoured nearly all of them in a short span of time. Now, few remain unaccounted for." |
| "소울들은 한 세계가 끝나고 죽은 자들이 사후 세계로 넘어가지 못했을 때 남는 잔재들이다. 그들은 고향 차원이 완전히 붕괴되면서 무의 구역을 정처 없이 떠돌다 붕괴에서 살아남은 무언가에게 산채로 잡아먹히거나, 다양한 용도로 붙잡힌다. 이 경우, 공허는 TDS와의 전투 이전에 이미 많은 차원을 집어삼켰다는 뜻이 되기도 한다. 한때 셀 수 없이 많은 차원이 있었으나 공허가 대부분의 차원을 극도의 짧은 시간 안에 포식하였고. 이젠 행방이 묘연한 극소수 만이 남게 되었다." | |
리워크 이전 소울의 새로운 모습. 상향된 타워 능력치에 맞춰 상향된 체력은 물론, 리워크 이전에도 갖췄던 빠른 이동 속도와 유령 속성이 모두 유지 되어 여전히 용병 기지와 네크로맨서의 하드 카운터 역할을 맡는다.
6.13. 슬로우 킹(Slow King)
| 느림보 왕 Slow King | |||
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| 첫 출현 웨이브 | 37 | ||
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| 빙결 면역 O | 마비 면역 O[E] | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
| 스킬 | ||
| <colbgcolor=#2C222E><colcolor=#FDAFFD> 왕실의 기품 | <colbgcolor=#191919><colcolor=#fff> 보호막 체력 | |
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| 도감 설명 | |
| Slow King 슬로우 킹 | "When a realm falls, its king is not always quick enough to fall with it. The Slow King sat in the ruins of their realm after trying to save their people. As the Void bloomed across the landscape and everything they had built came crumbling down, the Slow King was the last to accept defeat. It was not until they were recognized by the Void Caster that they could continue on beside their people, who were now Souls for the Void." |
| "한 왕국이 무너질 때, 그 왕이 반드시 함께 곧바로 쓰러지는 것은 아니다. 슬로우 킹은 자신의 백성들을 구하려 애쓴 끝에, 멸망한 왕국의 폐허 속에 홀로 남아 있었다. 공허가 대지 전체에 꽃피듯 퍼져 나가고, 그들이 쌓아 올린 모든 것이 무너져 내리는 와중에도 슬로우 킹은 마지막까지 패배를 인정하지 않았다. 그리고 마침내 그가 공허의 주술사의 눈에 띄었을 때, 그는 이제 공허를 위한 영혼이 되어버린 자신의 백성들 곁에서 다시 걸어갈 수 있게 되었다." | |
웨이브 37부터 밀고 들어오는 탱커 유형의 적. 리워크 이전에 출현하던 슬로우 킹의 새로운 모습이다.
리워크 이전과 마찬가지로 보호막 체력이 남아 있는 동안에는 더욱 튼튼한 탱킹력을 자랑하는 적이 된다. 보호막까지 포함하면 총 18,000의 체력에, 보호막이 존재할 경우 60%의 방어력 + 도발 + 빙결 면역 속성까지 추가로 지니기 때문에 정말 탱커에 걸맞는 녀석.
슬로우 보스의 강화형에 가까운 모습이였던 이전과 달리 설정상 공허에 잠식되어 무너져가던 세계의 왕으로서, 그 누구보다 늦게 공허를 받아들인 것으로 묘사 되어 느리다는 컨셉을 가장 늦게 변질된 존재로 해석하여 적용 한 것으로 보인다.
6.14. 공허 광신도(Void Cultist)
| 공허 광신도 Void Cultist | |||
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| <colbgcolor=#393348><colcolor=#fff> 출연하는 모드 | <colbgcolor=#191919><colcolor=#fff> Hardcore | ||
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| 첫 출현 웨이브 | 38 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 지급 캐시 | | ||
| 면역 | |||
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| 빙결 면역 O | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
| 스킬 | ||
| <colbgcolor=#393348><colcolor=#A48ABB> 치유술 | <colbgcolor=#191919><colcolor=#fff> 치유 신호기 를 소환 한다. | |
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| 도감 설명 | |
| Void Cultist 공허 광신도 | "The Void Cultist is a specialized Odd who found purpose in the Void. When their realms were being destroyed, they welcomed the end with open arms. For that, the Void rewarded them and Void Caster turned them into the Void Cultist. They preach the whispers of the Void and hold ceremonies for the army to partake in. Where others in the army were taken by the Void, the Cultists chose it, and they carry that distinction with quiet pride. Their devotion is expressed not through combat but through care, mending their fellow followers so that the army may march on. They are pacifists by conviction, and they chose to keep it that way." |
| "공허 광신도는 공허 속에서 제 목적을 찾은 특수한 부류의 괴이체다. 그들의 차원이 붕괴하던 그날, 그들은 두 팔 벌려 다가오는 종말을 되려 맞이하였다. 이런 행동 덕에 공허는 그들을 공허 주술사에게 포상으로 주었고 그렇게 그들은 공허 광신도로 태어나게 되었다. 그들은 공허의 속삭임을 전파하고 군대가 참여할 수 있는 의식을 거행한다. 군단의 다른 이들은 공허에 의해 선택 되지만, 광신도들은 자신들의 선택으로 이루어지며 그들은 그러한 특별함을 조용한 자부심으로 간직하고 있다. 그들의 헌신은 전투을 통하지 않고, 동료들을 돌보고 치료하여 군대가 계속 전진할 수 있도록 하는 보살핌을 통해 표현된다. 그들은 확고한 평화주의자로, 그 신념을 계속 유지하기로 선택하였다." | |
웨이브 38부터 등장하는 리워크 이전에 출현 하던 체력 광신도를 계승 하는 적.
리워크 이전의 체력 광신도가 웨이브 45에서 단 한번, 그것도 딱 1명만 나오는 것과 달리 이후로도 꾸준히 출현하여 플레이어들을 방해한다. 평화주의자라는 설정처럼 직접적으로 타워들을 공격하진 않지만, 주기적으로 치유 신호기를 소환해 빠르게 앞길을 휩쓸며 앞서 나간 모든 아군의 체력을 회복 시킨다. 체력 광신도 이상으로 성가시기 때문에 광신도를 우선 잡거나 치유기를 화력으로 무시하고 밀어버리는 등 각별한 주의가 필요하다.
