최근 수정 시각 : 2026-06-19 12:34:54

Robotics;Notes DaSH


파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: Robotics;Notes
#!if 문서명2 != null
, [[]]
#!if 문서명3 != null
, [[]]
#!if 문서명4 != null
, [[]]
#!if 문서명5 != null
, [[]]
#!if 문서명6 != null
, [[]]

파일:과학 어드벤처 시리즈 로고.png
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 망상 Chaos;HEAd
(NoAH · 러브 츄츄)
Chaos;Child
(러브 츄츄)
상정 Steins;Gate
(외전작)
Steins;Gate 0
확장 Robotics;Notes
(ELITE)
Robotics;Notes DaSH
초상 Occultic;Nine
메타 ANONYMOUS;CODE }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin: -10px; word-break: keep-all"<table width=100%><table bordercolor=transparent><table bgcolor=transparent> 파일:Robotics;Notes DaSH LOGO.png로보틱스 노츠 대시
ロボティクス・ノーツ DaSH
ROBOTICS;NOTES DaSH
}}}
<nopad> 파일:Robotics;Notes DaSH.jpg
{{{#ffffff,#e0e0e0 {{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 타이틀 포스터 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px"
파일:로보틱스노츠 DaSH 키비주얼.jpg
}}}}}}}}}}}} ||
<colbgcolor=#000000,#2d2f34><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 개발 5pb.
유통 파일:일본 국기.svg MAGES.
플랫폼 PS4, 닌텐도 스위치, PC
유통 채널 ○○
장르 확장과학 ADV
출시 콘솔
파일:일본 국기.svg 2019년 1월 31일[1]
PC
파일:일본 국기.svg 2020년 10월 14일
파일:유럽 연합 깃발.svg 2020년 10월 14일
파일:미국 국기.svg 2020년 10월 14일
엔진 ○○
지원 언어 일본어, 영어
한국어(비공식 지원)
심의 등급
#!style
.rate{display:inline-block; vertical-align:middle; margin-right:.8em}
파일:게관위_평가용.svg 평가용
심의 예정(한국)
심의 없음(한국)
##
파일:ESRB Everyone.svg ESRB E
파일:ESRB Everyone 10+.svg ESRB E10+
파일:ESRB Teen.svg ESRB T
파일:ESRB Mature.svg ESRB M
파일:ESRB Adults Only.svg ESRB AO
파일:ESRB Rating Pending.svg ESRB RP
파일:ESRB Rating Pending Likely Mature.svg ESRB RP Likely Mature 17+
##
파일:CERO A.svg CERO A
파일:CERO B.svg CERO B
파일:CERO C.svg CERO C
파일:CERO D.svg CERO D
파일:CERO Z.svg CERO Z
CERO 등급 분류 거부
파일:CERO_Shin_Sa_Yo_Tei.svg CERO 심사 예정
##
파일:EOCS 전연령.gif EOCS 전연령
파일:EOCS E12.gif EOCS E12
파일:EOCS E15.gif EOCS E15
파일:EOCS 18금.gif EOCS 18금
##
파일:PEGI 3.svg PEGI 3
파일:PEGI 7.svg PEGI 7
파일:PEGI 12.svg PEGI 12
파일:PEGI 16.svg PEGI 16
파일:PEGI 18.svg PEGI 18
##
파일:USK 0 로고.svg USK 0
파일:USK 6 로고.svg USK 6
파일:USK 12 로고.svg USK 12
파일:USK 16 로고.svg USK 16
파일:USK 18 로고.svg USK 18
##
파일:ACB General.svg ACB G
파일:ACB Parental Guidance.svg ACB PG
파일:ACB Mature.svg ACB M
파일:ACB Mature Accompanied.svg ACB MA15+
파일:ACB Restricted(R18+).svg ACB R18+
파일:ACB Refused Classification.svg ACB RC
##
파일:GSRR G 로고.svg GSRR G
파일:GSRR P 로고.svg GSRR P
파일:GSRR PG 12 로고.svg GSRR PG 12
파일:GSRR PG 15 로고.svg GSRR PG 15
파일:GSRR R 로고.svg GSRR R
##
파일:CADPA-8+.png CADPA 8+
파일:CADPA-12+.png CADPA 12+
파일:CADPA-16+.svg CADPA 16+
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:스팀 아이콘.svg

