최근 수정 시각 : 2024-05-03 11:09:01

Strawberry Jam Collab/전문가 로비


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초보자 · 중급자 · 상급자 · 전문가 · 그랜드마스터


1. 개요2. 오버월드3. 필요한 기술4. 맵
4.1. 파일:1-easy.png Green (쉬움)
4.1.1. 날아라 밧데리 (Flying Battery)4.1.2. 코어의 문제점 (The Core Problem)4.1.3. 밀림의 폭포 (Overgrown Linn)4.1.4. 하이드로쇼크 (Hydroshock)4.1.5. 네온사인 지하도 (Subway Neon)4.1.6. 의미없는 장치 (Meaningless Contraptions)4.1.7. 황금 골목 (Golden Alleyway)4.1.8. System.InvalidMapException
4.2. 파일:2-med.png Yellow (보통)
4.2.1. 방향의 변화 (A Change in Direction)4.2.2. 하늘의 찬탈자 (Skyline Usurper)4.2.3. 시계 장치 (Clockwork)4.2.4. 플라즈마 반응기 (Plasma Reactor)4.2.5. 부동 소수점 (FLOATING POINT)4.2.6. 스톰 러너 (Storm Runner)4.2.7. 시간 문제 (Time Trouble)4.2.8. 비몽사몽 (Hypnagogia)4.2.9. 우아한 승천 (Ethereal Ascension)4.2.10. 인연 (Vinculum)4.2.11. 모자이크 정원 (Mosaic Garden)4.2.12. 루나 파고다 (Lunar Pagoda)4.2.13. 뛰어놀기 (Caper Cavortion)4.2.14. 매들린: 더 버블 (Madeline: The Bubble)
4.3. 파일:3-hard.png Red (어려움)
4.3.1. 색채 복합체 (Chromatic Complex)4.3.2. 쓸쓸한 요새 (Fortress Fall)4.3.3. 염력 (Psychokinetic)4.3.4. 쿠타라의 정원 (Garden of Khu'tara)4.3.5. 좁은 골짜기 (Narrow Hollow)4.3.6. 정상 (항아리 사이드) (Summit Down-Side)4.3.7. 북극성 (Polaris)
4.4. 스타후르츠 신성 (Starfruit Supernova): 전문가 하트사이드 (the Expert Heart Side)

1. 개요

파일:SJExpert.png
로비 아이콘
Strawberry Jam Collab의 전문가 로비에 관한 문서이다. 전문가 로비는 우주를 묘사한 월드다. 또한 딸기잼 콜라보에서 가장 많은 맵 개수를 가지고 있는 로비이기도 하다.

병의 모양은 호리병처럼 생긴 8모양이며, 맵 클리어시 주황색 액체로 채워진다. 다 채워지면 위아래로 한바퀴 돈다.

2. 오버월드

파일:celeste sj expert lobby.png
전문가 로비 지도

지역별 맵 목록
지역
소행성대 (Asteroid Belt) 코어의 문제점 · 의미없는 장치 · 하늘의 찬탈자 · 시계 장치 · 비몽사몽 · 우아한 승천 · 매들린: 더 버블
지표면 (Surface) 전문가 훈련장 · 날아라 밧데리 · 모자이크 정원
땅굴 (Tunnels) 밀림의 폭포 · 네온사인 지하도 · 황금 골목 · System.InvalidMapException · 부동 소수점 · 인연
구덩 (Pits) 하이드로쇼크 · 방향의 변화 · 뛰어놀기
실험실 (Lab) 플라즈마 반응기 · 스톰 러너 · 쓸쓸한 요새 · 좁은 골짜
중앙 제어실 (Control Center) 시간 문제 · 루나 파고다
폐허 (Ruins) 색채 복합체 · 염력 · 쿠다라의 정원 · 정상(항아리 사이드) · 북극성
사원 (Temple) 스타후르츠 신성(전문가 하트사이드)
OST
트랙 제목 아티스트
01 Starfruit Supernova catapillie

숨겨진 요소

3. 필요한 기술

훈련장 및 도서관에서 다음과 같은 기술을 배울 수 있다.

4.

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로비 완전 클리어 영상

4.1. 파일:1-easy.png Green (쉬움)

4.1.1. 날아라 밧데리 (Flying Battery)

파일:AliceQuasar.png
맵 스티커
  • 제작자: AliceQuasar
  • 방 개수: 9 (딸기방 1)
  • 딸기 개수: 1
    {{{#!folding 딸기 공략 [펼치기 · 접기]
  • 1번 딸기: 하트 방까지 온 다음 하트를 먹지 않고 오른쪽으로 가면 딸기 방으로 이어진다.}}}
  • 주요 기믹: 배터리, 슬링샷 방울 (보라색 방울)
    • 배터리는 무거운 들것으로 분류되어 테오와 같은 상호작용 법칙을 따른다. 이 배터리를 적절히 들고 던지며 건전지 홈에 꽂으면 문이 열리는 방식이다.
    • 용맹한 꿀벌에서 나왔던 슬링샷 방울이 다시 등장한다. 해당 레벨에서 단순히 모멘텀 충전용으로만 쓰였던 것과 달리, 여기서는 모서리 가속이나 공중 슈퍼 등의 수평 셋업을 맞추기 위해 수직 방향으로 방울을 조작해야 하는 경우도 존재한다.
  • 주요 기술: 셋업 중립 코너킥
    코너킥 자체는 그랜드마스터 기술이지만, 레벨에 등장하는 모든 코너킥은 녹색 방울로 셋업이 되어 있다. 단 모든 코너킥 구간에서는 방향키를 누르고 있으면 안 된다. 방향키로 조작해야 하는 방울과 결합하여 상당히 까다로운 타이밍을 자랑한다.

OST
트랙 제목 아티스트
24 Virtual Reality Anilmky -Juno-
기타
* 로비 시작 지점에 가장 가까이 있는 그린 맵이지만 (방울로 셋업된) 중립 코너킥을 시키는 등 전문가 입문용으로는 만만한 구성이 아니다.