6.14.1. 치유 신호기(Healing Beacon)
| 치유 신호기 Healing Beacon | |||
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| <colbgcolor=#1A0069><colcolor=#fff> 출연하는 모드 | <colbgcolor=#191919><colcolor=#fff> Hardcore | ||
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| 첫 출현 웨이브 | N/A | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 지급 캐시 | | ||
| 소환자 | 공허 광신도 | ||
| 면역 | |||
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| 빙결 면역 O | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
| 스킬 | ||
| <colbgcolor=#1A0069><colcolor=#D1B8FF> 구원의 치유 의식 | <colbgcolor=#191919><colcolor=#fff> 8의 범위 내에 있는 모든 적들의 체력을 0.1초당 675씩 회복 시킨다. | |
| | ||
공허 광신도에 의해 소환 되는 마법진. 리워크 이전에 출현하던 체력 광신도의 마법진을 일부 계승하였다. 그리고...
20의 속도로 맵을 질주하며 모든 적들을 한번씩 회복 시키는 성가신 개체다.[64] 공허 광신도를 최우선 처리 대상으로 탈바꿈 시키는 원흉으로, 매서운 속도로 맵을 한번 휩쓸기 때문에 공허 광신도보다 앞서 나간 모든 적들을 광역 치료 할 수 있어 그 위험도는 상상하기 힘들 정도다. 적들의 기본 스펙이 크게 상향 되는 중후반에 나오기 때문에 더더욱 성가셔진다.
특히 공허 소드마스터가 나오는 웨이브 43에서 재대로 악명을 떨치는데, 앞장서서 빈디케이터와 공허 타이탄들이 공격을 받아내는 동안 그 뒤로 공허 소드마스터가 타워들을 기절 시키며 유유히 전진하고 또 그 뒤로 공허 광신도가 치유 신호기를 투입해 적들을 회복 시키는 환장할 구조가 나타난다.
6.15. 스피디 킹(Speedy King)
| 재빠른 왕 Speedy King | |||
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| <colbgcolor=#4A3E6A><colcolor=#fff> 출연하는 모드 | <colbgcolor=#191919><colcolor=#fff> Hardcore | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 39 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 지급 캐시 | | ||
| 소환자 | 공허 트릭스터 | ||
| 면역 | |||
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| 빙결 면역 X | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
| 스킬 | ||
| <colbgcolor=#4A3E6A><colcolor=#FDAFFD> 왕의 진격 명령 | <colbgcolor=#191919><colcolor=#fff> 자신의 주위에 지나가는 모든 적들의 이동 속도를 10초간 50% 증가시키는 에너지 장막을 남긴다. | |
| | ||
| 도감 설명 | |
| Speedy King 스피디 킹 | "The one time the Speedy King was not quick enough was when it came to saving what was left of his kingdom. Unlike the Slow King, the Speedy King fought the Void head on. In battle, their actions could have been described as desperate as they tried to face the Void Reaver. In the wake of their defeat the flowers bloomed, and now they sprint across the same flora they once fought against." |
| "스피디 킹이 유일하게 빠르지 못했던 순간은 왕국의 남은 잔재를 구하고자 한 순간이다. 슬로우 킹과 달리 스피디 킹은 공허에 전면으로 맞섰다. 전투 속에서 그들의 행동은 공허 파괴자를 대면하려 했을 만큼 매우 절박했다고 볼 수 있다. 그들의 패배 이후 꽃들이 만발했고, 이제 그들은 한때 싸웠던 바로 그 식물들 위를 질주한다." | |
리워크 이전 스피디 킹의 새로운 모습. 사망할 경우 주변 적들에게 번개를 내리쳐 이동 속도를 강화시키는 것에서 사망한 자리에 지나가는 모든 적들에게 이동 속도 버프를 주는 원형의 장판을 남긴다.
스피디 보스의 강화형에 가까운 모습이였던 이전과 달리 설정상 공허에 잠식되어 무너져가던 세계의 왕으로서, 끝까지 패배를 받아들이지 않다 변질된 슬로우 킹과 달리 공허 파괴자를 대면하려 했을 정도로 누구보다 절박하게 최전선에서 공허에 맞서 싸웠던 왕이 변해버린 것으로 묘사된다.
7. 웨이브 40 ~ 44
| BGM | Mauve Genocide |
| BGM | Fate Sealed Shut[65]] |
웨이브 40~42에서 한번, 웨이브 43~44에서 한번 위의 2개의 OST중 하나가 무작위로 재생된다.
7.1. 빈디케이터(Vindicator)
| 징벌자 Vindicator | |||
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| <colbgcolor=#2D2839><colcolor=#fff> 출연하는 모드 | <colbgcolor=#191919><colcolor=#fff> Hardcore | ||
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| 첫 출현 웨이브 | 40 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | + | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | | ||
| 지급 캐시 | 사망 시 | ||
| 면역 | |||
| | | | |
| 빙결 면역 X | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
| 스킬 | ||
| <colbgcolor=#2D2839><colcolor=#A65CFB> 눈부신 캐롬[69] | <colbgcolor=#191919><colcolor=#fff> 30의 범위 내에 있는 타워 혹은 유닛을 향해 망치를 집어던진다. 던져진 망치는 목표에 닿는 즉시 타워에겐 100%의 | |
| | | |
| 도감 설명 | |
| Vindicator 빈디케이터 | "The Vindicators are the trusted Do-Gooders of the Void. They act as enforcement and will not tolerate insubordination. Before the battle alongside Lord Exo, Vindicators would often patrol the ranks of Void Caster’s army to keep order and offer swift judgement upon those who step out of line. They don’t particularly have a high tolerance for nonsense or tomfoolery. Sometimes, a little dilly dallying they will overlook. If one is being a bit too silly for their liking, they will drop their hammer atop them to keep them still. It’s of no concern if the creature survives or not." |
| "빈디케이터들은 공허의 신임받는 집행자들이다. 그들은 질서를 강제하며, 불복종을 결코 용납하지 않는다. 로드 엑소와 함께 전장에 나서기 전, 빈디케이터들은 종종 공허 주술사의 군대를 순찰하며 질서를 유지하고, 규율을 어긴 자들에게 신속한 심판을 내렸다. 그들은 헛소리나 어리석은 장난을 썩 달가워하지 않지만, 가벼운 빈둥거림 정도는 눈감아 줄 때도 있다. 그러나 누군가가 그들의 기준에 지나치게 우스꽝스럽거나 경박하게 행동한다면 망치를 내려쳐 꼼짝 못 하게 만든다. 그 생물이 살든 죽든, 그들에게는 아무런 관심사가 아니다." | |
리워크와 함께 다시 돌아온 그 빈디케이터.
리워크 이전처럼 높은 체력과 성가신 스킬로 무장 했는데, 기본 체력 50,000 + 보호막 체력 15,000으로 총합 65,000의 체력에, 100%에 달하는 수준급의 방어력을 지녔다. 여기에 보호막 체력이 남아 있는 동안에는 축복받음 속성이 붙어 방어력이 200%까지 상승하는 등, 여러모로 리워크 이전과 비교하면 강화 폭이 매우 높게 책정되었다.