1. 개요2. 발매 전 정보
2.1. 한글화
3. 시스템 요구 사항4. 시놉시스5. 특징6. 등장인물
6.1. 메인 캐릭터6.2. 서브 캐릭터
7. 설정8. 음악
8.1. 주제가
8.1.1. OP8.1.2. ED
8.2. 삽입곡
9. 평가


과학에 대해서 부정적일 수 있다.
하지만 모든 것이 과학적이라는 것을 잊으면 안 된다.
중요한 것은 진실이다.
나의 운명은 내가 이끌고 나의 영혼 또한 내가 지배한다.
As for the science, it may be negative.
however, do not forget the thing that there is a scientific side in all the one.
The important one is true.
of me the ruler of my fate, and me also the commander of my soul.[2]

1. 개요

과학 어드벤처 시리즈인 《Robotics;Notes》의 정통 후속작.

2. 발매 전 정보

PV

2.1. 한글화

전작인 《Robotics;Notes》는 국내에 한글화 발매되었으나 본작은 국내에 발매되지 않았고, 앞으로도 발매될 가능성이 거의 없다.

Steins;Gate》 시리즈의 흥행 이후 5pb.의 텍스트 어드벤처 게임들을 전격으로 수입했던 디지털터치가 연속으로 덤핑 크리를 먹으면서 5pb.와의 거래를 끊었기 때문이다. 디지털터치는 《Robotics;Notes》, 《Chaos;Child》, 이 세상 끝에서 사랑을 노래하는 소녀 YU-NO, 《Chaos;Child 러브 CHU☆CHU!!》까지 전부 덤핑이 되어 헐값에 팔리는 수모를 겪었다. 마지막으로 발매한 카오스 차일드 러브 츄츄는 한정판마저 한참 동안 매진이 안 되고 남아있을 정도였으니 아예 시장성이 없다고 판단하고 텍스트 어드벤처 게임 유통에서 손을 뗀 듯 하다.

그러다가 2020년 10월, PC판의 출시 이후 비공식 유저 한글 패치가 시작되어 2022년 11월 2일 배포되었다. PC판 한국어 패치 배포 링크

3. 시스템 요구 사항

<rowcolor=#ffffff,#e0e0e0> 구분 최소 사양 권장 사양
파일:Windows 로고 화이트.svg파일:Windows 로고 화이트.svg
운영 체제 Windows Windows
CPU Core i-
Ryzen
Core i-
Ryzen
RAM GB GB
그래픽카드 GTX
RX
Arc
RTX
RX
Arc
API DirectX DirectX
저장 공간 GB 이상 GB 이상
파일:macOS 로고 화이트.svg파일:macOS 로고 화이트.svg
운영체제 macOS macOS
프로세서 Core i- M
RAM GB GB
그래픽카드 GTX
Radeon
Intel
GTX
Radeon
Intel
API OpenGL , Metal OpenGL , Metal
용량 및 저장 공간 GB 이상 GB 이상
파일:Linux 로고 화이트(글자 포함).svg파일:Linux 로고 화이트(글자 포함).svg
운영 체제 Ubuntu Ubuntu
CPU Core i-
Ryzen
Core i-
Ryzen
RAM GB GB
그래픽카드 GTX
RX
Arc
RTX
RX
Arc
API OpenGL , Vulkan OpenGL , Vulkan
저장 공간 GB 이상 GB 이상

4. 시놉시스

정보 인프라가 점점 발달하면서 세계의 거리가 줄어든 2020년. 확장현실을 보다 친숙하게 만든 "포켓컴"으로 불리는 터치 패드 디바이스가 보급되어 산업용만 아니라 민생용 로봇도 일반화된 시대가 되어 있었다.

그런 가운데 2월에 발생한 로봇의 반란 사건은 결전장이 된 타네가시마의 고등학생들의 활약으로 수습되었지만, 네트워크를 통한 세계적 위기는 정보사회의 취약성을 나타내는 데에 충분했다.

그로부터 반년. 여름 축제 준비로 붐비는 타네가시마. 고등학교를 졸업하고 우주비행사를 희망해 재수 중인 주인공 야시오 카이토는 오랜만에 귀성한 고향 항구에서 지인인 JAXA 직원 텐노지 나에를 통해 하시다 이타루라고 하는 남자를 만난다.