4.1.2. 코어의 문제점 (The Core Problem)

파일:Banana23.png
맵 스티커
  • 제작자: Banana 23
  • 방 개수: 14 (딸기방 3)
  • 딸기 개수: 3
    {{{#!folding 딸기 공략 [펼치기 · 접기]
  • 1번 딸기: 4번째 방 왼쪽에 있는 2칸짜리 벽을 부수면 딸기 방에 들어갈 수 있다.
  • 2번 딸기: 6번째 방 마지막에 있는 방울을 위쪽으로 조종해서 타고 올라가면 된다.
  • 3번 딸기: 마지막에서 2번째 방 끝부분에 숨겨져 있는 아래쪽 지역으로 들어가면 된다. 딸기 방에서는 픽셀 퍼펙트 셋업을 활용하는 구간이 다수 등장한다.}}}
  • 주요 기믹: 코어 모드 방울
    코어 모드 방울은 방의 상태에 따라 기능이 변화하는 방울로, 얼음 상태일 때는 녹색 방울, 불 상태일 때는 붉은 방울 기능을 한다.
  • 주요 기술: 방울 셋업 모서리 가속
    모든 모서리 가속은 방울로 셋업되어 있기 때문에 등반 점프만 적절히 선입력하면 된다.
OST
트랙 제목 아티스트
23 Heart of the Problem Alisticious

4.1.3. 밀림의 폭포 (Overgrown Linn)

파일:Flamecrafter113.png
맵 스티커
  • 제작자: Flamecrafter113
  • 방 개수:
  • 딸기 개수: 5
  • 주요 기믹: Bounce Helper
OST
트랙 제목 아티스트
29 Sunward Stride Tillotman

4.1.4. 하이드로쇼크 (Hydroshock)

파일:Jackal.png
맵 스티커
  • 제작자: Jackal
  • 방 개수:
  • 딸기 개수: 3
  • 주요 기믹: 사각형 범퍼
OST
트랙 제목 아티스트
미수록 Bottomsup Bay Fossil Fighters OST

4.1.5. 네온사인 지하도 (Subway Neon)

파일:nyan_celeste.png
맵 스티커
  • 제작자: Nyan
  • 방 개수: 12 (딸기방 1, 이스터에그 1)
  • 딸기 개수: 1
    {{{#!folding 딸기 공략 [펼치기 · 접기]
  • 1번 딸기: 6번째 방에서 가운데 있는 지퍼 블록에 공중 슈퍼 후 왼쪽 벽에 붙으면 된다. 정규 루트에는 없는 블록 가속 울트라가 등장한다.}}}
  • 주요 기믹: 곡선 지퍼 블록
    곡선 경로를 따라가는 지퍼 블록이 등장한다. 지퍼 블록의 위치는 베지에 곡선 [math(B(t))]에 따라 정해진다.
  • 주요 기술: 공중 슈퍼, 블록 가속 울트라[1]
    전문가 맵인데 특이하게도 공중 슈퍼가 적극적으로 사용되었다. 딸기방을 제외하면 전문가 기술도 거의 사용되지 않는다.
OST
트랙 제목 아티스트
05 Stepped on Violets Anilmky -Juno-
이스터 에그
* 시작 부분에서 왼쪽으로 가면 69 Miles라고 쓰여 있는 네온사인을 볼 수 있다.

4.1.6. 의미없는 장치 (Meaningless Contraptions)

파일:powerav.png
맵 스티커
  • 제작자: PowerAV
  • 방 개수: 14 (딸기방 2, 이스터에그 3)
  • 딸기 개수: 3
    {{{#!folding 딸기 공략 [펼치기 · 접기]
  • 1번 딸기: 2번째 방 3번째 구간에서 오른쪽에 있는 대시 반응 블록에서 가속을 받으면 얻을 수 있다.
  • 2번 딸기: 6번째 방의 망원경 뒤쪽에 있는 오렌지색 벽을 부수면 딸기 방에 들어갈 수 있다. 딸기 방에서는 복어 가속 울트라가 적극적으로 사용된다.
  • 3번 딸기: 7번째 방에서 빨간색 스위치를 켜지 않고 오른쪽에 있는 복어를 폭발시켜 날아가면 딸기 방으로 갈 수 있다. 특이하게도 수평 속도 부족으로 실패한 울트라를 요구한다.}}}
  • 주요 기믹: 어항
    복어가 어항 안에 담겨 있고, 주황색 존에 닿으면 즉시 폭발한다. 어항은 테오와 같은 무거운 들것 판정을 받는다.
  • 주요 기술: 하이퍼 버니합, 복어 가속, 울트라|울트라[2]
    특이하게도 정규 루트에서는 전문가 기술이 전혀 등장하지 않는다.
OST
트랙 제목 아티스트
02 jellyfish RE: (construct) Wangled Teb
이스터 에그
* 6번째 방 끝에 있는 가시 사이를 데모 대시로 들어가면 맵의 배경 이야기를 들을 수 있다. 모종의 이유로 우주선이 불시착하였고, 2명의 고립된 선원이 존재한다고 한다.
* 8번째 방에서 위로 올라가면 비밀 화면이 나온다. 이곳을 클리어하면 고립된 선원 중 하나인 Ru를 만날 수 있다.
* 하트 방에서 체인 울트라를 하면 다음 화면으로 갈 수 있다. 이곳을 클리어하면 나머지 선원인 Ema를 만날 수 있다.
* 비밀 화면 2개는 어려운 전문가-쉬운 그랜드마스터 수준으로, 체인 울트라와 공중 슈퍼에 익숙하다면 쉽게 클리어할 수 있다.
기타
* 하이드로쇼크와 함께 전문가 맵 중 최약체로 평가받는다.

4.1.7. 황금 골목 (Golden Alleyway)

파일:RedBoule.png
맵 스티커
  • 제작자: RedBoule
  • 방 개수:
  • 딸기 개수: 2
  • 주요 기믹: 토글 게이트
    잡기 모드토글로 설정하면

    이 맵의 기믹이 제대로 작동하지 않을 수 있습니다.

    옵션 메뉴에서 길게 누름으로 바꿔서 더 쾌적한 경험을 즐기시기 바랍니다.