거기다 망치를 던져 타워를 광역으로 기절시키는 패턴은 여전한데, 망치가 닿는 즉시 폭발에 주변 타워들 까지 기절시키고 최대 3회 도탄 되던 이전과 달리 타워에게 닿을 경우 사거리 100% 감소 디버프를 부여 하는 데다 최대 도탄 횟수가 6회로 늘어 더욱 성가셔졌다. 특히 디버프를 부여 한다는 특성상 메딕이나 A 루트 저거너트로 대응 가능한 일반적인 기절 공격과 달리 그저 디버프의 쿨다운이 끝나길 기다리는 수 밖에 없어 매우 위협적인 적이 되었다.
위험도만 놓고 보면 오염된 황무지 Ⅱ의 방사능 수호자, 폴른 모드의 타락한 의장병 이상이다.
7.2. 고위직 소울(Elite Soul)
| 고위직 영혼 Elite Soul | |||
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| <colbgcolor=#C8CBCB><colcolor=#fff> 출연하는 모드 | <colbgcolor=#191919><colcolor=#fff> Hardcore | ||
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| 첫 출현 웨이브 | 41 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | | ||
| 지급 캐시 | | ||
| 소환자 | |||
| 면역 | |||
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| 빙결 면역 X | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
| 도감 설명 | |
| Elite Soul 고위직 소울 | "Elite Souls are regular Souls of those who died from either having their realm destroyed by the Void or by succumbing to the eternal nothing. Elite Souls are created from the regular souls having found enlightenment. Basically, a higher purpose for their recreation as a servant to the Void Caster. For their loyalty, she will grant them the unique gift of wings. Sometimes, the Elite Souls will flutter their wings as a sign of joy. If there is a group of them, they then just sound like a group of angry pigeons." |
| "고위직 소울들은 공허에 의한 고향 차원의 붕괴 또는 영원한 무에 굴복하여 탄생한 평범한 소울들이다. 그들은 평범한 소울들이 깨달음을 얻어 만들어진 존재다. 기본적으로, 그들이 공허 주술사의 하수인으로 재탄생한 데에는 더 높은 목적이 있다. 그들의 충성심을 높이 사 그녀는 그들에게 날개라는 특별한 선물을 내려준다. 때때로 고위식 소울들은 즐거운 마음을 담아 날갯짓을 하곤 한다. 만약 그들이 뭉쳐 다니게 된다면, 마치 성난 비둘기 무리 같은 소리를 내곤 한다." | |
리워크 이전 소울 보스를 계승하는 적. 소울과 비교해서 맷집이 크게 증가하기 때문에 히든 감지가 가능한 고화력 타워와 서포트 타워를 갖춰두는 것이 좋다.
7.3. 언노운 보스(Unknown Boss)
| 미지의 보스 Unknown Boss | |||
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| <colbgcolor=#2E1932><colcolor=#fff> 출연하는 모드 | <colbgcolor=#191919><colcolor=#fff> Hardcore | ||
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| 첫 출현 웨이브 | 41 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
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| 속성 | 없음 | ||
| 지급 캐시 | 사망 시 | ||
| 면역 | |||
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| 빙결 면역 X | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
| 스킬 | ||
| <colbgcolor=#2E1932><colcolor=#DE00FF> 두번째 기회 | <colbgcolor=#191919><colcolor=#fff> 20의 범위를 가진 폭발을 일으켜 휘말린 모든 타워에게 60%의 언노운 스몰 을 소환 한다. | |
| | ||
| 도감 설명 | |
| Unknown Boss 언노운 보스 | "It's unknown what the Unknown Boss is. What is known is that it is a cursed version of the Unknown, granted by the Void Caster - though the Void Caster herself does not know what the Unknown used to be known as, and whether the Unknown could be known is still, currently, unknown. The Elite Unknown chooses to scatter itself throughout the vastness of the Void and is usually found alone. There is not much to understand about it aside from its ability to create an internal supernova. It is taller than the Slow King and can, at random, create a smaller Unknown. Why? It's unknown. What is known is that the Unknown Boss knows this, and would rather it stayed that way." |
| "언노운 보스가 무엇 인지에 대해 아는 자는 없다. 알려진 사실이라면, 그것이 공허 주술사에 의해 탄생한 저주 받은 미지의 존재라는 것 뿐이다. 하지만 정작 공허 주술사조차도 미지의 존재가 원래 무엇이었는지는 알지 못하며, 그 정체가 밝혀질 수 있는 지조차 아직은 알 수 없다. 언노운 보스는 스스로를 광대한 공허 곳곳에 흩뿌리기를 택했으며, 대개 홀로 발견된다. 그것에 대해 이해할 수 있는 것은 많지 않다. 다만 자신의 내부에서 초신성 폭발을 일으킬 수 있다는 점 정도가 알려져 있다. 또한 그 키는 슬로우 킹보다 크며, 아무런 예고 없이 더 작은 미지의 존재를 만들어 내기도 한다. 왜 그럴까? 모른다. 다만 한 가지 확실한 것은, 언노운 보스는 그 이유를 알고 있으며, 그 진실이 계속 알려지지 않은 채 남기를 바란다는 것이다." | |
앞서 등장 했던 언노운의 강화 버전. 사망하면서 재빠른 속성을 가진 언노운 스몰을 소환하는 것 외엔 특이점은 없다.
7.4. 중장갑 공허체(Heavy Voidling)
| 중장갑 공허체 Heavy Voidling | |||
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| <colbgcolor=#736782><colcolor=#fff> 출연하는 모드 | <colbgcolor=#191919><colcolor=#fff> Hardcore | ||
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| 첫 출현 웨이브 | 41 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | | ||
| 지급 캐시 | | ||
| 면역 | |||
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| 빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
| 스킬 | ||
| <colbgcolor=#736782><colcolor=#C4B5FD> 경로 변경 | <colbgcolor=#191919><colcolor=#fff> 다른 경로를 향해 뛰어들어 자신의 경로를 바꾼다. 공중에 떠 있는 동안엔 일시적으로 | |
| | ||
| | ||
| 집행의 땅울림 | 10의 범위 내에 있는 타워를 노려 강하게 짓밟아 10의 범위를 가진 원형의 충격파를 일으킨다. 충격파에 휘말린 모든 타워를 2.5초간 기절 시키고 유닛에게 150의 피해를 입힌다. | |
| | | |
| 도감 설명 | |
| Heavy Voidling 중장갑 공허체 | "Heavy Voidlings were created by Void Cultists as a means of remedying their pacifism. In their mind, stealing an unsuspecting Swift and cramming them into a suit of armor may have been questionable at best, but it was for protecting those who embraced the Void. The Cultists felt this was entirely reasonable, however the Swift inside the suit felt differently. The Cultists have noted the Swift’s complaints and will take them into careful consideration at the next ceremony. They have not yet held the next ceremony." |
| "중장갑 공허체들은 공허 광신도들이 자신들의 평화주의적 수단을 개선하고자 만들어낸 존재다. 그들의 생각에, 아무것도 모르는 스위프트를 훔쳐 갑옷에 가두는 것은 아무리 좋게 봐도 문제가 될 만한 일이었지만, 그것은 그저 공허를 받아들인 자들을 보호하기 위한 것이다. 광신도들은 이것이 완전히 합리적인 일이라 생각했지만 갑옷 안에 같힌 스위프트는 다르게 느꼈다. 광신도들은 스위프트의 불만 사항들을 기록해 다음 의식때 이를 신중히 고려 하겠다 약속했다. 그들은 아직도 다음 의식을 치르지 않았다." | |
앞서 등장하던 공허체의 강화 버전. 리워크 이전의 타락한 영웅을 계승한다. 공허체처럼 경로 변경 스킬을 갖춘 건 물론이고 추가로 기절 스킬이 생겨 대응하기 더 귀찮아졌다. 거기다 체력은 40,000에 이동 속도는 빠름으로 그대로라 무서운 맷집과 기절을 대동해 빠르게 전진하는 적으로 돌변 했다.