우연히 카이토와 같은 배에 타고 있었다고 하는 그는 관광 목적으로 섬을 찾았다고 하지만 아무래도 언행이 이상하다.

오랜만에 재회한 전 로보부 동료이자 소꿉친구 세노미야 아키호와 다이토쿠 쥰나. 로보부 후배 코지로 프라우, 히다카 스바루. 2월의 사건을 계기로 만난 유키후네 아이리.

그리고 텐노지 나에, 하시다 이타루와 함께 여름을 만끽하며 지내는 생활 속에서 희미하게 위화감을 느끼는 일이 빈발하기 시작한다.

그것은 다시 세계를 혼란에 빠뜨리려 하는 사건의 전조였다...

공식 시놉시스

5. 특징

《Robotics;Notes》의 엔딩 이후 《Steins;Gate》의 주연이었던 하시다 이타루(다루)가 주인공 일행과 만나 새로운 사건이 펼쳐지는 내용을 다루었다. 전작과 스토리가 그대로 이어지기 때문에 전작을 반드시 플레이해봐야만 한다.

게임 제목에서부터 다루의 닉네임인 DaSH가 들어간 것에서 알 수 있듯[3] 다루의 비중이 엄청나게 큰데, 일단 주인공은 전작과 마찬가지로 동일하게 야시오 카이토지만 진 주인공은 다루에 가깝다.[4] 한 일본 유저의 평에 따르면 카이토는 존 왓슨, 다루는 셜록 홈즈 포지션이라고.

6. 등장인물

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Robotics;Notes 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Robotics;Notes#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Robotics;Notes#등장인물|등장인물]] 부분을
참고하십시오.

6.1. 메인 캐릭터

6.2. 서브 캐릭터

7. 설정

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Robotics;Notes 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Robotics;Notes#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Robotics;Notes#설정|설정]] 부분을
참고하십시오.

8. 음악

8.1. 주제가

8.1.1. OP

OP
Avant Story
OP MV ver.
Full ver.
<colbgcolor=#000000,#2d2f34><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 노래 Zwei
작사 시쿠라 치요마루
작곡
편곡 유키 신이치(悠木 真一)
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 가사 ▼
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
不思議な力で 引き寄せ合って みんなの想いが
후시기나 치카라데 히키요세앗테 민나노 오모이가
신비한 힘으로 서로 이끌려, 모두의 마음이

重なったあの日々 喜びと悲しみの道を
카사낫타 아노 히비 요로코비토 카나시미노 미치오
겹쳐졌던 그날들, 기쁨과 슬픔의 길을

夢中で駆け抜けた アバンストーリー
무추우데 카케누케타 아반 스토오리이
정신없이 달려나갔던 아반 스토리

これは偶然じゃなくて 「想定」さえも許さぬ
코레와 구우젠자 나쿠테 소오테이 사에모 유루사누
이것은 우연이 아니며, ‘예상’조차 허락하지 않는

まして必然でもない 独善の美学
마시테 히츠젠데모 나이 도쿠젠노 비가쿠
더욱이 필연도 아닌 독선의 미학

多次元的な構図で フェイクを振りかざして
타지겐테키나 코오즈데 훼이쿠오 후리카자시테
다차원적인 구도로 거짓을 내세우며

まるで挑発するように 空の色も欺く
마루데 초오하츠스루 요오니 소라노 이로모 아자무쿠
마치 도발하듯 하늘의 색마저 속여

I am to the New World Order その天気は?
아이 앰 투 더 뉴 월드 오더 소노 텐키와
I am to the New World Order, 그 날씨는?