    OST
    트랙 제목 아티스트

    16 Cold Gray Stones Aklast

4.1.8. System.InvalidMapException

파일:Skunkynator.png
맵 스티커
  • 제작자: Skunkynator
  • 방 개수: 10
  • 딸기 개수: 4
    {{{#!folding 딸기 공략 [펼치기 · 접기]
  • 1번 딸기: 눈 앞에 바로 보이며, 획득 후 오른쪽의 꿈 블록으로 들어가기만 하면 된다.
  • 2번 딸기: 은딸기 기준 2번째 맵 시작 부분 아래쪽에 있다. 꿈 블록에서 나올 때 수직 대시를 하면 x좌표가 월바운스 가능한 픽셀로 고정되기 때문에 아래 대시 선입력 후 딸기를 먹고 꿈 블록 월바운스를 하면 된다.
  • 3번 딸기: 은딸기 기준 4번째 방 끝부분에서 분홍색 텔레포트를 타지 않게 대시 수정 리스폰을 이용하여 왼쪽으로 울트라하면 얻을 수 있다.
  • 4번 딸기: 은딸기 기준 6번째 방 시작 부분에서 오른쪽으로 가면 딸기 방이 있다.}}}
  • 주요 기믹: 무한 스태미나, 텔레포트 블록, 가시 꿈 블록
    '오류'라는 맵의 테마답게 글리치가 가득 낀 격자 무늬의 블록들이 가득한 맵이다.
    • 분홍색 블록 중에서 깜빡거리는 블록은 텔레포트 블록으로, 매들린이 이 블록에 붙으면 이에 1:1 대응하는 반대편 블록으로 텔레포트한다. 어떤 블록끼리 대응되는지 알려주는 표식은 없기 때문에 대응 관계를 알아내려면 직접 붙어봐야 한다.
    • 가시 꿈 블록은 꿈 블록과 동일한 기능을 구생하지만 벽면에 가시가 붙어 있어 닿으면 죽고, 벽에도 붙을 수 없다. 일반 꿈 블록과 마찬가지로 중간에 검은색 벽돌이 있으면 뚫고 지나간다. 단 격자 무늬의 블록은 통과할 수 없다.
  • 주요 기술: 꿈 블록 선입력, 꿈 블록 월바운스, 꿈 블록 하이퍼, 울트라
    꿈 블록이 주가 되는 맵인 만큼 꿈 블록 관련 기술이 가장 적극적으로 사용되었다. 특히 꿈 블록에서 나오기 0-4프레임 사이에 대시 또는 월바운스를 하는 입력이 주가 된다. 이를 이용하여 먹는 딸기도 존재한다.
OST
트랙 제목 아티스트
21 LOVE-LETTER-FOR-YOU.TXT.vbs.wav Wangled Teb
기타
* 맵 제목인 System.InvalidMapException은 프로그래밍 언어 Java의 예외 메시지를 패러디한 것이다.

4.2. 파일:2-med.png Yellow (보통)

4.2.1. 방향의 변화 (A Change in Direction)

파일:Agent_celeste.png
맵 스티커
  • 제작자: Agent
  • 방 개수: 10
  • 딸기 개수: 1
    {{{#!folding 딸기 공략 [펼치기 · 접기]
  • 1번 딸기: 6번 방(오토스크롤 꿈 블록 두 개가 있는 화면)에서 꿈 블록 하이퍼로 왼쪽으로 날아가면 딸기 방으로 들어갈 수 있다.}}}
  • 주요 기믹: 오토스크롤러 방향 전환·가감속, 오토스크롤 꿈 블록
    맵 곳곳에 갖가지 색상으로 되어 있는 점선 표시가 있는데, 이곳에 오토스크롤러가 닿으면 표식에 쓰여 있는 대로 방향이 전환되거나 속도가 변화한다. 그리고 화살표 표시가 있는 꿈 블록과 상호작용하면 꿈 블록이 오토스크롤러처럼 움직인다. 다양하게 움직이는 여러 오토스크롤러를 적절히 사용하여 맵을 돌파해야 한다.
  • 주요 기술: 꿈 블록 하이퍼, 공중 슈퍼, 하이퍼 버니합, 꿈 블록 하이퍼 버니합
OST
트랙 제목 아티스트
19 Every Level Has a Silver Lining MiNi
기타
* 사람에 따라 난이도 평가가 그린부터 레드 수준까지 극명하게 나뉘는 맵이다. 특히 꿈 블록 하이퍼 버니합이 적극적으로 사용된 마지막 방(9번)에서 고전하는 플레이어들이 많다.

4.2.2. 하늘의 찬탈자 (Skyline Usurper)

파일:Appels.png
맵 스티커
  • 제작자: Appels
  • 방 개수: 11
  • 딸기 개수: 1
    {{{#!folding 딸기 공략 [펼치기 · 접기]
  • 1번 딸기: 마지막 방(9번) 시작 부분에서 오른쪽 파이프를 타지 않고 왼쪽으로 가면 딸기 방이 있다. 딸기 자체는 꿈 블록 하이퍼 안정성만 높으면 쉽게 얻을 수 있다.}}}
  • 주요 기믹: 프로펠러 박스, 투명 파이프
    • 프로펠러 박스를 든 채 대시를 누르면 위로 높이 솟아오른다. 각 박스마다 1-3회 정도의 정해진 횟수가 있는데, 녹색은 1회, 빨간색은 3회이다. 주어진 횟수를 모두 소진하면 지친 얼굴이 된다. 투명 파이프에 넣으면 횟수가 초기화된다. 참고로 프로펠러 박스는 해파리와 동일한 가벼운 들것 판정을 가진다.
    • 투명 파이프는 초보자 로비스위치튜브 비스타에서 나왔던 파이프와 동일한 물건으로, 꿈 블록 판정이 적용되어 파이프 점프뿐만 아니라 파이프 하이퍼, 슈퍼 등이 모두 가능하다.
  • 주요 기술: 울트라, 꿈 블록 하이퍼
    프로펠러 박스를 가속으로 잡거나, 잡은 채로 프로펠러를 사용하거나, 파이프에 넣고 나온 것을 다시 잡는 등 적절히 활용하여 맵을 돌파하게 된다. 대부분의 맵에서 여러 개의 박스가 동시에 주어지며 마치 저글링하는 것과 같은 게임플레이가 이루어진다. 시도때도 없이 튀어나오는 꿈 블록 하이퍼를 제외하면 기술 요구도는 높지 않으나 전체적으로 타이밍이 꽤 빡빡하기 때문에 바쁘게 움직여야 한다.
OST
트랙 제목 아티스트
03 The Flying Madeline Jemy