7.5. 공허 기사(Void Knight)
| 공허 기사 Void Knight | |||
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| <colbgcolor=#927FAF><colcolor=#fff> 출연하는 모드 | <colbgcolor=#191919><colcolor=#fff> Hardcore | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 42 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | 파일:TDSHealthRegen.webp 체력 재생[RGN][79] | ||
| 지급 캐시 | | ||
| 면역 | |||
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| 빙결 면역 O | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
| 스킬 | ||
| <colbgcolor=#927FAF><colcolor=#663C77> 충성의 참격 | <colbgcolor=#191919><colcolor=#fff> 타워 및 유닛을 향해 검을 2차례 휘둘러 8의 범위와 20도의 각을 가진 부채꼴 범위의 공격을 가한다. 참격에 휘말린 모든 타워를 5초간 기절 시키고 유닛에겐 132의 피해를 입힌 후 6초간 자신에게 파일:TDSHealthRegen.webp 체력 재생[RGN]을 부여한다. | |
| | ||
| 도감 설명 | |
| Void Knight 공허 기사 | "Void Knights are the trusted warriors of Void Caster. They follow her everywhere and were the first to be woken from their slumber when the time came to march again. These Knights serve the Void Caster’s will absolutely, commanded by the Void Sword Master, her lead knight and the only one permitted to give them orders in her absence. They train without rest, sparring against one another and whatever unfortunate creatures stumble too close in the Void. They are known hunters, relentless in pursuit, and will chase a target across the nothing for as long as it takes. They do not stop. They do not tire. And they have never once failed to complete a mission, which is something the Void Sword Master makes sure everyone in the army is aware of." |
| "공허 기사들은 공허 주술사의 신임을 받는 전사들이다. 그들은 그녀가 가는 곳은 어디든 따르며 다시금 행군 할 때가 돌아오자 가장 먼저 깨어난 이들이기도 하다. 그들은 공허 주술사의 의지를 절대적으로 따르려 할 것이며, 그녀의 수석 기사이자 그녀가 부재중일 때 유일하게 명령을 내릴 수 있는 자인 공허 소드마스터의 지휘를 받는다. 그들은 쉴 틈 없이 훈련하며, 서로 혹은 공허에 발을 들이고 만 불운한 존재들로 대련을 치르기도 한다. 그들은 사냥꾼으로서 잘 알려져, 지칠 틈 없이 추적하고 무슨 일이 있든 간에 목표를 추적하려 한다. 그들은 멈추지 않는다. 그들은 지치지도 않는다. 그들은 단 한번도 실패 한 적 없다. 이것은 공허 소드마스터가 군대 내의 모든 이들이 인지하도록 항상 명시하는 것이기도 하다." | |
빈디케이터, 공허 수호자, 공허 트릭스터와 함께 최후반에 난입해 난이도를 높히는 원인 중 하나.
공격 할 때 마다 6초간 체력 재생 속성을 얻는 데다 등장 할 때 마다 같이 등장하는 다른 적들과의 시너지도 좋기 때문에 매우 주의 해야 하는 적. 특히 첫등장 하는 웨이브 42 부터 공허 타이탄, 공허 트릭스터와 스피디 킹 4명을 대동하기 때문에 이속 버프를 받아 빠르게 돌진하는 광경을 자주 볼 수 있다.
7.6. 공허 트릭스터(Void Trickster)
| 공허 트릭스터 Void Trickster | |||
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| <colbgcolor=#362E3E><colcolor=#fff> 출연하는 모드 | <colbgcolor=#191919><colcolor=#fff> Hardcore | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 42 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 지급 캐시 | | ||
| 면역 | |||
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| 빙결 면역 O | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
| 스킬 | ||
| <colbgcolor=#362E3E><colcolor=#FC70FC> 차원문 전개 | <colbgcolor=#191919><colcolor=#fff> 투사체 여러발을 생성에 흩뿌린다. 투사체들은 경로 위로 떨어져 착지한 자리에 공허 차원문을 소환 한다. | |
| | ||
| 소환 | 지팡이로 땅을 내려쳐 스피디 킹 을 1명 소환 한다. | |
| | ||
| 도감 설명 | |
| Void Trickster 공허 트릭스터 | "The Void Trickster is a summoner who opens the gate for enemies to run through. In the Void, there are places called Vaults where thousands of enemies reside. The Vaults are puts in the ground that enemies cannot escape from, where the ground is loaded with plants and flowers for the creatures to lay theirs heads upon. When a gate is created instinctually the enemies will run in that direction and spew out the other side, attacking the first thing they see. Void Tricksters are a specialized variant of Odd that Void Caster bestows a curse upon. The clothes they wear are to symbolize their group. Although time isn't able to be told in the Void, they often meet to share stories, practice magic, and have the occasional gossip." |
| "공허 트릭스터는 적들이 빠르게 돌입 할 수 있도록 관문을 열어주는 소환사다. 공허 속엔 금고라 불리는 장소들이 있는데, 그안엔 수천명의 군단원들이 집결 되어 있다. 금고들은 병사들이 빠져 나가지 못하도록 그들이 머리를 기댈 수 있게 식물과 꽃밭이 드리운 곳에 존재한다. 트릭스터가 금고와 전장을 연결하는 차원문을 여는 즉시 그 안의 병사들은 본능적으로 빠져나와 빠르게 전선에 돌입하여 눈에 보이는 것들은 뭐든지 공격하기 시작한다. 공허 트릭스터들은 공허 주술사가 특별히 저주를 내려 탄생한 괴이체의 특수한 변종으로, 그들이 입는 의복은 그들의 조직을 상징하며, 공허에선 시간의 흐름을 알 순 없지만 그럼에도 그들은 자주 만나 서로의 이야기를 공유하고, 함께 마법을 연마하며, 주기적으로 잡답을 나누기도 한다." | |
빈디케이터, 공허 수호자, 공허 기사와 함께 최후반에 난입해 난이도를 높히는 원인 중 하나.
