최근 수정 시각 : 2026-02-08 10:47:43

The Powder Toy/물질

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1. 개요2. 벽 탭3. 전기 탭4. 전원재 탭5. 감지기 탭6. 힘 탭7. 폭발물 탭8. 기체 탭9. 액체 탭10. 가루 탭11. 고체 탭12. 방사성 탭13. 특수 탭14. 생명 게임 탭15. 도구 탭16. 숨겨진 물질들17. 물질이 아닌 탭
17.1. 즐겨찾기 탭17.2. 도색 탭17.3. 검색창 탭

1. 개요

* 물질을 설명하실 땐 현실 물질 이름(파우더토이 물질 이름)형식으로 써 주시기 바랍니다. ex) 먼지(DUST)
* 네모 상자 안의 글은 물질을 선택하면 위에 나오는 짧은 설명 글을 직역한 것입니다.

The Powder Toy의 수많은 물질 종류를 설명하는 곳이다.


파우더 토이에서 사용할 수 있는 물질은 형태에 따라 크게 벽, 액체, 기체, 고체, 가루, 에너지 입자로 나눌 수 있다.

  • 파일:tpt벽.jpg
    이미지상의 회색 부분으로 쉽게 말해서 다른 물질들과는 독립적인 존재이다. 벽 탭에서 상세 설명한다.
  • 액체
    파일:tpt액체.gif
    움직임에 중력의 영향과 압력의 영향을 받으며 가루보다 퍼지는 성질이 더 크다. 대표적 물질로 물(WATR)이 있다.
  • 기체
    파일:tpt기체.gif
    움직임에 중력의 영향은 거의 받지 않으며 압력의 변화에 매우 민감하다. 기체가 퍼지는 정도는 물질마다 다르다. 대표적 물질로 가스(GAS)가 있다.
  • 고체
    파일:tpt고체.jpg
    움직임이 없는 물질이며, 압력의 변화에 따라 상태가 변하는 물질도 있다. 대표적 물질로 GOO(고무)가 있다.
  • 가루
    파일:tpt가루.gif
    다르게 말해서 움직임이 있는 고체라고 보면 이해가 쉽다. 움직임에 중력과 압력의 변화에 영향을 받으며 물보다는 덜 퍼진다. 대표적 물질로 먼지(DUST)가 있다. 원래는 가루도 고체이지만 프로그램 특성상 분리해 두었다.
  • 에너지 입자
    파일:tpt에너지 입자.gif
    움직임에 중력[1]과 압력의 변화에 영향을 받지 않고 중력자를 제외하면 모든 입자가 밝게 빛난다. 대표적 물질로 중성자(NEUT)가 있다.

2. 벽 탭

각종 벽들이 존재하는 탭이다. 대부분의 벽은 특정 물질을 막는 역할을 한다. 물질이라고 보기에는 좀 애매하다.[2]
벽 탭에서 설명하는 '중력'은 시뮬레이션 자체의 중력[3]이 아니라 중력 펌프(GPMP)와 중력 생성 툴에 의해 생성되는 뉴턴중력을 말한다.
벽 탭에서 설명하는 표의 'PSTN'은 PSTN으로 어떤 물질을 밀었을 때의 통과 여부를 말한다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/Wall_Erase.png 벽 지우개
    벽을 제거한다.
    일반 물질은 제거하지 못한다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/Conductor_Wall.png 전도성 벽
    가루 액체 기체 에너지 입자 압력 중력 전류 PSTN

    불통 불통 불통 불통 불통 통과 통과 정지

    전류가 흐르고 있는 물질에 닿으면 급속 전선(INST)과 비슷하게 전류가 흐른다. 전류가 흐르는 상태에서 다른 전도체 물질에 닿으면 그 물질에도 전류가 흐르게 된다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/E-Wall.png 전원식 벽
    비활성 상태 (전류가 흐르고 있지 않을 경우)
    가루 액체 기체 에너지 입자 압력 중력 전류 PSTN

    불통 불통 불통 불통 불통 통과 통과 정지
활성 상태 (전류가 흐르고 있는 경우)
가루 액체 기체 에너지 입자 압력 중력 전류 PSTN
통과 통과 통과 통과 통과 통과 통과 통과
비활성 상태에서는 전류가 흐르는 점을 제외하고 기초 벽과 성질이 같지만 전류가 흐를 경우 전류가 흐르는 전도체 벽과 성질이 같아진다.
활성 상태에서 비활성 상태로 넘어가는 순간에 끼어 있던 물질들은 모두 사라진다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/Detector.png 감지 벽
    가루 액체 기체 에너지 입자 압력 중력 전류 PSTN

    통과 통과 통과 통과 통과 통과 통과 통과

    무언가가 벽 안에 들어오면 빨갛게 빛나면서 전류를 생성한다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/Streamline.png 흐름선
    압력의 확산 방향과 세기를 선으로 보여준다. 어떠한 물질과도 아무런 작용이 없다. 압력이 너무 강해지면 늘어나 버린다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/Fan.png 송풍기
    가루 액체 기체 에너지 입자 압력 중력 전류 PSTN

    통과 통과 통과 통과 통과 통과 불통 통과

    바람을 가속시킨다.
    활용 방법은 송풍기를 그린 후 SHIFT키를 누르면서 원하는 방향으로 선을 그어주면 된다. 붙어있는 송풍기는 모두 같은 방향을 가지므로 따로 설정하고 싶으면 떨어뜨리거나 대각선으로 놓아야 한다. 모바일은 방향을 설정할 수 없다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/Liquid_Conductor_Wall.png 액체 벽
    가루 액체 기체 에너지 입자 압력 중력 전류 PSTN

    불통 통과 불통 불통 통과 통과 통과 액체만 통과

    액체만 통과시키는 벽이다.
    특이하게 전도체이다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/Absorb_Wall.png 흡수 벽
    가루 액체 기체 에너지 입자 압력 중력 전류 PSTN

    소멸 소멸 소멸 소멸 통과 통과 불통 소멸

    이 공간으로 들어오는 모든 입자를 흡수한다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/Wall.png
    가루 액체 기체 에너지 입자 압력 중력 전류 PSTN

    불통 불통 불통 불통 불통 통과 불통 정지

    간단하게 아무 기능이 없는 벽이다. 물질 탭의 BRCK과 색이 완벽히 같다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/Air_Wall.png 공기 전용 벽
    가루 액체 기체 에너지 입자 압력 중력 전류 PSTN

    불통 불통 불통 불통 통과 통과 불통 정지

    압력만 통과시키는 벽이다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/Solid-Only_Wall.png 가루 벽
    가루 액체 기체 에너지 입자 압력 중력 전류 PSTN

    통과 불통 불통 불통 통과 통과 불통 가루만 통과

    가루만 통과시키는 벽이다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/Allow_Conductor_Wall.png 도체 벽
    가루 액체 기체 에너지 입자 압력 중력 전류 PSTN

    통과 통과 통과 통과 통과 통과 통과 통과

    투명한 전도체 벽이라고 생각하면 이해하기 쉽다. 전류를 전도성 있는 물체에 전도한다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/E-Hole.png 전원식 구멍
    비활성 상태 (전류가 흐르고 있지 않은 경우)
    가루 액체 기체 에너지 입자 압력 중력 전류 PSTN

    저장 저장 저장 저장 통과 통과 통과 통과
활성 상태 (전류가 흐르고 있는 경우)
가루 액체 기체 에너지 입자 압력 중력 전류 PSTN
방출, 통과 방출, 통과 방출, 통과 방출, 통과 통과 통과 통과 통과
비활성 상태에서는 물질들을 압축저장하며[4] 활성 상태에서 전부 방출한다. 물질을 안에 흡수하고 벽만 지우면 흡수된 물질이 압축이 풀리면서 나온다.
물질을 너무 많이 저장하면 그자리에 블랙홀(BHOL) 이 생성된다. 방출할때 이러한 현상이 생기기도 한다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/Gas_Wall.png 기체 벽
    가루 액체 기체 에너지 입자 압력 중력 전류 PSTN

    불통 불통 통과 불통 통과 통과 불통 기체만 통과

    기체만 통과시키는 벽이다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/Gravity_Wall.png 중력 벽
    가루 액체 기체 에너지 입자 압력 중력 전류 PSTN

    통과 통과 통과 통과 통과 불통 불통 통과

    유일하게 뉴턴중력을 막을 수 있는 벽이다. 이 벽으로 상자를 그리면 그 영역 안에서는 뉴턴중력이 영향을 끼칠 수 없다. 단, 자연적인 중력은 막을 수 없고, 오직 플레이어가 중력 폭탄(GBMB), 중력 펌프(GPMP), 블랙홀(BHOL) 등의 물질로 생성한 인공 중력만 막을 수 있다. 즉 뉴턴 중력이 꺼져 있으면 아무짝에도 쓸모 없는 벽이 된다.
이 벽을 통해 스틱맨 제트팩을 만들 수 있다. 스틱맨/파이터가 접촉하면 작은 보라색 로켓 신발이 생겨 플라스마를 아래쪽으로 내보내며 날 수 있다. 모바일은 조종하는 방향키가 없어 사용할 수 없다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/Energy_Wall.png 에너지 벽
    가루 액체 기체 에너지 입자 압력 중력 전류 PSTN

    불통 불통 불통 통과 통과 통과 불통 정지

    에너지[5]만 통과시키는 벽이다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/Airblock_Wall.png 압력 차단벽
    가루 액체 기체 에너지 입자 압력 중력 전류 PSTN

    통과 통과 통과 통과 불통 통과 불통 통과

    압력을 차단하는 벽이다.
  • 파일:벽 제거 지우개.png 지우기 도구
    벽, 물질, 말풍선까지 모두 지울 수 있는 지우개이다.
  • 파일:파우더 토이/정지 벽.png 정체 벽
    벽 안에 들어온 물질의 모든 움직임, 반응 등을 정지한다.
    전도성 벽으로 전류를 흘려주면 다시 움직임, 반응 등을 시작한다.

3. 전기 탭

전자 회로와 관련된 물질들의 탭이다. 회로를 만들 때 필수적인 물질들이 모여 있는 탭이다. 이 물질들을 잘 이용하면 계산기 정도는 물론이고 실제 컴퓨터 매커니즘에 따라 컴퓨터를 만들어 작동시킬 수 있다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/METL.png 메탈
    기본 전도체. 녹을 수 있습니다.

    전류가 흐르는 그냥 금속이다. 999.85℃부터 녹는다. PROP을 이용해 실험하면 된다. 대부분 전기 회로의 단거리 전선으로 쓰인다. 전류(SPRK)를 받으면 온도가 10℃씩 더 올라가 최대 390℃까지 뜨거워진다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/SPRK.png 전류
    전류. 파우더 토이의 모든 전자 장비의 기본입니다. 와이어와 다른 전도체 물질에 흐릅니다.

    벽을 제외한 전도체 위에 그려 전류를 흐르게 할 수 있다.
    스틱맨과 파이터는 이 전류에 닿으면 프레임당 100의 피해를 받아 즉사한다.
    계속 전류(SPRK)를 흘려도 전도체의 모든 픽셀에 전류(SPRK)가 흐르지는 않고 4개의 전류가 흐르는 픽셀과 4개의 한 흐르는 픽셀로 띄엄띄엄 흐른다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/PSCN.png P형 실리콘
    P형 실리콘, 다른 어느 전도체로도 전류를 전달할 수 있습니다.

    전원이 필요한 물질[6]을 활성화 할 수 있는 전도체 물질. 전류(SPRK)를 흘려주면 작동한다. 1414℃에 녹는다. NSCN으로 전류가 흐른다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/NSCN.png N형 실리콘
    N형 실리콘, P형 실리콘에는 전류를 전달할 수 없습니다.

    전원이 필요한 물질의 비활성화 할 수 있는 전도체 물질. 전류(SPRK)를 흘려주면 작동한다. 1414℃에 녹는다. PSCN으로 전류가 흐르지 않는다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/INSL.png 절연체
    절연체, 열을 전달하지 않고 전류를 막습니다.

    열과 전류를 막는다. 양성자(PROT), 중성자(NEUT), 광자(PHOT)를 통과시키지 않기 때문에 열에 약한 물질을 보호하는데 쓰이지만 불(FIRE)에 타기 때문에 다른 물질과 같이 쓰인다. 전류(SPRK)는 전도체에 1픽셀 정도 빈 칸이 있어도 그냥 흐르는데 빈 칸을 이걸로 막으면 흐르지 않게 된다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/NTCT.png NTC 서미스터
    NTC 서미스터. 뜨거울 때만 전류가 흐릅니다.(100℃ 이상)

    100℃ 이상일 경우 PSCN, NSCN과 서로 전류를 주고 받을 수 있다. 반대로 미만일 경우 NSCN으로부터만 전류를 받을 수 있으며 PSCN으로만 전류를 줄 수 있다. 1414℃에 녹는다.
    21.80℃보다 온도가 높으면 2.5°C/프레임 속도로 온도를 떨어뜨린다.
주위에 있는 금속(METL)에 전류가 흐르면 그동안 온도가 약 200℃가 되어 전류를 주고받는 방향의 제한이 풀리고, 금속(METL)에 전류가 흐르지 않은 상태로 시간이 지나 온도가 다시 100℃ 아래로 떨어지면 제한이 다시 생기는 것을 이용하여 회로에 쓸 수 있다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/PTCT.png PTC 서미스터
    PTC 서미스터. 차가울 때만 전류가 흐릅니다.(100℃ 미만)

    100℃ 미만일 경우 PSCN, NSCN과 서로 전류를 주고 받을 수 있다. 반대로 이상일 경우 NSCN으로부터만 전류를 받을 수 있으며 PSCN으로만 전류를 줄 수 있다. 1414℃에 녹는다.
    21.80℃보다 온도가 높으면 역시 2.5°C/프레임 속도로 온도를 떨어뜨린다.
주위에 있는 금속(METL)에 전류가 흐르면 그동안 온도가 약 200℃가 되어 전류를 주고받는 방향의 제한이 생기고, 금속(METL)에 전류가 흐르지 않은 상태로 시간이 지나 온도가 다시 100℃ 아래로 떨어지면 제한이 다시 풀리는 것을 이용하여 회로에 쓸 수 있다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/ETRD.png 전극
    전극. 플라스마 아크를 만드는 표면을 생성합니다.