God will come down to the world 激しい荒れ模様で
갓 윌 컴 다운 투 더 월드 하게시이 아레모요오데
God will come down to the world, 거친 폭풍과 함께

北東からの風向き 迫り来るタイムリミット
호쿠토오카라노 카자무키 세마리쿠루 타이무 리밋토
북동쪽에서 불어오는 바람, 다가오는 시간 제한

once again 失った命の為 僕らはもう逃げたりはしない
원스 어게인 우시낫타 이노치노 타메 보쿠라와 모오 니게타리와 시나이
once again, 잃어버린 생명들을 위해 우리는 더 이상 도망치지 않아

それは未来と過去を繋ぐ 目には見えない何かが
소레와 미라이토 카코오 츠나구 메니와 미에나이 나니카가
그것은 미래와 과거를 잇는, 눈에는 보이지 않는 무언가가

「執念」とさえ呼べる強さで
슈우넨토 사에 요베루 츠요사데
집념이라 부를 수 있을 만큼의 강함으로

宇宙を漂うチリよりも 微少なる可能性を
우추우오 타다요우 치리요리모 비쇼오나루 카노오세이오
우주를 떠도는 먼지보다도 더 작은 가능성을

信じるキミのその 真っ直ぐな瞳
신지루 키미노 소노 맛스구나 히토미
믿는 너의 그 곧은 눈동자

だから誓うよ このバトンを守ると
다카라 치카우요 코노 바톤오 마모루토
그러니 맹세할게, 이 바통을 지키겠다고

まるでシンクロニシティ 意識の同調性
마루데 신쿠로니시티 이시키노 도오초오세이
마치 싱크로니시티, 의식의 동조성

神を挑発するように 再起動された
카미오 초오하츠스루 요오니 사이키도오사레타
신을 도발하듯 다시 기동되었어

人工的な知能は 有り得ないスピードで
진코오테키나 치노오와 아리에나이 스피이도데
인공적인 지능은 믿기 어려운 속도로

自ら拡張を遂げ ゲームがまた始まる
미즈카라 카쿠초오오 토게 게에무가 마타 하지마루
스스로 확장을 이루고, 게임이 다시 시작돼

I am to the New World Order その先には?
아이 앰 투 더 뉴 월드 오더 소노 사키니와
I am to the New World Order, 그 끝에는?

God will come down to the world 完全なる支配へ
갓 윌 컴 다운 투 더 월드 칸젠나루 시하이에
God will come down to the world, 완전한 지배를 향해

まやかしのプロパガンダ 不偏から逃げる時間
마야카시노 프로파간다 후헨카라 니게루 지칸
기만의 프로파간다, 공정함으로부터 도망치는 시간

once again 既視感じゃ打ち消せない まるで触れられない残像
원스 어게인 키시칸자 우치케세나이 마루데 후레라레나이 잔조오
once again, 기시감으로는 지워낼 수 없는 마치 닿을 수 없는 잔상

それは想像すら及ばぬ 何千 何万回と
소레와 소오조오스라 오요바누 난젠 난만카이토
그것은 상상조차 미치지 못할 수천, 수만 번의

繰り返された 無限コンティニュー
쿠리카에사레타 무겐 콘티뉴우
반복되어 온 무한 컨티뉴

奇跡のようにキミと出会い 僕達を一つに結ぶ
키세키노 요오니 키미토 데아이 보쿠타치오 히토츠니 무스부
기적처럼 너를 만나 우리를 하나로 이어 주고

まるで世界線が 意志を持つように
마루데 세카이센가 이시오 모츠 요오니
마치 세계선이 의지를 가진 것처럼

フェイトラインを なぞるように導く
훼이토 라인오 나조루 요오니 미치비쿠
페이트 라인을 따라가듯 인도해

それは未来と過去を繋ぐ 目には見えない何かが
소레와 미라이토 카코오 츠나구 메니와 미에나이 나니카가
그것은 미래와 과거를 잇는, 눈에는 보이지 않는 무언가가

「執念」とさえ呼べる強さで
슈우넨토 사에 요베루 츠요사데
집념이라 부를 수 있을 만큼의 강함으로

宇宙を漂うチリよりも 微少なる可能性を
우추우오 타다요우 치리요리모 비쇼오나루 카노오세이오
우주를 떠도는 먼지보다도 더 작은 가능성을

信じるキミのその 真っ直ぐな瞳
신지루 키미노 소노 맛스구나 히토미
믿는 너의 그 곧은 눈동자

だから誓うよ このバトンを守ると
다카라 치카우요 코노 바톤오 마모루토
그러니 맹세할게, 이 바통을 지키겠다고
}}}}}}}}} ||

8.1.2. ED

ED
こんな僕でも
번역명
번안명
인게임 ver.
Full ver.
<colbgcolor=#000000,#2d2f34><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 노래 이토 카나코
작사 시쿠라 치요마루
작곡
편곡 -
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 가사 ▼
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
自分独りの 無力さ故に
지분 히토리노 무료쿠사 유에니
혼자뿐인 자신의 무력함 때문에

