최근 수정 시각 : 2025-03-04 13:00:09

Tower Defense Simulator/Casual Mode

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Easy Casual <colbgcolor=#191919> Intermedate Molten <colbgcolor=#191919> Fallen
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하드코어
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샌드박스/레거시 게임 모드
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Sandbox Mode
(구) 게임 모드들



1. 개요2. 특징3. 관련 배지4. 등장 좀비5. 웨이브 1~14
5.1. 노멀(Normal)5.2. 스피디(Speedy)5.3. 슬로우(Slow)5.4. 노멀 보스(Normal Boss)5.5. 히든(Hidden)5.6. 인레이지드(Enraged)5.7. 아머드(Armored)5.8. 브레이커2(Breaker2)
5.8.1. 브레이커(Breaker)
6. 웨이브 15~24
6.1. 네크로맨서(Necromancer)
6.1.1. 해골(Skeleton)
6.2. 슬로우 보스(Slow Boss)6.3. 히든 보스(Hidden Boss)6.4. 해즈맷(Hazmet)6.5. 스피디 보스(Speedy Boss)
7. 웨이브 25~29
7.1. 브레이커4(Breaker4)
7.1.1. 브레이커3(Breaker3)
8. 최종 보스
8.1. 무덤 도굴꾼(Grave Digger)

1. 개요

Casual
파일:CasualModeIcon.webp
레벨 제한 없음
총 웨이브 30 웨이브
스타트 캐시
그룹 보너스 X 파일:(k)타디시 돈.webp500$ 그룹 보너스 O 파일:(k)타디시 돈.webp600$
자금 분배량 12.5%
최종 보스 실험체 제 0호[1]
승리 보상 파일:Coin.webp400 코인 & 파일:TDSExp.png90 경험치

2. 특징

파일:easythumbnail.png

2024년 12월 12일 몰튼 리워크 이후 (구) 몰튼 모드의 빈자리를 대체하는 새로운 모드 또한 최초로 타디시 에서 뱃지가 없는 모드이다. 이지와 중급자 사이에 있기 때문에 미리 중급자 모드 대비용으로 시험해볼수 있다. 나오는 적들은 중급자 보다 약하다.

2025년 2월 27일 업데이트로 최종 보스가 무덤 도굴꾼으로 변경되었다.

적 구성은 기존과 같으나 실험체 계열의 적들과 슬라임, 체력 회복과 같은 특수효과는 없으며[2] 최종 보스는 체력이 6만으로 상향된 무덤 도굴꾼이다.

3. 관련 배지

4. 등장 좀비

5. 웨이브 1~14

BGM 공허 속으로
BGM 멜랑콜리 언덕
BGM 반란
BGM 비의 춤
BGM 무리
5개의 OST중 하나가 무작위로 재생된다.

5.1. 노멀(Normal)

평범한
파일:NormalAnim12.0.png 파일:NormalAnim22.0.png 파일:NormalAnim32.0.png
출연하는 모드 Casual
{{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼]
첫 출현 웨이브 1
능력치
체력 파일:TDSHealthIcon2.0.png 5
속도 파일:SpeedIcon2.0.png 평균 이하(2.7)
방어력 파일:Defense2.0.png 0%
속성 없음
추가 속성[3] 파일:TDSBloated.webp 육중한[4]
지급 캐시 파일:(k)타디시 돈.webp5$
면역
파일:Freezeimmune.png 파일:Nostun.png 파일:Fireimmune.png 파일:TDSexplosionno.png
빙결 면역 X 마비 면역 X 화염 면역 X 폭발 면역 X
파일:사령관 가르치는.gif
"We've received reports that a large crowd of zombies is heading in this direction."
"대규모 좀비 무리가 이쪽으로 방향을 틀었다는 보고를 받았다."
파일:사령관 가르치는.gif
"For the undead, they sure are persistent. Let's send them back to their graves."
"언데드 치곤, 꽤 끈질기다고 할 수 있겠군. 다시 놈들을 무덤으로 돌려보내 주자고."

사령관, 웨이브 1 돌입시.

노멀, 몰튼, 중급 공통 웨이브 1에서 처음 등장하는 적. 아무 타워나 설치하면 쉽게 잡힌다.

5.2. 스피디(Speedy)

빠른
파일:SpeedyAnim1v2.png 파일:SpeedyAnim2v2.png
출연하는 모드 Casual
{{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼]
첫 출현 웨이브 3
능력치
체력 파일:TDSHealthIcon2.0.png 6
속도 파일:SpeedIcon2.0.png 약간 빠름(5.5)
방어력 파일:Defense2.0.png 0%
속성 없음
추가 속성[5] 파일:TDSBloated.webp 육중한[6], 파일:TDSTank.webp 탱크[7]
지급 캐시 파일:(k)타디시 돈.webp5$
면역
파일:Freezeimmune.png 파일:Nostun.png 파일:Fireimmune.png 파일:TDSexplosionno.png
빙결 면역 X 마비 면역 X 화염 면역 X 폭발 면역 X
파일:사령관 은밀하게.gif
Speedy enemies are approaching over the horizon."
"재빠른 적들이 지평선 너머에서 접근 중이다."
파일:사령관 가르치는.gif
"Make sure to strategically place your defenses for optimal damage and intimidation.""
"최적의 피해와 위협을 위해 전략적으로 방어를 배치하도록."

사령관, 웨이브 3 돌입시.