    전도체이므로 전기회로에 쓸 수는 있긴 하나, 전류(SPRK)를 받으면 전류가 불규칙적으로 흐르며, 또한 알아서 계속 전류(SPRK)를 생성한다. 일직선상에 벽이나 다른 물질이 있어도 플라스마(PLSM)가 생겨나 이어진다. 두개든, 세개든, 거미줄처럼 엮이면서 플라스마가 마구 생겨난다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/BTRY.png 전지
    배터리. 무한한 전류를 만듭니다.

    전도체에 계속 전류(SPRK)를 전달해준다. 웬만한 전기회로에 많이 사용된다. 예전엔 폭탄에도 시동용으로 많이 사용되었다. 2000℃에 플라스마(PLSM)로 승화한다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/SWCH.png 스위치
    스위치가 켜졌을때만 전류를 전달합니다.(PSCN으로 켜고, NSCN으로 끕니다.)

    PSCN으로 전류를 받으면 켜지고 NSCN으로 전류를 받으면 꺼진다. 전류의 흐름을 제어할 수 있는 물질이다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/INWR.png 절연 전선
    절연 전선. 금속이나 세미 컨덕터로 전류를 전달하지 않습니다.

    다른 금속, 절연체에는 전류를 주고받지 않고 오직 PSCN, NSCN과 서로 전류를 주고받는다. 1414℃에 녹으며 필터(FILT)와 비슷하게 A형 광선 방출기(ARAY)에서 발생한 B형 광선(BRAY)를 통과시킨다. 하지만 색은 입혀지지 않는다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/TESC.png 테슬라 코일
    테슬라 코일![7] 전류를 받았을 때 번개를 만듭니다.

    전류(SPRK)를 흘리면 크기에 따라 번개(LIGH)를 만들어낸다. 크게 그릴수록 크고 뜨거운 번개가 생긴다.[8] 1400°C에 녹는다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/INST.png 고속 도체
    급속 전선, PSCN으로 전류를 받고, NSCN으로 전류를 흘려보냅니다.

    전류(SPRK)를 흘려주면 전체로 동시에 전류가 흐른다. 오로지 PSCN으로부터 전류(SPRK)를 받고 NSCN으로 전류를 보낼 수 있다. 특이하게 1픽셀 굵기일때 십자모양으로 교차하면 전류(SPRK)가 합쳐지지 않고 나누어진다. 1픽셀 굵기의 십자 교차한 급속 전선(INST)끼리 전류를 주고받으려면 교차 지점 주변에 급속 전선(SPRK)을 배치하면 된다. 녹지 않는다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/WIFI.png 무선 송수신기
    무선 송신기, 같은 온도의 채널의 다른 와이파이에게 전류를 전달한다.

    와이파이와 비슷하다. 100℃씩 나누어 서로 떨어진 위치에 전류(SPRK)를 전달해준다. 오로지 PSCN으로만 전류(SPRK)를 받을 수 있다. 금속(METL)로 보내서 금속(METL)로 받을 수 없다.[9] 온도에 따라 색이 달라진다. 와이파이를 쓰면 회로 제작이 매우 쉬워지기 때문에 와이파이를 쓰지 않고 회로를 만드는 것이 유행하기도 했다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/ARAY.png A형 광선 방출기
    레이 이미터. 레이는 부딪히면 포인트를 만듭니다.

    PSCN을 제외한 전도체에서 전류(SPRK)를 받으면 해당 방향으로 하얀색 B형 광선(BRAY)이 나아간다. B형 광선(BRAY)는 쏘아진 방향으로 전류(SPRK)를 발생시켜 주며 필터(FILT)를 이용해 색을 입힐 수 있다. 주황색 B형 광선(BRAY)에 비해 지속시간이 길며 서로 겹치면 지속시간이 더 긴 B형 광선(BRAY)로 남는다. 반대로 PSCN의 전류(SPRK)를 받으면 주황색 B형 광선(BRAY)가 나간다. 이 주황색 B형 광선(BRAY)는 전류(SPRK)를 공급해주지 못하지만 지속 시간이 짧아 레이저나 ARAY의 온도를 높여기관총(좀 약하다)를 만드는데 쓰이고 하얀색 B형 광선(BRAY)를 지워주기도 한다. 주황색 레이는 정확히 2프레임 동안밖에 남기에 보통 지우는 역할로만 쓰인다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/EMP.png 전자기 펄스 방출기
    전자기 펄스. 활성화된 전자 부품을 부숩니다.

    EMP. 이 전자기 펄스에 전류(SPRK)를 주면 순간 화면이 푸른 빛을 내면서 전류가 흐르고 있는 PSCN이나 NSCN을 NTCT와 회로 잔해(BREL)로 만든다. 전류(SPRK)를 불규칙적으로 만들어 회로가 망가지고 PTCT, NTCT, 와이파이(WIFI), 와이어 월드 와이어(WWLD), 급속 전선(INST), 스위치(SWCH) 등 회로를 구성하는 물질들이 회로 잔해(BREL)로 부서지거나 심하면 아예 녹아내린다. 와이파이(WIFI)의 경우 온도와 채널이 바뀌어버린다. 한 픽셀만 배치하고 전류(SPRK)를 줄 경우 화면이 푸른 빛을 내지 않으며 파괴력도 약해진다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/WWLD.png WireWorld 전선
    와이어 월드 와이어, GOL과 비슷한 규칙에 따라 전류를 전달한다.

    전류(SPRK) 전달 속도가 느리다. 오로지 PSCN으로부터만 전류를 받고 NSCN으로만 전류를 전달한다.
    WireWorld 전선은 다른 전도체와는 달리 전류의 흐름에 따라 비활성 노랑[10], 파랑[11], 주황[12], 활성 노랑[13] 총 4가지의 상태와 3가지의 색을 가진다. 비활성 노랑은 전류를 가하지 않은 기본 상태이고, 전류를 가하면 파랑 → 주황 → 활성 노랑 의 순으로 1프레임마다 바뀌며 전류가 퍼진다.(퍼지는 모습은 LIFE탭의 REPL과 비슷하다.[14])
    여러 가지 복잡한 논리회로를 만드는데에 아주 유용한 물질이지만 다른 전도체에서 전류가 프레임당 2픽셀로 진행하는데 비해 프레임당 1픽셀로 속도가 느려서 PSCN, NSCN, 스위치(SWCH), A형 광선 방출기(ARAY)가 독점하고 있다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/CRAY.png 입자 선 생성기
    물질 레이 이미터. ctype으로 설정된 물질을 tmp로 설정된 거리만큼 빔처럼 생성합니다.

    복사된 물질(ctype으로 설정된 물질)을 기억하여 전류를 받으면 A형 광선 방출기(ARAY)처럼 물질을 한 줄로 발사한다. 전도하는 전도체에 따라 복사의 특징이 달라진다. tmp로 범위를 설정할 수 있다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/TUNG.png 텅스텐
    텅스텐. 아주 높은 녹는점을 가진 부서지기 쉬운 금속.

    전도체 고체 물질. 전류(SPRK)를 흘려주면 온도가 올라가며 점점 밝게 빛난다. 전류를 흘리면 최고 3322℃까지 올라가며[15] 온도가 3421.85℃ 이상일 경우 녹으며 동시에 폭발한다. 갑자기 압력을 가하면 부서진 금속(BRMT)로 부숴진다.[16]
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/DRAY.png 복제 선 방출기
    복사 레이. 앞에있는 물질 줄을 복사한다.

    자기 앞에 있는 물체의 도색, tmp값, life값 등 모든 수치를 똑같이 복사한다.

4. 전원재 탭

전류로 각종 행동을 제어할 수 있는 물질들의 탭이다. 대부분의 전원재 탭 물질들이 PSCN의 전류를 받으면 활성화되며 밝아지고 NSCN의 전류를 받으면 비활성화되며 어두워진다.(1px 떨어진 거리에서 전류를 받아도 똑같이 작용한다)
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/LCRY.png 액정
    액정. 전류를 받았을때 색을 바꿉니다.(PSCN으로 켜고, NSCN으로 끕니다.)

    기본으로 활성화하면 옅은 회색, 비활성화되면 짙은 회색으로 바뀌지만 데코로 색을 변경할 수 있다.
그리고 빛(PHOT)의 흐름을 제어할 수 있는데 활성화되면 빛이 통과하며 비활성화되면 빛이 통과하지 못한다. 하지만 실제 액정과는 원리가 반대다. 빛만 통과하기 때문에 필터로도 쓸 수 있다.
활성화된 상태에서 양성자(PROT)가 통과하면 빛으로 전환되고 활성화 유무에 상관없이 전자(ELEC)가 통과하면 불규칙적으로 밝아진다. 1000℃에서 유리 가루(BGLA)가 된다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/PCLN.png 전원식 복제기
    전원식 복제기. 활성화되었을때, 아무 닿는 물질이나 복사합니다.

    복제기(CLNE)의 전원식 물질이다. 활성화된 상태에서 닿는 물질을 ctype으로 기억한 후에 복제하고 비활성 상태에서는 복제을 멈춘다. 미리 ctype으로 설정해서 복제할 물질을 설정할 수 있다. 복제기(CLNE)는 광자(PHOT)을 불연속적으로 방출하는데 전원식 복제기(PCLN)는 연속적으로 방출하기 때문에 레이저의 빛 발생 장치로 사용된다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/HSWC.png 스위치
    열 스위치. 켜졌을 때만 열을 전달합니다.

    열의 흐름을 제어하는 스위치이다. 활성 상태에서는 열의 전도되지만 비활성화되면 열의 전도가 멈추고 다음 활성화때 방출된다. 대부분 굵기를 얇게 하여 열의 흐름을 제어하는데 많이 쓰이지만 굵기를 굵게 하여 크게 만들면 열을 저장하는 용도로도 쓸 수 있다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/DLAY.png 지연기
    온도에 따른 딜레이에 따라 전류를 전달합니다.(HEAT/COOL을 쓰세요.)

    전류 흐름의 주기를 제어할 수 있는 스위치이다. PSCN으로부터 전류를 받으면 활성화되어 1°C당 1프레임이 지나면서 점점 어두워지다가 다 지나면 비활성화되며 NSCN으로 전류를 방출한다. 열을 전달하지 않으며 최저 온도는 1℃이다. HEAT, COOL로 온도를 조절할 수 있다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/STOR.png 저장소
    저장. 한 물질을 저장하고 PSCN으로 전류를 받으면 내보냅니다. 또 파이프로 보냅니다.

    닿은 물질이나 ctype의 물질을 저장하며 PSCN의 전류를 받으면 저장한 물질을 방출한다. 파이프(PIPE), 전원식 파이프(PPIP)와 연결되어 있으면 저장한 즉시 파이프로 방출되어 파이프를 따라 이동한다. 이러한 특성으로 ctype의 물질만 통과시킬 수 있는 필터를 만들 수 있다. 물질을 저장하면 저장한 부분만 밝아진다. 열을 전달하지 않는다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/PVOD.png 전원식 공허
    전원식 공허. 작동되었을때, 들어오는 물질을 파괴합니다.

    공허(VOID)의 전원식 물질이다. 활성화되면 공허(VOID)와 같이 물질을 흡수하며 비활성화되면 흡수를 중단한다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/PUMP.png 압력 생성기
    압력 펌프. 켜졌을 때 온도에 따라 압력을 바꿉니다.(HEAT/COOL을 쓰세요.)

    온도에 따른 압력을 생성할 수 있는 물질이다. 온도는 최대 256℃, 최저 -256℃까지 조절할 수 있다. 영상일 경우 양압을, 영하일 경우 음압을 만든다. 0일 경우 압력을 0으로 유지시켜 준다. 기본적으로 활성화된 상태로 생성되며 비활성화시 압력을 생성하지 않는다. 열을 전달하지 않는다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/PBCN.png 전원식 취성 복제기
    파괴 가능한 전원식 복제기.

    파괴 가능한 복제기(BCLN)의 전원 버전이다. 압력을 가하면 형태가 일그러지며 소멸한다. 그외 기능은 전원식 복제기(PCLN)와 동일하다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/GPMP.png 중력 생성기
    중력 펌프. 켜졌을 때 온도에 따라 중력을 바꿉니다.(HEAT/COOL을 쓰세요.)

    온도에 따른 중력을 생성할 수 있는 물질이다. 최대 256℃, 최저 -256℃까지 온도를 조절할 수 있다. 영상이면 중력, 영하이면 반중력을 만든다. 0°C일 경우에는 아무 작용도 하지 않는다. PUMP처럼 처음부터 활성화된 상태로 생성되며 비활성화시 중력/반중력을 생성하지 않는다. 열 전도를 하지 않는 물질이다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/PPIP.png 전원식 파이프
    파이프의 전원식 버전.