なんの価値さえ 持ち合わせず
난노 카치사에 모치아와세즈
어떤 가치조차 지니지 못한 채

そんな虚しさに 支配されてた
손나 무나시사니 시하이사레테타
그런 허무함에 지배당하고 있었어

いつだってそう 明日が不安で
이츠닷테 소오 아시타가 후안데
언제나 그랬어, 내일이 불안해서

些細なきっかけ 出会ったあの頃
사사이나 킷카케 데앗타 아노 코로
사소한 계기로 만났던 그 시절

さりげなく「友」なんて言うからさ
사리게나쿠 토모 난테 이우카라사
아무렇지 않게 "친구"라고 말하니까

心奥深く 大切な何かに 気付いたんだ
코코로 오쿠후카쿠 타이세츠나 나니카니 키즈이탄다
마음 깊은 곳의 소중한 무언가를 깨달았어

誰かの為 その為なら こんな僕でも
다레카노 타메 소노 타메나라 콘나 보쿠데모
누군가를 위해서라면, 이런 나라도

いつだってヒーロー
이츠닷테 히이로오
언제나 히어로야

二つのストーリー 結び合う この奇跡
후타츠노 스토오리이 무스비아우 코노 키세키
두 개의 이야기가 이어지는 이 기적

まるで 未来の誰かが
마루데 미라이노 다레카가
마치 미래의 누군가가

運命の糸を 引き寄せるように
운메이노 이토오 히키요세루 요오니
운명의 실을 끌어당기듯이

ひとつの想いが 時空さえ 飛び越えて
히토츠노 오모이가 지쿠우사에 토비코에테
하나의 마음이 시공마저 뛰어넘어

見果てぬ光が ゲートの輪郭を
미하테누 히카리가 게에토노 린카쿠오
끝없이 이어지는 빛이 게이트의 윤곽을

ぼんやり描いた「観測者」言ってみたかったんだよね
본야리 에가이타 칸소쿠샤 잇테미타캇탄다요네
희미하게 그려냈어, "관측자"라고 말해보고 싶었던 거야

平気なフリして 打ち込むフリして
헤이키나 후리시테 우치코무 후리시테
괜찮은 척하며, 몰두하는 척하며

本当は何も 生み出せない
혼토오와 나니모 우미다세나이
사실은 아무것도 만들어내지 못해

見知らぬ規則で 過ぎ去って行く
미시라누 키소쿠데 스기사앗테 유쿠
낯선 규칙 속에서 흘러가고 있는

時計の針を ただ見つめてた
토케이노 하리오 타다 미츠메테타
시계 바늘만 그저 바라보고 있었어

何か守るため 演じる姿が
나니카 마모루 타메 엔지루 스가타가
무언가를 지키기 위해 연기하는 모습이

どこか似てるんだ キミもそうだからさ
도코카 니테룬다 키미모 소오다카라사
어딘가 닮아 있어, 너도 그렇잖아

踏み出せる勇気 強さのその意味を 知ってるんだ
후미다세루 유우키 츠요사노 소노 이미오 싯테룬다
내딛을 수 있는 용기와 강함의 의미를 알고 있어

命の歌 守る為なら こんな僕でも
이노치노 우타 마모루 타메나라 콘나 보쿠데모
생명의 노래를 지키기 위해서라면, 이런 나라도

いつだってヒーロー
이츠닷테 히이로오
언제나 히어로야

いくつもの出会い 符合する 熱情は
이쿠츠모노 데아이 후고오스루 네츠조오와
수많은 만남이 맞아떨어지는 이 열정은

まるで 未来の誰かが
마루데 미라이노 다레카가
마치 미래의 누군가가

明かりを照らして 導くように
아카리오 테라시테 미치비쿠 요오니
빛을 비추며 이끌어 주듯이

この島がくれた いくつもの 可能性
코노 시마가 쿠레타 이쿠츠모노 카노오세이
이 섬이 준 수많은 가능성

気持ちが重なる 不思議な共鳴
키모치가 카사나루 후시기나 쿄오메이
마음이 겹쳐지는 신비한 공명

涙と笑顔の「観測者」この世界は繋がってる
나미다토 에가오노 칸소쿠샤 코노 세카이와 츠나갓테루
눈물과 미소의 "관측자", 이 세계는 서로 이어져 있어

追伸 キミに、キミ達に会わせたい
츠이신 키미니 키미타치니 아와세타이
추신, 너에게, 그리고 너희들에게 만나게 해주고 싶어

仲間が沢山できたんだ───
나카마가 타쿠산 데키탄다
많은 동료가 생겼거든───

こうして広がる 新しい価値観で
코오시테 히로가루 아타라시이 카치칸데
이렇게 퍼져 나가는 새로운 가치관으로

もちろん 気付きようもなく
모치론 키즈키요오모 나쿠
물론 알아차릴 수조차 없었지만

世界線は きっと 変動をした
세카이센와 킷토 헨도오오 시타
세계선은 분명 변화를 일으켰어

なんとなくだけど 明白な 感覚は
난토나쿠다케도 메이하쿠나 칸카쿠와
왠지 모르게도 분명한 이 감각은

この先の 道順 迷いはいつしか
코노 사키노 미치준 마요이와 이츠시카
앞으로의 길에서의 망설임은 언젠가

覚悟へと手を伸ばす「観測者」僕はキミに憧れてる
카쿠고에토 테오 노바스 칸소쿠샤 보쿠와 키미니 아코가레테루
각오를 향해 손을 뻗는 "관측자", 나는 너를 동경하고 있어
}}}}}}}}} ||

8.2. 삽입곡

삽입곡
aNubis
Full ver.
<colbgcolor=#000000,#2d2f34><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 노래 스즈키 코노미(鈴木このみ)
작사 시쿠라 치요마루
작곡
편곡 -
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 가사 ▼
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
闇の中で僅かにゆらめく光
야미노 나카데 와즈카니 유라메쿠 히카리
어둠 속에서 희미하게 흔들리는 빛