일전에 등장한 노말과 달리 더 빠르다. 원래 몰튼 리워크 전 시절에는 체력이 3밖에 안되었지만 리워크 이후 캐주얼이 이 자리를 꿰찬 후에는 중급과 똑같은 6이 되어 뚫릴 가능성이 좀 높아졌다.

5.3. 슬로우(Slow)

느린
파일:SlowAnim12.0.png 파일:SlowAnim22.0.png
출연하는 모드 Casual
{{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼]
첫 출현 웨이브 5
능력치
체력 파일:TDSHealthIcon2.0.png 18
속도 파일:SpeedIcon2.0.png 평균 이하(2.5)
방어력 파일:Defense2.0.png 0%
속성 없음
추가 속성[8] {{{#!folding [▼ 속성 목록 펼치기· 접기 ▼]
지급 캐시 파일:(k)타디시 돈.webp10$
면역
파일:Freezeimmune.png 파일:Nostun.png 파일:Fireimmune.png 파일:TDSexplosionno.png
빙결 면역 X 마비 면역 X 화염 면역 X 폭발 면역 X
파일:사령관 은밀하게.gif
"Looks like the stragglers caught up. Slow zombies are making their move to the frontlines."
"낙오된 녀석들이 따라잡은 것 같군. 느린 좀비들이 전선으로 움직이고 있다."
파일:사령관 애니메이션 없음.png
"They're tough, but it's nothing we can't handle.""
"그들은 강하지만, 우리가 처리할 수 없을 정도는 아니야."

사령관, 웨이브 5 돌입시.

노말, 스피디보다 더 느리지만, 그에 비해 정말 더 높은 체력을 지닌 적. 리워크 전 몰튼 시절에는 체력이 8밖에 안되었으나 2배 넘게 증가하고 이속 또한 1.5배가량 빨라져 이전 몰튼을 생각하면 쉽게 뚫릴 수 있다.

5.4. 노멀 보스(Normal Boss)

평범한 보스
파일:NEWNormalBoss.png
출연하는 모드 Casual
{{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼]
첫 출현 웨이브 7
능력치
체력 파일:TDSHealthIcon2.0.png 180
속도 파일:SpeedIcon2.0.png 약간 느림(2.35)
방어력 파일:Defense2.0.png 0%
속성 파일:BossIcon.png보스[Boss][10]
추가 속성[11] 파일:TDSBloated.webp 육중한[12]
지급 캐시 파일:(k)타디시 돈.webp150$
소환자 무덤 도굴꾼, 실험체 제 0호
면역
파일:Freezeimmune.png 파일:Nostun.png 파일:Fireimmune.png 파일:TDSexplosionno.png
빙결 면역 X 마비 면역 X 화염 면역 X 폭발 면역 X
파일:사령관 은밀하게.gif
"A Boss Zombie arrived and is attempting to intimidate us."
"보스 좀비가 나타나선 우리를 위협하려는 모양이군."
파일:사령관 공격적인.gif
"Sorry, Boss — you're under new management!"
"유감이지만 보스, 이제 새 지배인 아래 일 하게 될 거다!"

사령관, 웨이브 7 돌입시.

일전에 등장한 노말, 스피디, 슬로우 보다 압도적인 체력을 지니고 있다.[13] 방어선을 어느 정도 강하게 준비 해둬야 막을 수 있으므로 업그레이드를 착실히 해야 한다. 체력이 3자리인 만큼 놓치면 피해가 심하기 때문에 최대한 체력을 깎아두는 게 좋다.

첫 등장에 한해 보스 전용 체력 바와 특성이 붙는다. 이후엔 평범한 적으로 나온다.

5.5. 히든(Hidden)

숨겨진
파일:HiddenV5.png
출연하는 모드 Casual
{{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼]
첫 출현 웨이브 10
능력치
체력 파일:TDSHealthIcon2.0.png 20
속도 파일:SpeedIcon2.0.png 평균 이상(4)
방어력 파일:Defense2.0.png 0%
속성 파일:HiddenDetection2.0.png 히든[14]
추가 속성[15] 파일:TDSBloated.webp 육중한[16], 파일:TDSNimble.webp 재빠른[17], 파일:CorpseAttribute.png 시체[18]
지급 캐시 파일:(k)타디시 돈.webp20$
면역
파일:Freezeimmune.png 파일:Nostun.png 파일:Fireimmune.png 파일:TDSexplosionno.png
빙결 면역 X 마비 면역 X 화염 면역 X 폭발 면역 X
파일:사령관 은밀하게.gif
"Our sensors have indicated that Hidden enemies are preparing to push through."
"우리 센서가 숨겨진 적들이 밀고 나올 준비를 하고 있다고 알리는 군."
파일:사령관 가르치는.gif
"Take the time to ensure we have enough Hidden detection."
"히든 감지가 충분히 있는지 시간 좀 써서 확인 하도록."

사령관, 웨이브 10 돌입시.

일전에 등장한 노말을 비롯한 적들과 달리 히든(Hidden) 이란 특성을 지니고 있다. 막기 위해선 타워들을 업그레이드해 히든 감지(Hidden Detection)을 지닌 상태로 만들어야 한다. 체력이 슬로우 보다 높고 빠르기 때문에 놓치면 피해를 많이 누적 시킬 수 있다.