    후술할 파이프(PIPE)의 전원식 물질이다.
    전원식 파이프(PPIP)에 직접 접촉하여 PSCN로 전류를 받으면 활성 상태가 되며 내부의 물질이 출구를 향해 움직이고 NSCN로 전류를 받으면 비활성 상태가 되며 내부의 물질이 정지한다.

5. 감지기 탭

특정 조건을 만족하면 전류를 생성하거나 물질이 통과할 수 있게 하는 물질들의 탭.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/INVS.png 인비저블
    압력을 받는 동안 입자가 보이지 않습니다.

    빛(PHOT)과 양성자(PROT)를 중성자(NEUT)로 바꿔 주며 압력을 받으면 색이 어두워지면서 다른 물질도 통과할 수 있게 된다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/DTEC.png 탐지기
    탐지기, ctype의 물질이 근처에 있으면 전류를 방출합니다.

    설정된 ctype의 물질이 닿거나 2px 내에 있으면 배터리(BTRY)와 같은 기능을 한다.[17]
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/TSNS.png 온도 감지기
    온도 감지기, 근처의 물질이 자신보다 더 큰 온도를 가지고 있으면 전류를 방출합니다.

    1픽셀 반경에 자신보다 온도가 높은 물질이 있으면 2픽셀 내에 있는 물체에 배터리(BTRY)처럼 전류를 흘린다. 단, 금속(METL)의 온도에는 반응하지 않는다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/PSNS.png 압력 감지기
    압력 감지기, 근처의 압력이 자신의 온도보다 더 큰 압력을 가지고 있으면 전류를 방출합니다.

    자신의 온도만큼의 압력보다 높은 압력이 감지되면 배터리(BTRY)처럼 전류를 흘린다.
  • 파일:파우더 토이/라이프 센서.png 라이프 감지기
    라이프 감지기, 근처의 물질이 자신의 온도보다 더 큰 life값을 가지고 있으면 전류를 방출합니다.

    자신의 온도만큼의 life값보다 높은 life값이 감지되면 배터리(BTRY)처럼 전류를 흘린다.
이것은 냉각/가열 중 중수소(DEUT)의 life값이 바뀔 때 압축이나 팽창이 다 되었는지 확인하거나 비브라늄(VIBR)이 폭발에 가까워 지는지 확인할 때에도 사용할 수 있다.
  • 파일:파우더 토이/LDTC.png 선형 탐지기
    선형 탐지기. ctype으로 입자를 8방향으로 스캔해 반대 방향으로 전류를 방출합니다.

6. 힘 탭

특정 조건을 만족하면 물체를 이동(가속)시키거나 압력을 생성하는 물질들의 탭이다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/PIPE.png 파이프
    파이프, 물질을 이동시킵니다. 돌이 만들어지면, 출구로 정할 부분을 지우세요. 그러면 파이프가 만들어지고 쓸 수 있게 됩니다.

    가루, 액체, 기체 등의 움직이는 물질을 옮길 수 있는 고체 물질이다.
    생성하면 잠시 후에 돌(BRCK)로 둘러싸이며 이 돌(BRCK)을 PIPE에 닿게 지워주면 그곳이 곧 출구가 되면서 내부가 점점 생긴다. 이후 나머지 부분은 전부 입구가 되며 주위의 BRCK중 아무 부분이나 지우고 물질이 들어가게 하면 내부에서 물질이 출구 쪽으로 이동한다. 파이프는 열 전도성이 없기 때문에 파이프 내부에 있는 물질도 온도가 그대로 보존된다. 하지만 압력을 세게 받으면 내부의 물질은 파이프와 함께 전부 부서진 금속(BRMT)로 부서진다. 다만 압력에 약할 뿐이지 열에는 절대 녹지 않는다. 파이프 속 물질은 무조건 최단거리로만 이동한다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/ACEL.png 가속기
    가속기, 주변 입자를 가속합니다.

    입자가 스치면 점점 속도가 빨라지게 하는 입자 가속기이다.
    온도가 높을수록 가속이 더 많이 되지만 열 전도성이 있어 가속할 물질에 의해 가속의 정도가 바뀌기도 한다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/DCEL.png 감속기
    감속기, 주변 입자를 감속합니다.

    입자가 스치면 점점 속도가 느려지게 하는 입자 감속기이다.
    온도가 높을수록 감속이 더 많이 되지만 ACEL과 마찬가지로 열 전도성이 있어 감속할 물질에 의해 감속의 정도가 바뀌기도 한다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/GBMB.png 중력 폭탄
    중력 폭탄. 처음 닿은 물질에 달라붙고 강한 중력을 생성해 밀어냅니다.

    어떤 물체와 닿으면 밝게 빛나며 중력을 발생시켜서 물질들을 끌어모은 후 반중력으로 날려버린다. 뉴턴 중력 모드가 켜져 있어야만 작동한다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/FRAY.png 힘 선 방출기
    힘 선 방출기. 자신의 온도만큼 물질을 말거나 당깁니다. ARAY처럼 쓰세요.

    가루, 액체, 기체에 작용하는 힘 선 방출기이다. 에너지 입자에는 작용하지 않는다. 앞에 물질이 닿은 상태에서 전류를 흘려줘야만 압력이 순간적으로 발생하여 물질을 이동시키고 0°C보다 높으면 물질을 밀어내지만 0°C보다 낮으면 끌어 당긴다. 온도만큼 압력으로 이동시키기 때문에 온도를 크게할수록 날아가는 거리와 속도가 증가한다. 가속기(ACEL), 감속기(DCEL)와는 달리 열 전도성이 없어 날려보내는 정도를 설정할 수 있다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/RPEL.png 리펠러
    자신의 온도만큼 물질을 밀어내거나 끌어당깁니다.

    힘 발생기(FRAY)의 전류가 필요하지 않은 버전이다. 가루, 액체, 기체가 닿으면 무조건 이동시킨다. 마찬가지로 0°C보다 높으면 날려보내고 0°C보다 낮으면 끌어당긴다. 전류가 필요하지 않기 때문에 원을 그리고 그 안에 물질을 넣어 다소 요란한 펌프(PUMP)로 쓸 수도 있다. 또한 열 전도성이 없어 온도만큼의 압력으로 이동시키기 때문에 온도를 크게할수록 날아가는 거리와 속도가 증가한다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/DMG.png 압력 폭탄
    닿는 물질에 해로운 압력을 만들고 부숩니다.

    가루 압력 폭탄으로, 자기 자신과 다이아몬드(DMND), 복제기(CLNE) 이외의 물질에 닿으면 밝게 빛나며 순간적으로 25px 내에 엄청난 압력을 발생시킨다. 많이 닿으면 닿을수록 압력이 점점 커지며 물질이 많은 곳에서는 데미지(DMG)끼리의 연쇄작용에 의하여 렉이 심하게 걸린다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/PSTN.png 피스톤
    피스톤, 늘어나고 물질을 밀어냅니다.

    에너지 입자외의 물질을 밀어낸다.
    PSCN으로부터 전류를 받으면 길이가 늘어나고, NSCN으로부터 전류를 받으면 길이가 줄어든다.(한픽셀 떨어져서 전류를 받아도 작용한다.) NSCN이나 PSCN을 배치한 곳이 곧 고정점이 되며, 그곳을 기준으로 늘어나거나 줄어든다. 이 물질을 이용하면 다이아몬드(DMND)도 화면 밖으로 밀어내 없앨 수 있다. 하지만 벽에 닿거나 너무 많은 물질을 밀면 어느 순간 더 밀리지 않는다.[18] 보통 피스톤 하나만으로는 많을 일을 할 수 없기 때문에 아래의 FRME(프레임)과 같이 이용된다.
ctype : 설정한 물질은 벽처럼 피스톤이 닿으면 멈춘다.
tmp : 한번에 밀수 있는 픽셀 개수. 기본값은 31.
tmp2 : 최대로 늘어나는 길이. 기본값은 255.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/FRME.png 프레임
    프레임, 많은 물질을 밀어내기 위해 피스톤과 쓸 수 있습니다.

    보통 피스톤과 같이 쓰이는 물질로 프레임이 피스톤에게 밀릴 때 일직선으로 연결되어 있는 프레임도 같이 밀어진다. 그러나 피스톤으로부터 너비 15px 이상부터는 프레임이 잘리게 된다. 이때는 피스톤을 더 추가하여 반경을 늘려줘야 한다. tmp를 1로 설정하면 피스톤을 당길 때 프레임에 붙었던 물질이 같이 딸려오지 않는다.

7. 폭발물 탭

각종 폭약으로 폭탄을 만들 수 있는, 폭발시킬 수 있는 물질들의 탭이다.
발화점보다 뜨거운 물질에 닿으면 폭발한다. 폭발할 때에는 대부분 압력을 동반한 불(FIRE)로 폭발하는데 종류에 따라 불꽃(EMBR), 플라스마(PLSM)가 동반되는 경우도 있어 뜨거운 물질과 압력으로 변화하여 다른 물질을 녹이거나 파괴한다.
불(FIRE)로 폭발하는 대부분의 폭탄은 폭발시키는 방법과 무엇으로 폭발하는지는 생략한다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/FIRE.png
    불에 타는 물질에 불을 붙입니다. 공기를 뜨겁게 합니다.

    온도 422℃의 불이다. 불은 나무(WOOD), 식물(PLNT), 기름(OIL) 등의 물질을 태우며, 여러 폭발물들의 기폭제가 된다.
    한번 불을 배치하면 시간이 지나면서 점점 어두워지다가 온도에 따라 다르게 소멸하는데, 350℃ 이하이면 연기(SMKE)로 변한 뒤에 소멸하고, 350℃~2500℃ 사이이면 그냥 사라진다. 2500℃ 이상이면 사라질 때나 처음 배치했을 때나 플라스마(PLSM)로 변해버린다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/GUN.png 화약
    화약. 가벼운 가루, 불이나 전류에 닿으면 폭발합니다.

    발화 온도 발화 압력

    400℃ X

    가루 폭발물이다. 불(FIRE), 전류(SPRK)가 닿으면 폭발한다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/NITR.png 나이트로글리세린
    니트로글리세린. 압력에 민감한 폭발물입니다. 점토와 섞으면 TNT를 만들 수 있습니다

    발화 온도 발화 압력

    400℃ 3

    액체 폭발물이다. 점토(CLST)와 섞으면 TNT가 생성된다. 다른 폭발물에 비해 발화점과 발화에 필요한 압력이 낮아 까딱하면 터지는 위험한 물질이다. 불(FIRE), 전류(SPRK)가 닿으면 폭발한다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/C-4.png C-4
    압력에 민감한 고체 폭발물.

    발화 온도 발화 압력

    400℃ 3

    고체 폭발물이다. 전류(SPRK), 불(FIRE)에 닿으면 폭발한다. 중성자(NEUT)에 닿으면 끈적이는 것(GOO)로 변한다. 두께가 두꺼우면 두꺼울수록 더 빨리 터진다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/RBDM.png 루비듐
    루비듐. 특별하게 물이 닿으면 폭발합니다. 녹는점이 낮습니다.

    발화 온도 발화 압력

    X X

    고체 폭발물이다. 물 종류와[19] 산(ACID)에 닿아도 불을 붙였을 때와 같이 폭발하며, 특이하게 증류수(DSTW)는 흡수되다가 다 없어지면 폭발한다. 유일하게 전류가 흐르는 폭발물이며, 전류가 흐르고 있을 때는 발화하지 않는다. 37.8℃가 되면 액체 루비듐(LRBD)로 변하기 때문에 발화 온도는 없다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/LRBD.png 액체 루비듐
    액체 루비듐.

    발화 온도 발화 압력

    688℃ X

    루비듐(RBDM)의 액체 형태이다. 특성은 모두 루비듐(RBDM)과 같으며 역시 전류가 흐른다. 루비듐(RBDM)이 녹아 액체 루비듐(LRBD)이 되었으므로 발화 온도가 존재하며 40℃ 밑으로 내려가면 다시 루비듐(RBDM)이 된다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/THDR.png 천둥
    번개![20] 아주 뜨겁고, 대부분의 물질에 손상을 입히고 금속에 전류를 전달합니다.

    발화 온도 발화 압력

    X X

    액체같은 천둥이다. 처음 생성할 시 9000℃ 온도로 생성되며 밝게 빛난다. 서로 충돌하지 않고 겹쳐지며 압력의 변화에 영향을 받지 않고, 움직임이 불안정하다. 어떤 물체에 닿을 시 엄청나게 큰 압력을 내며 전류를 방출한다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/THRM.png 테르밋
    테르밋. 극도로 높은 온도로 불에 탑니다.

    발화 온도 발화 압력

    X X

    가루 폭발물이다.
    폭발물치곤 생각보다 안정적이어서 온도와 압력 다 무시하고 오직 불(FIRE), 플라스마(PLSM), 용암(LAVA)에만 폭발하고 폭발시 약간의 압력과 함께 3000℃ 온도의 용암(LAVA)으로 폭발하는데, 이 용암은 식으면 부서진 금속(BRMT)가 된다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/CFLM.png 차가운 불꽃
    영하의 불꽃

    온도가 게임 내 최저 온도인 절대영도를 띄고 있는 불이다. 후술될 C-5를 온도에 관계없이 폭발시킬 수 있는 물질이다. 그 외 다른 물질에는 반응하지 않는다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/FIRW.png 폭죽
    폭죽! 아름답고, 불에 점화됩나다.

    발화 온도 발화 압력

    X X

    가루 폭발물이다. 불(FIRE)또는 플라스마(PLSM)에 닿으면 life값이 21이 되면서 위로 상승하며 0이 되면 tmp값이 2로 변해 6000℃정도의 아름다운 불꽃(EMBR)으로 폭발한다. 색을 칠하면 칠한 색으로 폭발한다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/FUSE.png 퓨즈
    느리게 탑니다. 무언가 뜨거운 물질이나 전류에 점화됩니다.