4.2.3. 시계 장치 (Clockwork)

파일:fonda1515.png
맵 스티커
  • 제작자: fonda1515
  • 방 개수: 14
  • 딸기 개수: 3
    {{{#!folding 딸기 공략 [펼치기 · 접기]
  • 1번 딸기: 6번 방에서 가장 가까이 있는 스위치를 누르면 열리는 왼쪽 지역으로 들어가면 된다. 딸기 방의 마지막 구간은 슈팅 게임을 연상시키는 피하기 형식으로 되어 있다.
  • 2번 딸기: 딸기 방 입장은 9번 방 왼쪽 샛길로 들어가기만 하면 된다. 마지막 월바운스를 충분히 높이 하지 않으면 등반 점프 3회를 해도 높이가 부족하도록 되어 있다.
  • 3번 딸기: 하트 방까지 온 다음 하트를 먹지 않고 위로 올라가면 마지막 딸기 방이 나온다. 방 끝까지 가면 블록으로 GG라고 쓰여 있다.}}}
  • 주요 기믹: 스위치 블록
    여러 색의 스위치 블록으로 이루어져 있는 맵이다. 시계 장치라는 이름답게 여러 스위치가 각자의 타이밍에 따라 블록을 움직인다. 빨강-노랑-초록 스위치 순으로 블록의 속도가 빠르며, 마지막 방에서 하트 방으로 진입 시에 보여주는 보라색 스위치 블록은 초록 스위치 블록보다 빠르다.[3] 이 타이밍이 상당히 딱딱 맞아떨어지기 때문에 감각적인 게임플레이를 즐길 수 있다. 울트라 이외의 전문가 기술은 거의 요구하지 않으나 스위치 블록 특성상 망원경을 보더라도 빌드 파악이 어려운 편이다. 대신 피지컬적으로 어렵지는 않아서 숙련될수록 난이도가 낮아진다.
  • 주요 기술: 울트라, 복어 가속
    거의 모든 복어를 폭발시킬 때 가속을 받아야 한다. 마지막 두 맵(11, 12번)에서 새 울트라 연계 버니합의 요구 거리가 꽤 긴 편이라 울트라 가속을 최대로 받지 않으면 통과하기 힘들게 되어 있다.
공식 완전 클리어 영상
OST
트랙 제목 아티스트
25 Unwinding usuyus
기타
* 딸기잼 콜라보에서 가장 좋은 평가를 받는 맵 중 하나이다. 전문가 로비 최고의 맵, 더 나아가서 딸기잼 콜라보 최고의 맵이라고 극찬하는 유저도 있을 정도.

4.2.4. 플라즈마 반응기 (Plasma Reactor)

파일:hivemindsrule.png
맵 스티커
  • 제작자: HiveMindsRule
  • 방 개수:
  • 딸기 개수: 1
  • 주요 기믹: 대시 반응 레이저
OST
트랙 제목 아티스트
09 Glitchy Original Kyle

4.2.5. 부동 소수점 (FLOATING POINT)

파일:KAERRA.png
맵 스티커
  • 제작자: KAERRA
  • 방 개수:
  • 딸기 개수: 5
  • 주요 기믹: 반중력장, 방울 스위치
OST
트랙 제목 아티스트
04 Gravity Swinger KAERRA

4.2.6. 스톰 러너 (Storm Runner)

파일:LethargicDoggo.png
맵 스티커
  • 제작자: LethargicDoggo
  • 방 개수:
  • 딸기 개수: 4
  • 주요 기믹: 구름 소환 크리스탈, 해파리 소환 크리스탈
OST
트랙 제목 아티스트
07 Running in Storms Clospy

4.2.7. 시간 문제 (Time Trouble)

파일:Moladan.png
맵 스티커
  • 제작자: Moladan
  • 방 개수:
  • 딸기 개수: 2
  • 주요 기믹: 시간 역행 크리스탈
OST
트랙 제목 아티스트
08 Out of Time Rikri

4.2.8. 비몽사몽 (Hypnagogia)

파일:pansear.png
맵 스티커
  • 제작자: pansear
  • 방 개수: 11 (딸기방 1, 이스터에그 2)
  • 딸기 개수: 1
    {{{#!folding 딸기 공략 [펼치기 · 접기]
  • 1번 딸기: 4번째 방에서 마지막 월바운스 후 아래쪽에 있는 벽을 대시로 부수고 들어갈 수 있다.}}}
  • 주요 기믹: 꿈 블록 방향 전환
    꿈 블록 내에서 대시 수정을 얻으면 방향을 전환할 수 있다.
    공식 클리어 영상