5.6. 인레이지드(Enraged)

격분한 자
파일:Enraged.png
출연하는 모드 Casual
{{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼]
첫 출현 웨이브 11
능력치
체력 파일:TDSHealthIcon2.0.png 75
속도 파일:SpeedIcon2.0.png 빠름(7.5)
방어력 파일:Defense2.0.png 0%
속성 없음
추가 속성[19] {{{#!folding [ 속성 목록 ]
지급 캐시 파일:(k)타디시 돈.webp50$
소환자 실험체 제 0호
면역
파일:Freezeimmune.png 파일:Nostun.png 파일:Fireimmune.png 파일:TDSexplosionno.png
빙결 면역 X 마비 면역 O 화염 면역 X 폭발 면역 X
파일:사령관 은밀하게.gif
"Enraged zombies incoming!"
"격노한 좀비들이 온다!"
파일:사령관 은밀하게.gif
"Their speed is unmatched — don't take them lightly."
"놈들의 속도는 타의 추종을 불허 하지, 가볍게 받아드리지 말도록."

사령관, 웨이브 11 돌입시.

이지 모드의 볼트의 포지션인 고속계 적. 체력이 75로 높은데 11이란 상당히 이른 웨이브에 출현 하기 때문에 조금 골치 아파질 수도 있다.

5.7. 아머드(Armored)

무장한 자
파일:TDS_Armored.png
출연하는 모드 Casual
{{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼]
첫 출현 웨이브 12
능력치
체력 파일:TDSHealthIcon2.0.png 80
속도 파일:SpeedIcon2.0.png 평균(3)
방어력 파일:Defense2.0.png 50%
속성 없음
추가 속성[20] 파일:TDSBloated.webp 육중한[21][22], 파일:TDSHealthRegen.webp 체력 재생[23][24]
지급 캐시 파일:(k)타디시 돈.webp60$
소환자 무덤 도굴꾼
면역
파일:Freezeimmune.png 파일:Nostun.png 파일:Fireimmune.png 파일:TDSexplosionno.png
빙결 면역 X 마비 면역 X 화염 면역 X 폭발 면역 X

V1.14.0 업데이트로 추가된 신규 적. 방탄복을 비롯한 단단한 중장갑 복장이 특징인 좀비. 기존의 노말(현 이지) 모드의 스트롱을 대체한다. 60의 단단한 체력에 방어력 50% 까지 있어서 의외로 상당히 단단하다. 중급 모드에서도 등장하는데, 체력이 70으로 상승하여 무진장 단단해졌다. 군사 기지나 로켓 티어를 적절히 활용해야 한다. 거기다 후반에 들어가면 탱크를 제외한 중급 모드의 신규 특성들을 전부 달고 나온다.

스카웃이나 스나이퍼의 공격은 50% 차감 되어 들어가므로 방어력 무시가 가능한 데모맨을 잘 이용하면 된다.

5.8. 브레이커2(Breaker2)

분해자2
파일:NEWBreaker2.png
출연하는 모드 Casual
{{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼]
첫 출현 웨이브 13
능력치
체력 파일:TDSHealthIcon2.0.png 40
속도 파일:SpeedIcon2.0.png 약간 빠름(4.5)
방어력 파일:Defense2.0.png 0%
속성 없음
추가 속성[25] 파일:HiddenDetection2.0.png 히든[26], 파일:TDSBloated.webp 육중한[27], 파일:TDSSlime.webp 슬라임[28], 파일:TDSHealthRegen.webp 체력 재생[29]
지급 캐시 파일:(k)타디시 돈.webp25$
소환자 브레이커3, 무덤 도굴꾼
면역
파일:Freezeimmune.png 파일:Nostun.png 파일:Fireimmune.png 파일:TDSexplosionno.png
빙결 면역 X 마비 면역 X 화염 면역 X 폭발 면역 X
스킬
분해 브레이커2가 사망하는 즉시, 브레이커를 소환한다.
파일:사령관 가르치는.gif
"Breakers are beginning to bolster their attack and numbers."
"브레이커들이 자신들의 공격력과 수를 늘리기 시작 했다."
파일:REWCommanderNeutral.gif
"Its as if they're not what they seem... Be careful!"
"마치 눈에 보이는 게 다가 아니라는 것 마냥... 조심해라!"

사령관, 웨이브 13 돌입시.

죽으면서 더 약한 적을 소환 하는 특징을 지닌 적. 이지부터 하드코어까지 모든 게임 모드에서 얼굴을 내미는 개근상이기도 하다. 체력이 꽤 단단한 데다 죽으면서 추가로 적을 소환 하기 때문에 웨이브 시간을 지체하게 만드는 적. 제 시간 안에 웨이브를 끝내지 못할 경우 웨이브 클리어 보너스를 얻지 못하므로 경제적으로 손해를 가져다 주는 셈이다. 거기다 브레이커 2 + 소환되는 브레이커의 체력을 모조리 상대해야 하기 때문에 처리가 더뎌지는 경우가 잦은 편.[30]

하위 버전으로 아무것도 소환하지 않는 브레이커가 있고 상위 버전으로 좀 더 튼튼하며 자신을 소환하는 브레이커 3, 그리고 체력이 높은 미니 보스 버전이면서 브레이커 3를 셋이나 소환하는 브레이커 4가 있다.