    발화 온도 발화 압력

    700℃ X

    고체 폭발물이다. 전류(SPRK), 플라스마(PLSM), 더 강한 폭탄(DEST)으로만 폭발하며 폭발하면 6000℃ 정도의 플라스마(PLSM)로 변한다. 폭발할 때 압력이 발생하지 않고 느리게 도화선(IGNC)처럼 탄다. 압력이 3이 되면 퓨즈 가루(FSEP)로 부서진다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/FSEP.png 퓨즈 가루
    퓨즈 가루. 퓨즈처럼 느리게 탑니다.

    발화 온도 발화 압력

    400℃ X

    가루 폭발물이다. 특성은 모두 퓨즈(FUSE)와 같지만 발화 온도가 좀 더 낮다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/LIGH.png 번개
    더 현실적인 번개. 브러시 크기로 번개의 크기를 조절하세요.

    번개이다. 처음 생성시 시뮬레이션 자체 중력 쪽으로 여러 가닥으로 나눠지는 모양의 번개가 순간 나타나고 사라진다. 물체에 닿으면 순간적으로 높은 열과 압력을 받고 전류가 흐른다. 번개는 물체를 관통할 수 있다. 커서 영역을 크게 할수록 번개의 온도가 최대 7976.85℃까지 높아지고 다시 생성되는 시간이 길어진다. 반대로 커서 영역을 작게 하면 할수록 번개의 온도가 -273.15℃까지 낮아지고 다시 생성되는 시간이 짧아진다. 아무리 번개의 온도가 낮더라도 물체는 지속적으로 높은 열과 압력을 받지만, 커서 영역이 1픽셀 일때는 먹히지 않는다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/DEST.png 파괴적 폭탄
    더 파괴적인 폭탄, 거의 모든 것을 부술 수 있습니다.

    발화 온도 발화 압력

    X X

    최강의 폭탄 중 하나. 일반 폭탄(BOMB)보다 더 강한 관통력을 가졌다.
    가루형태의 폭발물이다. 물체의 2픽셀 안에 있으면 빨간 빛과 열과 압력을 발생시키며 점점 물질을 파고 들어가면서 파괴하다가 사라진다. 압력이 높은 쪽으로 끌려간다. 비브라늄(VIBR)을 활성화가 아닌 폭발력으로 뚫을 수 있다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/FWRK.png 이전 버전의 폭죽
    폭죽의 원래 버전, 열/중성자에 반응합니다.

    발화 온도 발화 압력

    127℃ X

    폭죽(FIRW)과 비슷한 폭죽이다. 폭죽(FIRW)과는 다르게 불 자체에는 반응하지 않으며 온도가 127℃ 이상 올라가면 천천히 반응한다. 대신 중성자(NEUT)가 부딪히면 빠른 반응속도를 보여준다. 폭죽(FIRW)과 마찬가지로 도색하면 그 색으로 터진다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/BOMB.png 폭탄
    폭탄. 무언가에 부딪혔을때 터지며 주위의 모든 물질을 파괴합니다.

    발화 온도 발화 압력

    X X

    가루 폭발물이다. 어떤 물체와 접촉하면 높은 압력이 발생하면서 9725.85℃의 둥글고 밝은 불꽃(EMBR) 자국이 생기는데, 이 불꽃(EMBR) 자국이 생겼다가 없어진 자리에 있던 물질은 사라진다. 다이아몬드와 닿았을 때는 반응하지 않는다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/C-5.png C-5
    차가운 폭탄, 무엇이든 차가운 것에 폭발합니다.

    발화 온도 발화 압력

    -173.16℃ 이하 X

    -173.16℃ 이하의 차가운 물체와 접촉하면 -273.15℃의 차가운 불꽃(CFLM)으로 폭발한다. 하지만 폭탄 자체의 온도를 내려서는 폭발시킬 수 없다. 차가운 불꽃(CFLM)과 접촉하면 차가운 불꽃(CFLM)의 온도가 몇도이든 간에 폭발한다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/TNT.png TNT
    TNT, 한 번에 터집니다.

    발화 온도 발화 압력

    400℃ X

    현실에서도 폭탄으로 쓰이는 고체 TNT이다. C-4와 비슷하지만 압력은 더 강하고 불은 더 적게 생긴다. 폭발시키면 1000℃-2000℃로 터지고 불(FIRE), 약간의 플라스마(PLSM), 불꽃(EMBR)도 같이 나온다. 산(ACID)으로는 폭발하지 않는다. 그리고 거의 유일하게 모든 부분이 동시에 폭발하는 폭발물이다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/IGNC.png 도화선
    도화선. 불과 전류에 느리게 탑니다.

    발화 온도 발화 압력

    400℃ X

    불을 붙이면 폭발하지 않고 불(FIRE)과 불꽃(EMBR)을 발생시키며 천천히 타들어간다. 연소 방식이 tmp값과 life값의 변화에 따라 폭발하는 특이한 방식이기 때문에[21] 물 안에서도 똑같이 타들어간다. 산(ACID)로는 타지 않는다.
  • 리튬 (LITH)
    리튬. 물과 닿으면 폭발하는 반응성 원소입니다.

    물(WATR)이나 산(ACID)과 반응하여 수소(HYGN)를 만든다. 166℃보다 뜨거우면 폭발한다. 수소나 이산화 탄소에 닿으면 순수하지 않은 상태로 변한다. 순수한 리튬은 이차 전지 역할도 하는데, 닿아있는 P형 실리콘(PSCN)에 전류(SPRK)를 가하면 충전, N형 실리콘(NSCN)에 닿으면 방전된다. 충전량은 ctype에 의해 결정되며, 에너지가 많을수록 반응성이 강해진다. 특히 ctype이 100에 도달한 뒤에도 계속 충전하면 과충전으로 폭발한다. 이는 D를 눌러서도 볼수 있다. LITH(n)이 100이 되면 폭발한다.

8. 기체 탭

기체 물질의 탭.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/GAS.png 가스
    빠르게 멀리 퍼지고 불에 탈 수 있습니다. 낮은 압력에서 액화되어 기름으로 변합니다.

    불에 잘 타는 가스. 기름(OIL)이나 디젤(DESL)이 중성자(NEUT)와 만나거나 기름을 끓이거나 압력을 낮추면 생성된다. 압력을 높이면 기름이 된다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/WTRV.png 수증기
    수증기. 뜨거운 물에서 생성됩니다.

    물이 100℃이상으로 끓거나 저압을 받으면 생성된다. 압력을 받거나 식으면 DSTW(증류수)가 된다. 수증기가 급속 냉각되어 바로 고체로 승화하면 RIME(서리)로 변하고, 서리(RIME)에 전류를 흘리면 FOG(안개)가 된다. 산(ACID)에 녹으면 산성 가스(CAUS)를 생성한다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/PLSM.png 플라스마
    플라스마, 극도로 뜨겁습니다.

    불이 온도가 높아지거나[22] NBLE(비활성기체)에 전류를 주면 생성된다. 일부 핵융합 반응에서도 생성된다. 9000도 정도의 매우 뜨거운 온도를 가지고 있다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/NBLE.png 비활성 기체
    비활성 기체. 멀리 퍼지고 전류를 전달할 수 있습니다. 전류를 받았을 때 플라스마로 이온화됩니다.

    헬륨, 네온, 아르곤과 같은 18족 원소들을 비활성 기체라고 한다. 전류를 받으면 이온화되어 플라스마(PLSM)를 내뿜는다. 이온화된다고 비활성 기체(NBLE)가 사라지지는 않고, 전류를 주면 주는 대로 계속 플라스마를 생성한다. 스스로 3.5기압 정도의 압력을 만든다. 5000℃, 100압력에서 핵융합이 가능하며, 중성자(NEUT) 1개, 빨간색 광자(PHOT) 1개, 이산화 탄소(CO2) 1개와 함께 50의 압력과 9000℃이상의 고온을 내뿜는다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/SMKE.png 연기
    연기, 불에서 생성됩니다.

    불이 낮은 온도로 떨어졌을 때 생성된다. 식물(PLNT)에 흡수되면 산소(OXGN)로 변한다. 온도가 높아지면 불로 탄다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/OXYG.png 산소
    산소 기체. 쉽게 불탑니다.

    -180℃ 이하나 100이상의 압력에서 액체 산소(LOXY)로 변한다. 불이 잘 붙는다. 핵융합이 가능하지만 수소(HYGN), 비활성 기체(NBLE), 이산화 탄소(CO2)와 달리 일정량 이상의 뉴턴 중력이 필요하다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/CO2.png 이산화 탄소
    이산화 탄소. 무거운 기체여서, 아래로 떨어집니다. 물을 탄산화시키고 차가우면 드라이아이스로 변합니다.

    밑으로 가라앉는 무거운 기체. 물과 만나면 탄산수(BUBW)로 변한다. -90℃ 정도에서 드라이아이스(DRIC)로 변한다. 불을 끌 수 있다. PLNT(식물)이 흡수하면 OXGN(산소)으로 변한다. 200압력 이상에 온도가 9500도까지 올라가면 핵융합이 되며 중성자(NEUT) 1개, 전자(ELEC) 1개, 산소(OXYG) 1개를 내보낸다. 그리고 소화기에 들어가는 현실의 이산화 탄소와 마찬가지로 불이 잘 꺼진다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/CAUS.png 산성 기체
    부식성 가스, 산처럼 작용합니다.

    산(ACID)과 비슷하게 작용하는 기체이다. 물질을 갉아먹으며 열을 만들지만 불에는 타지 않는다. 산(ACID)과 마찬가지로 유리(GLAS)와 석영(QRTZ)는 못 녹인다. 수증기(WTRV)가 산(ACID)에 녹거나 냉매(RFRG)가 중성자(NEUT)에 맞으면 가스(GAS)와 함께 생성된다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/FOG.png 안개
    안개, 서리에 전류가 흐르면 만들어집니다.

    물 또는 산소가 보일 가스(BOYL)와 만나거나 서리(RIME)가 전류를 받으면 생성된다. 0℃의 안개가 서리(RIME)에 닿으면 서리(RIME)가 된다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/BOYL.png 보일 기체
    보일, 압력이 변할 수 있는 가스입니다. 열을 받으면 팽창합니다.

    열을 가하면 압력이 높아지고 식히면 압력이 줄어든다. 온도에 따라 퍼지는 정도가 다르다. 물(WATR)이나 산소(OXGN)에 닿으면 안개(FOG)가 된다. 우라늄(URAN)과 함께 넣으면 연쇄 반응이 일어나 압력이 계속 높아지고 최대 온도까지 뜨거워진다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/HYGN.png 수소
    수소. 산소와 함께 타면 물이 만들어집니다. 높은 온도와 압력에 핵융합이 됩니다.

    불에 닿으면 폭발하는 기체. 중성자(NEUT)와 전자(ELEC)가 만나면 생성된다. 산소(OXGN)와 함께 폭발시키면 수증기(WTRV)가 발생한다. 핵융합이 잘 돼서 50압력, 2000도에서 핵융합을 일으켜 플라스마(PLSM), 중성자(NEUT) 1개, 노란색 광자(PHOT) 1개, 비활성 기체와(NBLE) 1~2개와 함께 50의 기압과 4000℃의 온도를 내뿜는다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/RFRG.png 냉매
    냉매. 압력에서 열을 받으며 액화됩니다.

    압력이 높아지면 열을 방출하며 액체 냉매(RFGL)로 변하는데 이 액체 냉매(RFGL)은 압력이 낮아지면 열을 흡수하며 기체로 변한다. 중성자(NEUT)와 만날 경우 산성 가스(CAUS)와 가스(GAS)로 변하며 스틱맨의 체력을 1씩 감소시킨다.

9. 액체 탭

  • 파일:external/powdertoy.co.uk/WATR.png
    물. 전류를 전달하고, 얼고, 불을 끕니다.

    0℃가 되면 얼어 얼음(ICE)가 되고 100℃일 때 끓어 수증기(WTRV)가 된다. -40기압에도 수증기(WTRV)로 변한다. 도색되어 있으면 도색된 색의 수증기가 만들어진다. 전류가 흐르며 철(IRON)을 녹슬게 한다. 전류가 흐르는 철(IRON)에 닿으면 수소(HYGN)와 산소(OXGN)로 전기분해된다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/OIL.png 기름
    불에 탑니다. 뜨거운 온도나 낮은 압력에서 가스로 변합니다. 중성자와 니트로글리세린으로도 만들어질 수 있습니다.

    불이 잘 붙는 기름. 온도를 높이거나, 중성자(NEUT)와 만나거나, -35기압의 낮은 압력에서 가스(GAS)로 변한다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/LAVA.png 용암
    녹은 용암. 불에 타는 물질에 불을 붙입니다. 금속이나 다른 물질이 녹을 때 생깁니다. 차가워지면 굳습니다.

    용암. 액체 탭에서 생성되는 용암은 기본적으로 돌(STNE)이 녹은 것이다. 용암의 ctype을 설정해서 용암이 굳으면 무엇으로 바뀌는지 지정할 수 있다. 플루토늄(PLUT)의 핵분열 시에도 소량 생성된다. 매우 뜨거우면 하얗게 빛나고 녹는 온도보다 조금더 높다면 주황색으로 조금만 빛난다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/ACID.png
    거의 모든것을 녹입니다.