리워크 이전에 출현 하던 네크로맨서 보스를 계승하는 적으로, 평균 체력과 이동 속도가 높은 하드코어, 보이드코어의 다른 적들에 비해 20,000의 체력에 1.9의 속도를 지녀 본체의 부담감은 확실히 적지만, 소환사 계통의 적이란 특성상 성가신 소환 스킬들을 갖추고 있다. "차원문 전개"의 경우엔 한번에 여러개의 차원문을 여는 것으로 모자라 각 차원문에서 공허체 6명이 튀어나와 적들을 지원하고, 따로 스피디 킹을 소환하는 스킬도 있어 같이 동행하는 적들에게 이속 버프를 뿌리는 짓도 가능하다. 여러모로 프로스트 모드의 서리 네크로맨서와 트릭스터 엘프를 합친 것 같은 거슬리는 적.
7.6.1. 공허 차원문(Void Portal)
| 공허 차원문 Void Portal | |||
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| <colbgcolor=#E36AFF><colcolor=#fff> 출연하는 모드 | <colbgcolor=#191919><colcolor=#fff> Hardcore | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | N/A | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 지급 캐시 | | ||
| 소환자 | 공허 트릭스터 | ||
| 면역 | |||
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| 빙결 면역 O | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
| 스킬 | ||
| <colbgcolor=#E36AFF><colcolor=#FFF0FF> 공허 금고 개방 | <colbgcolor=#191919><colcolor=#fff> 0.35초 간격으로 6명의 공허체 를 소환 한다. | |
| | ||
| 도감 설명 | |
| Void Portal 공허 차원문 | "The Void Portal is circular in shape, does a lot of spooky sounding things, and otherwise doesn’t like to be bothered. It simply likes to connect one place to another. That’s about it. If someone from the Void Army pesters a Void Portal enough it will intentionally send them to the outer far reaches of the eternal nothing, leaving them all alone for eternity. Void Caster knows the Void Portal does this, and out of pity will go and bring the unfortunate creature back to her army. Sometimes, she scolds the portal for it. The portal, however, doesn’t seem to care and will absolutely do it again. In fact. It already did." |
| "공허 차원문은 원형으로 이루어져 있으며, 으스스한 굉음을 일으키고, 간섭 당하는 것을 원치 않아한다. 이것은 단순히 두 공간을 서로 이어주는 역할을 할 뿐으로, 그게 전부다. 만일 공허군의 누군가가 차원문을 타고 넘어간다면, 공허 차원문은 그들을 의도적으로 외지의 영원한 무 속으로 날려버려 영원히 고립되게 만들곤 한다. 공허 주술사는 공허 차원문이 이런 짓을 벌이는 것을 알고 있어 동정심에 추방 당한 안타까운 존재들을 다시 군대 내로 대려오곤 한다. 때때로 그녀는 차원문을 꾸짖지만 차원문은 전혀 신경 쓰지 않고 또 같은 짓을 벌일 것이다. 사실, 이미 한번 더 저지른 상태다." | |
공허 트릭스터를 통해 전장에 소환 되는 차원문. 주기적으로 공허체를 쏟아내는데, 체력이 6,000으로 적은 수치가 아닌 데다 전혀 움직이지 않는다는 특성상 높은 체력의 적들이 앞장서 공격을 받아내는 동안 묵묵히 공허체들을 투입하기 때문에 꽤나 거슬리는 개체다. 특히 유난히 더 뒤쪽에 소환 된 경우엔 특히 그렇다.
단순한 차원문 인 것과 별개로 의외로 자의식이 있는지 장난삼아 공허군 병사를 외딴 변방으로 날려버리는 짓을 자주 한다고 한다. 공허 주술사도 이를 알고 조난 당한 병사를 구조한 후 차원문들을 꾸짖곤 하지만 들은 척 하지 않고 또 같은 짓을 벌인다고.(...)
7.7. 공허 소드마스터(Void Swordmaster)
#!style
tr.tab {display: none;}
tr.selected {display: table-row;}
| 모든 보스들 일람 | |||||
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| <rowclass=tab tab-a selected> Easy 브루트 | Casual 무덤 도굴꾼 | Intermedate 실험체 제 0호 | |||
| <rowclass=tab tab-a selected> | | | |||
| <rowclass=tab tab-a selected> Molten 몰튼 워로드 | Fallen [[Tower Defense Simulator/Fallen Mode#s-8.1| 타락한 왕 ]] | Frost [[Tower Defense Simulator/Frost Mode#s-8.1| 서리 정령 ]] | |||
| <rowclass=tab tab-a selected> | | | |||
| <rowclass=tab tab-b> Polluted Wasteland Ⅱ 방사능 괴수 | Badlands Ⅱ [[Tower Defense Simulator/Badlands Ⅱ#s-9.1| 건슬링어 ]] | Pizza Party 욱스 더 폭스 | |||
| <rowclass=tab tab-b> | | | |||
| <rowclass=tab tab-c> Hidden Wave 각성한 타락한 왕 | Challenge Trials 챔피언 템플러 | PVP 챔피언 템플러 | |||
| <rowclass=tab tab-c> | | | |||
| <rowclass=tab tab-d> [[Tower Defense Simulator/Hardcore Mode#s-6.7| 공허 브루트 ]] | [[Tower Defense Simulator/Hardcore Mode#s-6.11| 공허 파수꾼 ]] | [[Tower Defense Simulator/Hardcore Mode#s-7.7| 공허 소드마스터 ]] | |||
| <rowclass=tab tab-d> | | | |||
| <rowclass=tab tab-d> 공허 파괴자 | |||||
| <rowclass=tab tab-d> | |||||
| <rowclass=tab tab-e> 예정. | |||||
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| 공허 검술사 Void Swordmaster | |||
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| 출연하는 모드 | <colbgcolor=#191919><colcolor=#fff> Hardcore | ||
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| 출현하는 웨이브 | 43 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | + | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | | ||
| 지급 캐시 | 체력의 50%당 | ||
| 면역 | |||
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| 빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
| 스킬 | ||
| <colbgcolor=#1C1C25><colcolor=#FA00FB> 공허를 찢다 | <colbgcolor=#191919><colcolor=#fff> 검을 꺼내든 뒤 지면에 15의 범위를 가진 십자 형태의 참격을 남긴다. 참격은 그대로 십자의 중심에서 4차례 직선으로 펴져 나가는 폭발을 일으켜 휘말린 모든 타워를 10초간 기절 시키고 유닛에게 150의 피해를 입힌다. | |
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| 만물을 꿰뚫는 검 | 검을 꺼내든 뒤 지면에 꽂아 넣어 30의 범위 내에 연쇄적인 폭발을 일으켜 최대 15기의 타워를 공격한다. 이때 폭발에 휘말린 모든 타워에게 45초간 50%의 | |
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| 불굴의 의지 | 가슴을 두들기며 보호막 체력 | |
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| 도감 설명 | |
| Void Swordmaster 공허 소드마스터 | "The Void Sword Master is the commander of the Void Knights. Guided by the Void, he is deadly in his art. Void Caster, surprisingly, did not create the Void Sword Master. She found him. He's a remnant of the Old World who had already made a name for himself, but he had no purpose to achieve. Seeing an opportunity, the Void Caster gave him one. The Void Sword Master does not speak often, and there is no record of him losing a fight. (Until today.) Void Caster trusts him completely, but even she does not know the extent of what he is capable of. Instead, she has decided there is not a need to." |
| "공허 소드마스터는 공허 기사단을 지휘하는 사령관이다. 공허의 인도를 받는 그는 치명적인 검술의 대가다. 놀랍게도 공허 소드마스터는 공허 주술사가 만들어낸 존재가 아니다. 그녀는 그를 발견했을 뿐이다. 그는 이미 구세계에서 이름을 떨쳤던 인물 이였으나, 이루고자 할 목적이 없는 채 방황하고 있었다. 가능성을 본 공허 주술사는 그에게 새로운 목적을 부여했다. 공허 소드마스터는 말수가 매우 적으며, 그가 패배한 기록은 단 한 번도 존재하지 않는다. (현재 까지는.) 공허 주술사는 그를 완전히 신뢰하지만, 정작 그녀조차도 그가 지닌 힘의 한계가 어느정도 인지는 알지 못한다. 허나 그녀는 그것을 굳이 알아야 할 필요는 없을 것이라 판단했다." | |
하드코어의 세번째이자 마지막 중간 보스. 그리고 솔로 하드코어의 최대 난적.