죽으면서 "팡!" 하는 소리는 내는데, 처음 추가 됐을 당시엔 이게 "유리 깨지는 소리"였다. 하필 브레이커 계열 적이 처음 추가 된 게임 모드가 적들이 3배로 나오는 Badlands Ⅱ 였다. 안 그래도 쨍그랑 소리라 요란한데 그런 애들이 3배로 나온다 상상해보자. 실제로 엄청난 청각 테러가 발생 했었고 많은 유저들이 이 점을 지적 하였다. 결국 이후 유리 깨지는 소리에서 돌이 부숴지는 소리로 변경 되어 덜 시끄러워졌다. 이후 또 업데이트 되어 현재의 팡 터지는 소리가 되었다.
브레이커 2의 첫 디자인
파일:Breaker2.png
처음 게임에 추가 됐을 당시에는 지금과 달리 매끈하고 단순한 디자인을 지녔었다.[31] 복부에 조그맣게 소환하는 브레이커가 박혀 있는 건 덤. 이후 폴른 모드 리메이크와 함께 디자인이 전면 수정되어 지금의 선물 상자 같은 모습이 되었다. 사망하면서 색종이를 뿌리는 건 덤이고.
미스터리(수수께끼)
파일:Mystery6.png
본래 브레이커 2의 자리에는 미스터리(Mystery)라는 이름의 적이 있었는데, 이 적의 주 특징은 사망하면서 무작위 적으로 변신 하는 능력이다. 오히려 이 때문에 미니 보스가 잔뜩 소환 되는 등 골치 아픈 상황이 잦아지는 문제가 있었고 결국 시간이 흐르며 천천히 미스터리의 자리를 이 브레이커 2가 대체 하게 된 셈.

5.8.1. 브레이커(Breaker)

분해자
파일:NEWBreaker.png
출연하는 모드 Casual
{{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼]
첫 출현 웨이브 N/A
능력치
체력 파일:TDSHealthIcon2.0.png 20
속도 파일:SpeedIcon2.0.png 약간 빠름(5.35)
방어력 파일:Defense2.0.png 0%
속성 없음
지급 캐시 파일:(k)타디시 돈.webp0$
소환자 브레이커2
면역
파일:Freezeimmune.png 파일:Nostun.png 파일:Fireimmune.png 파일:TDSexplosionno.png
빙결 면역 X 마비 면역 X 화염 면역 X 폭발 면역 X

브레이커2에게서 소환되는 적. 체력이 높고 빠른 편이라 브레이커2 만큼 위협적인 적이다. 특히 소환 될 때 짧은 시간 동안 적용 되는 무적 시간이 존재 하기 때문에 주변 타워의 공격을 예상 보다 더 많이 받아 낼 수 있다.

6. 웨이브 15~24

6.1. 네크로맨서(Necromancer)

강령술사
파일:Necropw2.png
출연하는 모드 Casual
{{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼]
첫 출현 웨이브 15
능력치
체력 파일:TDSHealthIcon2.0.png 450
속도 파일:SpeedIcon2.0.png 평균 이하(2.8)
방어력 파일:Defense2.0.png 0%
속성 파일:BossIcon.png보스[Boss][33]
추가 속성[34] 파일:TDSSlime.webp 슬라임[35],파일:TDSBloated.webp 육중한[36], 파일:TDSHealthRegen.webp 체력 재생[37]
지급 캐시 체력의 33%당파일:(k)타디시 돈.webp198$ 지급.
소환자 방사능 괴수, 주술사
면역
파일:Freezeimmune.png 파일:Nostun.png 파일:Fireimmune.png 파일:TDSexplosionno.png
빙결 면역 X 마비 면역 X 화염 면역 X 폭발 면역 X
스킬
소환 지팡이를 땅에 내리쳐 해골 5마리를 소환한다. 소환된 해골들 중 일부는 파일:HiddenDetection2.0.png 히든[38] 속성이 적용되어 소환 될 수 있다.
파일:사령관 가르치는.gif
"A Necromancer is beginning to reanimate the corpses to fight once more!"
"강령술사가 한번 더 싸울 수 있도록 시체들을 되 살려내고 있다!"
파일:사령관 공격적인.gif
"Take them out first before their minions overwhelms you!""
"널 숫자로 몰아세우기 전에 놈들의 부하들을 먼저 처리 하도록!!"

사령관, 웨이브 15 돌입시.

14 웨이브에 등장하는 좀비. 머리의 절반이 깨져 두개골이 돌출된 상태로 돌아다니는 기괴한 모습이 특징이다.

해골을 5마리 소환하는 능력이 있는데, 해골들이 좀 튼튼하고 히든이 붙어 나올 수 있다는 걸 빼면 상대하긴 나쁘지 않은 편이다.

6.1.1. 해골(Skeleton)

해골
파일:SkeletonV2.png
출연하는 모드 Casual
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첫 출현 웨이브 N/A
능력치
체력 파일:TDSHealthIcon2.0.png 10
속도 파일:SpeedIcon2.0.png 평균(3)
방어력 파일:Defense2.0.png 0%
속성 없음
추가 속성[39] 파일:HiddenDetection2.0.png 히든[40][41], 파일:CorpseAttribute.png 시체[42][43]
지급 캐시 파일:(k)타디시 돈.webp60$
소환자 네크로맨서
면역
파일:Freezeimmune.png 파일:Nostun.png 파일:Fireimmune.png 파일:TDSexplosionno.png
빙결 면역 X 마비 면역 X 화염 면역 O[44] 폭발 면역 X
해골의 사운드 효과음
사망 시

네크로맨서에게서 소환 되는 적. 한번에 5명씩 거기다 일부는 히든을 달고 나오기 때문에 조금 골치 아파질 수도 있다. 폭발 타워인 데모맨, 로켓티어나 물량에 특화된 파이로맨서로 제압하는 쪽이 편하다.