    유리(GLAS), 석영(QRTZ), 금(GOLD), 다이아몬드(DMND), 백금(PTNM), 규소(SLCN)를 제외한 대부분의 물질을 녹인다. 물질을 녹이면 녹일수록 점점 뜨거워진다. 온도가 높아도 불이 붙지는 않지만 용암(LAVA)이나 불(FIRE)을 직접 갖다대면 불이 붙는다. 모두 다 타고나면 소량의 돌가루가 생긴다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/DSTW.png 증류수
    증류한 물, 전류를 전달하지 않습니다.

    증류수. 물(WATR)과 중성자(NEUT)가 합쳐져도 나온다. 전류가 통하지 않는다. 물(WATR)이나 소금물(SLTW)이 1방울이라도 닿으면 전체가 물(WATR)로 변한다. 철(IRON)을 부식시키지 않는다. 물(WATR)과 마찬가지로 전기분해되지만 식물(PLAN)을 자라게 하지는 않는다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/SLTW.png 소금물
    소금물, 전류를 전달합니다. 얼리기 어렵습니다.

    물(WATR) 또는 탄산수(BUBW)에 소금(SALT)을 넣으면 생성된다. 석영(QRTZ)을 자라게 하고 식물(PLNT)을 파괴한다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/MWAX.png 녹은 왁스
    액체 왁스. 45°C에서 왁스로 굳습니다.

    왁스(WAX)가 녹으면 생성된다. 젤(GEL)과 만나면 굳는다. 불에 타긴 하지만 잘 타진 않는다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/LN2.png 액체 질소
    액체 질소. 아주 차갑습니다. 더 따뜻한 물질에 닿으면 사라집니다.

    매우 차가운 액체. 질소 기체가 없어 온도가 올라가거나 기압이 올라가면 그냥 사라진다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/DESL.png 경유
    액체 디젤. 높은 압력이나 온도에 폭발합니다.

    디젤 연료. 불에 탄다. 중성자(NEUT)를 맞으면 가스(GAS)로 변한다. 불이 기름(OIL)보다 잘 붙지 않고 연기(SMKE)가 많이 생긴다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/LOXY.png 액체 산소
    액체 산소. 아주 차갑습니다. 불과 반응합니다.

    낮은 기압이나 높은온도에서 산소(OXYG)로 기화한다. 불이 붙으면 높은 열을 내며 폭발한다. 온도만 올라간다면 폭발하지 않는다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/GLOW.png 발광체
    발광체, 압력에 빛납니다.

    온도와 압력에 따라 그 색이 달라진다. 물과 섞으면 중수소(DEUT)가 된다. 열과 압력에 따라 색이 달라지기 때문에 온도계압력계로도 쓸 수 있다. 또한 냉각수로도 쓰이기도 한다.
회색: 모두 정상
빨간색: 고온
진한 녹색, 파랑: 저온
녹색: 고압
진한 자주색: 저압
노란색: 고온고압
분홍색: 고온 저압
어두운 녹색: 저온 고압
진한 파란색: 저온 저압
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/BUBW.png 탄산수
    탄산화된 물. 느리게 이산화 탄소를 내보냅니다.

    물(WATR)에 이산화 탄소(CO2)를 섞으면 생성된다. 천천히 이산화 탄소(CO2)를 배출하고 온도가 높아지거나 가루와 닿으면 물(WATR)과 이산화 탄소(CO2)로 분리되며 폭발한다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/BIZR.png 기묘한 액체
    기이한...정상적인 상태 변화와 모순됩니다. 자신의 데코 색으로 다른 물질을 칠합니다.

    이 이름부터 기묘한 물질은 -170°C정도에 기화하고 130°C정도에 굳는다. 필터(FILT)에 들어가면 필터의 색이 되고, 비자르(BIZR)가 색이 칠해진 상태에서 다른 물질에 닿으면 그 물질을 자신의 색으로 칠한다. 페인트로 쓰이기도 한다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/PSTE.png 페이스트
    콜로이드, 낮은 압력에 굳습니다.

    점토(CLST)와 물(WATR)을 섞으면 생성된다. 압력이 조금이라도 높아지면 굳어 고형 페이스트(PSTS)이 된다. 온도가 높아지면 (BRCK)이 된다. 물로 만들어지기 때문에 젤(GEL)이나 스펀지(SPNG)에 닿으면 물만 흡수되고 점토(CLST)가 된다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/GEL.png
    젤. 점성과 열 전도성이 달라질 수 있는 액체입니다.

    점성이 있어 떨어지는 속도가 매우 느리고 벽을 제외한 물질 옆면에 잘 붙는다. 열전도율이 매우 낮은데 물(WATR)등을 빨아들이면 색이 파래지고 점성이 낮아지며 열전도율이 높아진다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/SOAP.png 비누
    비누. 방울을 만들고, 데코 색을 지우고, 바이러스를 치료합니다.

    BIZR(비자르)와 반대로 도색된 물질의 색을 씻어낸다.[23] VIRS(바이러스)로 변해버린 물질을 치료한다. 0.5의 압력을 주면 비눗방울이 만들어진다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/MERC.png 수은
    수은. 온도에 따라 부피가 달라집니다, 전류가 흐릅니다.

    온도가 높아지면 부피가 늘어나고, 낮추면 다시 부피가 줄어든다. 전류가 흐를 수 있으며, 열 감지기(TSNS)가 나오기 전의 온도계에 주로 쓰였다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/VIRS.png 바이러스
    바이러스. 닿는 모든 것을 바이러스로 바꿉니다.

    벽과 다이아몬드(DMND), 비누(SOAP), 반물질(AMTR), 특이점(SING), 에너지 입자를 제외하는 모든 물질을 바이러스로 바꿔버린다. 온도가 낮아지면 고체 바이러스(VRSS), 온도가 높아지면 기체 바이러스(VRSG)로 바뀐다. 세 물질 모두 불에 타며 비누(SOAP)와 닿으면 그 즉시 확산이 멈추고 비누가 닿은 부분부터 원래 물질로 돌아온다. 사랑(LOVE)과 웃음(LOLZ)은 바이러스에 닿으면 복제기(CLNE)처럼 바이러스를 복제한다.

10. 가루 탭

  • 파일:external/powdertoy.co.uk/DUST.png 먼지
    아주 가벼운 가루. 불에 탑니다.

    먼지. 전류로 불이 잘 붙는다. 그러나 불이 금방 꺼지는 편.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/STNE.png
    무거운 입자. 녹을 수 있습니다.

    709.85도에서 녹는다. 무겁다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/SNOW.png
    가벼운 입자. 압력에 얼음이 부서지면 만들어집니다.

    얼음(ICE)이 0.8 이상의 압력을 받으면 눈(SNOW)이 된다. -0.15도에서 녹으며, 녹으면 자신의 ctype으로 설정된 물질로 변한다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/CNCT.png 콘크리트
    콘크리트, 돌보다 강합니다.

    계속 위로 쌓이는 성질이 있다. 또한 모든 가루물질은 아무리 무거워도 콘크리트(CNCT)아래로 가라앉지 못한다. 849.85도에서 녹는다. 고압에서 양성자와 충돌시 비활성기체(NBLE)와 플루토늄(PLUT)을 생성한다
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/SALT.png 소금
    소금, 물에 녹습니다.

    물(WATR)이나 증류수(DSTW)에 녹아 소금물(SLTW)가 된다. 또한 철(IRON)을 부식시켜 취성 메탈(BMTL)과 메탈 가루(BRMT)로 바꾼다. 899.85도에서 녹는다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/BRMT.png 메탈 가루
    부서진 금속. 금속들이 압력으로 부서지거나 철이 녹슬 때 만들어집니다.

    가루의 녹과 마찬가지로 생각하면 된다. 999.85도에서 녹인 후 다시 식히면 일부는 취성 메탈(BMTL)이 되고. 취성 메탈(BMTL)에 압력을 가하면 부서진 금속(BRMT)가 된다. 전류가 흐른다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/SAND.png 모래
    모래, 무거운 입자. 유리로 녹습니다.

    무겁다. 1699.85도에서 녹은 후 식으면 유리(GLAS)가 된다. 중성자를 쏘면 중성자를 잡아둔다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/BGLA.png 유리 가루
    깨진 유리, 유리가 압력으로 깨져 만들어지는 무거운 입자입니다. 녹을 수 있습니다.

    유리(GLAS)가 높은 압력에 깨져 만들어진다. 광자(PHOT)를 통과시키는 유리와 달리 반사한다.
  • 파일:파우더 토이/YEST.png 효모
    이스트, 따뜻할 때 자랍니다(~37℃)

    37℃ 정도에서 자라나 양이 불어난다. 중성자 또는 100℃ 이상의 온도에 노출되면 죽은 효모(DYST)로 변하며 더 이상 양이 불어나지 않는다. 죽은 효모(DYST)는 약 200℃에서 먼지(DUST)로 변한다. 죽은 효모(DYST)는 전염성이 있기 때문에[24] 효모(YEST)에 죽은 효모(DYST)가 단 한 픽셀이라도 접촉하면 그대로 다 같이 죽은 효모(DYST)로 변한다. 효모(YEST)와 죽은 효모(DYST)는 먼지보다 불에 잘 탄다. 플라스마(PLSM)을 터뜨리면 바로 먼지(DUST)로 변한다.
  • 파일:파우더 토이/BCOL.png 석탄 가루
    부서진 석탄. 무거운 입자입니다. 느리게 탑니다.

    천천히 탄다. 석탄이 부서지면 생기고 석탄처럼 열을 받으면 색이 변한다. 녹은 철(IRON)과 합하면 금속(METL)이 된다.
    COAL랑 같이 Life가 0이 되면 Fire로 변하며 사라진다.
  • 파일:파우더 토이/FRZZ.png 동결 가루
    동결 가루. 녹았을 때, 계속 차가워지는 얼음을 생성합니다. 일반 물로 퍼집니다.

    동결 가루. 일반적인 물에 번져서 동결 물(FRZW)를 생성하며, 계속 차가워져 금방 얼어붙는다. 끊임없이 차가워지기 때문에 냉각재로 쓸 수 있다.
  • 파일:파우더 토이/GRAV.png 중력 가루
    아주 가벼운 가루. 속도에 따라 색이 바뀝니다.

    0.01압력 이하로도 날릴 수 있을만큼 매우 가벼운 가루이다. 속도와 시간에 따라 색이 변하며 빛난다. 불에 탄다. 압력을 받지 않으면 계속 정지해 있는다.
  • 파일:파우더 토이/ANAR.png 반중력 가루
    반중력. 아주 가벼운 가루, 중력의 반대방향으로 이동합니다.

    매우 가볍다. 중력, 압력과 정반대로 움직인다. 차가운 불꽃(CFLM)에 타며 비브라늄(VIBR)을 가루 비브라늄(BVBR)으로 부순다.
  • 파일:파우더 토이/PQRT.png 석영 가루
    깨진 석영, 석영이 부서지면 생깁니다.

    석영(QRTZ)이 깨지면 생긴다. 2300℃에 녹는다.
  • 파일:파우더 토이/BREL.png 회로 잔해
    회로 잔해. 전자기 펄스로 형성되며, 압력을 받는 동안 지속적으로 전류가 흐르면 EXOT로 변합니다.

    와이파이(WIFI), 와이어 월드 와이어(WWLD), 급속 전선(INST), 스위치(SWCH)등이 EMP로 부서지면 생긴다. 메탈 가루(BRMT)과 합쳐져 테르밋(THRM)을 만든다.
  • 파일:파우더 토이/CLST.png 점토 가루
    점토 가루. 물과 섞였을 때 페이스트를 만듭니다.

    콘크리트(CNCT)처럼 위로 쌓이지만 점성이 있다. 984℃에 녹고 -70℃도에서 굳는다.
  • 파일:파우더 토이/SAWD.png 톱밥
    톱밥. 물에 뜹니다.

    먼지(DUST)와 비슷하지만 물에 뜬다. 빠른 입자가 나무(WOOD)를 치거나 중성자(NEUT)가 석탄 가루(BCOL)에 부딪히면 만들어진다.
  • 규소 (SLCN)
    깨진 규소. 다양한 물질들을 만들어내는 핵심 재료입니다.
녹은 STNE에 BCOL등이 닿았을 때 생성 가능하다.
녹은 상태에서 산소(OXYG)가 만나면 돌가루(STNE), 모래(SAND), 점토(CLAY)로 변하며, 온도가 7450℃ 이상이면 석영 가루(PQRT)로도 변한다. 또한 녹은 상태에서 녹은 취성 금속(BRMT)과 만나면 N형 실리콘(NSCN)으로, 일반 금속(METL)과 만나면 P형 실리콘(PSCN)으로 변한다. 산(ACID)에 녹지 않는다.

11. 고체 탭

  • 파일:external/powdertoy.co.uk/GOO.png 끈끈이
    압력을 받으면 변형되고 사라집나다.

    압력을 받으면 흩어지며 사라지는 고체. 압력이 가해지면 흩어지면서 life값이 300에서 400 사이로 바뀌고, 값이 0이 되면 사라진다. life값을 조절해서 움직이는 애니메이션을 만들 수도 있다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/ICE.png 얼음
    압력을 받으면 부서집니다. 공기를 냉각시킵니다.

    0도 이상에서 물(WATR)로 변한다. 압력을 받으면 부서져 눈(SNOW)이 된다. 스틱맨이나 파이터를 올려놓으면 피해를 입는다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/WOOD.png 나무
    나무, 불에 탑니다.

    불에 닿으면 탄다. 600도 이상에서 자연발화하며, 약 160도를 넘어가면 검게 그을린다. 그을린 나무는 온도를 다시 낮춰도 원래 색으로 돌아가지 않는다.[25] 반대로 차가워지면 하늘색으로 변한다. 중성자(NEUT)와 반응해서 찐득찐득한 것(GOO)이 된다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/PLNT.png 식물
    식물, 물을 마시며 자랍니다.