  • 주요 기술: 꿈 블록 하이퍼, 울트라, 꿈 블록 월바운스
    꿈 블록 하이퍼-울트라 연계 테크닉 연습맵이라고 봐도 될 정도로 엄청나게 많이 등장한다. 바꿔 말하면 이 두 기술만 잘 익히면 그린 맵들보다도 쉽게 클리어할 수 있다. 추가로 꿈 블록에서 나온 후 4프레임 내에 대시해야 하는 구간이 많다.
OST
트랙 제목 아티스트
18 Dream Fissure Logan M
이스터 에그
* 5번째 방 후반부를 잘 보면 좌측 상단 꿈 블록이 ㄴ자 모양으로 휘어 있는데, 여기를 통해 위로 올라가면 비밀 방으로 갈 수 있다. 방 뒤쪽 배경에 인트로 카를 밴하는 콜라보 규정에 대한 맵 제작자의 의견의 적힌 텍스트 파일의 캡처본이 있다. 아래는 해당 텍스트 전문이다.
The entity Intro Car is soft-banned - it has a reputation of being a low-effort secret in the community. Having a good reason to include it as a secret or easter egg should be brought up to Captains for an exception. Re-sprites or more interesting uses of the intro car may be considered.
* 하트 방 오른쪽에 있는 작은 틈새로 들어가면 비밀 루트가 존재한다. 이곳을 하트 울트라 버니합으로 돌파하면 비밀 방으로 갈 수 있다. 난이도는 그랜드마스터 수준으로, 커뮤니티에서 권장하지 않는 3타일 이하 체인 울트라를 사용하고 싶었던 제작자의 검은 욕망을 엿볼 수 있다. 끌까지 가면 해당 맵의 카메라 컨트롤을 담당한 사람들의 크레딧이 적혀 있는 메모리얼을 볼 수 있다.

4.2.9. 우아한 승천 (Ethereal Ascension)

파일:QuantumSpaceman.png
맵 스티커
  • 제작자: Quantum Spaceman
  • 방 개수:
  • 딸기 개수: 5
  • 주요 기믹: 풍등 (반중력 해파리)
OST
트랙 제목 아티스트
11 Green Star Lake HEHEHE I AM A SUPAHSTAR SAGA
기타
* 제작자가 말하길 이 맵은 원래 상급자 난이도를 상정했다고 한다. 만들다보니 전문가 보통맵이 되었다고(...).

4.2.10. 인연 (Vinculum)

파일:rdoggo8.png
맵 스티커
  • 제작자: Ru
  • 방 개수:
  • 딸기 개수: 4
  • 주요 기믹: 해파리
    전문가 맵 중 유일하게 해파리 납치 기술을 응용하는 해파리 저글링 맵이다. 해파리를 어디에서 던져야 할 지 배경의 불빛으로 모두 표시되어 있으며, 파란 불빛은 던지라는 뜻이고 초록색 불빛은 아래로 떨어뜨리라는 뜻이다.
OST
트랙 제목 아티스트
17 Bounded by Thoughts monkeyjwzd

4.2.11. 모자이크 정원 (Mosaic Garden)

파일:Scroogle.png
맵 스티커
  • 제작자: Scroogle
  • 방 개수:
  • 딸기 개수: 2
  • 주요 기믹: 무한 대시 크리스탈, 연결된 무너지는 블록
OST
트랙 제목 아티스트
14 Bed of Thorns BeanJammin, Jemy

4.2.12. 루나 파고다 (Lunar Pagoda)

파일:spirialis.png
맵 스티커
  • 제작자: Spirialis
  • 방 개수:
  • 딸기 개수: 2
  • 주요 기믹: 시간 조작 크리스탈 3가지
OST
트랙 제목 아티스트
20 Lunar Pagoda Gix

4.2.13. 뛰어놀기 (Caper Cavortion)

파일:Stotch.png
맵 스티커
  • 제작자: Stotch
  • 방 개수:
  • 딸기 개수: 4
  • 주요 기믹: 점프 불가능
OST
트랙 제목 아티스트
26 Jump To It KAERRA
* 셀레스트의 메인 멜로디를 리믹스한 노래이다.

4.2.14. 매들린: 더 버블 (Madeline: The Bubble)

파일:Vina.png
맵 스티커
  • 제작자: Vina
  • 방 개수:
  • 딸기 개수: 2
  • 주요 기믹: 방울 발사기
    중간까지 진행하면 동그란 구체에 갇힌 테오가 나온다. 테오: 더 버블.
    공식 완전 클리어 영상

OST
트랙 제목 아티스트
12 Microchasm Tillotman

4.3. 파일:3-hard.png Red (어려움)

4.3.1. 색채 복합체 (Chromatic Complex)

파일:Archra.png
맵 스티커
  • 제작자: Archra & Cabob
  • 방 개수:
  • 딸기 개수: 2
  • 주요 기믹: 대시 가속기 (Dash boost field), 강제 점프 크리스탈
OST
트랙 제목 아티스트
22 ORB POWER KAERRA

4.3.2. 쓸쓸한 요새 (Fortress Fall)

파일:Aspar.png
맵 스티커
  • 제작자: Aspar
  • 방 개수:
  • 딸기 개수: 3
  • 주요 기믹: 스태미나 충전 안 됨, 주황색 대시 크리스탈
    일반 대시 충전 크리스탈을 먹거나 다음 화면으로 넘어가지 않는 이상 스테미나가 안채워지는 맵. 주황색 대시 크리스탈은 대시만 채워주고 스테미나는 안채워준다. 그 때문에 스테미나를 매우 아껴야 한다. 중립 점프를 매우 자주 써야한다. 게다가 벽에 숨은 가시들도 있어서 한번이라도 벽점프나 중립 점프를 잘못 하면 튀어나온 가시에 의해서 죽는다!
OST
트랙 제목 아티스트
13 Overgrown Castle Dbmaj7

4.3.3. 염력 (Psychokinetic)

파일:Cabob.png
맵 스티커
  • 제작자: Cabob
  • 방 개수:
  • 딸기 개수: 3
  • 주요 기믹: 대시 가속 버섯, 속도 보존 꿈 블록, 리버스 꿈 블록
    공식 클리어 영상

OST
트랙 제목 아티스트
27 Jaded (PsyCabob) Kataiser

4.3.4. 쿠타라의 정원 (Garden of Khu'tara)

파일:DanTKO.png
맵 스티커
OST
트랙 제목 아티스트
06 Garden of Khu'tara Mariocise

4.3.5. 좁은 골짜기 (Narrow Hollow)

파일:itsabrody.png
맵 스티커
  • 제작자: !tsabrody
  • 방 개수:
  • 딸기 개수: 2
  • 주요 기믹: 픽셀 퍼펙트 셋업
OST
트랙 제목 아티스트
10 pinpoint KAERRA

4.3.6. 정상 (항아리 사이드) (Summit Down-Side)