6.2. 슬로우 보스(Slow Boss)

느린 보스
파일:NEWSlowBoss.png
출연하는 모드 Casual
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첫 출현 웨이브 16
능력치
체력 파일:TDSHealthIcon2.0.png 1,800
속도 파일:SpeedIcon2.0.png 느림(1.9)
방어력 파일:Defense2.0.png 25%
속성 파일:BossIcon.png보스[Boss][46]
추가 속성[47] 파일:TDSBloated.webp 육중한[48]
지급 캐시 체력의 25%당파일:(k)타디시 돈.webp300$
면역
파일:Freezeimmune.png 파일:Nostun.png 파일:Fireimmune.png 파일:TDSexplosionno.png
빙결 면역 X 마비 면역 X 화염 면역 X 폭발 면역 X
파일:사령관 은밀하게.gif
"Don't be alarmed, a Slow Boss has made an entrance!"
"놀라지 말도록, 슬로우 보스가 등장했다!"
파일:사령관 공격적인.gif
"We'll need a lot of firepower to take it down!"
"저놈을 잡으려면 화력이 꽤 필요할 것 이다! "

사령관, 웨이브 16 돌입시.

일전에 등장한 노말 보스의 10배, 슬로우의 약 114배에 해당하는 압도적인 체력이 특징으로, 그에 비례해 상당히 느리나 체력이 높다 보니 천천히 방어선을 뚫어버릴 수 있는 위협적인 적. 일전의 적들을 상대 할 때 보다 더 많은, 더 강한 타워들이 필요하다. 밀리턴트나 미니거너 같은 타워들이 강하게 추천 되며 서포트로 프리져나 일렉트로 쇼커를 챙겨 가는 것도 좋다.

6.3. 히든 보스(Hidden Boss)

숨겨진 보스
파일:HiddenBossV6.png
출연하는 모드 Casual
{{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼]
첫 출현 웨이브 17
능력치
체력 파일:TDSHealthIcon2.0.png 700
속도 파일:SpeedIcon2.0.png 약간 빠름(5)
방어력 파일:Defense2.0.png 0%
속성 파일:HiddenDetection2.0.png 히든[49]
추가 속성[50] {{{#!folding [▼ 속성 목록 펼치기· 접기 ▼]
지급 캐시 파일:(k)타디시 돈.webp600$
면역
파일:Freezeimmune.png 파일:Nostun.png 파일:Fireimmune.png 파일:TDSexplosionno.png
빙결 면역 X 마비 면역 X 화염 면역 X 폭발 면역 X

기존에 등장한 히든의 보스 버전. 체력이 히든의 45배로 상향되고 속도도 더 빨라졌다. 히든 특성이 있으므로 더 많은 타워들을 업그레이드해 처리해야 한다.

참고로 원래 리워크 전 몰튼 체력이 450, 중급이 600이었는데 어째선지 몰튼 리워크 이후 캐주얼부터 몰튼까지 전부 700으로 통일되어 상향받은 바람에 의외의 난구간이 탄생해버리게 되었다.

6.4. 해즈맷(Hazmet)

위험 물질
파일:NewHazmatAnim1.png 파일:NewHazmatAnim2.png 파일:NewHazmatAnim3.png
출연하는 모드 Casual
{{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼]
첫 출현 웨이브 17
능력치
체력 파일:TDSHealthIcon2.0.png 150
속도 파일:SpeedIcon2.0.png 약간 빠름(4.5)
방어력 파일:Defense2.0.png 60%
속성 없음
추가 속성[51] {{{#!folding [▼ 속성 목록 펼치기· 접기 ▼]
지급 캐시 파일:(k)타디시 돈.webp250$
소환자 실험체 제 0호[52]
면역
파일:Freezeimmune.png 파일:Nostun.png 파일:Fireimmune.png 파일:TDSexplosionno.png
빙결 면역 O 마비 면역 O 화염 면역 X 폭발 면역 X

웨이브 17 부터 출현하는 단단한 적.

마비 면역에 빙결 면역에 더해 방어력도 60% 까지 더해져 상당한 맷집과 저항력을 자랑한다. DJ의 보라색 트랙 스킬의 속도 감소 효과는 정통으로 먹히므로 그쪽을 이용해 속도를 늦추고 묶어 놓고 박격포나 로켓 티어로 쓸어버리면 된다.

본래 중급 모드 전용 이였으나 리메이크된 몰튼과 캐주얼에서도 출현하기 시작했다.

6.5. 스피디 보스(Speedy Boss)

재빠른 보스
파일:NEWSpeedyBoss.png
출연하는 모드 Casual
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첫 출현 웨이브 18
능력치
체력 파일:TDSHealthIcon2.0.png 1,300
속도 파일:SpeedIcon2.0.png 평균 이상(4)
방어력 파일:Defense2.0.png 0%
속성 파일:BossIcon.png보스[Boss][54]
추가 속성[55] 파일:TDSSlime.webp 슬라임[56], 파일:TDSBloated.webp 육중한[57]
지급 캐시 파일:(k)타디시 돈.webp800$
면역
파일:Freezeimmune.png 파일:Nostun.png 파일:Fireimmune.png 파일:TDSexplosionno.png
빙결 면역 X 마비 면역 X 화염 면역 X 폭발 면역 X
파일:사령관 은밀하게.gif
"Be on your guard! A Speedy Boss is storming down the pathway."
"경계 태세를 갖춰라! 스피디 보스가 경로를 따라 질주 해 오고 있다."
파일:사령관 가르치는.gif
"A Speedy Boss is quick and bulky, a genuine threat to those unprepared.""
"스피디 보스는 빠른 데다 덩치도 크지, 준비 되지 않은 자들에겐 확실한 위협이 된다."