    물(WATR)을 주면 자란다. 불에 잘 타며, 스틱맨이 먹으면 체력이 찬다. 소금물(SLTW)에 닿으면 닿은 부분이 사라진다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/BMTL.png 취성 금속
    깨지는 금속. 일반적인 전도성 건축 재료입니다. 녹을 수 있고 압력에 부서집니다.

    이름 그대로 압력을 받으면 부서진 금속(BRMT)로 부서진다. 전류가 흐른다.
  • 파일:파우더 토이/WAX.png 왁스
    왁스. 적당하게 높은 온도에 녹습니다.

    따뜻한 온도에서 녹은 왁스(MWAX)로 변한다.
  • 파일:파우더 토이GLAS.png 유리
    유리. 녹을 수 있습니다. 압력을 받으면 산산히 부서집니다, 그리고 광자를 굴절시킵니다.

    압력을 받으면 부서져 유리 가루(BGLA)로 변하고 광자(PHOT)를 굴절시킨다.[26] 모래를 녹여 만들 수 있다. 중성자와 만날 시 중성자와 같은 색의 광자를 발산한다.
  • 파일:NICE.png 고체 질소
    액체 질소. 아주 차갑습니다, 아주 약간 온도를 높히면 액체 질소로 녹습니다.

    매우 차갑다. 아슬아슬하게 온도를 높이면 액체 질소(LN2)로 바뀐다.
  • 파일:파우더 토이/COAL.png 석탄
    석탄, 아주 느리게 탑니다. 뜨거워지면 붉게 변합니다.

    천천히 탄다. 압력을 받으면 부서져 석탄 가루(BCOL)가 된다. 온도에 따라 색이 변한다.
    또한 Life값이 0이 되면 Fire가 되며 사라지고 TMP값이 기본 50인데 만약 이를 0으로 바꾸면 BCOL로 바뀐다. Life는 BCOL도 같다.
  • 파일:파우더 토이/BRCK.png 벽돌
    벽돌, 부서질 수 있는 건축 재료입니다.

    압력을 받아 부서지면 돌 가루(STNE)가 된다.
  • 파일:파우더 토이/IRON.png
    소금에 부식됩니다.[27] 물의 전기분해에 사용될 수 있습니다.

    소금(SALT)과 물 종류에 녹이 슬어 취성 메탈(BMTL)과 금속 가루(BRMT)로 바뀐다.
  • 파일:파우더 토이/DRIC.png 드라이아이스
    드라이아이스, 이산화 탄소가 냉각되면 만들어집니다.

    이산화 탄소(CO2)가 아주 차갑게 냉각되면 생긴다. 녹을 때도 이산화 탄소로 변한다.
  • 파일:파우더 토이/SPNG.png 스펀지
    스펀지, 물을 흡수합니다.

    물 종류[28]를 흡수하며 점점 까맣게 색이 변한다. 소금물(SLTW)도 흡수는 하지만 물만 흡수하고 소금은 남겨둔다. 물을 먹은 스펀지는 뜨거워지면 물을 내보내 온도를 낮춘다. 그리고 물을 꽤 많이 먹은 스펀지는 옆에서 폭탄이 터져도 수증기(WTRV)를 내보내며 온도를 조절하며 열에 견딘다. 불에 탄다. 스펀지 안에 갇히는 물의 양은 life값이 결정하고, 49까지는 저장할 수 있지만 50부터는 더이상 저장하지 못하며 life가 49가 될 때까지 물을 내보낸다.
  • 파일:파우더 토이/RIME.png 서리
    증기가 빠르게 냉각되어 승화할 때 생성되는 고체입니다.

    수증기(WTRV)가 너무 빠르게 차가워져 승화하면 생긴다. 전류를 흘려주면 안개(FOG)로 변한다.
  • 파일:파우더 토이/SHLD.png 보호막
    보호막. 전류가 흐르면 보강되며 압력에 의하여 부서집니다.

    높은 압력을 받으면 사라진다. 다른 전류가 흐르는 물질에 붙여놓고 그 물질에 전기를 흘려주면 주위에 방어막이 쳐지듯 막이 생긴다. 압력을 받으면 없어진다.
  • 파일:파우더 토이/FILT.png 필터
    광자 필터, 색을 바꿉니다.

    광자(PHOT)를 필터링한다. 온도에 따라 색이 바뀌기 때문에 온도계로도 쓸 수 있다.
  • 파일:파우더 토이/QRTZ.png 석영
    석영, 부서질 수 있는 광물입니다. 낮은 온도에서 전류를 전달하지만 부서지기 쉬워집니다.

    높은 압력이나 낮은온도에 깨져 석영 가루(PQRT)가 된다. 산(ACID)이 녹일 수 없다. 높은 열에 녹지만 열 전도성이 낮아 아무리 뜨거운 물질이 닿아도 바로 한번에 녹지 않고 비교적 천천히 녹는다. 특정 조건에서 전류(SPRK)를 전달할 수 있는데 8압력 이상이나 -100°C이하에 전도한다. 메탈(METL), NSCN, PSCN에서만 전류를 받을 수 있다. 소금물(SLTW)을 마시며 자란다.
  • 파일:파우더 토이/TTAN.png 타이타늄
    타이타늄. 다른 금속들보다 녹는점이 높습니다, 모든 압력을 차단합니다.

    철보다 녹는 점이 높고 조금 더 튼튼한 금속. 다른 물질과 다르게 전류(SPRK)가 흘러도 온도가 높아지지 않는다.
  • 파일:파우더 토이/GOLD.png
    금속의 부식을 막습니다, 그리고 철의 부식을 다시 되돌릴 겁니다.

    철(IRON) 근처[29]에 있으면 철이 녹스는 것을 막는다. 산(ACID)이나 산성 기체(CAUS)에 부식되지 않는다. 중성자(NEUT)를 통과시키지만 1/7은 흡수한다. 전기를 빠르게 전도한다.
  • 파일:파우더 토이/CRMC.png 세라믹
    세라믹. 높은 압력에 점점 더 강해집니다.

    중성자(NEUT)를 통과시키고 압력에 따라 녹는점이 달라진다. 압력이 높아짐에 따라 녹는점이 10°C씩 높아져 최대 압력인 256압력일때는 녹는점이 5174°C로 가장 녹는점이 높다. 하지만 반대로 낮은 압력에는 약해지며 -30이하 압력에서는 점토(CLST)로 변한다. 정상 압력일때는 2614°C에 녹는다.
  • 파일:파우더 토이/HEAC.png 급속 열전도체
    빠른 열 전도체.

    열을 빠르게 전달한다. 원래 아무리 높은 열에도 녹지 않지만 버그인지 1614도 이상일 때 번개(LIGH)에 녹는다.
  • 백금 (PTNM)
    백금. 특정 반응에 촉매로 작용합니다.

    반짝이는 효과를 가진다. 백금에 디젤(DESL)과 수소(HYGN)가 닿으면 기름(OIL)과 물(WATR)로, 수소(HYGN)와 산소(OXYG)가 닿으면 증류수(DSTW)로,[30] 동위원소 Z(ISOZ)가 닿으면 광자(PHOT)와 플루토늄(PLUT)으로, 연기(SMKE)가 닿으면 이산화 탄소(CO2)로 만드는 등의 반응을 일으킬 수 있다. 반응 과정에서 백금은 소모되지 않는다. 산(ACID)이나 산성 기체(CAUS)에 부식되지 않으며 전류(SPRK)를 빠르게 전도한다. 보호막(SHLD)이 닿을 경우 전류(SPRK)가 흐르지 않아도 보호막이 자라난다.
  • 암석 (ROCK)
    암석. 고체 물질입니다. 위에 콘크리트(CNCT)를 쌓을 수 있습니다.
  • 고체 레지스트(RSSS)
    고체 레지스트. 압력을 막고 전류를 막습니다. 중성자와 부딛힐 시 액체화합니다.

    5~6픽셀 이상에서 DMG의 압력을 막을 수 있으며 절연체이이다. DMG 자체에 부서지지 않으며 산과 온도에 녹지 않는다. 최고온도인 9725.85도에서도 녹지 않으며 심지어는 천둥또한 막는다. 중성자에게는 녹고, DEST나 BOMB, 반물질이나 워프는 막지 못한다.

12. 방사성 탭

  • 파일:external/powdertoy.co.uk/NEUT.png 중성자
    중성자. 물질과 이상한 방식으로 상호작용합니다.

    그리면 그린 곳으로부터 아무 방향으로 퍼져 나가는 밝은 청색의 에너지이다. 주위의 압력을 높이고 물(WATR)과 얼음에 들어가면 속도가 느려지며 금(GOLD)을 통과하면 일부가 사라진다. 약간의 압력을 발생시킨다. 스틱맨(STKM), 파이터(FIGH)가 맞으면 체력에 비례한 피해를 입힌다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/PLUT.png 플루토늄
    플루토늄. 무겁고, 핵분열 입자입니다. 센 압력을 받으면 중성자를 생성합니다.

    한 곳에 많이 두거나 압력을 가하거나 중성자와 만나면 핵분열 연쇄반응을 일으키며 폭발하고 열과 압력, 중성자(NEUT), 용암(LAVA), 우라늄(URAN), 플라스마(PLSM)가 나온다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/PHOT.png 광자
    광자. 유리에 굴절되고, 석영에 산란되고, 다른 물질에 색이 변합니다. 불에 타는 물질들을 불태웁니다.

    8방향으로 뻗어 나가는 하얀색 에너지이다. 기본적으로 채도와 명도가 고정되어 있는 30가지의 색을 가지고 있다. 보통은 레이저를 만드는데 쓰이지만 필터(FILT)와 더불어 파우더 토이에서 만들어지는 컴퓨터의 데이터 전송을 담당하는 물질이 됐다. 30색의 특징을 이용하여 한 픽셀에 30비트의 데이터를 담을 수 있기 때문에 전자 회로를 만들 때 전에는 급속 전선(INST)를 썼다면 이젠 필터(FILT)와 광자(PHOT)가 사용되는 추세이다. 그러나 요즘은 광자(PHOT)도 B형 광선(BRAY)에 밀려 설 자리를 잃고 있다. 유리(GLAS)의 모양에 따라 굴절된다. 유리(GLAS)를 삼각형 모양으로 만들면 색이 분리된다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/URAN.png 우라늄
    우라늄. 무거운 입자입니다. 압력을 받으면 뜨거워집니다.

    압력을 가하면 열이 발생한다. 플루토늄(PLUT)이 핵분열하면 조금 생성된다. 양성자(PROT)가 빠른 속도로 양성자(PROT)를 통과시키지 못하는 물질에 충돌시에도 발생한다. 보일 가스(BOYL)와 같이 넣으면 연쇄 반응으로 압력과 온도가 계속 뜨거워진다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/AMTR.png 반물질
    반물질, 많은 물질들을 파괴합니다.

    회색의 불안정한 물질이며 물질에 닿으면 물질이 없어지고 (워프 (WARP)와 비슷하게 움직인다) 압력이 감소하면서 광자(PHOT)가 발생한다. 수소(HYGN)와 만나면 흡수해버리기도 하지만 일부는 양성자(PROT)와 전자(ELEC)로 분해되면서 약간의 열이 발생한다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/DEUT.png 중수
    산화 중수소. 온도에 따라 부피가 변합니다, 중성자와 방사성 반응을 합니다.

    중성자(NEUT) 또는 양성자(PROT)를 계속 쏘면 한꺼번에 분열하며 엄청난 열과 압력을 일으킨다. 낮은 온도로 압축이 가능하며, 중력으로도 압축이 가능하다. life(압축의 정도)를 250까지는 명도로 구분할 수 있으나 그 이상에서는 명도 대신 흰색의 빛만 나와 구분할 수 없다. 압축하면 적은 중성자(NEUT), 양성자(PROT)로도 분열된다. 전자(ELEC)를 계속 쏘면 차가워져 절대영도까지 내려간다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/WARP.png 왜곡체
    다른 물질들을 이동시킵니다. 완전하게 안보입니다.

    물질의 배치를 엉망으로 만들어준다. 수명이 아주 짧고 눈으로 볼 수 없다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/ISOZ.png 동위원소-Z
    동위원소-Z. 방사성 액체입니다. 광자에 닿거나 낮은 압력을 받았을때 붕괴되어 광자로 변합니다.

    음압력이 되거나 광자(PHOT)를 쬐면 광자(PHOT)를 발생시키며 천천히 사라진다. 광자(PHOT)의 열로 뜨거워진다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/ISZS.png 고체 동위원소-Z
    동위원소-Z가 굳을 때 만들어집니다. 느리게 광자로 붕괴됩니다.

    동위 원소-Z(ISOZ)의 고체 버전이다. 가만히 두어도 저절로 붕괴하며 광자(PHOT)를 발생한다. 뜨겁게 하면 동위 원소-Z(ISOZ)로 녹는다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/SING.png 특이점
    특이점. 매우 낮은 압력을 만들고 모든것을 파괴합니다.

    블랙홀의 특이점. 주위의 압력이 빠르게 감소하고 가루의 형태로 움직이며 뭐든지 흡수한다. 크기가 큰 물질을 삼키면 그 수가 불어난다. 일정량 이상 흡수하면 전자(ELEC), 양성자(PROT), 광자(PHOT), 플라스마(PLSM)를 발생시키며 폭발한다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/ELEC.png 전자
    전자. 전기 장치에 전류를 흐르게 합니다. 중성자와 물에 반응합니다.