리워크 이전의 타락한 소드마스터를 전면 리메이크한 버전. 리워크 이전과 비교하면 체력이 150,000에서 350,000[86]으로, 이동 속도도 빠른 데다 보스라 다양한 스킬 까지 갖춰 그냥 봐도 위험한 적으로 DPS를 총동원한 공세로 잡아내는 것이 필수. 특히 불굴의 의지를 발동하는 순간 보호막 체력 100,000 + 이동 속도 50% 증가가 붙어서 맷집은 늘고 이동 속도도 더 빨라지는 진풍경이 나오기 때문에 리워크 이전보다 더욱 위협적인 적으로 돌변했다.
공허 소드마스터의 악명은 여기서 끝이 아니라 위에서 언급했듯이 솔로 플레이에선 다른 적들보다 월등히 위험한 적이 된다는 점이다. 앞에선 빈디케이터와 공허 기사, 슬로우 킹이 맷집을 앞세워 달려들고, 그 뒤로 공허 광신도가 치유 신호기를 투입하며 계속 아군을 치유하는 통에 공허 소드마스터가 계속 타워들을 기절 시키며 유유히 방어선 중반 까지 거세게 진군해온다. 앞서 나온 적들을 잡고 어찌저찌 체력을 갉아내도 불굴의 의지가 발동 되면 위에서 언급한 버프들이 붙어서 게임 터지는 건 시간 문제다. 사용 가능한 타워가 5개에 설치 제한이 최소 40 최대 50으로 제한 되는 솔로 플레이 특성상 솔플 기준 DPS 최강인 골든 미니거너에 버프를 떡칠하고 엔지니어 등으로 보조해도 쉽게 뚫리기 때문에 난관으로 여겨진다.
7.8. 공허 수호자(Void Guardian)
8. 최종 보스
8.1. 공허 파괴자(Void Reaver)
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tr.tab {display: none;}
tr.selected {display: table-row;}
| 모든 보스들 일람 | |||||
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| <rowclass=tab tab-a selected> Easy 브루트 | Casual 무덤 도굴꾼 | Intermedate 실험체 제 0호 | |||
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| <rowclass=tab tab-a selected> Molten 몰튼 워로드 | Fallen [[Tower Defense Simulator/Fallen Mode#s-8.1| 타락한 왕 ]] | Frost [[Tower Defense Simulator/Frost Mode#s-8.1| 서리 정령 ]] | |||
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| <rowclass=tab tab-b> Polluted Wasteland Ⅱ 방사능 괴수 | Badlands Ⅱ [[Tower Defense Simulator/Badlands Ⅱ#s-9.1| 건슬링어 ]] | Pizza Party 욱스 더 폭스 | |||
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| <rowclass=tab tab-c> Hidden Wave 각성한 타락한 왕 | Challenge Trials 챔피언 템플러 | PVP 챔피언 템플러 | |||
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| <rowclass=tab tab-d> [[Tower Defense Simulator/Hardcore Mode#s-6.7| 공허 브루트 ]] | [[Tower Defense Simulator/Hardcore Mode#s-6.11| 공허 파수꾼 ]] | [[Tower Defense Simulator/Hardcore Mode#s-7.7| 공허 소드마스터 ]] | |||
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| <rowclass=tab tab-d> 공허 파괴자 | |||||
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| 공허 파괴자 Void Reaver | |||
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| 출연하는 모드 | Hardcore | ||
| 첫 출현 웨이브 | 45 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | | ||
| 지급 캐시 | 체력의 20% 당 | ||
| 면역 | |||
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| 빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
| BGM | Raze The Void (공허를 파괴하라)[89][90] | ||
| In-Game BGM | Raze The Void(In-Game) | ||
| 도감 설명 | |
| Void Reaver 공허 파괴자 | "Being the right hand and most prized giant created by the Void Caster and enhanced by Lord Exo, the Void Reaver is the epitome of the Void. Its power alone makes it one of the strongest creatures conceived. As it crossed the battlefield alongside Void Caster during the battle of the Old World, the Void Reaver slew countless Two X's warriors. Many of the giants fell during the battle, making them incredibly rare to find. As it walks, it contaminates the ground for the Void flora to grow. Where the Void Reaver walks, the Void takes root, the soil blooming with the pale, quiet flowers that mark land the eternal nothing has claimed. No one has ever seen the limit of its strength, because nothing has ever come close to using it. The battle of the Old World ended before the Void Reaver was truly tested, and Void Caster has not since found someone worthy for it to target. What it is truly capable of still remains a question. Above all, the Void Reaver answers only to her, and it falls still the moment her song reaches it." |
| "공허 파괴자는 공허의 주술사가 창조한 거인들 가운데 가장 아끼는 존재이자 그녀의 오른팔이며, 로드 엑소의 힘으로 더욱 강화된 존재이다. 공허 파괴자는 공허를 완벽하게 구현해낸 존재로 취급 받으며, 그 힘만으로도 지금껏 탄생한 생명체들 중 가장 강력한 축에 속한다. 구세계 전쟁 당시, 공허의 주술사와 함께 전장을 누비며 수많은 투 엑스의 전사들을 쓰러뜨렸다. 전투 과정에서 많은 거인들이 목숨을 잃었기에, 현재 이들과 같은 존재는 매우 희귀하다. 공허 파괴자는 걸음을 내디딜 때마다 공허의 식물이 자라날 수 있도록 땅을 오염시킨다. 그가 지나간 자리에는 공허가 뿌리를 내리고, 영원한 무가 차지한 땅의 표식처럼 창백하고 고요한 꽃들이 대지에 피어난다. 지금까지 누구도 그의 힘의 한계를 본 적이 없다. 그것은 그 힘을 온전히 끌어낼 만큼 강한 존재가 단 한 번도 나타난 적이 없었기 때문이다. 구세계 전투는 공허 파괴자의 힘이 진정으로 시험 받기 전에 끝나 버렸고, 그 이후로 공허의 주술사는 그가 상대할 가치가 있는 적을 찾지 못했다. 그가 진정으로 어디까지 해낼 수 있는지는 아직도 의문으로 남아 있다. 무엇보다도 공허 파괴자는 오직 그녀에게만 복종하며, 그녀의 노래가 그의 귀에 닿는 순간 그는 즉시 움직임을 멈춘다." | |
웨이브 45에서 조우하게 되는 하드코어 모드의 최종 보스이자 TDS의 대미를 장식할 피날레.