사령관, 웨이브 18 돌입시.

스피디의 보스 버전. 상당히 빠른 속도를 가진 주제에 슬로우 보스에 조금 못 미치는 체력을 가져 뚫릴 위험이 높다. 미니거너와 같이 빠른 공격 속도로 갈아버리는 타워나 프리져 같은 속도를 낮추는 타워로 상대 하는 것이 가장 좋다.

이렇듯 까다로운 요소를 갖추고 있어서 어려운 보스 중 하나로 꼽힌다. 특히 노멀 난이도를 할 때는 공포 그 자체였다. 몰튼 난이도에서는 22 웨이브가 되어서야 슬로우 보스가 등장하는데, 노멀 난이도에서는 무려 21 웨이브에서 스피디 보스가 등장하는 광경을 볼 수 있었다. 미스터리 보스 러쉬에서 무더기로 나오는 스피디 보스 역시 악명 높았다.

V1.14.0 업데이트로 노말(현 이지) 모드에선 등장하지 않게 되었다가 V1.33.0 업데이트로 한번 더 리워크되면서 체력이 1,300으로 대폭 하향되고 속도 까지 크게 너프를 먹으며 다시 등장하였다. 이때 몰튼 모드에서도 같이 너프를 먹었다. 추가로 중급 모드에서도 출현 하는 건 덤.

7. 웨이브 25~29

7.1. 브레이커4(Breaker4)

분해자4
파일:NEWBreaker4.png
출연하는 모드 Casual
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첫 출현 웨이브 25
능력치
체력 파일:TDSHealthIcon2.0.png 160
속도 파일:SpeedIcon2.0.png 평균(3)
방어력 파일:Defense2.0.png 35%
속성 없음
추가 속성[58] 파일:TDSHealthRegen.webp 체력 재생[59], 파일:TDSBloated.webp 육중한[60], 파일:TDSNimble.webp 재빠른[61]
지급 캐시 파일:(k)타디시 돈.webp375$
면역
파일:Freezeimmune.png 파일:Nostun.png 파일:Fireimmune.png 파일:TDSexplosionno.png
빙결 면역 X 마비 면역 X 화염 면역 X 폭발 면역 X
스킬
분해 사망하는 즉시 3마리의 브레이커3를 소환한다.

브레이커2의 보스 버전이자 브레이커 계열의 마지막이다. 브레이커2가 그렇듯이 사망하면서 더 약한 브레이커3을 소환한다. 문제는 한 명만 소환하는 브레이커2와 달리 한번에 셋을 소환 한다는 것. 즉, 브레이커4 > 브레이커3 > 브레이커2 > 브레이커로 이어지는 4단 분리의 절정이 놈의 상징이나 다름 없다. 사실상 TDS에서 가장 많은 분열 횟수를 지닌 적이 된 셈.[62] 그런데 단순 4단 분리가 아니라 브레이커 4 > 브레이커 3 3마리> 브레이커 2 3마리> 브레이커 3마리로 한번에 총 10마리의 적이 튀어나오는 경이로운 수량이 더 큰 문제다. 한번에 10마리의 적이 튀어나오는 특성 상 실제 체력은 더욱 높다. 게다가 브레이커들이 소환되며 가지는 짧은 무적 시간 까지 있어 생각 보다 더욱 오래 버틴다. 박격포나 로켓 티어 같은 장거리 폭발 타워로 상대하거나 미니거너/액셀러레이터 + 사령관 스킬의 공격 속도 버프로 녹여버리는 쪽이 좋다.

7.1.1. 브레이커3(Breaker3)

분해자3
파일:NEWBreaker3.png
출연하는 모드 Casual
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첫 출현 웨이브 N/A
능력치
체력 파일:TDSHealthIcon2.0.png 80
속도 파일:SpeedIcon2.0.png 평균 이상(4)
방어력 파일:Defense2.0.png 20%
속성 없음
지급 캐시 파일:(k)타디시 돈.webp0$
소환자 브레이커4
면역
파일:Freezeimmune.png 파일:Nostun.png 파일:Fireimmune.png 파일:TDSexplosionno.png
빙결 면역 X 마비 면역 X 화염 면역 X 폭발 면역 X
스킬
분해 사망하는 즉시 브레이커2를 소환한다.

브레이커4로 부터 소환 되는 적.

사망하면서 브레이커2를 소환 하기 때문에 은근 잡기가 꺼리는 놈. 거기다 브레이커 4에서 소환 될 때는 아예 3마리씩 튀어나와서 배로 골치 아프다.