    전류(SPRK)의 입자 버전. 전도체에 닿으면 전류(SPRK)가 발생한다. 물(WATR)에 뿌리면 물이 전기 분해되어 수소(HYGN)과 산소(OXYG)를 생성한다. 중성자(NEUT)와 양성자(PROT)에 닿으면 수소(HYGN)이 발생한다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/EXOT.png 이종 물질[31]
    이종 물질. 전자에 너무 많이 노출되면 폭발합니다. 다른 많은 이상한 상호작용을 합니다.

    회로 잔해(BREL)에 아주 높은 압력, 9000~도의 온도에서 전류(SPRK)를 흘려 주거나 비브라늄(VIBR)이 터지면 천천히 생성된다. 전자(ELEC)를 쐬어주면 무지개 빛깔로 빛나면서 엄청난 열과 압력과 함께 워프(WARP)로 바뀐다. 물(WATR)의 어는점만큼 얼리면 고체의 성질을 갖는다. 중성자(NEUT)를 쬐어주면 회색으로 변하며, 에너지를 제외하고 어떤 물질이든지 닿으면 일정한 주기에 한번씩 같은 물질로 복제된다. 양성자(PROT)를 쬐어주면 점점 차가워지다가 -223에 이르면 차가운 불꽃(CFLM)으로 변하고 사라진다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/VIBR.png 비브라늄
    비브라늄. 에너지를 저장했다가 강력한 폭발로 방출한다.

    초록색의 고체이다. 모든 형태의 에너지를 흡수하여 점점 색이 밝아지며 Tmp값이 증가한다. Tmp값이 1000이 되어 활성이 되면 LIFE값이 생성되어 밝게 빛나고 깜박거리며, LIFE가 점점 줄어들다가 0에 도달하면 열과 압력과 함께 전자(ELEC), 광자(PHOT), 이종 물질(EXOT)로 폭발한다. 때에 따라서는 워프(WARP)만 생성되기도 한다. 활성이 되지 않은 비브라늄(VIBR)은 이종 물질(EXOT)에 녹는다. 활성화의 극대점일때 차가운 불꽃(CFLM)에 닿아있다면 푸른 색으로 변했다가 맨 처음의 깜빡이지 않는 초록색으로 돌아간다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/BVBR.png 가루 비브라늄
    부서진 비브라늄.

    비브라늄(VIBR)의 가루 버전. 비브라늄(VIBR)이 반중력 가루(ANAR)에 닿아 부서져 생긴다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/PROT.png 양성자
    양성자. 물질에 열을 전달합니다, 그리고 전류를 없앱니다.

    36방향으로 뻗어 나가는 빨간색 에너지이다. 대부분의 물질을 통과하며, 전류(SPRK)를 없앤다. 약간의 음압을 발생시킨다.
    (PROT)를 빠르게 가속시킨 뒤 아무 물질에나 부딪히면[32] 플루토늄(PLUT), 우라늄(URAN), 수소(HYGN), 녹은 금속(METL), 플라스마(PLSM), 특이점(SING)등이 생성된다. 여담으로 현실에서는 양성자(PROT)보다 중성자(NEUT)가 물질을 더 잘 투과한다.[가속기]
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/GRVT.png 중력자
    중력자. 뉴턴 중력을 만듭니다.

    뉴턴 중력 모드가 켜진 상태에서 그리면 각 입자마다 중력을 갖고 있어 다른 물질들과 함께 서로 뭉친다.
    최대 -20에서 20사이의 중력을 만들 수 있다.
  • 파일:파우도 토이/POLO.png 폴로늄
    폴로늄, 높은 방사성을 가집니다. 중성자로 붕괴하며 뜨거워집니다.

    방사성 원소로 중성자(NEUT)와 수백도의 열을 발생시킨다.[34] 양성자(PROT)와 접촉하면 플루토늄(PLUT)으로 변한다. 반감기가 있어 중성자(NEUT)에 닿을 때마다 tmp가 증가해 5에서 회색의 고갈된 폴로늄이 되어 더 이상 중성자를 만들지 않는다.

13. 특수 탭

  • 파일:파우더 토이/NONE.png 지우개
    물질을 지웁니다.

    물질을 삭제한다. 벽 종류는 지울 수 없다. 우클릭에 기본적으로 배정되어 있다.

  • 파일:파우더 토이/CLNE.png 복제기
    복제기. 무엇이든 닿은 물질을 복사합니다.

    접촉한 물질을 복제한다.[35]
    광자(PHOT)는 복제기(CLNE)를 무시하고 지나갈 수 있다. 또한 복제기는 대부분의 물질들로는 파괴할 수 없으나, 특이점(SING)으로는 파괴할 수 있다.
  • 파일:퍼우더 토이/VOID.png 공허
    구멍, 모든 물질을 흡수합니다.

    닿은 물질을 흡수한다.[36] 이것 근처에서는 압력이 약간 증가한다.
콘솔로 ctype로 물질을 설정하면 그 물질만 흡수한다.
  • 파일:파우더 토이/DMND.png 다이아몬드
    다이아몬드. 부술 수 없습니다.

    절대 부서지지 않는다.
  • 파일:파우더 토이/VACU.png 진공
    진공, 물질을 빨아들이며 뜨거워집니다.

    저압을 생성하고 다른 물질이 들어가면 흡수해 사라진다. 물질을 흡수할 때마다 뜨거워진다.
  • 파일:파우더 토이/VENT.png 배기구
    공기 배출구, 압력을 만들고 다른 물질들을 밀어냅니다.

    압력을 생성한다.
  • 파일:파우더 토이/STKM.png 스틱맨
    스틱맨. 그를 죽이지 마세요! 방향키로 조종하세요.

    방향키로 조종가능한 스틱맨이다. ←키와 →키로 이동할 수 있고, ↑키로 점프할 수 있으며, ↓키로 물질을 뿌릴 수 있다. 스폰 시 기본 온도는 체온이며, 공기와 중력의 영향을 받는다. 물에 가라앉지만, 잘 조종하면 수영할 수 있다.
↓키를 누르면 물질을 뿌릴 수 있는데, 기본적으로는 먼지(DUST)를 뿌린다. 스틱맨의 머리가 특정 물질과 닿으면 그 물질의 색으로 머리 색이 바뀌며, 뿌릴 수 있는 물질도 그에 맞게 달라진다. 금속을 선택하면 금속을 가루 형태로 뿌리며, 물(WATR)이나 기름(OIL)은 물론 전류(SPRK)나 화약(GUN), 불까지 뿌릴 수 있다.
기본적으로 100의 체력을 가지고 있으며, 피해를 입히는 요소가 많고 연약해서 스틱맨을 노출시켜두면 너무 쉽게 죽어버린다. 52도 이상의 고온[37], -28도 이하의 저온에 노출될 시 피해를 입는다. 다만 저기압에는 영향을 받지 않는다. ACID(산), 방사성 물질[38]처럼 몸에 해로운 물질과 접촉해도 피해를 입는다. 아예 체력과 무관하게 즉사해버리는 상황도 너무나 많다. VIRS(바이러스), 천둥(THUD), 폭탄(BOMB), 특이점(SING)과 닿을 경우나 전류(SPRK)에 맞을 경우, 8기압 이상의 압력에 노출되었을 때 등이 있다. 식물(PLNT)에 닿으면 식물(PLNT)을 먹고 HP를 회복한다. 한 픽셀 먹을때마다 5씩 100까지 회복한다.
스틱맨의 체력이 0이 되면 사망하는데, 이 때 스틱맨이 가진 물질로 폭발하게 된다. 그 후에 SPWN 지점에서 기본값 상태로 부활한다. 스틱맨과 SPWN 지점은 1개만 설정할 수 있다. 중력 벽에 닿으면 분홍 신발을 신게 되고 제트팩을 쓸 수 있게 되며 플라스마(PLSM)를 추진체로 쓰고 플라스마의 대미지를 받지 않는다. 모바일은 스틱맨 소환 시 우측 중앙에 조이스틱형 조작을 할 수 있는 곳이 생겨 키보드 연결 없이 조작할 수 있다. 또한 OTG블루투스 기능을 사용하여 키보드를 연결시킬 경우 방향키로 조종할 수 있다.
  • 파일:파우더 토이/CONV.png 변환기
    번환기. 처음 닿은 물질로 모든 물질을 변환시킵니다.

    접촉하는 모든 물질을 ctype으로 설정된 물질로 바꾼다.[39]tmp를 설정해 원하는 물질만 ctype물질로 바뀌도록 설정할 수 있다.
  • 파일:파우더 토이/BCLN.png 취성 복제기
    부서질 수 있는 복제기.

    복제기(CLNE)와 비슷하지만 고압에 부서진다. 부서지는 동안 계속 물질을 생성할 수 있고 1000프레임 후에 사라진다.
  • 파일:파우더 토이/PRTI.png 포탈 입구
    포탈 인. 물질이 이곳으로 들어갑니다. 또한 열 채널에 좌우됩니다.(와이파이와 같습니다.)

    이 곳으로 다른 물질이 들어가면 포탈 아웃(PRTO)로 나온다. 와이파이(WIFI)처럼 온도에 따라 채널을 바꿀 수 있으며 같은 채널끼리 연결된다. 같은 채널의 포탈 아웃(PRTO)이 아직 맵에 없으면 어느 정도 들어가다가 포탈 아웃(PTRO)이 생기면 한꺼번에 나온다. 하지만 포탈 아웃(PRTO)이 끝까지 생성되지 않으면 계속 저장되다가 어느 순간 물질이 더 들어가지 못한다.
약간 저압을 생성해 물질을 끌어당긴다.
  • 파일:파우더 토이/PRTO.png 포탈 출구
    포탈 아웃. 물질이 이곳에서 나옵니다. 또한 열 채널에 좌우됩니다.(와이파이와 같습니다.)

    같은 채널의 포탈 인(PRTI)으로 들어간 물질이 이 곳으로 나온다. 약한 압력을 생성해 물질을 배출한다.
  • 파일:파우더 토이/STK2.png 스틱맨 2
    두 번째 스틱맨. 그를 죽이지 마세요! WASD키로 조종하세요.

    두 번째 스틱맨이다. 스틱맨(STKM)과 같지만 다리가 파란색이고 방향키 대신 WASD로 조종한다.[40] 마찬가지로 한 맵에서 하나만 생성할 수 있다.
  • 파일:파우더 토이/TRON.png 트론
    똑똑한 입자, 직선으로 움직이고 장애물을 피하려고 합니다. 시간이 지나면 자랍니다.

    무지개색의 항상 직각으로 움직인다.[41] 시간이 지나갈수록 점점 길어지며 화면 경계선, 벽, 물질, 다른 트론(TRON)과 충돌하지 않도록 노력한다.
  • 파일:파우더 토이/BHOL.png 블랙홀
    블랙홀, 중력을 사용해 물질을 빨아들입니다.(뉴턴 중력이 필요합니다.)

    진공(VACU)와 비슷하지만 저압 대신 중력을 사용한다.
  • 파일:파우더 토이/WHOL.png 화이트홀
    화이트 홀, 중력을 사용해 물질을 밀어냅니다.(뉴턴 중력이 필요합니다.)

    공기 배출구(VENT)와 비슷하지만 압력 대신 중력을 사용한다. 블랙홀로 빨아들인 물질이 화이트 홀로 나오지는 않는다.
  • 파일:파우더 토이/FIGH.png 파이터
    파이터. 스틱맨을 죽이려고 노력합니다. 당신은 먼저 스틱맨을 죽일 물질을 주어야 합니다.

    스틱맨(STKM)과 비슷하지만 머리가 마름모이고 조종할 수 없다. 한 번에 100명까지 생성할 수 있고 마구 달려와 자신이 가지고 있는 물질을 뿌리며 스틱맨(STKM)과 스틱맨 2(STK2)을 죽이려 한다. 먼지(DUST)같이 데미지가 없는 물질은 뿌리지 않는다. SPWN 픽셀이 없어 죽으면 다시 나타나지 않지만 복제기(CLNE)에 넣어 설정할 수 있다. 중력 벽에 닿으면 제트팩을 신게 되지만 조종을 잘 못한다.

14. 생명 게임 탭

모든 미생물들은 콘웨이의 생명 게임을 기반으로 생명력과 전투력을 가지며, 미생물 마다 각자의 특성을 가지고 있다. 또한 변화가 일어 나는 곳은 뜨거워지며, 변화가 없는 곳은 차가워진다.

15. 도구 탭

압력, 온도, 중력 등을 마음대로 바꿀 수 있다.
  • 파일:파우더 토이/HEAT.png 가열 도구
    목표 물질에 열을 가합니다.

    물질을 가열한다. 마우스를 누른 상태에서 흔들면 약 4배 빠르게 가열되고 마우스를 누르면서 Shift키를 누르면 훨씬 빨리 가열된다.
  • 파일:파우더 토이/COOL.png 냉각 도구
    목표 물질을 냉각시킵니다.

    물질을 냉각시킨다. 마우스를 누른 상태에서 흔들면 약 4배 빨리 냉각되고 마우스룰 누르면서 Shift키를 누르면 훨씬 빨리 냉각된다.
  • 파일:파우더 토이/Air.png 공기
    공기, 공기 흐름과 압력을 생성합니다.

    압력을 생성한다. 마우스를 누른 상태에서 흔들면 약 4배 빨리 압력을 높힌다.
  • 파일:파우더 토이/VAC.png 진공
    진공, 압력을 줄입니다.

    압력을 낮춘다. 마우스를 누른 상태에서 흔들면 약 4배 빨리 압력을 낮춘다.
  • 파일:파우더 토이/PGRV.png 인력 도구
    짧은 지속시간의 중력을 만듭니다.