리워크 전과 비교하면 이동 속도도 늘고 스킬도 변경 되어 위험도가 늘었지만 그 반대로 체력은 그대로 120만으로 책정 된 것이 위안 거리.
"저주 받은 검" 스킬은 리워크 이전의 "공허의 강타"에 대응 되는 스킬로, 직선으로 나아가는 초승달 형태의 참격을 날려 휘말린 타워들에게 디버프와 기절을 걸고 축복 받음 속성이 붙은 소울을 8명 소환 한다. 리워크 이전과 달리 디버프라는 메리트가 생겼으나 반대로 기절 당한 타워 수 만큼 소울을 소환 하던 이전과 달리 최대 8명으로 제한 되어 후속 대응 자체는 어렵지 않게 되었다. 특히 메딕의 보호막과 A 루트 저거너트를 조합 하면 기절로 인한 피해를 최대한 줄일 수 있으니 참조하자.
"공허의 심판" 스킬은 공허 파괴자의 스킬 중에서도 위험도가 높은 축에 속하는데, 무작위 5명의 타워를 노려 광선을 내리치고 휘말린 5명의 타워를 영구적으로 저주에 빠뜨린다. 당연히 저주에 휘말린 타워는 이러지도 저러지도 못하는 상태가 되므로 판매 후 다시 설치하는 등의 과정으로 대응하거나 아예 화력 손실을 줄이기 위해 골미 등으로 도배하는 것도 나쁜 전략은 아니다.
"불안 조성의 눈빛" 스킬은 리워크 이전의 "공허의 차원문" 스킬을 일부 계승한 것으로, 공허의 심판 만큼이나 위험한데, 타워를 공격 후 길가에 차원문을 열어 공허안을 소환 한다. 이 공허안들은 타워를 공격해 자신이 죽기 전 까지 영구적으로 그 타워를 기절 시키기 때문에 공허 파괴자보다도 더 높은 우선 목표로서, 일부 타워의 타겟팅을 Weakest 등으로 지정해 신속히 처리해야 한다.
"공허의 격노"는 리워크 이전에도 있었던 스킬로, 검을 집어던져 기지 체력을 1만 남기는 대신 검 관련 스킬이 봉인 되는 리워크 이전과 달리 가면을 벗어 던진 뒤 "파열하는 공허" 해금과 동시에 1번 사용하여 모든 타워를 기절 시키고 유닛들을 즉사 시킨다. 리워크 이전과 달리 이동 속도 강화는 이루어 지지 않는다.
"파열하는 공허"는 분노 모드 발동 이후 사용 하는 스킬로, 3차례 검을 휘둘러 주변 타워를 기절 시킨 뒤 힘을 모으듯 자세를 취하기 시작한다. 이때 공허 파괴자의 모습이 버그가 난 것처럼 깨지기 시작하더니 이후 완전히 힘을 모으는 즉시 거대한 참격으로 맵 전체를 휩쓸어 모든 타워 기절 + 유닛에게 100,000 대미지 콤보를 먹인다. 리워크 이전의 "공허의 짓밟기" 패턴을 일부 계승한 것으로, 대미지가 급증 한 덕에 모든 유닛들이 즉사라는 무서운 강점이 생겨 용병 기지, 네크로맨서 운용시 극도로 주의해야 할 요주의 패턴이 되었다.
이 스킬에 특이점이 하나 있다면, 공허 파괴자가 힘을 모으는 동안 75,000의 대미지를 누적 시키는 즉시 패턴이 취소 된다는 것이다. 2021년 일식 이벤트의 엄브라를 시작으로 위험한 패턴을 쓰지 못하게 막는 매커니즘 자체는 이미 여러 번 등장 했었으나 차이점은 대포나 스포트라이트 같은 무기를 이용해 공격 하여 패턴을 캔슬 하는 것이라는 것이다. 피해를 누적 시켜 패턴을 완전히 패리 해버리는 방식은 이번이 처음이다.
마지막으로 체력이 180,000에 달하는 즉시 리워크 이전에도 있었던 "공허의 최후의 염원" 스킬을 발동 한다. 스킬 이름에서 알 수 있듯이 최후의 발악의 일종으로[91], 죽음이 임박한 공허 파괴자가 그대로 폭주, 이동 속도가 평균 이상(4.5)으로 급증하여 무서운 기세로 출구 지점을 향해 돌진하기 시작한다. 돌진 하는 와중에도 땅을 짓밟고 차원문을 열어 대던 리워크 이전과 달리 다른 모든 스킬들이 비활성화 되어 말 그대로 달리기만 하기 때문에 부담감이 높은 솔로 플레이가 아닌 이상은 확실하게 잡을 수 있다고 볼 수 있다.
마침내 처치에 성공하면 공허 파괴자는 그대로 땅에 엎드리며 완전히 쓰러지고, 이내 온몸이 꽃잎이 흩날리듯이 분해되어 완전히 소멸해 버린다.