파일:Linj.png
맵 스티커
  • 제작자: Linj
  • 방 개수:
  • 딸기 개수: 1
  • 주요 기믹: 다시 시도 불가, 리버스 꿈 블록, 하늘색 스프링
    항아리류 게임처럼 올라가는게 매우 힘들고, 떨어지면 대부분 시작 지점으로 보내버린다. 맵 특성상 죽는게 불가능하며, 다시 시도랑 저장하고 종료하기도 누를 수 없다. 또한 바람이 매우 강하게 불고, 땅은 미끄러지며, 대시 지속시간이랑 슈퍼/하이퍼 속도가 절반 정도로 줄었고, 벽 잡기, 벽 점프, 중립 점프 등을 사용할 수 없다. 맵 여기저기에 스프링들이 있는데, 대시를 채워주는 일반적인 스프링이랑 대시를 채워주지 않는 하늘색 스프링이 있다. 이 스프링들은 연쇄작용을 하기에 스프링에 튕기고 멍때리면 매들린을 순식간에 태초로 보내버리는 광경을 목격할 수 있다. 맵 특성상 전문가 기술을 사용할 일이 없어서 이론상 초보자 기술만 알아도 클리어가 가능하지만, 난이도가 전문가 로비 어려움에 배치될 정도로 매우 어렵기에 전문가 맵을 클리어할 수 있을 정도의 실력을 갖추고 와야 한다. 또한 클리어 난이도와 은딸기 난이도의 차이가 적은 것을 넘어 아예 없는 맵이기도 하다.
OST
트랙 제목 아티스트
15 Impeded Aidan(quadratic97)
* 노래를 잘 들어보면 악보를 넘기는 소리가 난다.
기타
* 하트 바로 밑에 안에 딸기 위치를 알려주는 새랑 둥지, 바이노가 있는 DO NOT ENTER라고 검은 글씨로 적혀져 있는 작은 구멍이 있는데, 웅크리기 대시 등으로 들어가면 난 경고했다는 말과 함께 매들린이 천자문을 외우기 시작한다![4] 게다가 컷신 스킵도 안되고, 죽는것도, 나가는 것도 안되어서 1000개가 넘는 텍스트 하나하나를 일일히 다 봐야한다! 강종은 된다. 물론 중간에 이번만이라고 말하면서 끊긴 하지만, 만약에 끝까지 들어가면 어디까지 했더라라는 말과 함께 진짜로 끝까지 다 외우니 조심하자. 천자문을 다 외우고 나면 이번에는 Z로 시작하는 모든 영단어를 나열하기 시작한다(...).[5] 물론 중간에 농담이라고 말하면서 끊는다. 아무튼 이 긴 텍스트들을 다 보고, 바이노를 보면 하트 위 구간이 어떻게 생겼는지 볼 수 있다.
* 맨 처음 물이 있는 곳 왼쪽 위에 도달하고, 바닥을 대시로 부수면 항아리가 튀어나온다. 이 항아리는 테오 판정이라서 들고 갈 수 있다. 하트 위에 있는 리버스 꿈 블록을 타고 왼쪽으로 뛰어내리면 숨겨진 방을 찾을 수 있는데, 스위치를 눌러야만 열 수 있는 문이 있고, 스위치가 대시로 안닿는 높이에 있다. 이 문을 열려면 항아리를 여기까지 가지고 와야 한다! 우여곡절 끝에 이 스위치에다가 항아리를 던져서 문을 열면 고양이를 쓰다듬을 수 있다.

4.3.7. 북극성 (Polaris)

파일:Yoshachobi7.png
맵 스티커
  • 제작자: Yoshachobi7
  • 방 개수:
  • 딸기 개수: 2
  • 주요 기믹: 어항
OST
트랙 제목 아티스트
28 Frostbounce Bipmo Bopmo

4.4. 스타후르츠 신성 (Starfruit Supernova): 전문가 하트사이드 (the Expert Heart Side)

  • 제작 총괄: Agent, butcherberries, Cabob, Moladan, Ru
  • 방 개수:
  • 딸기 개수: -
  • 주요 기믹: 전문가 맵의 모든 기믹
    고산병의 영향은 몇 시간이면

    나타나기 시작한답니다.

    이게 제대로 된 전문가 맵이죠![6]

    심호흡하세요.

    각각의 깃발마다 컨셉으로 하는 전문가 맵이 하나씩 있고, 각 체크포인트(Checkpoint)마다 배경으로 하는 지역이 있다. 전체적으로 원본 맵에서 심화 기술을 추가시키거나, 길이를 늘리는 방식으로 난이도를 한층 상향시킨 버전의 화면들이다. 총 깃발 개수가 29개로 본편의 모든 하트사이드 중 가장 긴 길이를 자랑하며, 그랜드마스터 로비에 입문하고자 하는 플레이어를 시험하는 최종 관문이다.
    플래그
    화면 맵
    설명

    Checkpoint 1: 시작
    배경 지역: 신전, 배경 음악: 0:00-3:06

    주로 꿈 블록을 응용한 맵들이 등장한다.

    Flag 29
    하이드로쇼크
    원본 맵도 하트사이드에서도 가장 쉬운 맵이지만, 여기에서는 시작부터 모서리 가속이 등장하며 기선제압을 시전한다.

    Flag 28
    System.InvalidMapException
    원본 맵에서는 한 번도 등장하지 않던 꿈 블록 하이퍼셋업 없는 가시 꿈 블록 월바운스[7]가 등장한다. 특히 마지막 동작으로 꿈 블록 하이퍼 연계 울트라를 요구하는데, 이는 다음 깃발에 등장할 맵을 암시한다.

    Flag 27
    비몽사몽
    System.InvalidMapException의 기믹이었던 텔레포트 블록이 깜빡거리면서 Flag 28과 Flag 27을 연결한다. 원본 맵에 충실하게 꿈 블록 하이퍼와 월바운스, 울트라뿐인 맵이지만 두 배에 가까운 길이가 상당한 난이도 요소이다.