孤独で淋しげな勇気
코도쿠데 사비시게나 유우키
고독하고 쓸쓸해 보이는 용기

壁に描いた落書き
카베니 카이타 라쿠가키
벽에 그려 놓은 낙서

時空を超えて
지쿠우오 코에테
시공을 넘어

握りしめたその手に
니기리시메타 소노 테니
꽉 움켜쥔 그 손에

エメラルドのトリガー
에메라루도노 토리가아
에메랄드의 트리거

風の歌にノイズが混ざって
카제노 우타니 노이즈가 마잣테
바람의 노래에 노이즈가 섞여

不協和音響くよ
후쿄오와온 히비쿠요
불협화음이 울려 퍼져

特別でもヒーローでもない
토쿠베츠데모 히이로오데모 나이
특별한 존재도, 영웅도 아닌

キミが星の運命になる───
키미가 호시노 운메이니 나루
네가 별의 운명이 된다───

幾千の時を飛び越え
이쿠센노 토키오 토비코에
수천의 시간을 뛰어넘어

せまるアヌビス
세마루 아누비스
다가오는 아누비스

小さく膝を抱え震える
치이사쿠 히자오 카카에 후루에루
작게 무릎을 끌어안고 떨고 있어

まばゆい光に包まれ
마바유이 히카리니 츠츠마레
눈부신 빛에 감싸여

一つになれば
히토츠니 나레바
하나가 된다면

ボクらは 伝説の勇者ガンヴァレル
보쿠라와 덴세츠노 유우샤 간바레루
우리는 전설의 용사 간바레루

真っ白の太陽 鈍色の空
맛시로노 타이요오 니비이로노 소라
새하얀 태양, 잿빛 하늘

全てが夢であって欲しい
스베테가 유메데 앗테 호시이
모든 것이 꿈이었으면 좋겠어

あの日君が歌った
아노 히 키미가 우탓타
그날 네가 불렀던

見知らぬメロディ
미시라누 메로디
낯선 멜로디

不思議な強さになる
후시기나 츠요사니 나루
신비로운 힘이 되어

エメラルドのトリガー
에메라루도노 토리가아
에메랄드의 트리거

不気味なほど沈黙のままで
부키미나 호도 친모쿠노 마마데
섬뜩할 정도로 침묵한 채

侵略する支配者
신랴쿠스루 시하이샤
침략해 오는 지배자

体の奥 鼓動が叫ぶよ
카라다노 오쿠 코도오가 사케부요
몸 깊은 곳에서 심장이 외쳐

キミが星の運命になる───
키미가 호시노 운메이니 나루
네가 별의 운명이 된다───

いにしえの扉が開き
이니시에노 토비라가 히라키
태고의 문이 열리고

せまるアヌビス
세마루 아누비스
다가오는 아누비스

誰かの祈る声が聞こえる
다레카노 이노루 코에가 키코에루
누군가의 기도하는 목소리가 들려와

まばゆい光に包まれ
마바유이 히카리니 츠츠마레
눈부신 빛에 감싸여

一つになれば
히토츠니 나레바
하나가 된다면

ボクらは 伝説の勇者ガンヴァレル
보쿠라와 덴세츠노 유우샤 간바레루
우리는 전설의 용사 간바레루

閉ざされた真実の歌
토자사레타 신지츠노 우타
닫혀 버린 진실의 노래

銀河のメロディ
긴가노 메로디
은하의 멜로디

いつか未来の空へ
이츠카 미라이노 소라에
언젠가 미래의 하늘로

伝えたい
츠타에타이
전하고 싶어

幾千の時を飛び越え
이쿠센노 토키오 토비코에
수천의 시간을 뛰어넘어

せまるアヌビス
세마루 아누비스
다가오는 아누비스

ボクらは 伝説の勇者ガンヴァレル
보쿠라와 덴세츠노 유우샤 간바레루
우리는 전설의 용사 간바레루
}}}}}}}}} ||

9. 평가

기준일:
2026-06-02
파일:메타크리틱 로고.svg
'''[[https://www.metacritic.com/game/roboticsnotes-dash/critic-reviews/|메타스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''''''[[https://www.metacritic.com/game/roboticsnotes-dash/user-reviews/|유저 평점 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]'''상세 내용

#!if (+average) >= 84 && (_rating = "mighty"); !_rating && (+average) >= 75 && (_rating = "strong"); !_rating && (+average) >= 66 && (_rating = "fair"); !_rating && (+average).toString() == average && (_rating = "weak"); _rating ??= "-";
#!style
.cell-outer{display: flex; flex-direction: column; justify-content: center; align-items: center}
.cell-inner{width: min(80px, 90%); aspect-ratio: 1 / 1; border: 3px solid #2e2e2e; border-radius: 50%; background: #2e2e2e}