8.1.1. 공허안(Void Eye)
공허 파괴자의 스킬에 의해 소환되는 눈. 주기적으로 타워를 공격하여 기절시키는데, 시간이 지나먼 풀리는 다른 적들의 기절 공격과 달리 공허안이 사망하기 전까지 영구적으로 유지된다. 즉, 공허안을 잡아야만 기절이 풀린다는 것이다.이렇다 보니 공허안은 공허 파괴자에게서 소환 되는 즉시 바로 처리 해야할 최우선 목표로서, 일부 타워를 Weakest로 지정해 빠르게 잡는 것이 중요하다. 특히나 일부 공허안은 공허 파괴자 뒤에서 소환 되기 때문에 First로 설정 된 경우 이들을 잡지 못해 중요한 타워들을 장시간 잃을 수도 있다.
[SOLO] 솔로 플레이 기준.[DUO] 듀오 플레이 기준.[TRIO] 트리오 플레이 기준.[4] 사람들은 이 리워크된 공허의 소드마스터를 보고 공허의 레이더 보스를 추가해달라고 애원 하기도 했다.[5] 또 무와 공허 이벤트의 저주시스템이 떠오른다는 사람들도 있다.[6] 구버전 하드코어 로비 OST다. 하드코어가 리워크되며 신버전 하드코어 로비 OST와 함께 돌아왔다[HDN] 유닛의 충돌 및 히든 감지(Hidden Detection)가 가능한 타워 & 유닛만이 공격 가능.[A] 풍선이 터지기 이전.[FLY] 비행 감지(Flying Detection)가 가능한 타워 & 유닛만이 공격 가능.[A] [LAD] 유닛의 충돌, 폭발 공격 및 납 감지(Lead Detection)가 가능한 타워 & 유닛만이 공격 가능.[B] 갑옷이 벗겨지기 이전.[B] [B] 갑옷이 벗겨지기 이전.[LAD] 유닛의 충돌, 폭발 공격 및 납 감지(Lead Detection)가 가능한 타워 & 유닛만이 공격 가능.[B] 갑옷이 벗겨지기 이전.[B] 갑옷이 벗겨지기 이전.[Boss]
빙결 면역,
마비 면역, ![파일:TDSoundtrack.png]()
파일:HackerEffectIcon.png속도 감소 면역, 파일:ConfusionBomb.png혼란 면역,
낙진 면역,
넉백 면역,
방어력 감소 면역, 파일:HackerEffectIcon.png변환 면역을 포함함.[1st] 첫 등장에 한해 적용되며, 이 이후론 이 특성 없이 등장한다.[RGN] 2초 마다 최대 체력의 2%를 회복함.[21] 저주 받은 해골이 여기로 넘어온 대신 기존의 자리를 자이언트 해골이 대체 하였다.[FLY] [23] 경로 변경 도중에 한해.[FLY] [25] 리워크 이전엔 Blackspot Exchange나 Infernal Abyss 같은 다중 경로 맵이 있었으나 리워크로 빠졌다.[HDN] 유닛의 충돌 및 히든 감지(Hidden Detection)가 가능한 타워 & 유닛만이 공격 가능.[27] 하드코어 리워크 트레일러에서 쓰인 OST다[28] 맨드레이크의 라틴어 표기다. 즉, 앞에 나온 맨드레이크와 같은 의미를 가진 단어이다.[RGN] [D] 방패가 파괴 되기 이전.[D] [32] 보호막 체력 800 + 기본 체력 900.[33] 보호막 체력 2,000 + 기본 체력 2,000.[LAD] [Boss] [1st] [C] 포드가 파괴 되기 전.[FLY] [C] [Boss] [AGG] 모든 타워가 자신을 최우선으로 공격하도록 유도 한다.[42] 도탄 파쇄 스킬 발동 후 보호막 체력이 사라지기 전 까지.[FATG] 지정된 % 만큼 타워의 공격 속도를 증가 시킨다.[AGG] [FATG] [D] [D] [BLT] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[NBL] 특성이 적용된 좀비의 이동 속도를 2배로 증가 시킴.[50] "나그네" 스킬 발동 이후.[Boss] [NOTAG] 특성이 적용 될 경우 모든 타워 및 유닛의 공격 대상에서 제외 되어 완전히 무시 당한다.[53] "절망의 왕국" 스킬 시전 도중에 한해.[NOTAG] [55] 패턴, 애니메이션을 공유하며, 외형은 무덤 도굴꾼의 모델을 기반으로 변형을 준 것이라 매우 유사하다.[HDN] [GST] 유닛과의 충돌을 무시하게 만듬.[E] 보호막 체력이 남아 있을 경우에 한하여.[AGG] [E] [E] [NOFREEZE] 얼음 속성 공격에 면역을 갖춰 얼어 붙지 않게 되며, 추위로 인한 방어력 감소와 이속 저하에도 면역이 생긴다.[AGG] [64] 그 빠르다는 공허 러셔와 정예 공허 러셔(12)의 속도를 가볍게 넘기고 리워크 이전 타락한 러셔(15)보다도 더 빠르다. 이것 보다 더 빠른 적은 현재 2021 만우절 당시 등장했던 임포스터(25) 단 한명 뿐이다.[65] 폴른, 프로스트 및 다른 게임 모드에서 나오는 OST인 Carhtarsis의 레퍼런스가 듬뿍 들어가있다[Boss] [1st] [BLSD] 특성이 적용된 적에게 방어력 100%를 추가하며, 소실된 방어력을 복구하고 방어력이 감소되지 않게 막는다.[69] 여기서 캐롬은 구멍(포켓)이 없는 당구대 위에서 큐볼(수구)을 쳐서 다른 공이나 쿠션에 연속으로 부딪히게 하는 당구 경기 방식으로, 흔히 우리나라에서 당구하면 가장 흔하게 보이는 방식이기도 하다. 빈디케이터의 망치가 여러 목표를 향해 도탄 된다는 걸 생각하면 꽤 어울리는 작명인 셈.[SCAD] 지정된 % 만큼 타워의 사거리를 감소 시킨다.[HDN] [GST] 유닛과의 충돌을 무시하게 만듬.[FATG] [NBL] 특성이 적용된 좀비의 이동 속도를 2배로 증가 시킴.[FLY] [76] 경로 변경 도중에 한해.[FLY] [RGN] [79] "충성의 참격" 시전 후 6초간 적용 됨.[RGN] [F] "불굴의 의지" 발동 후.[F] [Boss] [FATG] [SCAD] [86] 리워크 이전엔 타락한 왕과 동급인 150,000이였으나 오히려 리워크된 타락한 왕(250,000)보다 더 높아졌다.[87] "공허의 최후의 염원" 발동 후.[Boss] [89] 구 OST가 따로 있었지만 변경되었다.[90] 여담으로 TDS의 모든 ost중 유튜브 조회수 약 450만회로 가장 높다.[91] 영어 원문은 Void's Deathwish로 여기서 Deathwish는 목숨을 건 극단적으로 위험한 행동을 나타낼 때 사용하는 표현이다. 죽으려고 작정 했다와 비슷한 맥락인 셈.