8. 최종 보스

8.1. 무덤 도굴꾼(Grave Digger)

파일:타디시 로고_20220730.png

[ 정규 보스 목록 / 펼치기 · 접기 ]
||<-5><tablebordercolor=#0ca7ee><bgcolor=#0ca7ee><tablealign=center> 일반 게임 모드 ||
파일:Dummy_BossV3.png 파일:GraveDiggerReworkV2.png 파일:PatientZeroV2.png 파일:MoltenWarlordV4.png 파일:FallenKingReworkV3.png
브루트 무덤 도굴꾼 <colbgcolor=#191919> 실험체 제 0호 몰튼 워로드 <colbgcolor=#191919> 타락한 왕
특별 게임 모드
파일:Dummy_BossV3.png 파일:Nuclearmonster.png 파일:GunslingerBL2.png 파일:Scottthewoz2.0.png 파일:AwakenedFallenKingV3.png
멍청이 보스 방사능 괴수 총잡이 욱스 더 폭스 각성한 타락한 왕
하드코어
파일:FallenSwordmaster.png
<colbgcolor=#191919> 타락한 소드마스터
파일:VoidReaver0.png
공허 파괴자
레거시 게임 모드
이벤트 보스들 보러 가기
(구) 보스들 보러 가기


무덤 도굴꾼
파일:MatchmakingGraveDiggerRender.webp
파일:GraveDiggerReworkV2.png
출연하는 모드 Casual
첫 출현 웨이브 30
능력치
체력 파일:TDSHealthIcon2.0.png 60,000
속도 파일:SpeedIcon2.0.png 매우 느림(1)
방어력 파일:Defense2.0.png 0%
속성 파일:BossIcon.png보스[Boss]
지급 캐시 체력의 10%당파일:(k)타디시 돈.webp20,000$
면역
파일:Freezeimmune.png 파일:Nostun.png 파일:Fireimmune.png 파일:TDSexplosionno.png
빙결 면역 X 마비 면역 O 화염 면역 X 폭발 면역 X
BGM 무덤 도굴[64][65]
스킬
승리의 황천 삽을 하늘 높이 들어 번개를 유도, 번개에 맞는 순간 6초간 노멀 보스[66], 해즈맷[67], 격분한 자[68]를 무작위로 소환 한다.
짓밟기 울부짖으며 발로 지면을 강하게 내리쳐 원 형태의 파장을 일으킨다. 퍼져나가는 파장 내의 모든 타워가 5초간 기절 당하고, 유닛들에게 900의 피해를 입힌다.
무덤 도굴 삽으로 땅을 파 여러 개의 파편을 날려 보낸다. 파편에 휘말린 모든 타워가 3초간 기절 당하고, 유닛들에게 700의 피해를 입힌다.
파일:사령관 은밀하게.gif
"Wait a second... something seems off..."
"잠시만... 뭔가 이상한데..."
파일:사령관 무서운.gif
"Is that... Grave Digger!?"
"저거.. 무덤 도굴꾼이잖아!?"
파일:사령관 공격적인.gif
"It's time to turn this Grave Digger into a Grave Sleeper!"
"이 무덤 도굴꾼을 무덤 졸음꾼으로 만들 시간이다!"

사령관, 웨이브 30 돌입시.

캐주얼 모드 웨이브 30[69]에 등장하는 캐주얼 모드의 최종 보스.
베타 시절, 메가 업데이트 이전에는 무덤 지기라는 적이 대신 있었으나, 무덤 도굴자 컨셉으로 변경되면서 이름도 바뀌고, 기존의 무덤 지기는 삭제되었다.

메가 업데이트 이전엔 보스보단 부머나 탱크 같은 미니 보스 좀비 취급을 받았다.[70] 첫 등장인 35 웨이브 이후 55 웨이브 에서 두 마리가 등장 하는 식 이였다가 2019년 10월 13일 메가 업데이트로 완전히 노말(당시엔 초보자) 모드의 최종 보스로 설정됐다.

2024년 2월 24일 업데이트로 노말이 이지로 개편되면서 체력이 20,000으로 하향 되고 25 웨이브에서 등장하도록 조정 되었다. 이젠 진짜 쉬운 보스가 된 셈. 이후 잠수함 패치로 또 체력이 15,000으로 하향 되었다. 그냥 스카웃만 도배 해도 이길 수 있는 수준이 되었다. 하드코어에선 여전히 예전의 40,000으로 등장한다.[71]

2024년 9월 26일 업데이트로 리워크 되어 모습이 변화되고 체력도 20,000으로 상향 되었으며 땅을 파서 타워들을 스턴시키는 새로운 공격 패턴도 생겼다. 공격 패턴의 위력이 엄청나게 급증해 군사 기지의 레일건 탱크나 용병 기지의 돌격병을 제외한 모든 유닛을 한방에 죽일 수 있게 되었다. 또한 있으나 마나 했던 소환 패턴 또한 엄청난 버프를 받은 탓에 더이상 만만하게 볼 수 없는 스킬으로 돌변해버렸다.

24년 10월 2일자로 체력이 17,500로 하향 되었다.

25년 2월 27일 업데이트로 이지 모드에서 캐주얼 모드의 보스로 넘어오며 기존의 실험체 제 0호를 교체하게 되었다. 그 덕에 체력이 60,000으로 크게 상향을 먹고 스킬들 또한 캐주얼 스펙에 맞는 능력치로 상향되었으며 기존의 이지 모드엔 튜토리얼에서 나오던 더미 보스가 브루트(짐승)으로 개명 되고 전용 스킬이 생긴 채로 등장한다.
Grave Digger Reacts -.png-
파일:V1.33.0PromotionalImage.png