.bg{display: flex; justify-content: center; align-items: center; width: 85%; aspect-ratio: 1 / 1; background: #2e2e2e; border-radius: 50%; color: #fff}
.conic{display: flex; justify-content: center; align-items: center; width: 100%; aspect-ratio: 1 / 1;  border-radius: 50%; text-align: center;}
.average.mighty{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - 72) * 1.8deg)), #fc430a 72%, #2e2e2e 72%)}
.average.strong{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - 72) * 1.8deg)), #9e00b4 72%, #2e2e2e 72%)}
.average.fair{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - 72) * 1.8deg)), #4aa1ce 72%, #2e2e2e 72%)}
.average.weak{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - 72) * 1.8deg)), #80b06a 72%, #2e2e2e 72%)}
.recommend.mighty{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - 57) * 1.8deg)), #fc430a, #fc430a, #ffd86f, #ffd86f, #ffd86f, #fc430a, #fc430a 57%, #2e2e2e 57%)}
.recommend.strong{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - 57) * 1.8deg)), #b370df, #e566b1, #e566b1, #ff6ec4, #a871e3, #7973f5, #706bdf 57%, #2e2e2e 57%)}
.recommend.fair{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - 57) * 1.8deg)), #478c77, #76c8ff 57%, #2e2e2e 57%)}
.recommend.weak{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - 57) * 1.8deg)), #6c9059, #627f50 57%, #2e2e2e 57%)}
.player.mighty{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - XX) * 1.8deg)), #fc430a XX%, #2e2e2e XX%)}
.player.strong{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - XX) * 1.8deg)), #9e00b4 XX%, #2e2e2e XX%)}
.player.fair{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - XX) * 1.8deg)), #4aa1ce XX%, #2e2e2e XX%)}
.player.weak{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - XX) * 1.8deg)), #80b06a XX%, #2e2e2e XX%)} 
기준일:
2026-06-02
파일:오픈크리틱 로고.svg
파일:오픈크리틱 -man.png
#!wiki class="cell-outer"
{{{#!wiki class="cell-inner"
{{{#!wiki class="conic average "
{{{#!wiki class="bg"
{{{+2 72}}}}}}}}}}}}
평론가 평점
#!wiki class="cell-outer"
{{{#!wiki class="cell-inner"
{{{#!wiki class="conic recommend "
{{{#!wiki class="bg"
{{{+2 57%}}}}}}}}}}}}
평론가 추천도
#!wiki class="cell-outer"
{{{#!wiki class="cell-inner"
{{{#!wiki class="conic player "
{{{#!wiki class="bg"
{{{+2 XX}}}}}}}}}}}}
유저 평점