    Flag 26
    방향의 변화
    이번에도 원본 맵에는 나오지 않던 울트라 기술이 요구된다. 마지막에 있는 울트라는 오토스크롤 블록을 보는 것보다 X표시가 되어 있는 점선을 보는 것이 더 편하다.

    Flag 25
    밀림의 폭포
    역시 원본에는 등장하지 않던 울트라가 나온다. 이 맵의 기믹인 Bounce Helper 모드에서는 하이퍼로 초기 속도를 얻을 수 없으므로, 대신 Bounce Helper 특유의 벽에 대시해서 튕기기 후 대각선 대시로 울트라를 해야 한다. 벽에 대시하는 위치를 직접 조절해야 하므로 울트라가 실패하지 않게 높이를 신경써야 한다.

    Checkpoint 2: 삭제 (Expunge)
    배경 지역: 폐허 · 땅굴, 배경 음악: 3:07-4:51

    체크포인트 시작점은 폐허를 배경으로 하고 있지만, 22번 깃발을 기점으로 배경이 땅굴로 변화한다.

    Flag 24
    뛰어놀기
    공중에서 가까운 지면에 수직 좌표를 맞추어 대시하여 대시를 충전받는 구간이 여럿 있다. 특히 종단 속도로 떨어지다가 땅에 스치며 대시하는 타이밍 범위는 겨우 2프레임인데, 이는 딸기잼 콜라보에서 허용된 최고 정밀도[8]로 이전과는 확연히 난이도가 올라간 것이 체감되는 화면이다.

    Flag 23
    네온사인 지하도
    원본 맵에서는 딸기에서만 등장하던 이단 블록 가속이 적용된 울트라가 여기에서는 필수로 요구된다.

    Flag 22
    코어의 문제점
    중반부에 하이퍼 버니합 후 블록을 떨어뜨리는 구간의 타이밍이 빡빡하다. 급강하와 방울 캔슬을 모두 해야 시간 안에 통과할 수 있다. 끝부분에 방울이 없는 모서리 가속[9] 구간이 있으므로 마지막까지 방심할 수 없다.

    Flag 21
    의미없는 장치
    이 화면 역시 원본에서는 딸기에서만 등장하던 울트라가 필수로 요구된다. 난이도 밀도는 무난하지만 마지막에 까다로운 월바운스 하나가 문제가 될 수 있다.

    Flag 20
    매들린: 더 버블
    원본에서는 매들린 단독 컨트롤 / 테오 컨트롤 구간이 다른 화면으로 나눠져 있었지만, 여기에서는 두 구간을 한 세이브에 통과해야 한다.

    Checkpoint 3: 초토화 (Atomize)
    배경 지역: 중앙 제어실 · 실험실, 배경 음악: 4:52-6:22

    Flag 19
    황금 골목
    특기할 사항 없이 무난한 편이다.

    Flag 18
    시간 문제
    스위치 옆에 있는 벽에 붙지 않으면 가끔가다 관성이 남아 있으므로 붙는 편이 안전하다.

    Flag 17
    날아라 밧데리
    2단 대시 수정 양쪽에 스위치가 있는 구간에서 벽 정프만으로 스위치를 다 누를 수 있지만 꽤 까다롭다. 리스폰되는 대시 수정이기 때문에 리프트로 누르는 것이 좋다.

    Flag 16
    시계 장치
    중간에 스프링에 반복적으로 튀기는 구간은 거의 자동이지만 마지막 울트라 후 버니합이 요구 거리가 긴 편이다. 이후 나오는 복어 도배 구간도 방심하다 실수하기 쉽다.

    Flag 15
    부동 소수점
    원본과 마찬가지로 고속 하강을 하지 않으면 갇히는 함정이 곳곳에 있으니 주의.

    Checkpoint 4: 절멸 (Extinguish)
    배경 지역: 구덩이, 배경 음악: 6:23-8:35

    Flag 14
    인연
    원본에서 나오지 않았던 연계 기술인 해파리 납치 후 꿈 블록 하이퍼를 맵 입장 전에 알려준다. 맵 초반부와 끝에서 2번 요구하니 확실하게 연습해두고 가는 것이 좋다.

    Flag 13
    스톰 러너
    처음에 소환한 해파리 2개는 모두 바닥에 있는 스프링 2개에 각각 튕겨져야 한다.

    Flag 12
    하늘의 찬탈자
    토관 보정을 감안해도 타이밍이 상당히 빡빡한 편이다.

    Flag 11
    북극성
    초반에 있는 파란 화살표는 대시 방향을 의미한다. 리버스 웨이브로 어항을 잡고 앞으로 던진 다음 웨이브 후 위 대각선 대시로 다시 잡아 던져야 하는데, 처음에 앞으로 던질 때 백부스트하듯 꽤 일찍 던져야 타이밍이 맞는다.
    여담으로 어항 폭발 연계 울트라는 중립 드롭 후 대시를 통해 셋업을 맞춰도 거리가 충분히 된다.

    Checkpoint 5: 파괴 (Demolish)
    배경 지역: 표면, 배경 음악: 8:36-12:31

    표면 중에서도 서북쪽 끝에 있는 철제 구조물과 초소를 배경으로 하고 있다. 또한 로비 배경에 있던 별 중 하나가 초신성 폭발 직전의 상황이며 하늘이 붉은 빛으로 물들어 있다.

    Flag 10
    정상(항아리 사이드)
    다행히 원본의 막장성을 덜어내고 꽤 짧아졌다. 다만 벽 관련 컨트롤이 일절 봉인되는 것은 동일하다.

    Flag 9
    쓸쓸한 요새
    안 그래도 짰던 스태미나가 원본 맵에서보다도 훨씬 제한적으로 주어진다. 초반에 있는 벽에서 중립 점프를 할 수 없어서 반드시 스태미나를 40% 정도 소모하도록 설계되어 있는데, 이후 스태미나를 전혀 충전할 수 없고 등반 점프 3번(50% 초과)이 요구되므로 나머지 벽을 최대한 중립 점프만으로 올라가야 한다. 참고로 스태미나가 0인 상태에서도 물체를 잡아 떨어뜨릴 수 있고, 이를 이용하여 스태미나 없이 후반부를 돌파해야 한다.