여담으로 무덤 도굴꾼의 리메이크 출시 당시 게임 메인 이미지에 나타난 무덤 도굴꾼의 표정이 밈이 되어서, Grave Diggers Reacts라는 패러디까지 생겼다. 현재는 여러 보스몹이나 타워에 무덤 도굴꾼의 표정을 합성한 후 뒤에 Reacts를 붙인 다양한 바리에이션이 나오는 중이다.
과거 모습
파일:GraveDigger.webp 파일:Grave Digger.webp 파일:GraveDigger2.png
2019년 10월 13일 ~ 2020년 8월 27일 [72] 2020년 8월 28일 ~ 2021년 5월 6일 [73] 2021년 5월 6일 ~ 2024년 9월 25일 [74]


[1] 총합 체력 60,000, 30 웨이브에 등장, 4가지 스킬 사용.[2] 단, 히든, 육중한 효과는 등장한다.[3] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[4] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[5] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[6] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[7] 받는 모든 피해를 최대 1로 제한함.[8] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[Boss] 파일:Freezeimmune.png빙결 면역, 파일:Nostun.png마비 면역, 파일:ToxicGunnerImmune2.0.png독 면역, 파일:ConfusionBomb.png혼란 면역, 파일:NukeIcon.png낙진 면역, 파일:TDSKnockback.png넉백 면역, 파일:TDSoundtrack.pngDJ 트랙 면역, 파일:Defense2.0.png방어력 감소 면역을 포함함.[10] 첫 등장에 한해 적용되며, 이 이후론 이 특성 없이 등장한다.[11] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[12] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[13] 노말의 40배에 해당하는 체력을 지녔다.[14] 유닛의 충돌 및 히든 감지(Hidden Detection)가 가능한 타워 & 유닛만이 공격 가능.[15] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[16] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[17] 특성이 적용된 좀비의 이동 속도를 2배로 증가 시킴.[18] 특성이 적용 된 적이 사망할 경우 그 자리에 녹아내린 시체를 소환 한다.[19] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[20] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[21] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[22] 무작위로 적용 된다.[23] 2초 마다 최대 체력의 2%를 회복함.[24] 무작위로 적용 된다.[25] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[26] 유닛의 충돌 및 히든 감지(Hidden Detection)가 가능한 타워 & 유닛만이 공격 가능.[27] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[28] 특성이 적용된 좀비가 사망할 경우 슬라임을 소환함.[29] 2초 마다 최대 체력의 2%를 회복함.[30] 브레이커2 + 브레이커의 체력 총합은 이지는 25, 캐주얼 & 중급은 60, 몰튼은 90, 폴른은 120이다.[31] 자세히 보면 바느질 한 듯한 재봉 자국이 있다.[Boss] [33] 첫 등장에 한해 적용되며, 이 이후론 이 특성 없이 등장한다.[34] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[35] 특성이 적용된 좀비가 사망할 경우 슬라임을 소환함.[36] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[37] 2초 마다 최대 체력의 2%를 회복함.[38] 유닛의 충돌 및 히든 감지(Hidden Detection)가 가능한 타워 & 유닛만이 공격 가능.[39] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[40] 유닛의 충돌 및 히든 감지(Hidden Detection)가 가능한 타워 & 유닛만이 공격 가능.[41] 무작위로 적용 된다.[42] 특성이 적용 된 적이 사망할 경우 그 자리에 녹아내린 시체를 소환 한다.[43] 무작위로 적용 된다.[44] 무작위로 적용.[Boss] [46] 첫 등장에 한해 적용되며, 이 이후론 이 특성 없이 등장한다.[47] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[48] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[49] 유닛의 충돌 및 히든 감지(Hidden Detection)가 가능한 타워 & 유닛만이 공격 가능.[50] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[51] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[52] 소환 되어야 하나 오류로 인해 소환 되지 않는다.[Boss] [54] 첫 등장에 한해 적용되며, 이 이후론 이 특성 없이 등장한다.[55] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[56] 특성이 적용된 좀비가 사망할 경우 슬라임을 소환함.[57] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[58] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[59] 2초 마다 최대 체력의 2%를 회복함.[60] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[61] 특성이 적용된 좀비의 이동 속도를 2배로 증가 시킴.[62] 덕 헌트 전까지는[75] 일식 이벤트의 태양의 파편 > 달의 파편 > 달의 먼지의 3단 분리가 최대였다.[Boss] [64] 2019년 51 구역 이벤트의 침략자 보스의 테마를 리믹스했다. 정확히는 라그나로크 온라인의 Monastrey in disguise이므로, 이것의 각색이다.[65] 하드코어 업데이트 이전, 무덤 지기 시절엔 골드 타이탄과 마찬가지로 타락한 왕과 테마를 공유했다.[66] 50%의 확률로 소환 됨. 소환 된 후 0.25초의 딜레이가 있음.[67] 20%의 확률로 소환 됨. 소환 된 후 0.15초의 딜레이가 있음.[68] 20%의 확률로 소환 됨. 소환 된 후 0.1초의 딜레이가 있음.[69] 캐주얼 난이도의 최종 웨이브.[70] 일단 보스긴 해서 초보자 난이도의 35 웨이브 에서 최종 보스 역할로 나오긴 했다.[71] 체력을 15,000으로 하향 시키면 얻을 수 있는 돈도 그 만큼 줄고 그렇게 되면 기존의 유저들 사이에서 쓰이던 하드코어 전략이 불가능 해지는 일이 생긴다. 체력을 낮추려면 아예 하드코어 자체를 갈아야 할 판인 셈.[72] 메가 이후, 하드코어 베타 이전.[73] 하드코어 베타, 정식 출시 이후, 서리 침략 이전.[74] 서리 침략 업데이트 이후 리메이크 이전.