기준일:
2026-06-02
파일:스팀 로고 화이트.svg
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/1111390/#app_reviews_hash|복합적 (XX%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/1111390/#app_reviews_hash|XX적 (XX%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]

열린 결말에 가깝게 끝난 전작의 후속 스토리를 다루고 시나리오의 퀄리티도 괜찮아서 Robotics;Notes》를 마무리짓는 작품에 걸맞은 괜찮은 작품이 나왔다는 평을 받았다. 전작을 재미있게 해서 후속 내용이 궁금하다면 반드시 구매해야만 하는 작품이라는 평.[6] 반대로 전작의 결말이 빈약해서 아쉬웠던 사람이라도 본작을 플레이하면 빈약했던 결말부가 말끔하게 해소되기 때문에 이 작품을 플레이한 이후 전작에 대한 인상까지 바뀌었다는 평가들도 적지 않다. 전작의 평가까지 끌어올렸다는 점에서는 바람직한 후속작이라고 할 수 있다고.

다만 어디까지나 《Robotics;Notes》의 후속작이기에 다루가 진 주인공이기는 하지만 《Steins;Gate》의 비중은 생각만큼 크지 않아서 《Steins;Gate》의 후속 스토리를 보기 위해서 구매한 유저들에게는 좀 아쉽다는 평을 받았으며,[7] 다루가 인기 캐릭터이기는 하지만 《Robotics;Notes》의 주인공은 어디까지나 야시오 카이토인데 실질적인 주인공 자리를 다른 캐릭터가 꿰찬 것에 대해서는 호불호가 갈린다. 특히 카이토는 과학 어드벤처 시리즈의 주인공인 것 치고는 드물게 중2병오타쿠 요소도 없이 그저 게임 중독의 징후가 보이는 평범한(?) 고등학생이라 불쾌하다는 느낌이 별로 들지 않았는데 성격 자체는 대인배지만 중증 오타쿠라서 말투가 나쁜 다루가 주인공이 된 탓에 다시 오타쿠 요소가 강해진 점도 호불호가 갈린다. 중증을 넘어 씹덕 수준인 타쿠미프라우보다는 그래도 낫지만
[1] 원래 2018년 11월 22일이었으나 미루어졌다.[2] 전작과 동일한 문구다[3] DaSH는 하시다 이타루가 전작과 슈타인즈 게이트에서 줄곧 써았던 트위포, @채널에서의 닉네임으로, Daru the Super Hacker의 약자이다.[4] 실제로 DaSH의 개발이 처음으로 발표되었을 때는 다루가 주인공으로 소개되었다. 이후 어느 순간부터 카이토가 주인공이라고 설명이 바뀌었지만...[5] 작중에서 메일과 통화상으로만 등장한다.[6] 마찬가지로 전작의 정통 후속작이라는 포지션이었던 《Steins;Gate 0》는 실제로는 후속작이라기보다는 외전에 가까워서 Steins;Gate를 재미있게 했다고 해도 꼭 구매해야만 하는 작품은 아니었다는 것을 생각하면 대조되는 부분.[7] 물론 '상대적으로' 적다는 거지 비중이 없는 건 아니다. 단적으로 프라우 사이드에서는 다루가 사태의 해결을 위해 크리스의 자문을 받기까지 한다.