    Flag 8
    루나 파고다
    원본 맵에 있었던 물벽 타기가 다시 나온다. 참고로 마지막에 있는 블록 가속 파트는 이론상 무한정 재시도할 수 있기 때문에 실패했다고 리트하지 말자.

    Flag 7
    모자이크 정원
    마지막에 대시 충전 꽃 1개를 계속 이용하여 6방위의 스위치를 모두 발동시키는 구간이 있다. 본 맵을 클리어할 때 2번 딸기(딸기 씨앗)를 먹지 않았다면 여기서 고전할 수 있다.

    Flag 6
    좁은 골짜기
    컨트롤은 어렵지 않은 편이지만 대시가 꽤 짜게 주어지므로 코너 점프 셋업을 최대한 활용해야 한다.

    Checkpoint 6: 말살 (Obliterate)
    배경 지역: 소행성대, 배경 음악: 8:36-12:31

    배경에는 초신성 폭발을 눈앞에 두고 있으며 하늘이 무지갯빛으로 빛나고 있다.

    Flag 5
    우아한 승천
    원본보다도 쉬운 난이도를 갖고 있어 금방 지나갈 수 있다. 5번 체크포인트가 워낙 어려운 만큼 상대적으로 더 쉽게 느껴질 수도 있다.

    Flag 4
    쿠다라의 정원
    중반에 울트라 후 물속으로 빠져나오는 구간에서 위쪽 방향키를 꾹 누르고 있어야 높이가 된다. 그리고 후반부에 반발 젤에 튕긴 후 해야 하는 하이퍼는 대시를 하나 더 주므로 연장할 필요가 없다.

    Flag 3
    플라즈마 반응기
    지퍼 블록 가속과 대시 기술, 울트라를 연계한 테크닉이 반복적으로 등장한다. 원본에서와 달리 끝부분에 대시 감지 레이저를 이용한 페이크는 없으니 안심해도 된다.

    Flag 2
    색채 복합체
    울트라, 멀티부스트, 모서리 가속 등을 모두 활용하는 종합 전문가 기술 테스트 맵으로, 이 중 어느 하나에라도 약하다면 고전할 수 있다. 마지막에 블록들이 무너지는데, 녹색 블록 위에 서 있어야 화면 전환 시에 죽지 않는다.

    Flag 1
    염력
    1번 깃발이 나오지 않았지만 사실상 2번 깃발 종료 직후부터 맵의 시작이다. 먼저 존재감 없던 꿈 블록 슈퍼를 알려주는데, 맵 초입 외에는 쓸 일이 없다(...). 이후 물속을 통과할 때 역시 위쪽 방향키를 눌러야 한다. 좁아지는 꿈 블록 직후 모서리 가속을 통해 날아가면 비로소 1번 깃발이 나온다.
    깃발 이후는 염력 특유의 꿈 블록 점프-대시 난타 구간인데, 첫 대각선 대시를 제외하고 ↘ ↘ ↗ ↘ ↖ ↙ ↗ ↘ ↘ ↙ → → 순이다. 그리고 마지막에 나오는 꿈 블록에서 점프하여 멀리 날아가면...

    엔딩
    배경 음악: 12:31-14:23

    음악이 조용해지며 별빛 블록이 가득한 공간 속에 들어와 있다. 블랙홀처럼 보이는 검은 공간을 찾아 들어가면 붉은 표면으로 텔레포트하고, 우측 끝으로 다가가면 공간이 교란되며 계속 변화한다. 이후 실험실로 들어간 매들린을 조종하여 우주가 보이는 창 밑의 틈으로 들어가면 하트가 있는 푸른빛 신전으로 갈 수 있다.

    하트 문구
    창조의 기둥
    (Pillars of Creation)

    클리어 이후 나오는 애니메이션에는 실험실 안에서 창밖에 날아다니는 운석들을 구경하는 매들린의 모습이 담겨있다. 운석들 사이에 주황색 병이 껴있다.
OST
트랙 제목 아티스트
30 Starfruit Supernova (Pillars of Creation Mix) catapillie
전체적으로 Starfruit Supernova (전문가 로비 배경음악)의 짧은 모티프들을 이용한 리믹스이다. 특히 CP4(절멸) 파트는 공식 트레일러에도 삽입된 부분으로, 7챕터 B사이드를 편곡한 멜로디가 추가되어 있다.
기타
* Flag 15 (부동 소수점)의 빈 공간에는 동물 캐릭터 둘 사이에 3.621라는 수가 쓰여 있는데, 그 의미는...
* 체크포인트의 이름이 초토화, 절멸, 말살 등 죄다 부정적인 뜻을 내포하고 있다.
* 29개의 플래그라는 압도적인 길이와 그랜드마스터급은 아니여도 어려운 난이도를 자랑하기에, 황금 딸기 난이도 1티어 상위권에 배치되어있다. 풀클리어 제외 노데스 딸기를 획득하기 가장 어려운 3가지 맵 중 하나이다.[10]

[1] 딸기방 한정[2] 딸기방 한점[3] 다만 보라색 스위치 블록을 이용한 구간은 마지막 딸기방이 유일하다.[4] 영문판에서는 Z로 시작하는 모든 영단어를 나열한다. 일본어판은 영어와 마찬가지.[5] 영문판과 일본어판에서는 O로 시작하는 모든 영단어를 나열한다.[6] 숨겨진 텍스트로, 인게임에서는 뒷배경의 종이 색과 완전히 일치하기 때문에 보이지 않는다.[7] 꿈 블록에 진입하면 죽으므로 용암 월바운스와 난이도 및 판정이 같다.[8] 딸기잼 콜라보에서 프레임 퍼펙트 (1프레임) 타이밍 기술은 넣는 것이 공식적으로 금지되어 있다. 유일한 예외사항으로 핀볼 지옥의 마지막 딸기가 있다.[9] 방울에서 위로 나온 후 최고 높이로 셋업한다.[10] 나머지는 핀볼 지옥 은딸기랑 패션후르츠 판테온(그랜드마스터 하트사이드) 황금 딸기가 있다.