    누른 곳의 중력이 증가해 물질을 끌어당긴다. 뉴턴 중력이 켜져 있어야만 작동한다. Shift를 누르면 중력이 강해지고 Ctrl을 누르면 중력이 약해진다.
  • 파일:파우더 토이/NGRV.png 척력 도구
    짧은 지속시간의 반중력을 만듭니다.

    누른 곳에 반중력이 생겨 물질을 밀어낸다. 뉴턴 중력을 켜야 작동하고 Shift를 누르면 반중력이 강해지고 Ctrl을 누르면 약해진다.
  • 파일:파우더 토이/MIX.png 섞기 도구
    랜덤으로 주변의 물질을 섞습니다.

    물질의 위치를 서로 바꿔 믹서기처럼 물질을 섞는다.
  • 파일:파우더 토이/CYCL.png 사이클론
    사이클론, 소용돌이치는 공기 흐름을 만듭니다.

    소용돌이 바람을 생성한다.
  • 파일:파우더 토이/WIND.png 바람 도구
    공기 흐름을 만듭니다.

    바람을 만든다. 커서가 움직이는 방향 뒤에 압력을 만들고 움직이는 방향에 저압을 만들어 목표물에 공기 압력을 보내거나 가루, 액체를 끌 수 있다.
  • 파일:파우더 토이/PROP.png 속성 편집 도구
    속성 그리기 도구.

    맵에서 물질의 특성을 바꿀 수 있다. 클릭하면 바로 입력 상자가 나타난다. 상단은 일반적으로 콘솔 등로 편집되는 ctype이나 temp같은 속성 이름을 표시하고 하단은 설정할 값이다. 속성을 선택하고 원하는 물질에 칠하면 선택한 속성을 그 물질에 입힐 수 있다.
  • 파일:파우더 토이/Sign.png 표지판
    표지판. 텍스트를 표시합니다. 표지판을 클릭하고 편집하거나 새로운 위치로 옮기세요.

    글을 표시한다.
  • {c:맵 ID|표시할 글} 이런 형식으로 쓰면 이 표지판을 클릭하면 설정한 맵ID의 맵으로 이동할 수 있다.
  • {b|표시할 글} 이런 형식은 다른 물질을 들고 있어도 이 표지판만 클릭하면 자동으로 전류(SPRK)가 나간다.
  • {s:user:유저 이름|표시할 글} 형식은 선택한 유저를 검색하여 만든 맵들을 볼 수 있다.
아니면 간편하게 온도, 압력 등을 표시할 수도 있다.
*{temp}, {t}는 표지판 위치의 온도를 보여준다.
*{pres}, {p}는 표지판 위치의 압력을 보여준다.
*{aheat}, {a}는 표지판 위치의 공기 온도를 보여준다.
*{type}은 표지판 위치의 물질 이름을 보여준다.
*{ctype}, {life}, {tmp}, {tmp2}는 각각의 물질 특성을 보여 준다.
  • 파일:파우더 토이/Sample.png 스포이트 도구
    원하는 물질을 선택히면 자동으로 그 물질로 선택되어 바로 그 물질로 그릴 수 있다. 마우스 가운데 클릭으로도 쓸 수 있다.

16. 숨겨진 물질들

이 문단의 물질들은 탭에는 없으며 다른 물질의 반응이나 검색 기능으로만 찾을 수 있다. 다른 물질의 반응이나 상태 변화로도 만들 수 없는 물질은 ☆ 표시한다.
  • 파일:external/powdertoy.co.uk/RFGL.png 액체 냉매
    압력이 낮아지면 기체 냉매(RFRG)로 변하면서 온도가 낮아진다.
  • 파일:파우더 토이/DYST.png 죽은 효모
    죽은 효모. 효모(YEST)가 100℃ 이상의 온도나 중성자에 노출되면 발생한다. 멀쩡한 효모(YEST)에 바이러스처럼 전염된다. 200℃ 이상에서는 먼지(DUST)가 된다. 중성자(NEUT)에 노출되면 1프레임동안 되살아나지만 금세 죽은 효모(DYST)로 변하여 체감하긴 힘들다. STOR를 이용해 중성자(NEUT)나 다른 죽은 효모(DYST)에 노출되기 직전에 옮기면 되살리는 것이 가능하다.
  • 파일:파우더 토이/EQVE.png 동일 속도 물질
    원래는 움직이는 고체 물질을 테스트하기 위해 추가되었으나 실패한 채로 남게 된 미사용 물질. 먼지(DUST)와 동일한 속성을 지니지만 불이 붙지 않는다.
  • 파일:파우더 토이/SHD2.png 파일:파우더 토이/SHD3.png 파일:파우더 토이/SHD4.png 2, 3, 4수준 보호막
    실드(SHLD)에 인접한 전도성 물질에 전류가 흐르면 생성되는 물질이다. 전 단계의 보호막을 주변에 생성한다.
  • 파일:파우더 토이/LOLZ.png 웃음
    lol모양으로 변한다. 더 강한 폭탄(DEST), 워프(WARP)에 닿으면 더 많은 웃음이 나온다.
  • 파일:파우더 토이/LOVE.png 사랑
    모양으로 변한다. 웃음(LOLZ)과 마찬가지로 더 강한 폭탄(DEST), 워프(WARP)에 닿으면 더 많은 사랑이 나온다.
  • 파일:파우더 토이/FRZW.png 동결수
    동결 가루(FRZZ)가 녹은 물. 가만히 놔두면 -273.15℃로 냉각되는 얼음으로 얼어붙는다.
  • 파일:PSTS.png 고체 페이스트
    고체 페이스트(PSTE)이다. 페이스트(PSTE)에 압력을 가해 만들 수 있다.
  • 파일:파우더 토이/BIZS.png 기묘한 고체
    기묘한 고체(BIZR)이다. 비자르(BIZR)를 가열하면 만들어진다.
  • 파일:파우더 토이/BIZG.png 기묘한 기체
    기묘한 기체(BIZR)이다. 비자르(BIZR)를 아주 차갑게 냉각하면 만들어진다. 모양과 색이 중성자(NEUT)처럼 생겼다.
  • 파일:파우더 토이/MORT.png 모트버트(Mortvert)
    좌우로 움직이며 뜨거운 연기를 내뿜는 물질이다. 물질 설명에는 증기 기관차라고 되어 있다. 압력을 발생시킨다.
  • 파일:파우더 토이/SPWN.png 스틱맨 생성점
    스틱맨의 스폰 지점. 다른 물질과 달리 단 1픽셀만 배치 가능하다.
  • 파일:파우더 토이/SPWN2.png 스틱맨 2 생성점
    스틱맨2의 스폰 지점. 다른 물질과 달리 단 1픽셀만 배치 가능하다.[42]
  • 파일:파우더 토이/EMBR.png 불꽃
    도화선(IGNC)이 타거나 TNT, 폭탄(BOMB), 폭죽(FIRW) 등이 터지면 발생하는 불꽃이다. 일정 시간이 지나면 어두워지며 사라진다.
  • 파일:파우더 토이/BRAY.png B형 광선 방출체
    A형 광선 방출기(ARAY)에 전원이 공급되면 발생하는 광선이다. 보통 흰색이지만 A형 광선 방출기(ARAY)에 PSCN으로 전원을 공급하면 주황색이다.1 픽셀 두께의 물질을 지운다.

17. 물질이 아닌 탭

물질 탭들을 쭉 보다보면 맨 밑에(일시정지 버튼은 제외) 여기에 나와있지 않은 탭이 3개가 있을 것이다.[43] 물질 탭과 맞붙어 있기 때문에 다른 물질 탭으로 착각하기 쉽지만 이것은 물질 탭이 아니다. 인터페이스 문단에도 나와 있지만 간략히 설명하자면 각각 최근 사용했던 물질들이 있는 탭, 데코레이션 탭, 물질 찾기 탭이다.

17.1. 즐겨찾기 탭

ctrl + shift + 좌클릭으로 즐겨찾기 할 수 있다. 즐겨찾기에 표시된 물질은 왼쪽 위에 노란 하트가 생긴다.

17.2. 도색 탭

다른 탭과 달리 한 번 좌클릭을 해야 들어갈 수 있는 이 탭은[44] 물질들을 색칠할 수 있다. 왼쪽 7 개의 색들은 기본 지정 색이고, 그 옆에 탭은 지금 선택한 색을 보여준다. 중간에 정사각형 모양의 탭은 색깔을 정교하게 바꿀 수 있도록 해준다. 오른쪽 탭은 순서대로 색 그리기 툴, 색 지우기 툴, 색 그라데이션 툴, 색을 조절해주는 툴들이다. Ctrl+b로 데코레이션을 안보이거나 보이게 할 수 있다.

17.3. 검색창 탭

물질들을 검색할 수 있다. EQVE 같은 숨겨진 물질도 보여준다. [45]


[1] 중력 펌프(GPMP), 블랙홀(BHOL) 등의 인공 중력에는 영향을 받는다.[2] 4x4 크기에 고정되어 위치가 제한적이며, 온도를 가지고 있지도 않고, 설치해도 픽셀 수가 다른 물질들과 달리 늘어나지도 않는다. 모든 벽들은 벽 제거 툴 이외에 다른 물질로 제거할 수 없다. 반대로 벽 제거 툴로 다른 물질을 제거할 수도 없다.(다이아몬드(DMND)도 PSTN으로 밀어내거나 DRAY를 이용해서 덮어씌우면 없앨 수 있다)[3] 가루와 액체에만 작용하는 기본 중력[4] 벽 한칸에 1500×16픽셀의 물질이 들어간다.[5] 중성자(NEUT)나 양성자(PROT)등의 물질[6] 액정(LCRY), 전원식 복제기(PCLN) 등 전원 탭의 물질과 스위치(SWCH)[7] 파우더 토이 내 설명이 이렇다.[8] 처음 그릴때의 브러시 크기로 정해진다.[9] 온도차가 100℃가 아니라, 1℃~100℃, 101~200℃ 이렇게 100℃ 단위로 나뉜다. 즉 온도가 1℃인 와이파이와 50℃인 와이파이는 서로 연결할 수 있다.[10] 비활성, tmp0[11] 일렉트론 헤드, tmp0[12] 일렉트론 테일, tmp1[13] 컨덕터, tmp2[14] 그래서인지 이 와이어를 3X3픽셀 이상의 크기로 그린 뒤 1픽셀의 크기로 전류를 놓으면 무한전류가 생긴다.[15] 이 정도 온도까지 가기 전에 배터리가 온도를 못 견뎌 폭발하므로 그 이후엔 직접 온도를 높여야 한다.[16] 천천히 압력을 높이면 큰 압력을 견딜 수 있다.[17] ctype을 설정하는 가장 쉬운 방법은 설정할 물질을 설정시킬 물질 위에 클릭하면 된다. 그래서 실수로 다른 물질(특히 금속)을 그리다 탐지기(DTEC)위를 지나가면 ctype으로 설정되어 전류가 마구 흐르게 된다.[18] 기본적으로 31픽셀이지만 .tmp로 더 많이 밀거나 적게 밀도록 설정할 수 있다.[19] 물(WATR), 증류수(DSTW), 탄산수(BUBW), 소금물(SLTW)[20] 번개는 아니지만 이해를 돕기 위해 이렇게 써 놓은 듯하다.[21] 정확히는 불에 닿으면 tmp값이 1이 되는데, 이때 life값이 3에서 시작해 서서히 줄어들다 0이 되면 FIRE과 EMBR로 변하면서 사라진다.[22] 약 2500도[23] 단, 색칠된 비누는 색을 지울 수 없다.[24] 전염되는 속도가 바이러스(VIRS)보다도 약간 더 빠른 수준이다. 또한 전염력은 온도의 영향을 받지 않는다.[25] 나무의 tmp값과 관련이 있다.[26] 오목 렌즈 모양과 볼록렌즈 모양을 만들고 광자(PHOT)를 쏘면 굴절되는 방향이 다르다.[27] 물(WATR)에도 부식된다.[28] 물(WATR)과 증류수(DSTW)만 정상적으로 흡수한다.[29] 4픽셀 이내[30] 이 과정에서 전류(SPRK)와 열도 발생한다.[31] 워프 이론에 등장하는 질량이 음수 내지는 허수인 물질. 공식 파우더토이 위키에서는 이상한 액체로 표기하고 있다.[32] 심지어 PROT끼리 가속시켜서 충돌시켜도 된다.[가속기] (ACEL)로 가속해서 충돌하면 핵융합 반응에서 나오는 모든 물질과 폴로늄(POLO), 우라늄(URAN), 플루토늄(PLUT)도 생성된다[34] 폴로늄(POLO)만으로는 250°C정도까지 올라간다.[35] 정확히는 CTYPE의 물질을 복제하는 것이다.[36] 하지만 고체는 피스톤(PSTN)으로 밀어도 사라지지 않는다.[37] 346도 이상의 고온에서는 타버린다.[38] 플루토늄(PLUT), 우라늄(URAN), 중성자(NEUT) 등[39] ctype은 따로 설정되어 있지 않으면 처음 닿은 물질로 설정된다.[40] A, D는 이동, W는 점프, S는 가진 물질을 뿌린다.[41] 대각선 방향으론 움직이지 않고 위, 아래, 양옆으로만 움직인다.[42] TPT에서 유일하게 이름이 다섯글자이다. 그래서 이름이 상자를 뚫는다[43] 배너모양, 페인트 롤러 모양, 돋보기 모양탭[44] B 키로도 가능하다[45] E키로도 열 수 있다.


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